Mount & Blade: Warband

Mount & Blade: Warband

Yeterli oy yok
Evlat (Ты туда не ходи, ты сюда ходи...)
P_Besuxov tarafından
_Гайд по этому моду есть на Commando, но мне приспичило написать свой...
- Оно возможно будет дополнятся...
- А может и нет...
   
Ödül
Favorilere Ekle
Favorilere Eklendi
Favorilerden Çıkar
_Предисловие
  • Минимум полезной информации - максимум смешных и не очень шуток, отсылок и мата... Ах да ещё везде "..."
  • Не могу придумать что-то ещё... Читайте, или не читайте... Пишите коменты
  • Серьёзно, пишите... Я же вижу что вы это смотрите, так почему не пишите коменты?
  • "Напишите, прошу напишите... Напишите хоть несколько слов!"
  • Ну и чисто кому интересно, есть канал по M&B (там ещё Rust частенько и Total War иногда) - Danil_Weda, подписуемся поцоны... Нет я сурьёзно, норм... Подписуемся и говорим что от меня (P_Besuxov), дабы повышать моё самомнение...
_Про то что изменилось
За двадцать лет в каждом королевстве по удивительно похожему стечению обстоятельств сменилась власть, бывшие короли и претенденты совершили рокировку.
  • Свадия
    • Изолла обратилась за помощью к рыцарю Хегену, собравшему армию из дезертиров. В общем войска Харлауса были разбиты, Масляный король был тяжко ранен и увезён в фамильный склеп, где живёт по сей день...
      Хеген, решив что он такой крутой, перестал подчинятся Изолле. Правда никакой другой деятельностью кроме срачей с верными старому королю рыцарями не занимается.
  • Хергитское ханство
    • Дустум-хан связался с черными хергитами. Их ноян был убит отравленной стрелой, которую выпустил подосланный претендентом человек. Новый ноян, будучи человеком Дустум-хана, помог тому сместить брата Санджара и стать новым ханом. Злодейство нояна впрочем было вскоре раскрыто и после этого он был убит.
  • Королевство Родок
    • Кастор заказал Гравета, главарю местной мафии. Бывший король был продан гладиатором на арену в Балионе, откуда он с начальником стражи и оравой рабов отплыл обратно на континент.
  • Сарранидский султанат
    • Арва наняла Зайру, дочь одного из атаманов, и с помошью её пустынных газелей захватила власть. Хаким был пленён Юсиатрой в Сири, однако вскоре был освобождён Гамарой, которой предложил службу начальника стражи султана.
  • Королевство Вегиров
    • Вальдим встретил Алаена. Алаен как известно не любил Яроглека, а потому поехал малую родину в Чарнье собирать других недовольных. Такими оказались Борислав и его медведи. Королевские войска разбиты, Вальдим на троне, но обещанных земель Алаен не получил, Борислав перестал поддерживать Бастарда. Яроглек переехал в Джамиш, нанял Азрода и компанию, чтобы те решили проблему с Бориславом.
  • Королевство Нордов
    • Летвин смог заручиться поддержкой пиратами Сверре, пообещав тем остров с чудесными грибами. Рагнар бежал... Встретив Мательд, он плывёт с ней в Северные земли, где под её началом собираются воительницы, чтобы затем вернуться на континент.
"Однажды двадцать лет спустя"
Год 1277 гостиница "Четыре Пути"
  • Марнид и *Введите здесь имя* купаются и ВНЕЗАПНО! при выходе на сушу эволюционируют обнаруживают, что все вещи героя были украдены. Кроме того закончился весь чай и за ним нужно съездить. Марнид даёт нам Укороченное копьё, чтобы с низким шансом убивать рыб, старый, когда-то подаренный ему Акетон и груду камней Как только выедете с подворья, сразу же встретите Борчу в компании ваших детей и возможно собаки, которые нагнали бандитов и вернули ваши деньги и вещи, которые уже сложены в сундук в комнате гостинницы. При просмотре сундука возникает вполне закономерное : "Х*ли тут так мало?!" Итак, варианты:

    • Борча что-то пи**** и притырил наши вещи сам (спиногрызы либо помогли "дядюшке", либо хотя бы не спалили)... Продав кой-чего по мелочи и отмудохав мимо проезжавшего путника (чьи вещи и лежат в сундуке) вернулся в гостиницу (Имира могла заметить как Борча тащит куда-то наше добро, но не сказала нам потому как : "Я обиделась, я обиделась..."
    • Вор совсем тупой и не умеет торговаться, так что практически задаром всё отдал первому попавшемуся барыге...
    • За двадцать лет мы остались таким же бичём каким были раньше...
