DARK SOULS™ III

DARK SOULS™ III

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黑暗之魂3 全武器评测
Por RangerSequoia
本评测由黑暗之魂3吧 王之黑手神威编写,本人经其允许转载。
点评会偏pve向,但因为很多武器本身偏向pvp,所以有些pvp向的东西该提还是要提。
评测顺序为 短剑 直剑 大剑 特大剑 曲刀 刺剑 刀 斧 锤 枪 戟 镰刀 鞭 拳套 弓 弩。


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匕首,格挡匕首,破甲细剑
1 匕首

短剑是拥有最高处决倍率的武器类型,而拥有130的致命一击倍率的匕首自然是这里面的佼佼者。
匕首在高属性下拥有全短剑类武器中几乎最高的各种质变面板,纯物理可附魔面板中,锋利质变为最终面板最高者,但并不非常建议使用这把武器去物理质变附魔打输出,因为其他的短剑,或能穿盾,或能出血,或能中毒,要不然就拥有更长的长度。
模组上,R1单双手都非常标准,但双手R2是一个前戳接下戳,放在左手的话也有一套特殊的模组,攻速慢于双手和单手,但单下倍率更高,总体来说意义不大
这把武器在总的来说,就是拿来背刺处决,所以属性质变提供的高面板非常的重要,而且这把武器的属性质变算得上很优秀了,混沌和暗质变都能达到双A。
2 格挡匕首

物如其名,基本用来弹反,几乎没见过拿来输出的,各种质变面板不如上面的匕首,110的致命一击倍率也不如。不过这把格挡匕首攻击的耗精比匕首低。
模组除了战技和左手动作也和匕首完全一致。格挡匕首在左手时,L1挡L2弹反,与其说是武器到不如说更像盾牌。
再来说一下格挡匕首的弹反判定。它的弹反判定帧长度和小盾差不多,但启动更慢,更偏向于预判
3 破甲细剑

很久很久以前也是能被敏捷号藏在裤裆里用来处决的东西
在短剑类中,算是比较长的了,战技是一个刺剑/枪的突刺,但是速度更快,重击动作是短剑/洛直的两段突刺。
质变非常丢人,非常非常丢人,物理面板最高的锋利,只有EC的补正,最终面板也定格在287,作为对比,格挡匕首都有290。
属性质变上,暗/混沌双D,雷/结晶单C,在属性质变经历过大幅度增强后,依然丢人如故。
作为法师的出身武器,能处决/背刺游戏刚开始最高的伤害(古达和结晶蜥蜴表示强烈谴责)
这个武器整体来说很弱,闲的**的话打npc啥的用这个比较依赖距离感和战技,注意别被弹。
镰刀剑,盗贼短刀,咕噜腐败短刀
4 镰刀剑

欧洲人/甘地的证明之一。
面板不高,不过比前面两个要好一些,依然是锋利质变为纯物理可附魔最高质变,属性质变一般,补正不如格挡匕首,但因为基础略高,所以还勉强说得过去,不过致命一击倍率100,很一般。
模组是标准的短剑模组,双手R2也不再是特殊的突刺接下刺。
这把武器就更偏向于正面打输出,短剑类打正面输出,很依赖于附魔和它们的标准战技:碎步。
附魔的话不多解释,因为这些武器,属性质变后,属性面板并没有那么高,有些甚至不如附魔加的面板,所以在不处决的情况下,选择物理质变附魔是坠吼的。
战技碎步,本来应该写在匕首那里,被我忘记了……这是一个非常imba的战技,超长的无敌帧配合短剑类高攻速低耗精攻击前后摇短的特点,配合附魔,即使技术一般也能轻松过掉很多boss。不过要注意也别xb滑,这个战技后摇是没有无敌帧的而且处于开放状态,乱滑很容易被延迟斩打得“砰”一声。还有就是要注意蓝量,空蓝滑步……谁用谁知道
攻击能穿盾,但整体还是不如接下j来的武器值得用来打boss。而且dlc2还出了一把让它很没面子的孪生兄弟……总体还是偏收藏。
5 盗贼短刀

短剑类dps的门面担当之一,熟练质变为满级下最高物理面板,低等级下是锋利,属性质变有点菜。
战技碎步,因为自带出血,加上同类中能排前几的可附魔物理面板,让它成为了打短剑打boss(可出血)的几乎不二选择,也是压级过boss的一个好选择
6 咕噜腐败短刀

动作标准,不再赘述
熟练为最终可附魔物理面板,等级用不起熟练用锋利。和盗贼短刀做比较,属性质变要好一点,不过双B/单A在属性质变增强后的今天依旧不够优秀,不捅ass还是附魔吧。
本身带毒,奈何本作中,普通毒用途不大,星宿派高墙薪王可以粗制擦毒脂
至于幸运加点的血毒bd打pvp。你真要是用这个打死了人,你换别的早打死了,不能说明这bd强,只能说明对面比你菜
鸦人大短刀,濡湿小镰刀,仕女短剑
7 鸦人大短(zhi)刀(jian)

非常长的一把短剑,双持R1第一下有16的长度。同时模组很标准。
各种质变的补正都极其丢人,不过基础很高,低等级粗制高等级锋利熟练也还行
因为长度长,所以耗精也高,这几乎算得上一个魂3武器的大规律,不过短剑类这东西,耗精高也高不到哪里去。
战技是死角一击,能穿盾有霸体,跨步长,修改后还不能弹反,算是很好用(不过别作死去戳大门盾,亏爆),在pvp的因为战技和长度,算是个很好玩的东西,建议挑个最高的物理质变然后60智/信附魔个结晶/雷电剑/暗月。
8 濡湿小镰刀

自带一个很低的暗属性伤害,不过单算物理部分,这武器在短剑类也算可以了。
最终物理面板为熟练,不再赘述
属性质变基本不推荐,两个原因,一是之前提过的,短剑类面板太低,属性质变后属性面板其实不算高,很多时候甚至都没有附魔高;二是多属性减伤问题,不过这武器几十点的暗面板,这个问题显得不那么关键
因为物理面板比镰刀剑高,所以镰刀剑表示很没面子,一样能穿盾,除了属性要求略高于镰刀剑这个不叫缺点的缺点,可以说是完爆了(炉石吧老哥别激动)
建议物理质变附魔黑剑。不过有一说一,在boss战里这东西效率应该整体是不如盗贼短刀的。pvp的话,短剑类其实娱乐性大于强度
9 仕女短剑

面板低,长度短,不能质变,模组和匕首van全一致,包括重击和副手动作。
它和匕首也是唯二有那个奇怪左手模组的短剑。
战技是鸦短的致命一击,不过因为长度和面板,让它逊色了很多。
全部动作打中敌人能回一点蓝…设计者可能想的是玩家推图没蓝了回蓝,找个怪一顿乱划。
其实就是个给玩家看说明的武器
贤者烛台, 蓝宝珠短剑, 尾骨短剑,成对山贼短刀
10 贤者烛台

面板也很丢人,长度可以,模组标准。
几乎没有用来拿来砍人的,曾经提升魔法效果是20%,一度是法师标配,后来砍到10%,被30%的结晶杖战技所取代。
不过也不是不能用,毕竟结晶杖的咏唱耗蓝很高,而这个加上法杖咏唱也有20%的增幅,没时间补咏唱的时候也有10%常驻。只不过法师的副手竞争太鸡裂,结晶杖妖树枝条贤者烛台,根据需要选择。
11 蓝宝珠短剑

敏智补正的短剑,长度标准。加点推荐敏智对点。120级pvp就是40敏智。不同于结晶质变的高魔力属性,这把武器物理和魔法部分非常平均。
战技是一个准备姿态,战技后轻攻击为左右横扫,重攻击为前突接下劈。非常长,变招多,pvp玩起来非常好看非常秀也非常累。同时也是很多里技的触发器。
12 尾骨短剑

欧洲人/甘地的证明*2
面板丢人*3
模组标准没啥好说的,长度仅次于蓝宝珠战技和鸦短。战技有强制击倒,近身两段伤害,但耗蓝很高,有25。对比猎龙大斧恶魔大斧35蓝耗的战技伤害很low,优点是远。嫌蓝多打npc和低韧怪可以玩玩。
和仕女短剑一个,更多是个景品和看说明的。
13 成对山贼短刀

战技碎步,动作标准,因为是成对武器,所以多了一套L1模组,属性质变全短剑类最高(可惜还是用不到),属性质变处决伤害全短剑第二。物理面板最高是游魂,等级用不起换用锋利。
附魔后dps爆炸,不过有一个小问题,L1的前后摇比正常R1要慢,所以对输出时机的要求比盗贼短刀和濡湿小镰刀略高。
这把武器血变也非常高,直逼盗贼短刀血变,幸运流一周目可以试试。
短剑,长剑,阔剑
1 短剑

实际上是一把直剑,却被翻译成了短剑,其实切成英文就能看出来这跟前面的武器大类“短剑”van全不是一回事。
耗精低,99精力单手10刀(主流直剑都是9刀)各种质变补正都非常优秀,无奈基础太低,带不动。
满级游魂质变有503面板,与洛直黑暗剑之流差距20+,属性质变后补正系数都等于洛直,受制于基础面板限制最终面板差一些20+。处决倍率110,和洛直一样。长度等于阔剑。
直剑标准战技,准备攻击,准备姿态后R1撩盾R2突进上戳。战技R2有霸体能抗中型武器,且无论什么直剑,那个动作都是突刺属性,包括断剑阔剑。故拼刀能出反击。
单双手重击动作两段都是戳,这也是洛直重击动作的原型体。
总的而言是一把洛直的低需求低配置版。第一次进火鸡场就能买,属于一个很靠前的过渡武器。这个看过速通的应该都知道。
2 长剑

标准直剑,非常标准。
动作标准,轻击左右横扫,重击竖劈上撩,重击单手突刺接上撩,双手左右横扫(直剑基本都是这个动作,没什么好说的)。
战技标准,撩盾突进,之前也说过了
长度标准,不短,也不长
耗精标准,99精,9刀
面板也非常标准,游魂最终面板536,比安里还要高1。属性质变比久负盛名的洛直低5-10。
骑士出身自带,高墙能刷,小偷能买。
没有缺点,也没有特别明显的优点。但这恰恰就是它最大的优点。最强直剑之一。
3 阔剑

某搜索引擎主播攻略指定武器。
单手重击第一段是一个前冲横扫,其他动作都是标准的
长度短,但依然有16。16什么概念呢,上面说过的的鸦人短刀双持第一下是16。
99精力单手9刀。非常标准
牺牲长度换来的,是直剑中最恐怖的面板,纵使补正系数不是最高,依然有高基础值依托,各种质变都是最高。
在pve中,尤其对于萌新的持盾打法,短完全不能称之为缺点,实际上那种打法你用断剑都未必觉得短。但在pvp中,它同其他直剑那一点点长度差距,往往就是关键。
最强直剑之一。
已折断的直剑,亚斯特拉直剑
4 已折断的直剑

很多人期待的断剑,面板低到发指,匕首级别。模组和阔剑van全一致。
熟练质变最终面板要高于游魂,但也就307。
耗精极其低,99精单手12刀。
长度也短,单手15.5(毕竟刃都没了)
喜欢挑战自我的可以用用,cos一下活尸剑圣,打伤害记得附魔。不过别指望打出来那么高的攻速和伤害,毕竟你又不是发狂的游魂,得不到那种力量。
用之前记得多看看说明,再做考虑
5 亚斯特拉直剑
]
经常出现在各种过期腐烂发臭攻略里的前期粗制神器。
空有高的上天的基础面板,补正低到发指,是基础带不动补正的又一个案例。
长度动作等于长剑。在dlc2“增强重武器粗制时候”惨遭削弱,最后能看的粗制也归于平庸,还平白无故多了12信仰要求。
不过在最后一个平衡补丁里,它迎来了自己从魂1到魂3的曙光:提高亚斯特拉直剑血、毒、游魂质变的幸运补正。
增强之后,满幸运下血变有84出血,毒变94。而游魂的面板达到了524。
其实我最开始觉得这还是个垃圾,出血不如针刺,524面板也比不上安里长剑阔剑,连黑暗剑洛直都不如。但后来我发现,这东西能99精力砍出10刀,这就意味着他的游魂质变是可以跟阔剑长剑安里一较高低的。当然,那是很后期的事了,所以说亚直垃圾我也不会反对,但和最没落的那时候比,这武器已经算是可以了,至少它还找到了一条新的出路。
毒质变第一长剑,物理质变长剑最终强度的有力竞争者。
洛斯里克骑士剑,刺针直剑
6 洛斯里克骑士剑

大名鼎鼎的洛直,游魂最终面板527。锋利后敏捷补正s。属性质变补正系数同短剑为直剑中最高。模组同短剑,重击全是戳。
这是我个人一度非常讨厌的一把武器,因为吹的太过了,简直称得上捧杀。
这把武器是相对不那么适合物理质变的,物理质变被长剑全方位完爆。是的,看面板就是完爆。如果有人询问敏捷号的武器,我希望大家推荐洛直时候,不要说出“敏捷s”这种理由,而是110的处决倍率和比长剑长那么一丢丢的长度。
这武器耗精力略高,不过99精力还是能砍出第九刀。
属性质变很优秀,基础偏低但补正高,不过长剑也没有落后很多,5-10点。
最强直剑之一。
7 刺针直剑

动作同长剑,耗精略低于长剑一点。
长度略短,满级游魂503面板+39出血,熟练506+36,差距不大,属性质变很垃圾。曾经也是一把强力武器,随着红刀的削弱也变得没落了好多。不过依然能用。
黑暗剑,圣者烛台
8 黑暗剑

长度长,耗精高,99精力只够8刀,满级游魂/熟练527。
战技箭步,速度比一般箭步更快,但不能上天,可以压低身位。伤害和霸体比直剑标准战技戳更高,但没有那么高的减伤和突刺属性。单双手重攻击都是一个上撩和下砸,双手重击比一般直剑速度快得多。
某狗头人不存在的攻略中唯一指定武器。屡遭削弱,已不复当年之勇。
真的是这样吗。
高等级来看,这武器的面板确实被砍的太多了。但就一周目而言,厚重最强的时候这武器面板甚至比初版还要高20,后来削弱厚重质变,才比初版低了约10点。所以这武器实际上低等级下削弱的只有长度,而萌新的剑盾打法并不差那点长度。即使削过长度,这依然是长度前几的直剑,比洛直长哦。
虽然我也不怎么推荐人力量号直剑用黑暗剑,但我的理由是它需要刷,不同于长剑的入手条件宽泛。
黑暗剑砍的惨,但一周目流程和力量号pvp都是能用的,虽然重击很一般、耗精极高,但不能用还是过分了。
沦为梗的时代的眼泪。
9 圣者烛台

不同于贤者烛台的风光,这把武器始终是玩具的代名词。动作标准,重击放法术,法术威力很低,战技是引导的灯火,同小烛台,效果跟寻求建言一样。这东西有三个用途,一是能多看留言,二是不用余火招人,三是看官方隐藏建言。
我知道的官方隐藏建言有三个,太刀哥脚下,有一个告诉玩家塔楼顶能治愈黑暗印记。第二个在古龙顶入口,提示你做动作,第三个是人性梯子,提示你用拟态。
跑题了,这把武器很弱,看起来似乎120级pvp都不如结晶洛直。不过也有优点,结晶洛直的话,副手要么法杖要么盾,或者裤裆放一个法杖来回切,而这把武器可以兼顾这三种,但也会失去直剑优秀的重击戳。而且没有一个实战有用的战技。简单来说就是这东西缺的模组太多了而优点又不足以弥补短板。不过直剑类的R1模组非常优秀用的也最多,所以娱乐玩一玩是能玩的。只不过输了就不要恼火了
伊鲁席尔直剑,安里的直剑,太阳直剑
10 伊鲁席尔直剑
自带冰冻,俗称冰直。
模组标准不再赘述。
在冰冻增强后摆脱了玩具的名号,开荒可以用,相对不那么依赖力敏。推图时候很多别的武器可能需要四刀砍死的东西,它三刀加一个冻伤就带走了。
和黑暗剑一样长,单手R1耗精也和黑暗剑一样。力敏武器,120级下40力敏有388面板55冻伤。R1伤害比环直低点但不多。
因为pvp里长度也是一个重要的衡量标准,所以虽然面板稍低但倒也还不错。
不过环直的出现夺走了几乎冰直的全部优点,这个之后到环直再讲。
一周目流程内可以用一下,属性差不多成型了可以换了,对于某些冰冻抗性低的boss,可以在拿把火焰质变武器打冰火,靠刷冻伤打伤害,不过这个一般是压级号用的手段。
11 安里的直剑

