FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster

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Cómo vencer a Shinra y ganar el Torneo de Rompesferas. How to defeat Shinra.
By MrHumberto699
Breves consejos para derrotar a Shinra.
   
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INTRODUCCION




En el capítulo 3 tendremos disponible el Torneo de Rompesferas en la ciudad de Luca. Nada más aterricemos y decidamos apuntarnos al torneo tendremos que derrotar a 3 rivales para después enfrentarnos contra Shinra en la partida final. Cómo es de suponer Shinra no nos lo pondrá nada fácil, puesto que en sí él ya es bastante bueno y si es la primera o una de las primeras veces que juegas, el enfrentamiento se te puede hacer bastante cuesta arriba fastidiandote el torneo, lo que haría que acabasemos perdiendo la oportunidad de conseguir la Vestisfera Tahúr. A continuación unos consejos que os facilitarán mucho el torneo partida.
FASE CLASIFICATORIA



Por desgracia, nos veremos obligados a jugar con las fichas/cartas que Rin nos dará al comienzo del Torneo. Estás fichas no nos lo pondrán fácil en ciertas ocasiones, pero no os agobieis porque vencer a los 3 primeros rivales no nos será demasiado complicado si tienes algunos conceptos básicos sobre el juego.

1° Seleccionaremos a nuestros rivales, lo cual es una ventaja que nos puede facilitar el trabajo. OS RECOMIENDO elegir a los primeros 3 rivales más faciles que están 2 en la plaza y otro junto a las escaleras yendo dirección hacia el camino de Miheen. Se caracterizarán porque el nivel de dificultad es de solo 2 estrellas. EN CASO DE QUE PIERDAS ALGUN COMBATE no te preocupes, hay un Hypelyo que puede llamarsele el "rival comodín de 2 estrellas" por si fallas en alguna pelea. En caso de perder de nuevo ya te tocará combatir contra rivales más complicados (de 3 estrellas).

2° Tras ganar los 3 combates necesarios para clasificarse para la final, te enfrentarás a Shinra en un combate por la Vestisfera TAHUR. (La cual nos será muy importante si queremos conseguir todos los logros del juego). Es mucho más complicado que el resto de rivales a abatir pero se le puede ganar si sigues mis consejos.

DUELO CONTRA SHINRA
La solución es sencilla pero puede poner al limite tu capacidad mental si andas algo mal en matemáticas como yo. La mayor complicación de este combate reside en llegar al consumo mínimo de 50 cartas/fichas (a mi también me parece una puta locura). Así que nos veremos obligados a usar combos para vencerle.

EL SECRETO RESIDE en elegir como carta/ficha primera la n°6 (abajo a la derecha) en la cual pone "Combo por n°" siempre y cuando nos sea posible, la cual es la que nos puntuará a la hora de hacer combos.

HAZ SIEMPRE COMBOS DE 4 CARTAS/FICHAS. Una de las claves del rompesferas es encontrar ese equilibrio entre consumo de cartas/fichas y mantener siempre un mínimo en el panel para la siguiente ronda. Así que aunque sientas la tentación de hacer grandes combos no merecerá la pena puesto que acabaras quedándote sin elementos y al final perdiendo la racha de combos. Ves rompiendo la esfera núcleo con combinaciones de 4 seleccionando siempre la n° 6 para obtener puntos extra. (Si la seleccionas la primera de todas obtendrás aun más puntos extra)

Olvídate de las pérdidas de guiles de algunas cartas/fichas puesto que la cantidad de dinero que pierdes es irrisoria en comparación con el valor que tiene una Vestisfera única.

EN CASO DE QUE LA FICHA N° 6 NO NOS CONVENGA EN ABSOLUTO
, la mejor opción se basará en romper la esfera núcleo con una combinación de 4 cartas/fichas para que la racha de numero de combos no vuelva a 0.

CAPTURA DE LA VIOLADA QUE LE PEGUE A SHINRA CON 61/50

1 Comments
MCRUFY3 Jul 19, 2023 @ 1:49am 
La clave estaba en los premios por combos... He estado 2 días volviéndome loco 🤣 buena violada con los combos digna de subir a YouTube naranja