They Are Billions

They Are Billions

45 ratings
Помощь новичку
By 疯的哈萨克
В этом руководстве я расскажу вам про основные понятия в начале игры. Я надеюсь, что оно вам поможет поменьше сливаться и даже пройти первую карту.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Здания в начале игры
В этом разделе мы поговорим про данные нам в начале игры здания.
1-е и самое главное здание - это ваш КОМАНДНЫЙ центр, без этого здания у вас ничего не получится, да и вообще, если зомби сломает вам его, то игра закончится.
2-е здание - это палатка палатки вам дают прирост к населению +2 человека и обычно их ставят на не плодородную землю.
3-е здание - это домик охотника - обычно я распологаю его около леса, но вы так же можете ставить его на не плодородной земле(это нежелательно), или же на поляне, что тоже даст вам дополнительное пропитание
4-е здание - это домик рыбака, оно ставится около так называемого розера, и так же дает нехилый по-началу игры приток еды 15-16 если правильно расположить
5-е здание - это лесопилка, здесь все понятно, оно помогает добывать дерево, но надо искать правильное расположение для нее, ибо если вы поставите не туда куда следует, это не гарантирует вам большого притока дерева
6-е здание - это каменоломня, оно может располагаться около большого количества камня или железа, так же около золота(об этом возможно позже)
7-е здание - это Маяк, или же башня Теслы, оно помогает раширять террирторию и освещает ее
8-е здание - это мельница, она генерирует энерги с помощью которой вы и можете строить эти здания
9-е здание - это так называемый склад который увеличивает число хранимых вами ресурсов
10-е здание - мастерская, в этой мастерской вы можете изучать разные виды другой техники, а так же продвигаться в развитии
11 - здание это бараки, в бараках вы можете нанимать воинов (по-началу даны лучники и солдаты) но позже вы сможете нанимать и других воинов.
И я еще не рассказал про стены, ворота, и башни, ну что делать с ними решать вам
Тактика в начале игры
В начале игры вам дается база, которую вам нужно защитить, в первую очередь ставятся здания которые добывают еду, потому что это будет эффективнее, чем просто поставить 3 домика. Увеличиваем число рабочих рук, и ставим лесопилку, позже ставим каменоломню, и восполняем запасы еды и энергии. Так как я имел мало опыта при написании этого гайда, поэтому я его переработал, учтя все ошибки. Как только мы восполняем запас необходимых ресурсов, мы начинаем создавать хижины, чтобы набрать жителей для строительсво мастерской.
Мастерскую мы построили, и вы спросите, что делать дальше?
Дальше, зайдя в нее мы изучаем ферму и деревянные дома. После домов, изучаем башни.
К этому моменту у вас будет 12 день и на вас будет совершенно покушение зомбаками.
ваш первоначальных отряд может вполне отбить его, но если будут стоять башни, то это дастся легче, и без нервов.
После того как вы расставили башни, вы можете начинает делать так называемые 'отсеки' для вашей базы, обычно в этих отсеках располагаются промышленные предприятия, дома, и башни.
Не забываем повысить вместимость склада поставив Warehouse, или же если вам предложит это сделать Мэр, этим я думаю можно будет ограничиться.
к тому моменту у вас я думаю будет 200+ жителей, и вы обзаведетесь войском.
После того, как вы изучили все технологии, переходим к каменной мастерской, и изучаем стены, потому что спамить деревянными всегда надоедает.
Изучаем БАНК, и ставим в том месте, где у вас находится большое кол-во домов, или же, ставим банк на открытой территории, и застраиваем его домами по-кругу.
изучаем завод и переходим к самому интересному по-моему мнению. к самой начинке!
На заводе изучаем Экзикутор, после этого, усовершенствоваем башни с балистой до уровня Экзикутора. Делая это, я дожил до 80 дня, правда... из за непредвиденных ошибок, меня разрушили...
Усовершенствоваем каменоломни, фермы, мельницы. И я думаю, что этого хватает чтобы дождить до 100-го дня на уровне сложности CHALLENGE
Если вы хотите меня подправить, делайте это в комментариях, я вам очень благодарен, что вы мне помогаете!
Солдаты мира "They are billions"
В этом разделе я бы хотел поговорить о одном из важнейшей единицы защиты мира TAB-это солдаты. Солдаты являются неотменной частью геймплея, и на поздних стадиях решают игру, они бывают разных типов.
1-й вид воинов один из самых интересных-это ЛУЧНИКИ, или как их называют РЕЙНДЖЕРЫ
они бесшумны, могут спокойно выносить небольшие орды зомби и ломать города.
я их обычно использую для захвата территории на ранних стадиях игры.
Их плюс в том что они быстры и бесшумны. Почему же такой слабый юнит так важен, спросите вы? Я вам отвечу, дело в том что они могут практически без опасения уничтожать города, всего 10 лучников могут устроить ТАКУЮ ПАНИХИДУ этим сранным зомбарям, что они буду жалеть что вообще были когда-то заражены.
НО...... очень большим минусом является то, что они имеют малое кол-во HP и умирают от особых зомби.
2-й вид тоже является моим из самых излюбленных-это солдаты, боже, когда я вижу то, как они одеты, мне хочется сказать "О да детка, возьми своих бравых друзей и зачисти мне территорию на Севере. главный минус в том что урон у них не по местности, а по одному зомбаку, но это не мешает им устраивать полномасштабные унижения кучи зомбаков.
3-й вид-это наши бравые снайпера, их можно использовать в разных целях, в плоть до зачистки карты(чем многие люди и занимаются), но я обычно ставлю их на башни и с умилением смотрю как наши бравые воины выносят очередную бошку серым собратьям.
