Resident Evil Revelations 2

Resident Evil Revelations 2

436 ratings
Resident Evil Revelations 2: Гайд по достижениям
By alexkroy
7
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Общая информация

Всего в игре 43 достижения.
Для их получения необходимо купить все 4 основных эпизода игры. Экстра эпизоды или какой-либо ещё доп. контент не требуются.
Сложность получения, на мой взгляд, средняя.
Глючных достижений не обнаружено.
Руководство содержит небольшие спойлеры, касающиеся в основном личности боссов.

PS. При написании я опирался на информацию с сайта stratege ru[www.stratege.ru], это руководство и личный опыт.

Трудности перевода
Для начала уточню некоторые детали, связанные с переводом.

Общие моменты:
  • Глава и Эпизод. Основная кампания состоит из 4ёх эпизодов. Каждый из них состоит из двух подэпизодов: в первом предстоит играть за Клэр и Мойру, во втором за Барри и Наталью.
    Во избежание путаницы в дальнейшем я буду называть главой – целый эпизод кампании, а эпизодом – подэпизод за конкретную пару персонажей.
  • В основной кампании. Большинство достижений, для которых написано «в основной кампании», на самом деле можно получить также в режимах «Обратный отсчёт» и «Невидимка». А некоторые – даже и в DLC. На самом деле «В основной кампании» следует понимать, как «Везде, кроме режима "Рейд"».
Враги:
  • Гигантский паук c кнутом. Воображение рисует довольно странные картины, но на самом деле это всего лишь криво переведённый whip-spider, то есть жгутоногий паук или фрин. Это такие крупные (но совсем не гигантские) насекомые, похожие на пауков с клешнями.
  • Пораженный (Afflicted). Заражённые люди, напоминающие ганнадос и маджини из 4ой и 5ой игр серии. Основной противник в эпизодах Клэр.
  • Железная голова или Железноголовый (Ironhead). Младший брат Пирамидоголового из Silent hill 2. Крупный и мускулистый поражённый, чью голову закрывает металлическая конструкция, напоминающая пирамиду.
  • Оживший мертвец. Он же Ревенант (Revenant). Речь идёт не об обычных зомби, а вот об этих ребятах:


  • Гниль (Rotten). А вот это как раз те самые обычные зомби. Для удобства так я их и буду называть.
  • Стеклохват (Glasp). Гигантские невидимые (а если точнее, искажающие зрение) жуки.
  • Вулкабульк (Vulkanblubber). Мини-босс из эпизодов Клэр. Огромный жирдяй, метающий файерболлы.
  • Дургла (Dhurlga). Мини-босс из эпизодов Барри. Странное существо, состоящее из нескольких срощенных Уроборосом трупов. Выглядит вот так:

Атаки:
  • Физическая атака – специальная рукопашная атака, наносимая по оглушённому или ослеплённому фонарём противнику. У Клэр это удар ногой, у Барри – кулаком. Когда раненный в голову или ослеплённый противник схватится за голову и начнёт корчиться от боли, рядом с ним появится значок, изображающий кнопку, которую нужно нажать для проведения атаки (по умолчанию совпадает с кнопкой атаки).
  • Скрытная атака – тут всё очевидно. Если, играя за Клэр или Барри, подобраться к ничего не подозревающему противнику со спины, то можно убить его нажатием одной кнопки (о возможности проведения скрытой атаки также информирует значок).
  • Дополнительный удар/Дополнительная атака – добивающий удар по противнику, лежащему на земле. Изначально недоступен, и чтобы его открыть, нужно прокачать навык «Дополнительный удар».
  • Вспомогательное оружие – имеются в виду метательные бутылки: взрывная, зажигательная. дымовая и бутылка-ловушка.
Основная кампания (Обычный режим)
Общие достижения
Охотник за головами (Bounty Hunter)
Получите всего 50 000 БО.
БО даются за сбор драгоценных камней и выполнение многочисленных внутриигровых испытаний.
В конце каждого эпизода полученные БО умножаются на коэффициент, зависящий от рейтинга, с которым вы этот эпизод завершили.
Не обязательно иметь 50000 на счету, достаточно просто получить столько за всё время. Так что об этом достижении можно не волноваться, получите скорее рано, чем поздно.

Лекарство для пораженных (Cure for the Afflicted)
Уничтожьте 100 пораженных в основной кампании.
Если не пытаться отыгрывать пацифиста, то, скорее всего, получите достижение ещё во время первого прохождения.

Уборщик оживших мертвецов (Revenant Reaper)
Уничтожьте 100 оживших мертвецов в основной кампании.
См. Лекарство от пораженных

Разбитый стеклохват ("I Do Not Like Glasps," I Gasped)
Уничтожьте 20 Стеклохватов в основной кампании.
См. Лекарство от пораженных

Ударно-дробящее подойдет (Can Do Blunt Weapons)
Уничтожьте 50 врагов монтировкой Мойры в основной кампании.
Ничего сложного. Почаще переключайтесь на Мойру и колотите врагов монтировкой. Желательно по голове.
Убойность монтировки можно увеличить, прокачав навык «Град ударов».

Каменщик (Brick Layer)
Уничтожьте 20 врагов кирпичом Натальи в основной кампании.
Почаще переключайтесь на Наталью и швыряйтесь во врагов кирпичами или бейте ими же врукопашную. Зомбакам старайтесь попасть в голову, ревенантам – в слабые места. Иногда достаточно одного броска, иногда может потребоваться несколько.
Убойность кирпича можно повысить, прокачав навык «Укладка кирпичей».

Истинно командная работа! (Now That's Teamwork!)
Оглушите врага Мойрой и нанесите ему физическую атаку за Клэр в основной кампании.
Очень простое достижение. Скорее всего, первым делом вы получите именно его.
Переключитесь на Мойру и светите фонариком на врага, пока тот не схватится за голову. Затем переключитесь на Клэр и нанесите ему физическую атаку.

Поножовщина (Knifin' Around)
Уничтожьте 100 врагов ножом в основной кампании.
Проще всего делать на лёгкой сложности и прокачав навыки «Быстрый нож» и «Бритвенная острота». Или понабивать на фринах.

Даешь бой на кулаках (Fudge Them Up!)
Уничтожьте 50 врагов физическими атаками в основной кампании.
Несложная ачивка. Просто почаще используйте физические атаки. Проблема лишь в том, что враги после них не всегда умирают. Поэтому лучше немного подранить их перед тем как оглушать. А если играете за Клэр, то просто переключитесь на Мойру и ослепите недобитка ещё раз.
Повысить убойность физических атак можно, прокачав навык «Резкая атака».

Покойся с миром (And STAY Down)
Нанесите 50 дополнительных ударов в основной кампании.
Почаще применяйте дополнительный удар. Врагов можно сбить с ног физической атакой или выстрелом из дробовика (правда пережить его, скорее всего, удастся лишь Железноголовому). Кроме того, некоторые зомби лежат на полу изначально или падают после броска кирпича Натальи.

Из теней (From the Shadows)
Уничтожьте 20 врагов скрытными атаками в основной кампании.
Возможности для скрытной атаки представятся не раз, особенно в эпизодах Барри. Просто пользуйтесь ими и вскоре получите достижение.

Путь к свету (Flashlight Duty)
Оглушите 50 врагов фонарем Мойры в основной кампании.
Всё очевидно. Переключаетесь на Мойру и ослепляете врагов фонарём. Для повышения эффективности фонаря можно прокачать навык «Сила света».

Построить их! (Line 'Em Up!)
Убейте двух врагов одним выстрелом в основной кампании.
Легче всего сделать в эпизодах Барри. Зомби любят толпиться в узких проходах, а магнум пробивает их насквозь. Возможность представится буквально на первых же зомбаках в начале первого эпизода Барри.

Без оружия (Disarmed)
Уничтожьте вооруженную руку у 30 оживших мертвецов.
Не сложное, но довольно долгое достижение, которое в отличие от большинства предыдущих само собой при прохождении не выпадет.
Периодически вам будут встречаться ожившие мертвецы, у которых одна рука удлинена и заканчивается острым костяным лезвием. При ударе она вызывает кровотечение. Это и есть «вооружённая рука». Отстрелите её прежде, чем убивать самого ревенанта.
Также иногда встречаются ожившие мертвецы со вздувшейся рукой, которая разбрызгивает гной, заляпывая экран. Это не «вооружённая рука» и её уничтожение никак не приближает получение достижения.
Если после всех прохождений, охоты за медалями, обратного отсчёта и невидимки достижение всё ещё не получено, то можно нафармить его в конце первого эпизода, там где надо включить кран, чтобы выбить ворота. Один ревенант с вооружённой рукой будет в хижине, через которую нужно пройти для включения крана. Другой проломит забор после того, как Барри осмотрит запертые ворота. Отстреливайте руки и перезагружайте контрольную точку, пока не получите достижение.

