Team Fortress 2

Team Fortress 2

71 ratings
Качество предмета
By BonBubon
Качество — это характеристика предмета, позволяющая различать их по определенным цветам и (в большинстве случаев) добавленной припиской к названию предмета. Предмет может иметь только одно качество, которое присваивается, когда предмет создается и остается неизменным, за исключением редких случаев.
Качество предмета носит чисто косметический характер и никак не влияет на игровой процесс.Как вы поняли в этом руководстве я расскажу о всех качествах предметов.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Стандартные предметы
Стандартные предметы — это качество, присущее Стандартным предметам. Любой игрок имеет набор стандартных предметов с начала игры, они не отображаются в рюкзаке. Поэтому они являются единственными доступными предметами, когда игра теряет соединение со Steam. Стандартные предметы могут быть увидены в рюкзаке, поставив галочку «Показать стандартные предметы». Альтернативные варианты этих предметов появляются в рюкзаке при использовании Именного ярлыка или Ярлыка для описания.Также стандартными предметами пользуются боты.
Уникальные предметы
Уникальные предметы — это качество предметов, приобретенных в магазине Манн Ко, выпавших во время игры, полученных за выполнение достижений или cкованных.
Предметы старой закалки
Предметы старой закалки — это качество предметов, которым могут обладать только предметы, полученные до выхода обновления «Манн-кономика». По характеристикам они ничем не отличаются от предметов уникального качества.
В обновлении 15 марта 2011 года несколько более дорогих чертежей были переделаны и стали более доступными. Все предметы, которые были скованы до изменения чертежей, получили качество старой закалки.
Предметы высшей пробы
Предметы высшей пробы — это качество предметов, которыми награждают игроков за участие во внутриигровых событиях, рекламных акциях и турнирах, выделяя их от предметов полученных другим путем, например ковкой или через систему случайного выпадения. Впервые предметы высшей пробы появились в рекламной акции для игры RIFT. Аксессуары высшей пробы можно использовать со Странноделом, но цвет предмета в рюкзаке игрока будет по прежнему отображаться как предмета высшей пробы,
Предметы странного типа
Предметы странного типа — это качество предмета, которым могут обладать только оружие, аксессуары и насмешки. Способы получения предметов странного типа могут быть следующими:
Открытие ящиков Манн Ко определенных тиражей;
Использование Страннодела, полученного из ящика Манн Ко или сделанного с помощью Химического набора;
Приобретение на Торговой площадке сообщества Steam;
Получение оружия ботоубийц или из австралия в МАННеврах.
Оружие странного типа отслеживает совершённые игроком убийства или другие события, такие как помощь в убийстве (см. Заметки) и записывает их количество в атрибут предмета, который виден всем игрокам. Аксессуары странного типа, в свою очередь, отслеживают количество набранных игроком очков. Предметам странного типа присваиваются ранги, которые указываются в конце их названия. Каждый раз, когда предмет игрока получает новый ранг, об этом объявляется всем игрокам на сервере сообщением в чате; а у игрока, которому принадлежит предмет, появляется уведомление во всплывающем окне.
На раскрашенном оружии странного типа сбоку установлен счетчик, отсчитывающий количество совершенных игроком убийств, или количество активированных убер-зарядов, если это лечебная пушка.
Дух Щедрости — это аксессуар странного типа для всех классов, выпущенный во время Австралийского рождества 2011. Он отслеживает количество подарков, врученных с помощью Тайных Сакстонов или Куч подарков. Также у него есть свой уникальный список рангов. Изначально, название предмета тёмно-оранжевого цвета, но, в отличие от других предметов странного типа, у Духа Щедрости нет префикса в названии. Дух Щедрости и Тайный Сакстон во время обновления получили все игроки, обладающие премиум-аккаунтом. В обновлении также ввели праздничное оружие — измененные модели стандартного оружия, украшенные мигающими гирляндами. Праздничное оружие может быть уникального качества или странного типа.
При помощи Страннодела можно изменить уникальное качество оружия или аксессуара на качество странного типа, которое позволит им вести подсчет убийств. Страннодел может случайным образом выпасть из ящиков Манн Ко, а также определенные Странноделы можно получить, сковав предметы, указанные в рецепте Химического набора. Процесс изменения качества предмета необратим и является единственным способом получения аксессуаров странного типа.
