Monster Hunter: World

Monster Hunter: World

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Le Petit Guide du Chasseur de Monstres
By VinceKun
Un petit guide qui couvre plusieurs aspects de Monster Hunter : World.
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Introduction
Ce guide, qui est toujours en amélioration, a pour but d'aider les différents chasseurs présents sur PC à mieux s'y retrouver.

Il pourra aussi être valable pour les autres supports, mais les informations présentes pour l'instant se focalisent sur les problèmes des joueurs PC.


Si vous ne connaissez pas la série Monster Hunter, le principe est simple : Vous êtes un chasseur et vous devez chasser des monstres imposants. Vous avez 14 types d'armes différents afin de pouvoir montrer votre puissance à vos différents adversaires, seul ou en groupe jusqu'à 4 joueurs. Le positionnement de votre personnage et le timing de vos attaques seront vos meilleurs alliées, tout comme votre capacité à retenir les attaques des monstres.

Monster Hunter sait se montrer gratifiant à celui qui sait s'investir dedans, et Monster Hunter : World est là pour vous y aider un maximum.
-- Quick Start --
Astuces Diverses
Voici une liste d'astuces diverses pour Monster Hunter : World.

  • Pensez à faire des Sets d'Objet dans votre coffre, afin de pouvoir vous préparez et partir plus rapidement !
  • N'hésitez pas à récolter tout ce que vous croisez, ça peut toujours être utile !
  • Évitez de foncer à l'assaut tête baissé, pensez à étudier les différentes attaques du monstres en attaquant de manière modérée sans trop vous exposer à la contre attaque !
  • Il y a 14 types d'armes, passez du temps à les essayer afin de trouver celle qui vous plait le plus !
  • La fronde est un outil très utile, les munitions de frondes sont affichées en bleus si vous passez à côté !
  • La Cantine sera vite un passage essentiel avant chaque Quêtes, ne la négligez pas !
F.A.Q
  • Comment monter mon Rang de Chasseur (RC) ?
    Votre rang de chasseur est bloqué en fonction de vos missions principales. Avancez dans l'histoire principale pour progresser dans vos RC. Une fois l'histoire principale terminée, vous gagnerez des RC avec vos chasses.

  • Je dois prendre l'arme avec le plus d’éléments ou le plus de dégâts ?
    Tout dépend de l'arme et du monstre que vous affrontez. Mais en général, les armes lentes favorisent les dégâts bruts (RAW) tandis que les armes rapides bénéficient plus des attributs élémentaires.

  • Pourquoi dans les quêtes libres j'ai "Complété" en Bleu ou en Rouge ?
    Le Complété Bleu signifie que vous avez toutes les quêtes qui vous sont actuellement disponibles, il peut donc en rester que vous n'avez pas faites, comme les quêtes arènes. En Rouge, vous avez tout fait.

  • C'est quoi l'Affinité ?
    L'affinité définie vos chances de coups critiques. Lorsqu'elle est positive vous aurez la possibilité d'infliger plus de dégâts avec vos attaques. Lorsqu'elle est négativevous aurez des chances de faire des dégâts diminuées. 1% d'affinité est égale à 1% de chance de faire 25% de dégâts en plus ou en moins.

  • C'est quoi le Sceau des Anciens ?
    Le Sceau des Anciens permet de retirer l'aura des Dragons Anciens. Plus le Sceau est élevé et plus ce sera facile.

  • Quelle est la différence entre les armes de Corps à Corps et à Distance ?
    En plus de la portée d'utilisation, ces deux types d'armes ont des défenses différentes même en utilisant des armures identiques. Les armes de Corps à Corps disposent ainsi d'une résistance physique accrue, tandis que les armes à distance ont une résistance élémentaire améliorée.

  • C'est utile les expéditions ?
    Très. De nombreux secrets se dissimulent dans les différentes cartes. En prime, vous pourrez prendre votre temps pour récolter divers matérieux.