Враждебное небо (Unfriendly Skies)
Подстрелите 30 пораженных в прыжке в основной кампании.
Лёгкое, но немного муторное достижение. Дождитесь, когда поражённый будет на вас прыгать, и подстрелите его в воздухе. Чтобы проще было попасть, лучше всего использовать дробовик. Выстрел не обязательно должен быть смертельным, достаточно просто попасть. Мойру лучше всего оставить где-нибудь поодаль, чтобы она не оглушала врагов своим фонарём.
Проблема в том, что нельзя заранее предугадать, будет ли поражённый прыгать, или спровоцировать его на это действие, так что момент легко упустить.
Хорошее место для фарма достижения – конец первого эпизода, там где Мойра должна отломить доски, чтобы покинуть колонию. После того как вы уничтожите крупную группу врагов, новые поражённые будут бесконечно прибывать по двое.

Друг в беде (Friend Indeed)
Спасите схваченного партнера десять раз в основной кампании.
Когда противник схватит одного из персонажей, переключитесь на другого и оттолкните противника. Повторить 10 раз.
Учтите, что Наталью враги схватить не могут (зато отталкивает она их с невероятной для её возраста силой).

Сельди в бочке (Fish in a Barrel)
Уничтожьте пять врагов одной взрывчатой или зажигательной бутылкой в основной кампании.
Отличная возможность представятся в третьем эпизоде Барри. Практически в самом начале будет комната с большим количеством зомби и фринов. Соберите их в кучу и подожгите/подорвите.
Глава 1
В исправительной колонии (Three Women and a Barry)
Пройдите первый эпизод.

Кому нужен огонь? (Who Needs Fire?) (Секретное)
Сбегите из исправительного центра в первом эпизоде Клэр, не используя бюст-огнемет.
В конце эпизода после того как вы вставите шестерёнку, все камеры в холле откроются и на вас толпой попрут поражённые. Мойра должна оторвать две доски, которыми заколочен выход, а Клэр – защищать её от врагов. Бюст-огнемёт мог бы существенно облегчить задачу, задержав и серьёзно поранив противников. Но для получения достижения использовать его нельзя и придётся отбиваться своими силами.
На самом деле сделать это очень просто, если использовать одну маленькую хитрость.
Сразу же после катсцены с открывающимися камерами бегите за Клэр в левый дальний угол и, пригнувшись, заползайте под вращающееся лезвие. Затем переключайтесь на Мойру и точно так же, пригнувшись, заползайте под лезвие. Противники пригибаться не способны, поэтому, пытаясь достать девушек, пойдут на лезвие и вскоре погибнут. Когда основная толпа поляжет, выбирайтесь из-под лезвия и отправляйте Мойру выламывать доски. Новые противники будет прибывать бесконечно, но всего лишь по двое, и отбиться от них не составит труда. Достижение получите, когда выйдете наружу.
Этот же способ пригодится при прохождении режимов «Обратный отсчёт» и «Невидимка», а также для получения 2ой медали в этом эпизоде.

Режущая кромка (Cutting Edge)
Пройдите первый эпизод с одним ножом.
Сложность этого достижения в том, что доподлинно неизвестно, что именно подразумевается под этим «с одним ножом».
В разных источниках мнения на этот счёт разнятся, но большинство сводятся к тому, что нельзя не только стрелять и бросать бутылки, но ещё и использовать физические атаки (удар ногой у Клэр и кулаком у Барри), а также, управляя Мойрой или Натальей, ослеплять врагов фонарём, бить монтировкой и кирпичом.
Для получения достижения нужно пройти всю первую главу, то есть и эпизод за Клэр, и эпизод за Барри.
Лучше всего делать это на лёгкой сложности и предварительно прокачав навыки «Быстрый нож» и «Бритвенная острота», и тогда вы без проблем сможете нарезать любого врага (даже железную голову). Также не лишними будут навыки «Уклон» и «Продлённый уклон» для уворота.
Получить достижение можно только при повторном прохождении главы и в обычном режиме. Потому что при первом прохождении, а также в других режимах, Клэр в начале эпизода потребуется сделать один выстрел, чтобы сбить повисшие ключи.
Рекомендую перед началом прохождения перенастроить управление и назначить «Скрытая атака/Физическая атака/Дополнительный удар» на какую-нибудь другую кнопку (отличную от кнопки атаки). Иначе риск нанести такие удары и провалить попытку будет слишком велик.
На всякий случай можно в начале эпизода сложить всё оружие на верстак (у Клэр он находится напротив её камеры, у Барри на корабле).
Важное примечание: Если вы убрали все стволы на верстак, ни в коем случае не подбирайте двустволку со второго трупа, после того как забрали ключи у первого трупа. Иначе потеряете все моды, которые стояли на старой и уже никак их не вернёте (Спасибо участнику Sakh | Rei за информацию).

Итак, вот данные, проверенные мной на личном опыте:
  1. Можно убивать врагов с помощью вращающихся лезвий. Это никак не повлияет на достижение.
  2. Если вас схватили, то можно освобождаться из захвата, несмотря на то, что персонаж при этом отпихивает врага ногой.

Не проверенная лично мной информация, из разных источников (в том числе из комментариев под данным гайдом):
  1. Можно убивать врагов скрытыми атаками и дополнительным ударом, ведь для них тоже используется нож.
  2. Наталья и Мойра под управлением ИИ могут делать всё, что их душе угодно: оглушать врагов фонарём, использовать кирпичи и монтировку. Главное, чтобы персонаж, управляемый игроком, использовал только нож.
  3. Можно использовать бюст-огнемёт. На этот счёт мнения расходятся, так что лучше вместо этого заползти под вращающееся лезвие.
  4. По некоторым данным, в эпизоде за Барри нужно ОБЯЗАТЕЛЬНО зайти в диспетчерскую и открыть камеры с врагами, даже если огнемёт не преграждает вам путь к выходу. Якобы, если этого не сделать, то ачивку не получите. Впрочем, имеются свидетельства игроков, получивших достижение без выполнения этого условия. Лично я на всякий случай не использовал огнемёт за Клэр, но заходил в диспетчерскую и открывал камеры за Барри.
  5. Возможно, вместо ножа можно использовать бонусную катану, с которой убивать врагов становится ещё проще. На этот счёт мнения также расходятся, так что не рекомендую – на лёгкой сложности ножа вполне достаточно.
Я при получении этого достижения решил максимально перестраховаться и не делал ничего из того. на счёт чего были хоть какие то сомнения – в итоге получил его с первой же попытки, чего и вам желаю.
Глава 2
Созерцание (Scared to Death)
Пройдите второй эпизод.

Мне жаль, Педро... (Pedro, I'm Sorry...) (Секретное)
Победите мутанта Педро во втором эпизоде Клэр.
Убить Мутанта Педро за Клэр не так-то просто (особенно при первом прохождении в условиях дефицита боеприпасов), но в этом нет ничего невозможного.
Никакой особой тактики здесь нет: Как только начнётся бой, швыряйте в него взрывчатые и зажигательные бутылки и стреляйте из самого мощного оружия, стараясь при этом уворачиваться от его ударов. От лезущих в бар зомби отбивайтесь бутылками-ловушками. Немного практики, и после короткой, но яростной схватки Педро падёт.
Если это для вас слишком сложно, то можно получить достижение на лёгкой сложности или перепройти эпизод позже, накопив мощное оружие и патроны к нему. И тогда одолеть Педро не составит труда.
Глава 3
Приговор (Conquered Fear)
Пройдите третий эпизод.

Колебание во времени (A Ripple in Time) (Секретное)
Получите предмет, расположенный за воротами в канализации, в третьем эпизоде Барри.
В эпизоде Клэр после побега с завода и встречи со стариком в канализации вы вскоре наткнётесь на вот это место:

Подсадите Мойру на площадку и сбросьте лежащую там клетку вниз, после чего пройдите эпизод до конца..
Затем почти в самом начале эпизода Барри, вы окажетесь в этой же канализации. Только теперь в ней не будет воды, что позволит вам перетащить клетку к противоположной стене и забраться на площадку. Там и найдёте искомый предмет (деталь для улучшения оружия).

Альтернативный вариант.
В той же локации вскоре после схватки с вулькабульком перепрыгните на уступ справа от заколоченной двери.

Немного побродив по трубам, вы вскоре доберётесь до вентиля, который откроет решётку неподалёку.
Теперь в эпизоде Барри Наталья сможет пролезть через отверстие, путь к которому преграждала эта решётка, и взять ешё одну деталь для оружия (Я получил достижение именно за неё).

Вот мой уход (Here's My Resignation) (Секретное)
Мойра убивает Нила в третьем эпизоде Клэр.
Когда начнётся бой с Нилом, не нужно отчаянно бросаться на него с монтировкой наперевес. Сражайтесь и убивайте его, как вам вздумается.
А вот после катсцены в лифте, когда Нил схватит Клэр и начнётся QTE, не хватайте пистолет за Клэр, как велит мигающая на экране кнопочка, а, выждав пару секунд, переключитесь на Мойру, проползите вперёд и схватите пистолет уже ей. Мойра убьёт Нила, а вы получите достижение сейчас и хорошую концовку в будущем.
Глава 4
Превращение (True or False)
Пройдите четвертый эпизод.

