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Fallout 1: Localización de los 4 compañeros
By Oswald223
Ubicación de los cuatro compañeros disponibles en Fallout 1, como reclutarlos y sus respectivas estadísticas.
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INTRODUCCIÓN


En esta guía estaremos viendo la ubicación de los cuatro personajes que pueden unirse a nuestro grupo en este primer Fallout. Si bien la wiki oficial del juego explica de forma exacta como reclutarlos, no esta en español y puede resultar un poco dificultoso interpretarlo, es por eso que me dispuse a crear esta guía con el fin de facilitar información sobre la localización de los compañeros. Dicho sea de paso, también añadiré estadísticas básicas de cada uno de ellos, esta información es opcional, y va dirigida para los más curiosos. El orden que sigue esta guía se basa en el avance del juego. Siempre que vayan a intentar convencer a algún personaje de que se una al grupo, antes guarden la partida.

En la hoja de estadísticas de cada personaje, cuando hago referencia a S.P.E.C.I.A.L, me estoy refiriendo a los atributos principales de los personajes, en orden seria: Fuerza, Percepción, Resistencia, Carisma, Inteligencia, Aguante y Suerte.

Recomendaciones

  • Cada compañero se especializa en una clase de armas, es importante que les des el equipo adecuado si quieres que cada uno tenga un desempeño optimo durante los encuentros hostiles.

  • Si utiliza la habilidad Robo sobre ellos, puedes colocar o quitar objetos de su inventario, tienen una capacidad de 150, 200 KG máximo.

  • Si hablas con ellos sobre tácticas y le dices que se equipen la mejor arma, cambiaran a la mejor arma que tengan en su inventario.

  • A diferencia de Fallout 2, donde cada dos puntos de Carisma determinada un espacio para reclutar un compañero, aquí en Fallout 1 no esta presente ese limite, puedes llevar en el grupo a los cuatro personajes disponibles sin ningún problema.

  • Los compañeros pueden recibir curaciones de tu parte.

¿Las reglas del juego también se aplican para los compañeros?

Los cuatro compañeros disponibles en Fallout 1 tienen estadísticas de S.P.E.C.I.A.L y habilidades en concreto, incluso una determinada cantidad de puntos de acción para gastar por turno durante el combate. Ellos pueden fallar, acertar con facilidad, morir, huir si se encuentran superados, en pocas palabras, si, las reglas del juego se aplican para ellos también, no reciben ninguna ventaja, son como unos personajes mas del juego.

ACTUALIZACIONES DE LA GUÍA

>08/07/2020: Guía reescrita con el fin de reestructurarla para que sea mucho mas legible. He añadido información mas detallada acerca de los cuatro compañeros con el fin de resolver posibles dudas.
1-Ian


Localización: Arenas Sombrías, primer nivel.

Este es el primer personaje que podemos reclutar, lo encontramos en la ciudad de Arenas Sombrías, ni bien entramos en una casa a la derecha. Ian es sobre todo un experto en armas pequeñas, y hay dos formas de reclutarlo, la primera es pagando las 100 chapas que pide por su servicio y la otra es preguntando si se quiere unir únicamente para compartir aventuras juntos. Hay que tener en cuenta que, si no tenemos un nivel aceptable de Inteligencia, no nos aparecerán las opciones de diálogo correspondientes, por lo que a veces es normal no poder convencerlo y tener que pagar 100 chapas.

Estadísticas de Ian
Vida: 50 HP.
S.P.E.C.I.A.L: 7 6 6 5 6 6 5.
Habilidades: Armas pequeñas 85%, Desarmado 90%, Armas cuerpo a cuerpo 85%, Armas
arrojadizas 51%.
Armadura: Chaqueta de cuero.
Arma por defecto: Pistola 10mm.
2-Albóndiga


Localización: Ciudad Vertedero, tercer nivel, cerca del casino de Gizmo.

Segundo personaje que podemos reclutar, esta vez es un perrito llamado Albóndiga, el se encuentra en Ciudad Vertedero, tercer nivel. Cuando nos acerquemos veremos que el perro esta evitando que un hombre llamado Phil entre su casa. Hay dos formas de reclutar a Albóndiga, la primera es haber visitado el Refugio 15 y tener equipada la Chaqueta de Cuero (que encontramos en una taquilla en dicho refugio) o la otra forma es llevar con nosotros un Pincho de Iguana, el perro se unirá al grupo automáticamente, obteniendo algo de experiencia por solucionar el dilema de Phil.

Por defecto, Albóndiga no lleva armas, solo ataca dando mordiscos y podemos pedirle que se quede en un lugar si creemos que una determinada zona es peligrosa. Si aplicamos un estimulante sobre él, lo curaremos.

Estadísticas de Albóndiga
Vida: 50 HP.
S.P.E.C.I.A.L: 7 7 7 2 3 10 8.
Habilidades: Desarmado 91%.
Armadura: Armadura de Cuero.
Arma por defecto: Desarmado.
3-Tycho
Localización: Ciudad Vertedero nivel 3, en el bar Skum Pitt.



Tycho es el tercer compañero que podemos reclutar, él es un experimentado Ranger del Desierto y se encuentra en el bar de Skum Pitt, en Ciudad Vertedero, por la zona del casino de Gizmo. Para poder reclutarlo, primero debemos aceptar ayudar al sheriff de la ciudad, Killian Darkwaters, a destapar la conspiración contra el por parte de Gizmo.



