The Witcher: Enhanced Edition

The Witcher: Enhanced Edition

29 évaluations
The Witcher
De AnthonyB19
Guide pour terminer le jeu the witcher en gardant une position neutre tout au long de l'histoire
   
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Info sur les problèmes de Sauvegarde
J'ai eu des problème de sauvegarde lors de l'épilogue, Je ne pouvais pas charger une des trois sauvegardes , juste avant d'entrer dans la forteresse de l'ordre.

Pour résoudre le problème, j'ai commencé une nouvelle partie, j'ai sauvegardé puis rechargé la dernière qui buggait, cela à fonctionné : Pensez à garder une auto-save, je pense que celle-ci sont plus sur.

Bon Jeu
Intro
Attention jeu interdit au moins de 18 Ans












Choisir son camp
Au cours de l'aventure il faudra choisir un camp :

Les personnages que vous aiderez (ceux que vous tuer pas) seront présent lors de la suite de l'histoire et pendant le chapitre de l'épilogue pour vous donner l'avantage.

Les humains :

En choisissant ce camp il faudra prendre le parti des humains ( Rose ardente , garde )
Il faudra faire affaire avec les marchands de l'ordre de la rose ardente les nons humains ne voudront pas vous aider et voire seront vos ennemis.


Les non-humains :

En choisissant ce camp il faudra prendre le parti des non-humain ( Elfes, Nains etc... )
Il faudra faire affaire avec les marchands nains car ceux de la rose ardente ne voudront pas vous aider et voire seront vos ennemis.


Neutre :

Il faudra faire affaire avec les marchands de l'ordre de la rose ardente les nons humains ne voudront pas vous aider et voire seront vos ennemis.
Il faudra faire affaire avec les marchands qui acceptent de vos parler selon les cas, car les deux camp seront vos ennemis.

Cette solution suit ce camp.
Prélude
Commencer une nouvelle partie








Ce prélude est en fait le tutoriel du jeu
Suivre toutes les indications

Ne pas hésiter à prendre le contenu des coffres et tonneaux et restes des ennemis

Il faudra suivre Leo


De retour avec les autres, il faudra faire un choix (2)


Avant d’attaquer l’épouvanteur, il faudra le sonner, c’est-à-dire lancer le signe Aard sur les chaudrons quand il est à coté, après les coups lui feront des dégâts.


Regarder les menus pour remarquer la fiche Personnage

la fiche Formules

Fouiller le château

Récupérer des objets dans les contenants

Dans un livre sur l’épouvanteur

En parlant à Vésémir, on obtient une quête secondaire

La fiche Bestiaire


Il faudra soigner Triss avec une potion

Récupérer l’œil et la griffe sur le monstre

Dans les options cliquer sur la fiole pour fabriquer la potion

Aller voir Triss à l’étage

Donner lui le remede
En répondant deux fois 1 elle vous remercie


Dire d’aller voir Vésémir pour aller à la cérémonie







Chapitre 1 : Les faubourgs de Wyzima




Faubourgs de Wyzima :
Tuer les chiens fantomatiques



L’enfant en danger est un enfant un peu spécial


N’oublier pas de lire les parchemins récupérés
Parler aux gens rencontrés pour avoir des infos et acheter des équipements
Les livres sont intéressants, mais pas bon marché

Ce tableau regroupe les quêtes secondaires disponibles


La taverne
Le tavernier peut stocker les affaires en trop
On peut se battre contre de l’argent on récupère 2 Fois la mise

Il suffit de frapper au moment, et bloquer qui l’autre attaque.

Liste des quêtes reçues:

Contrats sur les Bargests
Abigail souhaite évoir 10 cranes de Bargests

Contrat sur les goules
Kalkstein l'alchimiste veut du sang de 5 goules

Contrat sur les noyeurs
Le révérend veut 3 cerveau de noyeurs de la rive du fleuve

Des monstres et des hommes
Parler au révérend pour comprendre pourquoi la bête et des chiens ont attaqués l'enfant

Recherché
Parler aux gardes de Wyzima au sujet du professeur

Sur la piste de la Salamandre
Parler au révérend au sujet de la Salamandre

Secret de Sorceleur
Parler aux sujets de Wyzima les plus importants pour trouver les Salamandres

Un vieux fardeau
Trouver le compagnon de Leuvaarden dans la grotte.

Icone en forme de main permet de faire voir que le révérend nous envoi grâce à sa bague.


Visiter la carte entière pour récupérer des objets et repérer les lieux et parler à tout le monde.

Cliquer sur le site magique et les sites d’énergie




Donner une miche de pain au mendiant pour avoir des informations ou des objets (la bague du révérend)


Récupérer tous les livres (Acheter les livres en dernier recours, il vaut mieux les trouver)

En cours d’aventure il y aura une scène : Vesna est dérangée par des bandits, protéger la.


Quête Commencé : Rossignol est en retard

Il faut la raccompagner de la taverne jusqu’à la maison de sa grand-mère.

En chemin il y aura trois combats contre des Barghests Utiliser le signe pour les renverser et les achever en un coup.

Dites la phrase adéquate pour avoir un rendez-vous le lendemain soir


Quête Terminée : Rossignol est en retard

Augmenter les pouvoirs de Géralt (acquérir rapidement la compétence Botanique de la rubrique intelligence pour cueillir des plantes)


Attention la nuit les monstres sont de sorti en profiter pour tuer des noyeurs

Allez voir Vesna au moulin le lendemain soir avec une bouteille de vin (Toussaint) et passez la soirée avec elle


Quand vous avez 10 cranes de Barghests aller voir Abigail pour obtenir la récompense de 100 Orins

Dans la taverne un homme non repérable (Antiquaire) vend et achète des livres.


Il y aura une scène avec les bandits qui attaquent un nain


Prendre le parti du nain pour activer la quête Racistes
C’est un ami de Géralt

Quête Racistes terminée

Fouiller les corps pour trouver un jeu de dés


Nouvelle quête : Partie de dés

Parler au Révérend pour mettre à jour la quête sur Bérengar


Mise à jour quête des monstres et des hommes
Pour faire fuir la bête il faut allumer les 5 chapelles


Mise à jour quête Sur la piste de la Salamandre
Il faut convaincre Odo, Haren et Mikoul pour gagner la confiance de villageois

Récupérer la prime pour les noyeurs (100 Orins)
Quête terminée

Retourner à la taverne et parler à Zoltan, le nain sauver par vos soins.
Parler des dés


Nouvelle quête : Poker de dés, Novice
Il faut battre Odo, Haren et Mikoul aux dés

Parler à Odo (avec la bague du révérend)


Vous allez l’aidez et boire beaucoup, il donne une quête Jardin secret
Tuer les deux plantes géantes (saoul ce n’est pas facile).
Reparler à Odo pour la terminer (100 Orins) et mettre à jour la quête sur la piste de la Salamandre.


Parler à Mikoul à la porte de la ville.


Il donne une quête : Souvenirs enfouis et donne la clef de la crypte
Il faut tuer les goules dans la Crypte

Jouer aux dés avec lui

Parler à Haren, il est dans le village de pêcheur


Il donne une quête : Un cri dans la nuit
Il faut tuer les noyeurs autour du camp des pêcheurs le long de la rive.

Dans les environs il y a une femme blonde et avec une robe verte, parler lui et offrez-lui des tulipes, donner la bonne réponse et elle sera ravie.




Tuer les noyeurs et les « écureuils seront la », ne pas laisser prendre les caisses donne une autre quête plus tard mais les écureuils en ont besoin.

Retourner parler à Haren pour terminer la quête des noyeurs


Quête : un vieux fardeau
Entrer dans la grotte sous les remparts pour avoir des plantes à tuer (les mêmes que dans le jardin secret) et trouver un crane.


Retourner voir Leuvaarden, le donneur de quête, il faut l’enterrer pour valider la quête.

Quête mis à jour : Un vieux Fardeau
Demander la permission au révérend d’enterrer le corps dans la chapelle.
Il ne veut pas pour l’instant


Chapitre 1 : La crypte et suite
La crypte :
Entrer , il y a le corps d’une femme, Tuer les goules présent


Au fond cliquer sur les pierres pour recevoir le signe Igni


Quête mis à jour : Souvenirs enfouis
Retourner voir Mikoul

Quête mis à jour : Contrat sur les goules
Aller voir Kalstein pour la récompense

Aller voir Mikoul à la porte apres le pont, Kalstein est là et la Salamandre aussi.


Gardez leurs broches

Combattez-les
Quête Terminée : Contrat sur les goules

Quête Terminée : Souvenirs enfouis

Retourner voir le Révérend pour valider la confiance de Odo,Mikoul et Haren


Quête mis à jour : Sur la piste de la Salamandre
S’occuper de la bête avant la Salamandre

Aller devant chaque Autel et poser une bougie (à faire la nuit)


A chaque fois des Barghests attaqueront.

Le faire pour les 5 autels

Quête mis à jour : Des monstres et des hommes
Reparler au révérend de l’échec de l’allumage des feux


Le Révérend retourne le problème sur la sorcière
Je suis autorisé à enterrer le corps dans la chapelle

Le mettre dans le sarcophage
Scène :




Il faut combattre Leo qui est revenu en Spectre


Taverne :

Combattre au pugilat

Quête : Noble Art
Vaincre Gros Fred


Donner 25 Orins pour Combattre
Le battre pour 125 Orins
Quête mis à jour : Noble Art
Trouver quelqu’un de plus fort

Quête : un vieux fardeau
Retourner voir Leuvaarden,

Quête terminée

Quête : Des monstres et des hommes
Aller voir Abigail
Elle veut 5 pétales de Myrtes blancs, les acheter à l’herboriste de Wyzima dans l’enceinte du village ou les cueillir.




Redonner lui, puis quitter la pièce et rentrer pour la suite
Aller voir le Révérend avec les nouvelles informations


Si vous allez la nuit auprès du moulin, il y a un noyeur avec un nom : Nadir, tuer le pour récupérer un trophée et le vendre au chasseur du roi pour 200 Orins


Il y aussi le roi de la crypte Ozzrel pour un trophée pour aussi 200 Orins


Quête mis à jour : Des monstres et des hommes
S’occuper de la Salamandre

Quête mis à jour: Sur la piste de la Salamandre
Aller à la Taverne

Quête mis à jour: Secret de Sorceleur
Entrer dans le repaire de la Salamandre dans une des maisons abandonnées

A la Taverne , protéger Shani


Tuer les hommes de la Salamandre.