大名鼎鼎的安里剑,曾经有着583的恐怖满级面板,后被一刀砍成535。535什么水平呢?游魂长剑536,比他少吃一个信仰补正。
和洛直一样长,耗精和模组等于长剑。自带祝福武器效果,不过略打折扣,对骷髅额外伤害是1.1,正常祝福是1.2,回血也少一点。可附魔
整体来讲很强的武器,加点上依赖高幸运,其他三个属性全点满也只提供了不到100的面板,加点非常偏。由于现在版本幸运没吊用基本都最后最后点,所以比较尴尬。
12 太阳直剑

模组、长度、耗精全部等于长剑。战技是一个加伤害略高减伤缺略低的金石之誓。可附魔。
最早是力敏武器,满级有500+面板。增强属性质变时设计师给它加了信仰补正,然后面板达到了580,仅次于初版安里的583。一度成为“太阳特大剑”。然后就被砍了三属性补正,满级面板497……彻底沦为buff攻击,用后即卸。
其实120级信仰号,这还是最高的可附魔物理面板,不过几乎只有这一种情况下还能看,跟一般直剑比还亏一个战技,其他bd或者高等级就是开战技然后换武器的命。
食屎啦设计师,砍力敏补正就行的东西,非要多砍……
摩利安刃剑,环印骑士直剑,洛斯里克圣剑
13 摩利安刃剑
俗称红泪剑,力敏武器,40力敏有397面板。自带出血和洛直一样长。动作标准,耗精同洛直。只不过没人拿来砍人……
其实这东西要不是出血略废还不能附魔没准真能拿来pvp,而且我要是设计师,我绝对把它的20%生命以下提升攻击力改成只对这把剑本身有效。不过那样的话速杀局面就和现在完全不同了……
14 环印骑士直剑
俗称环直,动作标准同长剑,虽然四补正,但却是力敏武器。智信双e补正20火伤,全点满也就25……再计算防御力……直接忽略不计就好。
40力敏下,去掉火伤也近400的物理面板。战技是一个准备动作,R1是三段的伪薪王五连,R2是直戳接下砸。都有能压制轻武器的霸体,前者范围极大。战技的火部分不能弹,剑身可弹。
长度同洛斯里克圣剑,全直剑第二,99精力还能砍9刀,加上那个战技。不明白为什么刚出时候有那么多人看扁。后来经过时间的证明,这几乎算得上非质变直剑120级最强的一把。
15 洛斯里克圣剑
dc_e补正,可以理解成14信仰要求的力敏武器。40力敏下面板362,简直丢人。
长度同环直,全直剑第二,R1耗精同黑暗剑冰直。战技轻击破盾,重击却是一个激光,激光贴脸两段伤害。激光蹭血和长度弥补了一些面板的劣势,算是个pvp能玩的玩具。
不过大部分人都只是把他作为合成零件。
歌德希尔特对剑,果敢心
16 歌德希尔特对剑

游魂质变满级487面板。正常等级用锋利和属性质变。
最长的直剑,耗精也高一些,和洛直差不多。
面板不高,但因为最长,所以几乎是pvp最强可质变直剑。30智信暗/混沌质变配合中盾。
如果不用来单持。L1很慢,但打中能接战技。战技第一段不能弹,第二段第三段以前能弹现在不确定。曾经滚戳戳遍后院,削弱后不那么好用但还能用一下。
17 果敢心
特殊直剑,面板特别低,作为力敏武器,40力敏下386。满级445。
单持9刀,长剑耗精力。双持后攻击变为特殊模组,距离变长,耗精变高(7刀),同时伤害属性变为普通/打击交替。R1同时有防御判定。
战技接轻击是一个前戳,有防御判定会被破盾,追踪性能差。战技接重击能破盾,打中有硬直可以接跳劈。
跳劈是最好的一个模组,有防御判定,但空精也不会破盾,追踪性还算行。
混种大剑 ,大剑,焰型大剑
1 混种大剑 大剑


这两把武器放在一起说,因为涉及到对比。
前者是被很多人看扁的一把武器,原因无非是短、面板和大剑是一个模子出来的、不能破盾、没有戳。
实际上这是一把和大剑互补的武器。长度比大剑短,但是耗精更低。面板完全一样。双手重击左右横扫,单手是下砸横扫。而大剑是双手前戳上挑,单手前戳横扫。很显然,一个打击面更广,另一个更远。
战技上,混种大剑是箭步,比特大箭步耗精低,能上天,伤害很高。大剑是大剑类标准战技,准备动作后R1破盾R2前突上戳。看起来跟直剑很像,但撩盾更慢,前戳更短且没有减伤,霸体更高,伤害也不如混种的箭步。
综合来看这两把武器没有明显的孰强孰弱,我个人愚见前者更适合推图打boss,后者略偏pvp。而且这也是两把适合各种质变的大剑,质变什么完全看你的加点。
2 焰型大剑

个人很喜欢的一把大剑,基础高补正低,自带出血,长度和大剑一样,适合低等级粗制入侵或者过boss,也适合敏捷号锋利质变,面板和大剑/混种锋利质变相差无几。
模组等于混种大剑,战技是标准战技,不过有一点,战技戳倍率极高,顶谁谁怀孕。
前面漏了两个很重要的东西,双持下,混种大剑这种模组滚攻是滚劈,而大剑是延迟戳。还有就是大剑的标准战技戳,哪一把都不是突刺属性,指望狮子戒指拼刀戳的可以省省了。
这武器的出血一般来说没什么用,不过boss战还是能打出来的。压级打恶魔王子这东西更是神器,大剑削韧能力+斩击属性+出血。关键这东西打完恶魔王子还能回高墙屠新……
处刑者大剑,黑骑士剑,缟玛瑙刃剑
4 处刑者大剑

力敏大剑,低等级低强化下更偏力量武器。40力敏双持518。和熟练大剑差距并不大(不过这主要是因为现在40力敏下熟练质变丢人,实际上这武器面板偏低),加上打击属性实际伤害或许还能更高。比起其他非质变力敏大剑,能附魔,可以弥补一定的面板劣势。模组是混种大剑模组,战技箭步是横扫,比上天要慢,但是打击面更广,更偏向于pve面对多个敌人时使用,杀一个敌人回6点蓝。拿在手里用别的武器打死也行。也可以放在下一装备栏,打死怪秒切出来。
5 黑骑士剑

力敏大剑的门面担当,40力敏双持560,99力敏623。战技忍耐,碾碎一众npc和怪物以及pvp拼刀侠,20力18敏需求对于力敏号简直不值一提。说明里说的削韧高说的是重攻击,轻攻击都是一样的,不要被误导。pve来讲还有对恶魔的20%加成,虽然这作恶魔敌人不算多。很强的大剑,个人也非常喜欢。
6 缟玛瑙刃剑

四补正的暗属性大剑,智信40面板526面板,比30智信的暗大剑低60。战技附魔为火属性,130点。一般的战技附魔数值没有这么高,这算是对于引入一个新属性的补偿吧。
总之,拼输出,它是拼不过暗大剑的,但是它有着大剑中最长的长度,耗精对比长度也很低。模组除了滚劈和大剑是一样的,非常适合pvp。战技甩剑的动作也是有伤害的,可以抓贴身侧滚。
猎杀游魂大剑,沃尼尔圣剑,制裁大剑
7 猎杀游魂大剑

二代正统骑士大剑。力敏大剑,40力敏下面板529,满力敏面板600。双持R1模组同龙血,这里不再解释其优劣。其他模组同大剑,战技也是标准战技。对游魂敌人有20%伤害加成,推图很好用,少数boss也吃这个加成,比如主教群和盖尔。pvp来说治各种贴身乱滚,同样有着碾碎轻武器的实力,双持长度也还标准。
8 沃尼尔圣剑

俗称神怒剑,力信武器,40力信下面板双持面板511,及格了。长度等于狼骑士大剑,全大剑第三。,耗精也像狼剑那么高,动作模组同混种大剑。战技是一个插地神怒,增强之后依然很慢,有霸体,插地也有一个小范围的伤害判定。不过中第一段并不能稳定吃第二段。npc倒是基本不会滚开。总之这东西用着不要放战技,就用一个R1,就够了。说这东西废无非就是战技垃圾,不用就好了,如果pvp,切记,这就是个力信版狼剑,杀人只用、也只需要R1。
9 制裁大剑

一把三补正的魔力属性大剑,模组同混种大剑。长度比大部分大剑短一点点但是比混种龙血长。战技是一个特殊的准备攻击,接轻攻击是一个大步前戳,有突刺属性。(大剑战技里独一份的突刺属性),接重击是发光波,不是很远,挥剑也是有伤害的。并且释放战技还会为武器附魔额外80点魔力属性。因为本身就具有魔力属性,这80点魔力属性对伤害的提升要比物理武器擦青白色松脂实在的多。
120级pvp这把武器虽然是ddc的补正,但更多时候作为一把有12智力要求的力敏武器。40力敏12智力下535的面板,战技附魔后伤害爆炸,同时能兼顾更多武器。其实40智力再均分力敏面板更高(570)但加点太畸形了。不如点40智力再点40力量(555)或者敏捷(549),不过终归会限制其他武器选择。
但这也侧面体现了这把武器的优点,就是有很高的成长空间,这把武器pve能用到比较高的一个等级,力敏智都达到60,虽然魔力属性不吃香,但不影响智力甘道夫用到200+的等级。
狼骑士大剑,月光大剑
10 狼骑士大剑

力敏大剑,40力敏下双持面板543。满级面板613。
重击动作独特,单手动作踏步前戳接横扫。玩过一代的玩家会很熟悉。双手是一个动作特殊的左右横扫,能击倒。
战技狼剑术,进入准备姿态后轻击转两圈(狼转)重击纵向跳斩(狼跳)前者可以近身抓滚,但要注意能弹;后者能击倒,不过后摇大,pvp中送ass能力极强。
单手重击以前有霸体距离长,后来被砍掉了霸体。战技狼跳霸体也砍过,现在和重武器拼刀韧性不够会被拍下来,所以还是那句话,pve欺负欺负npc就算了,pvp少用。
长度等于沃尼尔圣剑,大剑中第三,耗精略高,实战中主要用,也只需要用R1杀人。
对深渊系敌人有20%增伤。比如灰古达,米迪尔,吃神,咒死蜘蛛怪,人之脓
这里注意,祝福效果的增伤和深渊增伤,是不一样的。祝福增伤针对各种骷髅和冷冽谷人头狗以及各种带蛆的活尸(不包括蛆人)而深渊增伤并不是。霸王沃尼尔只是同时具有两种增伤判定。看了一部分回复感觉很多人都弄混了。
很帅很强的一把大剑,不过话说回来,大剑还真都不怎么弱。
11 月光大剑

fs镇社之宝,一把智力补正的魔力大剑
长度标准,耗精高。模组同混种大剑,不过单双手重击蓄满都能发射光波,会掉耐久。战技月光激流,一个有霸体的戳,伤害很高。(伤害类型忘记测了。不过这武器物理部分很低,就算是突刺意义也不大)
区别于制裁大剑。这把武器是纯粹的智力补正,e的力补满级也只能提供22点面板。126的基础物理值也比238的基础魔力值低的多的多。是严格意义上的法师大剑,40智力553面板,60智力577。比制裁纯粹,同时也没有那么高的成长性,再加上魔力属性pve的吃瘪。更多是智力号pvp用。
风暴管束者,传火大剑
12 风暴管束者

传说中能击倒大树的大剑(咒蚀大树:???)
动作模组同混种大剑,长度同制裁。战技不蓄力就是标准战技。但蓄力后就拥有了“风暴之力”,释放后射出一道气浪,耗精极高,满强化有几百的伤害。官方指定的击败巨人尤姆的方式。
再说一下为什么这武器只有打尤姆有那么高伤害。实际上它战技伤害值就是那么高。但是当尤姆判定受到这种战技攻击后,会自行扣几千血。所以这个战技对于其他boss小巨人都是没有那么奇特效果的。
因为要照顾各种加点玩家打尤姆,所以没有力敏需求。无形之中变成了一把压级可以选择的武器。1+0面板是171。1+10是324,整体不如焰型(粗制焰型1+0面板188,1+10为371)但好处是不用戒指。力敏补正,面板很低,满级满强化只有554。40力敏下双持是501。但是不考虑面板这就是一把很标准的大剑。所以技术比对手好一点拿这个东西pvp打死人也没什么值得惊讶的。
剧情武器。不能扔很狗屎(可能是设计师怕新人失手扔了打不过尤姆),非质变武器包里有两把对于我这种强迫症简直忍不了。
13 传火大剑

烧火棍,模组同混种,40力敏下面板553混伤,R1耗精同大剑。和制裁长度相同。
满强化有162固定火伤害,战技是一个霸体前砸放火,距离还可以,有击倒,战技后额外附魔80火伤害。
需求20 10 10 10,一级号带个戒指都拿的起。战技附魔后伤害还行。不过正常用的人很少,因为没其他大剑强(但也不弱,大剑都不弱)。多用来压级入侵,高墙薪王宝具之一。
没有特殊需求二周目再换,想优先收集武器的或者压级号当我没说。
孪生王子大剑,盖尔大剑
14 孪生王子大剑

俗称双王子大剑,也因为洛斯里克圣剑用的人太少,激光剑很多时候也指它。
由洛斯里克圣剑和洛里安大剑结♂合而成,正常流程至少二周目能获得。
4D补正,推荐先力敏40再点智信,因为火伤比例比物理低。120级40力敏有552面板,四属性60是627;四属性60是653;满级面板689。和制裁类似,成长性不错。
战技是洛斯里克圣剑和洛里安大剑的结合,轻攻击激光重攻击破盾放火。不过这个破盾后的火焰会导致不能处决。
长度标准耗精力略高。pvp里面和其他大剑比,优势就是战技,能蹭血能骗招,近身和其他动作混出也很烦。不过注意别太耿直,大剑战技太耿直是要比双持R1好弹的。
15 盖尔大剑

力敏武器,40力敏面板525,满级面板583,稍稍低了一点点。不过R1伤害类型是打击。单双手重击动作都是戳+横扫,和大剑略有区别但区别不大。滚攻是滚砸,和混种一样。
战技一个飞劈,接R1是回旋斩,接R2是后跳再突进下砸。
整体定位是pvp武器,长度比狼剑还要长,仅次于缟玛瑙,大剑第二。R1命中可以接战技R1。即使砍过,这一套素质三连打半血也问题不大,还是两套死人。战技接重击可以解锁三段突进,不过少用,会被拍下来。战技不要乱放,转那下能弹。多用R1,R1中了打出硬直再战技。
dlc2火麒麟之一,几乎是pvp里面最强的大剑。
双手巨剑, 教堂骑士大剑
1 双手巨剑

曾经是特大里面的rbq,受其他特大排挤奚落。在属性质变增强和大家对冲击力认识提高后,算是重振雄风。
20力敏30智信下有暗/混沌双巨双持有679的面板面板。66力厚重面板603,也是唯一的力量横扫特大。满级下物理质变最高为游魂,面板706(不过我们高等级还是选择属性暗和混沌)
双持R1模组是横扫。类似特大剑统称为横扫特大。这个模组的特点是近身打击面还不算差,但是极短。不要以为重武器就很长。
单手R2是戳接反身下砸,这个戳能击倒能击倒能击倒,也是唯一能单手击倒的动作。并且冲击力独特,被击倒敌人起身速度更慢,pve连击性能极好。
双手R2是一个特殊的下砸接反身下砸。这个特殊的下砸比正常特大剑蓄力要慢,但是很长,并且因为是“砸”这个动作,所以还有震波。pvp里面熟练使用很好抓滚。也是太一评价的那种真正的特大玩家选择双巨的原因之一。
(所有特大剑单双手R2的第二下都是一样的,所以后面提到蓄力模组都特指第一段)
拥趸无数的一代神器,现在也是一把不错的武器。
2 教堂骑士大剑

