ARK: Survival Evolved

ARK: Survival Evolved

Zbyt mało ocen
Extinction Core - mini poradnik
Autorstwa: Ark'adia
Garść porad dla początkujących
   
Przyznaj nagrodę
Ulubione
Ulubione
Usuń z ulubionych
Wstęp
Niniejszy poradnik został stworzony na potrzeby serwera Prezaurus Wulkan.

Pewne szczegóły mogą się różnić w zależności od ustawień na Twoim serwerze.

Szczodrze dziękuję Libusowi za pomoc merytoryczną, która bardzo przyśpieszyła powstanie poradnika :)


Serwery, które prowadziliśmy :)



Prezaurus Wulkan




Prezaurus Elysium Ragnarok




Prezaurus TarTar Aberration




Prezaurus Wyspa

Parę słów o EC

Na początek należy zmienić sposób myślenia o swojej postaci. Tutaj jesteś tylko mięsem, nie super-bohaterem, który wytrzymuje uderzenia bossa. W Extinction Core nigdy nie będziesz niezwyciężony. Nigdy nie będziesz miał dina, którego nic nie zabije. Nawet baza z teka nie wytrzyma natarcia bossa, a ten chodzi swobodnie po mapie i potrafi jednym machnięciem rozwalić cały set z teka po 2 000 armora na część.

Mod powstał z myślą, aby utrudnić rozgrywkę PvE, żeby Ark odzyskał status gry trudnej survivalowej. Mechanizm i poziom trudności są tutaj nie lada wyzwaniem, dlatego nie zdziw się jeśli na początku będziesz często ginąć, a po tygodniu… dalej będziesz często ginąć :)
Mini poradnik
  • Napój „Sedative” natychmiast wbija maxymalny torpor oraz obniża głód do zera, czyli zwierzę będzie ciągle jeść i szybciej się oswoi. Użyty na oswojonym dinie, usypia. Przygotowuje się go w Workbenchu z moda EC (wymaga engramu).

  • Środek Opiate obniża poziom torporu i poziom głodu u dina. Zaraz po użyciu powinno się podać narkotyk, aby zwierzę się nie wybudziło. Środek nie działa na odmiany Alpha oraz na bardzo duże zwierzęta (jak np. giga). Potent Opiate działa tylko na Alphy.

  • „Treat” dla mięsożerców i roślinożerców oswaja zwierzę natychmiastowo po użyciu 1 szt. Produkuje je (potrzeba tonę marchwi i kilku godz.) dino z klasy „Easter eggów” o nazwie Easter Bunny oraz są w dropach po bossach.

  • Inne dina z grupy „eggów” to: Yeti, Sasquatch, Indyk, Rudolf, Phoenix, Złoty Dodo, Jednorożec. Każdy ma specjalne właściwości np. jednorożec produkuje tylko barwniki, a Yeti skiny.

  • Xeno kibble służy do oswajania prawie wszystkich din (działa lepiej niż standardowe kibble, jednak na odmiany Alpha dużo gorzej). Podobne działanie ma złote jajo Dodo (produkuje je Golden Dodo), jednak ono działa wyłącznie na odmiany Alpha. Xeno kibble można pozyskać w dropie po odmianie Prime i Alpha.

  • „Baby food” to pokarm dla młodych, oswojonych zwierząt. Dorosłe osobniki leczy. Można nim też oswoić bossa. Przygotowuje się go w ekwipunku (wymaga engramu). UWAGA: Niania z S+ ich nie używa.

  • Młode dzikie osobniki można oswoić pasywnie lub usypiając je. Jedzą jagody, treat, warzywa lub odpowiedni kibble.

  • Niektóre dina można oswoić poprzez nokaut i założenie im siodeł. Według listy: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1DkSWhmXw_38KCU8mKLxOlevkl44545swAAgcc_rCKIg/htmlview?sle=true# taką technikę można zastosować wobec Bossów i Titano.

  • Hełm „Carnivore” i „Herbivore” pomaga ukryć obecność gracza podobnie jak strój maskujący. Zmniejsza ryzyko ataku przy pasywnym oswajaniu din roślinożernych i mięsożernych. Można go znaleźć w dropie po niektórych odmianach Apex, np. Raptor ma 25 % szansy na rzucenie, giga 100 %

  • Czasami ekwipunek postaci (np.po śmierci) pokazuje, że jest pusty. Jest to bug, tak na prawdę postać ma 2 ekwipunki - pusty i pełny. Aby dostać się do drugiego, należy przytrzymać przycisk otwierania i wybrać “otwórz” z koła wyboru.

  • „Stun arrow” to strzała oszałamiająca. Unieruchamia dina na kilka sekund a latające strąca z nieba.

  • Najlepszą bronią usypiającą z moda jest łuk kompozytowy + strzały usypiające (jedna strzała z łuku 200 % dmg zadaje ok. 40 000 torporu Alpha Carno na lvl 300).

