Killing Floor 2

Killing Floor 2

479 ratings
Комбинация конфликтующих аксессуаров.
By  Tub0rG
В этом гайде вы узнаете, как носить конфликтующие аксессуары.
3
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Подготовка
Для начала нужно подобрать 2 конфликтующих между собой аксессуара, которые вы хотите скомбинировать.

Для примера я выбрал наушники MK I и лыжную маску.
Основа
Нам понадобится консоль и оконный режим игры (Alt+Enter).

Открываем консоль на клавишу ~ и вводим следующее: enablecheats , затем вводим showlog. хотя порядок не важен, можно ввести сначала showlog, а уже затем enablecheats.

У нас откроется небольшое окно, которое пока что не содержит нужной для нас информации.
Затем мы надеваем один из нужных нам предметов и вводим в консоль printoutcharactercosmeticinfo
В окне, которое мы открыли с помощью команды showlog видим это:

IC INFO!
[0218.68] ScriptLog: Item on slot index: 0 Mesh index: 69 Skin index 4
[0218.68] ScriptLog: Item on slot index: 1 Mesh index: 255 Skin index 255
[0218.68] ScriptLog: Item on slot index: 2 Mesh index: 255 Skin index 255
[0218.68] ScriptLog: ********END PRINT ATTACHMENTS*****************

Нам нужны цифры второй строчки: 0, 69, 4.

0-это слот, слоты имеют значение 0, 1, 2. Это единственный параметр, который можно изменять как душе угодно, зависит от количества свободных слотов.

69- это ID предмета, он уникален для каждого персонажа в игре.

4- это скин предмета. Например, наушники имеют синий скин, зелёный, чёрный и т.д. зелёный и чёрный имеют значения, скажем, 5 и 3 (5 и 3 взял от балды).

Затем надеваем другой нужный нам предмет и вводим в консоль

setcharacterattachment 69 4 1 TRUE

Закрываем консоль и получаем вот что:
Для справки: Каждый предмет имеет свой уникальный ID для каждого персонажа, например, для классического Брайера ID наушников MK I - 69, а для Фостера ID будет уже 51.

Если хотите надеть 3 конфликтующих предмета, то тут процесс должен идти так:

1) Надеваем сначала одну вещь, смотрим её цифры
2) надеваем вторую, также смотрим её цифры
3) надеваем 3-ю вещь и заполняем оставшиеся 2 слота предыдущими вещами

setcharacterattachment ID1 скин1 1 TRUE

setcharacterattachment ID2 скин2 2 TRUE

Затем радуемся своему уникальному облику.
120 Comments
xeixei Aug 11 @ 2:46am 
[11.08.2024]
Работает.
VRедан Jul 14 @ 7:11pm 
[15.07.2024]
Хз работает или нет
Kirill_CoH Jun 8 @ 8:08am 
[08.06.2024]
Всё работает
Jan 6 @ 6:31pm 
[07.01.2024]
Всё работает
MaxKray25.exe #KillThemAll Dec 6, 2023 @ 1:38am 
Всё работает, если руки не кривые :vdmerchant:
loiron Nov 22, 2023 @ 11:24am 
не работает :missing:
RED_L!GHT Jan 2, 2023 @ 4:41pm 
2023 все работает, но жаль нельзя натянуть шмотку на конфликтующий костюм (по типу наушники на костюм санты с капюшоном)
Madness Comedy / KoТe^_^ Nov 13, 2022 @ 10:07am 
Работает, и судя по всему не сможет "не работать"
Так как это не исправить без отключения консоли вовсе, ну а сама консоль может баговаться из патча в патч, имейте ввиду. Особенно на русской версии, мать её.

Однако персонажи kf1 всё равно лучше, а хороших шмоток в kf2 просто мало, даже если что то придумать.
ChrysaLis Sep 24, 2022 @ 3:29pm 
Работает, но консоль начинает лютый спам строкой
[0402.30] Warning: Warning, Failed to load 'Font None.$UIStore': Failed to find object 'Font None.$UIStore'
Приходится ещё найти индексы
ХлiБ Mar 6, 2022 @ 11:25am 
На данный момент метод ещё рабочий, главное не запутаться в порядке цифр, когда вводишь команду на то чтобы надеть нужный предмет.
От себя добавлю, что обошёлся без оконного режима, ибо консоль с логами вывел на второй монитор.