То, чего не видно, может убить (What You Can't See Can Kill You) (Секретное)
Убейте 6 и более стеклохватов в памятнике в 4-м эпизоде Клэр на уровне сложности "Обычный" и выше.
Достижение не является накопительным, так что 6 раз перезагружаться и убивать одного и того же стеклохвата не получится. На лёгкой сложности стеклохватов всего 4 на весь эпизод, так что ставим Норму или Кошмар.
Сложность тут в том, что у Клэр нет Натальи с её чудесным супер-зрением, а значит обнаружить стеклохвата гораздо сложнее.
Тут пригодятся бутылки. Когда стеклохват близко, кидайте бутылку туда, где он предположительно находится. Дымовая позволит его обнаружить и застрелить, остальные убьют. Если бутылок не хватило, стреляйте наугад, ориентируясь на искажение зрения и (в некоторых местах) на движение картонных ящиков.
Вот расположение стеклохватов:
  • На любой сложности:Двое вскоре после того, как собьёте замки с решётки с спуститесь по лестнице.
  • Ещё двое в той же локации после ещё одного спуска по лестнице.
  • На кошмаре:Один на внешней стене памятника, там где нужно перенести клетку, чтобы забраться на уступ
  • На Норме и выше:Двое в финальной локации, где всё рушится. Вряд ли разминётесь.

Пути прошедшего будущего (Routes of Future Past) (Секретное)
Пройдите двумя маршрутами через свалку в четвертом эпизоде Барри.
В начале самом эпизода Клэр, войдя в первую дверь, слева увидите рычаг. Дёрните его, переключив тем самым шлюз и открыв альтернативный маршрут для Барри, и проходите 4ую главу дальше (за Клэр и за Барри).
Затем перепройдите эпизод Клэр, но уже НЕ дёргайте рычаг. Барри придётся идти через зону шлюзов уже по немного другому пути. Как только вы её покинете, достижение ваше.
Разумеется, порядок тут не важен. Можно и наоборот, в первый раз не переключать рычаг, а во второй переключить. Главное чтобы Барри прошёл через шлюзы двумя разными путями.
Медали
4 достижения, связанных с получением медалей. По одному на каждую главу.

Медали – это внутриигровые испытания. В каждой главе их 20 (по 10 на эпизод персонажа)
Список медалей можно посмотреть в меню выбора эпизода, а также в меню паузы в разделе «Игровая статистика/Медали». Условия уже полученных медалей выделены белым цветом, не полученных – серым.
Для получения медали нужно не только выполнить условия, но и пройти эпизод до конца
Условия медалей не «накопительные». То есть если, например, нужно убить 10 врагов выстрелами в голову, и вы после контрольной точки убьёте 5, а после перезапустите точку и убьёте ещё 5, то медаль не получите.
Не обязательно получать все медали за одно прохождение. Можно переигрывать каждый эпизод сколько угодно раз.
Большинство условий для медалей повторяются из эпизода в эпизод, поэтому я не буду каждый раз описывать их подробно.
Глава 1
Медали - только хорошим ребятам (Only Good Guys Win Medals)
Получите все медали в первом эпизоде.
Эпизод Клэр
  1. Враг сбит 5 раз с ног путем ослепления фонарем и нанесения физической атаки.
    Всё очевидно. Светите фонариком Мойры на врага, пока тот не «встанет в позу», потом переключайтесь на Клэр и наносите физическую атаку. Повторить 5 раз.
    Это не обязательно должны быть разные враги. Можно, например, 5 раз сбить с ног какого-нибудь одинокого железноголового.
    Рекомендую не прокачивать навык «Наготове», пока не получите эту медаль (а также аналогичные ей в эпизодах 2 и 3).

  2. Убито 8 врагов с помощью вращающихся лезвий.
    Имеется три возможности убить врагов лезвиями без риска для себя.
    • Когда пойдёте включать электричество, путь неизбежно будет пролегать через комнату с выключенными вращающимися лезвиями и тремя врагами. Не убивайте их, а просто пробегайте мимо. На обратном пути уже после включения электричества лезвия заработают и очень удачно перемелют их в фарш. Однако, лучше убить этих врагов скрытно для получения 5ой медали, если у вас её ещё нет.
    • После возвращения в зал со множеством закрытых камер там появится ещё один поражённый, который будет стоять в опасной близости от вращающегося лезвия. Если не попадаться ему на глаза, то вскоре он пойдёт гулять и наткнётся на лезвие.
    • И наконец, после того как вставите шестерёнку, не включайте огнемёт, а заползайте, пригнувшись, под вращающееся лезвие. Враги попытаются достать вас там и дружно самоубьются. Таким способом можно убить сколько угодно врагов.

  3. Мойра оглушила 10 врагов фонарем.
    Фокусируйте свет Мойринорго фонарика на врага. пока тот не схватится за голову. Повторить 10 раз.

  4. 8 врагов убито вспомогательным оружием.
    Медаль очень простая, но при первом прохождении бутылок может не хватить. Возможно, понадобится сперва подкопить побольше бутылок.
    Самая большая группа врагов нападёт на вас после того, как вы вставите шестерёнку. До этого на всём протяжении эпизода враги не раз будут нападать по двое или по трое.

  5. 3 врага убито скрытными атаками.
    Когда пойдёте включать электричество, одна из запертых дверей резко откроется и из неё выскочат двое поражённых (Один с красным гноем на голове, другой обычный). Расправившись с ними, пройдите мимо двери, из которой они выскочили, и поверните направо. Дальше идите, куда идётся, и вскоре попадёте в комнату с вращающимися лезвиями, в которой будут очень удачно стоять спиной к вам два поражённых и один железноголовый.

  6. 8 врагов убито выстрелом в голову.
    Очевидно

  7. Найдено сокровищ: 3.
    Сокровища - это драгоценные камни, дающие очки опыта. Расположение их как правило рандомно. Просто внимательно обшаривайте уровень, открывайте ящики столов и шкафчики, разбивайте деревянные ящики, вскрывайте монтировкой металлические и найдёте гораздо больше трёх..

  8. Убито гигантских пауков с кнутом: 10.
    Фрины встречаются в комнате с мусородавилкой. Просто не спешите включать Мойрой электричество, а сперва набейте нужное количество.

  9. Открыто армейских ящиков: 3.
    Это такие металлические ящики с красной пятиконечной звездой на крышке. При приближении помечаются значком монтировки. Открыть их может только Мойра с помощью простенькой мини-игры.
    Первый найдёте в комнате с пыточным прессом сразу после того, как подсадите Мойру на второй этаж.
    Второй в комнате с полками, неподалёку от комнаты с вращающимися лезвиями.
    Третий в конце эпизода возле запертых ворот, расположенных слева от старого моста.

  10. Используя Мойру, вы нашли 6 скрытых предметов.
    Скрытые предметы выдают своё местоположение блеском. Увидите блеск - сфокусируйте на нём фонарь Мойры, и через секунду-другую скрытый предмет найден. Повторить 6 раз.
Эпизод Барри
  1. Убито 5 оживших мертвецов путем поражения только слабых мест.
    У каждого ожившего мертвеца есть слабое место, обнаружить которое можно с помощью «суперзрения» Натальи. Поэтому переключайтесь на девочку и, встретив ожившего мертвеца, запомните, где находится его слабое место (Наталья видит его как ярко-жёлтый шар). После этого переключайтесь на Барри и стреляйте в участок тела со слабым местом. Если вы попали правильно, то уже после первого выстрела (на более высоких сложностях при использовании слабого оружия может потребоваться несколько) слабое место «вскроется» и на поверхность вылезет большой оранжевый сгусток в виде шара. Прицельно стреляйте в него, и после уничтожения «шара» ревенант погибнет. Нужно убить таким способом 5 оживших мертвецов, ни разу при этом не попав им в другие части тела (без слабых мест).
    Впервые ожившие мертвецы появится во второй половине эпизода, после того, как вы покинете исправительную колонию.
    В самом конце, после того как кран выбьет ворота, ревенанты будут приходить бесконечно по одному. И там вы без труда набьёте нужное количество, даже если не сделали этого раньше.

  2. Не использовать огнестрельное оружие в диспетчерской зоне исправительного центра.
    Нельзя использовать огнестрельное оружие не только непосредственно в диспетчерской, а вообще во всём здании исправительной колонии. Но при этом диспетчерскую всё равно желательно посетить, даже если необходимости в этом нет.
    Можно не гнаться за этой медалью специально. Вы наверняка получите её, выполняя достижение «Режущая кромка».

  3. Наталья ударила врага кирпичом 15 раз.
    Всё просто. И кирпичей и врагов в эпизоде предостаточно. В зачёт идут именно удары кирпичом, а не убийства, так что одного врага можно бить, пока кирпич не сломается.

  4. 2 врага убито дополнительным ударом.
    Выполнить очень просто, но сначала необходимо прокачать навык «Дополнительный удар», чтобы открыть саму возможность нанесения этого удара. Некоторые зомби изначально лежат на полу, остальных можно уложить физической атакой или кирпичом.