    • Масонский заговор...
_Про то как важно носить каску на работе и некоего Сосина
Отправили нас как не трудно в очередной Мухоср*нск (укр. Крыжополь) - а именно в град Джеройю...
  • Сумев по пути не отхватить от местных бандформирований встречаем где-то в степях старичка-боровичка который "Я вас где-то уже видел" и начинает втирать дичь про своего прадеда... Мол сто лет назад свадоб***и осаждали Тульгу... Его прадед спихивал свадов с лестниц, как вдруг они начали массово с***ывать с позиций и тут шото засвистело в небе...
    И как БАМ! хедшот ядром - артист цирка Сосин дедушка отлетает, делая четвертное сальто в небе с последующим приземлением на ноги... После выливания на голову ведра воды, продолжает битву и побеждает проклятых свадов.
    • Собственно внучек даёт наводку на место где прадедова каска сныкана, появляется квест... Есть смысл сгонять и откопать вещицу, т.к. +60 к защите моска и +1 к выживанию в случае зомби апокалипсиса... Но если фасон не подойдёт - девайс можно тут же сбарыжить за две тыщи динаров...
_Про тоннели и опасность оленей
После поисков шлема, или забития на эту дичь - мы всё же отправляемся к Джеройе...
  • Жмякаем на город на карте, а персонаж стоит - тут допираем... Рядом тоннель! Идём туда...
    Видим следующую картину - пять крестьян стоят и пялятся на прораба, который от такого конечно под***ел, но дело не в этом. Можно порасспрашивать крестьян, но они скажут мол пришли сюда из-за какого-то переполоха (видно прораб громко матерился) + один пришёл из-за печенек (но их нема)
  • Говорим с прорабом - тот посылает на*** к Артименнеру, мол чо дальше делать не врубаюсь... Идём куда послали - а именно в "Большой Лагерь", говорим с кем надо...
  • Как оказалось ихний инженер пропал, ушёл в сторону ближайшей деревни (Дуган)... Едем к старосте - грит мол к дочке посватался, а я его послал оленя вальнуть... Идём в охотничьи угодья неподалёку и находим скелет с книгой... Короче олень вальнул мужика и обгладал (ну или вообще-то там бандиты водятся, может они его обгладали)... Поплакали, забрали книгу, труп и утопали, а то мало ли...
  • По пути к тоннелю заскакиваем в деревню, сдаём труп на цветмет, на экспертизу, на руки старосте (тому на это в принципе по***, пропел "Всё это грустно и немного жаль" да и успокоился)... Книжку прорабу не даём (всё равно читать не умеет), обьясняем своими словами где надо рыть... Ждём в зависимости от крутизны наших инженерных способностей от одного до 5 дней...
_Контрабанда и япошки
Тоннель наконец достроен... Вы входите в него, а на выходе вас уже ждёт таможня...

"На таможне, на таможне
Все серьёзные дела,
Каждый хочет, чтоб таможня
На провоз добро дала!
Пропустить или подвинуть,
Сколько взять и что забрать,
Отпустить, располовинить -
Лишь таможне всё решать!"


  • Как только подходите к этой наглой морде : "Цванцих долларс!" Даём ему по харе 500 динаров, проходим...
  • Сразу видим разгул преступности... Повсюду бегают мужики в разноцветных платочках (Навіть помаранчевий є) с бамбуковыми палками...
  • Наконец заходим в сам город... Он представляет из себя рыночную площадь, замок и, сосбно, стены... В самом центре тот кто нам нужен...
  • Говорим с барыгой, просим продать чай, думаем щас вернусь с мешочком и поеду Кальрадию завоёвывать, ан нет... Барыга говорит мол нельзя продавать чай всяким забугорным бомжам (да вообще никому нельзя)...
    • Тут кстати можно нехило повернуть сюжетную ветку... Для сего нужно начать быковать, мол "Ты чо, мышь, давай чай блеа_ть!!!" и всё такое... Торгаш естесно завопит "Алярм!" и на эти возгласы сбежится "Вся королевская конница, // Вся королевская рать." вся стража... И если вам каким-то чудом удастся всех их порешить - то вам подарят шмотьё и приведут во дворец (дальше разговоры, путешествия и битвы)
  • Спрашиваем а что сделать чтобы было льзя? Отправляет побазарить с лордом... Входим в замок... Я как-то сразу допёр что лорд не будет говорить с такой шелупонью как мы и подошёл к его сестре (кстати они оба - Резалит и Асалит, родичи Лезалита, так что х**ли мне по блату чаю не продали)
  • Асалит пропевает, что то типо "Помоги мне, помоги мне..." И говорит что у ней дела в Кальрадии и что сама она не прочь с нами смотаться туда, но братик не пускает... "Иди - грит, - стань Мастером Меча, авось отпустит с таким человеком"... Соглашаемся...
