The Elder Scrolls V: Skyrim

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DHLFs Haus(german)V0.77
   
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Category: Houses
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May 4, 2013 @ 6:18am
Mar 8, 2014 @ 4:18am
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DHLFs Haus(german)V0.77

Description
Another Skyrim "house" plugin <german version> english description:
Near "The Guardian Stones" a trapdoor was added which leads to a large basement:
Main room:
-tanning rack + barrel(fur)
-sharpening wheel
-armor workbench + 2 chests(ingots/clutter)
-enchanting workbench + strongbox(soulgems)
-blacksmith forge + 2 chestdrawers(armor) + 2 chests(weapon) + 2 strongboxes(spruce)
-smelter + chest(ore)
-chopping wood block
Library:
-12 bookshelves (non-interactive bookcase, sorry)
-table, bed
Alchemy Garden:
-alchemy workbench + chest(potions) + satchel(recipe) + backpack(ingredients)
-"garden" filled with plants, will respawn after ~11 ingame-days without visit
Kitchen:
-fireplace +cooking pot + cupboard(food) + barrel(vine) + chicken

All containers are safe to use(no respawn) and they were duplicated from existing items taken from the vanilla version of Skyrim.
All containers (except bookcases) are locked. Lockpicks included.

This should work for all languages but at the moment the description of the containers are german.

After an update there could be double torches.
Leaving the cell and reentering should solve this.
A more dangerous way(if needed): use PCB (in the console) and leave the cell,
enter resetinterior dhlfshouse and reenter the cell.
Be warned: This command will reset the whole cell so any item NOT in a container will be lost!
This will happen to all weapons on a weapons-rack, too!

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Und noch ein "Haus" Plugin <deutsche Version>:
Bei den Wächtersteinen existiert ein unterirdisches Lager:
Hauptraum:
-Gerbgestell + Faß(Felle)
-Schleifstein
-Werkbank + Truhe(Kleinkram) + Truhe(Barren)
-Arkaner Verzauberer + Kästchen(Seelensteine)
-Schmiede + 2 Schränke(Rüstungen) + 2 Truhen(Waffen) + 2 Kästchen(Schmuck)
-Schmelzhütte + Truhe(Erze)
-Hackklotz
Bibliothek:
-12 Bücherschränke(einfache "Container", keine Regale)
-Tisch und Bett
Alchemie-Garten:
-Alchemielabor + Truhe(Zaubertränke) + Tasche(Trankrezepte) + Rucksack(Zutaten)
-"Garten" bestückt mit Kräutern und Pflanzen; respawn nach ~11 Tagen Abwesenheit
->Sollten irgendwelche Pflanzen von mir vergessen worden sein: bitte melden
Küche:
-Feuerstelle + Kochtopf + Schrank(Lebensmittel) + Faß(Fusel) + Huhn

Alle Behälter sind sicher(kein respawn) und Kopien von der Vanilla Version von Skyrim,
somit keine Änderung bereits bestehender Items.
Alle Behälter(Bücherschränke ausgenommen) sind verschlossen.

Einige Dietriche liegen so rum.

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Folgenden Mods/Plugins sind nicht notwendig für dieses Plugin aber wirklich nützlich:
SkyUI[english] ~1.5MB verbessert die Inventardarstellung erheblich, funktioniert auch mit der DV.
-Inventar kann sortiert werden(Gewicht/Wert/Name/Gegenstandstyp..)
-Man erkennt, ob man ein Buch schon gelesen hat..
*bsa : via Abonnieren hinzufügen, benötigt für volle Funktion manuelle Installation von SKSE[skse.silverlock.org],
ohne das z.B. die Anzeige des neuen Inventars recht lange dauert.


Deutsche Schilder[forum.scharesoft.de] ~3MB Wegweiser in altdeutscher Schriftart
Ordner /textures/ nach /Skyrim/Data/ kopieren.

Wegweiser und Beschilderungen[www.ei-der-zeit.com] ~10MB Wegweiser und Ladenschilder deutsch
Eine eher zu Skyrim passende, hochauflösende und gut lesbare Schriftart
Ordner /textures/ nach /Skyrim/Data/ kopieren.

Natural Eyes[skyrim.nexusmods.com] ~6MB Hochauflösende, echter wirkende Augen (128x128 und 512x512)
-für Waldelfen unverzichtbar, da endlich auch blaue/grüne Augen
Keine *.esp: Inhalt des Ordners /Data nach /Skyrim/Data/ kopieren.

Calientes Female Body Mod -CBBE-[skyrim.nexusmods.com] ~122MB Verändert weibliche Formen
-Slim wirkt etwas *normaler* als die originalen Versionen, enthält FaceMod für nahtlose Hälse
Keine *.esp: gewünschte Texturen/Meshes laut Anleitung kopieren Bodyslide kompatibel!
Calientes Vanilla Outfits for CBBE[skyrim.nexusmods.com] ~18MB Für obigen Mod angepasste Rüstungen
Auch wenn -CBBE- die weiblichen NPCs anders formte, sah man das nur wenn die geplündert wurden; da die Rüstungen leider noch die Vanilla-Maße hatten. Dieser Mod ändert das.
Keine *.esp: gewünschte Texturen/Meshes laut Anleitung kopieren Bodyslide kompatibel!

