Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Такие же проблемы с историей, например, в фильмах "Остров проклятых" или "Принцип" (Нолана, у нас лохализаторы обозвали "Доводом"). Там тоже нихрена непонятно что происходит, а в конце точно также сценарии скатываются в херню, в которой каждый увидит что-то для себя.
я почему то был уверен что название игры ссылается на последний приказ Конрада солдатам 33го - держать рубеж - Hold the line.
плюс по достижениям (A Line, Held / A Line, Crossed - за месть или выбор не убивать гражданских, повесивших Луго) можно сделать второе предположение - что речь о тонкой линии, которую пересекает главный герой, в погоне за Конрадом, пересечение которой делает спасителя убийцей.