PUBG: BATTLEGROUNDS

PUBG: BATTLEGROUNDS

391 ratings
Самое полное руководство по PUBG
By Albinos
[OUTDATED]
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
Данные из руководства были взяты с "Официальной базы знаний PUBG" и собственного опыта.
Параметры запуска
  • -sm4 -malloc=system -USEALLAVAILABLECORES -NoVSync
    Нерабочие параметры зачеркнуты.











    Если у вас есть просадки(фризы,зависания) возможно вам поможет отключение записи матчей.


Настройки в игре
Настройки в игре ставим такие:

СГЛАЖИВАНИЕ - ОЧЕНЬ НИЗКОЕ
ПОСТОБРАБОТКА - ОЧЕНЬ НИЗКОЕ
ТЕНИ - ОЧЕНЬ НИЗКОЕ
ТЕКСТУРЫ - СРЕДНЕЕ
ЭФФЕКТЫ - ОЧЕНЬ НИЗКОЕ
ЛИСТВА - ОЧЕНЬ НИЗКОЕ
ДАЛЬНОСТЬ ВИДИМОСТИ - СРЕДНЕЕ / ОЧЕНЬ НИЗКОЕ
(Если у вас меньше 8гб ОЗУ)
Панель управления NVIDIA
Первым делом заходим в панель управления.





Если игры нет в списке, нажмите «Добавить» > «Обзор» и найдите «TslGame»
Ставим такие настройки:
  • Анизотропная фильтрация - управляемая программами
  • Сглаживание - FXAA - выключено
  • Сглаживание - Гамма-коррекция - Вкл.
  • Режим сглаживания - режим - управление приложениями
  • Сглаживание - настройка - использование глобальной настройки
  • Сглаживание - Прозрачность - Выкл.
  • CUDA - графические процессоры - используйте глобальные настройки (все)
  • Максимальные предварительно обработанные кадры - использование настроек 3D-приложения
  • Multi-Frame Sampled AA (MFAA) - выкл.
  • Многоэкранное / смешанное ускорение GPU - Режим отображения одного дисплея
  • Оптимизация производительности вычислений - выкл.
  • Режим управления питанием - Предпочитайте максимальную производительность
  • Предпочтительная частота обновления - самая высокая доступность
  • Шейдерный кэш - Вкл.
  • Фильтрация текстур - Оптимизация анизотропных выборок - Вкл.
  • Фильтрация текстур - Отрицательное смещение LOD - Разрешить
  • Фильтрация текстур - Качество - Высокая производительность
  • Фильтрация текстур - Трилинейная оптимизация - Вкл.
  • Оптимизация потоков - Вкл.
  • Тройная буферизация - использование глобальных настроек (выкл.)
  • Вертикальная синхронизация - выкл.

Примечание:
  • Так же для плавной игры без фризов вам потребуется видеокарта с 3 гб видеопамяти.
  • Ни в коем случае не используйте сторонние конфиги т.к за это можно получить бан.
Настройка управления и бинды
  • Управление

    В игре как и во многих других существует большое кол-во настроек, таких как чувствительность, чувствительность при прицеливании в каждом из прицелов и для максимального удобства вам нужно настроить всё под себя.

  • Бинды

    В игре так же существуют бинды, бинд - это присвоение конкретной кнопки определённой команды (горячая клавиша). Бывает очень полезно, так что рекомендую назначить.
Советы
Ведение боя:

  • Ближние дистанции
Не забывайте переключать на автоматический режим огня клавишей "B". В ближнем бою он вам сильно поможет.

  • Средние дистанции
На средних дистанциях лучше стрелять одиночными, так ваша стрельба будет намного точнее.

  • Дальние дистанции
В игре существует баллистика и к ней нужно привыкать. Стреляя на дальние дистанции нужно учитывать дальность (очевидно), скорость (если цель движется) и чтобы точно и часто попадать требуется много практики.

  • Позиционирование
Для победы, обычной стрельбы вам не хватит, вам нужно изначально знать куда вы пойдете, где вы будете сидеть и понимать откуда пойдет противник. Понимание того что вы делаете, приближает вас к победе.

  • Вода
Не стоит на долго задерживаться в воде т.к после обновления под водой вы пробудете очень мало, а если вы не под водой, то вас легко убить.

  • Кусты и трава
Когда круг уже не большой, то сесть в кусты или лечь в траву не самая плохая идея, но если ваш противник окажется выше, то увидеть вас будет не проблема.