Prendre la clé sur un des corps

Aller au repaire de la Salamandre


Combattre


Entrer par la trappe pour se retrouver des grottes


Combattre


Récupérer les objets

Quête mis à jour : Secret de Sorceleur
Trouver un moyen d’entrer dans Wyzima pour suivre Berengar

Quête mis à jour : Sur la piste de la Salamandre
Trouver la sortie de la grotte

Abigail est la


parler lui (R2) pour mieux la connaitre




Quête mis à jour : Des monstres et des hommes
Faire face aux villageois et prononcer le jugement




Tuer la bête


Abigail vous aide, Utiliser une hirondelle pour récupérer de la vie

Utiliser le mode rapide, surveiller votre niveau de vie

Quête mis à jour : Des monstres et des hommes
Trouver un sauf conduit pour quitter les faubourgs et entrer dans Wyzima

Le village en entier vous attaque


Tuer les tous, Fouiller les


Récupérer le sauf conduit sur le corps du Révérend


Quête Terminée : Des monstres et des hommes

Quête mis à jour : Sur la piste de la Salamandre
Prendre Shani à la taverne et quitter le village

Aller à la porte du meunier à côté du moulin pour parler à Mikoul et partir.

Mikoul livre Géralt aux gardes.
Chapitre 1 : Carte
Chapitre 2 : Sortir du cachot et visite du Quartier du Temple


Vous êtes dans un cachot, parler à l’elfe dans un coin pour jouer aux dés.


Vincent Meis arrivera pour proposer une quête : La grande Evasion
Il faut tuer la Cocatrix, avant cela il faut battre le prisonnier intéressé par celle-ci.
Le prisonnier n’est pas difficile à battre.

Reparler à Vincent

Quête Mise à jour : Le secret de Berengar
Parler au receleur qui avait le glaive du sorceleur

Nouvelle Quête : Souvenirs d’un glaive
Je dois interroger Talar sur le glaive en argent

Les Egouts :
Vous rencontrez Siegfried un chevalier de la rose ardente, accepter de se joindre à lui.


Récupérer une note et une clé sur un corps.


A la vue du monstre :

Mise à jour de la quête : La grande Evasion
Récupérer la tête du Cocatrix et sortir des égouts


Nouvelle quête : La bête des égouts
Je dois apporter la preuve que j’ai tué le Cocatrix à Vincent.

Siegfried vous conduira vers la sortie, les hommes de la Salamandre sont là, tuer les.


Mise à jour de la quête : La grande Evasion
Sortir des égouts

Après une conversation avec Siegfried sur la Salamandre :

Nouvelle quête : Suspect : Vincent Meis

Mise à jour de la quête : La grande Evasion
Récupérer les affaires de Géralt chez Joseph après être sorti des égouts


Quartier du Temple :

Aller cherchez vos affaires puis visiter le quartier


Parler à Vincent de la tête , elle est vendue pour 400 Orins
Quête Terminée : La bête des égouts

Quête mise à jour : Suspect : Vincent Meis
Aller voir l’entrepôt des quartiers pauvres à minuit.

Parler à Joseph et aller prendre les affaires dans le coffre
Quête terminée : La grande Evasion


Entrer dans le bureau de Raymond et discuter avec lui :

Nouvelle Quête : Les Secrets de Wyzima
Interroger le témoin détenu par les gardes de la ville.

Nouvelle Quête : Le témoin et complice
Interroger le membre de la Salamandre détenu

Il y aura un forgeron, son assistant vend une armure (trop cher pour l’instant)


Le forgeron propose de forger une arme pour 900 Orins (il faut les 3 fragments 2 rouge et un bleu récupérer dans le chapitre un)


Vous rencontrerez Shani


Nouvelle Quête : Une Vieille amitié
Shani veut 5 Chélidoine
Lui donné si vous les avez sinon il faudra lui donner à l’hôpital
Quête Mise à jour : Une Vieille amitié

Karlkstein donne une quête :
Nouvelle Quête : Tour mystérieuse
Trouver deux livres pour Kalkstein


Dans les rues il y a Zoltan Chivay


Parler lui de travail :
Nouvelle Quête : Havre de Paix
Aller sur la digue pour parler à Leuvaarden pour une mission

Parler lui des dés :
Quête Mise à jour : Une partie de dés
Jouer au poker contre des professionnels

Parler à l’antiquaire dans les rues pour des infos


Quête Mise à jour : Tour mystérieuse
Parler à Vivaldi pour trouver les livres

Un marchand de la rose ardente vend également l’armure


Dans les bas fond du quartier :
Parler à Carmen pour obtenir une Quête : Au travail les filles


Il faut protéger les filles des bandits à trois endroits du quartier

Récupérer les missions du tableau d’affichage


Nouvelle quête : Contrat sur les noyadés
Récupérer 10 langues de noyadés pour Siegfried

Nouvelle quête : Contrat sur les chiens
Récupérer 6 pots de suif de chien pour le fossoyeur

Nouvelle quête : Contrat sur les algoules
Récupérer 3 moelles d’algoules pour Kalkstein

Nouvelle quête : Contrat sur les Ekinoppes
Récupérer 3 rhizomes d’ékinoppes pour le jardinier

Nouvelle quête : Contrat sur les loups
Récupérer 10 peaux de loups pour Jean-Pierre

Entrer dans la taverne de l’ours poilu


les conséquences sur une action mineure (avoir laissé prendre les caisses par les écureuils) sont parfois imprévues :


La serveuse veut un câlin mais c’est une blague.


Parler à Munro Bruys et jouer contre lui au poker


Nouvelle quête : Poker Professionnel
Quête terminée : Poker de dés : Novice


Quête mise à jour : Poker Professionnel
Trouver un autre adversaire

Quête mise à jour : Noble Art
Vaincre Flageolet


Quête mise à jour : Noble Art
Trouver un adversaire plus fort

Continuer la visite

Il y a une maison hantée parler au bandit pour activer une quête.
Nouvelle Quête : La maison hantée
Découvrir se qui se passe dans la maison hantée
Récupérer le livre dans un contenant


Parler à Talar dans les rues ou à sa boutique


Il vend des objets


Parler de tout

Quête mise à jour : Souvenirs d’un glaive
Parler aux joueurs de l’ours poilu de Talar et du glaive

Nouvelle quête : Suspect Talar
Discuter avec Talar de ses relations avec la Salamandre

Quête Mise à jour : Le secret de Berengar
Trouver ou Talar à trouver les affaires
Parler à Coleman à la taverne
Quête mis à jour : Suspect Talar
En pause

Jouer contre Talar aux dés

Quête mise à jour : Poker Professionnel
Trouver un autre adversaire

Parler à Vincent Meis
Quête mise à jour : Le témoin et complice
Interroger le Joseph sur le prisonnier

Pendant la nuit aller aux 3 points indiqués pour aider les prostituées à se protéger des bandits.
Ils sont généralement 2 assassins et peu costauds


Quête mise à jour : Au travail les filles
Retourner voir Carmen

Vous avez le choix entre 2 possibilités :

Prendre les 200 orins
Ou dire que vous n’êtes pas matérialiste pour avoir une ristourne avec les filles
Quête terminée : Au travail les filles

Chapitre 2 : Quartier du temple suite et Carte
Trouver le colporteur ou le jardinier et acheter des fleurs (Roses blanches bien sûr)

Parler à une prostituée et donner lui une rose

En fouillant les placards et autre on trouve du suif de chien il en faut 6 pour le fossoyeur. (Chez Shani prendre aussi le journal de grand-mère)

Autre moyen la nuit, dégainer votre épée et tuer les chiens errants (ils reviennent toujours).

Quête mis à jour : Contrat sur les chiens
Retourner voir le fossoyeur

Vous récupérer 100 orins
Quête terminée : Contrat sur les chiens

Pour avoir de l’argent facilement il faut jouer avec Talar (350 orins à chaque partie)

A la taverne parler à un joueur (Parieur) du Glaive d’argent

Quête mise à jour : Souvenirs d’un glaive
Parler au jardinier du glaive

Quête mise à jour : Souvenirs d’un glaive
Parler au Shani du glaive

Pour entrer dans l’hôpital il faut payer 30 orins de pot de vin

Shani ne veut pas parler ici, il faut aller chez elle.

Quitter le quartier du temple pour la digue.

Carte:
Chapitre 2 : La Digue et le marais
Zone de la digue :
Parler à Declan Leuvaarden pour une quête :
Quête mise à jour : Havre de paix

Parler au passeur pour aller au marais (5 Orins)
En arrivant parler à pépé, il parle d’un coffre avec des livres chez lui

Il propose une quête : l’escorter jusqu’à la chapelle de Metitele en tuant les Noyadé et noyeurs sur le chemin.

Nouvelle Quête : Pèlerinage

Il y a un monstre (Ekinoppyre) qui se trouve dans le marais, le tuer pour récupérer le trophée : la tête d’ ékinoppyre.


Nouvelle quête : La plante sanguinaire
Rapporter le trophée à Vincent.

Il y a aussi trois Ekinoppes
Quête mise à jour : Contrat sur les Ekinoppes
Aller voir le jardinier pour la récompense

Quête terminée : Contrat sur les Ekinoppes

Acheter des livres sur les plantes à l’antiquaire




Parler à Vincent de la plante des marais
Quête terminée : La plante sanguinaire

Quête mise à jour : Contrat sur les Noyadés

En arrivant à la chapelle de Melitele :
Quête terminée : Pèlerinage

Il y a un Site énergie, grâce à la pierre de téléportation on peut se téléporter au laboratoire de Kalkstein.

Au camp des bucherons, un homme vend des objets (Minerai rouge, Alcool, anneau d’argent et une recette pour éliminer la gueule de bois) pour 200 Orins.