  5. 8 врагов убито вспомогательным оружием.
    Возможностей полно, но при первом прохождении может не хватить бутылок (это верно для всех аналогичных медалей во всех эпизодах).
    Ревенантов убивайте зажигательными бутылками, зомбарей – любыми (кроме, разумеется, дымовых)

  6. 6 врагов убито скрытными атаками.
    Возможностей вполне достаточно, главное не упустить их.
    Вот самые очевидные:
    Почти в начале эпизода будет обучение взаимодействию между персонажами и заодно скрытным атакам. Там можно убить скрытно 4ёх зомби. А сразу же после этого, поднявшись по лестнице, и пятого.
    В лесной чаще можно скрытно убить трёх Ревенантов. И ещё одного в конце главы в хижине, через которую нужно пройти, чтобы запустить кран и выбить ворота.

  7. 6 врагов убито ножом.
    Имеется в виду убийства простым обычным ударом ножа, Скрытые атаки и дополнительные удары не считаются, хотя формально для них тоже используется нож.
    Также не считаются убийства фринов - нужны более серьёзные враги. Так что лучше всего делать на зомби в первой половине эпизода, их убить гораздо проще, чем ревенантов..

  8. Открыто хитроумных ящиков: 2.
    Хитроумные ящики – это такие жёлтые сундуки, при приближении помечаются значком руки. Полностью аналогичны армейским сундукам Мойры. Открыть их может только Наталья с помощью точно такой же мини-игры.
    Первый ящик находится в диспетчерской; второй в лесной чаще.

  9. Используя Наталью, вы нашли 6 скрытых предметов.
    То же самое, что и у Мойры. Видите блеск, показываете пальцем, и через секунду скрытый предмет найден. Повторить 6 раз.

  10. Выйдя от хижины на обходном пути, вы вышли из чащи леса за 40 секунд.
    Относительно непростая медаль. Отсчёт времени начинается как только вы, выбив дверь, выйдете из хижины, в которой была первая встреча с ожившим мертвецом, и заканчивается, когда покинете локацию через ворота.
    Как только выйдете из хижины, переключайтесь на Наталью (враги не могут поймать её в захват) и бегите-бегите-бегите. Старайтесь держаться правой стороны, обегайте поваленные деревья и не обращайте внимания на ревенантов и крики терзаемого ими бота-Барри.
    Вскоре вы достигнете контрольной точки. После неё сделайте рестарт. Отсчёт начнётся заново, но часть пути будет уже пройдена. Таким образом вы сэкономите лишние 10 секунд. После перезапуска контрольной точки снова переключайтесь на Наталью и продолжайте бежать, придерживаясь правой стороны.
Глава 2
За это медаль дают (There's a Medal for That)
Получите все медали во втором эпизоде.
Эпизод Клэр
  1. Враг 5 раз сбит с ног путем ослепления фонарем и нанесения физической атак.
    Очевидно.

  2. Пройдена осада бара без разбивания окон.
    Как только начнётся осада бара, станьте Клэр на середину комнаты, перед барной стойкой, и оперативно отстреливайте ломящихся в окна поражённых из пистолета (или ПП, если хватает патронов). Враги не должны выбить ни одной решётки на окнах. Если просто погнули – ничего страшного, если выбили – перезапускайте контрольную точку. Продержаться нужно до катсцены с мутацией Педро. После этого за окнами можно не следить

  3. Мойра оглушила 10 врагов фонарем.
    Очевидно.

  4. 8 врагов убито вспомогательным оружием.
    Как и в случае с другими такими медалями, возможностей будет предостаточно, хватило бы бутылок.

  5. 3 врага убито скрытными атаками.
    Три врага – это совсем немного, но подходящих возможностей за весь эпизод почти не будет. Большинство врагов будут замечать вас заранее.
    Лучше всего выполнить на железноголовых. Эти противники довольно медлительны и не способны на длительное преследование.
    • Вскоре после расставания с Нилом окажетесь в заброшенной столовой. Оставьте одного персонажа у входа, а другим загляните за “барную стойку” и спровоцируйте стоящего там железноголового, после чего быстро убегайте обратно на лестницу, стараясь как можно скорее скрыться из виду. Убейте преследующего вас обычного поражённого, а железноголовый к тому времени должен уже потерять к вам интерес и пойти обратно «на свой пост», предоставив великолепную возможность убить его со спины.
    • Сразу после столовой окажетесь на улице со ржавыми остовами автомобилей. Не спешите идти вперёд, а спригнушись спрячьтесь за машиной у входа. Вскоре мимо ней пройдёт железноголовый. Убейте его скрытной атакой, пройдите немного вперёд и застрелите спящую собаку.
    • Третий железноголовый курсирует туда сюда возле автобуса впереди. Осторожно подберитесь к нему, прячась за машинами, и убивайте.
    • Если с кем-то из предыдущих у вас не получилось и вы играете на лёгой сложности, то в самом конце эпизода после встречи с Натальей Клэр и Мойра спустятся вниз с разрушенной лестнице и окажутся в огромной комнате со множеством полок. Здесь бродят поражённый и железноголовый. Не высовуйтесь и затаитесь. Если повезёт, то вскоре поражённый нагрянет к вам. Убейте его. А железноголовый тем временем пойдёт гулять. Подождите, пока он сделает круг и пройдёт мимо вашего укрытия, а после убивайте.
    Также можете воспользоваться дымовыми бутылками. С их помощью можно скрытно убить даже уже заметившего вас врага. К сожалению, в эпизодах Клэр такие бутылки встречаются крайне редко.

  6. 8 врагов убито выстрелом в голову.
    Очевидно

  7. Сочетанием предметов создано 3 видов вспом. оружия.
    Нужно просто скрафтить три бутылки. Не обязательно разных видов.
    Пустая бутылка + Спирт/Порох/Пахучий химикат/Дымовой порошок

  8. Открыто армейских ящиков: 3.
    Ящиков в эпизоде много. Три найдёте ещё до начала заварушки с осадой бара.
    • В локации с вертолётом в небольшом закутке (стоя спиной к воротам, поверните направо).
    • Пройдите мимо двери, которую должен просверлить Педро, чтобы добыть топливо, и держитесь правой стены. Вскоре окажетесь в тупичке, где и будет искомый ящик.
    • В комнате с аккумулятором.
    • В столовой перед спуском по лестнице.
    • В операционной (там вы впервые встретитесь со взрывуном) слева от входа.
    • В жилом доме после комнаты с верстаком поверните налево и отдерите доски с заколоченной двери. Там нет армейских ящиков, зато есть хитроумный ящик для Натальи.

  9. Используя Мойру, вы нашли 6 скрытых предметов.
    Очевидно.

  10. Совершен побег из деревни без получения урона от мутанта Педро.
    Урон от Педро не должна получать именно Клэр. Мойру он может засверлить хоть до обморока (во всяком случае, если ей управляет не игрок).
    Основных вариантов здесь два:
    Если есть достаточно мощный арсенал, просто убейте Педро как можно быстрее.
    Если нет (или вы хотите оставить Педро для Барри), то после начала боя старайтесь держаться так, чтобы между вами и Педро всегда находилась барная стойка. А когда поражённые выбьют дверь, выбегайте из бара и убегайте от Педро, пока Нил не скинет лестницу. На улице держать дистанцию не составит труда.
    Если всё же получили урон, перезапускайте контрольную точку.
Эпизод Барри
  1. Убито 5 оживших мертвецов путем поражения только слабых мест.
    Очевидно.

  2. Мутант Педро убит путем уничтожения всех его глаз.
    Относительно сложная медаль.
    Перво-наперво, разумеется, нужно пройти эпизод Клэр, не убивая Педро, иначе никакого боя вообще не будет.
    Желательно перед боем снять на верстаке с пистолета детали, улучшающие урон. Это нужно для того, чтобы случайно не убить Педро раньше, чем уничтожите все его глаза.
    По этой же причине лучше не прокачивать навык «Наготове», пока не получите эту медаль.

    Итак: На теле мутанта Педро имеется шесть глаз (не считая двух «родных» на голове): На правом бедре, на спине, на животе, на левой руке, два на правой руке
    В начале боя переключитесь на Наталью и посмотрите, какой из глаз является «уязвимым» (выглядит это так же, как и слабое место у ревенантов: ярко-жёлтый кружок) и запомните его. После этого переключайтесь на Барри и прицельно стреляйте из пистолета в этот глаз. Если вы всё сделали правильно, глаз будет уничтожен выстрелом, а уязвимым станет другой. Снова переключайтесь на Наталью и повторяйте вышеописанные действия, пока не уничтожите все глаза.
    Лишившись всех глаз, мутант Педро умрёт.
    Вся сложность в том, чтобы не убить Педро раньше времени. Поэтому старайтесь верно определять нужный глаз (некоторые из них расположены довольно близко друг к другу и не всегда очевидно, какой именно сейчас уязвим) и получше целиться.
    И конечно, если Педро умер, не будучи полностью «обезглазен», перезапускайте контрольную точку и пробуйте снова.

  3. Наталья ударила врага кирпичом 15 раз.
    Очевидно.

