The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt

160 ratings
Билд для Школы Волка или как выбить из этой бандуры максимум дпс
By le trollage and 1 collaborators
Школа Волка - самая универсальная школа в игре и позволяет совмещать сразу всё: магию, фехтование и алхимию, что собсна я и собираюсь делать в своём билде (хотя упор тут больше будет на фехтование + алхимия).
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Предисловие
Привет работяги, давайте сразу к делу.
Билд будет основываться на получении адреналина и быстром заполнении шкалы интоксикации, после чего мы пускаемся в пляс, начиная крававое месиво. Данный билд так же зависит от ваших ручек, ибо без контроля основного навыка, на который мы будем опираться (Вихрь), вас могут вынести.
Сильные и слабые стороны
Плюсы:
-Огромный дпс (по крайней мере к энд гейму точно), который помогает завалить хайл лвл боссов.
-Неплохая выживаемость, особенно если вы будете не просто сломя голову махать мечом. (теперь выживаемость отличная, махать мечом сломя голову можно)
-Универсален. Несмотря на то, что у нас идёт упор на фехтование и алхимию, любители магии не останутся в недостатке. (почти)


Минусы:

-Перед началом боя нам придётся прожать много кнопок (масло, зелье, отвары, потом поменять их слотами, потом заюзать 1-2 знака и только потом мы идём в бой)
Сет, руны, глифы
Начнём. Ну прежде всего нам естественно нужен сэт школы волка, найти который вы можете по гайдам в интренетах.
Оружие:
Поясняю за руны: на серебрянный меч в нацепил зачарование для большего радиуса размаха вихря. Почему? Монстры больше стараются уклоняться и парировать ваши удары, нежели люди. Т.к. человеки просто и бездумно будут на нас наступать, даже не делая контратаки, я не вижу смысла зачаровать этим Рассечением стальной.
По поводу стального оружия - Наполнение я поставил не только из за наполнение меча силой знака (хотя в борьбе против людей она мега сильно помогает), а больше из за того, что мы можем юзать знаки за счёт адреналина, которого у нас и так будет выши крыши. А так бы нам пришлось аж целый слот под жёлтый навык тратить, дабы компенсировать недостаток магии.
Помойму всё просто и логично.

Броня:
Тут на самом деле ничего обязательного нет. Так как мы довольно слабо прокачиваем магию, я этими глифами стараюсь минимализировать потери мощи знаков. Вы можете сюда запихать что вам угодно. Хотя советую делать именно так.
Навыки
Ну вот мы и перешли к самому сладкому. Если вы составляете этот билд с самого начала игры, то советую начинать прокачку через фехтование/магию, т.к. алхимия маст хев только под конец сюжета.

Фехтование

Основываться мы будем на лёгкие атаки. В качестве защиты я использовал стандартную лёгкость пожилых ног Геральта.

Магия

Что у нас по магии...
Ну прежде всего нам обязателен аксий, я думаю это понимают все.
Игний вы конечно можете заменить чем желаете, но советую лучше использовать его, т.к. полезен практически против всех и не помешает нашему билду в общем (чего нельзя сказать об Аарде)
Ирден. А вот этот знак нам обязателен и только во второй форме. Почему? Во первых мы сразу абсолютно забываем обо всех проблемах с приведениями, потому что его радиус увеличивается аж на 10 метров и нам больше не надо стоять и байтить врага на себя в круг. Так же он отлично сочитается с нашим вихрем против людей. Поставил его, враги подошли и ты пускаешься в юлу.

Но повторяю, так как магия у нас не основа, тут вы впринципе можете выбрать на своё желание, потому что в отличии от фехтования, тут нет ничего обязательного, кроме аксия.

Алхимия
Самая основа алхимии: Приобретённая стойкость
Крайне полезный и необходимый навык к концу игры, когда у нас уже около 100 и больше рецептов. С его помощью мы можем использовать сразу аж 3-4 отвара!
Повышенная сопротивляемость и Синегрия стандартные для алхимии навыки и тут я думаю всё понятно


Дополнительные слоты
Тут абсолютно стандартный навык, используемый в зависимости от вашей брони.
Это навык позволяет нам спокойно регенировать здоровье. Использовали зелья - отрегенились - помедетировали.
Полезный навык, отлично сочитается с нашим мутагеном (о котором я сейчас расскажу)
Отличный навык, значительно повышающий нашу выживаемость.

Мутации
Собственно самое сердце билда. Мы просто используем кучу зелий (о ротации которых я опишу нижи) и наш дпс увеличивается в разы.
Ротация
А теперь обучаем ваши пальчики нажимать кнопочки.
Итак, прежде всего, нанесите масло на мечи в зависимости от врага который вас атакует, поставьте во все 4 слота зелья и отвары. Отвары используйте в зависимости от ситуации или один из универсальных: Отвар из дренвего лешего, Отвар из лешего, Отвар из Полуденницы. . Повторяю - В НАЧАЛЕ ВЫПИВАЕМ ТОЛЬКО ОДИН ОТВАР
Далее зелья: Отличное полнолуние, Отличный Лес Марибора, Отличная неясыть, Ярость, Отличное зелье Петри. Их уже используем все сразу в любом порядке. Если дерёмся против вампиров - Отличная черная кровь . Далее ставим себе в слоты Отличную ласточку и Отличное зелья Раффа Белого И юзаем только когда у нас проблемы по хп.
Перед боем, особенно против людей/приведений используем Ирден во второй форме (зажием кнопку Q). Ну и сразу бросаемся в бой. Как-то так. Знаки во время боя используем по желанию.
Заключение
Если ты ничего