Yaron Bolt du camp des bucherons donne une quête

Nouvelle quête : Fleurs et Or
Trouver 5 fleurs Bident

Grotte :
Entrez pour trouver des loups et une Sefirot :


Quête mis à jour : Contrat sur les loups
Parler à jean pierre

Cliquer sur le cercle des pierres pour obtenir le Signe Quen


Après avoir tué plein de monstres la quête est mis à jour :
Quête mis à jour : Havre de paix
Retourner parler à Leuvaarden

Quête terminée : Contrat sur les loups
Jean pierre donne 150 orins

Parler à un Briquetier
Quête mis à jour : Fleurs et Or
Infos sur les bidents

Au village parler à Vaska


Nouvelle Quête : Argilières
Tuer tous les noyeurs autour des Argilières

Les tuer

Quête mis à jour : Argilières
Parler à Vaska

Quête terminée : Argilières
Mission accomplie, une séfirot pour récompense

Reparler à Vaska

Nouvelle Quête : Enfant perdu
Parler au druide de l’enfant perdu

Récupérer une Dague intéressante :

La maison de pépé :
Il y a un livre à récupérer


La vue des os mordu déclenche une quête :
Nouvelle quête : Cannibale
Trouver le Cannibale qui vit dans les marais

Quête mis à jour : Cannibale
Pépé est un Cannibale

Parler lui et tuer le

Quête mis à jour : Cannibale
Tuer Pépé

Quête terminée : Cannibale
Un autre monstre est mort

Parler aux druides
Quête mis à jour : Fleurs et Or
Infos sur les bidents

Autour de leurs camps, il y a des Bidents

Quête mis à jour : Fleurs et Or
Apporter les bidents au passeur sur le port

Il y a aura des Algoules, en tuer au moins 3


Quête mis à jour : Contrat sur les Algoules
Parler à Kalkstein

Cliquer sur le cercle du pouvoir pour obtenir le Signe Yrden


Au camp des druides parler à Yaevinn


Nouvelle quête : Suspect : Vivaldi
Interroger Vivaldi

Nouvelle quête : Son poids en or
Donné la lettre de Yaevinn à Vivaldi

Parler au vieux druide de l’enfant perdu


Quête mis à jour : Enfant perdu
Parler à la dryade de l’enfant perdu

Acheter des livres au druide




Parler à la dryade de l’enfant perdu


Quête mis à jour : Enfant perdu
Parler à Vaska
Reparler à Morenn la dryade et donner lui une peau de loup puis répondez :




Parler à Vaska

Quête mis à jour : Enfant perdu
L’enfant sera de retour quand Geralt le trouvera

Donner les Bidents au Passeur
400 Orins
Quête mis à jour : Fleurs et Or
Retourner voir Yaren Bolt

Parler à Yaren Bolt
Quête terminée : Fleurs et Or
200 or donné à Yaren Bolt

Repartez à la ville et parler à Leuvaarden
400 Orins
Quête terminée : Havre de paix

Allez voir Vivaldi dans le quartier des non humains
Parler lui de la lettre et du livre


Quête mis à jour : Son poids en or
Attendre la lettre de Vivaldi pour Yaevinn

Sortez et rentrer de nouveau

Parler du livre Passages secrets
Il vous le vend

Quête mis à jour : Tour mystérieuse
Lire le livre passages secrets

Quête mis à jour : Tour mystérieuse
Parler à Kalkstein des nouvelles découvertes
Parler de la lettre

Quête mis à jour : Son poids en or
Donner la lettre de Vivaldi à Yaevinn

Quête mis à jour : Suspect : Vivaldi
Attente de nouvelles preuves

Donner les moelles à Kalkstein
150 Orins
Quête terminée : Contrat sur les algoules

Parler aussi de Berengar

Quête mise à jour : Le secret de Berengar
Questionner les habitants du marais sur Berengar

Nouvelle Quête : Suspect : Kalkstein
Interroger Kalkstein

Quête mis à jour : Tour mystérieuse
Notes sur les séfirot

Quête mis à jour : Suspect : Kalkstein
Attente de nouvelles preuves

Autour du marchand de l’ordre, il y a une femme : Hildegarde Zollstock
Son mari la hante


Nouvelle quête : Le fantôme errant
Aller au cimetière à minuit


Tuer le

Quête mise à jour : Le fantôme errant
Aller au cimetière à midi pour parler à la veuve.

Parler lui et insister pour avoir la récompense

Quête terminée : Le fantôme errant

Retourner dans le marais pour parler à Vaska
Parler de Berengar et de Kalkstein
Elle donne une carte de tarot

Quête Mise à jour : Le secret de Berengar
Trouver Berengar près du puits

Nouvelle Quête : Sentinelle
En Parler avec Kalkstein

Aller à l’argilière et observer le corps


Quête Mise à jour : Le secret de Berengar
Berengar est surement mort, il faudra le dire à Vesemir

A coté des bucherons, il y a l’ordre de la rose ardente : Siegfried est sur place
Parler lui de l’annonce :
Quête terminée : Contrat sur les noyadés
150 Orins

Au camp des druides : Yaevinn n’est pas là

Quête mis à jour : Son poids en or
Donner la lettre de Vivaldi à Yaevinn

aller au camp des non humains au nord est

Quête terminée : Son poids en or

Retourner à la digue, acheter la sefirot de Leuvaarden pour 500 Orins


Il y en a une aussi dans la statue de l'hopital

Chapitre 2 : Quelques Quêtes Secondaires
Quête mise à jour : Tour mystérieuse
J’ai réuni 5 sefirot, il en manque 5

A la ville : parler à Conrad à la taverne


Il parle d’une cave hantée par des monstres

Nouvelle quête : Vin très rare
Récupérer du bon vin dans la cave d’une maison


La maison est dans la rue vers la digue

Tuer les 5 ou 6 monstres (Graveir) et prendre le vin

Quête mis à jour : Vin très rare
Retourner voir Conrad
Parler à Conrad, il ne veut pas donner l’argent, vous gardez le vin.

La nuit allez à l’entrepôt :


Embuscade et Vincent et là aussi

Quête mise à jour : Suspect : Vincent Meis
Interroger Vincent

Parler lui

Quête mise à jour : Suspect : Vincent Meis
Il faut plus de preuves
Aller parler à Joseph

Quête mise à jour : Le témoin et complice
Trouver du Fisstech (Sur les membres de la Salamandres) pour Joseph

Quête mise à jour : Recherché
Parler au messager à la taverne


Parler au propriétaire de la taverne


Quête mise à jour : Le témoin et complice
Certains membres ont du Fisstech sur eux

Parler au messager


Il achète 10 orins chaque broche de la Salamandre (attendre car un autre achète plus cher)

Boire avec lui pour le faire parler


Quête mise à jour : Recherché
Parler à Leuvaarden de la Salamandre

Quête mise à jour : Recherché
Donner 3 broches à Leuvaarden

La nuit il y a les assassins de la Salamandre, récupérer les broches et fisstech
Quête mise à jour : Le témoin et complice
Donner du Fisstech à Joseph

Parler à Kalkstein de la tour
Il faut un paratonnerre
Donner le Fisstech à Joseph

Quête mise à jour : Le témoin et complice
Interroger le prisonnier à l’hôpital

Allez chez Shani (payer pour passer la grand-mère)
Parler du glaive

Quête mise à jour : Souvenirs d’un glaive
Parler à Zoltan du glaive

Allez à l’hôpital et parler au prisonnier (Payer les gardes)


Il donne un nom : Kalkstein

Les hommes du Boucanier attaque l’hôpital, les tuer.

Quête mise à jour : Le témoin et complice
Parler à Raymond

Quête mise à jour : Les secrets de Wyzima
Parler à Raymond

Quête mise à jour : Suspect : Le Boucanier
Parler au Boucanier

Parler au forgeron à côté de chez Vivaldi
Demander lui de fabriquer un paratonnerre pour 50 Orins


Quête mise à jour : Sentinelle
Je dois apporter 50 Orins au nain

Quête mise à jour : Sentinelle

Aller à la maison hantée (Délabrée)
Il y a des bandits, tuer les


Quête mise à jour : La maison hantée
Parler à la demi elfe dans la maison


Quête mise à jour : La maison hantée
Retrouver la demi elfe dans sa maison

Parler lui avec la séquence suivante :




Aller parler au boucanier dans l’arrière salle de la taverne
Quête mise à jour : Suspect : Le Boucanier
Attendre d’autre preuves

Entre la maison du détective et l’hôpital, parler à la commère




lui offrir des gants




Parler à Zoltan du glaive et de Vivaldi

Quête mise à jour : Suspect : Vivaldi
Dire à Vivaldi qu’il est innocent

Quête terminée : Souvenirs d’un glaive

Parler à Vivaldi sur la banque
Quête terminée : Suspect : Vivaldi

Nouvelle quête : Apparences trompeuses
Chercher d’autres pistes

Allez voir Raymond parler du Kalkstein et du Boucanier

Quête terminée : Le témoin et complice

Quête mise à jour : Les secrets de Wyzima
Parler à Kalkstein et de Kalkstein à Raymond

Raymond est attaqué, l’aider


Quête mise à jour : Les secrets de Wyzima
Parler à Raymond
Interroger les suspects : Boucanier, Talar, Leuvaarden

Nouvelle quête : Suspect : Leuvaarden

Quand vous avez 3 broches de la Salamandre

Quête mise à jour : Recherché
Donner 3 broches à Leuvaarden

Il les achète 20 orins voir dix fois plus parfois

Quête mise à jour : Recherché
Attendre la prochaine action de Leuvaarden

Quête terminée : Suspect : Leuvaarden

Quête mise à jour : Les secrets de Wyzima
Attendre que Raymond prenne contact

En revenant de la digue un enfant dit d’aller voir Raymond

Quête mise à jour : Les secrets de Wyzima
Allez voir Raymond

Donner 200 Orins à Raymond

Nouvelle quête : Anatomie d’un crime
Aller chercher le corps chez le fossoyeur, et prendre RDV avec Shani

Quête mise à jour : Les secrets de Wyzima
Faire l’autopsie pour faire avancer l’enquête

La recherche des Sefirots :
I faut trouver 10 Sefirots pour ouvrir la porte de la tour

Il y en a trois en échange d’un bout de pain à la statue du marais








Aller voir les druides et parler au vieux druide pour créer un orage (500 orins)


Quête mise à jour : Sentinelle
Aller au cercle des golems et placer le paratonnerre sur le golem

Quête mise à jour : Sentinelle
Vaincre le golem

Il faut allumer les trois pilônes un par un pour électrocuter le Golem, celui-ci doit être au centre des 3 pilônes.