打击属性,面板丢人,满级下不质变都不如烟特。属性质变也差。
设计上打击对于重甲更有效,但是大部分打击武器数值低的也太过分了,打击属性完全不能弥补面板的差距。
认真评价。这是一把竖劈特大,长度比烟特巨剑短,和黑特一样。双持重击是戳。战技是箭步,接重击横扫。滚攻和巨剑一样,是一个横扫。质变推荐厚重,66力双持616,比双巨高,低于巨剑。而且他还可以r1命中接跳劈。所以力量号pvp倒还不错。满级下物理面板最高是熟练,面板675,附魔后伤害才能超过黑特。还是低等级(120以下)用吧。属性质变也菜的看不下眼。
总结下来就是一把模组很好的力量号的特大剑,推图不嫌弃面板可以用,pvp很不错(不过特大pvp都一般就是了,入侵倒是还不错)
巨剑
2 巨剑

特大剑面板的代名词,66力双持厚重676,满级游魂749。各种属性质变也是特大剑最高。20力敏30智信混沌/暗质变725。总之就是各种暴力。外形上也很粗犷,受很多人喜爱。不过和本人审美不太合。
双持R1为竖劈,类似特大剑统称为竖劈特大。这个模组本来都是rbq,后来在dlc2版本,重武器出手速度加快。竖劈获得的收益比横扫高得多,也就一下翻身,改变了被横扫特大压着的局面。
回归正题,竖劈特大很远,比横扫好上手,推图什么的会舒服很多,pvp一般也会选择竖劈特大而非横扫(毕竟那种真正的特大玩家还是太少了)。而且竖劈特大在大体型敌人身下的偶数下R1可以造成两次伤害判定(比如波尔多、恶魔王子)
巨剑是特大中最长的,耗精也是第二高的。
单手重击是一个下劈,特大剑标准单手重击第一下的模组。双手重击是一个横扫,比较慢,但是很远,打击面也广,适合压起身抓翻滚。
嘎子镇
亚斯特拉大剑
3 亚斯特拉大剑

一把优秀的横扫特大剑。因为战技被戏称为亚斯特拉骑枪。锋利质变很优秀,80敏捷锋利质变有634。满级最高物理质变为游魂,面板693。重量很轻很轻,只有8重量,比双巨还要轻2。甚至比一些大剑都轻。各种属性质变也很优秀。20力敏30智信下暗/混沌面板653,比增强后的双巨略低但完全可以接受(亚特:明明是我先的,强势也好,属性质变也好……)滚攻不是一般特大的滚戳而是一个砸。这个砸曾经是有bug的,突刺属性、倍率高、不能弹反;现在都正常了。
战技不是箭步,而是枪/长枪的突击,并且能击倒,倍率也要更高。
单手重击同双巨,但是不能击倒(划重点)
双手重击为戳。这个戳有着双巨单手戳的冲击力,一样可以延缓起身。这两把武器也是戳小姐姐比较稳定的两把武器了。
(虽然我去年3月就发现了这两把武器击倒后敌人起身慢,但是那时候我并没有在意,也没有宣传。在此要感谢深蓝的详细比较以及汉尼拔dalao的数据挖掘)
双手重击的优秀,配合战技,pve几乎是碾压各种低韧怪。再加上低重量,完美适配除了力量号力敏号以外几乎所有bd(力敏号也能用,不过面板不够出色。力量号有很多重武器可以选择,无限击倒可以换古达戟)。我几乎所有尝试过的一周目开荒bd,都强了一把对应质变的亚特来过渡。
顺便一提,游魂亚特附魔祝福也是这游戏能打出最高突刺反击的武器。近战速杀里极具观赏性的两刀猎龙,已经利用反击速杀沙利万从而突破处决的5s大关。都有赖于这把武器
外形上也很合我的胃口,是我个人最喜欢的特大剑。
洛斯里克骑士大剑
4 洛斯里克骑士大剑

自带雷伤的横扫大剑,双手重击是戳,非常标准的特大剑模组。没什么说的。战技是箭步,接重击上天。
因为自带雷伤,不推荐结晶/暗/混沌质变。适合锋利质变,20力量80敏捷锋利是589+174、总面板736的混伤。因为自带雷属性,附魔雷增加的伤害是实打实的。高信仰附魔雷电剑R1全特大剑最爆炸。
信仰号除了附魔,还有两种选择,一种是祝福。得益于固定雷伤祝福后也吃信仰补正的关系,20力敏60信有715的混伤面板。比雷变还要高,加上回血很适合推图。
不过这并不意味着20力敏60信下的688的雷变就没有可取之处。雷变后虽然面板不如雷变巨剑甚至祝福洛特,但雷伤数值却是最高的,对弱雷敌人实际伤害要更高。
综合来看也是把很不错的武器
黑骑士大剑,漫烟特大剑
6 黑骑士大剑
深蓝最爱,一把力敏的竖劈大剑。40力敏640面板;满级709。重攻击动作独有且削韧更高,单手重击是一个斜上戳。双手是拖地上挑。一个使用技巧是反向蓄力,让砸地的一下砸到敌人,再回身送它上天。以前有毁灭三连:R1接反向拖地上天。后来修改后基本绝迹。不过pve还是可以用一用的,建议背刺起手。
双手重击蓄力耗精被专门砍过一次,很无语。
战技是箭步,重攻击下砸。这个箭步会把武器横在身前,黑暗剑和烟特也是。我曾经有一个误解,以为这种动作的箭步有额外的格挡判定。不过后来经过严谨的测试,黑暗剑和黑特只有本身的减伤,并没有额外的格挡效果。
一把非常好看的武器,同时也很强力(毕竟特大剑专精的深蓝的爱剑)
7 漫烟特大剑
烟特,一把力量补正的竖劈特大剑,初版拥有全游戏历史最高的物理面板,满力敏818打击面板,还能附魔,极其imba。纵使当时竖劈模组很孙子,依然不影响它的恐怖,最关键是SE的补正让120级力量号都可以拥有此等毁天灭地的力量。然后被一刀砍死。现满级面板664,全特大倒数第一。现在66力20敏651,耗精特大最高,重量特大最重,需要投入更多点数给负重长度等于巨剑,和巨剑一样不能R1接跳劈。男默女泪。
双手重击是突刺,但区别于其他特大剑的蓄力突刺,烟特的蓄力突刺是打击属性,不能触发反击。
战技箭步,重攻击接下砸。不同于黑骑士大剑。这个箭步在本身减伤基础上,还有格挡判定,80%的物理减伤再加上箭步减伤和人物本身防御力减伤,最后受到伤害非常低。然而pvp中你后续的攻击别人会有意识的躲开;pve里,尤其周目高了很容易空精。有利有弊。
生前也是个体面的武器,走过路过上柱香再走吧。
罪业大剑,洛里安大剑
8 罪业大剑
力敏号的横扫特大剑,40力敏下628面板,满级709。双手重击为突刺。全部重击动作会在蓄力满之后额外增加50火伤。22力10敏的需求很低,一级号也拿得起。曾经蓄力动作耗精很低,后改成了正常水平,所以一级号拿的意义也不大了。不过压级需要特大剑的时候依然是不二之选。
战技是箭步,接重击上天。按下重击的时候会为剑附魔80的火伤害,提升不大;如果加上蓄力那50勉强算是可以。
总体上是一把低配洛里安,后者待会再讲。
9 洛里安大剑

CDDD四属性补正的火伤横扫特大剑。40力敏下也有672的混伤面板
不建议力敏20智信30或者力敏20智信40的号用,理由同双王子大剑,火伤没物理高,不建议先点智信。不过30力敏智信的号用是可以的,面板还要更高(毕竟总点数高了20)
双持重击蓄力突刺。战技箭步,同时为剑附魔80点火伤;接重攻击上天,然后地上有火焰。被挑空了的敌人吃不到二段伤害,距离差一点,没挑到的可以;太远了也不行,地上的火焰追踪性极迷。
一般来说箭步伤害没有蓄力高,但是洛里安这个箭步的两段伤害让它对高韧性/大型敌人伤害要高于蓄力。
再说附魔,不同于罪业大剑,本身带火伤的附魔80火效果要实在的多,而附魔只需要箭步不需要接重击也是个极大的优势。26力量需求是个门槛,不过获得它的时候力敏号怎么说也有这点力量了。
这把武器伤害很高同时也有不错的成长性,某种程度上是一把怪物级别的武器。
环印骑士成对特大剑,法兰大剑
10 环印骑士成对特大剑

dlc2加入的一把成对特大剑。力敏武器,40力敏下599面板,满级685。
R1动作是非常标准的单手特大动作但是霸体是大锤级,比一般特大高,能稳定二连,也更远。
L1是突进前刺-回旋斩-回旋斩下劈
战技第一段发波之后可以轻击前戳重击飞身下砸。远用轻击近用重击,如果第一段打中了第二段都是能保证命中的。
削过几次,不过影响不大。pve可以轻松屈死很多低韧怪,尤其低周目。高周目比较靠脑子。
pvp上,不要无脑L1,ass疼。合理的使用各种动作。同时要注意,滚L1是一个比滚R1略慢的两次下砸,同时不能弹反,混着用能让敌人很头疼。跑L1是一个横扫,适合抓滚,同样不能弹反。R1稳定接R1。L1推中可以接第二个L1,没打中立刻翻滚走。
蹲灵群殴这把武器就恐怖的多了,不多解释。
11 法兰大剑

成对特大剑,因为L1动作被称为街舞剑
单手动作是非常标准的特大剑单手动作
双持L1动作大家都知道,就不多描述了。
在最后版本经历了增强,提升了面板降低了耗精,现在40力敏581,满级669。99精力单手6刀,L1也是6下。同时加快了第三下L1的速度,不过这个动作依旧不好用。
战技是弹反,弹反帧启动应该是和中盾一样,帧数长度上应该比中盾稍长但是不如格挡匕首,
除了跳劈全动作可弹。但是如果你会防弹,那这武器还不错,尤其在增强过的情况下更是值得一用。无锁街舞打逆R1,不要用第三下L1(这个都知道了)尽可能降低被弹反的概率。
pve上这武器虽然说明里没写,但同样拥有20%的深渊增伤。L1的超低身位可以躲开很多攻击(古达沙利万猎龙表示抗议)。对于低韧性敌人尤其npc,碾过去还是很轻松的不过要注意,如果npc或者敌人处在出招霸体帧内,那就不要太粗犷了。
和之前比不能叫玩具了,还是有一些强度的,关键是很好玩。
短弯刀
1 短弯刀
一把小型曲刀。这里要强调一个概念,“曲剑”这个大分类下,还可以细分为“小曲刀”和中型曲刀”两种。在历经版本更迭之后,区分这两者变得格外重要。
小曲刀,单手R1动作很拘谨,双手R1连段速度极快;单双手R2第一下均为两段伤害的一个翻身回旋斩;标准战技为第二段起跳回旋纵向斩的回旋斩,不能踢,踢的动作被替换成了一个倍率极低的挥刀后空翻,距离很近才有伤害,有霸体。
中型曲刀,单手R1动作比较大开大合,双手R1速度慢;单双手R2均为一段伤害的斜斩;标准战技是一个第一段启动偏慢,第二段为二连横斩的回旋斩,有踢的模组。
当然除了这两者还有一个奇葩,待会再说。
小曲刀,定位是双手武器。双持下攻击距离普遍没有变短,甚至更长,比单手更好的连段性能。三围(长度、耗精、面板)介于直剑和匕首之间的一种武器。
短弯刀是最普通的一把小曲刀,也是可质变小曲中很强的一把。双持下16的长度在小曲中名列前矛,代价则是略高的耗精。
20力量80敏捷下锋利质变434面板;20力敏30智信下混沌/暗是435;20力敏60智或60信下结晶/暗是432。优秀的属性质变让它兼容除了力量号/力敏号下几乎所有bd(这也是几乎所有曲刀的质变特点)。
满级下可附魔物理面板最高为游魂,460。
pve上,如果选择曲刀,建议使用锋利附魔,利用高攻速出手快的特点最大化附魔效率。但如果你是一周目智/信号,但是单纯想用这种武器,还是选择属性质变。
pvp上,小曲刀,尤其短弯刀是很好的武器。优秀的跑攻,快速的出手,良好的抓滚封出手能力,让他成为了极具压制性的一种轻武器,短弯刀偏长的长度也弥补了一定的缺点。建议敏捷号和30智信号使用。
弯刃大刀 ,钩剑
2 弯刃大刀

一把中型曲剑。中型曲剑在经历版本更迭后,面板长度和攻速被砍了一圈,变成了现在这个样子。现在的定位更偏向于单手武器,双持下的长度攻速简直没法看。然而作为单手轻武器,在耗精差不多的情况下攻速面板长度被直剑完全压制,可谓凄惨。
战技方面,同小曲一样,没有霸体,也不要指望用来打伤害,不能弹反,可以用来防弹,然而启动慢,而且无论任何情况下,中前两下第三下可以解硬直滚开。相对而言小曲的战技启动快,更适合防弹。第一项直接命中能打全,除了有一定追踪性问题其他全面碾压。
中曲面板高小曲一截,但还是不能企及直剑的高度。双手又慢又短(比小曲还短)
弯刃大刀是中曲里的阔剑,最短的长度换来各种变质下最高的面板。20力80锋利单手465,20力敏30智信下暗/混沌487.耗精也是全中曲最低。
3 钩剑

一把奇葩曲剑,小曲和中曲的混血
攻击能穿盾。单手R1模组同小曲,同时具有小曲单手最长的长度,双手R1同中曲,长度比弯刃大刀还短。重击动作全部独有,不过和中曲重击没什么本质区别。不能踢,能弹反。
忘记说了一件事,小曲刀放在副手L1是攻击L2能弹反。不过弹反性能类似中盾,并且后摇长,如果不是pve拿来玩或者pvp录视频要节目效果,其他的情况都不要用。
战技是小曲刀的战技。不过倍率要高约25%。
耗精比短弯刀低,面板上,20力80敏单手420;20力敏30智信暗/混沌449。更偏向于属性质变。
综合来看是一把适合单手用的小曲刀,定位尴尬。
卡萨斯曲刀,卡萨斯钩剑,咕噜腐败曲刀
4 卡萨斯曲刀

大名鼎鼎的卡曲,熟练卡曲抹红刀双持R1一度是莽的代名词,现在嘛……
单手8刀双持6刀,简直是用ass削出来的,单手R1长度17双手14,加上那攻速……还是单手拿吧。战技还是中曲标准战技。
面板上20力80敏锋利单手434,和短弯刀相差1……20力敏30智信混沌/暗455。满级游魂是可附魔最高面板,500。
自带出血,但是红刀削弱加上攻速削弱,和曲刀孱弱的面板……
不说了,上香吧。
5 卡萨斯钩剑

卡曲的孪生兄弟,也是一把中曲,以前长度比卡曲长,后来一样了。能穿盾,唯一需要多说的就是耗精比卡曲低1,双持99精力能砍出第7刀。
面板上,20力80敏锋利440,比卡曲还高点,狗屎。20力敏30智信,混沌/暗458,基本等于卡曲。
满级下面板低卡曲会比较明显,满级下游魂/熟练面板同为最高物理质变,470。
120以下比卡曲强那么点。
6 咕噜腐败曲刀

一把面板方面非常优秀的小曲。
20力80敏锋利440,20力敏30智信暗/混沌445,还带毒属性。满级下锋利也是最高的物理质变,面板460。
长度上单双手都是14(对比短弯刀的双持16),耗精全曲剑最低,单持12刀双持9刀。
同样也适合粗制后抹毒松脂的星宿派高墙薪王,绝命毒师宝具之二。
总之除了长度就没有缺点的小曲。如果把短弯刀作为标准来衡量,它就是用2长度换来了低耗精和略高一点点的面板。
绘画使者曲剑,幽魂军刀
6 绘画使者曲剑

