Gems of War

Gems of War

Not enough ratings
Gems of War - Руководство для начинающих
By Timak
В игровом интерфейсе Gems of War практически отсутствует и контекстная, и общая справка, поэтому у начинающих игроков возникает целый ряд вопросов. Руководство поясняет основы игрового мира GoW.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
Gems of War (GoW) - многопользовательская карточная стратегия на основе три-в-ряд пазлов. Соревновательная часть организована через гильдийский и личный, еженедельный и глобальный ладдеры. Игрок распоряжается набором карт (войском), каждая из которых приписана к отдельному королевству. Королевства и войска улучшаются за внутриигровую валюту, честно заработанную в баталиях (золото, души, камни умений). Каждый игрок собирает четыре карты в отряд и встречается с отрядом другого игрока вокруг доски с разноцветными камнями. Результат партии (боя) зависит от навыков игрока в составлении три-в-ряд, а также от способностей, уровня и умений карт в отряде. За противника ВСЕГДА играет компьютер (ИИ).
Ссылки
В интернете есть несколько сайтов, где можно найти информацию по игре. Самые популярные приведены ниже:
  • База Данных[gowdb.com] - справочный сайт (русск.);
  • Группа в ВК[vk.com] - группа игры ВКонтакте;
  • Gems of War[gemsofwar.com] - оффициальный сайт разработчиков (англ.);
  • Steam - игровое сообщество в стиме;
  • Facebook[ru-ru.facebook.com] - страница в фейсбуке (англ.);
  • Gems of War Wikia[gems-of-war.wikia.com] - вики на английском.
Общие положения
Королевства
В начале прохождения основного сценария главный герой (ГГ) выкупает доступ к 30 королевствам. Королевство имеет уровень и мощь , кроме того к нему приписано некоторое количество войск. Каждое королевство дает в распоряжение ГГ уникальное боевое знамя, и каждый час приносит немного игровых ресурсов в виде дохода или дани, а также дает возможность фармить мастер-камни определенного вида. Уровень каждого королевства повышается за золото и влияет на мастерство маны определенного цвета и, если уровень равен 10, на статы (магия, атака, жизнь, броня) всех войск. Мощь повышается совместно с прокачкой войск, принадлежащих королевству, и влияет на размер дани и также на статы всех войск. В игровом интерфейсе королевства расположены на интерактивной карте. Несколько королевств на карте отсутствуют: Апокалипсис, Бесы, Стражи.

Войска (их карты)
- случайным образом выпадают из наградных сундуков. Количество разнообразных (уникальных) войск - один из основных показателей продвижения в игре. Войско представлено картой (в некотором количестве) и имеет своими атрибутами: тип и родное королевство, название и редкость, боевые характеристики (статы) и уровень, основную способность (абилку) и навыки. У игрока может быть несколько карт одного и того же войска. Пожертвовав часть карт можно повысить редкость войска. Повышение редкости называется возвышением. При этом за картой остается закреплена ее исходная редкость. Уровень войска увеличивается за счет собранных душ - одного из игровых ресурсов. Максимально возможный уровень зависит от фактической (после возвышения) редкости войска, то есть по мере возвышения появляется возможность повысить уровень карты.
Мана, Атака, Жизнь и Броня - боевые характеристики войска (статы) зависят от уровня карты, уровня и мощи королевств (всех и каждого), от закрытых недельных заданий в гильдии, от количества войск одного королевства или одного типа в отряде, а также от бонусов еженедельных событий. От величины параметра {Мана} зависит сила магической атаки войска, его абилки. Величина параметра {Атака} влияет на наносимый урон черепами.
Навыки войска прокачиваются с помощью мастер-камней - трофеев особого вида. Мастер-камни разных цветов добываются в соответствующих королевствах в режиме "Экспедиция".
При необходимости войска и мастер-камни можно крафтить в Кузне.
В игровом интерфейсе войска доступны через меню [Войска] в нижней части экрана и сортируются с помощью встроенного фильтра справа.

Главный Герой (ГГ)
- может использоваться в отряде на одной из четырех позиций. Ему приписаны статы, класс, броня, оружие, мастерство маны и уровень ГГ. Выбор класса делает из ГГ полноценную боевую единицу - войско. Классы открываются после прохождения ПвЕ сценариев в некоторых королевствах. У класса есть:
  • уровень класса, он повышается за души, как у обычных карт;
  • привилегии, которые увеличивают один из статов или даруют ГГ принадлежность к одному из типов войск;
  • навыки, которые приобретаются за мастер-камни, как у обычных карт;
  • усиления, дающие бонус к мастерству маны определенного цвета и стату "мана" ГГ.
Статы ГГ зависят от уровня выбранного класса, уровня и мощи всех королевств, уровня ГГ и закрытых недельных заданий в гильдии. Броня покупается за внутриигровую валюту или реальные деньги и дает бонусы к наградам за бой: золоту, опыту и душам. В награду за повышение уровня ГГ будет получать новое оружие, его оружейный арсенал будет постепенно расширяться.

