Path of Exile

Path of Exile

74 ratings
[3.2 Бестиарий] Испытания
By Vladik <3
Руководство поможет юным изгнанникам, решившим начать погоню за количеством выполненных испытаний, минимизировать количество вопросов и страданий по ходу.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
Доброго времени суток!

Данное руководство основано на моем личном опыте игры, открытых интернет-источниках, советах друзей и случайных людей, с которыми мне повезло встретиться в игровом мире. Спасибо.

Для удобства нахождения нужного вам испытания, пользуйтесь поиском (ctrl+F) по руководству.

Наличие этого значка значит, что это испытание лучше пропустить, если вы нацелились исключительно на эксклюзивные скины.


Рейтинг сложности:
  • Очень легко: может быть выполнено в течение часа или дня.
  • Легко: может быть выполнено в течение недели.
  • Нормально: может быть выполнено в течение нескольких недель.
  • Сложно: требует больших усилий, может быть выполнено в течение месяца и более.
  • Очень сложно: требует значительных усилий, может быть выполнено в течение нескольких месяцев.
Первая часть
1. Поймать зверя
Очень легко. Вы встретите их множество в течение сюжетной кампании. К тому же, они часть механики лиги.

2. Использовать валюту
Очень легко. Можете ознакомиться с вики, если не знаете, что делает каждая из сфер.

3. Предметы на алтаре крови
  • Редкие сапоги со скоростью передвижения:
    Требуется поймать монстра Илистый грязеспин[pathofexile-ru.gamepedia.com] (1 Акт, Илистые Низины) и 3 Роа ИЛИ Стофутовая тень[pathofexile-ru.gamepedia.com] (4 Акт, Акведук) и 3 магических грифа.

  • Редкое кольцо с кораллом со здоровьем:
    Требуется поймать монстра Обитатель глубин[pathofexile-ru.gamepedia.com] (1 Акт, Залитый провал) и 3 панцирника.

  • Ртутный флакон со свойством "адреналина":
    Требуется поймать монстра Фавн[pathofexile.gamepedia.com] (1 Акт, Склон) и 3 Козерога.

  • Волшебный Великий флакон жизни рубцевания:
    Требуется поймать монстра Змей Завоеватель[pathofexile.gamepedia.com] (3 Акт, имперские сады) и 3 волшебных Пожирателя.

  • Редкий амулет с ониксом со всеми сопротивлениями:
    Требуется поймать монстра Райский Ядоклюв[pathofexile.gamepedia.com] (3 Акт, Верхний этажи Перста Господня) и 3 волшебных ящера.

  • Редкий предмет с 4-мя связанными гнёздами:
    Требуется поймать монстра Глазохват[pathofexile.gamepedia.com] (4 Акт, Сон Дарисия) и 3 волшебных задиры ИЛИ Стальной жевун[pathofexile.gamepedia.com] (4 Акт, Сон Дарисия) и 3 волшебных пса
Легко. Уникальных монстров просто найти, но требуется небольшой запас магических тварей.


4. Предметы по рецептам торговцев

  • Цветная сфера - Продать торговцу предмет с соединенными гнездами 3 различных цветов
  • Сфера усиления - Продать торговцу опознанный предмет с шестью свойствами
  • Сфера удачи - Продать торговцу 2 опознанных редких предмета с одинаковым именем
  • Сфера алхимии - Продать торговцу 3 опознанных редких предмета с одинаковым именем
  • Сфера златокузнеца - Продать торговцу предмет с 6 гнездами
  • Сфера хаоса - Продать торговцу полный набор предметов с уровнями 60-74
  • Сфера ваал - Продать торговцу 7 камней ваал и 1 фрагмент жертвы
  • Сеть - Продать торговцу 3 сети одного уровня

Легко. Больше подробностей о системе рецептов[pathofexile-ru.gamepedia.com] можно найти на вики.

5. Убить боссов актов I
Очень легко. Они часть сюжетной кампании.

6. Поймать животных
Очень легко. Просто ловите всех тварей, что встречаются на пути.