Il faudra le faire à trois reprises

Récupérer la Séfira et le cœur du golem sur ses restes

Quête terminée : Sentinelle

Quête mise à jour : Tour mysterieuse
Trouver la dernière Sefira
Allez à l’hôpital et parler à Shani pour faire l’autopsie

Quête mise à jour : Anatomie d’un crime
Passez chez Shani pour lui parler de l’autopsie

Chez Shani


Quête mise à jour : Anatomie d’un crime
Parler à tout le monde des autopsies (Talar, Fossoyeur)

Il faut aussi un livre que Talar

Parler au fossoyeur
Quête mise à jour : Anatomie d’un crime
Parler à Shani
Donner une bouteille de Vodka au fossoyeur

Quête mise à jour : Anatomie d’un crime
Etre à l’hôpital à minuit

Allez dans l’arrière pièce de l’hôpital
Parler à Shani et poser les questions (orienter vers le poison)


Quête terminée : Anatomie d’un crime
Kalkstein est coupable

Quête mise à jour : Suspect : Kalkstein
Kalkstein est coupable, l’interroger

Quête mise à jour : Une vieille amitié
Shani a beaucoup aidé, lui rendre visite pour la remercier

Quête mise à jour : Les secrets de Wyzima
Allez voir Raymond

Quête mise à jour : Suspect : Le Boucanier
Dire au Boucanier son innocence

Quête terminée : Suspect : Le Boucanier

Parler à Talar

Quête mise à jour : Suspect : Talar
Talar est innocent, lui dire

Quête terminée : Suspect : Talar


Chapitre 2 : une vieille amitié
Quête mise à jour : Suspect : Vincent Meis
Parler à Vincent Meis

Quête terminée : Suspect : Vincent Meis

Parler à Kalkstein

Quête terminée : Suspect : Kalkstein

Parler à Raymond

Quête mise à jour : Les secrets de Wyzima
Raymond à besoin de temps pour analyser les preuves

Dire à Raymond que quelque chose a changé


Nouvelle Quête : Apparences trompeuses
Rester prudent avec le détective

Demander au fossoyeur d’entrer dans le cimetière

Nouvelle quête : La gratitude du fossoyeur
Talar ou Vincent peuvent donner l’autorisation d’entrer dans le cimetière

Talar annule la dette du fossoyeur

Quête mise à jour : La gratitude du fossoyeur
Parler au fossoyeur, entrer dans le cimetière, et il donne une formule


Cimetière :
Visiter la zone et entrer dans la crypte

Récupérer les objets


Détruire les murs fragiles avec le signe Aard


Il y a le corps du détective


Quête mise à jour : Apparences trompeuses
Trouver de l’aide auprès des personnes accusés faussement

Quête mise à jour : La gratitude du fossoyeur
Parler au fossoyeur et lui donner sa clé
Parler au fossoyeur

Quête terminée : La gratitude du fossoyeur

Allez chez Shani et aider là à organiser une fête
Quête mise à jour : Une vieille amitié
Donner du vin rosé, liqueur de cerise, et Vodka de Temeria à Shani pour la fête.

Acheter le à la serveuse de la taverne et donner le à Shani

Quête mise à jour : Une vieille amitié
Je dois inviter quelqu’un à la soirée

Demander à Zoltan de venir à la soirée
Quête mise à jour : Une vieille amitié
Zoltan est invité, je dois allez la soirée
Aller chez Shani, à l’étage.
Parler à tout le monde

Quête mise à jour : Une vieille amitié
Boire un coup

Quête mise à jour : Une vieille amitié
La fête bat son plein
Boire un coup
Prendre un élixir de larmes d’épouse pour neutraliser l’alcool si besoin


Quête mise à jour : Une vieille amitié
La fête bat son plein

Zoltan ( ou un autre demande de trouver du saindoux de grand-mère)

Quête mise à jour : Une vieille amitié
Rapporter du saindoux
Livre de grand-mère

Lui donner, il est dans un meuble

Quête mise à jour : Une vieille amitié
Rapporter du saindoux
Livre de grand-mère

Lui donner

Quête mise à jour : Une vieille amitié
Ecouter Chanter Jaskier


Quête mise à jour : Une vieille amitié
Revenir demain donner des fleurs à Shani (Roses Rouges)




Quête terminée : Une vieille amitié

Egouts :
Faire sauter les déchets pour ouvrir un passage
Trouver la crypte du culte de l’araignée à tête de lion


Il y a plein d’objet à récupérer


Retourner voir Raymond

Ne pas lui dire ça sinon c’est la mort


Cependant lui dire que le boucanier est mort

Parler de la tour, il donne la dernière Sefirot

Quête mise à jour : Tour mystérieuse
Placer les sefirots sur les obélisques

Nouvelle quête : Les obélisques
Placer les sefirots sur les obélisques

Parler à Leuvaarden du faux Raymond

Parler à Kalkstein du faux Raymond


Quête terminée : Apparences trompeuses

Faire le plein des potions

Les Obélisques :
Placer les dix séfirots sur chaque obélisque




Quête mise à jour : Les obélisques
Placer les 10 sefirots sur les obélisques



Quête mise à jour : Les obélisques
Entrer dans la tour

Quête mise à jour : Les Secrets de Wyzima
Entrer dans la tour et Vaincre le faux Raymond

Quête terminée : Les obélisques

Parler à Kalkstein, il donne 1000 Orins
Quête terminée : Tour mystérieuse

Aller à la tour

Tour Mystérieuse :

Parler à Raymond et entrer dans la tour


Cliquer sur le cercle pour obtenir le signe Axii


Prendre le contenu de la caisse


Quête mise à jour : Les Secrets de Wyzima
Se préparer à affronter Azar Javed





Chapitre 3 : Le quartier des marchands


Parler à Triss


Nouvelle Quête : La source
Proposer son aide à Triss

Nouvelle Quête : Identité
Parler à Triss des problèmes psychiques

Quête mise à jour: Identité
Parler au gens connus pour retrouver la mémoire

Quête mise à jour : La source
Placer 3 capteurs : un à l’hôtel de ville, à l’entrée des égouts, un au cimetière.

Nouvelle Quête : La réception huppée
Allez à la réception du nouveau Narakort

Nouvelle Quête : Les hommes du roi
L’état d’urgence est déclaré à Wyzilma

Quêtes toujours actives :
Enfant perdu, Le Secret de Berengar, Noble Art, Poker :Professionnel, Recherché, Secret de Sorceleurs, une partie de dés.

Le miroir de la chambre de Triss est un téléporteur pour la tour des marais, le laboratoire de Kalkstein.


Visiter la zone du quartier des marchands, Fouiller chaque armoire ou penderie pour des livres ou objets intéressant.

Un garde vous interpelle pour vérifier votre sauf conduit.


Quête mise à jour : Les hommes du Roi

Le quartier est bloqué, à certains endroits il y a des barricades


La maison de la Dame de Nuit :
Le garde ne vous laisse pas passer, après un combat, il vous laisse.

Il y a la fille aux yeux bleus, payer 500 orins pour une nuit ou lui donner un saphir






Au premier étage : la dame de nuit ne dit rien d’intéressant pour l’instant.

Info :


Il y a un armurier

Allez à la taverne, laisser les objets inutiles puis récupérer les contrats sur le tableau


Nouvelle quête : Contrat sur les Wyrverns
Récupérer trois portions de viande de Wyrvern pour le tavernier

Nouvelle quête : Contrat sur les Kikimorrhes
Récupérer 10 griffes de Kikimorrhes pour Velerad

Nouvelle quête : Contrat sur les goules
Récupérer 12 fioles de sang de goules pour Velerad

Quête mise à jour : Contrat sur les goules
Récupérer la récompense auprès de Velerad

Nouvelle quête : Contrat sur les Cocatrix
Récupérer 5 plumes de Cocatrix pour le scribe

Nouvelle quête : Contrat sur les noctules
Récupérer 3 crocs de noctules pour Velerad

Nouvelle quête : Contrat sur les Graveirs
Récupérer 5 Graveirs pour le Velerad

Nouvelle quête : Contrat sur les Ekinoppyres
Récupérer 3 jus de Ekinoppyres pour Joseph le Goelier

A la taverne :

Patrick de Weyze cherche sa sœur


Nouvelle quête : Yeux bleus
Retrouver la sœur de Patrick de Weyze mordue par un Vampire

Une femme échange une choppe de bière contre une info sur les basilics


Pugilat :
Battez-vous contre André Gablodda pour 200 Orins


Choisir la récompense :


Quête mis à jour : Noble Art
Trouver un adversaire plus fort

Retourner voir la fille aux yeux bleus, lui parler de son frère, elle dit non, lui parler aussi de la cicatrice.


Un homme (Hobbs Pankiera) vous attaque, riposter.


Monter à l’étage parler à sa fille, récupérer le Luth de Jaskier dans un meuble


Nouvelle quête : Le Luth de Jaskier

Un citadin vend des objets divers




Dans le tripot on peut jouer au poker sans limite de mise si on est Professionnel


Le Boucher donne des infos sur tout le monde.


A la taverne rendre le Luth à Jaskier


Quête terminée : Le Luth de Jaskier

A la taverne :
Jaskier joue du luth, il y a une scène


Parler à Triss

Quête mise à jour : La réception huppée

Parler à Adda :




Parler à Velerad

Quête mise à jour : La réception huppée
Continuer à parler à tout le monde

Parler à Talar


Quête mise à jour : Identité

Reparler à Adda






Quête mise à jour : La réception huppée
Parler à Velerad des gouts d’Adda

Quête mise à jour : La réception huppée
Donner lui un verre de Vodka à Velerad

Quête mise à jour : La réception huppée
Parler à Talar

Quête mise à jour : La réception huppée
Chercher la lettre dans la pièce à coté


Si un marchand vous surprend, boire un coup avec lui

Donner la lettre à Talar

Quête mise à jour : La réception huppée
Trouver de la viande de catoblépas et la manière de la préparer

Parler à Triss
Elle invoque un steak de catéblépas

Reparler à Adda et lui donner


Quête mise à jour : La réception huppée
Adda a invité dans son alcôve (la salle ou il y avait la lettre)

Reparler à Adda




Quête mise à jour : La réception huppée
Parler à Leuvaarden

Nouvelle quête : Enquête : Quartier des marchands
Faire des recherches dans le quartier du temple et des marais

Nouvelle quête : Pistage dans la ville
Faire des recherches dans le quartier du temple et parler à Joseph

Nouvelle quête : La récolte
Parler à Vaska au sujet de la Salamandre

Quête terminée : La réception huppée

Parler à Patrick de Weyze


Quête mise à jour : yeux bleus
Découvrir qui contrôle mentalement la fille

Scène avec Talar :


Rester neutre dire que personne ne mourra

Quête mise à jour : Les hommes du roi
Retrouver Talar à la taverne

Acheter tous les livres non lus

Il y a un alchimiste, un libraire, un forgeron, il veut des pierres pour faire le travail


