Arma 3
31 rating
ZLoadOut
   
Penghargaan
Favorit
Difavoritkan
Batalkan favorit
Data Type: Scenario
Scenario Gameplay: Singleplayer, Multiplayer, Coop, Persistent, PvP, Zeus
Scenario Type: Air, Infantry, Vehicles
Scenario Map: Altis
Ukuran File
Diposting
384.527 KB
23 Des 2017 @ 6:38pm
1 Catatan Perubahan ( lihat )

Berlangganan untuk mengunduh
ZLoadOut

Deskripsi
###############EN
Description : Small loadout cheanger for planes and helicopters, to import it in your map/scenario just add


-description.ext
class CfgFunctions
{

#include "ZLoad\functions.hpp"
};
#include "zload\defines.hpp"//можно и нет она уже должна быть в сервере
#include "zload\dialogLoadout.hpp"
#include "zload\dialogHelp.hpp"
#include "zload\dialogSave.hpp"


-initPlayerLocal.sqf
[player,"MarkerNameFromEDITOR",20] spawn zlo_fnc_CreateZone;//[PLAYER,MARKERNAME,RADIUS]


-onPlayerRespawn.sqf
[player,"MarkerNameFromEDITOR",20] spawn zlo_fnc_CreateZone;//[PLAYER,MARKERNAME,RADIUS]


-stringtable.xml
just add all from file in mission to your stringable.xml(if exists, else just put in your mission folder)

-in editor add marker to use in scripts, it will be the marker near the menu will apear
(ps:sorry for my bad english)
###############RU

Описание:
Легковесный, самодостаточный, легко портируемый, но полнофункциональный скрипт перевооружения авиатехники (вертолёты | самолёты| БПЛА) разработанный командой
Позволяет провести опциональную заправку, починку, смену скина(окраски), быстрое восполнение предыдущего боекомплекта, возможность выбора готового набора(пресета) БК, выбор вооружения для каждого пилона, сохранение / загрузки своего комплекта.
Поддерживает всю авиатехнику в которой реализована система пилонов(Dynamic Loadouts). Проверенна на RHS | CUP vehicle
Условия использования:
Вы можете использовать, копировать, видоизменять, расширять функционал данного скрипта, на любой миссии с указанием авторов скрипта. Чтобы избежать путанницы с версиями, пожалуйста укажите #unofficial в вашей доработанной версии скрипта.
CopyRight CC 4.0


Установка : Прописываем в файл из вашего задания


-description.ext
class CfgFunctions
{

#include "ZLoad\functions.hpp"
};
#include "zload\defines.hpp"//можно и нет она уже должна быть в сервере
#include "zload\dialogLoadout.hpp"
#include "zload\dialogHelp.hpp"
#include "zload\dialogSave.hpp"


-initPlayerLocal.sqf
[player,"MarkerNameFromEDITOR",20] spawn zlo_fnc_CreateZone;//[PLAYER,MARKERNAME,RADIUS]


-onPlayerRespawn.sqf
[player,"MarkerNameFromEDITOR",20] spawn zlo_fnc_CreateZone;//[PLAYER,MARKERNAME,RADIUS]


-stringtable.xml
скопировать содержымое из скаченово фаила stringtable.xml в собственный, если нету собственного то просто вставляем файл в папку с заданием.

-в редакторе создаем маркер который будем использовать в скриптах,в качестве самого места обслуживания
35 Komentar
Mark 31 Des 2024 @ 5:47pm 
maybe u can add a new function for change weapons fire sequence
Averange 8 Feb 2023 @ 4:28pm 
How do I release all missiles/bombs on any aircraft?
Example: Put a BIM-9X on a Shikra or 4xscalpel on all hardpoints.
Napoleon  [pembuat] 20 Mei 2021 @ 7:10am 
maybe, wipeout doesn't support the 20mm cannons on wings by the game.
rambo 19 Mei 2021 @ 6:26pm 
no, in pylons like the twin cannons 20 mm from the buzzard
Napoleon  [pembuat] 18 Mei 2021 @ 4:32am 
instead of 30mm main gun?
rambo 17 Mei 2021 @ 9:39pm 
is there any way to put 20mm in a wipeout and save?
Уже скуф 12 Agu 2020 @ 1:39pm 
scacial eto govno suka , ia rot watal aftora , nehuia ne robotaet , cisto montaj na video i vse , v igre takoi huini nety <3
YuanYu 25 Jan 2020 @ 9:52am 
Thanks
Napoleon  [pembuat] 25 Jan 2020 @ 8:19am 
https:// drive . google . com/file/d/1D_QqXt8s1CjRBCkaWDznIlFk_Aj0XTj2/view?usp=sharing
YuanYu 25 Jan 2020 @ 7:10am 
Where can i download original Mission .PBO ?