  • Выходя во двор замечаем (если при входе вы его не заметили конечно) мастера в бронефраке японской фирмы YaSukinSan... Проходим его тренировки, после каждой победы он говорит нам мол это всё была шелупонь счас то вот он тебя развалит... Но не судьба и мы всех побеждаем... Но...
  • Тут выясняется : "Чтобы вступить в сие бандформирование нужно 10 чести и 100 славы."
_Честь и Слава... Нужно больше золота
Делать нечего, идём в крестовый поход за этими двумя штуками...
  • Я по совей глупости думал, что нужно помогать крестьянам и благородно отказыватся от награды... Забейте на это - станьте убивцом и возьмите заказ на четверых у**анов, подгадивших местной аристократии (для сравнения чтобы получить 10 чести нужно спасти 10 деревень, за каждую голову убивцу дают 3 чести)
  • В это же время нужно следует заняться нашими финансами... Я как уже прошаренный человек вкладывался у бизнес, но в принципе если вам не лень можно поискать клад... Или *дальше с отвращением, или с таким чувством что это трудновыговариваемое слово* ... заработать *Уаа-х*
  • Также по пути необходимо нанять ораву мужиков... Я нанимал вегирских лучников и долбил медведЕй, из плена освобождал белых и брал в отряд...
  • Возвращаемся с честью, славой, деньгами и оравой мужиков в Джеройю...
_Про бандитов выпавших в осадок
Возвращаемся в Джеройю, к мастеру.
  • Мастер даёт халат и два меча. Нас посылают разбить толпу мусонных бандитов. Небольшой отряд не оставляет шансов голым людям с бамбуковыми копьями. Победа приносит лучшее снаряжение, кроме того мастер даёт наводку на мужика-отступника в чёрном, который сидит в таверне Кудана.
  • В Кудане мы убиваем отступника, и забираем его снаряжение, а возвратившись к мастеру получаем лучшие мечи. После чего направляемся во дворец
_А между тем...
"А между тем..." - рубрика, в которой рассказывается чем можно занятся в перерывах между рубкой голов, на***ванием лордов на динары, продажей рабов и прочими интересными занятиями...
Итак, вы на своём лошадке прискакали в земли родоков... Можно:

  • Пойти на Эргеллоново плато к овечкам и Низару... Тама взять квест на заучивание пахабных стишков Пушкина всей кальрадийской поэзии (ограничившейся пятью стихами)
  • Ночью пойти в Замок Дорак... Там сидят "Царь, царевич, король, королевич, сапожник..." Рофл ("Чёрный барон"), Бахештур и ещё с полдесятка главарей бандитов...
  • Пойти... работать... В деревню
    • Глунмар - урановые рудники,
    • Сериндьяр и гостиница "Четыре Пути" - ловля
    • Бувран - рубка дров
    • Эмер - собирать налоги пшеницу
    • Локти - всё что только можно...
  • Можно ещё сбегать кабанчиком потренироваться в находящийся неподалёку большой лагерь...
  • В степях можно сходить на соляные копи и поторговать - бананами, людьми... шучу не бананами...
  • В северных землях можно посетить Долину Зендара и побалакать с Дешави, Клети и Ставросом...
_Боже, храни Короля...
Говорим с Асалит... Та сообщает братцу о том что мы тут наворотили и кем стали...
  • Тот так посмотрел на нас и сказал : "Лол... Муссонных бичей уделал, да тут любой крестьянин так может... Ты иди - грит, - стань-ка рыцарем и тогда поговорим..." Выходим, из-за дверей слышится дичайший ржач правителя, а мы так надеялись...
  • Едем через всю карту в земли родоков... В крепость Клунмар... Там говорим с бичём-сторожем гробницы... И узнаём... что Харлаус - жив (Вот это поворот!)... Входим в гробницу и беседоваем с Сером Гуниваром о "сер дай деняк" вступлении в ряды рыцарей...
  • Начинаем выполнять его поручения - тех убить насмерть, тех приволочь к нему... За это получаем одёжу (и другую продукцию) фирмы "HarLion"
  • Нас посвящают в лыцари, е**шат мечём по моску, дают этот самый меч, коняжку, кольчужные тапки, варежки, ведро на голову и бронефрак... И вот с этим всем мы радостные едем в Джеройю...