ты можешь написать в коменты или мне в лс, я всегда буду рад и постараюсь тебе помочь.
Вы так же можете написать какие то советы, и если они будут легетивными, я приму их к сведению и возможно даже сделаю правки в билде.
Спасибо за внимание.
UPD: ИСПРАВЛЕНИЕ БИЛДА
Спустя 2 месяца у меня всё таки долши руки исправить билд. Оромное спасибо человеку в комментариях. Изменение в билде незначительное, но важное и даёт очень большое преимущество по дпсу и выживаемости. (ротация, и всё всё осталось почти тем же самым)
Итак, изначально я даже и не знал, что броню можно передать в лёгкую, поэтому проигнорировал данный параметр. Так же я заметил свою ошибку в том, что у меня в мутагенных ячейках стояли не те способности (без мода их невозможно поставить в принципе)
Броня теперь выглядит как то так: Весь смысл в том, что я поменял тип брони, для чего? Сейчас покажу.
Билд:
Как видите теперь у меня стоит жёлтый навык на лёгкую броню и Мутацию кожи.
Жёлтый навык по сути теперь даёт ещё больше дамага, чем раньше давала мутация Эйфория.
Поэтому смысла её ставить уже нет. Так же немного изменились перки алхимии, т.к. я сделал больше упора на масла, которые одновременно нас лучше защищают и повыют крит.урон. Теперь у нас имеется отличная(отличнейшая) выживаемость и высокий дпс (4к в среднем при разгоне). Механика билда абсолютна та же, разве что теперь нам отвар надо выпить обязательно для получения 1к хп.
Всем спасибо за внимание.
21 Comments
Badass_cookie Feb 12, 2022 @ 4:22pm 
И непонятно зачем во 2й версиии менять эйфорию на мутацию кожи, вопрос как и с полнолунием - мы дпс максим или живучесть? Если нужен макс дпс можно еще мутацию тканей заменить на боевое безумие - +8% шансу крита за очко адреналина, вместе с плюхами от "точных ударов" армора и мечей это 50% шанса
Badass_cookie Feb 12, 2022 @ 4:10pm 
По отварам - я не помню что дает древний леший, но обычный леший полная хрень. самый главны отвар - из воной бабы, +50%урона пока мы на полном хп, потом катакан, который дает +шанс крита, 3ий на выбор допплер,эккима,эхидна. Неясыть и петри в мечном билде ненужна,полнолуние спорно,мы все же дпс максим а не жир на жопе
Badass_cookie Feb 12, 2022 @ 4:00pm 
А вместо ужаса лучше взять ясность мысли, так как с ним мы точно не провтыкаем контратаку монстра и можем смелее закликивать. Перк на игни я б поменял на альтернативный аард, очень хорошо сбивает с ног мелочь любящую толпой ходить, а спамить игни в замесах с боссами мы не сможем, нам важнее квен.
Badass_cookie Feb 12, 2022 @ 3:53pm 
Зачем легкость ног? своевременный додж и так жрет весь урон, лучше взять бессмертие, это мега буст живучести. Вместо ирдена для призраков есть серебряная бомба, а вместо него лучше взять квен альтернативный, им можно очень сильно хиляться, а под отваром одним еще сильнее (не помню название, хилит когда тратится энергия)
KarateL Jan 9, 2022 @ 8:51am 
Кто в курсе где взять мод на арбалет с головой волка?
le trollage  [author] Jul 14, 2019 @ 3:57am 
@aVz нужно DLC каменные сердца, там у чувака, который открывается тебе на севере карты, ну него можно преобразовать.
AnTikAvZ Jul 13, 2019 @ 10:48pm 
а как броню волка в легкую переделать?
Renjuro Jul 2, 2019 @ 8:27am 
Такой себе билд если честно около 19 раз прошел игру и не считаю его за действенный.
HranTheNòóBest May 10, 2019 @ 8:44am 
@Iroqquois , чуть-чуть, это очень мягко сказано. Такой билд честным способом (без консоли и модов) можно получить только в Новой игре+.
За игру можно получить 32 дополнительных ОУ. И скажем 55-56 уровней. В билде взяты все мутации, это 49 ОУ, 30 ОУ - в Фехтование, порядка 25 в Знаки и минимум 25 в Алхимию (а на последнем скрине и вовсе 32). Итого от 129 до 136 ОУ на билд минимум. А это примерно самый конец первого повторного прохождения в Новая игра+. Т.е. перед нами исключительно теорекрафтовый билд. О чём стоило бы написать, чтобы не вводить в заблуждение неофитов.
le trollage  [author] Aug 18, 2018 @ 8:50am 
Знаки вопросов, доп задания. Ну и т.к. мне было немного лень докачиваться, я там чуть чуть читернул.