ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
А по-другому и не получится, игра стала гораздо больше и нужно чтобы прогрессия-прокачка поддерживалась на протяжении всей игры.
Как говорится, это ваша вина, что вы начали с первой готики, а не со второй. И есть только одна вторая - с Ночью Ворона.
И что за хрень ты несешь, мол критами от урона 180 завалишь любого? Нет не любого! Нубло, изучи защиту других монстров/персонажей, чтобы других не обманывать.
Ещё цитаты про так называемый крит:
1. "Отличие лишь в том, что в Готике 1 есть ещё и критический урон от огнестрела".
2. "Грубо говоря, каждый выстрел из Арбалета или Лука во второй и первой части - всегда "критический".
Надо поработать над логикой!
А если назвать Критом, то получается что луки всегда критуют. Где логика?
Да, оно выглядит как Крит, особенно поначалу. Поэтому многим так и кажется. Но это не Крит по определению.
Обычный/полный урон и минимальный урон.
После Г1 люди решили что тут тоже есть критический урон и понеслось.