Steam installieren
Anmelden
|
Sprache
简体中文 (Vereinfachtes Chinesisch)
繁體中文 (Traditionelles Chinesisch)
日本語 (Japanisch)
한국어 (Koreanisch)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarisch)
Čeština (Tschechisch)
Dansk (Dänisch)
English (Englisch)
Español – España (Spanisch – Spanien)
Español – Latinoamérica (Lateinamerikanisches Spanisch)
Ελληνικά (Griechisch)
Français (Französisch)
Italiano (Italienisch)
Bahasa Indonesia (Indonesisch)
Magyar (Ungarisch)
Nederlands (Niederländisch)
Norsk (Norwegisch)
Polski (Polnisch)
Português – Portugal (Portugiesisch – Portugal)
Português – Brasil (Portugiesisch – Brasilien)
Română (Rumänisch)
Русский (Russisch)
Suomi (Finnisch)
Svenska (Schwedisch)
Türkçe (Türkisch)
Tiếng Việt (Vietnamesisch)
Українська (Ukrainisch)
Ein Übersetzungsproblem melden
Есть пара вопросов: что такое бонус мастерства? Столкнулся с двумя различными стойками у варвара - одна дает бонус мастерства +1 к атаке, вторая дает +1 к атаке и -1 к защите. В чем разница?
И по поводу кости здоровья. 1 кость здоровья не равняется 1 хп? Например, заклинание гипноз - мы бросаем кубики, чтобы определить, на какое суммарное число костей здоровья у врагов мы действуем. Если выпало, допустим, 8 очков, получается мы действуем на врагов, у которых суммарное хп 8? Или кости здоровья про другое?
Само собой, эксперты тут же возмутятся, как же так, ведь маг - это пушка, может аж целых два или три раза нанести огромный дамаг. Если успел прокачаться, и запомнил нужные заклинания. Проблема в том что их интересуют только маги в PvP, где этого достаточно. Как на магах, особенно низкого левела, тащить ту же сюжетку в PvE, где у тебя парочка боевых заклинаний на всю битву, а мобье на тебя кидают десятками - я даже в гайдах не видел.