一代的dps担当,整体上跟咕噜腐败曲刀差不多,面板要比咕噜曲刀低,并且比咕噜曲刀更吃补正,所以等级越低差的越多。
长度单手13双手14,耗精同咕噜曲刀。
20力80敏锋利427,20力敏30智信混沌/暗492。满级游魂面板452。
因为带出血,所以boss战应该比咕噜曲刀还要好一些。战技是一个特殊的舞动连击,四段伤害最后一段能滚走。曾经有bug战技第一段无限连,后来修改掉了。
现在pveboss战最强单曲刀。(尽显曲刀类且不包括双刀)个人很喜欢这个外型,pve拿曲刀玩弹反我一般就带它。
7 幽魂军刀

dlc1时候也是火麒麟级别的东西,后来到了dlc2……只闻新人笑不见旧人哭。
一把造型非常帅气的中曲,曾经因为长度和特殊的战技以及削弱前中曲双持优秀动作,和卡曲一样在pvp里令人闻风丧胆,后来也被砍了,但至少还有一手战技远比其他中曲优秀。
面板上中曲第二,20力80敏锋利441,20力敏30智信混沌/暗466。满级游魂质变508。耗精同弯刃大刀,可以想象削弱前的优秀。
战技是一个二连撩盾,接重击能出一下倍率很高的下劈。破盾能力和直剑战技差不多,还有很长的突进距离,但是可以被弹反。不过pvp里,弹第一下撩需要近身,,第二下相对最好弹但难度也不低,弹第三下则更困难,因为使用者不一定会出第三下,出也可以延迟出。这个战技在pvp里追击和抓滚都很不错。
算是现在唯一能推荐的,大概也是唯一能用到中曲了。
教宗骑士曲剑,月光曲剑,风暴曲剑
8 教宗骑士曲剑

pvp排前列的小曲。
长度长,单持15双持16。力敏武器(划重点,不是敏捷武器),40力敏393。面板很低,但贵在长。耗精力很高,比弯刃大刀还高。
战技是两个带冰刃的大回旋斩,最早第一段没有冰刃,和教宗骑士的一样。后来进行了增强。不过这武器的崛起和战技增强没啥关系,单纯的卡曲军刀死了所以轮到它……对比低等级没犯什么错误但因为其他直剑的变强了而被黑出shi的黑暗剑……境遇还真是天壤之别。
很pvp向的武器,不多说了。
9 月光曲剑

敏智补正的中曲。40敏智下只有412的混伤面板。作为对比其他曲刀20力40敏40智结晶质变都是460起步的。
长度单手16双手只剩下12比弯刃大刀还短。耗精同弯刃大刀。
战技是一个月光波,设计师大概率因为这个原因所以就给了这么点面板(类比洛斯里克圣剑)然而它既没有洛斯里克圣剑的长度也没有那个出手速度。
有几个里技和这个战技有关系,不过本人对里技兴趣很低,不多介绍。
10 风暴曲剑

中型曲,单手最长的曲剑(18),双持15。面板很低,40力敏单持370,战技是一个比一般中曲战技范围要大,能强制击倒,伤害偏低。
如果说在以前pvp里面是一把被人低估的武器,那么在中曲消亡的现在大概是真的偏向玩具了。
武器库选手可以切出来用一下,当作主力武器还是别了。
恶魔爪痕,守墓人对刀
11 恶魔爪痕

全游戏唯一一把只有属性伤害没有物理面板的武器,同时也是咒术之火。
因为没有物理面板,所以“斩击”这个伤害属性是没有意义的,毕竟伤害是纯粹的火伤。你也可以理解成,每一次攻击造成了0点的斩击伤害和xxx点火焰伤害。
_ECC补正,理解成智信双补就好,20敏捷40智信下350纯火伤面板同时有190的法强。
是一把小曲刀,所以双持攻速没有被中曲波及,长度上单手16双手15+也很优秀。耗精力略高于咕噜曲刀和绘画,低于短弯刀。
战技最后会留下一摊岩浆,R1可以接黑焰还能搭配喷火温床黑蛇等等所有pvp能用的咒术。在高手手里强度很高(当然其强度中一部分仰赖黑焰和喷火)
这东西放净化火焰伤害是要比送灵火高的,经过计算是因为它110的致命倍率……
说句题外话,我后来的测试发现净火还可以出发艾尔德里奇红/蓝石的回复效果,不过并不能吃到黄蜂的加成。我个人倾向这不是刻意为之,而是单纯程序员漏掉了,黄蜂的代码应该是照搬了一代,所以很长一段时间不能作用给暗属性,现在也只是pve能作用给暗属性。
12 守墓人对刀

一把出血版的双刀,模组长度完全相同。耗精除了R1都比佣兵对刀高一点。
面板差距和佣兵对刀比还是很明显的,20力80敏锋利388(双刀423),满级游魂守墓人是425(满级锋利双刀442)满级下属性质变都要低佣兵双刀20左右,低等级下更明显。
在红刀削弱后除了恶魔王子其他boss战基本都没有竞争力了。
其他要点基本都和佣兵对刀一样,不再赘述。
佣兵双刀
13 佣兵双刀
成对曲剑,属于小曲
初版L1耗精低但伤害也低,后来被暗改,随后被polly发现了其强大的输出潜力。再然后随着喂狗组“爽到”路线速通打破记录而变得尽人皆知。
非常适合锋利质变,20力80敏锋利423面板,同时敏捷也是其最终面板最高的物理质变,根红苗正的敏捷武器。强烈推荐敏捷号一周目通关使用。
虽然被多次暗改攻速附魔倍率等属性,但依旧是输出能力数一数二的武器
单手耗精介于短弯刀和弯刃大刀之间,L1在99精力下能挥出7下。
战技是回旋斩,不过双刀回旋斩只有两圈。
我之前觉得双刀的属性质变很差,但是前天polly提到一个问题,就是属性质变吃得到狼曲右眼的加成,而附魔不行。所以在属性质变增强的现在,pve佣兵双刀属性质变也算是一个可选项。
不建议用双刀pvp,很依赖跑攻,L1打中能接全战技,有附魔的话伤害还不错。
也是个人很喜欢的武器。
成对舞娘魔剑
14 成对舞娘魔剑

这把武器是中曲模组的双刀(区别于佣兵和守墓人)
战技大风车,被转几下之后可以解硬直滚走,转伤害很低,只有最后一下高
经常被人黑菜,不过大多把锅扣在了三属性减伤,实际上这武器吃到的防御力减伤跟属性质变双刀是一样的,都是一把刀两次。我下面解释这把刀到底菜在了哪里。
这把刀面板上天但是并没有实际意义,因为面板显示的是假的,火属性只在主手而魔属性只在副手。而面板显示很粗暴的物理+火+魔力,自然差了很多,面板与伤害的巨大落差,是它被黑的第一个原因。
实际上这把刀高等级下来看真正面板是不比结晶/混沌双刀低很多的。以力敏智信全40为例,这把刀左手是236+230=466,右手是236+273=509,而同点数下混沌双刀是486的面板,敌人抗性平均的话这两者L1一下基本持平。
现在终于到了问题的第二个关键所在,这把舞娘对剑L1是一个特殊模组,很妩媚,也很慢,与双刀的攻速差距让他高等级下伤害还可以,但是dps被甩开几条街。
其实等级高了用着还算可以,没菜到那么夸张。下次大家黑这把刀记得重点黑模组
从云,卡萨斯大曲刀
15 从云

一把敏捷大曲剑,20力80敏下有624的面板。同时属性质变很优秀(大曲剑都非常适合属性质变),20力敏30智信暗/混沌双持638,20力敏60智或60信结晶/雷双持612。因为11的重量作为重武器算得上很轻了,和亚特一样,适配除了力量号力敏号以外各种一周目加点。满级游魂从云面板693。
耗精在大曲中最高,标准大曲长度。
大曲刀是重武器增强最大的受益者,更快的出手速度,让所有大曲剑在pvp中都可以R1接跳劈,整套动作丝滑柔顺。霸体很强,质变优秀,比大剑略高的耗精力,特大剑的削韧也让它成为了最适合打出削韧处决的武器种类之一。而且大曲剑的处决倍率经过调整后处决伤害非常高。
当然也有一些缺点,双持R1能弹反;不过已经很值得了。
从云战技是中曲三段回旋斩的放大版,简单霸气也比较实用。
低负重大曲刀首选,敏捷号首选。
16 卡萨斯大曲刀

一把锋利大曲刀,比从云轻0.5,加上带出血,所以面板不如从云,20力80敏双持锋利591,没上600。18力22敏30智信混沌/暗631(之所以是18力22敏是因为这武器敏捷要求有足足22……)属性质变和从云差距很小,而且耗精是大曲标准耗精,比从云低。
战技是小曲刀回旋斩的放大版,速度比从云的更快,但是追踪性有一定问题,pvp相对容易送ass。
整体来说略弱于从云,不过差距不算大,最大的优点是一个周目正常流程可以反复刷出很多把……
和焰型贼刀守墓人差不多也是对恶魔王子宝具。
其实不算差,但是大曲剑实在是都太优秀了,所以这把卡萨斯出品的大曲成了全系列最菜……
流放者大刀
17 流放者大刀

流放者大刀警告!
在dlc2版本被抽风的设计师疯狂增强了一波,也彻底改变了这个武器的定位。
在增强前,整个大曲刀类其实都是敏捷武器,包括这个17重量比巨斧还重的东西,增强后s力补让他成为力量武器,66力厚重双持面板直逼700!!不过对于水桶号游魂流放影响没那么大。后来削弱了补正,力补变为A,但这个A也是A里面最高的那种系数,657也是让花费了更多点数的锋利从云很没面子。同时期重武器增强也对大曲刀影响很大。后来到属性质变增强更是让流放全期强势,再加上版本的稳定,流放之魂完全无法动摇。
最高的大曲物理面板,最高的大曲属性面板。加上之前提到的处决倍率提高,使得流放的处决不输匕首。在特殊处决上(处决boss、螃蟹、大大大咕噜、韦天等等)甚至比匕首还要高。
缺点是比其他大曲短1距离,相应的,模组同从云的战技也短了那么一小圈。17的重量很重,比巨斧还重;24力16敏的要求略高(其实还好啦)
pvp上面因为长度问题不如其他几把大曲,pve完全是碾压众生的存在。一周目特别莽的武器(我个人认为不是最莽)。
哈兰德大曲剑,老狼曲剑
18 哈兰德大曲剑

也是一把设计师用ass设计的武器。66力厚重s力补,双持629;20力敏30智信下暗/混沌698;60智信结晶/雷676。仅次于流放。长度比一般大曲长1……耗精标准,动作比其他大曲略慢一点,跑攻滚攻比较明显,R1还好。
战技:斩断。简单来说就是拜年,两下拜年后可以直接接轻击高跳下砸伤害极高,也可以接重击在拜一下年在轻击下砸。战技霸体启动极快,pvp看见各种轻武器出手再战技都拼得过,被打到还要被跳一下。
暗变蛤曲,dlc2火麒麟之二。
19 老狼曲剑

力敏大曲,40力敏下面板541的面板。被动具有加强版的教宗左后眼效果,背在背上就有效果,不像军旗要始终占用一只手,满血速杀的常用buff之一。
战技狼跳跃,一个回旋斩,接重击上撩一刀并向后跳,类似一代希夫的动作。
面板虽然不如其他大曲,但其他大曲R1如果接回旋斩战技是接不全的(可以接跳劈了),而狼曲可以接全战技,所以伤害上还不错。耗精比一般大曲高,比从云低。长度是标准长度。
pve主要就是个buff工具,跟红泪剑命运差不太多。大曲就是这么暴力的武器种类,把把都可圈可点。
细剑
1 细剑

需求最低的刺剑(7力12敏)同时也最短刺剑(单手R1是15)。耗精比较低,单手R1能打9下(数值上比长剑单手R1低1)
面板方面。20力敏30智信混沌/暗427,20力80敏下锋利411。面板在可质变刺剑中最低。但因为130的致命倍率,所以处决背刺伤害全刺剑最高。
提一句,并非说过刺剑的背刺判定更大,简单说就是吸力更强。他的视频中就能看到pvp中他使用细剑去背刺。
刺剑整体定位是一种单手轻武器,出手速度快,耗精低,长度也很不错,跑攻模组也优秀。封出手、追击能力很不错。pvp中是很强的武器。
双持就比较菜了,不要双持。
细剑战技,是一个准备动作,接轻攻击后跳在前戳,接重击是一个很菜的连戳。战技接轻击据说有很短暂的无敌帧,不过我个人用从来没感觉到过,而那个演示视频很多时候我也觉得是单纯的后跳那一下躲开了攻击判定。总之是个各种菜的战技,跟直剑大剑准备攻击差远了。
再说这把武器本身。这把武器放在副手可以用来弹反。弹反判定类似法兰大剑,介于中盾和格挡匕首之间。加上刺剑左手会比右手长那么一点。pvp同时需要刺剑和弹反时候可以选用,不过并不推荐。pvp主要还是背刺工具。
pve方面,初版刺剑也是很不错的轻武器,后来砍了攻速和耗精,这类武器和pve关系也不大了,甚至算得上最差武器那类。因为模组问题推图和boss战偶尔会戳空。对于比较矮的敌人很无力,有时候锁定都各种戳不到。不过刺剑可以架盾戳(比正常R1短很多)魔力盾强魔盾甘道夫可以略微考虑一下(依然不推荐)
刺剑,里卡尔刺剑
2 刺剑

名为刺剑的刺剑,一般说提到刺剑指的就是它了。有时候为了区分也会叫大刺剑。
很长,单手R1长度17。面板很高20力80敏单手有430。20力敏30智信混沌/暗单手425。从面板角度来讲不是很适合属性质变,但毕竟是pvp好用的武器。
R2模组特殊,刺剑中独有的斩击属性顺劈。单手R2有22的长度,pvp可以用来卡距离;pve兼顾了距离和范围打击能力。
战技是贯穿,一个长距离突刺,能穿盾,能被弹反。总体实用性比那个准备姿态好点。
跑攻很长,足足30.7(刺剑跑攻都很长)但不推荐pvp无脑跑戳。
全体刺剑的踢都被替换成了一个伤害很低判定很近的撩剑后跳,对比小曲速度更快但霸体不行,加上弹盾pve略有**。
pve方面其实在攻速耗精削弱后对比直剑也是全面没优势的,加上模组pve不好。不是很推荐用,但是想用也是能玩的。个人推荐使用这把刺剑
3 里卡尔刺剑

单手R1长度16,跑攻28.4,比刺剑短比细剑长。
面板上20力敏30智信混沌/暗432;20力80敏捷415,相较刺剑属性质变更加优秀。
战技是一个里卡尔连击,接重击能多三下。看起来和刺剑准备攻击后的连击差不太多。但这个战技的附魔倍率很高,附魔后一套也是伤害很是爆炸,所以pve想玩玩的话反而推荐物理质变奇迹附魔。满级下游魂里卡尔面板462,这里给出作为参考。
比较有意思的刺剑,pve方面甚至可以录战技速杀。(不过刺剑整体强度方面尤其pvp几乎被大刺剑垄断了,大刺剑一日不死别的全是太子,包括削弱后的鸦羽)
伊鲁希尔刺剑,结晶老者刺剑,鸦羽
4 伊鲁希尔刺剑

3代的冰刺(和前作不是一把武器)自带55固定冰冻值
力敏刺剑,40力敏下面板395。对比敏捷号很丢人,但已经是力敏号最高刺剑了。
长度单手16跑攻28.4,同里卡尔刺剑。
战技同大刺剑,很平庸的武器,也是冰冻加强后没被救回来的武器之一。
5 结晶老者刺剑

一把智力武器,力敏满级也只提供了49点补正面板,120级下就忽略吧。
60智力20力敏面板是396,低于结晶刺剑的416。但比刺剑更长一丢丢,单手17跑攻30.7。个人觉得是pvp智力号可以选择的武器。
pve用途上一般是个buff武器,用来提供50寻宝力,刷东西必备(银骑士瑟瑟发抖)
6 鸦羽

特殊刺剑,削弱前一度敏号专用刺加盟,处决很疼。后来砍补正砍处决倍率,现在综合来看pvp不如大刺剑。
20力80敏锋利438,比刺剑略高。20力敏30智信混沌/暗443,相对其他刺剑极其适合属性质变。
单手16跑攻28.7,比里卡尔冰刺远那么一点点。
战技可以当飞刀用,伤害感人,战技第二段的戳卵用没有。
L1第一下是用副手的薄刃划两下,第二下是个三连戳,第三下是个转身划+戳;跑L1动作也很好看。然而,这些都没有卵用,都没有R1和跑R1来的实在。名为特殊武器,但是双手模组几乎没有能用的。
处决背刺的话比刺剑高比细剑低,长度比细剑高比刺剑低,面板高。选择它还是刺剑,自己去衡量,我个人倾向是刺剑。
打刀
1 打刀