7. Убить уникальных монстров

Легко. Они часть побочных заданий сюжетной кампании.

8. Победить Богов
  • Тухокама - 6 Акт, Крепость Каруи
  • Абберат - 6 Акт, Врата заключенных
  • Рюслата - 6 Акт, Топь
  • Граткул - 7 Акт, Чащоба
  • Югул - 8 Акт, Висячие сады
  • Шакари
  • Гарухан - 9 Акт, Каменоломня

Легко. Они часть побочных заданий сюжетной кампании и механики пантеонов.

9. Поймать этих животных
Легко. Потребуется некоторое время для поиска псовых, остальные встречаются очень часто.

10. Убить боссов актов II
Легко. Они часть сюжетной кампании.

11. Завершить глубины Бездны
Легко. Появляются относительно редко на любых картах выше 1 тира.

12. Завершить карты Заны
Легко. Необходимо искать карты с префиксом "Исследовательская". Можно либо купить у самого мастера, либо у других игроков[poe.trade].

13. Завершить рецепты
  • Создайте случайный уникальный предмет:
    Требуется Кальмар Краценна и по монстру из семейства Псовых, Насекомых и Необычных.

  • Случайную валюту в стопке из 10 штук
    Требуется Чумной арахнид Фенумы и по монстру из семейства Паукообразных, Псовых и Головоногих.

  • Измените гнезда, получив хотя бы три гнезда разных цветов
    Требуется любой редкий монстр со свойством "Призрачный взмах" и по монстру из семейства Головоногих, Необычных и Паукообразных.

  • Создайте слепок волшебного предмета
    Требуется любой редкий монстр вида Морская Ведьма, Пасть, Осьминог и Ползун. Все должны обладать свойством "Присутствие Краценна".

  • Создайте оскверненный камень 21 уровня
    Требуется 2 редких монстра из области Глубины со свойством "Присутствие Краценна", любой редкий монстр из области Глубины и редкий монстр из области Пески.

  • Оскверните оружие или доспех, чтобы получить 30% качества
    Требуются редкие монстры из семейства Земноводных, Ракообразных и 2 Головоногих. се должны обладать свойством "Присутствие Краценна".

  • Создайте редкий предмет Древнего или Создателя
    Требуется Морозный адский лев Фаррул, Гриф Сакаваля и два редких монстра из области Пески

  • Добавьте префикс, удалив случайный суффикс
    Требуется Телец Фаррул, Чумной арахнид Фенумы и два редких монстра из области Пещеры.

  • Добавьте суффикс, удалив случайный префикс
    Требуется Скорпион Фенумы, Ящер Сакаваля и два любых редких монстра из области Глубины.

  • Добавьте умение Духа на предмет
    • Дух Краба требует Краценн, Первый Глубин и любого редкого монстра из области Глубины
    • Дух паука требует Фенума, Первая Ночи и любого редкого монстра из области Пещеры
    • Дух птицы требует Сакаваль, Первый Неба и любого редкого монстра из области Пески
    • Дух кошки требует Фаррул, Первая Равнин и любого редкого монстра из области Леса
Нормально. Рецепты требуют редких (желтые) и легендарных (красные) тварей, на поиск которых может уйти время. Старайтесь ловить всех, кто отмечается на вашей карте соответствующими цветами. Мне на это испытание потребовалось примерно 3 недели.

14. События I
  • Победите Игну Феникс[pathofexile.gamepedia.com] - редкий бродячий изгнанник. Проще всего найти на Карте Окрестностей, 11 уровень, либо случайно на любой другой.

  • Коснитесь Алтаря алмазов - Алтарь, благодаря которому вы всегда наносите критические удары. Вероятность появления довольно высокая, проблем возникнуть не должно.

  • Откройте ларец картографа - очень редкий. Можно купить у другого игрока в торговом чате, если совсем не везет.