  • ALT
Это кнопка позволит вам вертеть головой. Не забывайте о ней.


  • Дополнительный прицел под 45 градусов
Крайне полезное нововведение которое поможет в кратчайшие сроки переключатся с основного прицела на дополнительный меньшей кратности. Кстати, переключение осуществляется нажатием клавиш ALT + ПКМ


Зеленый круг

Чтобы сделать зеленый круг нам нужно: зайти в настройки, выбрать ход игры и в разделе "тип цветовой слепоты" выбираем "Тританопия"










Синяя кровь
Заходим в параметры запуска и вписываем туда это:
-KoreanRating

Куда и как прыгать
Не стоит прыгать в популярные города и военные базы такие как: Починки, Mylta, Sosnovka.
Если вы играете на топ, то нужно смотреть на траекторию полета самолета и стараться при выброске лететь максимально дальше от маршрута самолета, куда в первые 5 минут практически никто не побежит и не поедет. Так у нас будет достаточно времени на лутинг.
Примечание: Если зажать W и наклонить максимально вниз камеру мышкой, персонаж будет максимально быстро лететь к земле ~234 км\ч. Так же можем покачивая парашютом со стороны в сторону позволит быстрее достигнуть земли.

Карты лута и транспорта
ERANGEL
MIRAMAR
SANHOK
VIKENDI
Хар-ки оружия
Штурмовые винтовки


Оружие
Урон
Скорострельность
Выстрелов чтобы убить [Тело]
Выстрелов чтобы убить[Голова]
Groza
47
0.080s
4
2
АКМ
47
0.100s
4
2
Beryl M762
44
0.086s
4
2
Mk47
49
0.100s
4
2
AUG A3
41
0.085s
4
2
M16A4
43
0.075s
4
2
M416
40
0.086s
4
2
G36C
41
0.086s
4
2
SCAR L
41
0.096s
4
2
QBZ
41
0.092s
4
2
Выстрелов чтобы убить указано по броне и шлемам второго уровня.

Снайперские винтовки и DMR

Оружие
Урон
Скорострельность
Выстрелов чтобы убить[Тело]
Выстрелов чтобы убить[Голова]
AWM
105
1.85s
2
1
M24
75
1.800s
2
1
Kar98k
79
1.900s
2
1
Win94
66
0.6s
3
2
Mk14
61
0.090s
3
2
SLR
56
0.100s
4
2
SKS
53
0.090s
3
2
QBU
48
0.1s
4
2
Mini14
46
0.100s
4
2
VSS
41
0.086s
4
2
Выстрелов чтобы убить указано по броне и шлемам второго уровня.


Пулёметы
Оружие
Урон
Скорострельность
Выстрелов чтобы убить [Тело]
Выстрелов чтобы убить [Голова]
DP-28
51
0.109s
5
2
M249
45
0.75s
4
2
MG3
40
0.820s
6
2
Выстрелов чтобы убить указано по броне и шлемам второго уровня.



Дробовики

Оружие
Урон
Скорострельность
Выстрелов чтобы убить [Тело]
Выстрелов чтобы убить [Голова]
S686
26
0.200s
2
1
S1897
26
0.750s
2
1
S12k
24
0.250s
2
1
DBS
26
-
2
1
Выстрелов чтобы убить указано по броне и шлемам второго уровня.

Пистолеты-Пулеметы

Оружие
Урон
Скорострельность
Выстрелов чтобы убить[Тело]
Выстрелов чтобы убить[Голова]
Toomy Gun
40
0.08s
5
3
PP-19
35
0.086s
6
3
UMP45
41
0.09s
5
3
MP5k
33
0.066s
5
3
Vector
31
0.054s
6
3
UZI
26
0.048s
7
4
Выстрелов чтобы убить указано по броне и шлемам второго уровня.

Вторичное вооружение

Оружие
Урон
Скорострельность
Выстрелов чтобы убить[Тело]
Выстрелов чтобы убить[Голова]
Sawed-Off
20
0.25s
2
1
Deagle
62
0.25s
3
2
R1895
55
0.400s
4
2
R45
55
0.25s
4
2
P1911
41
0.110s
4
3
P92
35
0.090s
5
3
P18c
23
0.06s
7
4
Scorpion
22
0.070s
7
4
Выстрелов чтобы убить указано по броне и шлемам второго уровня.
Тайминги гранат
  • Дымовая граната
    Время до появления дыма 3.85 секуд
    Время действия 50 секунд.