Mettre le premier capteur dans la gargouille


Quête mise à jour : La source
Reste deux capteurs
Chapitre 3 : Carte du quartier des marchands
Quartier des marchands:

Au poste de garde, jouer au poker avec Velerad

Quête mise à jour : Poker Professionnel
Jouer avec Velerad

Quête mise à jour : Poker Professionnel
Velerad est battu, trouver quelqu’un d’autre

A l’étage de l’Hôtel de ville :

Il y a des clercs , lui dire vilaine


donner lui un diamant


Aller parler à la dame de la nuit


Si vous prenez le parti des vampires elle vous remercie


Sinon il y a un combat contre les 4 vampires ( utiliser igni)
Les tuer une par une

Quête mise à jour : yeux bleus
Retourner parler à la fille


Quête mise à jour : yeux bleus
Retourner parler au frère

Le frère ne voyant pas sa sœur, il part sans payer
Quête terminée : yeux bleus



Reparler à Talar à la taverne
Quête mise à jour : Les hommes du roi

Quartier du temple :

Dans le donjon, parler à Joseph


Quête mise à jour : Pistage dans la ville
Parler à Angus aux quartiers pauvres

Aller à la gargouille à coté de l’entrée des égouts et y déposer le détecteur de magie




Quête mise à jour : La Source
Plus qu’un

Allez au cimetière : Tuer quelques monstres présents

Aller à la gargouille et y déposer le détecteur de magie




Quête mise à jour : La Source
Retourner voir Triss

Retourner voir Velerad à la tour de guet
Donner les articles demandés et récoltés


Quête terminée : Contrat sur les goules

Il y a aussi le Comte de Wett : Jouer au poker avec lui


Quête mise à jour : Poker Professionnel
Géralt est joueur professionnel

Parler à Triss des capteurs

Elle demande de chercher Alvin (l’enfant du chapitre 1) et de le ramener à triss
Elle donne une recette


Quête mise à jour : La Source

De retour dans le quartier du temple :

Shani demande que l’enfant lui revienne

Zahin Schmartz le dentiste demande de lui trouver des dents (de monstres ou autre)


Nouvelle quête : ça va piquer un peu

Aller voir Zoltan chez Kalkstein et parler lui du poker

Quête mise à jour : une partie de dés
Trouver des joueurs meilleurs que moi

Aller à la maison de jeu du quartier des marchands
Parler au parieur


Nouvelle quête : Poker : arnaqueur
Jouer contre des arnaqueurs dans un tripot

Quête terminée : Poker : professionnel

Quête mise à jour : Poker : arnaqueur
Jouer contre un autre arnaqueur

Acheter tous les livres que vous n’avez pas, jouer au poker si vous manquer d’or


Récupérer les objets recherchés dans la réserve de la taverne

Aller parler à Velerad lui donner les objets

Quête terminée : Contrat sur les noctules (250 Orins)

Dans le quartier du temple devant le bâtiment de la rose ardente, parler à Siegfried pour qu’il donne une quête :

Nouvelle quête : six pieds sous terre
Enquêter sur les disparitions au cimetière de Wyzima

Visiter le cimetière, pour voir des morts et un monstre inhabituel








Quête mise à jour : six pieds sous terre
Tuer la goule responsable du massacre

Aller redonner réponse à Siegfried

Quête terminée : six pieds sous terre

Un enfant vous interpelle pour que vous alliez à la banque


Nouvelle quête : Les héros de Yaevinn

Donner des crocs (crocs de bêtes) au nain Zahin Schmartz


Quête mise à jour : ça va piquer un peu
Trouver d’autres dents

Autour de l’hôpital une infirmière est en détresse

Nouvelle quête : Infirmière en détresse

Aller à la maison pendant la nuit

Il y a un Noctule dans la cave, le tuer


Quête mise à jour : Infirmière en détresse

A l’hôpital Jaspier vous prévient que Alvin à été l’enlevé, le suivre jusqu’au repaire


N’entrez pas maintenant


Quête mise à jour : La Source
Dans le quartier pauvre du temple, parler à Angus et le suivre


Quête mise à jour : pistage dans la ville

A la banque, parler à Velerad et entrer par l’entrepôt à côté de la banque


Quête mise à jour : Les héros de Yaevinn

Aller à la salle du coffre et parler à Yaevinn


Choisir de prendre parti pour Yaevinn ou la Rose Ardente ou neutre


Finalement, il faudra combattre la Scoia’tael

Quête mise à jour : Les héros de Yaevinn

Tuer les tous et suivre Yaevinn dans les égouts


Visiter cette partie des égouts

Tuer les opposants, suivre le chemin vers la sortie dans le quartier des marchands


La clé est sur un corps


Quête mise à jour : Les héros de Yaevinn

Reparler à l’infirmière en détresse

Quête terminée : Infirmière en détresse

Reparler à Velerad à coté de la banque

Quête terminée : Les héros de Yaevinn

Parler à une noble autour de la maison de Triss


Donner lui 50 or pour avoir un remerciement


Chasser quelques Graveirs dans le cimetière pour Velerad.

Reparler à Velerad

Quête terminée : contrat sur les Graveirs (200 Orins)

Aller à la maison d’Angus, il faudra le tuer, récupérer la clé, la lettre et l’anneau sur lui.










Quête mise à jour : Pistage dans la ville
Il faudra aller dans les égouts (plus tard)

Partez pour la digue :
Un homme recherche sa bague perdue vers la chapelle des marais

Nouvelle quête : L’anneau

Partez pour les marais

Chapitre 3 : Les Marais


Parler à Carmen, elle demande de l’aide pour sauver son amant : un loup garou
Aller à sa place chez les druides trouver un remède


Nouvelle quête : La belle et la bête

Tuer des kikimorrhes pour les griffes


Sur un corps à la chapelle au centre de la carte récupérer la bague familiale


Quête mise à jour : L’anneau

Dans la grotte, tuer des cocatrix pour le contrat

Quête mise à jour : Contrat sur les cocatrix

Parler à l’Hiérophante dans le camp des druides


Parler du remède


Il faut cueillir 5 feuilles de ciguë

Quête mise à jour : La belle et la bête

Vous recevez une formule : saule


Il y aura un groupe de loup avec un loup avec un nom spécial « wereof »
Récupérer sa tête (trophée)


Nouvelle quête : Croc blanc
Donner le trophée au chasseur du roi contre de l’or

Tuer des kikimorrhes pour les griffes

Quête mise à jour : Contrat sur les kikimorrhes

Aller à la tour :
Parler à Kalkstein


Aller au village et parler à Vaska




Quête mise à jour : La récolte
Libérer les briquetiers dans trois lieux des marais

Tour effondré :

Tuer les surveillants et parler aux briquetiers libérés


Quête mise à jour : La récolte

Il y a un nid de wyvern tuer les pour la viande


Quête mise à jour : Contrat sur les Wyverns

Il y a un trophée à récupérer


Nouvelle quête : La wyvern prédatrice

Il y a un papier sur le messager mort




Grotte:

Tuer les surveillants et parler aux briquetiers libérés

Quête mise à jour : La récolte

Parler aussi au garçon seul : c’est l’enfant perdu


Quête mise à jour : Enfant perdu

Clairière :
Tuer les surveillants et parler aux briquetiers libérés


Quête mise à jour : La récolte

Retourner parler à Vaska


Parler en premier de l’enfant perdu


Quête terminée : Enfant Perdu

Puis des Briquetiers


Quête terminée : La récolte

Vaska donne un livre


Nouvelle quête : Diplomatie et chasse
Parler à l’Hiérophante dans le camp des druides


Il veut des champignons de la grotte (c’est déjà fait)


Quête mise à jour : Diplomatie et chasse

Préparez-vous à un combat difficile et reparler lui


Quête mise à jour : Diplomatie et chasse
Escorter l’Hiérophante jusqu’à la clairière

Tuer les hommes de la Salamandre
Acier et Style de groupe contre les humains et Argent et puissant contre les monstres

Récupérer des documents


Quête mise à jour : Diplomatie et chasse
Parler à l’Hiérophante




Quête terminée : Diplomatie et chasse

Quête mise à jour : Secret de sorceleurs

Récupérer du jus d’Ekinoppyres dans les marais

Quêtes mis à jour : Contrat sur les ékinoppyres

Repartez vers la digue

Redonner la bague au marchand désespéré

Quête terminée : L’anneau

Donner le trophée au chasseur du roi dans le quartier des marchands

Quête terminée : Croc Blanc 600 orins
Valider la quête des kikimorrhes avec Velerad

Quête terminée : Contrat sur les Kikimorrhes 200 Orins

Valider la quête des Wyverns avec le tavernier
Quête terminée : Contrat sur les Wyverns 200 Orins

Valider la quête des plumes de Cocatrix avec le Scribe à l’hôtel de ville
Quête terminée : Contrat sur les plumes de Cocatrix 200 Orins

Valider la quête des ékkinopyres avec Joseph
Quête terminée : Contrat sur les ékkinopyres 200 Orins

Parler à Carmen, elle refuse de donner le nom du loup garou

Quête mise à jour : La belle et la bête

Vendre un crane de Barghest à Zahin Schmartz 50 or
Quête mise à jour : ça va piquer un peu

Donner le trophée de la wyvern au chasseur royal
Quête terminée : La wyvern prédatrice 600 Orins

Chapitre 3 : Les Egouts


Allez dans les égouts, aux gardiens donner le mot de passe (épine) pour entrer

Deux choix :

Aller jusqu’au coffre pour prendre les documents, tous les ennemis attaqueront en même temps.

Attaquer les premiers pour déclencher le combat et ainsi les tuer un par un
Pour arriver au coffre et prendre les documents.

Parler au chef des chimistes pour récupérer une formule


Dans le coffre : La lettre de Gellert Bleinheim et une clé




Quête mise à jour : Pistage dans la ville

Sortez des égouts pour rencontrer Joseph

Parler lui

Quête terminée : Pistage dans la ville

Nouvelle quête : Pistage dans la ville II

Lire la lettre


Quête mise à jour : Pistage dans la ville II

Aller à la grande grille


Combattez les hommes de la Salamandre

Fouiller le corps de Gellert Bleinheim

Récupérer la clé du code


Quête mise à jour : Enquête : Quartier des Marchands

Quête mise à jour : Pistage dans la ville II

Retourner parler à Joseph dans le quartier du temple


Quête terminée : Pistage dans la ville II (200 Orins)

Acheter la veste de cuir pour une meilleure protection dans les prochains combats


A l’étage de la taverne du quartier des marchands, parler à Leuvaarden.