  • Убейте монстра с Сущностью истерии, безумия, ужаса или бреда - необходимо использовать След порчи[pathofexile-ru.gamepedia.com], которая позволит осквернить сущности. Подробнее на вики.
Вторая часть
15. Победить Азири
Один из энд-гейм боссов. Необходимо 4 фрагмента жертв[pathofexile-ru.gamepedia.com], в нужном порядке вставленных в машину картоходца, чтобы попасть к ней. Довольно сложный противник. Попросите помощи у более опытных игроков, если ваш персонаж не может её осилить.

16. События II
  • Победите Видение костей, не убив ни одного двойника - 3 тир, карта тропы - постарайтесь использовать умение с наименьшим радиусом поражения. Настоящий всегда тот, что движется после использования телепорта.

  • Победите Воплощение гибели, после того как Шахтеры выпустят всех Стражей хаоса - 8 тир, карта Жеоды - шахтеры появятся, как только здоровье босса упадет примерно до 20%. После этого, старайтесь не убивать их, пока они не разрушат все стены, из которых появятся Стражи хаоса.

  • Победите Горгону после окаменения - 5 тир, карта серного озера - позвольте Горгоне использовать на вас соответствующий навык, находясь на некотором расстоянии, чтобы не получить сверху "горящее дыхание" и проблем возникнуть не должно.

  • Победите Огонь и Ярость, не выключив ни одной лавовой ловушки, пока она находится в лаве - 7 тир, карта лавовой тюрьмы - требуется персонаж с высоким уровнем регенерации здоровья или с умением дальнего боя. Тяжело, если у вас низкий урон.

  • Победите Литания, Черного просителя, пока и вы и он прокляты - 4 тир, карта палаты древностей - дождитесь, пока у босса будет мало здоровья, наложите любое проклятье и спрячьтесь, пока он использует умение хаоса, затем максимально быстро добейте. Имейте ввиду, что после одного проклятия он приобретает иммунитет на некоторое время, поэтому действовать нужно незамедлительно.

  • Победите Хозяйку котла, не позволив ей набрать ни одного заряда Пожирателя Душ - 3 тир, карта погребальных камер - постарайтесь использовать умение с наименьшим радиусом поражения, чтобы не задеть слуг.

  • Победите Зверя провала, пока он бездействует - 5 тир, карта кургана - босс будет бездействовать, если разгонится на вас и ударится в стену. Стратегия проста: доведите до минимум здоровья, дождитесь, пока он оглушит себя ударом о стену, и добейте.

  • Победите Титана Рощи, пока активны 3 тотема титана - 3 тир, карта мыса - постарайтесь просто уворачиваться от урона, пока не появятся три тотема.

Нормально. В целом, все испытания легкие, хотя с некоторыми, возможно, придется повозиться.

17. Опознать 100 уникальных предметов
Нормально. Потребуется примерно неделя, чтобы неспешно набрать нужное количество. Можно попросить других игроков помочь.

18. Поймать этих животных
Нормально. Монстры 75 уровня появляются на картах 8 и выше тира.

19. Победить хранителей Древнего
Нормально. Необходимо расширить влияние Элдера до примерно 20 карт, чтобы появились хранители. Подробнее о каждом из них на вики.

20. Пройти неопознанные редкие карты
Нормально. Может быть рискованно на картах высоких тиров, если ваш персонаж не может справиться с некоторыми модами (отражение урона). Объединитесь с другими игроками, либо пригласите более опытного человека, чтобы пройти вашу карту.

21. Улучшить силы Пантеона
Нормально. Достаточно улучшить только 5 пантеонов при помощи Божественного сосуда[pathofexile-ru.gamepedia.com]. Найдите на атласе карту, в которой можно захватить душу нужного для улучшения пантеона босса, и поместите её вместе с сосудом в машину картоходца. После его убийства, заполненный сосуд необходимо отнести Греху в Ориат, эпилог.

22. Победить Бледный совет
Нормально. Совет находится на карте Бледного суда[pathofexile-ru.gamepedia.com], для доступа к которому требуется 4 ключа. Сложный бой, попросите помощи, если ваш персонаж не может пройти карту самостоятельно.

23. События III
  • Победите группу Исчадий пустоты Абаксота - довольно редкий. Можно найти за пару недель прохождения карт высокого тира.