  4. 2 врага убито дополнительным ударом.
    Получить эту медаль не так просто, как может показаться на первый взгляд. Дело в том, что в этом эпизоде нет ни одного зомби. А как убить дополнительным ударом ожившего мертвеца (и вообще нанести ему такой удар), не так уж очевидно.
    Но на самом деле ничего сложного.
    Нужно всего лишь иметь при себе две бутылки-ловушки. Осматривайте Натальей всех встречных оживших мертвецов и ищите тех, у кого слабое место расположено в голове (за эпизод обязательно встретите двоих таких).
    После этого переключайтесь на Барри и стреляйте ревенанту в голову один раз, чтобы «вскрыть» слабое место, затем кидайте бутылку-ловушку, и когда враг упадёт, подбегайте к нему и наносите дополнительный удар. Он придётся прямиком в слабое место и уничтожит противника.
    Если предварительно не вскрыть слабое место, то для убийства потребуется два удара (первый вскроет уязвимость, второй убьёт). Можно успеть быстро нанести их один за другим, пока враг не встал на ноги, а можно и не успеть, и тогда придётся укладывать его на землю ещё раз.
    Если у вас почему-то нет бутылок-ловушек, можно попытаться подставить ревенанта под бросок метателя – эффект будет тот же. У меня каждый раз рядом с Метателем ошивался и подходящий ревенант, подозреваю, что это не случайно.

  5. 8 врагов убито вспомогательным оружием.
    Напоминаю, что оживших мертвецов нужно убивать зажигательными бутылками.

  6. 6 врагов убито скрытыми атаками.
    В этом и двух последующих эпизодах Барри получить такие медали очень просто. Большинство встреч и ревенантами рассчитаны на то, чтобы можно было убить их скрытно.
    А здесь к тому же вы так или иначе убьёте 5 врагов при получении 10ой медали.

  7. 6 врагов убито ножом.
    В этот эпизоде сделать это чуточку сложнее, чем в других. В тоннеле можно прирезать трёх собак, а остальные три фрага придётся набивать на ревенантах. Проще всего сбить их с ног кирпичом, а потом прицельно ударить в слабое место.

  8. Открыто хитроумных ящиков: 3.
    Их в эпизоде гораздо больше. Найдёте без проблем.
    Но на всякий случай вот их расположение:
    • В начале эпизода в локации, где нужно добыть ключ от ворот, слева от входной калитки.
    • В хижине с вышеупомянутым ключом. Вряд ли пропустите.
    • В деревне вскоре после первой встречи со стеклохватом (но до боя с ним). Пролезьте Натальей в синий домик через отверстие в стене.
    • Обойдите бар слева и поднимитесь по лестнице
    • Перед самым выходом из склада. Не пропустите.
    • В здании с решёткой, которую уже открыли Клэр и Мойра, после подъёма по лестнице из операционной.
    • В многоквартирном доме после комнаты с верстаком поверните налево. Если в эпизоде Клэр Мойра отодрала доски с двери, то вы сможете войти в эту комнату и открыть ящик.

  9. Используя Наталью, вы нашли 6 скрытых предметов.
    Очевидно

  10. Скрытными атаками убито 5 оживших мертвецов на городском складе.
    На склад вы попадёте после улицы, которая следует за тоннелем с собаками.
    Всего на складе 6 Оживших мертвецов. Причём один из них доступен, только если вы убили Педро за Клэр и теперь у Барри есть дрель. Желательно припасти для этой медали несколько дымовых бутылок. Если Ревенант вас заметил, просто кидайте бутылку и убивайте его со спины, пока дым не рассеялся. Но можно сделать всё и без дымовух.
    В самом начале спускайтесь по лестнице. Первый оживший будет бродить вокруг стеллажа в комнатке внизу. Через комнату пробирайтесь осторожно, второй ревенант бродит в «комнате», расположенной чуть выше и может вас оттуда заметить через небольшое окошко.
    Ещё один патрулирует следующий коридор. Изучите его маршрут, подберитесь поближе, прячась за ящиками, и убивайте.
    В конце коридора будет дверь, ведущая в большой ангар, заставленный ящиками и контейнерами. В другом конце ангара дремлет метатель. Аккуратно снимите его из снайперки и осторожно пробирайтесь вперёд. Появятся ещё два оживших мертвеца. Их тоже вполне можно убить скрытно без использования дыма, главное выбрать удачный момент.
    Если после этого вы всё ещё не убили 5 мертвецов и у вас есть дрель, вернитесь к самой первой лестнице, поднимитесь наверх и просверлите стену. Ревенант бродит кругами по комнате в здании напротив.
Глава 3
Класс, золотая медаль (Sweet, Golden Medal)
Получите все медали в третьем эпизоде.
Эпизод Клэр
  1. Враг 5 раз сбит с ног путем ослепления фонарем и нанесения физической атаки.
    Очевидно

  2. Совершен побег с завода лишь с 1 минутой в запасе.
    Имеется ввиду последний участок завода, когда запустится система самоуничтожения и таймер будет отсчитывать время до взрыва.
    Довольно просто. Времени даётся с избытком, и если не будете совсем уж топтаться на месте, то в запасе останется полторы-две минуты.

  3. Мойра оглушила 20 врагов фонарем.
    Очевидно

  4. 10 врагов убито вспомогательным оружием.
    Всё как всегда

  5. 3 врага убито скрытными атаками.
    Подходящих возможностей за весь эпизод не будет практически ни разу, поэтому придётся воспользоваться одной маленькой хитростью.
    В первом заводском здании, когда появятся враги, убегайте от них в комнату с опускающимся потолком. Затем выходите из неё обратно к врагам. Те несколько секунд будут просто стоять на месте, не обращая на вас внимания. В это время можно совершенно не таясь зайти к ним за спину и убить скрытной атакой. Устраните таким способом трёх врагов, при необходимости снова заходя в комнату с шипастым потолком.

  6. 10 врагов убито выстрелом в голову.
    Очевидно

  7. Сочетанием предметов создано 5 видов вспом. оружия.
    Нужно скрафтить 5 бутылок. Не обязательно разных видов.
    Пустая бутылка + Спирт/Порох/Пахучий химикат/Дымовой порошок

  8. Сочетанием предметов создано 5 предметов для восстановления.
    Зелёная трава + Ткань, Ткань + Спирт. И возможно, Зелёная трава + Красная трава.

  9. Открыто армейских ящиков: 4.
    Ящиков в эпизоде гораздо больше. Вот неполный их список:
    • Слева от входа в скотобойню.
    • На втором этаже заводского здания в комнате с синей дверью (изначально закрыта, но поражённые выбьют её после того, как вы, взяв ключ от технологической установки, покинете комнату с шипастым потолком).
    • На скотобойне в локации с вулькабульком.
    • На скотобойне в комнате с пультом управления конвейером.
    • В локации с обратным отсчётом. Когда доберётесь до загадки с четырьмя дверями-лицами и подсадите Мойру на уступ, не спешите спрыгивать ей вниз, а подниметесь по лестнице налево — ящик там. Он закрыт на 4 замка. так что действовать нужно быстро.
    • В канализации после встречи со стариком-снайпером идите до упора прямо (не сворачивая в правое ответвление) и заберитесь на уступ слева.
    • Потом вернитесь сверните в правое ответвление и подсадите Мойру на второй этаж (см. описание достижения Колебание во времени).

  10. Используя Мойру, вы нашли 7 скрытых предметов.
    Очевидно
Эпизод Барри
  1. Убито 3 оживших мертвецов путем поражения только слабых мест.
    Очевидно

  2. Пройден эпизод без уничтожения щупальцев Дурглы.
    Саму Дурглу убивать можно, главное, чтобы при этом её щупальца остались целы.
    Впервые вы с ней встретитесь во второй половине эпизода, после того как включите питание и погрузите элемент питания на конвейер. Стреляйте в уязвимое центральное ядро монстра, избегая попаданий по прикрывающим это самое ядро рукам-щупальцам. Цельтесь тщательно, выжидайте момент, когда ядро будет открыто для выстрела. Используйте магнум или снайперскую винтовку и ни в коем случае не кидайте бутылки. Чтобы самому избежать её атак, просто ходите вокруг кучи мусора в центре, так чтобы та была между вами и Дурглой.
    Вторая встреча будет в самом конце, после поездки на лифте, когда вы понесёте элемент питания, чтобы открыть ворота. Здесь сражаться с Дурглой не обязательно. Просто убейте пришедших ей на помощь метателя и ревенанта, и пока Дургла занята Натальей, отнесите элемент питания за Барри и убегайте.
    Ну или просто убейте Дурглу, точно так же избегая попаданий по щупальцам.

  3. Наталья ударила врага кирпичом 15 раз.
    Очевидно

  4. 3 врага убито дополнительным ударом.
    Очевидно

  5. 10 врагов убито вспомогательным оружием.
    Всё как всегда

  6. 4 врагов убито скрытными атаками.
    Возможностей вполне достаточно. Особенно во второй половине эпизода.

  7. 10 врагов убито ножом.
    Очевидно

  8. Открыто хитроумных ящиков: 3.
    • В канализации в локации с фринами и зомби, если в эпизоде Клер вы открыли соответсвющуюрешётку (См. описание достижения Колебание во времени). После входа в локацию и спуска по лестнице поверните налево.
    • Один в зоне шлюзов наверху.
    • Другой в ней же перед последней решёткой в комнате с несколькими стеклохватами
    • Третий в следующей за шлюзами локации. Нужно подняться по правой лестнице, которую охраняет стеклохват.
    • На небольшой “башенке” с флагом, возле здания, в котором происходит первая встреча с дурглой. Забраться туда можно, использовав элемент питания как подставку.