Странный счетчик — это инструмент, который позволяет добавить дополнительный счетчик к предмету странного типа. К одному предмету можно добавить до трех счетчиков. Также существуют Странные фильтры, которые позволяют ограничить статистику только действиями, совершёнными на картах, созданных сообществом.
Предметы необычного типа
Предметы необычного типа — это качество предметов, обладая которым аксессуары, насмешки и оружие могут иметь различные необычные эффекты. На данный момент существует 434 аксессуаров, которые могут иметь один из 66 возможных эффектов, а также 18 насмешек с 11 разными эффектами и 10 оружий с 4 эффектами. Способов получить предмет необычного типа не так много - это открывать ключом ящики Манн Ко, приобрести предмет на торговой площадке Steam или же путем внутриигровой торговли. Шанс выпадения предмета необычного типа из ящиков Манн Ко составляет примерно 1 из 150 или 0,66%.[1] В отличие от обычных предметов, которые могут быть получены только из определенных ящиков, вещи необычного типа можно получить из любого, однако эффекты будут зависеть от тиража открываемого ящика.
Существуют три других предмета необычного типа, которые были выпущены в обновлениях «Вииизг Фортресс 2013» и «Вииизг Фортресс 2016»: Проклятый металл, Секира Пешего всадника без головы и Необычнотизатор. В отличии от других предметов необычного типа, они не обладают эффектом частиц. Секира Пешего всадника без головы по свойствам полностью идентична Одноглазому горцу, кроме того, что она имеет в названии фразу «необычного типа» и иногда шепчет «головы».
Предметы из коллекции
Предметы из коллекции — это качество предметов, получаемое после использования специальных Химических наборов, представленных 12 ноября 2013 года. Химические наборы превращают 200 уникальных копий предмета в один предмет из коллекции.
Раскрашенные предметы
Раскрашенные предметы — это качество, присваиваемое предметам, обладающим уникальной цветовой текстурой, степенью изношенности, категорией и, возможно, Странным счетчиком и/или необычным эффектом. Раскрашенные предметы можно получить за выполнение контрактов или за открытие специальных кейсов. Предметы, полученные из кейсов, имеют некоторый шанс быть странного типа, реже необычного и реже всего — и странного, и необычного типов сразу. На варианте странного типа будет добавлен счётчик в виде часов, отображающий количество убийств (или, в случае с лечебной пушкой активированных убер-зарядов).
При ношении оружия этого качества игрок может нажать клавишу осмотра (по умолчанию F), чтобы запустить анимацию просмотра, при котором персонаж осматривает оружие с нескольких ракурсов, поворачивая его (видно только от первого лица). Раскрашенное оружие носит чисто косметический характер и никак не влияет на игру.
У этого качества есть 6 степеней редкости, называемых категориями. Ниже представлен список их названий, от самого распространенного до редчайшего:
Предмет гражданского
Предмет внештатного работника
Предмет наемника
Предмет бойца
Предмет убийцы
Предмет элитного бойца
Также предметам с данным качеством присваивается одна из пяти степеней поношенности:
Прямо с завода
Немного поношенное
После полевых испытаний
Поношенное
Закаленное в боях.
С каждой степенью качество внешнего вида снижается, начиная с красиво окрашенного (Прямо с завода) и заканчивая крайне изношенным (Закаленное в боях). Место узора, масштаб и ракурсы вращения раскрашенного оружия могут различаться, так как игра задает случайные данные каждому оружию, получаемому игроками с контрактов или кейсов. Это относится к каплям крови на некотором оружии и к степени потертости оружия. К иконкам оружия на Торговой площадке сообщества Steam это не относится.
При наведении мышкой на оружие этого качества в инвентаре появится окно, показывающее вращающуюся модель оружия, его данные (подтип качества и изношенность), а также список коллекций, в которую оно включено (при наличии другого оружия из той же коллекции оно будет отмечено). При нажатии на кнопку «Осмотреть» появится большое окно, показывающее модель оружия, которую можно поворачивать.
Раскрашенные предметы не будут отображаться при запуске игры с dxlevel -80 или dxlevel -81. Вместо показа текстуры они будут видны как стандартные предметы. Если играть с такими уровнями DirectX, то в описании этих предметов будет дополнительная надпись: «Вы используете DirectX 8, поэтому раскрашенное оружие отображается как стандартное». Также при покупке пропусков на кампании в магазине Манн Ко. появится сообщение, предупреждающее игрока о том, что текстуры раскрашенного оружия не поддерживаются на DirectX 8.