  • Убейте редкого монстра со свойством "Коллекционер" - редкий, нужна пара недель для нахождения.

  • Убейте монстра, одержимого двумя или более страдающими духами - можно с легкостью выполнить на карте Берега, 8 тир. Медленно наносите урон боссу: примерно на 50% он призовет первого духа и на 20% - второго. Остается только дать духу сделать свою работу :)

  • Откройте ящик Просперусов (10) - редкие. Необходима Зана 7 уровня, чтобы получить шанс появления. Проще всего купить у других игроков в торговом чате.
    Upd.: Безумно просто выполнить за время события "Флешбэк".

  • Победите Предвестников (50) - необходима Зана 8 уровня. Можно объединиться в группу с другими игроками.
    Upd.: Безумно просто выполнить за время события "Флешбэк".

Нормально. Потребуется пару недель для редких испытаний и валюта для покупки/поиска ящиков или предвестников.

24. Улучшенное убежище
Нормально. Необходимо довести уровень мастера выбранного вами убежища до 7 уровня. Пользуйтесь групповыми ротациями в глобальных чатах ежедневно, чтобы ускорить выполнение.

25. Победить боссов Бестиария
Новая лига ввела 4 боссов. Чтобы попасть к каждому из них, необходимо открыть портал из вашего зверинца, для которого требуются:

  • Сакаваль, Первый Неба - Рекс Сакаваля (карты 5+ тира) и два любых редких монстра из области Пески
  • Краценн, Первый Глубин - Краб-паук Краценна (карты 7+ тира) и два любых редких монстра из области Глубины
  • Фенума, Первая ночи - Гибридный арахнид Фенумы (карты 10+ тира) и два любых редких монстра из области Пещеры
  • Фаррул, Первая равнин - Тигр-альфа Фаррул (карты 13+ тира) и два любых редких монстра из области Леса

Нормально. Может потребоваться много времени для самостоятельного поиска монстров, проще купить необходимых зверей.

26. События IV
  • Победите любого Повелителя Разлома - легко. Любые осколки, кроме Чаюлы, стоят очень дешево. Проблемы могут возникнуть при сражении с боссом, пригласите опытного игрока, если не можете одолеть его самостоятельно.

  • Победите любого Лича - нормально. Появляются только в глубинах Бездны. Шанс появления довольно низкий, потребуется время для нахождения.

  • Победите Абаксота, Конец сущего - сложно. Этот босс появляется только на картах с модификацией "Иномирье". Будьте осторожны, Босс очень опасен, старайтесь ловить его на картах низкого уровня.

  • Завершите карту Плацдарм - нормально. Есть шанс получить эту уникальную карту применив сферу Предвестника[pathofexile-ru.gamepedia.com] на любую другую. Проще всего найти группу в торговом чате.

  • Завершите карту Особняк Просперусов - ОЧЕНЬ СЛОЖНО. Получить эту уникальную карту можно только от Кадия Просперуса[pathofexile-ru.gamepedia.com] за монеты Просперусов, который появляется только с модификации Заны 7 уровня. Лучше пропустить.
Нормально. Так как нам нужно только 3 испытания из 5, мы можем с легкостью опустить Особняк Просперусов и выбрать самые легкие для вас.

27. Восхождение
Легко. Достаточно просто пройти лабиринт. Попросите опытных игроков, если ваш персонаж не может сделать это сам.
Третья часть
28. Победить главарей Отрядов
  • Огня - 4 тир, карта навигационной башни
  • Льда - 3 тир, карта айсберга
  • Молнии - 10 тир, карта верфи
  • Хаоса - 14 тир, карта едких озер

Нормально. Обязательно встретятся вам в конце карты. Боссы элементов легкие, но будьте осторожны с главарем отряда Хаоса.

