Hotline Miami 2: Wrong Number

Hotline Miami 2: Wrong Number

221 ratings
(Редактор Уровней) Добавление эффектов наркоты, пола,скрытых объектов
By I N O R G A N I C
Привет, данное руководство для тех, кто хочет разнообразить свой уровень добавлением разных эффектов, объектов, которых нету в Editotore.

MAIN AUTHOR - http://steamcommunity.com/id/raidingvirus (Yossarian the Assyrian)
TRANSLATE - INORGANIC

АВТОР ОРИГИНАЛА - http://steamcommunity.com/id/raidingvirus (Yossarian the Assyrian)
ПЕРЕВЁЛ - INORGANIC

Если тебе понравилось руководство - поставь 5 звездочек и влепи царский лайк!)
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Давайте начнём.
Для начала вам потребуется запастись терпением, кружечкой гоячего чая и программа
Notepad ++ - её можно скачать Здесь (Клик)[notepad-plus-plus.org]
(Гайд обещает быть интересным и долгим)

Notepad++ - Это такой усовершенствованный блокнот для продвинутых, конечно же вы можете использовать и альтернативу, но в нём работать с уровнями более удобно.

Прицнип работы
В игре есть объекты, у которых есть свой номер (ID). В программе Notepad++ можно запросто менять ID этих предметов на свои, Таким образом мы можем использовать объекты, которые хранятся в самой игре, но которые не используются в Level Editorе!

Для начала создадим новый уровень, поставим персонажа и его транспорт. Затем зайдем во вкладку Items, furniture и поставим одну кислотную ванну (именно AcidBath1) Сейчас объясню зачем: Дело в том, что у этой ванны есть ID, И если мы его изменим, то можем получить любой предмет в уровне.


После того, как мы оставили кислотную ванну - сохраняем уровень.
Далее открываем на вашем компьютере проводник и идем по пути:
C:\Users\Имя пользователя\Documents\My Games\HotlineMiami2\Levels\single\название вашего уровня/level0.obj. Кликаем по файлу "level0.obj" правой кнопкой мыши и выбираем пункт "Открыть с помощью Notepad ++"

После открытия файла ищем две строчки : "2197" и "1295"

Теперь, чтобы поменять ID - Достаточно всего лишь изменить значения этих строчек, которые преведены в следующем заголовке
Редактируем уровни из мастерской
КАК ИЗМЕНЯТЬ УРОВНИ - Я ПОКА НЕ ЗНАЮ, ПОПРОБУЮ ИЗМЕНИТЬ ОБЫЧНЫЙ УРОВЕНЬ, А НЕ КОМПАНИЮ!!!

Сейчас мы с вами поробуем редактировать уровень из мастерской!

Для начала скачайте какой-нибудь уровень из мастерской, подпишитесь на него.
Затем перейдём по пути
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content ( Здесь хранятся файлы мастерской )
Папка "274170", открывайте её. И ищите среди остальных папок свой уровень.


Вам иногда будут попадаться пустые папки, это нормально. Чтобы проверить, ваш ли это уровень, который вы хотите изменять - открывайте файл screen.png и сверьте его с вашим уровнем. Если совпадает - то это ваш уровень.

На примере я взял уровень overkill

Копируем папку с нашим уровнем, и вставляем её в :
C:\Users\Имя пользователя\Documents\My Games\HotlineMiami2\Levels\single
Теперь заходим в игру, ищем уровень, который мы засунули в ту папку. Попробуем сыграть в него.
Отлично, уровень играется

Но вот при попытке изменить его - Игра почему-то вылетает... Я и пробовал файлы менять, удалять, и так далее. Но безуспешно.

Как у меня получится, я отпишу здесь гайд)
Специальные Эффекты (Наркотики, ЛСД) И так далее.
Итак, чтобы применить один из этих эффектов - понадобится поменять строчки (2197,1295) Приведённые ниже!.

