Gothic II: Gold Classic
Недостатньо оцінок
Старый друг Ли. Ледяная локация.
Автор: Treistan
Ледяная локация по квесту из первой главы "Старый друг Ли" (мод Возвращение 2.0), найти ее при первом прохождении довольно проблематично, если вы в первой готике не излазили все секретные места новой шахты.
Когда попадаете в нее, то на любом уровне сложности и с любой экипировкой вы встретите непобедимых орков, и локацию в которой довольно сложно ориентироваться. Карты нет, всюду горы, ущелья и толпы монстров которые стараются вас убить.
Тем не менее, здесь присутствует очень интересная квестовая линейка, которую можно получить выполнив определенные действия и обладая определенными предметами.
   
Нагородити
До улюбленого
В улюблених
Прибрати
Спортивное ориентирование
Идти в локацию советую в 7 главе.
Чтобы сразу выполнить квест "Безграничное могущество" где надо по поручению жрицы белиара с крылышками из пещеры боли, найти древнего. И по квесту "экспедиция магов огня", когда получили руну от Пирокара.
Вам понадобится доспех орков (доспех вам выдаст Ур-Тралл в подземном городе орков, после того как вы убьете демона на болтах, демона в железной шахте под городом где вы пойдете во главе отряда орков, и дракона Азгалора в долине теней), без него вы не сможете поговорить к горным кланом.
И 100 кусков магической руды для подкупа вождя.


Идем в самый конец свободной шахты, туда же где сидел друг Ур-Шака, по квесту Улу-мулу в первой части. Заползаем на тотже самый помост, и забираемся выше. Там будут деревянные балки преграждающие проход.
Прыгаем между ними, и оказываемся в пещере, внизу ползуны, перебиваем их и забираемся по уступам в противоположный конец, убиваем все попути и проходим до каменной арки. Обязательно сохранитесь перед ней, лучше пару раз на разные слоты.
Идем в арку, начинается загрузка.

После того как оказались в новой локации, обнаруживаем залежи магической руды, если у Вас нету 100 кусков, советую сразу её накопать. Выходим из шахты, на первой развилке сразу поворачиваем направо и идем вдоль склона горы, как увидим впереди разрушенную башню, поворачиваем налево и обнаруживаем заброшенный форт.

Пристально обыскиваем все домики, в одном из домов за закрытой дверью, обнаруживаем кусок мяса, лутаем и на ГГшку накидывается наемник. По разговору с ним узнаем, его зовут Аделхард, он был в отряде Дариуса, их разгромили орки, Дариус и оставшиеся в живых наемников взяли в плен или чего похуже. По словам Аделахарда, горные орки отличаются от орков долины рудников и Улу-мулу может не сработать. Одеваем орочий доспех, выходим из форта и резко поворачиваем налево, забираемся наверх и встречаем шамана Гор Кара.

Гор Кар восхваляться знанием языка орков и ношению орочьего доспеха, про Улу-мулу ему ничего неизвестно и не будь на ГГ орочьего доспеха, шаман бы его "убил". По разговору с ним понимаем, в долине есть два клана орков, Огненный камень, которому принадлежит сам шаман и клан Ледяного ветра, с которым они соперничают за магическую руду. Про отряд Дариуса ничего он не знает и посылает нас к лидеру своего клана - Грум Локу. Чтобы пройти в лагерь Огненного камня и Грум Лок стал его слушать необходимо принести 100 кусков магической руды.

Недалеко за шаманом есть камень друида, советую его сразу активировать, поможет в беготне по локации, если нету рунной плитки, найти можно наверху разрушенной башни. С этого холма вдалеке виден небольшой шалашык или треугольник, идем в то направление, там обосновался клан Огненного камня. На входе встречает Горный орк, который пропустит нас в лагерь при виде руды. Идем до развилок, вождь клана сидит в центральной пещере, при беседе с ним нужно иметь 100 кусков магической руды, иначе орки пойдут в атаку и квест будет провален. Сдали руду, спрашиваем о отряде наемников, но Грум Лок не будет ничего рассказывать ему, пока главный герой не заслужит его доверия и просит принести ему голову одного из старейшин клана Ледяного ветра.