Donner lui les documents

Quête mise à jour : Enquête : Quartier des marchands

Revenir lui parler plus tard

Il donne le mot de passe :


Quête mise à jour : Enquête : Quartier des Marchands


Parler à un des officiers en armure

Il repondera


Quête mise à jour : Enquête : Quartier des Marchands
A minuit, allez dans les égouts


Parler à l’officier, et monter par l’échelle

Vous êtes dans la zone interdite de la ville

Allez vers la seule porte accessible

Ecouter la conversation


Quête mise à jour : Enquête : Quartier des Marchands

Tuer les hommes de la Salamandre

Récupérer une clé


Parler à Radovid dans le miroir


Quête mise à jour : Les hommes du Roi

Récupérer la pierre de vision


Quête mise à jour : Enquête : Quartier des Marchands








Lui faire votre rapport et accepter de l’aider le à se soigner

Quête mise à jour : Enquête : Quartier des Marchands

Quête mise à jour : Identité

Quête mise à jour : La belle et la bête

Aller dans la cachette du loup garou et quitter cette zone par la trappe vers les égouts.


Aller parler à Carmen

Donner lui les 5 feuilles de Ciguë




Quête mise à jour : La belle et la bête

Revenir lui parler plus tard


Quête mise à jour : La belle et la bête

Aller chez Kalkstein

Prendre le portail pour aller à la tour des marais

Parler à Kalkstein de l’élixir contre la lycanthropie


Quête mise à jour : La belle et la bête

Revenir lui parler plus tard

Il donne le remède : il faut une larme de vierge


Quête mise à jour : La belle et la bête

Prendre le portail pour la maison de Triss

Parler de tout


Quête mise à jour : Enquête : Quartier des Marchands

Quête mise à jour : Les hommes du Roi





Parler de vous

Quête mise à jour : Les hommes du Roi

Allez à l’hôpital et parler à une infirmière


Quête mise à jour : La belle et la bête

Reparler à Carmen et donner le remède


Quête mise à jour : La belle et la bête

Revenir lui parler plus tard






Quête mise à jour : La belle et la bête

Aller parler à Vincent à son poste


Quête mise à jour : La belle et la bête

Parler à Carmen


Quête terminée : La belle et la bête

Allez parler à Leuvaarden à la taverne


Nouvelle Quête : Aucun pardon
Quête terminée : Enquête : Quartier des Marchands

Reparler à Leudaarven

Quête mise à jour : Aucun pardon

Il faut rallier Siegfried ou Yaevinn


Chapitre 3 : Fin
Aller à la porte ou attend Jaskier




Entrer et tuer les assassins et ainsi libérer Alvin


Quête mise à jour : La source

Question de Choix : Envoyer l’enfant chez Triss ou Shani


Shani :



Parler à Shani

Quête mise à jour : La source

Scène taverne : Rester fidèle au votre choix

Parler à Alvin : S’il demande quelque chose dites oui plus tard soyez conciliant.


Reparler à Shani : elle fait un compliment


Offrez-lui une bague : Parfois elle demande elle-même le modèle de bague



Elle vous remercie


Triss :

Parler à Triss de Alvin


Quête mise à jour : La source

Dire à Shani : que l’enfant reste avec Triss, elle est furieuse


Quête mise à jour : La source

Parler à Triss

Quête terminée : La source

Scène taverne : Rester fidèle au votre choix






Boire une potion de Larmes d’épouse


Parler à Alvin : S’il demande quelque chose dites non soyez ferme.


Offrez une bague à Triss




Aller à la marque magique :


Parler à Radovid Le sévère




Quête mise à jour les hommes du roi

Aller voir Siegfried pour qui se joint au groupe




Quête mise à jour : Aucun pardon

Retourner parler à Triss


Elle demande à bien se préparer


Quête mise à jour : Aucun pardon

Dormez, faire quelques potions

Reparler lui

Quête mise à jour : Aucun pardon

Allez à la taverne du quartier des marchands

Vincent est là pour aider




Tuer les hommes de la Salamandre

Quête mise à jour : Aucun pardon

Monter à l’étage pour la réunion




Base de la Salamandre :


Quête mise à jour : Aucun pardon

Activer le portail pour faire entrer l’armée


Quête mise à jour : Aucun pardon

Supprimer les premiers ennemis

Puis aller vers le professeur et Azar Javed








Un sort vous protège

Quête mise à jour : Aucun pardon

Azar est éjecté

Occuper vous du professeur



Quête mise à jour : Aucun pardon

Scène : la reine kikimorrhe


Tuer la reine pour sortir


Ne pas la combattre mais suivre le couloir et faire écrouler les parois sur elle avec le sort yard


Arriver à la grande grotte, faire s’écrouler la grotte entière et fuir pour ne pas se faire écraser.


Quête mise à jour : Aucun pardon

Récupérer les objets sur le corps de la reine.










Quête terminée : Aucun pardon

Ressortez

Adda vous attend, Triss vous téléporte




Quête terminée : Les hommes du roi



Chapitre 4 : Bords du lac


Parler à la petite fille


Parler au prêtre Vodyanoi devant la statue de la Dame du Lac


Nouvelle quête : Des ronds dans l’eau

Parler à la Naïade, elle cherche son collier volé par Zéphir le Noyeur

Nouvelle quête : Les vieilles habitudes

Actionner les cercles de magie,Fouiller les cadavres , attention aux wiverns

Lire les documents venant du professeur

Quête mise à jour Secrets de Sorceleur

Parler au Roi Pêcheur pour emprunter son bateau


Parler à Chireadan l’elfe et gagner une partie de poker


Quête mise à jour : Poker : Arnaqueur

Une elfe donne une quête :


Nouvelle quête : Le pain quotidien


Aller au bateau et partez pour l’ile de l’hirondelle noire


Attention aux basilics


Parler de tout avec la Dame du Lac


Quête mise à jour : Identité

Chapitre 4 : Le Village et les champs
Partez pour le Village :

Jaskier arrive et donne une quête :

Nouvelle quête : Alvin

Taverne :
Objet à rapporter à un homme


Parler à Jaskier et jouer au poker avec lui




Quête terminée : Poker arnaqueur

Quête mise à jour : Une partie de dés

Parler et combattre Le Roc 500 Orins


Quête mise à jour : Noble art

Parler à Julian et acheter les livres non lus


Récupérer les contrats sur le tableau

Nouvelle quête : Contrat sur les Alpyres

Nouvelle quête : Contrat sur les Basilics

Nouvelle quête : Contrat sur les Wyrverns

Nouvelle quête : Contrat sur les Scolopendromorphes ( milles pattes)

Nouvelle quête : Contrat sur les Dévoreurs

Les objets en stock dans l’inventaire ou dans le coffre de la taverne

Quête mise à jour : Le pain quotidien

Quête mise à jour : Contrat sur les Wyrverns

Parler au tavernier du contrat des wyverns

Quête terminée : Contrat sur les wyrverns

Allez parler à la guérisseuse : c’est Abigail


Visiter la région

Aux ruines : un squelette laisse une indication non identifiée


Il y a des milles pattes autour, récupérer les ingrédients


Au pont cassé : Parler à Mason Harn




Il donne une quête :
Nouvelle quête : Tribulations diverses

Allez à la maison d’Alina

Nouvelle quête : Chaude journée

Parler à Alvin


Quête mise à jour : Alvin

Parler à Adam

Quête mise à jour : Chaude journée

Parler à la femme du forgeron

Nouvelle quête : la tentation

Si vous parler au mari la quête change : Choisir pour qui travailler

Quête mise à jour : la tentation

Parler à Tobias Hoffman


Un monstre traine près du lac (le tué pour un trophée)

Fouiller pour trouver des livres

Donner du miel blanc au boulanger en échange d’une poupée de sucre

Parler à Celina

Quête mise à jour : Chaude journée

Quête mise à jour : Alvin

Parler à Jaskier à la taverne

Il donne une lettre de Triss et une amulette




Quête mise à jour : Alvin

Parler à Abigail du maçon

Quête mise à jour : Tribulations diverses
Acheter une bague simple (en or quand même)

Donner une bague à Celina






Il y aura aussi des dévoreurs (Récupérer les dents)


Occuper vous des noyeurs le long de la rivière


Quête mise à jour : Les vieilles habitudes

Auprès du squelette : parler au fantôme : Jouer aux dés pour récupérer Alvin




Reparler à Alvin pour lui donner le collier de protection en Dimeritium

Quête mise à jour : Alvin

Reparler au fantôme demander lui ce qui l’empêche de partir

Quête mise à jour : Chaude Journée

Tuer quelques Mille pattes pour avoir 4 chitines

Quête mise à jour : Contrat sur les Scolopendromorphes

Aller vers les champs

Alvin est là encore, parler lui

Visiter la région

Fouiller les cadavres

Il y aura des disciples de dagon et un Teju, tuer le pour récupérer un trophée pour le chef du village.




Nouvelle quête : Le prêtre vodyanoi

Il y aura divers monuments

Parler à l’ermite et acheter les livres manquants

Et parler de la chasse sauvage

Nouvelle quête : Chasser la chasse Sauvage

Parler de tout avec l’ermite




Retourner au camp des elfes, donner le pain à l’elfe, ne soyer pas radin donner 5 miches.

Quête terminée : Le pain quotidien

Entrée dans la grotte, parler à une elfe, donner lui une miche de pain elle s’énervera et vous remerciera




Parler de l’annonce à l’artisan elfe

Quête terminée : Contrat sur les scolopendromorphes

Occuper vous des noyeurs le long du lac

Quête mise à jour : Les vieilles habitudes

Aller sur l’ile de l’hirondelle noire

Occuper vous des noyeurs et tuer zéphyr


Récupérer le collier sur le corps

Quête mise à jour : Les vieilles habitudes

Parler à la Dame du lac




Elle vous remerciera


Reparler à la dame

Parler à la Nyade au lac


Donner lui le collier : Choisir la récompense

Quête terminée : Les vieilles habitudes

Elle donne le ruban rouge qui protège des noyeurs

Chapitre 4 : Les quêtes
Au village, parler à la paysanne et donner lui une poupée de sucre






Devant la taverne parler à Julian

Quête mise à jour : Chaude journée

Récupérer de la peau de Basilic

Quête mise à jour : Contrat sur les basilics

Reparler à Julian pour les basilics

Quête terminée : Contrat sur les basilics 250 Orins

Faire quelque potion dont celle de la reine kikimorrhe pour avoir la compétence Mutation


Donner le trophée à Tobias

Quête terminée : Le Prêtre voydanoi 800 orins

La journée dans les champs : parler à Alvin

Quête mise à jour : Chaude journée

Prendre 5 racines de mandragore sur les Kourganes au camp de l’ermite




Quête mise à jour : Chasser la chasse sauvage

Aller dans les champs à la lanterne des druides la chasse est là avec des fantômes, tuer 2 fantômes.