  • Светошумовая граната
    Время до взрыва 2.5 секунд
    Время пока противник будет ослеплен полностью 4.30 секунд
    Время полного действия 10 секунд.


  • Осколочная граната
    Взрыв происходит за 5 секунд с момента выдергивания чеки.
Броня
  • Без брони 100% урона в тело.
    250% урона в голову.
  • Броня и шлем 1 уровня
    Снижение урона на 30%
  • Броня и шлем 2 уровня
    Снижение урона на 40%
  • Броня и шлем 3 уровня
    Снижение урона на 55%
  • Получение урона в конечность (Руки, ноги)
    Снижение урона на 50%
Прицелы
Название
Совместимость
Красный коллиматор
UMP9, АКМ, M16A4, M416, G36 C, SCAR-L, SKS, Mini14, Mk14, S12K, M249, Kar98k, M24, AWM, CROSSBOW, KRISS, DEAGLE
Голографический прицел
UMP9, АКМ, M16A4, M416, G36 C, SCAR-L, SKS, Mini14, Mk14, S12K, M249, Kar98k, M24, AWM, CROSSBOW, KRISS, DEAGLE
Прицел 3х
UMP9, АКМ, M16A4, M416, G36 C, SCAR-L, SKS, Mini14, Mk14, S12K, M249, Kar98k, M24, AWM, CROSSBOW, KRISS.
Прицел 4х
UMP9, АКМ, M16A4, M416, G36 C, SCAR-L, SKS, Mini14, Mk14, S12K, M249, Kar98k, M24, AWM, CROSSBOW, KRISS.
Прицел 6х
UMP9, АКМ, M16A4, M416, G36 C, SCAR-L, SKS, Mini14, Mk14, M249, Kar98k, M24, AWM, CROSSBOW.
Прицел 8х
SKS,Mini14, Mk14, Kar98k, M24, AWM.
Прицел 15х
SKS,Mini14, Mk14, Kar98k, M24, AWM.
Дульные устройства
Название
Эффект
Компенсатор
Увеличивает точность,уменьшает вертикальную и горизонтальную отдачу
Пламегаситель
Скрывает эффект вспышки во время стрельбы.
Глушитель
Снижает громкость выстрелов и понижает эффект эхо во время стрельбы
Выбор рукоятки
Примеры зажима с разного оружия:

Автор теста - Профиль
Вертикальная рукоятка на SCAR L является лучшим вариантом.

Здесь так же как и со SCAR L вертикальная рукоятка показывает большую стабильность.

На СКС вертикальная рукоятка так же является лучшей, но на СКС лучше ставить легкую рукоятку т.к при стрельбе на дальние дистанции прицел будет возвращаться быстрее чем на вертикальной.

Вывод:
Для автоматических винтовок и некоторых ПП лучшей рукояткой является вертикальная, так же уменьшенная рукоятка хорошо подходит для зажима, а на СКС лучше поставить легкую рукоятку.
P.S
Данный тест здесь лишь для того, чтобы наглядно показать, как рукоятки работают на разных типах вооружения.
Управление повторами
J – Полоса прокрутки времени ON/OFF;
P - Пауза;
Ctrl+U – Показать/Скрыть Интерфейс;
Клавиши Вверх/Вниз – Скорость проигрывания;
B – Вернуть камеру и фокус на персонажа;
W, A, S, D – Двигает камеру влево/враво/вверх/вниз;
E, Q – отвечают за высоту подьема камеры;
Shift, Ctrl – Меняет скорость перемещения камеры;
V, ЛКМ – Камера обзора (Позволяет вам увидеть вид от лица выбранного игрока);
C, ПКМ – Следующая камера (Камера следует за выбранным персонажем);
F, SPACE – Свободная камера;
TAB – Открывает лист персонажа (Кликайте по никнейму персонажа для того, чтобы переключится на него);
L – Боевой список (Позволяет вам посмотреть информацию о взаимодействиях выбранного персонажа);
H – Показывает все никнеймы игроков;
X – Режим видимости игроков сквозь стены.
M - Карта
Перемещение по карте:
ЛКМ на игрока – переключает выбор на него.
ПКМ - переключает на место карты

  • Путь к записям матчей

    C:\Users\*ИмяПользователя*\AppData\Local\TslGame\Saved\Demos
Конец