Una vez tengamos activa la misión, es importante que no la realicemos aun, debemos ir a Skum Pitt y esperar hasta la hora 16:00 o 18:00, es la única hora en la que los rangers del desierto suelen aparecer en el bar. Una vez esperado, en teoría tendría que aparecer Tycho, si le hablamos nos contara su historia y enseñara algo de supervivencia. Si volvemos a hablar y le pedimos ayuda con respecto a la misión de atrapar a Gizmo, se nos unirá a nuestro grupo. Este compañero se especializa sobre todo en armas pequeñas, yo siempre le dejo su arma por defecto.

Estadísticas de Tycho
Vida: 60 HP.
S.P.E.C.I.A.L: 6 7 6 5 6 7 5.
Habilidades: Armas pequeñas 65%, Desarmado 80%, Armas cuerpo a cuerpo 85%,
Armas arrojadizas 50%.
Armadura: Armadura de Cuero.
Arma por defecto: Escopeta.
4-Katja
Localización: Cementerio, al sur del centro de la ciudad, en la Biblioteca Boneyard.



Este es el ultimo acompañante que podemos llevar, Katja es una joven de cabello verde que puede encontrarse en la Biblioteca Boneyard, al sur del centro de la ciudad del cementerio, donde los Seguidores del Apocalipsis. Para reclutarla, lo que debemos hacer es simplemente hablarle sobre algunas cosas, ella nos dirá que no se quedara mucho tiempo en la ciudad, si tu le dices lo mismo, ella te ofrecerá su ayuda y entonces podrá unirse al grupo. Nuestra compañera Katja es especialmente letal con armas cuerpo a cuerpo, sobre todo si le dan el Destripador. Lo unico malo que tiene es sus pocos puntos de salud y su baja fuerza, que se traduce en un bajo daño con armas cuerpo a cuerpo no muy buenas, esto se compensa con armas como el Destripador, que de cerca hacen daño masivo.

Estadísticas de Katja
Vida: 38 HP.
S.P.E.C.I.A.L: 4 8 5 6 8 6 5.
Habilidades: Armas pequeñas 80%, Desarmado 120%, Armas cuerpo a cuerpo 110%, Armas arrojadizas 110%.
Armadura: Armadura de Combate.
Arma por defecto: Cuchillos arrojadizos.
CONCLUSIÓN
Hasta aquí llega la guía, espero haber podido resolver las dudas acerca de los cuatro compañeros disponibles en Fallout 1, como habrán podido notar, y exceptuando a algunos requisitos, no es en lo absoluto complicado encontrarlos, pero es importante recordar guardar partida antes de intentar convencerlos de que se unan al grupo. Cualquier duda que tengan pueden dejarla en los comentarios.

Fuentes utilizadas

-Experiencia personal.

-Wiki oficial del juego (en ingles)[fallout.fandom.com]

Gracias por pasar.
10 Comments
Nøpe Jun 23, 2024 @ 5:36pm 
Tengo un problema con los compañeros, les pongo armas en el inventario pero solo utilizan el cuerpo a cuerpo o lanzas, incluso poniendo armas que ellos dicen que son buenos, y nada, es un bug o es que solo manejan armas muy especificas? de ser así, que armas debería equiparlas a cada uno? Otra duda que tengo y no se si sea por eso, les debo equipar munición? o ellos no la utilizan?
MrHandy04 May 3, 2024 @ 5:36pm 
Yo tengo un problema con albondiga y es que no hace nada; cuando paso de escenario aparece, pero luego en combate no hace nada, tiene la vida completa, tengo la chaqueta del refugio 15 y le di un palillo de iguana y nada. Nose cual podria ser el error ayuda.
Francowo May 1, 2024 @ 2:28pm 
Albondiga al poner la opcion de hablar no hace nada. Solo pone un texto de ¡Guau! encima del personaje, hay alguna solucion?
alainnravencourt Apr 23, 2024 @ 12:02pm 
le di el pincho a albondiga y nada, tampoco me sirvio lo de la chaqueta, que hago mal?
Oswald223  [author] Feb 4, 2023 @ 9:05am 
@Wolfaith Hola, disculpa la demora. Si mal no recuerdo sí, pero solo a Ian y a Tycho. Debes intercambiar la armadura con ellos y luego hablar para pedirles que cambien la que tienen por la que les diste. Hasta donde sé, era así. Un saludo.
Wolfaith Jan 3, 2023 @ 1:49pm 
Se les puede equipar armaduras a los compañeros?
EsToFa Nov 26, 2021 @ 6:37pm 
Gracias =)
Oswald223  [author] Jan 7, 2021 @ 9:52am 
@Zifde Disculpa, no había visto tu mensaje. Eso se debe al mod "Fallout NPC Mod v3.5" para el parche 1.3 que mejora la interacción con los compañeros, puedes mirarlo en el siguiente link:

-https://falloutmods.fandom.com/wiki/Fallout_NPC_Mod

Un saludo.
Zifde Nov 8, 2020 @ 7:26pm 
¿Cómo le dices a Albóndiga que se quede quieto?
Sugai_PUE Sep 8, 2020 @ 6:48am 
gracias, me ayudó