Mettre une mandragore dans la lanterne, tuer 3 autres fantômes, remettre la mandragore, il faudra le faire plusieurs fois et évitant de se faire piéger par les fantômes et la chasse fuira.

Quête mise à jour : Chasser la chasse sauvage

Aller voir l’ermite parler lui


Quête terminée : Chasser la chasse Sauvage

Il donne un talisman


Choisir la récompense


Aller à la crypte des champs

Crypte des Champs :

Tuer les décharneurs pour leurs machoires


Il faudra détruire quelques murs pour progresser


Tuer des alpyres pour le contrat

Quête mise à jour : contrat sur les alpyres

Récupérer le harnais de chat sur le sanctuaire




Quête mise à jour : Tribulations diverses

Il y aura un gros décharneurs : Ureus

Tuer le pour un trophée


Nouvelle quête : L’ancien décharneur

Allez parler à Abigail des farfadets


Quête mise à jour : Tribulations diverses

Aller au sanctuaire des farfadets (à côté du pont)


Déposer le harnais, vous récupérer le trèfle à quatre feuilles

Quête mise à jour : Tribulations diverses
Parler à Mason Harn au pont

Choisir sa récompense (400 orins)


Parler du contrat à Tobias

Quête terminée : Contrat sur les alpyres

Il donne une pierre runique en même temps

Donner le trophée à Tobias pour 800 Orins

Quête terminée : L’ancien décharneur

Il donne des infos sur Alina


Chapitre 4 : Fin
Dans les champs pendant la journée récupérer de la poussière sur les spectres de midi.

Dans les champs pendant la nuit récupérer de la poussière sur les spectres de minuit.

Quête mise à jour : La tentation

Et tuer les dévoreurs pour les dents

Quête mise à jour : Contrat sur les dévoreurs

Parler à Abigaïl pour les dévoreurs

Quête terminée : Contrat sur les dévoreurs

Choisir de donner la poussière à la femme ou au forgeron

La femme donne un livre déjà lu

Le forgeron donne une rune ou de l’or

Aller à la crypte du lac

Crypte du lac :

Berengar est dans cette grotte


Quête mise à jour : Le Secret de Berengar

Parler lui

Nouvelle quête : Les chemins de la destinée

Tuer les ennemis rencontrés

Quête mise à jour : Les chemins de la destinée

Tuer les ennemis rencontrés

Quête mise à jour : Les chemins de la destinée

Tuer les ennemis rencontrés

Quête mise à jour : Les chemins de la destinée

Tuer les ennemis rencontrés

Quête mise à jour : Les chemins de la destinée

Récupérer la pièce d’armure dans un sarcophage


Ressortir de la grotte

Berengar est au feu de camp un peu plus loin

Parler lui pour des renseignements intéressants sur l’armure, la quête laissé par Berengar et d’Alvin


Quête mise à jour : Les chemins de la destinée

Nouvelle quête : Armure

Quête mise à jour : Des ronds dans l’eau

Quête mise à jour : Alvin

Aller au camp des elfes parler à l’artisan elfe et parler lui de l’armure

Quête mise à jour : Armure

En arrivant dans les champs Alvin vous parle et veut un conseil


Quête mise à jour : Alvin

Parler au forgeron de l’armure

Quête mise à jour : Armure

Allez au carré de framboise dans les champs, Alina est devenue Spectre de Midi

Quête mise à jour : Chaude journée

Scène Adam tue Celina et celle-ci devient un Spectre de Minuit

Quête mise à jour : Chaude journée

Parler à Adam sur le chemin du village

Quête mise à jour : Chaude journée

Parler à Julian pour lui apprendre la mort d’Alina et parler de Dagon


Quête mise à jour : Chaude journée

Quête mise à jour : Des ronds dans l’eau

Parler à Abigail pour un problème spirituel

Quête mise à jour : Chaude journée

Monter sur le toit du moulin en ruine


Tuer le spectre de midi et récupérer un morceau de miroir

Il faut en trouver 5 morceaux




Alvin demandera des précisions sur ces pouvoirs (lui dire que c’est un don)

Quête mise à jour : Chaude journée

Parler au forgeron pour réparer le miroir

Quête mise à jour : Chaude journée

Accepter, sortir de la pièce et revenir pour récupérer le miroir pour 100 Orins

Quête mise à jour : Chaude journée

Retourner au carré de framboise parler à Alina

Il faut la libérer pour cela aller voir Abigail

Quête mise à jour : Chaude journée

Aller parler à Jaskier pour faire un poème pour libérer Alina


En profiter pour faire une lettre pour Triss

Quête mise à jour : Chaude journée

Aller au carré de framboise en soirée

Parler à Jaskier et compléter les vers de la chanson de Jaskier


Quête mise à jour : Chaude journée

Parler à Julian à la taverne

Quête terminée : Chaude journée 400 Orins

Parler au prêtre Voydanoi pacifique du lac de la mission de Berengar

Aller à l’ile de l’hirondelle parler à la dame du lac

Quête mise à jour : Les chemins de la destinée

Parler à la dame du lac de ses souhaits

Quête mise à jour : Des ronds dans l’eau

Parler au Roi pêcheur pour donner votre lettre

Parler à Berengar

Quête mise à jour : Les chemins de la destinée

Quête mise à jour : Le Secret de Berengar

Lire les infos de la statue


Parler au prêtre Voydanoi de la résolution du conflit

Demander le bracelet en or

Quête mise à jour : Des ronds dans l’eau

Parler à Julian du conflit

Demander la statue d’albâtre

Quête mise à jour : Des ronds dans l’eau

Retourner voir la dame du lac parler de Berengar

Quête mise à jour : Les chemins de la destinée

Puis montrer les objets à la dame




Elle donne un rubis

Quête mise à jour : Des ronds dans l’eau

Allez au temple de Dagon et laisser le rubis dans l’autel




Scène


Tuer tous les disciples et Dagon sera vaincu

Quête mise à jour : Des ronds dans l’eau

Récupérer les objets sur les corps




Retourner faire le rapport à la dame

Scène Vous recevez l’épée Aerondight




Quête terminée : Des ronds dans l’eau

Quête mise à jour : Alvin

Quête mise à jour : Les chemins de la destinée

Berengar vous attend près du bateau

A vous de choisir :


Quête terminée : Les chemins de la destinée

Il donne des formules et une lettre


Quête mise à jour : Le Secret de Berengar

En arrivant au village :

La présence de Rayla la blanche signifie que l’ordre est là


Nouvelle quête : Elfes et liberté

Aller au village

Quête mise à jour : Elfes et liberté
Parler à Alvin


Votre réponse déterminera votre camp :

1 = Le camp des non humains et l’ordre est contre vous
2 = Le camp de l’ordre et les écureuils est contre vous
3 = Neutre , l’ordre et les écureuils sont contre vous

Quête mise à jour : Alvin

parler à Toruviel


Quête mise à jour : Elfes et liberté

Parler à Jaskier qui se cache derrière une maison


Alvin se téléporte

Quête mise à jour : Elfes et liberté

Quête mise à jour : Secret de sorceleurs

Retourner au bateau et partir avec Jaskier




Nouvelle quête : Vengeance

Arriver à la digue : Parler à Jaskier, il sert de coffre

Parler à Zoltan


Nouvelle quête : Une pluie de feu

Parler à tout le monde sur la digue : notamment au Roi


On peut récupérer des objets sur les écureuils


Ne pas combattre, Prendre la porte de la vielle Wyzima


Chapitre 5 : La vieille Wyzima


Scène


Au château :

Parler au roi

Nouvelle quête : Son altesse la Strige

Parler à De Wett

Quête mise à jour : Son Altesse la Strige

Parler à Velerad

Quête mise à jour : Son Altesse la Strige

Parler à Antoinette


Nouvelle quête : Velours et Or

Parler à Triss


Quête mise à jour : Son Altesse la Strige

On vous invite à rejoindre le roi dans ses appartements


Quête mise à jour : Armure

Appartement du roi :

Parler au roi


Il parlera de Adda, de Triss et de la salamandre

Quête mise à jour : Vengeance

Quête mise à jour : Identité

Quête mise à jour : Son Altesse la Strige

Et proposera de jouer au poker la mise est de 400 Orins, puis de 600 Orins


Le battre

Quête terminée : Une partie de dés : vous êtes une légende du poker

Pour quitter le château : parler à Chambellan


Quête mise à jour : Son Altesse la Strige

Deux infirmières vous demandent de les escorter jusqu’à l’hôpital




Quête mise à jour : Une pluie de feu

Allez directement, éviter le plus possible les combats, et entrer dans l’hôpital

Un homme arrive et parler de la strige


Quête mise à jour : Son Altesse la Strige

Quête mise à jour : Une pluie de feu

Devant l’hôpital, il y a le tableau


Nouvelle quête : Contrat sur les fantômes

Nouvelle quête : Contrat sur les Garkains

Nouvelle quête : Contrat sur les Brouxes

Nouvelle quête : Contrat sur les Bloedzuigers

Nouvelle quête : Contrat sur les Décharneurs

Aller à la tour pour voir un mutant à la place de la strige


Tuer le

Parler à Kalkstein il donne des objets




Quête mise à jour : Son Altesse la Strige

Quête mise à jour : Une pluie de feu

Quête mise à jour : Vengeance

Parler à Kalkstein chez lui pour valider les contrats

Quête terminée : Contrat sur les fantômes

Retourner à l’hopital

Quête mise à jour : Une pluie de feu

Protéger les civils contre les écureuils


Quête mise à jour : Une pluie de feu

Protéger les civils contre l’ordre






Quête mise à jour : Une pluie de feu

Fuir l’hôpital et aller dans les marais en passant par la brèche

Quête mise à jour : Une pluie de feu

Tuer les charognards sur le chemin ( Algoule,Graveir,Decharneur)

Quête mise à jour : Une pluie de feu

Tuer les charognards sur le chemin ( Algoule,Graveir,Decharneur)

Quête mise à jour : Une pluie de feu

Tuer les charognards sur le chemin ( Algoule,Graveir,Decharneur)


Quête mise à jour : Une pluie de feu

Scène




Quête terminée : Une pluie de feu

Quête mise à jour : Son Altesse la Strige

Scène




Quête mise à jour : Vengeance

Entrer dans la grotte des druides

Parler au cousin




Quête mise à jour : Velours et Or
Parler au chasseur du roi


Au druide patriarche


Quête terminée : Contrat sur les bloedzuigers

Acheter lui un livre

Chapitre 5 : Le marais
En approchant de la chapelle, tuer les ennemis pour trouver sur un des corps un trophée : une tête de Garkain.