首先说明,太刀是一种很rbq的武器。面板低(直剑级别)耗精高(大剑级别),出手速度也不快,没有霸体。无论pvp还是pve都属于投入于回报不成正比的武器。
打刀单双手R1动作都是竖劈上撩,单手R2是戳+横扫,双手R2下劈上撩。
耗精大剑级别,单手7刀双手6刀。
面板方面,作为敏捷武器,20力80敏锋利单持面板448。因为属性质变的强势,也给出其属性质变进行参考,但并不推荐120级号去使用。高等级且想用这类武器pve玩玩可以考虑。20力敏30智信下暗/混沌442。
刀类标准战技是居合,居合后R1是一个距离很远的居合斩;R2则是刀反。刀反虽然按键偏繁琐且耗蓝,但判定生效快,持续时间中等,减伤高,惩罚小,几乎是最优秀的弹反。
打刀长度双手18,单手20.5。
我个人认为,目前对于太刀双手武器的定位是不合理的。双手下敏系武器并不能获得明显的伤害提升,也没有像大剑一样拥有霸体,没有小曲那样改善攻速,还缩短了攻击距离,提高了耗精,百害而无一利。这武器正确的定位是单手武器,同时配合战技盾,既能利用战技盾相对弹反盾更高的抵挡力,同时获得了比弹反中盾更好的弹反能力(刀反),兼顾了居合斩,还没有浪费单手优秀的R2戳。优秀的单手长度更适合卡距离,但不如直剑的出手速度使得使用起来更吃距离感和预判。
晾衣长刀,黑刀
2 晾衣长刀

俗称晾衣杆,名字就体现了他最大的特点:长。单手22双手19。不过耗精力也更高,单手只有7刀。
各种质变面板都要比打刀高,20力80敏锋利单手是455;20力敏30智信混沌/暗是单手446。满级下游魂质变508。(结合打刀面板对比直剑差距可见一斑)
因为长,所以在pvp中,其他刀都能R1二连,而晾衣杆不行,算是种平衡。
长的没朋友的跑戳和居合让它成为pvp毒瘤(曾经)现在跑戳侠比以前少了很多了(也和dlc2各种**pvp武器的加入有关)
基本评价参考上面打刀评价,太刀类整体而言评价都很有共同性,毕竟武器类别的大问题放在那里。
还是要强调,我个人觉得刀类应该配合战技盾当单手武器,不过有几个人听我的就未必了……
3 黑刀

最短的刀,单手19双手16。面板也最高(刀中阔剑)
20力80敏锋利单手466,20力敏30智信单手468。满级游魂515(一票直剑表示“就这还最高水平面板,秒了”)
耗精同晾衣杆……
重击动作全部独有,单手是先横扫在戳;双手是一个动作奇特的下劈。双手重击倍率很高,堪比背刺。
如果相对于长度而言更需求伤害,那么可以选择…
血癫狂,混沌刀刃,暗拢
4 血癫狂

虽然不可质变,但e的力补让它成为了一把敏捷武器,20力60敏(非锋利质变敏捷武器一般有60敏就可以了,锋利才要80)面板361。战技自裁,扣一定血量并增加一定出血值,之后能提高30%面板,还有50的武器出血值。开战技之后是几乎最高的刀类纯物理面板(同样满级游魂晾衣杆/黑刀附魔祝福更高)
和黑刀一样是最短太刀,同时耗精力也偏低,单手正好能砍出第八刀。
polly在某个视频中曾经用这把武器速杀过结晶老者。不过总体来说还是价值不大的武器。
bug血癫狂战技附魔不介绍,没有为什么。
一般用来开红泪,也算是buff武器吧。
5 混沌刀刃

一把纯敏武器,20力60敏面板445。
每次攻击命中自己也会损失少量血量(1%)耗精和晾衣杆基本一致。长度双手18.5单手20.5。
长度很不错,能二连,面板也行,战技标准。缺点大概只有掉血了
6 暗拢

透明的刀身b格很高可是没什么用……据说一刀可以砍死叫作百名的骑士。
让人惊奇的是这是一把力敏太刀,40力敏面板382(作为对比20力60敏面板368)
不过别的太刀40力敏锋利都比它高emmmm……
耗精太刀类最低,单手21耗精直剑水平,99精力单手九刀让人感动。可以附魔。长度单手19.5。
战技是类似刺剑的一个戳,能穿盾效果更好(依旧是温馨提示,别幻想去戳大门盾),被专门加强过,所以启动速度也更快,但依然能弹。我个人认为这战技价值最多等于居合R1,没了刀反还是有点伤的。
破碎刀,鬼切与姥断
7 破碎刀

40敏需求的武器
DA补正,既是非质变敏捷武器也是力敏武器……40力敏和20力60敏单手都是472……
耗精比暗拢略高,等于洛直,99精力8刀,正好差点砍出第九下。
长度等于混沌刀刃。
面板里有76的固定暗伤害,所以实际单下伤害和混沌差不多可能还略低。
战技也叫居合,但居合斩变成了一个竖劈发暗波,和居合一样能弹;刀反变成了一个不能弹反的四连斩,可以防弹,能即有效的累积出血值。实际上虽然刀类都自带出血,但能比较有效打出来的就只有开战技的血癫狂和破碎刀了。
pve的boss战里因为战技快速叠出血所以还可以。pvp个人感觉略弱于混沌一点儿。(原因也是没有刀反,刀反还是刀类很精髓的一个东西)
8 鬼切与姥断

成对刀,20力80敏443,低于打刀;15力25敏30智信暗/混沌482(需求敏捷25,所以略调整了一下点数分配)更适合属性质变。
单手耗精同打刀,长度等于混沌刀破碎刀。
战技叫鬼切,骑脸,大概率触发爆头判定。
战技爆头能接一个L1。曾经战技霸体上天,现在25霸体不堆韧会被大剑打下来。
L1适合抓滚,单手R1同混沌破碎,卡距超远,砍人接l1一次六七百之后别人还没法解硬直还手只能滚走。战技不无脑用,适当的去用,跑戳也和其他刀一样,很好用。
综合来讲最好用的刀类武器。
话说满级游魂鬼切面板523比游魂黑刀还高是要闹哪样啊
手斧, 奴隶手斧
1 手斧

首先要说明,“斧”这个分类基础上也可以再去细化,分成“手斧”和“小斧”两种。
手斧包括了手斧和奴隶手斧。面板低,但耗精低,攻击距离偏短,攻速快。R1冲击力(不是削韧)偏低。
而其他斧子面板就相对高,同时耗精也高,攻击距离远,攻速略慢,R1冲击力(不是削韧)略高,例如以冲击力为判定标准的爆头二阶段喷冰波尔多,一般斧只需要R1,而手斧和奴隶手斧R1就不行,需要蓄力。
下面正式开始介绍。手斧,咒术师出身武器,66力量厚重单手413双手447。属性质变补正很高,但本身基础面板很低,所以差了大部分斧子很多。20力敏30智力信下暗/混沌单手484双手504,在120级相对于厚重更加适合属性质变。
攻击距离单手15.7双手15.5,偏单手武器,攻速近似直剑,耗精低,比长剑还要低1,单手9刀。
战技是战吼,能增加10%的物理面板。
所以物理质变战吼收益更高,但和附魔冲突。战吼同样会改变重击模组,战吼后重击满蓄力有很长的突进距离,能顶人有一定霸体。pve适当距离蓄力轻松带走各种轻武器npc。
不嫌弃长度的话其实还算不错的单手武器。不过斧类本身也算是弱势武器,所以就那样吧。
2 奴隶手斧

面板比手斧还低,66力厚重只有370的单手面板。20力敏30智信混沌/暗单手面板473。
耗精比手斧低,单手10刀。单双手长度都是14.7。
战技是滑步,这也是游戏内面板最高的滑步武器(满级游魂质变483)。不过因为近似直剑的出手速度,所以pve要比短剑类更讲究出手时机。
喜欢滑步打boss的可以试试,但未必比盗贼短刀之流体验更好。
战斧,山贼斧,屠龙斧
3 战斧

战士出身武器,第一只宝箱怪掉落。
战士16力量双持加战吼后是出身武器伤害最高的,打古达一下88。骑士直剑蓄力好像才88。不过削韧很狗屎,在某版本后被改的和直剑一样高……也算是斧类弱势的原因之一。(其他原因主要就是R1没霸体和攻速慢)
66力厚重双持469。20力敏30智信下混沌529暗542。20力敏60智信结晶521雷534(都是双持数据)
罕见的不带有属性伤害但属性质变面板有差异的武器。更适合暗和雷变而不适合混沌和结晶。
攻速要比前面的手斧慢很多,耗精也高一些,99精力双手8刀。长度上单手17双手17.5。相对于手斧就更偏双手武器。
4 山贼斧

耗精低,整体来说甚至比手斧还低那么点儿。长度单手17.5双手17.7,比战斧略长。
66力厚重双持466,20力敏30智信混沌541暗528。20力敏60智信结晶532雷519
和战斧的属性质变正好互补,更适合结晶和混沌。
战技还是标准的战吼
总体来说比战斧稍强。
5 屠龙斧

大渣好,我系……不好意思,拿错剧本了。
一把自带固定雷伤的斧子,质变偏菜,一般压级用来粗制擦雷脂打boss和萌新,又名屠新斧。
耗精同战斧,长度单手17.5双手18。
除了压级粗制,推荐信仰号去祝福和雷变。20力敏60信仰下双持祝福522雷电525。
如果信仰号有了足够的力敏,也可以物理质变去附魔雷电剑,注意附魔和战吼冲突,不要战吼了。
66力双持厚重525混伤。20力80敏双持539混伤,纯力纯敏擦松脂也行
米尔伍德战斧,蛇人柴刀,切肉菜刀
6 米尔伍德战斧

战斧面板扛把子,66力厚重双持551,20力敏30智信双持混沌/暗589。同时也是压级武器之一。
耗精同战斧,单手17.5双手18同屠龙斧。
战技是战吼,不过不同于其他斧子的原地战吼,这斧子是先跑再吼,同时只有吼那一下耗精,前面跑动过程中正常回精,全程霸体但比正常战吼稍低,25。同时也是全程可以顶人。pvp战吼后大概率可以R1一刀。
满级下熟练质变为全物理质变内最高,585。
7 蛇人柴刀

自带穿盾伤害,66力厚重双持469,20力敏30智信混沌/暗586。
耗精同战斧,长度斧类最长,单手19.5双手20+。战技是标准战吼。
属于长度引起质变,pvp最强的斧子。
8 切肉菜刀

纯力武器,66力面板双持466。
长度同蛇人柴刀,耗精极高,重击动作独有,单手还算行,双手的还是删了吧……
攻击击中敌人一次回2血,战技是磨刀,增加5%面板(战吼是10%)同时提高攻击回血量20。不过pvp不能吸血。
pvp被蛇人柴刀完爆,pve也没啥用。
艾莲诺拉,羽翼骑士断头斧,大柴刀
9 艾莲诺拉

力敏斧子,40力敏双持433(别的斧子这个加点熟练都要更高)。
战技食量钟,敲钟之后获得28(大概)的吸血和50+武器出血值。同时造成出血也能回血。也是唯一一把出血斧子。
耗精高的要死,长度还行,单手18.5双手19。
没啥卵用的武器……看看说明挺好的。
10 羽翼骑士断头斧

韦天双斧,40力厚重400,66力厚重425。
输出爆炸,不过模组很傻,转向性能也一般,攻击面积窄。
R1长度17,L1是18。
战技大风车,伤害比舞娘双刀高些,也是没卵用系列战技。
pvp推荐40力厚重,40-60(最好是60)信仰附魔暗月光剑(没有用雷电剑代替,没差几点伤害)L1长度还算可以,出手速度快,打中能接第二下L1,伤害堪比重武器。不过也基本只有伤害高这个优点了。
11 大柴刀

第二长的大斧。66力厚重双持614,20力敏30智信混沌/暗646。战技磨刀增加10%物理面板,对比战吼更慢,不改变重击模组。
耗精略低于巨斧,单双手都是4刀。
长度单手21双手20.5。据说大斧放副手会长大概0.5,而且大斧的模组单一,pvp一般都是打长短手。
黑骑士大斧,恶魔大斧
12 黑骑士大斧

力敏大斧,40力敏双持672。
战技是战吼。不解释。
耗精极高,双持R1一下53精力……
模组全部独有,单手R1左右横扫,R2一个大跳下劈,第二段R2标准。双持R1斜上挑斜砍,R2动作第一段同黑骑士大剑,拖地上挑,第二段为大斧标准R2。
pvp中双持R1很容易被绕背,死角很大。战吼后单手R1可以接不蓄力R2。不战吼R1贴脸打中能接反身R2。
长度方面单双手都是18左右。
pve里面同样具有对恶魔20%增伤,但是耗精实在是硬伤
重击和黑骑士大剑一样被专门砍了一次……g***设计师。
综合来讲比较信(hao)仰(kan)的武器。
13 恶魔大斧

实际上是一把有12智信要求的力量大斧/力敏大斧。智信99补正加的火伤也就112,66力量前不考虑。
66力14敏捷12智信双持面板713(对比40力敏12智力信708,14敏捷是为了做到同点数对比),66力14敏20智信双持730(对比40力敏20智信726,差距很小)
拥有大斧最低的耗精,然而依然是99精力单双手4刀。
战技恶魔之怒,一个霸体下砸,附带火焰伤害和爆炸击退。两段伤害,一段砸一段爆炸火伤。伤害很高,但启动速度略慢,而且是击退不是砸趴,略微差了一点,但还是一个很恐怖的战技。
猎龙大斧, 尤姆大柴刀,追地者,巨斧
14 猎龙大斧

纯力/力敏大斧,同样满信仰就多了60多雷伤,最后再考虑。
66力14敏双持734。40力敏739。
耗精比巨斧略高,长度单手19双手18。战技落雷,雷电版恶魔之怒,但启动更快,而且是砸趴,连砸很暴力,对低韧性敌人近乎碾压。
以前战技能被弹反,后来改了。
很不错的大斧,连续战技dps也极高。
15 尤姆大柴刀

纯力大斧,66力双持707。战技是战吼。战吼后重击变为一套全新模组。用处不大。
长的要死,单手22,而且大斧的R1下砸有震波。
耗精也高的要死,比黑骑斧还高1。
力量号pvp如果用大斧很多人会选。配一把轻武器打长短手。
需要注意单手重武器(无论是大锤还是大斧)不要连续无脑R1,不说背刺问题,挡第一下,在没什么延迟的情况下看弹第二下几乎毫无难度。
16 追地者

一把大斧版沃尼尔圣剑,力信大斧,40力信双持628,40力60信646。66力40信666。
长度单手18双手17.5。耗精同恶魔大斧。总体不如同加点下猎龙大斧恶魔大斧。
17 巨斧

及其暴力的力量武器。66力双持683.22力18敏30智信暗/混沌728.
同时也是全游戏最高武器面板保持者,满级游魂巨斧753,战吼一下828.。
耗精高,99精力但双手都是4下
长度很短,双持16单手16.7,疏于被精耗和面板拖累的武器,实际很暴力。
棍棒,强化棍棒
1 棍棒

其实细划分的话,“锤”可以按照R1的模组分成棍棒和小锤两种。
棍棒的R1无论单手还是双手,都是下劈(砸就完事了)。棍棒包括了三把武器:棍棒、强化棍棒、海泽尔的十字镐。
小锤R1则相对复杂,单持左右横扫,双持奇数下下砸偶数下横扫。
话题回到这把武器本身。一无所有者出身武器,面板低,但同所有锤类一样有着双持霸体和高削韧。不弹反的情况下能打出古达三次削韧硬直。
66力厚重双持458,20力敏30智力信混沌/暗490。耗精很低,99精力下单手9下双手8下,长度单双手都是16.5,比看起来要长。
单持双持下R2第一下动作独有,一个跳起来的下砸,没卵用……
战技是战吼,和大斧小斧战吼一样可以增加10%物理面板,一样和附魔冲突,同时会改变重击模组。重击第一下变成了个鲁莽四连锤。相较于斧类大斧战吼后重击还能虐杀npc,这个模组一样没啥用……
pve和pvp都不是很推荐的武器。就算非要用棍棒也可以用接下来的强化棍棒。建议进了高墙就可以换了,最多进卡萨斯锤街舞骷髅拿出来一次(0强都可以锤翻一周目地下墓地)。
2 强化棍棒

一听名字就知道]是前面那个东西的增强版。66力厚重双持471,20力敏30智信双持混沌/暗502。面板要比前面的棍棒更高。耗精也更高,单手8下双手9下。长度比棍棒要低,单双手19。自带用途不大的出血。
R2模组第一下同样独特,是一个横扫,比正常的下砸略好。
战技战吼,和棍棒一样。
综合跟棍棒其实没差太多……
锤矛,朝星锤,战镐
3 锤矛

