Terraria
187 evaluări
Руководство по дохардмоду для новичков (RU)
De către PKD
Данный гайд посвящается всем игрокам, которые впервые запустили игру и не знают что делать. В нём описано что/как/когда делать в первой половине игре. Рассказано что такое классы, рыбалка, как бить боссов и многое другое.
Вы встретите понятия, которые возможно впервые слышите и не знаете что они обозначают. В конце гайда есть словарь по понятиям, а также
часто задаваемые вопросы и ответы на них(FAQ). Слова которые есть в словаре помечены знаком "*"

Гайд актуален для версии игры 1.3.Х.Х, и на всех платформах с этой версией.
3
   
Premiază
Adaugă la preferate
Preferat
Elimină din preferate
Техническая часть
ВНИМАНИЕ! НА ПК ВЫШЛО ОБНОВЛЕНИЕ 1.4! В связи с этим, некоторая информация может быть недействительной(рыбалка например, теперь она почти бесполезна).
Подробную информацию про обновление на русском можно посмотреть тут – https://vk.com/@official_terraria-spisok-izmenenii-journeys-end
Полную, но на английском, тут – https://terraria.gamepedia.com/1.4.0.1




Начнём с создания персонажа. После того как вы выбрали ему крутую внешность, нам предложат выбрать сложность. Их три:
• Лёгкая (Softcore) - при смерти никакие вещи из инвентаря не выпадают, кроме монеты
• Средняя (Mediumcore) - при смерти выпадают абсолютно все вещи. Броня, аксессуары, оружие, монеты, всё выпадет. После чего вам придётся пёхать в то место где вы умерли(отмечено на миникарте крестиком) чтобы обратно всё подобрать. Но если вы умерли в лаве... то некоторые вещи сгорят безвозвратно, а то что уцелело будет трудно подобрать.
• Хардкор (Hardcore) - при смерти ваш персонаж полностью удаляется. Даже в корзину компьютера не попадает.
Сложность влияет только на персонажа, характеристики у мобов не меняются

Следующий этап - создание мира. Вам предложат выбрать размер мира:
• Маленький (Small) - аккуратный, но тесный мир, где можно быстро сгонять с одного края мира в другой. Из-за маленького объёма, все ресурсы располагаются близко друг к другу. Будто руда, тайники в пещере, кристаллы жизни и т.д. Летающих островов(ещё поговорим о них) 2-3, такие объекты как пирамида и гигантские деревья вообще могу не заспавниться.
• Средний (Medium) - количество ресурсов больше, много пространства для строительства. Летающих островов 4-6. Но тайники в пещерах и прочие плюхи придётся искать дольше, так как всё это более рассредоточено, нежели в маленьком мире. В общем оптимальный вариант.
• Большой (Large) - огромный мир, с множеством багов генерации. Ресурсы и структуры искать долго(но их реально много). Летающих островов 4-8. Полдня бежать с одного конца мира в другой. Короче, огромное пространство для исследований. Но если и играть в нём, то только с друзьям.