29. Открыть секстанты
  • 1-й секстант открывается при выполнении дополнительного условия всех белых карт (1-5 тир)
  • 2-й секстант открывается при выполнении дополнительного условия всех желтых карт (6-10 тир)
  • 3-й секстант открывается при:
    • выполнении дополнительного условия всех красных карт (11-16 тир, включая карту храма ваал)
    • Выполнения всех заданий Заны, венчает которые убийство Убер Элдера

Нормально. Выполнение дополнительных условий повысит уровень выпадающих карт и позволит использовать большее число секстантов. Относительно третьего слота, у вас есть два варианта, достаточно пройти красные карты, если не хотите заморачиваться с Убер Древним.

30. Достичь 90 уровня
Нормально. Необходим хороший билд и несколько недель частой игры. Имейте ввиду, что с акта вы теряете 10% опыта при каждой смерти на софткоре.

31. Камень 20 уровня
Нормально. Довольно просто, если вы собираетесь качать персонажа до 90 уровня, так как камни получают то же количество опыта, что и вы.

32. Завершить карты-близнецы
Нормально. Объединитесь с другими игроками, либо самостоятельно, используя сферы перемен, создайте магическую версию карты с нужной модификацией.

33. Завершить карты с 8 свойствами
Нормально. Необходимо применить сферу ваал на красные карты 11+ тира. Проще всего выполнить испытание объединившись с другими игроками. Будьте осторожны, некоторые модификации могут быть очень сложными для вашего персонажа.

34. Заполнить Бестиарий
Очень сложно. Забавное испытание, которое позволит разобраться во всех типах и родах тварей бестиария, но требующее тонну времени и усилий. Где найти нужных зверей?[poecraft.com].

Имейте ввиду, что каждую тварь необходимо ловить собственными руками.
Покупка у других игроков не засчитывается.

35. Завершить усиленные карты
Сложно. Требуется много времени и влияние Элдера/Шейпера на атласе. Упрощает его тот факт, что при использовании секстанта и модификации Заны можно получить сразу 3 в зачет при прохождении одной единственной карты. Хотя даже так потребуется много времени и валюты.

Подробнее об эффекте пинг-понга влияния Элдера/Шейпера, благодаря которому можно проходить одну и ту же карту, можно узнать в этом видео на английском языке.

36. Завершить уникальные карты
Нормально. Большинство карт очень дешевые. Так как необходимо завершить только 14 из 17, можно опустить Тлетворную обитель (дорогая), Сумеречный храм (дорогая) и Зал мастеров (сложная).

37. Смертельные задания
  • Манящая бездна - Убер Азири. Тяжелый бой, просто найдите игрока, который пройдет карту за вас, если ваш персонаж не способен на это самостоятельно. Если все же решитесь, обязательно имейте в вашем распоряжении быстрое умение передвижения, чтобы уворачиваться от взрывов.

  • Создатель - последний босс перед Убер Древним. О нем сказано достаточно, купите сервис, если не можете осилить сами.

  • Древний на красных картах - с обновлением 3.2 его появление на красных картах стало проще. Необходимо набрать примерно 20 карт под его влиянием, чтобы появились стражи и он сам. Сначала необходимо одолеть первых, иначе Древний не выйдет на бой.
    Засчитается, если вы пройдете красного Элдера из чужого убежища.

  • Храм Ваал - сложная карта с тремя сильными боссами в конце.

Нормально. Будет просто пройти каждый пункт при помощи более опытных игроков.
Четвертая часть
38. Завершите сюжетную линию Заны
Очень сложно. Финальная часть данной сюжетной линии - убийство Убер Древнего. Это самый сложный контент, который может предложить игра на сегодняшний день. Больших вложений усилий и валюты требует не только убийство самого Древнего, но и все ведущие к этому бою действия.