圣职出身武器。相比于前两个棍棒,更具有一战之力的武器。
66力厚重双持499。20力敏30智信混沌/暗双持535。
耗精同强化棍棒。
不同于棍棒模组。锤矛攻击的跨步非常大,所以看起来虽然短,但实际攻击距离非常可观。单手16双手18。
战技是忍耐,很imba的战技。个人感觉要比战吼提升面板(实际上前两个棍棒战吼后伤害也就和锤矛持平)和改变重击模组实用的多。
pvp里面属于很被人低估的武器。很好抓滚,也不虚拼刀,长度也没有大众想象里那么多。
pve方面小锤出手霸体甚至扛的住英雄古达转阶段战吼。同时削韧极高,属于能用的武器(远比中曲刺剑枪之流要好用的多)。霸体削韧配合忍耐能帮助你轻松撸很多怪。比棍棒更优秀的打击范围也是加分点。
在粗制改动之后,粗制锤矛也成为了非常强的粗制武器。压级选择之一。顺便锤子一周目锤征战骑士两下一硬直(听说征战骑士很吊?),加上忍耐轻松教它死字怎么写。
4 朝星锤

出血版锤矛。66力厚重双持477,20力敏30智信混沌/暗双持501。
长度上等同锤矛,耗精力略低,99精力单手勉强9刀,双持7下。
战技也是忍耐。
面板比锤矛低,虽然带出血,但锤的攻速导致出血效率比不上针刺守墓人绘画曲刀。所以pve整体不如锤矛,boss战应该是差不多,pvp完全不如。
一句话总结就是用锤矛就行。
5 战镐

66力厚重双持502,20力80敏双持锋利505,20力敏30智信混沌/暗537。
pvp里面推荐锋利和厚重,不推荐属性质变,因为这把武器伤害是突刺属性。纯物理面板有助于提高反击的伤害,而且属性质变后打出来的伤害相对于纯物理也并没有什么优势。
战技是一鼓作气,类似忍耐,使用战技那一下霸体能抗轻武器。没有减伤,但会显著提高精力回复速度(10点/s)。同时要注意这个战技也和附魔冲突……
长度单手18双手18.7,耗精同朝星锤。
综合来讲最适合pvp的小锤,比锤矛还要强一些。
铁匠铁锤,海泽尔的十字镐,多兰对槌
6 铁匠铁锤

完全的阉割版锤矛。
66力厚重双持423,20力80敏双持锋利425。20力敏30智信混沌/暗468。面板被锤矛完全碾压。
长度同锤矛,耗精同朝星锤,战技是忍耐。
和朝星锤总结起来一样:用锤矛。
扔鸟巢能换个龙石……绝大多数情况根本懒得换。
7 海泽尔的十字镐

棍棒模组,同时也是触媒。
20力敏60智力混伤462。还有208的法术威力加成。
虽说棍棒模组相对没那么好,但长度方面单手17.7双手17还是不错的。稍微来点韧性配合出手霸体拼刀什么都不虚。R1中可以接古老月光。
战技是增幅咏唱,提高释放法术威力,也能增加它本身R1的伤害。
基本算是最好的法师近战触媒了。
8 多兰对槌

40力厚重393,66力厚重421。
20力敏30智信混沌/暗463
L1第一下14,第二下19
pve没啥用的武器,pvp也很菜,没有霸体,L1打不中人,又短又慢。虽然打中了接一套战技伤害爆炸,但基本就一个初见杀,甚至不如羽翼骑士斧。
非要用的话40力,40-60信附魔
大型棍棒, 巨型棍棒
9 大型棍棒

66力厚重双持574,20力敏30智信双持混沌/暗580。
耗精在大锤里第二低,单持双持99精力都是5下。
双手R1长度19.5。
重击动作第一下特殊,就是棍棒那个重击跳砸动作的放大版。
战技为战吼,增加10%物理面板并改变重击模组。战吼后重击是一个鲁莽三连……和小锤的一样没用。
没什么存在感的武器。
需要注意这武器锋利并不低,满级下甚至是最高物理质变,但是因为在20力80敏下并不能超过厚重(虽然差的不多)再考虑到敏捷号要亏点数,所以就没有写出。(类似的都一样,只有120级下敏捷比厚重高我才会去提)

10 巨型棍棒

上面那个武器的增强版。更高的面板(66力厚重双持640,20力30智信647)更长的长度(双持20.5)但也带来了更高的耗精,不过99精力下依然是单双手5下。
第一段重击动作独有,是强化棍棒重击横扫的放大版,放大之后这个模组算得上大锤里最好的重击动作,范围大距离长能抓滚。
战技还是战吼,不过吼完之后那个优秀的重击模组就没了……pvp就不要去吼了。
pve方面战吼之后是除了雷质变,其他熟练/结晶/混沌/暗都是最高面板大锤。(之所以没有雷是因为巨型锤矛很奇葩,一会再说)
pve上面实际上大锤是很不错的武器,超高的削韧和霸体,特别是削韧让他成为了最适合打削韧的武器之一。不过这把大锤因为没有忍耐,所以相对使用难度要高一些。伤害和难度总要有一个抉择。
pvp方面,大锤虽然不算很强,但打一般水平的局还是能用的,入侵表现也可以。R1之后可以接跳劈,伤害很高。注意减少被背刺的可能。
整体来说要比前面的大型棍棒要强得多,而且获取流程上非常接近,基本没有用前面那个的必要。
巨型锤矛,尖刺锤矛
11 巨型锤矛

66力厚重双持650。22力30智信混沌/暗684(力量需求32,最少要22才能双持拿起来)22力60智信下结晶692,雷变712。
没错,这东西不光是罕见的无属性伤害但质变后结晶和雷面板不同的武器,而且相同点数下雷变面板还要比混沌/暗还要高。满级下最高属性质变也是雷而非混沌/暗,连巨型棍棒雷变战吼都比不过……
长度20.5同巨棒,耗精比巨棒高1,
pve方面因为忍耐的存在,可能比前面的巨型棍棒更适合,尤其是高周目。(但是并不是很推荐高周目依然使用忍耐打法推图)
pvp的话大锤的要点都差不多,只有一个巨型棍棒重击抓滚比较特殊……不多介绍
同时这武器18的重量很高,不过力量号拿起来还是很轻松的。
12 尖刺锤矛

胖阿姨的大锤,自带出血。
66力厚重双持605,20力30智信593。
长度20.5同巨型锤矛巨型棍棒。耗精同巨型锤矛。
战技是回旋殴击。转一圈,按重击多转一圈再下砸。
同所有三段旋转战技(大中小曲刀、竖劈戟)一样,直接用第一段打中可以打全,但是先R1再战技会被滚开后几段伤害。pvp建议使用R1-L2-R1的连招,比接跳劈要高,也因为战技的缘故pvp变招什么的相对更灵活。
如果不用战技的话,大锤那攻速出血效率基本指望不上。再加上没有忍耐,pve不是很值得用。
十字镐,大木槌,石像鬼灯火锤
13 十字镐

突刺属性的大锤,所以不是很推荐属性质变。66里厚重双持564。耗精极低,99精力单双手6下。长度短的一b,双持16……
战技一鼓作气,参见战镐部分。
双持模组其实更类似大斧,pvp里面只要不和它拼刀就没什么用的武器。
pve个人也不推荐,耗精低或许是个优点。
14 大木槌

欧洲人/甘地的证明之一
66力双持面板513……20力30智信混沌/暗547。
面板菜的不行,同时重量也只有6。
耗精低于大型棍棒高于十字镐,单手6下双手5下。
长度很短,双持18。
战技回旋殴击,整体来说就是乞丐版尖刺锤矛。一般是景品。需求只有18力,高墙薪王入侵玩玩也行,附魔后连招打下来其实伤害也算可观。也可以扔一把给高墙萌新防身(前提你有),虽然他们还是不一定打得过高墙薪王们……
15 石像鬼灯火锤

力智信三补正火伤大锤。满级面板726,66力10智信双持面板627。40力20智信623,20力30智信601。20力40智信622。火伤部分较物理部分低,导致智信点数性价比略低,建议先点力量,120级下当作纯力武器就好。
双持21.5,最长大锤之一,耗精介于大型棍棒和巨型棍棒之间,99精力单双手5下。
战技灯火连射,用柄杵地,有霸体和削韧,按重击可以发射火焰,伤害还行,pvp可以无锁放,不过并没有特别远。
摩恩大锤,斯摩的锤子,地鸣岩锤
16 摩恩大锤

满级下不附魔不战吼不用战技面板最高的纯物理大锤(684)。力信补正。50力30信需求简直爆炸高。40力信下面板623。
战技是摩恩之怒,将武器刺向地面释放一次神怒。有两段伤害。第一段伤害范围很小,伤害方面第一段伤害要略高于沃尼尔圣剑战技第一段,第二段则要低。总伤害也低于圣剑的神怒。不过启动速度要快得多。并且这个战技同时也具有忍耐效果。
之前巨型锤矛那里忘了介绍,大锤的忍耐不同于其他轻武器。大锤的忍耐从动作开始一共持续5s,其他轻武器忍耐则是3s,而且考虑到忍耐最后一秒因为削弱减伤要比之前低,实际大锤的忍耐更优秀。但也因为大锤的忍耐要把武器刺向地面,所以实际多出来的能用来输出的时间也就1s,摩恩大锤的动作相对还要更慢,实际上和轻武器基本没差别。
长度19.5,耗精很高,99精力单手5下双手4下。同时这把武器霸体也要比一般大锤高一点,算是对耗精和24重量的补偿。
17 斯摩的锤子

纯力大锤,66粒双持668面板,耗精同摩恩大锤,双持长度19.5。战技是忍耐,重击动作第一段独有,一个跳起来砸地,和大型棍棒略有区别,但一样没用……
攻击命中能回复两点生命值。pvp能否生效我忘了测试,有知道的可以补充一下。
模型实在是太大了,锁定了啥都看不见……
18 地鸣岩锤

纯力大锤,66力双持619。
长度20.5,耗精同灯火锤,不算很高,单双手5下。
战技是地鸣,挥舞一下大锤砸向地面,同时获得忍耐效果;接重击再击飞。慢的一b,战技打中一段还不能稳定接第二段。pvp里面一个可行的连招是L2接跳劈,非常的丝滑柔顺。不过还是那个问题,真有人会被这个第一段战技砸到吗……
雷多大锤,波尔多大锤,老王大锤
19 雷多大锤

28重量的纯力大锤,66力双持681。战技唤岩,转两圈同时为武器覆上一层岩石,提高武器7.5%的面板,接重击会敲碎岩石并造成范围伤害。前两下转打中并不能接到第三下下砸。同时要注意战技附魔后任何蓄满力的重击都会击碎覆岩。
长度19.5,单手44双手48的耗精傲视群锤。99精力无论单手双手都只有4下。
重击动作独有,一个翻身跳砸,没用……
最恐怖的纯力武器,战技附魔后,R1接跳劈下去毁天灭地,竞技场的话一般这两下打完,切把好追击好抓滚的武器追两下就是一条人命。
也和雷多斯摩锤一样,有着高于一般大锤的霸体。
20 波尔多大锤
66力量双持593。自带110固定冻伤。在冻伤增强和重武器增强后一举摆脱玩具之名。耗精同石像鬼灯火锤和地鸣岩锤。长度21.5,最长大锤之一。
一周目最无脑的武器,如果是第一次接触魂3的玩家,我个人对他的推荐甚至高于流放。
高基础低补正的特点,让新人可以把点数更多的投入在血精上面。输出方面只需要点27力,双持就有了524的面板。入手极早,强无敌的忍耐和冻伤,稍微熟悉下用法注意下精力就能轻松撸穿一周目,如果说boss战流放还需要翻滚,这个几乎只需要忍耐-锤-忍耐-喝血……高削韧也可以有效打出削韧硬直(虽说大锤的处决很垃圾就是了)。、
21 老王大锤

三属性补正的火伤大锤,66力10智信面板661。40力20智信656。20力30智信631,20力40智信656。66力60智信面板754。
长度双持18.5,偏短。耗精同巨型锤矛尖刺锤矛,同类武器里略高。
战技忍耐岩浆,第一段和普通的大锤忍耐没什么区别。但是接重击会在脚下生成岩浆。满战技削韧和伤害极其恐怖。应该是玩家能使用的单次削韧最高的一个招式。不过打npc什么的战技基本中不了几下,打大体型敌人倒是会比较容易全中。
大龙牙,幽魂火把
22 大龙牙

21重量的纯力大锤,66力双持643。战技忍耐,可附魔。
耗精大锤第二,99精力单手4下后正好剩下2点精力挥出第五下,双持4下。
拿着或者背着可以提升10%火抗和魔抗。全套哈维尔加大龙牙火方石斑方石头拍剧烈出汗可以去岩浆游泳。
23幽魂火把

虽然分类是火把,但区别于普通火把。这是一把武器,有处决动作,同时在置物箱里放在近战武器里面,而普通火把则被分在了盾牌里。
力敏武器。智信可补正少量火伤。40力敏10智信面板433,伤害偏低。R1动作是小锤的模组,R2则是火把重击的戳。耗精低,99精力单手10下双手8下。
战技吐火,三段伤害,伤害还可以,可以通过翻滚打断。
其实这武器最大的亮点是踢盾削精极高……满强化幽魂火把配合猎杀骑士戒指马腿戒指可以一脚踢爆八周目猎龙铠甲的盾……
枪,雁翅枪,咕噜腐败枪
1 枪

定位是pvp武器,pve实在是太垃圾了。一般是双手武器,因为单手很容易被看弹。但也有单手持用配副手武器打长短手的流派。
传令者出身武器,最垃圾的枪之一,对于奠定传令最垃圾出身功不可没。长度很短伤害很低。20力80敏锋利453,20力敏30智信混沌/暗471。耗精很低,99精力单手9下双手8下。
没有什么用的价值,传令出身进了高墙拿了大剑阔剑就可以考虑先换掉了。
2雁翅枪

帕奇力荐,20力80敏460,20力敏30智信混沌/暗548。耗精单手8下双手9下。
战技是枪类标准战技突击,按重击可以多一段。有一定霸体(30),伤害不算高,很容易被弹反。但如果有足够的前置动作和比较近的距离某种程度上也能用于防弹。
高等级下各质变面板很优秀(之所以强调高等级是因为它的基础低)除此以外没什么亮点。
3 咕噜腐败枪

自带毒属性,20力80敏436,20力敏30智信486。耗精介于枪和雁翅枪之间,99精力单手9下双手7下。
又是一个可以给粗制去高墙给萌新上毒的武器……
顺便介绍一下杆伤判定。游戏内一共有四种长柄武器:枪,长枪,戟,镰刀。其中枪、戟、镰刀的杆伤数值上是刃伤的0.9倍,并且是打击属性。长枪比较复杂,到时候再说。而且刃伤判定区域并不是和模型完全重合,还是要依赖长时间的练习和熟悉。同时也因为这个原因,其实枪类装备狮子戒指的收益整体上不如战镐刺剑那么稳定。
游击枪,四齿钉耙,圣者双叉枪
4 游击枪

很好玩的武器,20力80敏锋利448,20力敏30智信混沌/暗491。耗精很低,99精力单手9下双手7下。
重击模组独特,是一个左右横斩,同时是普通属性伤害。战技是回旋斩击,不过倍率极低,同时耗精也非常低。
得益于这两个特殊模组和整体的低耗精,pvp相对没有其他枪怕弹,变招灵活,玩起来很有意思的武器。
5 四齿钉耙

实际上有五个齿的草叉。20力80敏锋利440,20力敏30智信500,目前为止最低的锋利面板和最高的属性质变面板。
耗精同雁翅枪,99精力单手8下双手9下。
战技也叫突击,不过动作上略有差异,接重击的衍生动作也是摔出去,最后一段战技有强制击倒效果。pvp和其他突击战技其实没什么差别。
得益于能和长枪掰手腕的长度,算是枪里面比较好用的一把了。
6 圣者双叉枪

