Sid Meier's Civilization VI

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190 个评价
【TOUHOU MOD】太阳花田的风见幽香
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Type: Mod
Mod: AI, Gameplay
文件大小
发表于
更新日期
25.551 MB
2018 年 5 月 5 日 上午 5:55
2022 年 9 月 23 日 下午 6:47
6 项改动说明 ( 查看 )
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【TOUHOU MOD】太阳花田的风见幽香

在 muyyi 的 1 个合集中
Muyyi的二次元文明
9 件物品
描述
太阳花田的风见幽香
我的第一个mod,希望你会喜欢。
任何mod无法正常加载的问题,请先访问:通用Mod问题解决方案[civ6.muyyi.top]
(在首页点击导航栏《常见问题》或推荐内容里《如何解决mod报错的问题》)
感谢群内小伙伴的测试和支持,尤其感谢 @KCucumber 和 @白玉映Sa 的无私帮助。

支持GS版本,同时需要R&F版本的支持。


2022/9/24更新
修复了农田额外产出1食物的问题。现在你也可以在种植园资源上建造太阳花田了。

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文明能力:金坷垃
美国圣地亚戈农业集团声称部分金坷拉下落不明,幽香表示并没有从黑白魔法使那里获得过任何妙不可言的物品。
首都地块魅力+1; 农田食物+1,产能+1。
种植园食物+1,文化+1,且可以触发文化炸弹效果。

领袖能力:女王
拥有驻军的城市每回合增加3点忠诚度,额外+2产能,+2信仰,+5金钱,但宜居度-1。
被宣战时,宣布解放战争时,以及宣布保卫国家战争时,加 +100% 产能。所有单位+2移动,持续20回合。 解锁防御战术后,即可宣布解放战争和保卫国家战争。

特色单位:铃兰人形
替代剑士,可以快速移动且不需要铁。攻击比剑士稍低。但可以释放毒素,降低攻击范围内敌人的攻击并对其造成伤害。

特色改良设施:太阳花田
初始提供1食物,1产能,0.5住房和 1 地块魅力。根据地块魅力产出等量金钱。
完成封建主义市政后,如有两个相邻的太阳花田改良会获得额外加成。
完成土木工程科技后 +1住房。
获得飞行科技后可以产出50%金钱的旅游值。
必须建立在魅力值为迷人等级以上的草原或平原上。
62 条留言
@正义制裁丿 2023 年 10 月 8 日 上午 6:08 
牛逼 后期一片花田 直接文化胜利 3000金币每回合 打的罗马不要不要的 神联机速前期10 回合就每回合80金币 小日本就来偷袭 一波升级兵种直接带走 后期魅力加7加8 种田种的好爽啊
muyyi  [作者] 2022 年 9 月 23 日 下午 6:55 
@remil
这是个BUG,我已经修复了。
2022/9/24更新:修复了农田额外产出1食物的问题。现在你也可以在种植园资源上建造太阳花田了。
remil 2021 年 10 月 12 日 上午 8:20 
原始2食物的地块,开局农田5食物1锤子,+了3食物,但是农田本身+1,特性+1,多了一个不明的食物
初日之晓 2021 年 8 月 16 日 上午 7:23 
为什么我建出来的花田不是图片里那样的好看,它不开花
Cierra sukiiiiiiiiiiiiiiiii 2021 年 1 月 7 日 上午 6:01 
幽香!!!烈幻入入坑的东方初心者qaq
lain 2020 年 12 月 18 日 下午 7:19 
大佬花妈的图标没有显示
半夏微暖半夏凉 2020 年 9 月 1 日 下午 8:02 
啊,我星际了,不过经常就是第一块都拍不下去,然后这个花田就根本都没有几块能连着,所以说魅力对我这个菜鸟来说就是还不太够,哎嘿嘿
nekoflandre 2020 年 5 月 23 日 上午 2:31 
为什么做mod还要这么讲强度,别的型月mod一个比一个imba怎么就不说了呢
muyyi  [作者] 2020 年 5 月 13 日 上午 3:18 
@像你这么蠢萌的还有3个
emm....太阳花田本身就可以为周围地块增加魅力啊,星际一波了吧(
半夏微暖半夏凉 2020 年 5 月 12 日 上午 7:52 
希望所有地块都可以加1魅力,仅仅是首都的话并不能完全发挥太阳花田的作用,亦或者太阳花田可以为周围地块加魅力也可以,望大佬多加考虑