_Про прыжки и бухающую лошадь
"Цванцих долларс!" (кстати, вы платите не Джеройе, а лорду Асуганского замка, так что захватив его можно не платить)
  • Говорим с Асалит... Она передаёт брату, что мол мужик смотался и стал лыцарем... Тот соглашается отпустить, но шоб два раза не ходить даёт вам кучу шёлка и грит продай вот это всё за 10.000...
  • Едем в Джелкалу, там мадама просит купить ей бархат, она же будет ждать в Велуке...
    Ищем бархат... Покупаем...
  • Едем в Велуку... Там бухаем с Асалит (до этого она пила с лошадью), она вырубается... Везём её к Джеремусу в Иенду...
  • Джеремус сообщает нам что Фирентис хочет "разбежавшись, прыгнуть со скалы" в Долине Зендара... Идём отговариваем (но тут в принципе всё равно, т.к. неписи бессмертны у него просто шишка будет)... Кстати, в том месте куда упал Фирентис сныкан сундук с златом (второй такой есть в Доракском замке)...
  • Возвращаемся в Иенду, просим Джеремуса вылечить отряд...
_Про склероз и селёдку...
  • Сразу после этого к нам подходит один из тёмных рыцарей (коих мы несчадно насмерть убивали двумя неделями ранее)... Просит пройти с ним... Мы естественно соглашаемся... И тут ВНЕЗАПНО! нас берут в плен...
  • Мы сидим голый в клетке... Рядом стоит куча лыцарей, дико ржащих (Орр!!!)
  • С нами начинает говорить самый главнюк... "Твои сын и дочь будут робить на нас" *Вы пчхаркнули в рожу господину-лыцарю*...*аналогично он вам*
  • Вас в клетке затаскивают на второй этаж таверны в одном из нордских городов... Тут появляется Рамун... Вы думаете он вас выкупит и освободит, а вы тут же наваляете всем гадёнышам... Но нет, он просто покупает вас за полтишок и продаёт за 216 динаров капитану какого-то корабля... Видно склероз, и как он вообще ещё не помер...
  • Вы шагаете дружно в ряд с толпой галерных рабов... Вас сажают к веслу, за вами наблюдают двое бородачей в колчугах... И тут... Начинается бунд, рабы затыкивают бородачей ножами, вы хватаете ключи, выскакиваете на палубу и пи****е из ближайшего сундука вестчи (кольчужка, каска, тапки, заточка...)... Добиваете всех бородачей...
  • Рабы выбрасывают вас в море и уплывают в сторону Карибского моря... Вы отряхиваясь от морских звёзд, крабов и русалок вылазите на сушу...
  • Там вас уже поджидает чунга-чанга по имени Рамирю... "Рамамаба-хару-мамбуру..." (ну или что-то типо того)... Бежим за ним, видим кучу селёдок, догадываемся что нужно дать селёдку нашему другу... Метнулись к нему в хату взяли спец. палку для тыканья, поймали и отдали селёдку другу... Он сожрал и пробубнил что-то непонятное... Метнуличь опять в хату, нашли книженцию, прочитали - поняли шо говорил друган... Друган подготовил нам лодку и мы отправились на Юх (как было написано в книге)
_Про деньги...
Приплываем на Юх...
  • Впереди деревушка Сири... Проходим, видим клетку с крестьянам внутри, идём дальше к шатру... В нём говорим с Юсиатрой, вежливо просим отпустить челядь... Валим Юсиатру и всех остальных... Освобождаем крестьян, помимо которых из клетки вылазит путешественник (который и написал ту книженцию)... Теперь он почти уверен что Кальрадия на Востоке...
  • Плывём на Восток... Нашу лодку берут на абордаж... Мы просыпаемся на арене... Нас просят не шелестеть особо и проясняют ситуацию... Берём снарягу и идём драться... "Всех убью один останусь"... Свобода...
  • Нас довезли до Локти... Слева к нам подбирается караван Арго Сенднара... Тот согласен перевезти нас в Кальрадию... За символическую сумму в тысячу динариев... Заработать их не очень сложно... Вы можете е***ить по камням, ища алмазы золотую руду... Можно собирать урожуй... Рубить дерево бобром топором... Торговать всяким разным на рынке...
  • Отдаём штукарь Арго и возвертаемся в любимую Кальрадию...(Можно работать сколько влезет)
_Про месть, танцы и неожиданный поворот...
За время своих странствий вы наверняка забили свой инвентарь и додумались скинуть его в свой сундук... В таком случае идём и забираем барахлишко...
  • Идём в полночь в Правен... Дочурка : "Я танцую пьяный на столе..." Вокруг тёмные лыцари... Разваливаем усех... Беседуем со спиногрызкой... Она советует сходить к Мёртвой горе...