ApachiiSkyHair[skyrim.nexusmods.com] ~150MB Vieeele neue Frisuren
Da hochauflösend kann es zu Programmabstürzen führen, wenn man showracemenu nutzt.
Beste Lösung: diesen Befehl nur (unbekleidet) innerhalb kleiner Räume ausführen.
*.esm+/meshes+/textures nach /Skyrim/Data/ kopieren

Downloads von nexusmods.com:
Ab 2 Mbytes Dateigröße muss man einem Account besitzen, um etwas herunterladen zu dürfen.
Gleiches gilt für Mods, die nur für Adult sind, wer immer das auch sein mag XD
Für einen Account man muss NICHT bezahlen, auch wenn die Seite einen dazu verleiten möchte:
Eine gültige email-Adresse zur Anmeldung reicht :)
Die Seite selber ist von Zeit zu Zeit arg überlastet (server error). Die Downloadserver meist nicht.

Wer ein selbst zu bauendes Haus(inkl. netter Story) mit variablen Inventar sucht
(inklusive Schaukästen, Waffenständern, diverse "Themen")
sollte sich dieses Plugin einmal anschauen: Build your own House.
Die leider englischsprachige Version hat bei mir wunderbar funktioniert.
Es dauert etwas, bis man das ganze Material zusammengetragen hat.. Lohnt sich aber!

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Bugs:
Quests auf einmal in englischer Sprache
Je nach Anzahl genutzter Plugins und deren Ladereihenfolge kann dies vorkommen.
Das ist sehr ärgerlich, besonders, wenn der letzte Spielstand einige Stunden her ist -.-
Man sollte dann alle zusätzlichen PIs deaktivieren und einen früheren Spielstand laden.
Damit bis zu der Stelle des Fehlers spielen und schauen, ob der verschwunden ist.
Wenn ja nach und nach die PIs wieder aktivieren.
Eventuell reicht es, die Ladereihenfolge abzuändern. Oder auf das störende PI verzichten :(
Die von mir vorgeschlagenen Plugins(auch alle zusammen) rufen dies glücklicherweise NICHT hervor.

Doppelte Fackeln/unbeleuchtete Bereiche
Die benutzbaren Fackelhalter funktionierten nicht wie erwartet: Die Fackeln verschwinden einfach.
Um dies zu umgehen wurden sie durch statische ersetzt.. befinden sich aber bei den meisten noch im Spielstand.

Lösung(sorry, dafür bleiben die Inhalte der Fässer, Kisten, Schränken und Truhen dort unberührt):
ACHTUNG! Herumliegende Gegenstände/Waffenhalterinhalte VERSCHWINDEN dann auch!
In DHLFsHouse(Interior) gehen und dort via Console pcb eingeben.
Dann raus nach draussen und via Console resetinterior dhlfshouse eingeben.
Davon sind nur Spieler betroffen, die dieses PI schon seit früheren Versionen nutzen.
19 Comments
this_is_ian Mar 9, 2014 @ 12:21pm 
Dankeschön!
Und natürlich ist es kein Problem, dass die Waffenhalter nicht in der Küche sind^^
DHLF  [author] Mar 9, 2014 @ 1:35am 
Verflixt! Waffenhalter habe ich eingebaut, aber nicht in der Küche..
this_is_ian Mar 1, 2014 @ 1:37pm 
Hallo!
Als Erstes möchte ich Ihnen sagen, dass mir die Mod gefällt!
Meine Zweite Bitte die Sie (vielleicht) berüksichtigen könnten, wäre folgende:
Mir fiel auf, dass es in der Küche zwei Nester gibt. Könnte man diese eventuell durch einen Schwert-Waffenhalter und eine Vitrine ersetzen?
Liebe Grüße,
JeanObi
DHLF  [author] Jan 27, 2014 @ 12:54pm 
Wäre schön, wenn die Abonennten diese/s Mod/Plugin auch bewerten würden ;)
DHLF  [author] Jan 27, 2014 @ 8:01am 
Aus irgendeinem Grund mag Steam das Wort für brennenden, leuchtenden Holzscheit nicht.
Nicht Kerzen sind gemeint, sondern Fa.keln, deswegen oben diese lustigen "Herzchen"..
Scheiss Zensur XD
DHLF  [author] Jul 28, 2013 @ 8:29am 
Sorry für die Wartezeit.. viel Arbeit..
Dieser "Windkanal" ist der Regensprüher für den Garten.
Die Schränke sind absichtlich abgeschlossen, das trainiert so nebenbei etwas die Schloßknackfertigkeit. Dafür lagen ja auch die 10 Dietriche auf dem Tisch.
Teewurst Jul 26, 2013 @ 4:28am 
Wozu ist dieser Windkanal oder was das ist dar? Und bei mir sind die Schränke zum großen Teil abgeschlossen.
DHLF  [author] May 12, 2013 @ 6:14am 
Hinweise zur Behebung möglicher Bugs siehe Ende des Beschreibungstextes des Plugins..
DHLF  [author] May 12, 2013 @ 2:14am 
Mein Versuch mit den bestückbaren Fackelhaltern endete leider in einem winzig kleinen Fiasko.. Nach einem erneuten Laden verschwanden die gesetzten Fackeln und es wurde duster -.- Eine Lösung ist der Ersatz durch permanente Fackeln und neu gesetzten Lichtdingern. Wer gestern Skyrim spielte(und dadurch das PI-Update genutzt hat) hat in seinen Spielständen nun dämliche doppelte Fackeln.. Ich arbeite daran..
Bitte meldet solche Fehler, damit ich das umgehend beheben kann(wenn möglich..)
DHLF  [author] May 7, 2013 @ 8:55pm 
Eigentlich wollte ich endlich Skyrim weiterspielen ^^
Dieses Mod/Plugin/wasauchimmer habe ich nur gemacht, weil ich .. einfach mehr Stauraum wollte..