Alien: Isolation

Alien: Isolation

385 ratings
Собирательные достижения: Настоящий инженер; Архивариус; Захваченный
By Nevermore
Если вы такой же перефекционист как и я, то вы несомненно захотите получить все достижения в этой игре, к тому же они не особо и сложные. Главное иметь 4 вещи: Время, Желание, Терпение...и один из гайдов по поиску. Почему именно мой? Главным аргументом будет то, что я предоставляю скришоты из собственного прохождения (со всеми картами, хотя они и так отмечаются). И да, я не поклонник видеогайдов (это все потому что у меня крашится оверлей в игре, если я пытаюсь их запустить) - если вы мой единомышленник - пользуйтесь. Не стесняйтесь писать комментарии и ставить лайки - поддержите мои начинания. Должен же я видеть, что мои старания не прошли даром.
7
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
"Настоящий инженер" (Чертежи)
"Севастополь" - не самое дружелюбное место и для того чтобы выжить, вам будет необходимо будет постоянно приспосабливаться. Многие обитатели (включая назойливого баклажана) будут мешать вам на протяжении всей игры и чтобы облегчить жизнь игрокам была введена система крафта. Рипли, как настоящий инженер, может создать гранату из...эм..ХЛАМА! Но для того чтобы это свершилось, ей нужны чертежи. Местоположение их я и хочу вам предоставить! Вам останется лишь собрать ресурсы и скрафтить каждое из устройств. (Чем выше сложность - тем меньше ресурсов)
(Iphone она конечно же не собирает - это для создания атмосферности)