Демонический эффект от ЛСД
Чтобы применить надо : поменять строчки 2197 и 1295 на -1 1059
Допустим, было
2197
1295
Стало:
-1
1059

Ещё один эффект от наркотиков -1, 1186

Тюремная тревога -1, 2169 (Красное мерцание)

Midnight Animal субтитры -1, 2252
Ядерная вспышка -1, 2051

Ядерный взрыв -1, 1803
VHS Эффект плёнки -1, 1073

Океанские волны -1, 1598 или -1, 1596
Есть два типа волн и они создаются слева направо. Первый вид - это ночные волны, а второй вид - дневные.

Фильтр Ричарда -1, 1642А помните комнату, где мы встречали ричарда и летающие частицы в первой части? Это тот фильтр!

Помехи телевизора -1, 1961
В начале уровня начинается недолгие помехи, не влияет на прохождение уровень.

Размытие спрайтов и объектов -1, 1870
Создаёт упоротое размытие :D
Изменение пола и фона уровня
Сейчас мы научимся изменять пол, или как его еще называют ФОН уровня.

ВНИМАНИЕ! ЕСЛИ ВЫ ИЗМЕНИЛИ ПОЛ, ТО В EDITORE НЕ СТОИТ ОТКРЫВАТЬ ВКЛАДКУ CHANGE BACKGROUND, ИНАЧЕ ИГРА ВЫЛЕТИТ!
Вызвано это тем, что нестандартные фоны не предусмотрены для хранения в едиторе, если вы хотите вернуть фон сделайте с точностью наоборот, то есть верните значение 974



Ну а теперь поговорим, как изменять всё это дело :)

Всё просто, переходим по тому же пути, открываем файл level.hlm через Notepad ++
Ищем строчку 974 и меняем на вариант ниже:

Пол из уровня INTO THE PIT 1284
Фон VOID 292

Яркий Оранжевый фон 749

Закат и восход солнца 1770
Этот эффект накладывается поверх уровня и создает замечательные блики розового и зеленых оттенков

Стандартный фон 2362
Данный фон не мигает и не мерцает при комбо и убийствах противника. Проще говоря - всегда тупо меняется, и остается таким.
Добавляем недоступную музыку в редактор
Сейчас я расскажу и покажу вам скрытые треки и мелодии в hotline miami и как их применять на свой уровень.

Итак, всё довольно просто:
1) Создаём уровень, затем нажимаешь ctrl+alt+c, тем самым вызывая меню катсцен. Создаёшь триггер и привязываешь к нему "Play music" и выбираешь любую музыку ( Например In the Face of Evil)

2) Сохраняешь уровень

2) Заходишь по пути C:\Users\Имя пользователя\Documents\My Games\HotlineMiami2\Levels\single\название уровня\level0.csf
Открываешь этот файл с помощью Notepad ++ ( Правой кнопкой по файлу и выбираешь пункт)

3) Открываешь поиск сочетанием клавиш Ctrl+F, вписываешь в поиск название трека, который ты выбрал в редакторе ( В данном случае In the Face of Evil.m[3 )

Теперь вместо названия трека в данном случае "HotlineTheme" пишешь любое название из списка ниже. Не в коем случае не удаляй ".mp3".

Я Написал "ZebraBackground.mp3"


Ну вот, теперь во время начала катсцены у вас будет играть трек. Только не забудь сохранить =)

Список недоступной в редакторе музыки:
  • YouAreTheBlood - Музыка из титров
  • ZebraBackground - Музыка при борьбе с зеброй на уровне "Apocalypse"
  • Videodrome - Музыка после надписи "Level Clear" (после окончания уровня)
  • Hotline3 - Музыка меню Hotline Miami 3 ( После прохождения игры нам показывают меню )
  • Pursuit - Типа трэка Bloodline
Не понял? Пиши в комменты - тебе помогут =))
Создаём взрывную лабораторию ( Meth Lab )
Сейчас я максимально подробно объясню вам, как создавать взрывающиеся лаборатории.