Перед финальным боем, необходимо собрать 15 фрагментов памяти Создателя, которые можно получить следующим образом и именно в таком порядке:

Фрагмент
Условие получения
Сфера создателя
1 (I)
Убить босса карты 6 тира под влиянием Древнего
Уровень 1
2 (II)
Убить босса карты 7 тира под влиянием Древнего
Уровень 2
3 (III)
Убить босса карты 8 тира под влиянием Древнего
Уровень 3
4 (IV)
Убить босса карты 9 тира под влиянием Древнего
Уровень 4
5 (V)
Убить босса карты 10 тира под влиянием Древнего
Уровень 5
6 (VI)
Убить босса карты 11 тира под влиянием Древнего
Уровень 6
7 (VII)
Убить босса карты 12 тира под влиянием Древнего
Уровень 7
8 (VIII)
Убить босса карты 13 тира под влиянием Древнего
Уровень 8, #1
10 (X)
Убить босса карты 14 тира под влиянием Древнего
Уровень 9, #1
13 (XIII)
Убить босса карты 15 тира под влиянием Древнего
Уровень 10, #1
9 (IX)
Убить хранителя или Древнего, захватившего карту 13+ тира
Уровень 8, #2
11 (XI)
Убить хранителя или Древнего, захватившего карту 14+ тира
Уровень 9, #2
14 (XIV)
Убить хранителя или Древнего, захватившего карту 15 тира
Уровень 10, #2
12 (XII)
Убить Древнего, захватившего карту 14+ тира
Уровень 9, #3
15 (XV)
Убить Древнего, захватившего карту 15 тира
Уровень 10, #3

Существуют небольшые хитрости, которые позволят ускорить их получение:
  • Первые 10 фрагментов можно получить, проходя карты под чужим влиянием из чужого убежища. Достаточно найти человека, атлас которого удовлетворяет необходимым для получения условиям.
Помните, что перескочить порядок нельзя. Если вы пройдете условие для получения 9 обрывка памяти, не получив до этого 8, вы все равно получите 8.
  • Первые 10 фрагментов можно получить, проходя измененные карты под влиянием Древнего. Например, влияние Элдера находится на карте 5 тира. Пройдя эту же, но только измененную версию карты, чей уровень на 5 выше, то есть равняется 10, мы сможем получить 5 фрагмент памяти, при условии, что предыдущие мы уже получили.
Задуманным разработчиками образом, обрывки с 10 по 15 можно получить только со своего убежища, проходя свой атлас.
  • Фрагменты с 10 по 15 можно получить, при помощи измененных до 16 тира версий карт.
    Вам необходимо, чтобы Древний появился на любой карте 4-8 тира, так как их изменяют до 16 чаще всего. Предварительно убив Хранителей, идем на удобный для вас торговый сайт и ищем измененную до 16 тира версию карты, которую у вас захватил Древний. Если такой нет, то покупаем любую другую карту того же тира, что захватил Древний, но 16 уровня, и при помощи сферы горизонтов, делаем из неё вашу. После этого, обязательно нужно найти друга, у которого влияние Древнего будет на вашей карте и из его убежища её проходите. В конце, после убийства обычного босса, вы получите ваш фрагмент памяти.

Получив все 15 обрывков памяти, вам необходимо убить Создателя. Вам выпадет ключ, которым необходимо открыть дверь в Лаборатории жрецов в Ориате, где Зана даст вам Сферу Древнего.



Теперь начинается самое интересное.

Вам необходимо подвести влияние Древнего к любой карте 15 тира. Как только вы это сделаете, влияние Создателя автоматически появится на 4 картах его Хранителей. Вам необходимо убить их, пока они под этим влиянием. Иногда, чтобы карта попала под влияние Древнего, убить Хранителя нужно дважды, имейте ввиду. После завершения всех четырех карт Хранителей Создателя, их захватят Хранители Древнего, а сам он займет карту Создателя. Одолев Хранителей теперь уже Древнего, вы, наконец, можете попробовать свои силы в битве с Древним и Создателем, в пространстве последнего, одновременно.

Сам бой очень сложный и разбирать его здесь я не стану. В интернете уже множество инструкций и сборок персонажей, которые помогут вам в осуществлении задуманного. Если же вы не хотите сильно заморачиваться, вы всегда можете найти человека, который поможет вам с прохождением за небольшую плату.
Пятая часть
39. События V
  • Победите Бледный совет, не позволив Нестабильной книге использовать Искру - требуется 4 ключа, чтобы попасть на эту карту. Нестабильная книга выглядит как фиолетовая версия колдовского фолианта.Во время сражения, необходимо уничтожать их, как только они появляются.