Задание № 2. "Вас приветствует Севастополь"
Чертеж "Аптечка (1У)"
После того, как мы в рубке управления подали энергию, чтобы открыть двери, идем вниз в комнату напротив (с кодовым замком на двери). Вводим найденный в рубке управления на компьютере код - 0340. Внутри на ящике будет лежать чертеж аптечки.
Задание № 3. "Охота начинается"
Чертеж "Дымовая шашка (1У)"
Лежит в помещении «Техподдержка» (из него мы попадаем в комнату с самописцем) на одном из центральных столов. Чертеж "СШГ (1У)"
Висит на стене в ответвлении от комнаты «Техподдержка», в комнате с трупом в кресле справа на стене.
Задание № 4. "Тебе не стоит здесь быть"
Чертеж "Звуковой генератор (1У)"
После того, как мы нашли прибор слежения и поднялись по лестнице, заходим в комнату напротив, за дверью, на которой висит затвор, убираемый при помощи специнструмента. Чертеж будет лежать на столе. Чертеж "ЭМИ граната (1У)"
После видеосвязи с Сэмюэльсом, в комнате справа. Возле сохранения.
Задание № 5. "Как вы себя чувствуете?"
Чертеж "СВУ (1У)"
После того, как узнаем на стенде комнату доктора Морли, выходим обратно и идем по коридору. В комнате справа, на столе.
Задание № 6. "В ловушке"
Чертеж "Коктейль молотова (1У)"
В комнате, где на компьютере мы должны найти код от кодового замка, в той же комнате, чтобы забрать пропуск из сейфа в стене. Чертеж лежит на том же столе, что и компьютер. Очень тяжело пропустить.
Задание № 7. "Форпост прогресса"
Чертеж "Дымовая шашка (2У)"
После того, как поднимемся по лестнице в зале с вооруженными людьми, обыскиваем боковые комнаты второго этажа. В одной из них мы и найдем чертеж.
Задание № 8.
Чертеж "СШГ (2У)"
В комнате управления транзитом на столе рядом с лифтом, на котором мы приехали.
Задание № 10. "Приманка"
Чертеж "Звуковой генератор (2У)"
После того, как запускаем программу Рикардо для того, чтобы заблокировать серверную, открывается дверь в коридор, на левой стороне которого будет комната с чертежом на столе.
Задание № 11. "Нейтрализация угрозы"
Чертеж "ЭМИ граната (2У)"
Можно в комнате за техническим помещением, куда заезжает робот-уборщик. Выползаем из вентиляции и вот он.
Задание № 12. "Комплексное решение"
Чертеж "Коктейль Молотова (2У)"
После того, как Вы вышли из "Шоурума" (комната, в центре которой стоят андроиды), идите направо. Чертеж будет лежать на полу возле трупа с дробовиком.
Задание № 15. "Послание"
Чертеж "СШГ (3У)"
В комнате первой помощи перед посадкой в челнок.
Задание № 16. "Передача"
Для того, чтобы собрать недостающие чертежи, придется возвращаться в места, где мы уже бывали, но не могли попасть в отдельные комнаты, т.к. не было соответствующих устройств: противогаза, ионового резака и УРД 3 уровня.
Чертеж "Дымовая шашка (3У)"
Висит в начальном коридоре на стене слева срезаем люк и посещаем комнату в которую ведет вентиляция. Чертеж "Коктейль Молотова (3У)"
Возвращаемся в технобашню «Лоренц» в фойе, где мы нашли нерабочий УРД. Идем на сторону с окнами. Спускаемся вниз и заходим в помещение «Кухни» («Kitchens») с кодовым замком, который взламываем УРД. Чертеж будет лежать на столе под ящиком. Чертеж "Аптечка (2У)"
Возвращаемся в то же фойе и спускаемся вниз в сторону транзита (через этот проход мы попали сюда в первый раз). Идем к трандиту. По дороге с правой стороны, до лестницы вниз, будет комната с кодовым замком, а рядом с ней вентиляционная шахта, закрытая металлической дверью. Вырезаем ее и лезем в вентиляцию. Попадаем в ту комнату и на столе с компьютером будет лежать чертеж. Чертеж "СВУ (2У)"
Идем в мастерскую в инженерном секторе. Там, где мы подняли трактор в центре помещения, чтобы открыть люк в 14 задании. Идем в комнату с кодовым замком на двери возле генератора, чтобы включить который нужно было три раза опустить рычаг. Чертеж будет лежать на столе. Чертеж "СВУ (3У)"
Едем в научно-медицинскую башню. Ориентируясь по карте, идем к лифту к «Сигсон синтетикс». Войдя в коридор с этим лифтом, лифт будет слева от нас. Идем направо и взламываем кодовую дверь с помощью УРД. Чертеж будет висеть на стене слева. Чертеж "Звуковой генератор (3У)"
Едем в галерею «Соломон». Поднимаемся по лестнице с транзитной станции. Взламываем первую дверь слева. На столе слева будет лежать чертеж. Задание № 17. "Освобождение Торренса"
Чертеж "ЭМИ граната (3У)"
Попав в помещение космопорта и спустившись по левой лестнице, идем направо и взламываем дверь. В открывшейся маленькой комнате находим чертеж.
"Архивариус" (Журналы Ностромо)
Вторая собирательская ачивка, которая требует времени и терпения, но тут все попроще т.к некоторые находятся попутно с чертежами. И чтобы добраться до некоторых, нам потребуется собрать некоторые устройства: Противогаз, Ионовый резак и УРД 3 уровня. Лично я собирал в 16 задании, но некоторые журналы можно найти гораздо раньше. Все необходимое ниже.

Журнал № 1. "Первая запись". Можно найти еще в четвертом задании.
Возвратившись в коридор, в конце которого находится комната, в которой мы нашли прибор слежения, и идя по направлению к лифту, слева будет открыта комната, доступ к которой раньше был закрыт (над входом надпись “Relay Facility”). Журнал прямо напротив входа. Если собирать начиная с 16 задания, то в этой комнате будут вооруженные люди.
Журнал № 2. "Отчет научного сотрудника". Можно найти в десятом задании.
Прибыв в технобашню "Лоренц", идем в западном направлении. Поднявшись по лестнице с транзитной станции, идем к двери слева, которую взламываем УРД. Внутри будет журнал.
Журнал № 3. "Работы много, денег мало". Можно найти в пятнадцатом задании.
Во время задания "Найти корабль-скорую", попав из транзитной станции в круглое помещение перед нужным нам лифтом, чтобы добраться до госпиталя, идем в южное помещение. Из него, вырезав панель и опустив рычаг, попадаем в соседнюю комнату с журналом.
Журнал № 4. "К полету готовы". Так же в пятнадцатом задании.
Попав госпиталь, в помещение, где Уэйтс организовал взрыв, идем в коридор направо. Там будет комната, заполненная газом. Журнал будет в ней.
И вот, начиная с шестнадцатого задания, мы должны будем возвращаться на ранее посещеные локации.