Для обозначения раскрашенных предметов в игре есть несколько специальных цветов, зависящих от степени редкости данного предмета.
Предметы призрачного вида
Предметы призрачного вида — это качество предметов, которые можно использовать лишь во время Хеллуина или Полнолуния.
В обновлении Очень страшный хеллоуинский выпуск можно было получить наборы костюмов призрачного вида из Призрачного подарка, случайно появляющегося в потустороннем мире на карте Eyeaduct, или из Хеллоуинского котелка с полезностями. Во время Призрачного Хеллоуинского Выпуска предметы призрачного вида можно было получить при открытии Жуткого ящика. Также был шанс получения Проклятой души призрачного вида при использовании Горстки проклятий. Предметы проклятого вида ничем не отличаются от предметов с уникальным качеством.
Предметы члена сообщества
Предметы члена сообщества — это качество предметов, которым могут обладать только предметы, которыми награждает компания Valve лиц, совершивших значительный, ценный вклад в развитие сообщества Team Fortress 2. Предметы члена сообщества обладают эффектом частиц — особыми искорками, а так же имеют дополнительную строку в описании: «Выдано за заслуги перед сообществом».
Предметы члена сообщества обычно создаются из стандартного оружия, модель которого улучшают при помощи использования особого материала и наложения эффекта HDR (Phong shading [en]), в результате чего оружие начинает блестеть (благодаря использованию специального прокси-материала). Материал лечебной пушки является одним из примеров такого материала.
Первоначально предметы члена сообщества обладали скрытым атрибутом — 10%-ный бонус к урону, но позже его удалили.
Стандартные предметы члена сообщества, которыми были награждены игроки до введения в игру Именного ярлыка и Ярлыка для описания, были созданы из предметов обычного качества, что сделало их недоступными для переименования или изменения их описания этими ярлыками. Сейчас же предметы члена сообщества создают из стандартных вариантов предметов уникального качества. Предметы члена сообщества всегда имеют 50-й уровень.
Предметы ручной сборки
Предметы ручной сборки — это качество предметов, которыми Valve награждает авторов предметов для Team Fortress 2, опубликовавших свою работу в Мастерской Steam или на старой странице вклада на официальном сайте TF2. Так же как и предметы члена сообщества, предметы ручной сборки обладают эффектом «Сияние от пользы обществу» и имеют дополнительное описание: «Это создано мной!»
Предметы сотрудников Valve
Предметы сотрудников Valve — альтернативные версии обычного оружия, которые даются сотрудникам компании Valve. Обычно они имеют эффект Летающих частиц. Из-за того, что это оружие разработчиков, оно наделено специальными свойствами, отображаемыми в рюкзаке, однако они не причастны к настоящим свойствам оружия разработчиков.
Итог
Надеюсь вам понравилось моё руководство.Если вы хотите меня поддержать можете задонатить мне предметов Ссылка на обмен.Спасибо за внимание!
25 Comments
Recon Oct 1, 2024 @ 5:48am 
Уникальные предметы - про шапку Билла.
Надо дополнить, что некоторые оружия или насмешки, а также шапки выпадают за оформленный вами предзаказ игры, с которой у TF2 имеется контракт.
Влад Кипятильник Mar 19, 2024 @ 8:04am 
ребят, я так понимаю оружие никак нельзя сделать уникального типа? Просто хотел сделать из дробовика серийного убийцы, дробовик особо опасного(
☣️💀Shizek💀☣ Oct 21, 2019 @ 6:36am 
А где качество обычная
󠁳⁧⁧what a handsome devil Sep 29, 2019 @ 6:26am 
Крутое руководство, респект. Не обращай внимания на дебилов
Kickem Aug 21, 2018 @ 2:24pm 
что-то я никогда не видел чтобы у насмехи был стренж
Ni-Wi-Duh Mar 6, 2018 @ 12:34pm 
Mr.Ilya,оно блть лучше чем твои бесполезные недо руководства
♥♥♥♥♥ гири Dec 20, 2017 @ 8:59pm 
ОТЛИЧНО Спасибо:steamhappy::steamhappy:
Orakul Dec 18, 2017 @ 11:57pm 
отлично
Chernogorin Dec 18, 2017 @ 8:53am 
нормально
12 y.o talent Dec 18, 2017 @ 4:45am 
круть