最长的枪,长的没朋友。曾经因为面板过低而登不上台面,增强之后几乎最强的一把枪。
物理面板能受到信仰补正。40力20敏40信厚重双持406,单看面板似乎不是很吸引人,但是副手拿同样力补的艾雷德尔蔷薇附魔一个暗月光剑/雷电剑打长短手,强度高的爆炸。(同时艾雷德尔蔷薇也是40信下法强最高的奇迹触媒)
属性质变方面,20力敏30智信混沌/暗双持485,20力敏60信雷变双持520远高于结晶质变。
因为雷变后,信仰补正被提高,加上信仰同时补正物理和雷电部分,所以造成了这把武器极高的雷变面板,也是所有枪类中雷变最高的武器
幽魂投枪,石像鬼灯火枪,烙铁
7 幽魂投枪

20力80敏锋利双持452,20力敏30智力信混沌/暗479。
非常短的枪,长度很感人。战技是掷枪,扔出去的枪不能吃到附魔增伤。有一定霸体,近距离战技拼刀大概率能打出爆头。
个人认为完全是为了增强智 障号远程能力推出的武器。
(我会说我拿这东西爆头打过尤姆玩吗)
8 石像鬼灯火枪

4补正火伤枪,考虑到火伤部分满智信只有92的补正值。可视为力敏武器。
40力敏10智信下双持465,相比较而言面板偏低,单手24双手23的长度也是长的可以。
战技是灯火突击,和一般突击战技不同,最后一段是一个下戳+爆炸。有击倒,同时最后一下倍率很高。不过实际用着还是跟其他枪战技差别不大。
因为在国外被太多人提议削弱所以就被砍了面板和长度……不过现在也还算是把不错的枪,但没有了当初傲视群枪的资本。
9 烙铁

买家秀与卖家秀的极致。在狱卒手里,超重,减原素瓶回复,伤害可观,被打中了还要吃投技,结果到了玩家手里……伤害低的无法直视,说好的投技也变成了枪类标准战技。还短的一p,伤害类型还是普通。
99力敏也只有150+192=342的混伤,全游戏伤害能力倒数第一的武器。攻击可以给其他玩家附加一个debuff,减少其原素瓶回复量,并增加他一定的负重。上debuff的距离和攻击距离并不完全重合,实际在你差那么一丢丢打到人的时候就已经可以上这个debuff了。
除了黑店蹲灵可以拿一个之外完全没有用,就算是黑店也完全不需要这个东西……
幽尔西卡枪,猎龙枪,尾骨枪
10 幽尔西卡枪

力敏信3补正枪,40力敏13信双持387(13信为最低需求),40力14敏40信(14敏也是最低需求)376,12力40敏40信双持374。
40力敏信下面板446,60力敏信480。很吃点数,面板也没有很高。重击模组同游击枪,不过是打击属性。也是唯一一把除了杆伤以外能造成打击伤害的枪。
耗精同雁翅枪,长度没有什么出色的,也没有那么丢人
战技是催眠,释放后的攻击每次能降低对方2点蓝……
没什么大用的武器,看说明的。
11 猎龙枪

虽然有三个补正,但D信仰补正满信仰也只能补正44点雷伤。
40力敏下面板466,和灯火枪一起被砍的武器。完全的躺枪,只是因为老外提灯火枪的时候也提了它……
双手重击动作特殊,类似银骑士的两段上挑。
战技是雷电突击,会在最后释放一发雷枪(不按重击也有),接重击能增加冲锋距离。因为之后那发雷枪的高伤害,所以是相对值得去用的突击战技(用法在雁翅枪那里有大概的写)。不过战技命中判定很诡异,打npc有很高的概率雷枪会空掉。我找到的能比较显著提高命中率的方法是稍微远一点用,但这又和pvp里面使用突击战技的原则相悖。
长度不出众,面板又被砍,不考虑战技就是一把普普通通的武器。
12 尾骨枪

欧洲人/甘地的证明之一。
40力敏下面板360,仅比烙铁总面板高了34。长度很不错。耗精同草叉,99精力单手8下双手7下。
战技类似尾骨短剑的战技,不过动作变成了一个戳,也具有强制击倒,可以阴人。并非的pvp武器库打法里面有时候出现这把武器,不过是一把为了提高观赏性加进去的玩具,实际上并不是他主力武器中的一员。
景品。
金枝杖枪,阿尔斯特枪, 猎龙剑枪
13 金枝杖枪
如果玩家能拿的再靠下一点,估计能长不少……
是枪,同时也是信仰补正的魔法触媒。
20力敏18智力40信下面板392,法强171。20力敏18智力60信下面板459,法强220。
战技增幅咏唱,提高释放魔法的威力,同时也能提高本身的R1伤害。
耗精全枪类最低,单手11下双手8下。
因为是信仰补正,但同时法术又有使用的智力需求,所以不是很好用。有一个优点是施法消耗精力全魔法触媒最低,99精力法兰快剑11连。
因为强力灵魂巨箭的使用需求也是18智力,所以圣职/信仰战士几点智力,在需要客串法师时候可以用(不过威力不如大主教杖,但大主教杖毕竟是誓约奖励)。
14 阿尔斯特枪

40力敏下双持面板403,20力60敏402。
偏短的一把枪。耗精偏高,单手8下双手7下,自带毒属性。
战技是贯穿,同枪。
每次击杀敌人能回复30点生命值(很可观)拿在手上背在背上或者放在下一栏手速快秒切都是有效的。
优先级远低于猎杀游魂大剑的武器,我只在某特殊一周目流程里换过一次。
15 猎龙剑枪

枪和戟的混血。单手轻击是枪,重击是戟;双手轻击是戟,重击是枪。
长度很长,枪类第二。耗精99精力下单手7下,双手正正好好5下。
40力敏下双持522混伤。战技是无名转阶段的唤雷,速度很慢。挑起武器那一下也有伤害,同时能弹反……使用后还会为武器增加80点雷伤,因为本身自带雷属性,所以增伤还算明显。
pvp里面灵活的切换单双持并使用不同的模组可以给敌人造成极大的困扰,优秀的长度是个加分项,战技除了开战前附魔其他时候就不要用了
多兰对枪,矛
16 多兰对枪

成对枪,20力80敏锋利415,20力敏30智信混沌/暗448。pvp推荐纯敏锋利擦松脂或者40敏锋利40-60信仰附魔。
单手不算长,耗精偏低,同雁翅枪,单手8下。附魔倍率似乎挺高。滚L1跑L1非常优秀。滚L1同对剑滚戳且未遭削弱,跑L1同鬼切。如果功利pvp可以靠这两个模组去打,不过防弹要看你自己,而且一定一定是会被下指的,本人也很讨厌这种打法。实际上这把武器是要比多兰对锤要有一战之力的武器。R1L1带来的丰富的变招配合快慢刀可以用来防弹(但依然弱弹),单手虽说不长,但毕竟也是一把枪。优秀的滚攻跑攻适当的去使用而不是满场只靠这个打伤害。实际上我觉得这也是一把被过分低估的武器,pvp武器里评级给个C算个较强力玩具应该是可以的。
17 矛

一把长枪。长枪比枪更依赖双持,因为单持的攻速实在是感人。虽然叫长枪,但也只是比大部分枪更长,少数枪的长度它们也难以企及……杆伤方面,长枪的杆伤倍率也是1.0,也就是面板数值上同刃伤没有区别。我最早发现长枪柄伤比刃高的时候一度怀疑程序员写错了代码……后来被汉尼拔dalao告知了伤害类型不同。
矛,也是一个比较能证明血统的武器。20力80敏双持460,20力敏30智信混沌/暗双持494。
耗精同雁翅枪,单手8下双手7下。
战技是标准的突击,伤害并没有比枪更高,也并没有能够像亚特那样击倒的冲击力。
长枪的跑攻都是一个缩水版突击,傻的不行耗精还高伤害也不高,尽量别用。
完完全全的乞丐版洛枪,模组长度耗精都没什么区别。需求所需要的点数差距也不大,重量只比洛枪低了0.5。伤害全面低于洛枪。除了收藏完全不知道价值所在的武器。
巨骑枪,洛斯里克骑士长枪
18 巨骑枪

完全不应该归类到长枪里面的武器。但设计师估计是考虑到单开一个“骑枪”分类只放一把武器不合适,所以也归入了长枪。
66力厚重双持523,20力敏30智信混沌/暗559。同时这把武器的没有柄伤判定——准确来说也有,只不过它的柄伤伤害类型是突刺,加上长枪的柄伤倍率1.0,所以完全没有区别。
耗精单持7下双持6下,长度单手26双手25全枪类长枪类之最。
模组特殊,单双手R1慢的要死,慢的可以无压力看弹……单双手R2全是一个蓄力突击,不蓄力好弹,蓄满弹不了但是也不指望能打到人了。跑攻滚攻是唯一和长枪相同的模组,然而长枪那充满智慧的跑攻我实在欣赏不来……
战技是突击,然而区别于一般的突击战技,巨骑枪的战技可以击倒(感觉亚特的骑枪身份愈发坐实了)。
这把武器属于增强后并没有什么卵用的武器,好弹好绕背。能被打死的基本都是没怎么见过
19 洛斯里克骑士长枪

高配版矛,20力80敏锋利双持485,20力敏30智信混沌/暗双持504。
其他数据、模组完全同矛。区别是矛的需求是18-14;洛枪是14-20。同时洛枪要重0.5。
洛枪拿在手上或背着能够增强韧性。8重量对应其提高的韧性性价比还是比较高的。需要的时候可以背一把祝福质变洛枪。某极其丢人的61韧大剑配装就背一把这个来提高韧性
洛斯里克军旗,环印骑士枪
20 洛斯里克军旗

20力80敏锋利双持443,20力敏30智信混沌/暗483。
模组方面,dlc2出的长枪终于没有了那个闪耀智慧光芒的跑攻,取而代之的是枪类跑攻的动作。耗精很低,99精力单手9下双持8下。战技是洛斯里克军旗,开启战技后能够获得一个+15%攻击的光环,不能换武器也不能背上,否则光环会消失。一般作为满血速杀buff,最极限的速杀里有时会利用军旗光环会在换掉军旗后停留1s的特性来提升一点点速度。
同时这个战技也有着很多bug,你开着它去打街舞队,街舞队只会滚砸滚砸滚砸滚砸……打小姐姐,小姐姐只会滑过来滑回去滑过来滑回去……小怪里类似枪盾洛骑则会举盾死追仿佛你一直在用远程手段攻击他。
21 环印骑士枪

力敏长枪,40力敏下面板430。
重击模组都是左右横斩,普通属性;跑攻也是比较正常的模组而不是傻傻的突击。战技是一个跳以来冲过去戳,接重击可以出一段回旋斩,再接重击可以上挑并放出一道在地上流窜的火焰。三段战技均可弹,但相对于标准战技要难一点点(但依然属于比较好弹的那种)。同时第一段战技后回为武器附魔90点火伤,同时极大的提高武器的部分模组的长度,包括R2跑攻和滚攻。双手滚攻动作也从上挑变成了下劈(不过并没有本质性的区别)。不过后撤步R1发出来的跑攻享受不到长度提升,疑似是个bug。
总体上是一把相对值得用的长枪。
戟,红柄戟
“戟”分为两个模组:突刺戟(斧戟)和竖劈戟(刃戟),前者更偏单手武器而后者则偏双手武器。类似枪类,也不是一种pve向的武器。
1 戟

一把突刺戟,20力80敏锋利单手516,20力敏30智信混沌/暗524。
戟类重击标准模组都是单手左右横斩,双手两次回旋斩。所以只会提及特殊重击模组。
戟类耗精比较高。这把戟99精力单手7下双持6下。长度上单手23双持21。
突刺戟的R1,动作极其鬼畜,我也不知道设计师是怎么设计出来那么小儿**的动作。但你不得不承认,这个模组很优秀。诡异的动作配上诡异的伤害生效时间,再加上戟类刃部分不能弹反的判定,使这种武器很难被弹反。
战技是突击,在枪的部分已经有了比较详细的介绍,不再多言。
比较不错的武器。不过大家一般都选择用了红柄戟。(属性质变这把戟面板更高,自行从忍耐和面板取舍)
2 红柄戟

突刺戟。20力80敏单手529。20力敏30智信混沌/暗单手525。更适合锋利质变。
耗精长度模组和戟相同,区别只有战技。红柄戟战技是忍耐。非常优秀的战技,忍耐之后和人拼刀,你有减伤,对面如果距离合适则战技可能吃到反击伤害。要比突击好用的多。
但是请不要说红柄戟脏。
鹤嘴锄,剑刃戟,弦月斧
3 鹤嘴锄

一把突刺属性的竖劈戟,竖劈戟是双手武器,近身能被弹反,但可以通过战技做到防弹,一个熟练的竖劈戟玩家在不出现失误的情况下几乎不可能被弹反。
20力80敏锋利双持528,20力敏30智信混沌/暗549。双持22的长度在竖劈戟中偏低,但突刺属性让它在拼刀中更有优势(不过考虑到杆伤问题,其实提升也不大)。耗精在竖劈戟中很低,99精力单手7下双持6下。
战技是回旋斩击,转一圈,接重击再转一圈再下劈。直接用第一段战技打中可以接全战技,R1命中无法接全战技。推荐连招R1-L2-R1,同尖刺锤矛。战技第一段不能命中的情况下不要出第二段,熟练的直接跑过去一个背刺。遇到冲过来的小盾护手带之流不要贸然R1,转战技来防弹。
因为连招的存在,所以附魔提升也很高,可以用20力40敏锋利,40-60信仰去附魔暗月光剑/雷电剑。
不过因为一把火麒麟的存在,其他竖劈戟都不是很上得来台面,但是并不意味着竖劈戟大部分很弱。单纯是因为强的太强了……
4 剑刃戟

斩击属性竖劈戟,20力80敏锋利双持518,66力厚重双持517,是一把力量竖劈戟。20力敏30智信双持混沌/暗555。
耗精偏高,99精力单持双持正好5下。长度双手23,很长。
战技回旋斩击,不再多言。
某火麒麟出现前泛用型很高的竖劈戟,个人推荐40力厚重,40-60信附魔。
5 弦月斧

最短的竖劈戟,双持长度只有21。同时耗精竖劈戟最低,单手8下双持7下。
20力80敏锋利506。20力敏30智信混沌/暗517。
战技是战吼,增加10%物理部分面板,和附魔冲突。同时会把重击动作变为小斧类战吼后的重击动作。
羽翼骑士戟,半叶大刀,火刑光芒
6 羽翼骑士戟

一把很极端的戟,偏力量武器,66力双持厚重574。20力敏30智信混沌/暗双持599。
耗精全戟类最高,单手6下双持5下。长度双手23。重量14很重。
战技是大风车,除了带很多蓝瓶割草主教群有用就没什么别的用。pvp也因为这个战技的存在,R1只能接R1,所以虽然面板极高,但伤害能力并不比剑刃戟鹤嘴锄高。
7 半叶大刀

拉普力荐,dlc2火麒麟之一。
66力厚重双持599!羽翼骑士戟留下了羞愧的眼泪,20力敏30智信混沌/暗双持604。
耗精同剑刃戟,99精力单手6下双手正好5下,长度23。
战技轮旋斩,把刀举在头顶转转转,接轻击俩下回旋斩,接重击回旋下劈。接重击的霸体更高伤害也更高。战技准备转到3-4圈之后能提升威力。
R1打中,立刻按前+战技能接全套战技(衍生轻击重击都可以接满)推荐接重击伤害更高。而且这个战技也让它不是很怕中盾顶脸。不过战技准备阶段可以被弹反需要注意。
推荐40力厚重,40-60信附魔暗月/雷电剑。66力厚重附魔祝福武器强度也很高。
火麒麟何须多言?
8 火刑光芒

突刺+火焰伤害的竖劈戟,同时也是近战魔法触媒。20力敏60智力下590的混伤面板,同时有高达220的法强。
战技火刑,伤害不错但是基本不可能打到人,pvp来讲说没有战技问题不大。
施法耗精略高,伤害很高,不过作为近战触媒缺少和法术的配合,用起来更像是一把单纯的法爷竖劈戟。所以我给的评价要比海泽尔十字镐略低。但这依然是一个很好的武器,而且它面板上限很高,力敏智都是可以点到60的。不过那么高等级不太符合一般pvp等级。
黑骑士剑刃戟,狂王磔枪
9 黑骑士剑刃戟