Далее выбираем режим мира. Скажу кратко:
• Нормал (Normal mode) - легко.
• Эксперт (Expert mode) - нелегко. Ладно, чуть по подробнее. Жизней у мобов/боссов больше, бьют хлеще. Из боссов выпадают уникальные предметы(аксессуары), доступные только в эксперте. Также, опять же у боссов, появляются новые атаки/способности которые разорвут новичка в пух и прах.
Играем
Ну наконец-то, можно играть.
Вы заспавнились в лесу, вместе с каким-то человечком с рыжими волосами.Это гид, первый NPC* в игре, он вам будет давать различные советы. Но так как вы читаете мой гайд, в этом нет необходимости). Также, если вы принесёте ему любой предмет в описание которого написано "материал", то он покажет вам что делается из этого предмета и как это сделать. Стреляет во врагов из лука.
Но забьём на гида и возьмём в руки топор. Срубите около пяти деревьев и соорудите верстак. На нём сделайте лук и стрелы, стрелы делаются из древесины и камня. Жёлуди посадите в землю, из них вырастут новые деревья и не придётся далеко за ними ходить.
Единственный ваш противник в начале - слизни. С них падает гель, который вместе с древесиной используется для создания факелов.
Исследование поверхности
Идите либо вправо либо влево, исследуйте все закуточки, ломайте горшки, лутайте* сундуки(сундуки берите с собой).
• Если вы нашли красный или фиолетовый биом - возвращайтесь назад, там вас убьют, идите в другую сторону.
• Если вы нашли пустыню - ломайте кактусы, из них можно сделать броню и меч(Да, броня из кактусов😂. А что вы хотели? Это террка и всё странное впереди)). Найдёте пирамиду - спускайтесь внутрь(или прокопайте проход), там вас ждёт сундук в котором может лежать либо ковёр(дохардмода очень полезный аксессуар*), либо костюм фараона(который кроме декоративной никакой пользы не несёт).
• Если вы нашли джунгли(биом с обильным количеством зелени), то также исследуйте его поверхность. Но будьте осторожны, летучие мыши и пираньи больно кусаются.
• Если вы нашли синее(может быть зелёным или розовым) строение похожее на замок, то это данж. Рядом ходит старик, который нам позже пригодится. Можете зайти внутрь, поломать полки с книгами(может выпасть хорошее оружие). Но НЕ СПУСКАЙТЕСЬ ВНУТРЬ! Иначе на вас вылетит огромный череп, который 100% убьёт вас.

В конце концов вы дойдёте до пляжа, за которым простирается океан и конец мира. В этом биоме можно найти лежащего мальчика, это рыбак. У него можно брать квесты, за выполнение которых он будет давать вам разные предметы(полезные и не очень) и деньги. Поговорите с ним, поле чего он переселится в любую свободную комнату.

Постепенно день перейдёт в ночь. Если заметите что начало смеркаться - бегите домой, или используйте зелье возврата(которое вы наверняка нашли в сундуках), оно мгновенно переместит вас на спавн. Сделайте коробку из блоков, поставьте дверь и сундуки в которые сложите ненужные вещи. Сделайте броню из кактусов(если раньше этого не сделали) и идите в пещеры(в готовый проход в земле или выройте его самому).

Ночью вас будут атаковать зомби и летающие глаза. С неба иногда падают звёзды, из которых крафтятся кристаллы маны, стрелы, кое-какая пушка, зачарованный червь (смотреть в пункте "рыбалка") и одно зелье.
Можете побить мобов, но все же, лучше идти в пещеры.
Пещеры
Будьте осторожны, в пещерах полно ловушек(дротики, валуны и взрывчатка)
Добывайте все руды и драгоценные камни.
Ищите кристальные сердца, они увеличивают максимальный запас здоровья.

Периодически встречающиеся статуи можете не собирать, они нужны лишь для красоты/коллекционирования. Но есть исключения. Например статуи сердца, медузы, слизня, скелета и т.д. имеют пользу.
В пещерах встречаются домики с сундуками. Это и есть те самые тайники, о которых говорилось в начале. Помимо сундуков, в этих домиках можно встретить наковальню/верстак/ткацкий станок/лесопилку, всё это станции крафта для разных предметов, забирайте их с собой. В сундуках лежат стрелы, факелы, зелья, различные слитки и монеты. Также могут попасться более ценные предметы. Нас интересуют:
Облако в бутылке - Аксессуар* позволяющий делать двойной прыжок

Ботинки Гермеса - Акс* позволяющий быстро бегать

Магическое зеркало - Бесконечное "зелье" возврата на спавн

Подозрительно выглядящий глаз - призывалка босса

Покопайтесь минут 10, к этому времени ночь закончится.

Вылезаем на поверхность! Все руды что мы накопали нужно переплавить в слитки, для этого надо сделать печь(камень + древесина + факелы). Из слитков в первую очередь делаем броню(на наковальне), желательно сразу из серебра/вольфрама, а ещё лучше из золота/платины. Далее делаем лук и кирку из тех же слитков.
А из драгоценный камней(15шт одного вида) крюк, для более удобного перемещения. Помести его в специальный слот и чтобы использовать нажимайте горячую клавишу(см. в настройках управления)
Освоение территории
Чтобы поселился NPC - нужен дом. Минимальный размер дома 4 блока в высоту и 10 блоков в длину. Обязательно должны быть стены(фоновые, без дырок), стул, стол(вместо стола можно верстак поставить), дверь и освещение. Пример дома на скрине.


Для каждого жителя требуется выполнение определённых условий. Например:

• Гид - приходит сразу

• Подрывник - нужно чтобы в инвентаре была бомба или динамит

• Рыбак - найти и разбудить его

• Медсестра - нужно юзнуть* кристалл жизни

• Торговец - нужно чтобы в инвентаре было 50 и более серебряных монет

Именно эти жители могут прийти, на данный момент развития. Поэтому делаем пять домиков(лучше сделать больше, чтобы потом не пришлось тратить на это время).
Сделайте и для себя дом, только попросторнее и покрасивее). Там поставьте все станции крафта, сделайте склад из сундуков и всё лишнее сложите в них.
Старайтесь ничего не выкидывать. Оружие, броню и прочие ненужные вещи продавайте. Так вы всегда будете при деньгах.
Рыбалка
Что такое рыбалка? Рыбалка это дооооооолгий процесс ловли рыбы, в котором помимо самой рыбы можно выловить другие полезные вещи(ящики, инструменты, оружие и прочие плюхи). Это кстати единственный способ выполнения квестов рыбака.
Нас всё это интересует. Конечно можно обойтись и без рыбалки, но она значительно облегчает дальнейшее продвижение.
Не хотите тратить на это время? Пропускайте этот пункт! Но если вы готовы долго и упорно рыбачить - читайте дальше.

Для того чтобы начать - нужна удочка и наживка. Самая первая удочка делается из древесины. Но так как она слишком слабая, переходим к удочке по лучше, делается она из 8 железных/свинцовых слитков.
С наживкой посложнее. Надо купить у торговца сачок и ловить бабочек днём, светлячков ночью, червей в дождь(также появляются при ломке заросших камней и маленьких камешков(это фоновые объекты)), букашек в джунглях(ломайте траву), всяких улиток в пещере, ну и кузнечиков(ломайте траву в лесу).

Ну чтож, добыли всего, идём в океан и рыбачим. Почему именно океан? Потому что только там может выпасть кирка, одна из лучших кирок дохардмода, а также пила и молот.
Также может попасться ящик(деревянный/железный/золотой). Он ловится вне зависимости от биома. В нём лежат в основном зелья и слитки. Таких ящиков надо поймать штук ~50. Да, задача муторная(мягко говоря) но оно того стоит. Открывайте эти ящики только в хардмоде*! Ведь в хардмоде с них падают хардмодные слитки, благодаря чему можно скрафтить хардмодную броню, минуя много часовое торчание в шахте.
Ну а рыба же нужна для создания зелий и еды, дающие определённые баффы*.

Пока вы рыбачите, стоит задуматься о классе.
Класс персонажа
Речь идёт не о том в каком классе вы учитесь, а о том какое снаряжение используете. Игра не предложит вам выбрать класс, вы его выбираете сами. То есть, вы используете оружие которое наносит определённый вид урона, броню и аксы которые увеличивают этот урон. В игре есть четыре класса:
• Воин - Использует мечи, оружие на цепи, йо-йо, копья(если кто-то скажет вам, что йойошник или копейщик это отдельный класс/подкласс - шлите его далеко и надолго. Подклассов не существует). Наносит ближний урон.
• Стрелок - Использует луки/арбалеты и огнестрельное оружие(пистолеты, пулемёты, дробыши, ракетницы. Классика). Постоянно требуются боеприпасы. Наносит дальний урон.
• Маг - Его атаки самые разнообразные и не подлежат описанию. Всё оружие тратит ману, которая сама восстанавливается. Для увеличения максимального её количества, используйте кристаллы маны(делаются из 3-х падающих звёзд). Наносит магический урон.
• Призыватель - Пожалуй самый необычный класс. Ведь за тебя сражаются миньоны* и ты не используешь никакое оружие. Тем не мнение довольно мощный класс. Наносит призывной урон
Не рекомендую новичкам играть за мага или призывателя. Так как у них мало защиты, а вы скорее всего не умеете уворачиваться. В результате чего вы постоянно будете умирать.

Дохардмода можно играть без класса, так как увеличение урона определённого класса на этом этапе несущественно.
Вы можете сказать: "Почему бы мне и в хардмоде не играть без класса? Ведь так разнообразнее". Этого делать не стоит, так как в хардмоде увеличение урона уже заметное. Лучше всё качать в определённый урон и получить мощнейший класс, чем ходить с хилым но "разнообразным" всеклассником

Более подробная информация по классам - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1378977694
Прочая информация
• Кровавая луна - Ночью может начаться кровавая луна. Это событие, при котором всю ночь будут усиленно спавниться зомби, глаза, а также новые мобы. Только в эту луну зомби могут открывать двери и проникнуть в дом, из-за чего могут убить жителей. Во избежание этого застройте входные двери блоками.
Не стоит отсиживаться в пещере, так как с некоторых мобов может выпасть свинка-копилка. Это как переносной сундук, который не требуется ломать для перемещения(всё содержимое остаётся в ней).

• Слизнепад - Это событие может начаться днём. Суть его в том, что с неба будут падать слизни, мнооого слизней. Убивайте их, у вас будет много геля. К концу события(если активно били этих слизней) заспавнится король слизней. Это босс, которого можно легко убить луком или гранатами. С него падает длинный крюк, ездовой питомец и прочая хрень.

Странствующий торговец - NPC, для которого не нужен дом. Иногда приходит днём, ночью уходит. Продаёт разное оружие, еду и опять же - хрень.
Кримзон/искажение

Эти биомы аналогичны друг-другу. При создании мира может заспавнится либо кримзон(красный биом), либо искажение(фиолетовый биом). Данный биом имеет тенденцию к распространению. Он будет захватывать всю поверхность. Что в этом плохого? В этом биоме NPC не живут, постоянно мешающие мобы, мрачная атмосфера. Как бороться? На пути следования можно поставить подсолнухи, древесину, руду, в общем то-что не заражается(в хардмоде данный способ не работает). Также можно использовать очищающий порошок, который продаёт дриада

Так как у нас есть более-менее нормально снаряжение - он нам не страшен. В пещерах этого биома есть алтари/. НЕ ПЫТАЙТЕСЬ ИХ СЛОМАТЬ! Это можно(и если не рыбачили - нужно) делать только в хардмоде. Он используется для создания некоторых предметов.
Ещё глубже в пещерах вы встретите сердца/сферы. Их можно сломать любым молотом или бомбой. Сломайте два таких объекта(третий НЕ ломать). С них падает огнестрельное оружие. При наличие такого оружия в инвентаре к вам придёт новый NPC - продавец оружия, у него можно купить патроны и пулемёт(мини-акула).
Пробраться к сердцам/сферам чаще всего мешают блоки. Эти блоки можно сломать золотой/платиновой киркой, ну или киркой из океана. Бомбы тоже хорошо ломают эти блоки.

После разрушения сердца/сферы на мир упадёт метеорит и наступит конец света... Ладно, шучу, ничего такого не будет. Этот метеорит можно добыть золотой/платиновой(и из океана конечно) киркой. Легче всего его добыть динамитом(подрывник в помощь), так как это быстрее и безопаснее(блоки метеорита при становлении на них поджигают вас). Руду метеорита переплавляем в слитки, а уже из них делаем броню и космическую пушку(при полном сете пушка не требует маны). С таким снаряжением можно спокойно перейти в хардмод(оно на мага, если что)
Первые боссы и армия гоблинов


Первый босс игры - Глаз Ктулху, именно его призывает подозрительно выглядящий глаз. Если вы не нашли призывалку, то её можно скрафтить(из 6 линз на алтаре). Призывается только ночью(может сам прийти).




Постройте арену над данжем. Пример на скрине.
Почему именно над данжем? Почему не около дома? Потому что вы ещё будете убивать скелетрона и чтобы не делать лишних движений и лишних арен, лучше один раз построить арену и там убить всех боссов.
Построили арену? Призывайте и убивайте! Этот босс очень лёгкий и трудностей быть не должно.



P.s: После победы придёт дриада(NPC), при наличии свободной комнаты.


С него(с глаза) падает руда из которой можно сделать слитки. Из них сделайте лук и меч/йо-йо. Также можно сделать броню и если вы пропустили рыбалку то и кирку. Но для этого придётся убить ещё одного босса - Мозг Ктулху/Пожирателя Миров.

Помните я вам рассказывал про сердца/сферы? Я ещё сказал чтобы вы не ломали третье. Так вот, если вы сломаете третье сердце/сферу, призовётся тот самый босс(Мозг Ктулху/Пожиратель Миров). Для него надо сделать арену(арена над данжем не пойдёт), просто платформы в несколько рядов и костры. Этот босс тоже лёгкий, расскажу о них поподробнее:

• Пожиратель Миров(босс искажения) это длинный червяк, который имеет множество сегментов(частей тела), каждый из которых имеет запас здоровья. Он умеет разделяется на несколько червей. Тем не менее босс легчайший. Можно просто стоять на месте да махать мечом, и никакие арены не потребуют.

• Мозг Ктулху(босс кримзона) представляет из себя огромный мозг(сорян за тавтологию). В первой фазе вас будут атаковать маленькие глаза, не подпускайте их к себе. После убийства всех прислужников, мозг "раскроется" и его можно будет бить. Он кстати имеет способность к телепортации. Потяжелее чем червяк. Стоять на месте не получиться.

С этого босс(я специально пишу о них как об одном боссе. Ведь в мире либо тот, либо этот) падает руда(такая как с Глаза Ктулху) и специальные материалы для брони и кирки, о которых я вам говорил ранее.

К тому времени как вы убьёте этих боссов, к вам могут пожаловать гоблины, в чате напишут "Армия гоблинов приближается с запада(или востока)". Если этого не произошли - не переживайте, их всегда можно вызвать. Ближе к океану иногда спавнятся одиночные гоблины-разведчики, с них падает ткань. Соедините 10ед. ткани с древесиной - призывалка готова.
В чём смысл данного события? В том что на вас будут нападать гоблины, среди которых воин(идёт на таран) лучник(стреляет из лука), колдун(стреляет шарами, проходящими сквозь блоки). Гоблины выламывают двери, так что во избежании травм среди населения застройте их(двери) блоками.
С гоблинов кроме гарпуна, колючих шаров и монет ничего не падает.

После того как вы убьёте всех гоблинов, в пещерах может заспавнится гоблин-инженер. Это очень полезный NPC. Вам надо его найти и развязать(поговорить), после чего он заселится в свободную комнату.
У него продаются разные вещи. Нас интересует:

Мастерская инженера - позволяет соединять несколько аксессуары в один. Результат сохраняет свойства обоих и занимает всего лишь один слот. Объединять можно те аксы, в описании которых написано "материал" (помним про гида).

Реактивные ботинки - позволяют кратковременно летать. Соединяются с ботинками Гермеса.

Главная его особенность в том, что он может ковать вещи за деньги. То есть придавать им определённые характеристики, которые увеличивают урон/скорость/защиту/крит и т.д. Помимо положительный хар-тик он может наложить и отрицательные. Будьте с этим осторожны, так как вы можете профукать все деньги. Броня не поддаётся ковке.
Прочая информация 2
Высоко в небе есть летающие острова. На них расположен домик с сундуком, в котором может лежать очень полезный акс - подкова. Она полностью убирает урон от падения. Также может попасться звёздный меч, который призывает одиночные звёзды, наносящие нехилый урон
Чтобы попасть туда, используйте зелье гравитации(вы его наверняка находили в сундуках). Просто летайте(путём постоянного нажатия кнопки "вверх" и двигаясь влево/право) в том месте, где экран начинает темнеть.


После победы над королевой пчёл(см. в следующем пункте), к вам придёт ещё один NPC, знахарь. У него продаётся:

• Духовое ружьё - Оружие стрелка. Для стрельбы использует семена и дротики
• Наполнитель - Станция крафта для флаконов. Эти флаконы дают определённые эффекты(на 20 минут), при использовании оружия ближнего боя. Например: ударил врага - он загорелся, или у него снизилась защита, или из него выпадет больше монет.
Всего в игре 8 флаконов, для каждого из которых нужна бутылка с водой(тащите её гиду, он подскажет крафт)
• Фонтан - Декорация
• Броня и аксессуары - В середине хардмода
• Прочие вещи - Прочие вещи)
• Крылья - Продаются в хардмоде, за 1 платину, при условии
что знахарь находится в джунглях(постройте ему там дом) и на дворе ночь(в игре, конечно😊). В начале хардмода они дадут вам значительное преимущество, т.к. благодаря ним можно высоко летать.
Вообще в игре много крыльев, но эти лучше половины имеющихся
Джунгли и следующие боссы
После того как вы прошли вышесказанное, можно спускаться в джунгли. Там вас ожидает большое количество тайников, кристальных сердец и мобов.

Если найдёте огромную постройку из коричневого кирпича знайте, это храм джунглей. В него можно попасть только в середине хардмода.

Может попасться улей. Там находится кокон который призывает королеву пчёл(босс). Постройте арену, но будьте аккуратными, кокон очень чувствительный. Любой выстрел или взмах инструмента/оружия вызовет босса. Как только закончите с ареной - призывайте королеву. Она будет стрелять в вас жалом, выпускать маленьких пчёлок и таранить собой. Будете стоять на месте - умрёте.
После смерти она дропнет оружие. Меч(воин), лук(стрелок), пчеломёт(маг), пчелонаты(не тратьте их) Нас интересует лук, он один из лучших дохардмодных луков. Также падает воск, из которого можно сделать первую броню на призывателя, ну и миньона.
Если вы умерли или не выпал лук(или вообще нет кокона), то можно скрафтить призывалку. Накопайте сот(блоки из которых состоит улий) и к гиду, он подскажет крафт.

Собирайте периодически встречающиеся споры. Из них и жал(с шершней падают) можно сделать травяной меч(меч из травы 👌) и йо-йо.


Полностью прокачайте хр(макс. 400 в дохардмоде) и возвращайтесь домой. Очистите инвентарь, лишние вещи продайте и можно идти на скелетрона.

Напомню про старика из данжа. Если ночью поговорить с ним и нажать "Проклятие", то придёт сам Скелетрон. Это черепушка с руками, которые будут вас таранить. Периодически череп начинает " крутиться", во время этой атаки не подпускайте его близко. Опять же - не стоим на месте, уворачиваемся, стреляем и в конце-концов он умирает(ну или вы😉). С него ничего особенного не падает.
Его нужно убить чтобы пройти внутрь данжа.

Я как-то говорил "Не суйтесь туда! Убьют", теперь можно.
В подземелье вас ждёт самое настоящее месиво. На вас будут нападать скелеты, чаще всего толпами, маленькие черепочки(не давайте им себя ударить)и куча шипов, ловушек. Увидите синие свечки - забирайте их, они ускоряют спавн мобов, понадобятся для фарма*.

В данже можно встретить(помимо скелетов и ловушек):
• Алхимическая лаборатория - На ней можно создавать зелья Отличие от обычного алхим. столика(верстак и поставленная на него пустая бутылка) в том, что имеется шанс не потратить ингредиент. Экономия, одним словом.

• Колдовской стол - Даёт бафф, позволяющий призвать ещё одного миньона. Скажем, вы можете призвать только одного прислужника, баффнулись и уже можно призвать второго.
• Интерьер - Различная мебель, светильники, знамёна, картины и прочая хрень.
• Сундуки - Самое ценное. В основном запертые золотые сундуки, ключи от которых падают со здешних мобов и горшков. В этих сундуках нам нужны следующие вещи: Кобальтовый щит (незаменимый акс, полностью убирающий отбрасывание), мурамаса(ингредиент более мощного меча), теневой ключ(является бесконечной "отмычкой" для теневых сундуков в аду).
• Механик - Очередной NPC, который продаёт предметы для создания различных механизмов.

Также встречаются биомные сундуки, в которых лежит мощное оружие. Но открыть эти сундуки можно только в середине хардмода. Так что забудьте о них, на время.

Как только добыли нужные вещи - возвращайтесь домой, больше в данже делать нечего(пока что).




Сделайте механические двери(как показано на рисунке), ведь у нас впереди хардмод! Делать это нужно для того, чтобы новые мобы не смогли проникнуть в дом
Ад и переход в хардмод
Ад - это подземный биом с "морем" лавы. Он находится очень глубоко под землёй.
Перемещайтесь в нём с помощью крюка и реактивных ботинок/ковра. Будьте на чеку, упасть в лаву очень легко.
Местные обитатели, кстати, довольно таки сильные. С некоторых падает оружие.

В аду встречаются башни, в которых много мебели и прочего интерьера. Встретите вот такую штуку - забирайте с собой, это адская печь.
Ну и конечно же теневые сундуки, для которых нужен теневой ключ из данжа. В них лежит различное оружие. Адский лук(стрелок), Огнеплеть(маг), Огненный цветок(маг), Теневое копьё(воин), Солнечная ярость(воин).
Также встречается адская руда. При её разрушении вытекает лава(руда не сгорает), будьте с этим осторожны. Чтобы сделать слиток - надо соединить руду с обсидианом(образуется при соприкосновении воды с лавой), делается на адской печи. Из слитков можно сделать броню(высокая защита и увеличение ближнего урона, на воина соответственно), миньона беса, лук и меч(из которого, вместе с мечом из искажения, мурамасой и травяным мечом, можно сделать Грань Ночи. Меч, который опять используется в крафте более мощного меча)

Чтобы легче убить босса, надо построить длинную дорогу в лево/право, протяжённостью 1000-1500 блоков. Конечно, можно обойтись и без неё. Просто выпить зелье хождения по воде, и вы будете ходить по лаве не получая урона. Делается оно из бутылки с водой, воднолиста(на песке растёт) и акульих плавников(с акул в океане падает).
Не помешает также зелье обсидиановой кожи, оно полностью убирает урон от лавы. Полезное, так как вы можете упасть в эту самую лаву. Делается из бутылки с водой, воднолиста, огнецвета(растёт тут, на пепле в аду) и обсидиана.

Для призвать босса нужно дождаться прилёта демона вуду. С него падает кукла. Убивая его будьте осторожны, так как кукла может упасть в лаву и случится форсмажор(призовётся босс).
Как только сделали дорогу/зелье и настроились морально - можно призывать босса. Если бросите куклу в левом краю мира - босс пойдёт на право, если в правом - наоборот. Учтите это когда строите дорогу.

Ну что же, бросаем куклу в лаву. Поприветствуйте Стену Плоти.
Она двигаться не останавливаясь ни на секунду. Закидывайте её пчёлонатами(с королевы пчёл которые), как кончатся - стреляйте из пчелиного лука(или другого мощного оружия) в рот или глаз, ну и её прислужников бейте. Уворачивайтесь от её лазеров, чем меньше у неё хр - тем быстрее она стреляет и двигается. Не заходите "за" стену плоти, снесёт половину вашего здоровья.
Как только вы её убьете мир перейдёт в хардмод.
Поздравляю вас! Хардмод!
Конец гайда
Но на этом мой гайд подходит к концу.
За дальнейшей информацией идите на Вики[terraria.gamepedia.com] по игре, или в группу Terraria | Террария[vk.com](прежде чем что-то там писать - советую прочитать правила). Также можете написать Мне[vk.com] в ЛС

Представляю вашему вниманию второй свой гайд, являющийся прямым продолжение этого, который я спустя два года всё-таки удосужился написать - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2025637671

У одних моих знакомых есть гайды по прохождению игры на любой класс(тактики и точное снаряжение для всех боссов, включая хардмодных)
👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇

Маг - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1642403396
Воин - http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1118898667
Стрелок - http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=695074253
Призыватель - http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1293105655
Также гайд который "включает большинство боссов и нашествий с рабочими тактиками". https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=478714290
Удачи вам!


P.s: Пишите в комменты что добавить/убрать, а также чем дополнить FAQ
Словарь и FAQ
Словарь по понятиям
• NPC - Дружелюбные жители для разных целей, в основном торговля
• Лут - Это то что находится в сундуках, соответственно лутать - зачищать сундуки/локации
• Дроп - То что падает с моба/босса
• Миньон - прислужник, который бегает за вами и лупит всех врагов. Относится к классу призывалель
• Баффы - Временный эффект, дающий вам определённые способности, или улучшающие хар-ки чего-либо. Дебафф же наоборот, негативный эффект
• Хардмод - Второй этап прохождения, который наступает после убийства стены плоти. В нём новые мобы, боссы, ресурсы, NPC, события и .т.д.
• Фарм - Добыча каких либо ресурсов
• Акс - Сокращённо "аксессуар". Предмет дающий вам определённые способности, или улучшающий хар-ки оружия

FAQ
> Если у меня умрёт NPC, мне его заново придётся искать?
Нет, умершие жители придут на следующий день.

> Почему когда я бросаю куклу в лаву, стена плоти не призывается?
Нужно чтобы гид был живой. При призыве босса он умирает, и возвращается на следующий день.

> Можно ли как-то выбрать какой биом заспавнится в мире(кримзон или искажение)?
Можно, для этого нужно один раз перейти в хардмод. И при последующем создании мира, вам предложат выбрать либо тот, либо этот.
48 comentarii
Замир Накиев 5 oct. 2020 la 23:38 
Как быстро купить допустим сразу 500 предметов у торговца ? А то не хочется долго кликать по предмету чтобы купить 1000 предметов.
PKD  [autor] 17 apr. 2020 la 15:40 
joon208, Да
joon208 17 apr. 2020 la 13:16 
в чат пишет что метерорит упал?
Aislinn 6 apr. 2020 la 6:14 
Спасибо большое за гайд :)
♋︎Spirit♋ 22 mart. 2020 la 2:12 
Гайд норм. По нему можно научиться играть в террку)
Tineal 12 mart. 2020 la 4:40 
Спасибо, Павел Катков.
storyshifter2k 21 dec. 2019 la 2:17 
Очень хороший гайд. Для новичков самое то:steammocking:
ich 15 dec. 2019 la 5:34 
Спасибо, Павел Катков.
𝓜𝓾𝓯𝓯𝓮𝓽 15 mart. 2018 la 13:28 
Нравится мне твоя логика на счет этого. Мне даж и добавть нечего.)
экстракт сваги 15 mart. 2018 la 13:20 
и создавать отедальную тему мини-боссы смысла нету если там только один босс