Nouvelle quête : Le garkain

Parler au prêtre désespéré




Quête mise à jour : son Altesse la strige

Donner les mâchoires au prêtre

Quête terminée : Contrat sur les décharneurs

Dans le coin tuer les Brouxes pour le contrat
Quête mise à jour : Contrat sur les brouxes

Sur l’une d’elle ( Lilly) ont peut récupérer un trophée


Dans une grotte : il y a Cousin Buse


Quête mise à jour : Velours et or

Il y a aussi une pierre du voyageur ????


Dans une autre grotte il y a Zdenek


Parler lui et le combattre


Quête mise à jour : Noble art

Ressortez de la grotte et rentrer à nouveau pour le battre une seconde fois


Il perd une dent, vous la récupérer automatiquement


Quête terminée : Noble art
Vous êtes le champion

Il y aussi Cousin Ramerot


Parler lui

Quête mise à jour : Velours et or

Dans la mine abandonnée il y a une pierre du voyageur


Retourner à la vieille Wyzima, parler du contrat au capitaine Jean-Pierre


Quête terminée : Contrat sur les brouxes

Parler des cousins et répondez 3 cousins

Quête terminée : Velours et or


Aller à la tour du boucher dans la cave


Parler à Zahin Schmartz




Donner les crocs d’alpyres

Quête mise à jour : Ça va piquer un peu

Donné les dents de dévoreur

Quête mise à jour : Ça va piquer un peu

Donné la machoire de décharneur

Quête mise à jour : Ça va piquer un peu

Donné la dent du boxeur

Quête terminée : Ça va piquer un peu

Il donne de l’or pour chaque et un glaive d’acier pour la dernière


Aller voir Kalkstein, parler des garkains

Quête terminée : Contrat sur les garkains

Parler de l’armure et de la strige














Nouvelle quête : Formule magique

Quête mise à jour : Armure

Aller à l’hôpital à l’étage

Parler à une des infirmières


Si vous êtes dans le camp des humains ce sera Rayla qui donnera une carte


Si vous êtes dans le camp des non-humains c’est Toruviel qui donne une carte




Aller à la grotte des druides
Parler au chasseur du roi des monstres qui menacent les villageois


Recevez 1000 Orins pour la tête du garkain.

Quête terminée : Le garkain

Retourner chercher le trophée au cimetière


Nouvelle quête : La femme vampire des marais

Parler au chasseur du roi du monstre

Recevez 1000 Orins pour la tête de la brouxe.

Quête terminée : La femme vampire des marais

Chapitre 5 : La Strige, L'armure
Crypte du corbeau :


Utiliser Aard pour détruire les gravats et ainsi libérer le Vieil homme


Récupérer une pièce d’armure dans le sarcophage et un glaive moins puissant que celui que vous avez.




Lire les inscriptions sur la tombe


Récupérer un parchemin et les restes de l’armure du corbeau


Quête mise à jour : Armure

Devant la pierre du voyageur lancer Aard , Igni , Aard pour être téléporter dans l’ancienne crypte.


Combattre les monstres pour atteindre le coffret d’agnés de Gianville.


Récupérer la formule magique, et une rune




Quête mise à jour : Formule magique

Allez à la chapelle et parler à Velerad.


Entrer dans la crypte, récupérer dans un sarcophage les notes d’un ménestrel elfe.




Quête mise à jour : Armure

Dans un sarcophage récupérer le journal d’Ostrit, lisez-le.




Aller dormir au feu de camp et attendre le crépuscule, allez à côté du sarcophage.

Quand le moment est venu, quelques bougies apparaissent sur le sarcophage


La strige arrive, il s’agit de rester autour du sarcophage sans frapper la strige.

Utiliser Aard pour la tenir à distance.


Une scène montrant une bougie s’éteindre montrera le temps passé jusqu’au matin.


Adda est libérer


Quête mise à jour : Son altesse la Strige

parler à Adda


Quête mise à jour : Son altesse la Strige

Ressortir et parler à Velerad


Velerad donne une arme et vous indique le repaire de la salamandre


Quête mise à jour : Son altesse la Strige

Quête mise à jour : Vengeance

Quête mise à jour : Secrets de Sorceleurs

Parler à Adda de la salamandre


Retourner à Wyzima chez Kalkstein et parler lui des composants


Quête terminée : Formule magique

Quête mise à jour : Armure

Sortir et revenir pour récupérer l’armure




Quête terminée : Armure
Chapitre 5 : Le Chateau
Parler à DeWett


Tuer les tous

Quête mise à jour : Vengeance

Quête mise à jour : Son Altesse la Strige

Récupérer les notes sur DeWett, les lire


Aller vers le château en tuant les ennemis rencontrés ( Noyadé, Noyeur )

Aller voir Azar,parler lui, Combattre Rayla




Quête mise à jour : Vengeance

Aller vers le château en tuant les ennemis rencontrés ( Guerrier, Chien mutant )

Quête mise à jour : Vengeance

Au bout du chemin parler à Triss.




Puis parler lui et suivez là.

Quête mise à jour : Vengeance

Catacombes :


Tuer les ennemis et Azar invoquera un monstre




Tuer le Koshchey, récupérer les ingrédients sur le corps


Quête mise à jour : Vengeance

Continuer et combattre Un chevalier mutant


Le combat entre Géralt et Azar à enfin lieu :


Bérengar vous aide et meurt.


Utiliser Aard pour le tenir à distance.

Quête terminée : Le Secret de Berengar

Quête mise à jour : Vengeance

Récupérer les objets sur Azar Javed




Regarder le miroir pour voir le grand chef de la Salamandre




A la sortie parler à Triss


Quête mise à jour : Vengeance

Reparler à Triss pour partir vers le quai et prendre le bateau vers Wyzima.

Epilogue
Nouvelle quête : Les cendres de Wyzima

Parler au roi et à Jaskier


Quête mise à jour : Les cendres de Wyzima

Quête mise à jour : Secrets de Sorceleur

Quête terminée : Son Altesse la Strige

Jaskier à le coffre à matériel

Quête mise à jour : Les cendres de Wyzima

Parler à Siegfried


Quête mise à jour : Les cendres de Wyzima

Un réfugié vous invitera à entrer dans une maison.

Quête mise à jour : Les cendres de Wyzima

Parler à tout le monde.


Quête mise à jour : Les cendres de Wyzima

Aller dans la cave et ouvrir le coffre

Récupérer la formule et les clés


Quête mise à jour : Les cendres de Wyzima

Et sortez par la fenêtre


Parler à Yaevinn


Quête mise à jour : Les cendres de Wyzima

Parler à Triss

Entrer dans le nid de Zeugle


Concentrer le combat sur les tentacules au centre de la salle, les autres servent à ne pas fuir.


La tête apparaitra, frapper là avec le glaive argent en mode puissant.

Quête mise à jour : Les cendres de Wyzima

Prendre l’ingrédient sur le corps


Continuer pour atteindre l’extérieur

Quête mise à jour : Les cendres de Wyzima

Allez vers le Monastère de l’ordre

Monastère de l’Ordre :


Parler aux deux gardes et supprimer les, récupérer la clé sur les corps.


Quête mise à jour : Les cendres de Wyzima

Les montagnes gelées :

Nouvelle quête : Reflets gelés


Avancer en combattant les ennemis rencontrés, ne pas faire demi-tour.

Parler au gens que vous rencontrerez : Triss, Abigaïl, le roi de la chasse sauvage, Celina, Adda.

Vous avez la possibilité de dormir avant le combat.

Parler au Grand Maitre et combattez le.




La chasse sauvage voudra prendre l’âme du Grand Maitre : à vous de choisir.

Je refuse : Combattez la chasse Sauvage, puis exécuter le Grand Maitre.




Jaskier vous réveille

Quête mise à jour : Reflets gelés

Prendre les objets sur le corps du grand Maitre.






Quête mise à jour : Reflets gelés

Quête terminée : Secrets de sorceleur

Parler une dernière fois à Jaskier












FIN

Temps : 62 Heures

Les formules






Les ingrédients
Jouer au Poker


Le premier joueur mise de l’argent et lance les dés.

Le second mise et lance ses dés.

Le premier joueur choisi les dés à relancer et les relance après avoir miser :
rien, une petite somme et une somme plus importante.

Le second joueur choisi les dés à relancer et les relance après avoir miser :
rien, une petite somme et une somme plus importante.

Le gagnant remporte la manche, il faut remporter deux manches pour remporter la partie.

Le classement par force des meilleures combinaisons

Deux dés identiques = une paire exemple : 1 1 5 6 2

Deux dés identiques 2 fois = 2 paires exemple : 1 1 5 2 2

Trois dés identiques = un Brelan exemple : 1 1 1 4 2

Une suite de 1 à 5 exemple : 1 2 3 4 5

Une suite de 2 à 6 exemple : 2 3 4 5 6

Un Brelan et une paire = un Full exemple : 1 1 1 2 2

Quatre dés identiques = un carré exemple : 1 1 1 1 2

Cinq dés identiques = un poker exemple : 1 1 1 1 1
Avec une combinaison identique au deux joueurs la valeur des dés fait la différence.

Le meilleur lancer : Poker de 6



4 commentaires
Macflush 24 janv. 2022 à 14h24 
Super guide, merci !
Skyzona 31 mai 2020 à 5h26 
Merci pour le guide. j'avoue avoir était perdu sans
Xar 24 mars 2020 à 0h47 
Merci pour ton travail
Don Pliskin 25 juil. 2019 à 3h58 
gg pour ton guide il vas m'être très utile