А помните уровень Tension в Hotline Miami? С такой комнатой, при выстреле в которую она взрывается. Это - лаборатория. Её можно активировать в игру с помощью Notepad ++ и моего руководства :)

Давайте приступим. Для начала создадим уровень, не важно какое название, персонаж.

Создаём комнату 5х5 стен - Квадрат (5 стен с каждой стороны)
Поставим посередине в этой комнате кислотную ванну (AcidBath1)

Сохраняем уровень, и выходим в меню. Затем открываем файл level.obj
Находится файл по пути:
C:\Users\Имя пользователя\Documents\My Games\HotlineMiami2\Levels\single\Название уровня

Кликаем на файл level.obj правой кнопкой и выбираем пункт "Открыть с помощью Notepad++"
Затем ищем две строчки:
  • 2197 - Первая строчка
  • 1295 - Вторая строчка
Заменим строчку 2197 на 2491, А строчку 1295 заменим на 1398.

Теперь нажимаем сочетание клавиш Ctrl + s (Сохраняем файл)
Заходим в Editor, ищем наш уровень и нажимаем "E", чтобы изменить уровень.
Как видим - наша кислотная ванна превратилась в лабораторию :D Но это ещё не всё. Теперь надо добавить взрыв и дым, который будет активироваться при выстреле в лабораторию.
Ставим ещё одну кислотную ванну (AcidBath1) только ставим эту ванну в ЛЕВЫЙ ВЕРХНИЙ УГОЛ комнаты. ( Позже объясню зачем )

Постарайтесь поставить кислотную ванну, как я сделал на скриншоте.
Теперь снова сохраним уровень, вернёмся в наш файл level.obj.
Снова найдём строчки:
  • 2197 - Первая строчка
  • 1295 - Вторая строчка
И заменим строчку 2197 на 2493, А строчку 1295 заменим на 1397.

Сохраним файл, заходим в Editor, нажимаем на наш уровень клавишей "E" и снова открываем окно изменения уровня.Кладём себе какое-нибудь оружие, Сохраняем уровень и можно тестировать! :D


Дублируем один и тот же интерьер и уровень
Вы наверняка сталкивались, что в некоторых кампаниях из мастерской, локация дома главного героя обустроена одинакова во всех уровнях. Но как же так сделать? Спросите вы. А я отвечу.
- Присаживайся поудобнее....


Сперва зайдём по пути
C:\Users\Имя пользователя\Documents\My Games\HotlineMiami2\Levels\single
ищем в этой папке наш уровень, с домом главного героя. Дом - интерьер которого мы хотим сохранить для того, чтобы использовать его ёще раз.

( Чтобы быстрее найти название уровня, лазим по всем папкам и там открываем screen.png, если изображение совпадает с уровнем, который вы хотите дублировать - то это тот уровень, запомните название папки )


Теперь вы знаете название нужной папки, переименуйте папку, как вам нравится. Но учитите, что можно использовать только Английские буквы, кириллица не допускается.
После переименования папки нажмите на нее, копируйте ее и вставьте ( Вставлять в папку single )


Затем в названии дублированной папки удаляем слово "Копия" и дефис. Заходим в скопированную папку, файл level.hlm. Открываем его с помощью Notepada. И меняем название уровня на первой строке, чтобы не запутаться в игре

Профит!
Теперь у вас есть скопированный уровень! :)
Скрытые и интересные объекты
Сейчас мы разберём список скрытых спрайтов и объектов в Editore.

Чтобы применять данные объекты - вы должны использовать способ с кислотной ванной ( Заглядывай в самое начало )

Итак, список в студию!

Тачка Марка 2750 1587
Создаёт тачку марка, из которой он в одном из интро достаёт маски и приносит всем другим фанатам. Рекомендуется играть за Марка.

Охранники тюрьмы. Для дробовика 2680 2170, Для магнума 2679 2173
Помните, когда мы играли за рихтера и нам надо было сбежать из тюрьмы, мимо пробегали зеки, которых убили охранники. Так вот, это те самые охранники!
Они бывают с дробовиком и магнумом.

