Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
А по-другому и не получится, игра стала гораздо больше и нужно чтобы прогрессия-прокачка поддерживалась на протяжении всей игры.
Как говорится, это ваша вина, что вы начали с первой готики, а не со второй. И есть только одна вторая - с Ночью Ворона.
И что за хрень ты несешь, мол критами от урона 180 завалишь любого? Нет не любого! Нубло, изучи защиту других монстров/персонажей, чтобы других не обманывать.
Ещё цитаты про так называемый крит:
1. "Отличие лишь в том, что в Готике 1 есть ещё и критический урон от огнестрела".
2. "Грубо говоря, каждый выстрел из Арбалета или Лука во второй и первой части - всегда "критический".
Надо поработать над логикой!
А если назвать Критом, то получается что луки всегда критуют. Где логика?
Да, оно выглядит как Крит, особенно поначалу. Поэтому многим так и кажется. Но это не Крит по определению.
Обычный/полный урон и минимальный урон.
После Г1 люди решили что тут тоже есть критический урон и понеслось.