Гильдия (ГИ)
- вступление по приглашению, выход из ГИ либо по собственному желанию (сразу же можно вступить в другую), либо глава ГИ дает вам пинок под зад. От игрока гильдия требует:
  • печати выдаются за активные действия в игре , от количества собранных всеми членами ГИ в неделю печатей зависит качество гильдейских сундуков;
  • золото нужно для прокачки гильдейских статуй, которые приносят постоянные бонусы и еженедельные награды за выполнение заданий;
  • участие в войне гильдий (ВГ), шесть дней в неделю по пять боев с соперниками из другой гильдии; бои идут в зачет вашего личного ПвП ранга.
Игрок получает от ГИ:
  • компанию приятных (в скобочках "нет") людей, с которыми можно поболтать, поспорить поделиться опытом и, главное, узнать инфу или получить совет;
  • постоянно действующие бонусы от уровня гильдийских статуй к опыту, душам, славе, шансу выпадения и размеру дани, дополнительные ходы в миниигре "Охота за сокровищами";
  • бонусы к статам (магия, атака, жизнь и броня) за полностью закрытые еженедельные гильдийские задания;
  • наградные гильдийские сундуки.
Место гильдии в лиге гильдий определяется количеством трофеев (наград за рейтинговые ПвП бои и бои в ВГ), собранных игроками гильдии за все время ее существования. Положение в лиге гильдий влияет на бонусный процент к ежедневному золоту за вход в игру.
Для участия в войнах гильдий (ВГ) гильдия закрепляется на неделю в одной из групп (корзин). Ранг гильдии в ВГ зависит от корзины на неделю и количества набитых в войне очков (обнуляются каждую неделю). ВГ проходит шесть дней в неделю. Каждый день привязан к определенному цвету, использование войск нужного цвета в этот день принесет дополнительные очки. В зависимости от ранга, в конце недели гильдия получит в награду золото, души и карты войска.

Сундуки
это основной источник карт. В игре всего шесть различных сундуков, отличающихся редкостью выпадающего из них лута.
  • Сундуки золота выдают только обычные (серые) и редкие (зеленые) карты и камни.
  • Сундуки славы выдают карты и камни от редких (зеленых) и выше.
  • Сундуки алмазов выдают карты и камни от редчайших (синих) и выше. Шанс на выпадение легендарной и мифической карты выше, чем в сундуках славы.
  • Вип-сундуки выдают карты и камни от эпических (фиолет) и выше.
  • Сундуки событий содержат недавно выпущенные карты войск и легендарные камни.
  • Сундуки гильдии изменяют качество лута в зависимости от количества собранных печатей за текущую неделю всеми согильдийцами.
Сундуки открываются ключами. Ключи можно получить в награду или купить. Ключи золота приобретаются за золото. Ключи славы приобретаются за славу. Ключи алмазов, событий и ВИП-ключи приобретаются за алмазы (доступ к вип-сундукам открывается на пятом уровне вип'а). Ключи гильдии приобретаются за печати.

Миниигры
Менюшка внизу экрана разворачивает четыре миниигры.
  1. Охота за сокровищами - полноценная миниигра по сбору сундуков за ограниченное количество ходов. Четыре предмета собранные в ряд продлевают "жизнь", а пять собранных предметов добавляют ход. Среди наград - золото, души, слава, мастер-камни, ключи славы, ключи событий.
  2. Арена дает возможность заработать души в ПвЕ. Для максимального бонуса необходимо выиграть восемь боев (допустимо одно поражение) отрядом, набранным из случайно выпавших карт. Арена открывается после прохождения приключений в королевстве Огнедышаший Пик.
  3. Подземелье - данжеон с тремя боссами. Победив боссов в ПвЕ здесь можно заработать редкий ресурс - бриллианты - необходимые для крафта высокоуровневых войск в Кузне. Кроме бриллиантов награждают осколками и самоцветами - тоже ресурсы для крафта. Подземелье открывается после прохождения приключений в королевстве Блуждающие Пески.
  4. Кузня Душ - инструмент для крафта. Сырьем для Кузни являются бриллианты, осколки и самоцветы из Подземелья, а также души, алмазы и мастер-камни. Скрафтить можно легендарные и мифические войска (набор доступных для крафта войск изменяется каждую неделю), эксклюзивное оружие, мастер-камни любой редкости. Кузня Душ открывается после прохождения приключений в королевстве Скверные Земли.
Глоссарий
Война Гильдий (ВГ)
Итак, Война Гильдий (ВГ или ГВ) - еженедельное мероприятие, проходит в шесть дней со вторника по воскресенье. Состоит из двух элементов: оборона и атака. Находится в интерфейсе через Гильдия-Битва и далее несколько вкладок. В начале недели каждому боевому дню присваивается свой цвет, шесть дней - шесть цветов 🌈. В конце недели подводятся итоги в группе, состоящей из десяти гильдий (см. вкладку "Рейтинг"). Задача: набрать максимальное количество очков в группе (корзине). Очки получает каждый игрок за действия в обороне и действия в атаке. Соотв. набранным очкам игроку присваивается военный титул (см. вкладку "Результаты").

2 Comments
Samanta Jan 21, 2018 @ 8:38am 
4)Неплохо упомянуть про события (какие бывают, и что меняются каждую неделю), город недели (влияет на ключи событий), и покупка нового войска за славу (не все знают куда славу тратить то).
5) В подземелье есть вкладка предложение, где после убийства первого босса за 50 алмазов можно купить рунические камни+ресурсы для кузни. А в воскрессенье божественный камень и 2 ключа алмаза+ресурсы.
4) Войска в кузне меняются каждую неделю)
Samanta Jan 21, 2018 @ 8:37am 
1) От ги игрок получает еще бонусы при закрытии заданию гильдийских статуй:ключи (золота, славы, алмазов, событий), души, алмазы, бриллианты (для кузни), осколки (для кузни).
2) По завершению недели гв вся гильдия получает награду согласно своего места в рейтинге войска, золото, алмазы (не души).
3) С ключей событий больший шанс выпадения войск недели. Они меняются каждую неделю.