Журнал № 5. "Курс на космодром в Антарктике"
Идем в фойе, где мы нашли УРД. Поднимаемся на второй этаж и садимся в лифт до "Джемини экзоплэнет". Идем в большое помещение на востоке с центральной колонной. Поднимаемся по лестнице на второй этаж, идем до конца маленького коридора, поворачиваем направо. Взламываем дверь и попадаем в маленькую комнату с журналом.
Журнал № 6. "Задержка Груза".
Идем в серверную в технобашне "Лоренц", в комнату "Server control". Журнал справа, в комнате, заполненной газом. (Мы еще там ждали, пока Рикардо откроет нам дверь, чтобы спастись от Чужика).
Журнал №7. "Второй погрузочный механизм".
Нам нужно вернуться в "Сигсон синтетикс", в помещение, где мы "оживляли" андроида, чтобы забрать со склада баллон для востановления лифта. В белом коридоре поднимаемся на второй этаж и идем в помещение, заполненное газом. Журнал там.
Журнал № 8. "Заканчиваем"
Идем в мастерскую в инженерном секторе. Там, где мы подняли трактор в центре помещения, чтобы открыть люк в 14 задании. Идем в комнату с кодовым замком на двери возле генератора, чтобы включить который нужно было три раза опустить рычаг. Журнал находится рядом с чертежем "СВУ (2У)"(тут, кстати, присутствует небольшая пасхалочка)

Журнал № 9. "Медосмотр". Находится в семнадцатом задании.
Добравшись на транзите, идем в помещение, по центру, рядом с лифтом ведущим в космопорт, где и слушаем журнал.
Журнал № 10. "Пакет отчетов с Ностромо"
Попав в помещение космопорта и спустившись по левой лестнице, идем направо и взламываем дверь. В открывшейся маленькой комнате находим журнал, рядом с которым находится чертеж "ЭМИ гранаты (3У)"
Ну вот и все - достижение наше!
"Пропавший"; "Захваченный" (Жетоны жителей станции)
Заключительная часть моего руководства. Долго сомневался в ее необходимости - ведь на карте они отмечаются (если вы играете на низкой сложности), но некоторые из них весьма неприметны и я все же решился их предоставить, но скриншотов карты не будет.