  • Comment obtenir tel objet de tel monstre ?
    Rien de mieux que le Compendium pour savoir ça ! A force de combattre un monstre, vous en apprendrez plus sur lui. En allant voir le Cryptozoologue, vous augmenterez votre niveau de connaissance et débloquerez plus d'information sur le monstre dans le Compendium. Que ce soit sur ses points faibles ou même les objets qu'il peut donner.

  • Pour farmer un monstre il faut faire quel type de Quête ? Libre ou Contrat ?
    Les Contrats sont les meilleurs moyens de farm car ils offrent des possibilités en plus au niveau du loot (Les cases en Bronze, Argent ou Or). Elles peuvent aussi avoir des bonus de récolte ou sur l'argent donné en fin de quête. Attention, certains Contrats peuvent ammener des règles supplémentaires comme finir la quête en moins de 15 minutes et sans aucune mort par exemple. Il y a aussi les quêtes Evènements qui peuvent être utiles.

  • C'est quoi les quêtes Evènements ?
    Ces quêtes sont disponibles en durée limitées. Elles permettent généralement d'avoir des objets spécifiques ou certaines règles ou difficultées différentes. Il est intéressant de les faires avant qu'elles disparaissent, même si elle finissent par revenir à un moment ou un autre.


-- Pour plus d'informations --
Astera
Astera est la ville principale de Monster Hunter : World. Celle-ci possède différents lieux intéressants et importants pour la suite de votre aventure.

Voici une liste rapide (et non complète) de ce que vous pourrez trouvez là-bas et de l'ordre général de consultation de ces différents lieux

Avant chaque quête

Intendance
L'intedance vous permet de récupére des Requêtes, des sortes d'objectif secondaire à faire entre chaque mission. Veuillez à en avoir toujours un maximum, ça ne vous coûte rien et ça rapporte ! De plus, vous pouvez avoir les contrats, des quêtes avec certains modificateurs qui permettent d'obtenir des objets de monstre en plus de ceux de base et les livraisons qui permettent d'obtenir des fonctionnalités plus avancées (comme des ingrédients à la cantine ou de nouveau campements par exemple).

Panneau des quêtes / Assistante
C'est grâce à eux que vous pouvez faire vos Missions, vos Quêtes Libres, vos Contrats et les Quêtes d'Evènement. Ils permettent également de créer une session ou d'en rejoindre une ainsi que de chercher les Fusée de détresse.

Coffre
Le coffre permet princiapelemement de changer votre inventaire et vos équipements afin de vous préparer avant vos différentes chasses. Il est également possiblement d'y accéder au milieu d'une quête dans le campement.

Cantine
Très importante, la Cantine permet de manger avant les Quêtes ou Expéditions. Lorsque vous faites un repas, vous pouvez gagner un bonus de vie, de stamina, d'attaque, de défense et même certains attributs en plus ! Le tout pour une bouchée de pain ! Il est également possible d'y accéder au milieu d'une quête dans le campement, même s'il y a un temps d'attente entre deux repas.

Après chaque quête
Écologiste en chef
Facilement oubliable dans son coin, l’Écologiste en chef n'en reste pas moins très intéressant. Pensez à le consulter régulièrement pour qu'il mette à jour le Bestiaire de votre Compendium, ce qui permet de connaitre les points faibles des monstres ou les objets récoltables sur eux !


Forgeron / Armurerie
Jetez un oeil chez le forgeron régulièrement afin de voir les nouvelles armes et armures que vous pouvez crafter. Vous pouvez aussi mettre une arme ou armure dans votre liste de souhait afin de pouvoir suivre votre progression dans l'acquisition de l'objet grâce au menu.


En cas de besoin
Bazar
Le Bazar permet d'acheter divers objets utiles pour votre aventure mais aussi de vendre vos objets inutiles (ce qui est assez rare au final, conservez tout un maximum pour les crafts).