Небольшая компашка орков обосновались около входа в снежную локацию, а если быть точно, при входе в локацию на развилке повернуть налево и первые увиденные горные орки, во главе со старейшиной, нужные нам по квесту. Убиваем орков, забираем голову со старейшины, возвращаемся к Грум Локу и демонстрируем ему её. Тут появляется Дариус из беседы с ним понимаем, он и его люди попали в рабства клану Ледяного ветра, там их орки избивали, издевались и приносили наемников в жертву своим богам. В один день Дариус сбежал и попал к оркам Огненного камня, за полезную информацию о враждебном клане ему сохранили жизнь. Рассказываем ему о Ли, о попытке сбежать, в ответ Дариус говорит, орки его не отпустят и без хорошего проводника из долины не выйти.

Спрашиваем у Грум Лока, что он хочет за пленника, вождь просит нас принести ему шкуру белого горного тролля. Тролль располагается в одной из пещер, которая находиться в скале по правую руку от шамана Гор Кара. После убийства тролля, сдираем с него шкуру, отдаем её Грум Локу и он отпускает Дариуса, но ему понадобиться проводник. И тут нас поджидает облом, прохождение квеста доступно только в 7 главе.

Грум Лок рассказывает нам о вражде между кланами, войны Грум Лока бояться напасть на клан Ледяного ветра из-за заклинателя шамана и поручает главному герою лишить руду своих магических свойств. В прохождение этого квеста понадобиться нам руна созданная Пирокаром по квесту "Экспедиция магов огня".

Если смотреть от рунного камня, можно заметить каменную арку, за ней обосновался клан Ледяного ветра. Для высасывание магической руды советую применять черный туман, в игре обнаружил 4 штуки: 1) С Люциана, 2) За квест Ксардаса на кольцо Грега 3) С шамана на кладбище орков 4) Дает Фальк за трофей с именного дрейка на плато. Юзаем элик, без особых трудностей применяем руну, возвращаемся к Грум Локу и радуем его новостями.

Он посылает своих орков на разборки с кланом Ледяного ветра, прибываем на сражение, смотрим как Войны Грум Лока в чистую разбивают своих врагов, после смерти верховного вождя клана Ледяного ветра появится запись в дневнике, можно возвращаться обратно к Грум Локу. Грум Лок не сдерживает своего восторга и готов дать проводников Дариусу. Сообщаем Дариусу радостную новость и до встречи у Ли.

На ферме Онара встречаем Дариуса и Аделхарда, идем к Ли сообщаем ему о спасение его друга и Ли вознаградит нас поясом для силовика, честно для 7 главы, не ахти как награда.
Коментарів: 6
Treistan  [автор] 19 берез. 2020 о 1:31 
Ты действительно пропустил, только мод Возвращение 2.0, а теперь еще есть АБ. Который я прохожу уже непонятно на который раз)
С точки зрения лора, могут быть претензии, но как фанату вселенной Готики, это просто невероятный мод часов на 300, в котором хочется жить.
Sheolone 18 берез. 2020 о 11:01 
Так и пиши, что речь идёт о моде, а то я уже подумал что в обычной готике пропустил такое чудо
Утерянный во тьме 19 листоп. 2018 о 6:43 
Спасибо
Treistan  [автор] 19 листоп. 2018 о 5:29 
у меня есть видео в профиле по ней, можешь посомтреть насколько качественно сделан
Treistan  [автор] 19 листоп. 2018 о 5:28 
Возвращение 2.0. Самый большой из всех, там от готики процентов 10.
Утерянный во тьме 18 листоп. 2018 о 9:41 
что это за мод?