  • Разваливаем караульных... Входим... Тёмному лорду слишком лень нас убивать, поэтому он просто говорит нам что был тут один и сбежал (Це был Сер Гунивар)... Мы идём к нему, расспрашиваем про тёмного лорда... И оказывается - ... - он наш сын ("Неожиданный поворот")
  • Нам советуют вернуть память сыну с помощью - "**ни ему по башке молотом"...
  • Идём в Ребаш к кузнецу... Тот отправляет нас в Узлум к точильщику... Тот отправляет нас в Загуш к плотнику (кстати все трое могут чинить всяко разное... Луки, Мечи, Шабли, Бронь)...
  • Из Загуш мы вылетаем на Неведомой ***нной **йне от местного Кулибина... Естесно падаем... Во дворец к султану (я слишком затянул и город захватили сарраниды, так-то хан должон быть вродь как)... Далее следует диалог про важность крыш и подушки...
_Про махач и чаепитие
Едем в Глунмар...
  • Там встречаем Бундука и выбираем тактику на будущий бой... У нас большая орава прокаченных крестьян, у врага большая орава бандитив... Разваливаем усех... Получаем в подарок молоток...
  • Едем обратно на гору... ***шим сына по моску и он вправляется... Он поведовает нам о том хде ледя Асалит...
  • Собираем войско... Разваливаем лыцарскую сотню... Едем с Асалит и десятью тыщами в Джеройю... Обоих двух (10 тыщ и Асалит) отдаём Резалиту... Покупаем чай и специи...
  • Ночью на**ываем таможенника, он нас пропускает...
  • Едем пить чай... Усё...
_Ништяки
Во время странствий можно прибарахлиться всякими полезными штуковинами, существующими в единственном экземпляре (Кроме Барских шмоток - их две (П**жу как дышу, при желании можно найти и другие))
  • Кольцо Лучника - даёт в качестве премии Азрод ("полковник Белых стрелков")... Искать мужика в Рейвадине
  • Отравленные Стрелы - тоже самое, только Алаен ("атаман Медвежьих охотников")... В Ривачеге
  • Балионский Чемпионский Шлем - Конрад ("Гай Юлий")... Ибделес
  • Мастерский Велукский Арбалет - Родриго де Браганса ("падре, крёстный отец семьи Браганса")... Велука
  • Сирийские финики - Зайра ("Пустынная газель")... Бэррайе
  • Меч Харлауса - Сэр Гунивар ("Самый Верный рыцарь")... Крепость Клунмар
  • Галлюциногенные грибы - Сверре ("Пиратский конунг")... Верчег
  • Чёрное стремя - Чёрный Ноян ("Хан Чёрных хергитов")... Хальмар
  • Конь Главаря Работорговцев - Дешави ("Атаман Следопытов Итилиена")... Долина Зендара
  • Конь Санджар-хана - Уругуз ("хан Серых хергитов")... Ада Кулун
  • Лекарственные травы - Мательд ("Ярл Северных воинов")... Кулум
  • Отравленные кинжалы - Гамара ("Страж Султана")... Тилимсал
  • Карта Кальрадии - Марнид ("Торговец всея Кальрадии")... Гостиница "Четыре пути"
  • Барские чёрные доспехи - Хеген ("Самый Тёмный рыцарь")... Учхала
  • Доракский шлем - Рольф (Он же Рофл или "чёрный барон")... Замок Дорак
  • Изысканный Жакет - Марнид (...)
11 Yorum
P_Besuxov  [yaratıcı] 30 Haz 2019 @ 11:58 
Гунивар в гробнице Харлауса в крепости Клунмар
ЗАДРОТ 30 Haz 2019 @ 8:31 
я только не понял где найти Сер Гунивар?
P_Besuxov  [yaratıcı] 19 Mar 2019 @ 10:59 
Насобирал
MinDieCay 17 Mar 2019 @ 11:46 
Ты бы еще консервных банок насобирал
P_Besuxov  [yaratıcı] 8 May 2018 @ 23:55 
Не знаю... Ну не один точно
Wailks 8 May 2018 @ 23:45 
Бляя, сколько же часов ты его писал?
P_Besuxov  [yaratıcı] 8 May 2018 @ 23:38 
Всё для вас...
EldarZZ 8 May 2018 @ 10:10 
Руководство збс, автор молодец
P_Besuxov  [yaratıcı] 4 May 2018 @ 4:02 
Мод называется "Evlat"... Шикарный, даже прохождения на ютубе есть
Wailks 3 May 2018 @ 9:04 
Бля я чё-то не понял по какому моду то гайд?