  9. Используя Наталью, вы нашли 5 скрытых предметов.
    Очевидно.

  10. Пройдена зона очистной установки, Наталья не получила урона.
    Не так уж сложно. Просто держите Наталью подальше от врагов.
Глава 4
Без медали я не уйду (I'm Not Leaving Without My Medal).
Получите все медали в 4-м эпизоде.
Эпизод Клэр
  1. Пройден эпизод со 100% точностью стрельбы.
    Единственные враги в этом эпизоде - невидимые стеклохваты. А Натальи, способной их обнаружить, к сожалению, нет.
    Самый простой способ добиться стопроцентной точности стрельбы – не стрелять вовсе. Для уничтожения стеклохватов используйте бутылки. Они на точность никак не влияют.
    Если взрывных, зажигательных и ловушек не хватает, используйте дымовую и, обнаружив врага, стреляйте наверняка, желательно из дробовика.
    Замки с решёток сбивайте ножом. Медали 7 и 9 оставьте на другую попытку.

  2. 1 Стеклохват уничтожен ножом.
    Всё просто. Кидайте дымовую бутылку и, обнаружив стеклохвата, режьте ножом. Ну или машите ножом науга, ориентируясь на размытие экрана – способ опасный, но тоже вполне рабочий.

  3. Открыто армейских ящиков: 2.
    • Первый встретите сразу после решётки с замками (В углу справа, довольно легко пропустить).
    • Второй увидите внизу, когда выйдете не наружную стену. Осторожно спрыгните к нему и вскройте как можно быстрее - таймер уже начал обратный отсчёт, а вам нужно не просто взломать ящик, но и пройти после этого эпизод.

  4. Эпизод пройден с первой попытки.
    Опасаться следует не только стеклохватов, но и падений в пропасть. Поэтому, когда окажетесь снаружи памятника, двигайтесь осторожно. Смотрите, куда прыгаете, и старайтесь не использовать спринт, чтобы случайно не убежать в пропасть.
    Также не следует забывать и о тикающем таймере.

  5. Уничтожено 3 Стеклохвата.
    Так или иначе получите, выбивая достижение «То, чего не видно, может убить»

  6. Выполнен побег с памятника с более чем 15 секундами в запасе.
    Отсчёт начнётся, когда выйдете на наружную стену монумента.
    Почти в самом конце эпизода будет катсцена, после которой на таймере останется что-то около тридцати секунд (даже если было меньше). Речь в условии не об этих секундах. Нужно чтобы 15 секунд оставалось на момент начала катсцены.
    Лучше всего делать на лёгкой сложности, чтобы на финишной прямой не мешали стеклохваты.

  7. Убито местных животных: 5.
    Местные животные – это обычная незаражённая живность. Вот их расположение.
    • 1) Крыса возле верстака. Довольно быстро убегает при вашем приближении. Так что проще, не подходя к верстаку, швырнуть в него зажигательную бутылку.
    • 2) Крыса возле решётки с замками. Легко убивается ножом.
    • 3) Крыса побежит вам навстречу после того, как вы собьёте замки и откроете решётку. Тоже без проблем убивается ножом.
    • 4 и 6) Три вороны. Как только выйдете на наружную стену памятника, не торопитесь бежать дальше, а осмотритесь.
      Одна ворона сидит прямо под Клэр уступом ниже.Её сложно разглядеть среди тёмно серых текстур. (Спасибо пользователю SNOWGOON за подсказку).
      Ещё две справа сидят справа: одна на вашем уровне, другая «этажом ниже» на ящике.
      Аккуратно пристрелите их из пистолета.

  8. Найдено сокровищ: 4.
    Один драгоценный камень лежит под первой встреченной лестницей.
    Остальные найдёте разбив вазы в комнате с аквариумом.

  9. Найдены все эмблемы вышки.
    Эмблемы вышки – это такие голубые «тарелочки», встречающиеся в каждом эпизоде и как правило неплохо спрятанные. Нужно найти их и разбить выстрелом.
    Это редкий случай, когда не обязательно выполнять условие медали за одну попытку. Единожды разбитая эмблема будет считаться таковой при каждом последующем прохождении эпизода.
    Всего в этом эпизоде 3 эмблемы:
    • В комнате с Алекс справа.
    • Когда выйдете наружу и спрыгнете к армейскому ящику, посмотрите вверх, на площадку, с которой вы только что спустились.
    • Когда снова окажетесь внутри, после спуска по лестнице посмотрите через перила вниз на “центральный шпиль”.
    По текстовым описаниям найти эмблемы довольно сложно, так что лучше посмотрите, например, вот это видео:
    https://www.youtube.com/watch?v=Tjp4F087QWo

  10. Эпизод пройден за 20 минут.
    Эпизод очень короткий и проходится гораздо быстрее. Просто не мешкайте и не отвлекайтесь на любование окрестностями.
Эпизод Барри
  1. Убито 10 оживших мертвецов путем поражения только слабых мест.
    Под конец эпизода в особняке вам встретится много оживших мертвецов, заключённых в стеклянные “клетки” - это отличная возможность набить недостающее количество..

  2. Уничтожить Алекс в исследовательском комплексе без получения урона.
    Лучше всего делать на лёгкой или нормальной сложности.
    Также желательно в предыдущем эпизоде убить мутанта Нила за Клэр, чтобы выйти на плохую концовку и избежать второй фазы боя.
    Урон не должен получать Барри. Наталья может хоть в обморок падать (по крайней мере пока ей управляет бот).
    Тактика проста. Когда вылезет Алекс, поставьте Наталью у неё на пути. И когда монстр отвлечётся на девочку, расстреливайте его из магнума, и про бутылки не забывайте. Не пытайтесь попасть в уязвимое сердце, стреляйте просто в тело, на низких сложностях этого вполне достаточно. Держитесь на средне-дальней дистанции, и если Алекс начнёт проявлять к вам интерес – отбегайте и снова подставляйте Наталью.
    А ещё по непроверенным данным медаль могут не дать, если использовать для убийства Алекс ТОЛЬКО вспомогательное оружие (то есть зажигательные и взрывные бутылки). Так что на всякий случай постреляете в босса из огнестрела, даже если ваш запас бутылок позволяет обойтись и без этого.

  3. Наталья ударила врага кирпичом 15 раз.
    Очевидно

  4. 5 врагов убито дополнительным ударом.
    Очевидно

  5. 10 врагов убито вспомогательным оружием.
    Всё как всегда

  6. 5 врагов убито скрытными атаками.
    Очевидно

  7. 10 врагов убито ножом.
    Очевидно

  8. Открыто хитроумных ящиков: 3.
    • В зоне шлюзов к контейнере с двумя “спящими” зомбаками. Наталья может пробраться к нему через дыру в другом контейнере.
    • В загазованной шахте с толпой “спящих” зомби. Барри должен протолкать гружёную вагонетку, чтобы освободить проход в маленькую комнатку с ящиком.
    • В пыточной комнате в подвале особняка.
    • В особняке в комнате с часами.

  9. Используя Наталью, вы нашли 10 скрытых предметов.
    Очевидно

  10. Уровень пройден путем перемещения крана не более 3 раз.
    Загадка с краном встретится вам в самом начале эпизода, после зоны шлюза.
    • Наталья встаёт на платформу и Барри дёргает рычаг 1
    • Наталья забирается по лестнице наверх и встаёт на площадку, к которой крепится платформа. Барри дёргает рычаг 3
    • Наталья скидывает лестницу для Барри, а сама спускается по другой лестнице с противоположной стороны. Барри поднимается по лестнице и встаёт на верхнюю площадку. Наталья дёргает рычаг 5. Барри скидывает лестницу для Натальи.
Режим «Обратный отсчёт»
4 достижения за прохождение игры в режиме «Обратный отсчёт», по одному за каждую главу.

