Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Есть пара вопросов: что такое бонус мастерства? Столкнулся с двумя различными стойками у варвара - одна дает бонус мастерства +1 к атаке, вторая дает +1 к атаке и -1 к защите. В чем разница?
И по поводу кости здоровья. 1 кость здоровья не равняется 1 хп? Например, заклинание гипноз - мы бросаем кубики, чтобы определить, на какое суммарное число костей здоровья у врагов мы действуем. Если выпало, допустим, 8 очков, получается мы действуем на врагов, у которых суммарное хп 8? Или кости здоровья про другое?
Само собой, эксперты тут же возмутятся, как же так, ведь маг - это пушка, может аж целых два или три раза нанести огромный дамаг. Если успел прокачаться, и запомнил нужные заклинания. Проблема в том что их интересуют только маги в PvP, где этого достаточно. Как на магах, особенно низкого левела, тащить ту же сюжетку в PvE, где у тебя парочка боевых заклинаний на всю битву, а мобье на тебя кидают десятками - я даже в гайдах не видел.