Counter-Strike 2

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Guia de comandos divertidos para CS:GO
By Godzi ゴジラ and 1 collaborators
no hace falta decir que para los comandos se hace falta tener el dichoso "sv_cheats 1"

Guia basica para poner unos cuantos comandos con los que nos divertiremos mucho en nuestra partida
   
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Comandos
1: Aparecer cráneos
Con el comando impulse 102 apareceremos cráneos de la nada y si damos el comando bind j "impulse 102 " al presionar j apareceremos uno, esto servirá para divertirse un poco con cráneos humanos

2:360
con los comandos cl_pitchup 360 y cl pitchdown 360 lograremos que nuestra cámara se pueda mover a 360 grados lo que hará todo un reto matar a tu amigo oponente

3: Saltos altos
con el comando sv_gravity 300 lograremos saltar muy alto y lo cual nos dará algo de diversión a la hora de jugar, pero si quieres jugar un poco más serio y quieres hacer el juego un reto prueba a sv_gravity 0 e intenta saltar

4: Espejo
para esto necesitaremos un bot el cual se spawnea con bot_add_ct (antiterrorista) o bot_add_t (Terrorista) luego de que pongamos al bot (de preferencia de nuestro team) usaremos el comando bot_mimic 1 y al movernos el bot hará exactamente lo mismo que nosotros, Algo divertido

5: Gallinas
con el comando give chicken lograremos spawnear a una gallina sin importar el lugar ni el mapa donde se hace, esto también te puede ayudar para practicar puntería

6: Wallhack
Este más bien sirve para trollear ya que con el comando r_drawothermodels 2 tendremos una especie de wallhack para trolear a nuestro amigo que juegue en nuestro server

7: Tercera persona
con el comando thirdperson nos pondremos la cámara en tercera persona lo que nos dificultara matar a nuestro rival sobre todo con awp (para quitarlo usa firstperson)

8: Modificar el Tiempo (Za Wardo),
con el comando host_timescale (y luego un numero) controlaremos el tiempo del juego por ejemplo host_timescale 5 sería muy rapido y host_timescale 0.5 sería muy lento

9: Armas Gigantes
con el comando ent_fire weapon_(arma) addoutput "modelscale 10" lograremos que las armas sean gigantescas, ejemplo ent_fire weapon_ak47 addoutput "modelscale 10" (el AK será gigante) ent_fire weapon_awp addoutput "modelscale 10" (el AWP Sera gigante)

10: Plateado
con el comando r_showenvcubemap 1 nuestro personaje será completamente plateado (usar thirdperson para ver mejor)

11: Ragodoll
con el comando cl_ragdoll_gravity (numero) controlaremos la gravedad de los ragdolls, ejemplo cl_ragdoll_gravity 0 (el ragdol no tendrá gravedad) y cl_ragdoll_gravity 1000 (el ragdoll caerá rápidamente)

12: Mover arma
con el comando cl_wpn_sway_scale 10000 nuestra arma se moverá extrañamente xD úsenlo


Comandos sacados de:
https://www.youtube.com/watch?v=vcxc8Hb_UCQ
https://www.youtube.com/watch?v=oGr_rDsRrIM
5 Comments
El Mantecas Jul 30, 2021 @ 12:10pm 
+rep
awus Jan 10, 2021 @ 9:16pm 
Comandos epicos <3
Sandro Jan 21, 2019 @ 5:27pm 
ent_fire weapon_ak47 addoutput "modelscale 10" este comando no funciona D:
Danny_us19_ Jan 1, 2019 @ 5:43pm 
lo arreglaste?
SergioWasd Dec 10, 2018 @ 5:29pm 
hola, tengo un problema. estuve probando comandos y cuando disparo aparece un punto azul y otro rojo. uno marca a donde está la mira y el otro a donde dispare. necesito saber como lo saco. saludos