Votre Chambre
Vous permet de parler à votre Chambellan pour aller dans la zone d'entrainement ou obtenir des extensions, d'accéder à un Coffre et de modifier votre Palico. Il est possible de la personnaliser légèrement en ajoutant des animaux de compagnie.



-- Partie PC --
Exemple de configuration de touches (Distance)
La configuration des touches est quelque chose d'assez personnel, mais je me permet de vous mettre un exemple de configuration que j'ai fais sur les armes à distance. Attention, je ne joue habituellement pas au clavier sur Monster Hunter, c'est donc un prototype théorique.

Tout d'abord, allez dans Options, Commandes, Configuration du Claver puis dans l'onglet Arme à Distance. Remplacer ensuite les valeurs suivantes :

Caméra Auto/Sélectionner une cible : V
(Au lieu de F) Permet de libérer la touche F tout en restant accessible.

Afficher les objets (maintenir) Réinitialiser la caméra : Tab
(Au lieu de A) Tab est une touche plus naturelle à mes yeux pour les inventaires et permet de libérer la touche A

Visualier les objets (gauche) : Touche fleché gauche et Bouton souris 4
(Au lieu de Touche fleché gauche seulement) Ca permet de naviguer dans les objets plus facilement si vous avez une souris à 5 boutons, c'est juste du confort optionnel.

Visualier les objets (droit) : Touche fleché droit et Bouton souris 5
(Au lieu de Touche fleché droit seulement) Ca permet de naviguer dans les objets plus facilement si vous avez une souris à 5 boutons, c'est juste du confort optionnel.

Tirer (arme dégainée) : Clic molette
(Au lieu de clic gauche) C'est une touche inutile, je l'ai mise sur clic molette mais ça pourrait aller n'importe où ailleurs.

Utiliser un objet/Rengainer : F
(Au lieu de E). F est une touche assez basique pour utiliser quelque chose dans les jeux, ce qui permet aussi de libérer la touche E.

Interagir/parler/Récolter/Dépecer/Attaque spéciale : E
(Au lieu de Clic droit). E est une touche assez proche des déplacement et assez utilisée pour les interraction dans les jeux. En prime, on libéère aussi le clic droit.

Afficher le réticule de visée (maintenir) : Clic droit
(Au lieu de V) Là on récupère notre touche habituelle pour viser dans la plupart des jeux actuels sur PC, ce qui est un confort non négligeable.

Dégainer/Attaque normale : Clic gauche
(Au lieu de Ctrl et Bouton 5 souris) Permet de dégainer et de tirer, pour avoir un fonctionnement assez classique de tir. N'oubliez pas d'enlever le Bouton 5 si vous l'utilisez pour les objets.

La problématique principale de cette configuration réside dans le Perce-Dragon et l'attaque au corps à corps qui sont sur les touches E + R mais c'est simplement un coup à prendre je pense.

N'oubliez pas que vous pouvez changer les raccourcis pour qu'ils soient mieux adaptés au style clavier. Pour faire ça, allez dans le Menu en jeu > Objets et équipement > Type du menu radial et mettez le en Clavier.
Tweaks Graphiques
Vous le savez, Monster Hunter : World est avant tout un jeu console porté sur PC. A cause de ceci, il peut y avoir certains soucis comme par exemple le besoin d'avoir une configuration assez récente pour le faire tourner correctement.

Voici quelques petites astuces graphiques afin d'avoir un Monster Hunter un peu plus optimisé.
Drivers Nvidia
Il semblerait que le dernier pilote Nvidia 398.82 pose problèmes à certains utilisateurs, je conseille donc de faire un retour en arrière pour récupérer les drivers précédents.

Pour faire un retour en arrière :

  • Allez dans votre gestionnaire de périphériques, ou faites Windows + R, pour ouvrir la fenêtre Exécuter et entrez devmgmt.msc avant de faire OK.

  • Allez dans Cartes Graphiques et faites clic droit sur votre carte Nvidia puis Propriétés.

  • Allez ensuite dans l'onglet Pilote et faites Restaurer le pilote.

