Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
If I remember, TWI removed these details on their version
To keep it short, TW's version of this map has these issues:
* Tons of random objects placed around the map that clutter much of the movable
space/sightlines, which makes kiting a nightmare and allows for cheap zed spawns.
* Extra zed spawns that punish holding areas, essentially it screws you over regardles which playstyle you choose.
* The visual design is a mess, tons of fog even inside the bunker which is out of place and the skybox + lighting makes it hard to distinguish if it's day or night. It also has the side-effect of making the generator pointless.
* Moving the generator button to a less convenient spot.