Подземные Ворота. От себя 2449 1372, На себя 2448 1371.
Создаёт подземные турникеты, как в метро. Есть два вида ( На себя и от себя ).

Мёртвая русская мафия держит дробовик 3249 1868
Трупы мафии держут дробовик, как на уровне APOCALYPSE.

Недоступная в Editore мебель и фурнитура.
Мебель из уровня INTO THE PIT

  • Вентиляционная Шахта (2172, 1280)
  • Столик (2204, 1292)
  • Лестница: (2151, 1288) [WARNING: Крашит игру после конца уровня ( Лучше не юзать ).]
  • Ещё Лестнциа (2150, 1285) [WARNING: Крашит игру после конца уровня ( Лучше не юзать ).]
  • Граффити "Leave or die" "Уходите, или умрите!": (2179, 1286)
  • Пластиковое прикрытие на полу: (2203, 1291)
  • Люк с каплями кислоты: (2206, 1299)
  • Деревянный стул: (2202, 1300)
  • Труба начало: (2153, 1278)
  • Труба Конец: (2155, 1279)

Мебель свинтуса ( В его хате кровавая мебель )

  • Стулья: (503, 311) Чистый стул, (522, 311) Грязный стул
  • Телепрометр: (510, 318)
  • Столик: (512, 317) Чистый столик, (515, 317) Кровавый столик
  • Камера: (523, 316)
  • Сломанное диджейское оборудование: (520, 314)
  • Кресло: (519, 835)
  • Бумаги: (1693, 1018)
  • Стол с фиолетовым телефоном: (1608, 945)
  • Телек: (1694, 1020)
  • Грязная ванна с мешком: (1689, 1008)

Полицейский Декор

  • Полицейская тачка (1339, 824) обычная, (3840, 2227) с открытой дверью
  • Полицейский стол: (1644, 980)
  • Синяя турбина: (3002, 1730)
  • Входная турбина: (3015, 1740)
  • Лампочка: (3017, 1745)
  • Криминальная сцена: (3351, 1936)
  • Стол шефа полиции: (3358, 1940)
  • Кровавые надписи: (3692, 2156)
  • Одежда Джейка: (3743, 2179)

Растения из уровня "Apocalypse"

Лучше использовать под LSD Фильтром!
  • Большое Дерево: (2051, 1194)
  • Пальма: (2052, 1193)
  • Большой Куст: (3237, 1856)
  • Кукурузный куст: (3239, 1857)
  • Мелкий кустарник: (3241, 1868)
  • Обширные венки: (3238, 1859)
  • Кукурузные венки: (3238, 1860)
92 Comments
Культиватор179 Feb 28 @ 8:07am 
насчёт фона: там нет строчки 974, это строчка 14 со дефолтным значением 974. переделывай. ну впринципе остольное всё хорошо:steamthumbsup:
hank21 Oct 21, 2024 @ 9:00am 
@yaroslavpro файл левел обж это просто левел в уровне
76561199538545521 Sep 7, 2024 @ 12:32pm 
бля сделайте уровень из драйва под ахуеную музыку
yaroslavpro Aug 6, 2024 @ 2:27am 
у меня нет файла level0.obj что делать ?
thekrabikcrab Jun 23, 2024 @ 6:53pm 
Пластиковое покрытие а не прикрытие. (Я знаю что я душнила ебаный)
Dust Jun 9, 2024 @ 2:26pm 
а как мне в свой лвл добавить волны мне надо в свой лвл как мне найти папку и там поменять а не в скаченом
hank21 May 15, 2024 @ 2:58pm 
аа почему ядерная вспышка когда игра зависает
salmon Sep 14, 2023 @ 1:53pm 
Не получается провернуть трюк с дублированием уровня (Windows 10)
RUZYKI Sep 7, 2023 @ 2:22am 
пацаны помогите!!!
не могу найти уличный фонарь из уровня Casualties!!!
буду очень благодарен
Соня Мармеладова Aug 7, 2023 @ 6:49am 
ты очень крутой, спасибо за гайд <3 <3 <3