Voilà, vous devriez récupérer votre ancien pilote graphique et avez potentiellement plus de performances.
Paramètres vidéo en jeu
Je ne vais pas pouvoir couvrir l'étendue des paramètres graphiques de chaque carte, mais sachez que la configuration suivante fonctionne très bien en 60 FPS sur une GTX 970 et un i5 4690K, avec quelques chutes dans de rares occasions.

Je vise principalement le 60 FPS plutôt que les paramètres à fond en 30 FPS, le tout en 1920x1080, à vous de voir vos préférences.

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Options > Affichage

Mode écran : Mode fenêtre sans bordures
Défini si vous voulez votre jeu en Plein écran, Fenêtre ou Fenêtré sans bordure. J'ai tendance à préféré le fenêtré sans bordure pour pouvoir faire des Alt + Tab sans soucis. En général ce n'est pas forcément une grosse perte de performances.

Frame Rate : 60
Permet de bloquer le nombre d'image à 30, 60 ou non limité. Je vise les 60, je bloque à 60. Aussi simple que ça.

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Options > Affichage > Paramètres graphiques avancés

Échelle de la résolution : Élevé
Cette option permet de rendre le jeu plus net. Baissez le à Minimum si vous cherchez les images par seconde ou tentez votre chance avec les options variables, qui changeront la résolution en fonction de vos performances, mais je le déconseille à cause du changement trop visible.

Qualité des Textures : Plein
La qualité des textures, mettez à plein si vous avez 4Gb de Vram sur votre carte graphique, sinon visez le 512 si vous avez 2Gb. (Je ne sais pas si 1024 passe avec 2Gb)

Occlusion Ambiante : Non
L'Occlusion ambiante est généralement gourmande par rapport aux gains visuels qu'elle procure.

Rendu volumétrique direct : Non
Encore une option très gourmande qui va ajouter une sorte de brouillard. Je préfère la désactiver même si l'avoir en Minimum ne devrait pas forcément trop toucher à vos performances (mais un peu quand même).

Qualité des ombres : Minimum
La qualité en minimum est déjà pas mal, sachant que les ombres sont une option gourmande.

Anti-Aliasing : TAA
Bon, après c'est selon vos préférences entre FXAA et TAA. Ou alors Off pour gagner des FPS.

Niveau de détail : Intermédiaire
La distance pour que les objets deviennent plus détaillés. Mettez à Minimum pour gagner des FPS.

Feuillage : Oui
Permet de faire bouger les herbes et le feuillage. Mettre en Off fait gagner des FPS, mais réduit l'impression de vie.

Transluminesence : Oui
Effet de transparence avec la lumière sur les membranes des monstres ou la peau. Ne devrait pas trop consommer de performances.

Screen Space Reflection : Oui
Effet de reflet sur l'eau et les armures à distance. Ne devrait pas trop consommer de performances.

Filtre Anisotrope : Minimum
Permet d'améliorer certaines textures. Minimum pour limiter la consommation.

Reflet de l'eau : Oui
Ne devrait pas trop consommer de performances.

Qualité de diffusion : Minimum
Diffusion de la lumière à travers les objets. Minimum pour limiter la consommation.

Plage dynamique : 32 Bits
Devrait améliorer les nombres de couleurs en 64 bits, mais je ne suis pas certain de la consommation encore, donc 32 bits.

Z-Prepass : Oui
Une option d'optimisation des performances.
Touches PS4/PS3/Switch au lieu de Xbox
Si comme moi vous jouez avec une manette PS4 et que vous appréciez avoir les icônes de Sony ou de Nintendo plutôt que celles de Microsoft, voici deux mods qui vous le permettent. Un mod peut nescessiter un compte sur le site Nexusmods.com , le second non.

ATTENTION, n'installez qu'un seul mod parmis les deux pour éviter les conflits.