Задание № 2.
Z. Watson
На полу возле трупа, у которого мы забираем специнструмент.
A. Fielding
После выхода из комнаты Акселя, нам надо будет используя фонарь найти вентиляцию. Идем в темное помещение слева и сразу слева в вентиляционной решетке с вентилятором подбираем жетон.
Задание № 3.
A. Hutchison
В фойе на полу между центральными столами. Перед нами дверь, возле которой лежит УРД.
C. Ward
В комнате, из которой мы попадаем в архив с черным ящиком «Ностромо», на столе у стены.
J. Williams
После того, как мы вышли из архива (где был черный ящик «Ностромо»), идем в ответвление справа, где в конце коридора мертвый человек на кресле. По правой стороне будет закодированная дверь. В комнате за ней на столе будет лежать жетон.
Задание №4.
T. Curven
В комнате, куда вошел убивший человека андроид, пока Вы наблюдали за этим из шахты вентиляции. На столе.
D. Turner
Связавшись с Сэмюэльсом, выходим обратно в коридор и идем направо. Дойдя до тупика, слева будет закрытая комната, доступ к которой можно получить изменив настройки электрощитка (в комнате с сохранением). В ней на полу будет лежать жетон.
P. Brophy
Возвратившись в коридор, в конце которого находится комната, в которой мы нашли прибор слежения, и идя по направлению к лифту, справа будет открыта комната, доступ к которой раньше был закрыт (над входом надпись “Service exchange”). Слева есть спуск вниз, в другую комнату (“Idle synthetic storage”). В ней со стола забираем жетон.
T. Armer
Из комнаты, в которой мы забрали жетон P.Brophy, идем дальше и возвращаемся в коридор. Теперь идем комнату слева, с архивом «Ностромо» (Relay Facility). Огибаем комнату по периметру и находим жетон на пульте, находящемся ближе к центру.
Задание № 5.
E. Koorlander
Прибыв на станцию, идем налево. Жетон будет на лавке.
F. Whitechapel
После разговора с доктором Кульманом поворачиваемся назад и лезем в вентиляцию. Выходим через первый выход справа и забираем жетон со стола.
C. Burrows
Попав в U-образный коридор со столовой, идем в юго-восточную палату. Жетон будет лежать на полу рядом с трупом.
T. Miller
Попав в U-образный коридор со столовой, заходим в восточное помещение, используя код из компьютера доктора Морли (1702). Идем налево в смежную комнату и забираем жетон со стола рядом с микроскопом.
L. Tart
Смотря на доску с указанием номеров (в т.ч. нужной нам доктора Морли), идем направо в соседнюю комнату. Жетон будет на столе у дальней стены.
A.Lynch
В комнате А-27 на столе.
Задание № 6.C. McCormack
После того, как Вы включаете доступ к вентиляции в электрощитке, слева от Вас откроется ящик. В нем удет находиться жетон.
A. Sawers
Забрав пропуск в комнате охранника и попав в большой квадратный коридор, идем направо и хаходим в первую дверь слева. Жетон будет на столе.
K. Neville
В помещении, где лежит аптечка для Тэйлор, на одной из подвесных полок.
Задание №7.
O. Sans-Gomez
Лежит на полу в коридоре в самом начале миссии, возле зала с мародерами.
N. Brunswick
В комнате с обновленным УРД, на полу возле трупа.
Задание №8.
K. Clarke
В комнате управления транзитами у дальней стены на полу.
V. Nash
Поднимаясь с транзитной станции, подходим к запертой двери на юго-востоке и, используя газовый резак, попадаем внутрь. Здесь на столе будет лежать жетон.
Задание № 10.
W. Woodbury
В бюро службы безопасности, в комнате справа от той, в которой мы забрали огнемет. Лежит у окна.K. Lingard
Выходя из бюро идем прямо до упора, по левой стороне на лавочке, рядом с хламом.
R. Tafler
Из помещения, где нам надо включить первый генератор (на предпоследнем этаже), чтобы заблокировать выход на лестницу, не включая блокировку, заходим в помещение рядом с генератором. Идем к компьютеру и открываем камеры. Далее идем в коридор напротив компьютера и в камере слева забираем жетон.
C. Gascoyne
После того, как запускаем программу Рикардо для того, чтобы заблокировать серверную, открывается дверь в коридор. Идем в комнату справа (Server farm), из нее в межное помещение слева и на столе будет лежать жетон.
K. Lenton
Во время задания «Подать энергию в «Джемини», когда на втором этаже попадаем в помещение («Токсичные материалы»), в котором на дальней стенке нужно опустить рычаг, рядом с рычагом есть вентиляция. Лезем в нее и забираем жетон.
P. Ryniak
Попав в «Проект Кей-Джи-348», идем в южное помещение. Там будет комната с сидящим на полу человеком. Рядом с ним на кровати лежит жетон.
Задание № 11.
B. Hymers
На столе в помещении с генератором, нужном, чтобы открылись ворота для выполнения задания «Подать энергию к двери в галерее».
G. Ramsey
Во время задания «Найти другой маршрут», поднявшись на второй этаж, идем прямо. Жетон лежит на лавке.
Задание № 12.
B. Bullock
Попав в коридор с уничтоженными роботами, идем в южное помещение. Жетон будет лежать на столе.
J. Mitchell
После того, как Вы вышли из "Шоурума", идите направо. Жетон будет лежать на полу под столом рядом со станцией сохранения.
E. Hampton
После того, как мы преодолели помещение с нерабочей вагонеткой, двигаясь по парапету, избегая пара, проходим дальше, попадаем в полукруглое помещение с камерой. Идем в боковую комнату под камерой и лезем в вентиляцию. Жетон будет лежать на самом отдаленном ее участке.
E. Guevara
После смерти Сэмюэльса выходим обратно в круглый коридор. Идем к боковой двери с кодовым замком. Взламываем его с помощью УРД. Жетон лежит на полу у дальней стены.
Задание № 13.
J. Shotliff
По приезду сразу идем в помещение “Apollo transit security” слева. Забираем жетон со стола.
J. King
На полу в комнате консультаций, около станции сохранения.
G. Spedding
Из комнаты консультации идем в коридор “Left hemisphere servers”, затем в боковую комнату “Monitoring control room”. Жетон лежит слева на пульте.
K. Hussein
На ящике в маленькой комнате “Core observation” по пути в южное помещений с серверами.
Задание № 14.
Chief Porter
В комнате, где подбираем болтер, сзади на кровати.
P. Timlett
В помещении, где снова подбираем дробовик и пистолет, на стеллаже слева.
B. Ransome
Во время возвращения на транзитную станцию, немного не доходя до нее, идем в помещение справа (Facility management). Подбираем жетон со стола.
Задание № 15.
J. Jones
В комнате первой помощи перед посадкой в челнок, на полу в дальнем углу.
Задание № 16.
M. Perry
На столе, рядом с чертежем "Коктейль молотова 3У".
K. Bennett
Едем в галерею «Соломон». Поднимаемся по лестнице с транзитной станции. Взламываем первую дверь слева. Жетон лежит у дальней стены на столе.
M. Radcliffe
Эта запись находится уже при выполнении собственно 16 миссии. Проходим по горящему коридору и лезем в первое вентиляционное отверстие слева, проходим по вентиляции немного вперед и там будет выход из нее слева. Через него мы попадаем в помещение, где возле трупа лежит жетон. В той же комнате где и чертеж "Дымовая шашка (3У)"
O. Smith
Висит на стене в помещении со скафандрами.
Задание № 17.
E. Winters
Добравшись на транзите, спускаемся по ступенькам, которые расположены напротив нужного нам лифта и идем налево. Жетон лежит на скамейке.
F. Sinclair
В коридое с четырьмя большими комнатами по бокам, идем вюго-восточную комнату (попадаем в нее по сюжету), чтобы попасть в которую нам нужно включить генератор. Жетон будет лежать на кровати, перед входом в вентиляцию.
Задание № 18.
R. Padjdlhauser
На столе между двумя терминалами, которые нам нужно взломать.
S. Cooper
После того, как нас схватил Чужой и мы освободились, жетон будет лежать слева на диване.
От автора.
Надеюсь, что это руководство вам помогло и я не зря проделал всю эту работу. На нее ушло более 12 часов времени и порой хотелось забить на все эти достижения, но желание довести дело до конца взяло верх. Не стал добавлять остальные собирательные достижения (компы, щитки, вентиляцию) т.к они очень простые и не требуют поисков.
НЕ СТЕСНЯЙТЕСЬ писать коментарии и указывать на ошибки. Если ваш вариант будет более подходящим - я сделаю замену. (upd. Не знаю почему, но при редактировании раздела с чертежами, постоянно вылетает java script и редактирование этого раздела невозможно).
Я НЕ ПРОШУ поддержать меня материально (мне будет достаточно положительной оценки и добавления в избранное), но если вам так уж хочется отблагодарить, я не стану отказываться.