Чтобы получить доступ к режиму нужно сперва пройти соответствующую главу в обычном режиме, а потом купить его в разделе Главное меню/Дополнения/Награды.
Это фактически та же основная кампания, но с таймером, ведущим этот самый обратный отсчёт. В начале каждого эпизода даётся три минуты. Как только они истекут – игра проиграна.
Разумеется, три минуты – это слишком мало. Дополнительное время можно получить за убийство врагов и разбивание специальных «часовых столбов».
Таймер останавливается на время сюжетных роликов, катсцен а также демонстраций того, как например, персонажи совместно приподнимают жалюзи, чтобы пройти дальше или один подсаживает другого на высокий уступ.
В этом режиме нельзя выбирать сложность, но по ощущениям она соответствует сложности «Норма».
Верстаки недоступны. Снаряжение не переносится из обычного режима основной кампании, а также не передаётся в другие эпизоды. Поэтому накопить патронов и других расходников «про запас» не выйдет. Первый эпизод Клэр начинает вообще без снаряжения. На начало всех остальных эпизодов выдаётся базовый (и весьма скудный) запас патронов, бутылок и медикаментов.
Способы прибавить время
Убийство врагов.
Время, прибавляемое за тот или иной вид врага, приблизительно совпадает со временем, которое в среднем затрачивается на его уничтожение. Так что нужно либо устранять противника быстрее, либо вовсе избегать схватки с ним.
  • Фрин – 2 секунды. Совершенно не стоит внимания.
  • Гниль – 5 секунд. Слишком маленькая прибавка, так что лучше сразу забыть о физических атаках. Короткая очередь из штурмовой винтовки или несколько быстрых пистолетных выстрелов в голову и бежим дальше. Если враг изначально повёрнут спиной или лежит на земле, то сгодится скрытая атака или добивающий удар. Ну и конечно бросок бутылки в группу зомбаков даст неплохую прибавку времени при малых его затратах.
  • Взрывун – 5 секунд. Взорвётся так или иначе. Так что если разминуться с ним не получается, то лучший вариант – подбежать поближе, провоцируя на взрыв, и отпрыгнуть с помощью уклона.
  • Поражённый – 10 секунд. Довольно легко убить его быстрее. Так что есть смысл ввязаться в бой и расправиться с врагом.Особенно хороши поражённые с красным гноем на голове: один выстрел/удар в голову и 10 секунд ваши.
  • Собака – 10 секунд. Отличный источник дополнительного времени. Нападают группками и убиваются очень быстро. Главное не подпускать их близко, иначе бой может неоправданно затянуться.
  • Метатель – 15 секунд. Как правило разминуться с ними сложно, так что лучший вариант – пара снайперских выстрелов в уязвимое место.
  • Железная голова – 20 секунд. Выносливый, но медлительный противник. Как правило, лучше просто пробежать мимо и не ввязываться в бой. А в целом – по ситуации.
  • Оживший мертвец – 20 секунд. Довольно неоднозначный враг, бой с которым может быть как очень коротким, так и довольно длинным. Если выход из локации рядом, то лучше просто пробежать мимо, иначе – действовать по ситуации. Кое-где можно быстро устранить его скрытой атакой, а где-то лучше быстро расстрелять слабые места. Если времени совсем мало и ревенанты скучкованы в группу, то лучший вариант – зажигательная бутылка.
  • Стеклохват – 20 секунд. Противник, мимо которого опасно просто пробегать. А уничтожение может затянуться. Так что если нет дымовых бутылок или кирпича, лучше всего застрелить его одним выстрелом из снайперской винтовки, ориентируясь на команды Натальи.
  • Мутант Педро – 2 минуты. Сражаться придётся так или иначе.
  • Вулкабульк – 3 минуты. Прибавка с лихвой окупает затраты времени на бой, а вот патроны лучше бы сэкономить. Так что лучше всего сражаться только в тех случаях, когда разминуться и пробежать мимо невозможно.
  • Дургла – 3 минуты. Примерно то же самое.
  • Мутант Нил – 5 минут. Сражение неизбежно. Огромная прибавка времени носит скорее символический характер, поскольку эпизод заканчивается почти сразу же после победы над ним.
  • Алекс – 5 минут. То же самое.

Часовые столбы.
  • Синий часовой столб – 60 секунд. Тут всё просто. Видим синий столб – разбиваем его. Если по пути, то ножом, если в стороне, то пистолетным выстрелом.
  • Оранжевый часовой столб – Устанавливает таймер на три минуты (а не прибавляет их к имеющемуся времени). Очень ценный ресурс. Если время не совсем уж на исходе, то не следует торопиться разбивать оранжевый столб. Лучше сначала навести порядок в инвентаре: смешать травы и бутылки, перераспределить ресурсы между персонажами. Обследовать окрестности в поисках патронов. Отойти от столба подальше в направлении дальнейшего движения и только потом разбить его выстрелом.
Общие советы
Разумеется, в этом режиме нельзя мешкать и необходимо делать всё как можно быстрее.
Перед прохождением желательно хорошо изучить уровень в обычном режиме, чтобы знать кратчайший маршрут и не делать лишних движений.
На контрольных точках сохраняется и оставшееся на таймере время. Поэтому если вы где-то сильно замешкались и потеряли слишком много времени, то целесообразнее будет перезапустить текущую контрольную точку. Иначе есть риск сохраниться на следующей точке с почти истёкшим временем и тогда придётся переигрывать весь эпизод сначала.
Лишнего времени на доскональное исследование уровня, конечно же, нет, однако совсем забывать о сборе припасов тоже нельзя. Пробежать мимо всех врагов не выйдет, а некоторые сражения с боссами и мини-боссами неизбежны и требуют наличия патронов.
Играть в основном лучше дополнительными персонажами: Мойрой и Натальей. Они бессмертны и могут, не заботясь о получаемом уроне, пробежать сквозь врагов к выходу. К тому же Мойра прекрасно разносит слабых врагов своей монтировкой, экономя тем самым патроны для Клэр. Да и кирпич Натальи иногда бывает весьма смертоносен.
Перед тем как соваться в этот режим, желательно прокачать следующие навыки: «Град ударов», «Укладка кирпичей» и «Наготове», да и все остальные тоже лишними не будут.
Глава 1
Обратный отсчет: Первый эпизод ("Less Talking, More Walking")
Пройдите первый эпизод в режиме "Обратный отсчет".


Эпизод Клэр
Не стоит разбивать первый оранжевый столб. Если есть время в запасе, то лучше сперва пройти немного вперёд. Алекс Вескер выйдет на связь и начнётся длинный разговор, во время которого таймер продолжает тикать, а персонажи могут лишь медленно ходить. А когда разговор окончится, можно и столб разбить, сэкономив себе секунд 40.
Лучше не использовать бюст-огнемёт, а спрятаться от первой волны врагов под вращающимися лезвиями. Это сэкономит кучу времени для Барри.
Видео:

Эпизод Барри
Соответственно, если огнемёт не был включён, то не нужно идти в диспетчерскую и открывать камеры с зомби.
Вы уже знаете, как пробежать чащу леса менее, чем за 40 секунд.
Видео:
Глава 2
Обратный отсчет: Второй эпизод ("Run, Moira. Run!")
Пройдите второй эпизод в режиме "Обратный отсчет".


Эпизод Клэр
Не стоит паниковать, если на момент начала осады бара осталось мало времени. Поражённые лезут к окнам один за другим. Берём монтировку и оперативно разбиваем их головы. Лишнее время накопится довольно быстро.
Лучше всего постараться убить Мутанта Педро. Клэр всё равно не сможет сбежать с локации, пока Нил не спустит лестницу. А убийство Педро и Клэр времени прибавит, и позволит Барри заметно срезать путь. Если сильно не тратить драгоценную амуницию на других врагов, то патронов и бутылок должно хватить и на Педро, и на Вулкабулька в конце.
Видео:

Эпизод Барри
Пожалуй, для него это самый лёгкий эпизод.
Вначале оперативно убивайте Оживших мертвецов скрытыми атаками.
Первых двух стеклохватов расстреляйте из снайперки. Третьего можно попробовать зашибить кирпичом.
Если Клэр убила Педро, то обязательно подберите в баре его дрель.
На складе сразу бегите вверх по лестнице, сверлите стену и, перепрыгнув на балкон соседнего здания убейте Ожившего мертвеца скрытой атакой. Оттуда переберитесь на склад и быстро пробегите мимо метателя и ещё двух ревенантов.
В многоэтажном здании с лифтом сразу просверлите стену и выходите наружу.
Видео:
Глава 3
Обратный отсчет: Третий эпизод (Pedal to the Metal)
Пройдите третий эпизод в режиме "Обратный отсчет".


Эпизод Клэр
Тут всё в рамках общих советов. Изучите карту и запомните последовательность действий. Делайте всё быстро, играйте в основном Мойрой. С отдельными слабыми врагами лучше расправляться, мимо больших групп - просто пробегать.
Желательно заранее запомнить примерный безопасный маршрут в комнате с лазерами, чтобы не терять там лишнего времени.
На скотобойне лучше постараться разминуться с первым Вулькабульком. Для этого нужно обойти его справа и дождаться пока он пройдёт мимо. А потом спокойно ломать Мойрой доски на двери.
После убийства Вулкабулька в канализации следующую локацию просто внаглую пробегайте Мойрой.
Мутанта Нила лучше всего убить за Клэр. Это, к сожалению, приведёт к плохой концовке. Но избавит Барри от второй фазы боя с Алекс в четвёртой главе.
Видео:

Эпизод Барри
Пожалуй этот эпизод самый сложный во всём «Обратном отсчёте». Но ключ к победе всё тот же: чёткое знание последовательности действия и маршрутов и оперативность.
На шлюзах времени, скорее всего, будет катастрофически не хватать, так что врагов нужно убивать быстро, как никогда.
Учтите, что в первом бою с Дурглой вы её не убьёте, а только обратите в бегство, а значит никакой прибавки времени за это не будет.
Если в финале времени совсем уж мало, то с Дурглой лучше вообще не сражаться. Убейте помогающих ей, Метателя и Ожившего мертвеца, и пока Дургла занята Натальей, несите источник питания к пульту управления воротами.
Видео:
Глава 4
"Сейчас можете паниковать" ("You are Authorized to Panic")
Пройдите четвертый эпизод в режиме "Обратный отсчет".