  • Najlepsze sposoby oswajania:

  • Użycie jedzenia „Treat” (oswaja natychmiast).
  • Pasywnie przy pomocy Xeno kibble lub złotego jaja (zależy od dina)
  • Pasywnie przy pomocy zwykłego kibble
  • Uśpienie i nakarmienie Xeno kibble lub złotym jajem (zależy od dino)
  • Uśpienie i nakarmienie zwykłym kibble

  • Odmiana Apex jest pełna dropów. Poza hełmami do oswajania można np. w Rexie znaleźć skin Apexa, ok 300 elementu, siodła na Alphy, paczkę z wszystkimi trofeami zwierząt na bossa (np. serce giga, oko tuso, itd.) i wiele innych rzeczy.

  • Odmianę “Prime” w większości można rozmnażać, na każdym da się jeździć bez siodła. Niektóre posiadają specjalne właściwości, np. koziołek Shinehorn produkuje kolorowe kamienie z Aberration, sowa Featherlight kule gazowe, a wydra czarne i białe perły.

  • “Pygmy” to odmiana Jerboa. Nie da się jej oswoić, ale po zabiciu rzuca wartościowe dropy jak np. siodła na odmiany Alpha 250 % armora. Jest 5 wariantów kolorystyczny i każdy rzuca dropy z innej kategorii, które można rozpoznać po znaczkach “ulatujących” z ciała Pygmy. Zielona to surowce i naboje, niebieska to zbroja, cyjan to broń, żółty to siodła a czerwona to zestaw surowców prime i zestaw kamieni szlachetnych.

  • Czasami zdarza się, że na mapie pojawia się Rock Drake z levelem wyższym niż dopuszczalny max. Ich jaja można normalnie wykluwać; młode będą miały taki level, jak w opisie jaja.

  • Odmiana dina TEK jest bardzo trudna do pokonania. Stworzenia Tekowe bardzo często przywołują miniony do pomocy i potrafią się chronić za polem siłowym. Po zabiciu odblokowują w engramach jedną część zbroi Prime Tek (każda część ma 450 % armora).

  • Pancerz Prime jest niezniszczalny. Engramy można odblokować zabijając dina Tekowe (pancerz TEK) albo przywódcę Tribesmanów (pancerze od Burlap po Riot). Każda część pancerza ma taką samą wartość armora, np. Fur ma 120 %

  • Ze stworzeń z grupy Deities jest 25 % szansy na wydropienie ulepszonego siodła (Improved), które ma 1500 armora. Deities przyjmują obrażenia tylko wówczas, gdy zabije się ich miniony. Ulepszone siodła są dostępne tylko na dina: Pająk, Dodorex, Dodowiwerna, Smok, Goryl, Mantikora

  • Dobrze zbreedowane Dilo jest cennym nabytkiem do usypiania zwierząt, nawet tak dużych i mocnych jak Dodorex.

  • Trib NPC – to grupa ludzi i zwierząt zawsze wrogo nastawionych do gracza. Ich dina posiadają chorągwie, które reprezentują przydział do tribu. Według poziomu trudności są podzieleni na kolory: Yellow, Green, Cyan, Red, Purple, Orange, Black, Brown, Blue, White. Tribesmenów można oswoić, poza dowódcą. Zabicie go nagradza ciekawymi dropami jak np. unikalne barwniki czy engramy niezniszczalnej zbroi (rodzaj zależy od koloru triba). Szeregowy tribesman najczęściej rzuca losowe kibbles, naboje, elementy zbroi, napoje.
    Tribesmani należą do trudnych przeciwników. Dwa Rexy Alpha oswojone na lvl 100, bez siodeł, nie-zboostowane, najczęściej dają radę pokonać trib cyjanowy z dowódcą na lvl 100.

  • Budując bazę należy mieć na uwadze, że wiele potężnych zwierząt respi się losowo na mapie (na przykład odmiany Tekowe, Omega), więc trzeba się przygotować nie tylko na zagrożenia biegające, rozwalające struktury z Teka, ale również na latające i pływające. Dobrym sposobem na zabezpieczenie din i bazy jest użycie pola siłowego TEK forcefield, jednak nie chroni on przed wszystkimi przeciwnikami (np. Apex giga).

  • Najbezpieczniejsze miejsce na bazę to takie, które jest trudno dostępne np. jaskinia albo wysoko położony teren z tylko jedną drogą lądową.

  • Jeśli przeciwnik nie otrzymuje żadnych obrażeń, może to oznaczać że broń jest za słaba i tylko mocny dino sobie z nim poradzi.

  • „Blood vials” to paczka krwi, która leczy gracza. Przygotowuje się ją w Workbenchu z moda EC (wymaga engramu).

  • Oswojone odmiany Alpha błyskawicznie odzyskują życie, kiedy znajdują się poza strefą walki.

  • Kamienie szlachetne wypadają z odmian Alpha, a rodzaj zależy od gatunku dina.

  • Dropy oraz looty z ryb zostały ulepszone, więc warto się w nie zaangażować :)
Komentarzy: 1
bisurmanin 26 grudnia 2018 o 17:38 
Przyjemnie się czyta i sporo informacji. Dzięki.:steamhappy: