Steam'i Yükleyin
giriş
|
dil
简体中文 (Basitleştirilmiş Çince)
繁體中文 (Geleneksel Çince)
日本語 (Japonca)
한국어 (Korece)
ไทย (Tayca)
Български (Bulgarca)
Čeština (Çekçe)
Dansk (Danca)
Deutsch (Almanca)
English (İngilizce)
Español - España (İspanyolca - İspanya)
Español - Latinoamérica (İspanyolca - Latin Amerika)
Ελληνικά (Yunanca)
Français (Fransızca)
Italiano (İtalyanca)
Bahasa Indonesia (Endonezce)
Magyar (Macarca)
Nederlands (Hollandaca)
Norsk (Norveççe)
Polski (Lehçe)
Português (Portekizce - Portekiz)
Português - Brasil (Portekizce - Brezilya)
Română (Rumence)
Русский (Rusça)
Suomi (Fince)
Svenska (İsveççe)
Tiếng Việt (Vietnamca)
Українська (Ukraynaca)
Bir çeviri sorunu bildirin
Что касается идеальных блоков (парирований), которые вы сможете изучить в самом начале игре, то они не тратят выносливость и позволяют совершать ответные удары, если вы атакуете во время блокирующей анимации. Мастерские удары – это, по сути, улучшенная версия идеальных блоков, включающая в себя мгновенную контратаку, которую невозможно отразить. Вам удастся изучить эту технику только в том случае, если Бернард посчитает вас достаточно опытным и умелым воином.
от них на реализме есть какой-то профит вообще или как их выполнять-то?
Так что по сути победить настоящих противников можно но максимум двоих и то по чистой случайности, а уж от трёх и более нельзя!