4-й вид это гранатометчик или Танатос-это гипер мощный боец который не оставляет ни шанса серым мразям, если при выборе 2-го мэра вам выпадет выбор, ТАНАТОС или что-то дургое-незамедлительно берите его. Он топ!
5-й вид это Огнеметчик-это чудище может устроить апокалипсис в любом месте на карте, главное не ставить его около других воинов, иначе можно с ними попрощаться,они запросто выносят толпы зомби, оставляя сожженную землю с месивом
6-й вид это-ТИТАН, эта мразь просто изничтожает несчадное кол-во зомбарей в секунды, но минус в том, что она жрет много топлива. Просто вершина-вершин мира They are bilions
Зомби мира "TAB"
В этом разделе я бы хотел поговорить о видах зомби которые встречаются в вселенной TAB
Итак, начнем.
1-й вид зомби-это обычный зомби который медленно ходит, слабо бьет, этот зомби очень прост, и я думаю особой проблемы он не составит
2-й вид зомби-это Быстрый зомби-он силен и быстр, обычно он и составляет огромную проблему в уничтожении города или же в зачистке территории
3-й вид-это Особый зомби которого я называю Чабби, он толстый, серого цвета, и практически не пробивается ЛУЧНИЦАМИ, составляют основную проблему при нападаниях ОРД зомби на базу.
4-й вид зомби-это Плюющийся зомби который может просто буквально превратить в ЖИЖУ ваших солдат, его не так уж просто убить потому, что он обычно прячется за боллее легкими зомби, но, вы можете отходить от его атак, и это явный плюс!
5-й вид меня очень напугал когда я был еще новичом-это быстаря и сильная коза которая может перепрыгивать стены и наносить удар, который сносит половину здоровья вашим СОЛДАТАМ
6-й вид это так называемый ТААНК, он приходит но поздних стадиях игры, его очень тяжело убить, поэтому если вы его видите, сначало разберитесь с ним, иначе он вам все снесет
Слова Автора
Если у вас есть желание помочь Автору данного раздела, вы можете это сделать, закинув деньги на QIWI +77022212542
11 Comments
QWEEDDY2 Mar 19, 2024 @ 9:13pm 
Аналогично в первой миссии постоянно идут средние("свежие") или сильные("лидеры") бегуны. На 50 день на 12 пояуляются у КЦ. Надо быть готовым. И в первой мисии тоже есть закуток. Токо там он единственный досткточно широкий выход с карты и соот-но единственный спаун пойнт расположен там. Оттуда же и волна. В след. миссии все края это куча спаун пойнтов и открытая карта. Beware!
QWEEDDY2 Mar 19, 2024 @ 9:10pm 
*не совсем тупик а выход за карту, широкий, и совершенно точно имеющий спаун пойнт. В углу рядом есть такой и в неск. местах по правому краю карты. В целом совет вистить и ближний угол ПОЗАДИ КЦ и на путях. Стекны и ворота тоже лучше ставить. Даже если кажется вто зона узкая для спауна. Ошибка новичков же не в том что не ставят ворота, а что вообще не чекают. А ведь даже в первой мисии оттуда приходят изначально стоящие там.
QWEEDDY2 Mar 19, 2024 @ 9:07pm 
В этой миссии специфично для нее совет - идти по левому краю. Там в скорости будет тупик (и маленький источник железа). Его наглухо в два-три ряда стенам и парочку лучниц оставь. А еотом расширяйся по нижнему углу и правой стороне. Правда нужны будут ресурсы в.п.о. 4да конечно - а это середина карты. Но на 50% должно быть изи быстро стены по карте зарашить. Уже потом рдти в центр и с солдатами штурмовать VoD.
QWEEDDY2 Mar 19, 2024 @ 9:05pm 
Там постоянно будут спауниться бегуны. Вообще в любом режиме и карте. Есть зоны для спауна, в кампании пред-простквленные. В них все большей интенсивностью идет спаун - и они движутся к CC. Если выполнить задания на килл зомби - то все равно могут идти! Строй стены.
QWEEDDY2 Mar 19, 2024 @ 9:02pm 
Это ты еще не решил вторую миссию Охотничий Луг пойти, как я. Хотя на 50% в игре делать вообще нечего до последних уже резко больших волн в каждом Выживании. И лишь в некоторых миссиях в Кампании так. Так-то финальные орды в Кампании обычно большей частью из оставшихся состоят.
wfpl_ua Mar 19, 2024 @ 2:37pm 
только начал играть. играю на 50% сложности. играю вторую миссию "перекресток". отстроил город, расширяюсь. один зомби пробежал по центру и сожрал весь город. и так каждый раз.
QWEEDDY2 Aug 15, 2022 @ 2:22pm 
В игре же говорится они фиксированы.
Phobia Aug 15, 2022 @ 1:39pm 
за что даются очки исследований?
от сложности или как?
Ruby Dec 6, 2020 @ 10:21pm 
Забыта механика слива всего города от одного незамеченного зомби. Эта же механика поможет вам продвинуться от нуба, до матёрого истребителя зомби, благо достаточно просто можно понять причину слива. Редко бывает такое, что ты сделал критическую ошибку, а через пол часа о ней узнал когда уже поздно. Ещё забыл про самй важный инструмент игры- активная пауза, во время которой можно отдавать различные приказы.
Baloo Jul 4, 2019 @ 8:06am 
привет.подскажите,как заставить юниты патрулировать несколько точек?