Mod sur le NEXUS
Installation
PS4
Vous le trouverez ici : https://www.nexusmods.com/monsterhunterworld/mods/1 (Compte requis) ou ici : https://mega.nz/#!1doBCYiK!pZPMV8eNfHJLyM9nV9DQ3L7Yhyo3z8mzQV8SOzKKhuo
Il suffit de vous connecter et de lancer le téléchargement manuellement si vous le prenez sur le premier lien, ou de le télécharger tout simplement sur le second. Une fois téléchargez, ouvrez le fichier RAR et décompressez le dossier nativePC dans le dossier du jeu (\Steam\steamapps\common\Monster Hunter World).

Switch
Vous le trouverez ici : https://www.nexusmods.com/monsterhunterworld/mods/2 (Compte requis)
Il suffit de vous connecter et de lancer le téléchargement manuellement. Une fois téléchargé, ouvrez le fichier RAR et décompressez le dossier nativePC dans le dossier du jeu (\Steam\steamapps\common\Monster Hunter World).

Désinstallation
Si c'est votre seul mod installé, supprimez simplement le dossier nativePC.
Si ce n'est pas votre seul mod, allez dans nativePC > ui > keyboard > tex et supprimez button_addpc_win_ID.tex et button1_addpc_win_ID.tex

Avantage : Désinstallation simple, pas d'interface en plus.
Incovénient : Avoir un compte sur Nexusmods.


Mod sans NEXUS
Installation
PS4 - Obligatoire
Vous le trouverez ici : https://mega.nz/#!xBwXmBxI!xH45lVbebgKFY_ewznOWb5rZWS7R9Yd_s76lx_cWqhI
Une fois téléchargé, ouvrez le fichier RAR et décompressez SK_Res, dinput8.dll et SpecialK64.pdb dans le dossier du jeu (\Steam\steamapps\common\Monster Hunter World).

PS3
Pour les touches PS3, il faut faire les étapes que vous trouverez dans PS4 et de remplacer le dossier SK_Res par celui ci : https://mega.nz/#!IFwnxR5R!_Kic9NOCEQnV4D1N90OYPFtKg9EUxboxgM7Eh_E0Pms

Switch
Pour les touches Switch, il faut faire les étapes que vous trouverez dans PS4 et de remplacer le dossier SK_Res par celui ci : https://mega.nz/#!QYg1ALBI!-w4kBEtB1WqyGY0NL2ch70opwk5l8QfZY3iMN5YSv6o

Désinstallation
Il suffit de supprimer les dossiers SK_Res, Version, logs et les fichiers default_dinput8.ini, dinput8.dll et SpecialK64.pdb.

Avantage : On récupère le Alt + F4 en jeu, il y a des outils en plus grâce à Special K.
Inconvénient : Une console apparait en haut lors du lancement du jeu, un peu plus complexe de le désinstaller car tous les fichiers ne sont pas regroupé dans un seul dossier, il faut faire deux téléchargements pour les touches Dualshock 3 ou Switch.

Source : https://steamcommunity.com/app/582010/discussions/3/1745594817434182418/
8 Comments
Aylean Apr 5, 2023 @ 1:17pm 
Je me lance dans Monster Hunter World et merci, le guide est utile surtout pour changer les touches PC qui sont juste...affreuse de base
yu-gi-oh- 83 Nov 16, 2020 @ 7:41am 
merci:steamhappy:
Reyex Jan 14, 2020 @ 3:16am 
merci
Cocacio Nov 4, 2019 @ 10:22am 
J'étais plutôt septique quand j'ai vu la config graphique pour PC mais enfaite ça ma refait, merci à toi !
Loule Sep 18, 2018 @ 9:39am 
Salut, merci à toi -;)
LeLonGun Aug 20, 2018 @ 3:53pm 
ohlala merchi pour les bases ^^
Rob.L.Purple Aug 19, 2018 @ 7:38am 
moi aussi
Cypr1ano Aug 14, 2018 @ 9:04am 
Je valide ce guide ! :steamhappy: