Killing Floor 2

Killing Floor 2

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Guía del Superviviente
By TioRast
Cuando existe un apocalipsis lo unico que uno piensa es ¿sobrevivir a coste de usar cualquier cosa? pues bueno esta guía se explicara un poco del superviviente y tal vez aprendan algo de el
   
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Iniciando
El superviviente es la clase que puede llenar las cosas de otros o simplemente usa de todo con tal de crear combinaciones poderosas,el no puede tener debilidades si se usa correctamente a diferencia de otros y puede ser fuerte contra lo que el quiera en su conjunto de armas.
Habilidades
El superviviente cada nivel es un nuevo buff hacia el con respecto usar todo lo que se le antoje.

Superviviente al nivel 5 tiene:

Recarga Táctica:Aumenta la velocidad de recarga con armas de comando,armas de SWAT y pistolas.

Entrenamiento de armas pesadas:Aumenta la velocidad de recarga con armas de demolición,de apoyo y rifles.

Aca tenemos 2 habilidades que buffearan 2 tipos de jugadores,los mata basura o los destrosa gigantes.

Superviviente al nivel 10 tiene:

Entrenamiento Médico:Aumenta un 30% la potencia de todas tus curaciones. Adémas,reduce un 50% el tiempo de reutilizacion tu jeringa y de tus dardos.

Experto cuerpo a cuerpo:Velocidad de cuerpo a cuerpo un 20%. Daño inflijido un 50%. Velocidad de movimiento al usar cualquier arma cuerpo a cuerpo 25%

Estas 2 son para sobrevivir Entrenamiento Médico para curarte ati costatemente o usar tus dardos más seguido sobre tus aliados y Experto cuerpo a cuerpo para usar las armas cuerpo a cuerpo de mejor manera o usar tu cuchillo para correr,alcansar el mercader o hacer parry.

Superviviente al nivel 15 tiene:

Chaleco de munición:Puedes llevar hasta un 15% más de municion de todas las armas y granadas. Adémas. Tu granada se vuelve curativa .

Arnés Armamentístico:La capcidad de carga aumenta en 5 y tu granada se vuelve un cóctel molotov.

Con estas 2 podras o mantener tu municion con las mismas armas y tener curacion propia o poder cargar más armas o tenerlas mejoradas junto un daño igneo.

Superviviente al nivel 20 tiene:

Zedbustión Espontánea:Los zeds a los que mates tienen un 30% de posibilidades de explotar y aturdir a otros zeds cercanos.

Que haga bum:Aumenta un 40% el área de efecto de todos los explosivos y un 40% de resistencia a explosiones.

Con esto tenemos o exterminar una horda de basura y que magicamente explota uno aturdiendo los demas o tener un explosivo a mano para causar bajas multples con un lanzagranadas(misiles o algo que este juego se le ocurre)

Superviviente al nivel 25 tiene:

Momento Zed - Demencia:Todas tus armas disparan 3x más rapido

Momento Zed - Bloqueo:La potencia de métodos de incapacitación de todas tus armas aumentan en un 200%

Aca decidiras o destrozarlos en cada momento o dejarlos inbalidos para que no puedan mover esas piernas
Gameplay
Bueno si quieres usarlo,usa tu imaginacion para hacer combos,puedes tener las habilidades de los demas pero no ser el maestro pero si el de los combos.

Crear un set de destruccion o un set de contencion depende de cual quieras,puedes usar Arnés Armamentístico para mejorar tus armas y llevar otras
Comentarios finales
Y bueno tiene menos que los demas porque el ya tiene todas las armas y los combos varian de como quieras usarlo

Recuerden denle un buen rate si quieren y comenten algo que aporte la guia o publicar sus combos personales bye.
2 Comments
Alonso Dec 15, 2018 @ 9:07am 
ufff excenle guia, muy buena redaccion mejor que la del sefiuz (espero que no se ponga celoso el wn)
Nigredo Jul 17, 2018 @ 5:18pm 
Buena guía, como superviviente se puede hacer de todo

A mi me gusta ocupar granadas incendiarias con la escopeta incendiaria, aunque también es muy interesante ocupar explosivos con la habilidad de incremento de área, es cosa de ir probando, casi todas las combinaciones son viables. Es muy buena la habilidad Experto cuerpo a cuerpo, ese incremento de velocidad puede marcar la diferencia en los momentos críticos