  • Победите Угнетателя, пока на вас 10 зарядов Цепких лиан - это один из хранителей Древнего. Вы получаете отрицательный эффект Цепких лиан, если стоите на месте. Проще сделать на картах низкого уровня.

  • Победите Азири, Царицу Ваал, убив 3 разных копии во время битвы - Азири трижды призовет свои копии. Всего их 4 типа, вам необходимо убить 3 из них. Помните, что копия с зеркалом в руках отражает урон.

  • Победите Создателя, взорвав 15 аномалий во время сражения - аномалии это белые морозные шары, которые будут следовать за вами, пока не взорвутся, образуя воронку, наносящую урон холодом. Каждая воронка до конца боя останется на своем месте, поэтому будьте осторожны при создании 15.

  • Победите Хранителя Феникса, находясь под действием отрицательного эффекта Огненная бомба Феникса - по традиции руководства, доведите Феникса примерно до 15% здоровья, дождитесь отрицательного эффекта и добейте[pathofexile-ru.gamepedia.com] его.

  • Победите Верю Небесную, не позволив ей изменить форму - 14 тир, карта Святыни.

  • Победите Древнего, не позволив его приспешникам оставить Древнюю слизь - постарайтесь делать испытание на карте низкого уровня. Удобно использовать тотемы.

  • Победите Портентию Скверную, пока на вас действуют 10 зарядов одного из проклятий - 9 тир, карта помойного пруда - любой из трех типов проклятий довольно опасен. Действуйте согласно проверенной временем стратегии: низкий уровень здоровья, проклятия и добивание.


40. Высокоуровневые испытания
Просто для понимания, сложно при выполнении. Можно отказаться от Создателя и его хранителей, если вы можете уверенно проходить убер лабиринт. Пользуйтесь помощью других игроков, чтобы проходить Азири и Древнего.
Заключение
Написание данного руководства заняло некоторое время, однако не является примером идеального источика информации, содержащего ответ на любой вопрос касательно испытаний лиги. В связи с этим, буду счастлив увидеть замечания, подсказки и критику, как относительно его содержания, так и оформления.
Если вам понравилось руководство - оцените его, пожалуйста.
11 Comments
Limbo, ты? Dec 16, 2019 @ 9:34am 
Надо добавить в избранное... спасибо большое
-=Captain Scarlet=- Dec 10, 2018 @ 6:46pm 
Мне этот гайд не помог и я растроен я искал и думал что подскажут как и где найти Гриф Сакаваля, но даже тут про это ничего не сказано ((
Vladik <3  [author] Jun 11, 2018 @ 6:58am 
Ребят, спасибо за проявленный интерес к руководству и желание увидеть продолжение, адаптированное к испытаниями новой лиги. К сожалению, у меня защита диплома и пока что все свое свободное время я вынужден посвящать ей. Как только я освобожусь - обязательно все сделаю. Спасибо :)
Satanist_Ritualist May 23, 2018 @ 1:36pm 
Higashi東。 , заходя к ней, не трогай мобов, которые там есть
Interbe May 20, 2018 @ 5:40am 
Победите Хозяйку котла, не позволив ей набрать ни одного заряда Пожирателя Душ это не реально что делать!? я сколько не заходил к ней она постоянно набирала души :( даже с товарищем пробовали отводить мобов в сторону и её бить :((
Yltra May 19, 2018 @ 7:03am 
я разобрался)
Vladik <3  [author] May 19, 2018 @ 5:09am 
Если я правильно помню, его нужно убить один раз, чтобы он потом переродился и ловля сетью стала возможна.
Yltra May 18, 2018 @ 9:14pm 
как поймать обитателя глубин если он не является животным и не ловится сетью???
LastiQ May 12, 2018 @ 9:53pm 
Шикарное руководсткво! На следующую лигу надеюсь тоже будет :D
Оформление удобное и понятное!!!
Trevor May 9, 2018 @ 4:43pm 
Спасибо Большое очень Актуальный для меня гайд