力敏武器,40力敏下双持513。长度双手22.5。耗精和突刺戟类似,99精力单手7下双持6下。
单双手重击的第一下模组特殊。单手R2第一下是个两段伤害的二连横斩;双持R2第一下是跳起下劈。同时重击削韧也和其他黑骑士武器一样,要高于同类武器。
战技回旋斩击,略。
双手R2追踪性很好,但除非有把握抓翻滚否则不要用。乱用破绽太大。
10 狂王磔枪

一把透着大锤影子的竖劈戟,自带暗属性。力信补正,没有敏补,智补极低,同时属性部分的补正伤害很低。40力信566。
一般加点27力60信双持570,再附魔黑剑。(这东西还能附魔,设计师真的不是用ass设计的?)
长度同黑骑士剑刃戟,双持22.5。耗精也是99精力单手6下双手正好5下。
重击模组是巨型棍棒那个极其优秀的重击,而且冲击力也没有打折扣。也是我说它透着大锤影子的第一个原因。
战技随性狂王。敲击地面,接重击会随机出现三种情况:造成一个不高不低的范围伤害;减伤更低但不会衰减时间更长的忍耐;一个延迟爆炸的自爆球,可以翻滚躲避自爆伤害。同时两段战技都有伤害。
战技第一段不耗蓝,耗精和R1差不多,略短,大锤级别的霸体和削韧。比较近R1打中可以接L2。L2本身也能接L2,第二段战技效果不稳定完全不重要,因为根本没必要出第二段战技,砸就完事了。这个战技第一段也是我说它透着大锤影子的第二个原因。
远能当戟卡距离,近可战技拼全家,重击抓滚猛如虎。
火麒麟这三个字蕴含了一切。
古达的戟
11 古达的戟

力量竖劈戟,66力20敏522。
长度双持24,竖劈戟第二。单手耗精介于剑刃戟和羽翼骑士戟之间。双持耗精同剑刃戟。99精力单手6双手正好5。
战技英雄突击,类似突击,但最后一段重击衍生动作是横扫,并能够击倒,霸体也要比一般突击的30略高(35)。
不要觉得古达很好弹,突击战技很好弹,所以想当然觉得这个也很好弹,无锁飙车古达戟基本弹不到。
虽然描述里说“老旧生锈的戟能够大幅削减强韧度”然而并没有任何招式削韧特殊,完全的虚假宣传。
用法上不能和其他戟一样打连招,但是可以无锁飙车,用法上略有区别。
pve方面同亚特类似,对npc宝具,不过比亚特更耗蓝(因为要一直战技)。
大镰刀,鸦人大镰刀
1 大镰刀

镰刀,一种被人忽略的长柄武器,基本定位是双手敏捷武器,动作模组死角很大,但长度极长,属于冷门武器,pve表现不出色,pvp属于不强不弱能用的程度,二线武器。
大镰刀,20力80敏锋利双持454,20力敏30智信混沌/暗双持473。99精力下单手8下双持7下。长度单手22双手25(作为对比,双叉枪单手24.7,火刑架双持25)。
战技是猎首,稍加瞄准之后发出一次斜斩,有着近战招式少有的爆头判定。有不错的霸体,后摇偏大。但是命中判定极其感人,敌人稍稍有一点低身趋势就会打空,打中了也有一半概率不是爆头。
双手R1打中可以接不蓄力R2,注意一定要比较近才可以,R2不蓄力没有R1远。滚攻速度很快而且范围大,可以用。武器主要优势就是R1又快又远,R2也快。劣势就是近身会被人各种绕死角,建议配合踢。战技虽然霸体能刚重武器,但是不建议随便拼刀用,理由是那个诡异的判定。
需求最低的大镰刀,不过如果使用建议去用全面提升版鸦人大镰刀。
2 鸦人大镰刀

20力89敏双持482,20力敏30智信混沌/暗双持525。同时也是游戏内属性质变后补正系数最高的武器。
耗精比其他镰刀略高,单手8下双手6下。
长度也要比其他镰刀长,单手23双持27。
镰刀类都具有自带出血(除了修女镰刀)这把武器在攻击时不仅能造成出血,还能给自身累积出血条,只不过完全可以忽略不计,不去割草主教群不可能打出自身出血。
战技猎首,略。
负面效果忽略不计,面板长度上都是增强版大镰刀。
教宗骑士大镰刀,芙莉德大镰刀
3 教宗骑士大镰刀

不可质变的敏捷武器,20力60敏双持424面板,比同点数下大镰刀高,低于鸦人大镰刀。但由于锋利补正曲线和非质变敏捷武器补正曲线不同,所以80敏下要比大镰刀低。
耗精长度都同大镰刀。战技是寒气,使用后在周围释放寒气(冻伤效率很高),之后会为武器附魔50左右冰冻值。使武器同时具有冰冻和出血。
整体来讲不建议使用,同时因为游戏内只有一只镰刀教宗骑士,也算是偏稀有。
4 芙莉德大镰刀

一把特殊的镰刀,敏智补正,同时自带冰冻而非出血。40敏智下面板显示为667。但实际上这把武器的面板显示也有和舞娘对刀类似的问题:物理伤害只在主体的大镰刀上,而战技才会出现的小镰刀只有魔法伤害。40敏智下单手实际面板是402+257。
耗精长度同大镰刀,双持R1模组独有左右横扫+反身横扫。(同时区别于一般的三动作R1/L1模组,其他三动作模组只有第一下不一样,后面准确来讲也是双动作模组,而这把武器是严格意义上的三动作R1模组)
这套模组较一般镰刀来讲,没有死角,同时其冲击力独特,能对游戏内大量敌人造成特殊的硬直,一套连死吸魂鬼十字架哥征战骑士和其他一般小怪轻松加愉快。
战技艾尔芙莉德的攻势,准备动作会拿出副镰刀,轻攻击是一套非严格意义的三动作双武器模组,有轻霸体,能被弹反。重攻击在地面释放冰,除了冰冻值,其爆炸也会造成伤害,范围没有boss战那么大。
挺好玩的一把武器,pve推图比较无赖,pvp的话模组也相对更优秀。
软鞭,荆棘软鞭,斑斓鞭
1 软鞭

“软鞭”是非常不正经的武器,pve来讲几乎完全用不了,pvp则是一种偏远程消耗的无赖武器,使用起来对方游戏体验极差,会极度渴望真人pvp。全动作不可弹反,能穿盾。
软鞭,20力80敏锋利质变单手375,属性质变不推荐。
所有鞭子(艾雷德尔蔷薇除外)长度单手27.5双手26.5,所有R2不蓄力27.5,单手R2蓄力28.7,双持R2蓄力37.5。战技47.1。
战技是痛击,从侧面放出一记攻击,能降低敌人精力回复速度,同时距离很远。能被绕开,贴脸还有两段比较低的伤害。
用各种R1不蓄力R2战技滚攻慢慢耗的不正经武器。
2 荆棘软鞭

面板全面低于软鞭,20力80敏锋利单手338。
用面板换取了自带出血,然而出血和红刀削弱后已经全面不如前者(何况前面那个本身都没人用)。
3 斑斓鞭

自带毒属性的非质变软鞭,20力60敏单手313,和此点数下锋利荆棘软鞭面板相同,敏捷再高则低于荆棘软鞭。
可附魔,整体也是没什么用……
魔女黑发,艾雷德尔蔷薇
4 魔女黑发

敏智信补正软鞭,同时因为物理补正系数补正伤害很低,近似看作智信双补,咒术师指定软鞭,也是几乎唯一能用的长软鞭。
20力敏40智信下面板470,20力敏30智信面板424。
战技火焰鞭,使用起来和标准战技并无二异,但伤害要高得多。
基本是唯一能用的长软鞭。
5 艾雷德尔蔷薇

分类是软鞭,而模组是棍棒,也是奇迹触媒。
力敏补正,敏补极低,视为力量武器。40力20敏40信下单手面板361,同时具有189点法强。也是40信下最高法强奇迹触媒。
单双手长度20。99精力单手9下双手7下。
在圣者双叉枪板块已经有过小小的介绍。40信下优秀的法强,附魔暗月光剑给厚重圣者双叉枪,同样力补、极长、不可弹反的蔷薇鞭作为副手,远戳近锤,敌人有弹反意图也锤。还能使用近乎无赖的雷电箭攻击或威慑远处敌人,雷电箭中远距离还能较稳定抓滚。
战技是觉醒,鞭打自己,造成两次伤害,并提升20%奇迹攻击力。第一次伤害后可翻滚打断,可以用来控血。而且这个buff持续时间很久,提升也高,pve圣职必备boss战buff之一。
护手带恶魔指虎 黑暗之手
1 护手带

20力80敏锋利379.40力敏熟练347,20力敏30智信425.拳头也不算什么正经未央区,太短了,精耗虽然低但是单下伤害也低,曾经附魔可以一套打死人,后来削弱后L1L1第四下就能被滚走。战技忍耐去打拳击最多打个初见杀。
pve方面护手带配合忍耐可以碾压很多低韧性怪,不过这也不算一个推荐去pve的武器。作为弹反道具,护手带弹反生效速度很快,持续时间也不错,不过在多次削弱后,后摇比较大,偶尔还会被打出破绽伤害,失败惩罚太大,加上不能挡弹,相对于铁原盾林德盾并不是很适合pvp。pvp里面选择护手带一般来说有一下几个原因:个人喜好;轻,祝福变质回血;忍耐。
2 恶魔指虎

大概是为了弥补护手带厚重质变的弱势,这个武器是力量武器,智信补正火伤,不过满智信也就补正了78。
66力10智信460混伤,伤害比护手带高出不少,但是耗精也同样高了不少。99精力护手带R1可以打16下,而恶魔指虎只有10下。
战技火焰尾,近身追踪性极好,最后一下可以击飞,但最后一下也可以弹反。
作为武器和护手带综合比较差不太多。
5.5的重量比护手带的0.5多了不少,同时不能质变,所以作为弹反道具没有那么受欢迎。
3 黑暗之手

补正曲线极其早熟的武器,无法强化。20力敏30智信383面板,30力敏30智信418。40力敏智信442。而这东西满级面板也不过478。
压级号打舞娘等boss的利器,同时也是高墙薪王的最爱之一。
战技是吸魂,抓住敌人然后舌吻(误),并汲取对方的生命(+1s)。属于投技,盾牌挡不住,伤害也很高。但区别于净火,它只能对npc和敌对玩家使用,一般敌人不会被抓,最多离得太近被打一下伤害。同时这东西抓人判定要比净火严苛的多,更容易抓空或抓失败。但相对净火有一定霸体,可以扛住一下大剑单手R1。
钩爪,傀儡钩爪,鸦爪
4 钩爪

20力80敏锋利398。20力敏30智信392。
长度R1是14,比其他两个爪子短1。战技是猿猴斩,类似鬼切,但速度要更快,霸体似乎也要低。同样可以打出爆头判定。
其实爪总体和拳头差不多……自带出血,比拳头长一点。其他都差不多。爪单手滚攻是一个二次翻滚戳,白送的翻滚没有无敌帧,只是让这个动作更长更灵活。
总体上pvepvp和拳头地位差不多……猿猴斩这个战技相对来说让它pvp要强那么一些。
作为弹反道具,和拳头基本是一样的,细节上略有差异。
5 傀儡钩爪

面板比前面的钩爪要低20力80敏锋利352,20力敏30智信混沌/暗373。
战技是滑步,不过和成对山贼短刀、奴隶手斧有一个相同的问题,就是相对于一般短剑,攻击节奏和滑步契合度要低一些。pve里面使用需要难度比一般匕首略高。
因为面板过低,所以pve建议用血变,满级83的出血值非常优异,配合高攻速的L1和滑步出血效率还算可以(和血变双匕输出差不多)
同样可作为弹反道具。
6 鸦爪

面板最高的爪,20力80敏锋利398,20力敏30智信411。翻滚L1和跑L1模组特殊。
战技是猛禽连击(疯狂乱抓),有霸体,pvp除了鸦爪战神别人基本都打不到对面。pve可以快速累积出血值,同时霸体可以拼刀……实用性上我觉得比较一般,个人不喜欢。
重量方面3.0要高于其他爪子的1.5。同样是弹反道具,长度和傀儡钩爪一样,R1比钩爪长
弓分为两种,短弓和长弓。短弓翻滚后可以进行抽射,速度快但是伤害低,而长弓不行。
短弓包括三把:短弓,复合弓,白树弓。
短弓获取早。战技是连续设计。准备姿势站定后可以快速抽射,射速堪比飞刀。
复合弓获取晚,伤害提升版短弓。
白树弓伤害和短弓近似,战技隐形箭,类似长弓的强力射击,提升射出箭矢伤害,并让箭隐形……玩具一把。同时这类战技会在拉满后自动射出。
长弓则包括长弓、法理斯弓、龙骑兵弓、暗月长弓。
长弓获取早伤害低,战技强力射击,提高下一发箭矢伤害,并能够穿盾。
法理斯弓主要是射程远,伤害在有一定点数支持下要高于长弓一些,射击动作独有,战技法理斯三射,射出三发箭矢,大体积目标贴脸能全中,使用战技射出暗箭,三发箭矢会在远处汇合,不过基本没有实战价值……
龙骑兵弓就是单纯的伤害提升版长弓,也是最值得用的长弓之一。
暗月长弓是敏智补正(主要是智力),自带魔力属性。战技暗月箭提升伤害是魔法属性,建议如果使用,一定搭配魔力属性的月光箭使用。
大弓就很简单了,伐鬼大弓射程远伤害低,猎龙大弓很均衡,米尔伍德大弓射程近伤害高。
然而弓的射程影响远没有一枚鹰戒指影响大,甚至都没有箭种影响大……所以除非懒人,否则无脑龙骑兵弓米尔伍德大弓。
同时伐鬼大弓猎龙大弓还有个无伤大雅的小bug,在弓箭极限距离下它们俩的伤害衰减曲线是不正常的,衰减过高……然而99.9%的玩家都不会需要那么远的射程,只有我这种无聊的人才能发现它的影响……
作为远程武器,没有补正,可以单手使用,使用时候可移动。
轻弩射程低伤害低。
亚伯里斯伤害高射程高。
重弩有亚伯里斯的射程和介于轻弩亚伯里斯之间的伤害。
狙击弩伤害和重弩差不多,射程最远,但射击动作极慢。
骑士弩自带雷伤,请搭配雷弩箭使用。
雅帆琳单次造成伤害最高,但很消耗弹药,耗精也高,而且射程近。综合对比和亚伯里斯或略弱于亚伯里斯。爆裂弩箭+雅帆琳也是高墙薪王常见配置。
连射弩伤害近似轻弩,战技是连射,不过玩家的p90伤害很低,散射严重,命中率感人。我曾请教过并非为何在视频里使用连射弩。他的回复是“帅,战技近身大概率可以射出爆头”
顺便吐槽破裂弩箭。,基础伤害低的发指,分散开的小箭头每一个只有3的出血值,能打出出血简直有鬼了。对照毒箭,严重怀疑是程序员把30写成了3。

66 comentário(s)
Hencsi 12/jul./2023 às 21:23 
網路一些攻略說聖者燭台可以不用餘火招人,多點了點信仰想試試,結果發現並沒有。
才發現只有這份攻略(以及內容農場抄這份)說有,往前翻了翻這裡2019的留言轉載作者也說不行。
也不知是一開始就錯了也沒改,還是改版改掉。
Vanthoven 30/dez./2022 às 8:57 
说起来我仿佛记得老头环现在好像有pvp特殊补正了?以FS的平衡能力来说分开做平衡应该会方便很多
绅士丶蚂蚱 1/abr./2022 às 15:00 
写的很好很认真,希望能帮助到一些新入坑的萌新:steamthumbsup:
小心福瑞控! 14/mar./2022 às 13:27 
写的真的很好,可以看出fs平衡能力有多差,虽然我看到鸡腿那章后边就没怎么看了,DLC2的武器一个比一个离谱,原版的武器砍的七零八落,希望老头环的平衡能分成PVP和PVE两个数据
我永远喜欢纏流子 6/jan./2022 às 23:38 
然而pvp的版本答案是小镰刀和小曲刀
MRL 4/jan./2022 às 2:28 
如果想兼具背刺跟正面交戰 是否只剩洛直能選?
m0nsTer. 31/dez./2021 às 5:44 
666
DaqJiu 21/dez./2021 às 6:55 
没看到有龙血大剑
Ashen One 27/set./2021 às 2:54 
我街舞剑天下第一~~~~不服来战我嘻嘻嘻~~~~
OceanMan 10/set./2021 às 11:11 
nb