Клэр
Практически никаких отличий от прохождения в обычной режиме. Только ещё часовые столбы надо разбивать.
Видео:

Барри
Довольно очевидная хитрость. В загазованной шахте, когда нужно включить систему вентиляции, оставьте Барри ждать у входа, а Натальей бегите включать, прихватив по дороге кирпич. Не обращая внимания на Дурглу и Метателя, разбейте кирпичом столб, включите вентиляцию, переключитесь на Барри и выходите из локации.
То же самое проделайте в особняке, когда надо взять ключ в морге. Барри остаётся на выходе из морга, Наталья берёт нужный ключ, Барри выходит.
Сразу же после этого надо пройти через комнату со множеством Оживших мертвецов за стеклом. Оставьте Барри стоять и ждать, а Натальей пробегите через комнату мимо появившегося там Стеклохвата. Как только Наталья окажется у двери, начнётся «катсцена», как Барри и Наталья выходят из комнаты.
Видео:
Режим «Невидимка»
4 ачивки за прохождение глав в режиме «Невидимка», по одной за каждую главу.
Чтобы получить доступ к режиму, нужно сперва пройти соответствующую главу в обычном режиме, а потом купить доступ в разделе Главное меню/Дополнения/Награды.
В этом режиме нет таймера. Зато все враги абсолютно невидимы. Однако они ненадолго становятся видимыми, когда хватают героев, получают урон, Мойра фокусирует на них свет фонарика, Наталья указывает на них пальцем. При этом Наталья, хоть и не видит врагов глазами, по-прежнему замечает их своим «шестым чувством».
В остальном примерно те же правила, что и у «Обратного отсчёта»: сложность выбирать нельзя, но она примерно соответствует сложности «Кошмар». Верстаки недоступны. Снаряжение выдаётся на начало каждого эпизода и в следующие эпизоды не переносится.
Общие советы
Как и в «Обратном отсчёте», играть в основном нужно Мойрой и Натальей. Они могут обнаруживать невидимок (Особенно Наталья). А Мойра всё ещё неплохо убивает обычных врагов.
Здесь не нужно гнаться за временем, так что имеет смысл внимательно обследовать каждый уголок локаций в поисках полезных вещей. Снаряжения выдают мало, а для борьбы с боссами и мини-боссами его требуется много.
Неплохо работает тактика: Клэр берёт в руки оружие помощнее, после чего переключаемся на Мойру, та засвечивает врагов и избивает их монтировкой, а Клэр, управляемая искусственным интеллектом, постреливает по врагам, не расходуя боезапас. С Барри/Натальей тоже работает, но чуть похуже.
Местоположение собак выдают «следы», оставляемые ими на бегу.
Стеклохваты по-прежнему становятся видимыми в дыму.
Глава 1
Невидимка: Первый эпизод ("Not Even Close to Easy")
Пройдите первый эпизод в режиме "Невидимка".


Клэр
Лучше не использовать Бюст-огнемёт, чтобы избавить Барри от разборки с толпой лишних зомбаков.
Глава 2
Невидимка: Второй эпизод ("That's Gonna Be Fun")
Пройдите второй эпизод в режиме "Невидимка".


Клэр
Скорее всего, при осаде бара удержать поражённых снаружи не выйдет, и они порвутся внутрь. Но нужно попытаться, чтобы это произошло как можно позже. Когда окна уже выбиты и поражённые толпой вломились внутрь, лучше всего увести Клэр на «второй этаж», а Мойрой встать на защиту лестницы.
Кому убивать Мутанта Педро: Клэр или Барри – решайте сами. Убить его невидимого за Клэр довольно сложно, но и убегать от невидимки до сбрасывания лестницы тоже не легко.
Проходя с Нилом через открытую местность, где нападают собаки, лучше оставить Клэр в начале локации и идти Мойрой. И пусть собак отстреливает Нил, а Мойра по мере сил помогает монтировкой.
Глава 3
Невидимка: Третий эпизод (I Can See Undead People)
Пройдите третий эпизод в режиме "Невидимка".


Клэр
Через финальную локацию канализации по-прежнему можно внаглую пробежать Мойрой.
Мутанта Нила лучше всего убить за Клер, чтобы избежать второй фазы боя с Алекс в следующей главе.

Барри
Пробираясь через шлюзы, скидывайте за Наталью взрывоопасные предметы вниз. Это сильно облегчит Барри бой с невидимыми толпами.
Перед первым боем с Дурглой поставьте Наталью на возвышенность и прикажите ждать. Во время боя она довольно неплохо будет обнаруживать Дурглу.
Глава 4
Невидимка: Четвертый эпизод ("There's Something in Here")
Пройдите четвертый эпизод в режиме "Невидимка".


Клер
Если не считать скудности боезапаса, никаких отличий от обычного режима. Красота.

Барри
Уловки из “Обратного отсчёта” отлично работают и в этом режиме.
В самом конце эпизода вам предстоят два довольно сложных сражения: “Битва за лифт” и финальное сражение с Алекс. Для них потребуется довольно внушительный боезапас, поэтому старайтесь на протяжении всего эпизода находить побольше а тратить поменьше патронов и бутылок. С противниками лучше всего расправляться с помощью пистолета, скрытных атак и Натальиных кирпичей.
Алекс здесь не слишком опасна, но очень вынослива, а из-за её невидимости стрелять в уязвимое место довольно проблематично. Мне еле хватило патронов для её уничтожения.
Режим «Рейд»
3 очень простых достижения, вероятно, призванные ознакомить и заинтересовать игрока этим замечательным режимом.

Рейдеры зла (Raiders of the Evil)
Пройдите одну миссию в режиме "Рейд".
Чтобы отправиться на миссию, подойдите к большой красной двери.
Первая миссия является по сути разминочной, и пройти её не составит труда.

Глушение (Jammin')
Оцените предмет в режиме "Рейд".
Во время миссий вам будут встречаться сундуки, в которых лежат виниловые пластинки, скрывающие в себе новые пушки или детали для их улучшения. После завершения миссии подойдите к музыкальному автомату и оцените любую из найденных пластинок, распознав тем самым скрытый в ней предмет. Достижение ваше.

Увидел, победил (I Saw, I Conquered)
Пройдите 1 операцию в режиме "Рейд".
Миссии сгруппированы в операции, по 6 в каждой. Соответственно, чтобы пройти операцию, нужно пройти все миссии, из которых та состоит.
Первая операция тоже скорее тренировка, чем настоящее испытание. И лишь последняя миссия в ней представляет хоть какую-то сложность. Пройдёте без труда.
101 Comments
alexkroy  [author] Jan 19 @ 11:29am 
Синие медальки обязательны только в последней главе за Клер. Остальное, насколько я помню, на ачивки не влияет.
Freemanovski Jan 19 @ 3:00am 
Я правильно понимаю, печати кафки, жуки, синие медальки (коллекционки) не нужны для ачивок на 100%?
alexkroy  [author] Dec 29, 2024 @ 12:16pm 
Тут, к сожалению, не подскажу. У меня с первой попытки выпала.
Branningan Dec 29, 2024 @ 11:51am 
"кому нужен огонь" Ачива не выпадает уже с 3 попытки, кто сталкивался и как решили проблему? :winter2019sadyul:
Freemanovski Nov 7, 2024 @ 12:51am 
Подскажите, пожалуйста, можно ли при игре на одном экране меняться персонажами, или хост всегда будет Клэр/Барри, а подключающийся Мойрой/Натальей?
alexkroy  [author] Aug 23, 2024 @ 10:24am 
Да, всё так. Чтобы медаль засчиталась, нужно выполнить условие и пройти эпизод до конца. И как только будут засчитаны все, дадут ачивку.
Единственное исключение - девятая медаль в четвёртом эпизоде Клэр.
★Roman★_71rus Aug 23, 2024 @ 4:02am 
alexkroy спасибо огромное за подсказку. А я сам себя измучил думая, что надо за раз все взять одним проходом. Искал на просторах инета и не нашел ответа на это. Главное я так понял еще полностью завершить эпизод надо, чтоб взятые сохранились еще.
alexkroy  [author] Aug 22, 2024 @ 12:05pm 
Не обязательно. Можно делать хоть по десять заходов, собирая по одной медали за каждый, и всё равно ачивку дадут..
★Roman★_71rus Aug 22, 2024 @ 11:32am 
Вопрос есть по медалям. Медали обязательно в эпизодах брать все за раз, чтоб они зачитались или те что взял уже не надо. В первом эпизоде за Барри тупо не успеваю все взять разом из за медали пробежать лес за 40 сек в виду того, что там сундук второй нужный на медаль. Пока берешь сундук не успеваешь пробежать на время
꧁༺ TheStario ༻꧂ Oct 16, 2023 @ 2:23pm 
Да я уже успел разобраться, дело в взрывных которые мутируют из трупов обычных мертвецов, оказывается если убить обычного зомбака гранатой, то это не засчитывается в убийство если потом он мутирует в взрывного...