Отдельно хочу выделить одного человека - Mariella Fox. Без твоей помощи и постоянной поддержки, я бы не справился с этим руководством! Благодарю от всей души!

Спасибо всем, кто прочел это до конца!
57 Comments
Не Егор Oct 22, 2023 @ 12:42am 
Мда, духота
Nevermore  [author] Oct 21, 2023 @ 11:34pm 
На сколько я помню, главу выбирать нельзя.
Не Егор Oct 21, 2023 @ 10:17pm 
Не могу понять, в игре можно выбрать конкретную главу, чтобы начать играть с неё?
Если мне нужно получить ачивку в 4 или 5й главе? Или в реакторе? Начинать всю игру заново?
roman-ustkut Oct 12, 2023 @ 2:11pm 
видимо блюдо в этом ресторане называется вам повязали пионерский галстук!
roman-ustkut Oct 12, 2023 @ 2:07pm 
а как блюдо называется вы не больше этого!:steamsalty:
Nevermore  [author] Sep 22, 2023 @ 2:36am 
Насколько я помню, чужик везде лазит.
Не Егор Sep 21, 2023 @ 5:42am 
А если я в конце игры буду возвращаться в начальные локации, чужой будет преследовать меня и там? Или только в тех локах, где он есть по сюжету?
[PartyHard] H@mmerHe@d~ Nov 26, 2022 @ 6:35am 
Подскажите, кто знает, именные жетоны необходимо брать по мере прохождения или потом в 15-16 главе можно будет вернуться в эти места?
123 Oct 16, 2022 @ 1:19am 
так вот что оказывается в этих комнатах, в которые нельзя было попасть в начале игры)
Nevermore  [author] May 23, 2022 @ 1:57pm 
Весьма польщен!)