Life is Feudal: Forest Village

Life is Feudal: Forest Village

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Wachen! Wachen!
   
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Aktualisiert
7.045 MB
31. Mai 2018 um 4:44
22. März 2020 um 13:00
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Wachen! Wachen!

Beschreibung
Dieser Mod ermöglicht den Bau eindrucksvoller Stadtbefestigungen, die nicht nur gut aussehen, sondern auch benutzt werden können.

FEATURES

- Bürger können auf den Wällen laufen und auf Türme steigen - Mod-Option: "Begehbare Mauern"

- Neue Gebäude

- Kampfsystem, Räuber-AI und Tierangriffe

- Bemannte Türme mit neuer verbrauchbare Pfeile-Ressource - Mod-Option "Bemannte Türme"

- Tore können geschlossen werden -Mod-Option "Schließbare Tore" - wenn diese aktiv ist, sollte der Mod "Schließt die Tore!" deaktiviert werden).

- Angepasste Grundflächen der Türme, Wälle, Tore und Burggebäude für den lückenlosen Bau von Burganlagen

- Freie Rotation und Platzierung von hölzernen Palisaden - Mod-Option "Palisadenzaun drehen"


- KAMPFSYSTEM - Mod-Option "Raues Leben"
* Menschen und Tiere haben Lebenspunkte
* animierte Kämpfe mit Sounds
* Räuber und die meisten Tiere können nicht mit einem einzigen Schlag oder Pfeil getötet werden. Bessere Werkzeuge erhöhen die Trefferchance und den verursachten Schaden.
* Angegriffene Ziele setzen sich zur Wehr. Sie können den Angreifer verwunden oder sogar töten. Bessere Kleidung verringert den erlittenen Schaden.
* Räuber attackieren kampfbereite Bürger (Jäger).
* Verwundete Bürger müssen sich im Krankenhaus oder zu Hause erholen, bevor sie wieder jagen können.


- Intelligente Räuber - Mod-Option: "Intelligente Räuber" Standartmäßig inaktiv. Kann in existierenden Spielständen aktiviert werden. Nicht deaktivieren, während sich Räuber auf der Insel befinden!
* Die Räuber-Boot bleibt am Strand, bis die Räuber heimsegeln oder es zerstört wird.
* Räuber stehlen Wertsachen und priorisieren dieses Ziel. Sie können jedoch dennoch Gebäude in Brand setzen.
* Räuber versuchen Tore und Zugbrücken zu durchbrechen, die ihnen im Weg stehen. Ist ein Tor zu stark beschädigt, kann es nicht geschlossen werden.
* Räuber rächen sich für Angriffe.
* Räuber greifen Jäger aktiv an und versuchen sie zu töten. Sie versuchen Türme auszuschalten die sie angreifen können.


- Aggressiveres Verhalten der Wildtiere - Mod-Option "Aggressive Wildtiere"
* Wildtiere plündern Häuser und Scheunen, graben im Feld herum und fressen die Obstbäume an.
* Kinder allein im Wald sind durch Wolfsangriffe gefährded
ACHTUNG: Mit diesem Modul kommt es in manchen Spielständen zu Problemen. Deren Ursache ist leider unbekannt und eine Lösung derzeit nicht in Aussicht. Sollte es beim Spielen mit diesem Mod zu Abstürzen kommen, bitte die Mod-Option "Aggressive Wildtiere" deaktivieren.

NEUE GEBÄUDE

- Als Aufgang zu den Mauern: Wachhaus. Wird zwischen Mauerteile gesetzt. Kann bemannt werden: Die Wächter halten nach Räubern Ausschau.
- Spezielle Türme für gerade Wallabschnitte und Mauerecken, die es erlauben die gesamte Wallanlage zu begehen. Die zugänglichen Seiten sind an den Türen/Leitern zu erkennen.
- Zugbrücken (Mod-Option "Zugbrücke")
- Holz-Festung für den zeitigen Zugang zur Forschung (Mod-Option "Holz-Festung")
- Hölzerner Wachturm für Schutz zu Spielbeginn (Mod-Option "Wachturm")
- Alarmglocke zum Versammeln der Jäger


NEUE RESSOURCE: Pfeile - mit Mod-Option "Bemannte Türme"
- Herstellung: Schreinerei, oder Arbeitstisch, Langhaus (Mod-Gebäude).
- Türme werden mit Jägern bemannt, die die Pfeile in die Türme bringen und zum Beschuss von Feinden verbrauchen.


Kompatibilität:

- Mit "Dangerous Animals" von jimm0thy kompatibel. Dazu muss "Dangerous Animals" in der Modifikation-Liste UNTER diesem Mod angeordnet sein.
Die Effekte von "Dangerous Animals" sind stark reduziert wenn die Mod-Option "Raues Leben" aktiviert ist.
- Mit "Productive Teens" von Neophir kompatibel. Die Mod-Option "Hunting priority" sollte deaktiviert sein, da Teenager, die Räuber angreifen und dabei verletzt werden, sich nicht heilen können.
Beliebte Diskussionen Alle anzeigen (1)
0
4. Sep. 2023 um 8:36
Doors on castle towers missing, inside of walls and bugged
Big Johnson
251 Kommentare
JohnNav 23. Feb. um 14:14 
Try a Medium or Small Map on your next game; less stuff in motion that way ;)
Kerenga 23. Feb. um 13:50 
I think i do.
JohnNav 23. Feb. um 6:25 
Kerenga :) Are you using the Large MAPS ?
JohnNav 23. Feb. um 6:23 
A large number of players do not see this; check other MODs you are using that is load intensive.


""""""""""
Assuming you have the Recommended Hardware:
Try turning off your Games Video Sink and use just your Graphic Cards Setting. Also tweak your Graphics in the Cards App.

This should should help you maintain the optimum 60 FPS for a smooth game ;)
""""""""""
Kerenga 23. Feb. um 4:40 
Thats not it. The Game is poorly optimised anyway, but the stuttering begins only with a Raider attack. Its propably script related. I just wonder if that is a Bug with the Game or caused by some options from this Mod.
JohnNav 23. Feb. um 4:13 
Not here :cozykcdknight:

Assuming you have the Recommended Hardware:
Try turning off your Games Video Sink and use just your Graphic Cards Setting. Also tweak your Graphics in the Cards App.

This should should help you maintain the optimum 60 FPS for a smooth game ;)
Kerenga 22. Feb. um 22:12 
Anyone experiancing massive stuttering when a Raider attak hits?
Gjafar 22. Apr. 2024 um 15:53 
Any updates please?^^
ONE PIECE 4. Feb. 2024 um 10:16 
hello thanks c; I discovered it within minutes of writing this post :D I just had to deactivate the dangerous animals mod option,
Tazmanyak 4. Feb. 2024 um 8:04 
can you try to play your save without this mod enabled ?
game by itself has many reasons to crash. its best to be sure its the mod causing the problem :)