Project Zomboid

Project Zomboid

268 évaluations
ข้อมูลของเกม Project Zomboid [41.65]
De shadecaius
3
5
7
7
3
3
   
Récompenser
Ajouter aux favoris
Favoris
Retirer des favoris
หมายเหตุ
ทำไมภาพบางอันไม่ตรงกับในเกม?
สาเหตุ : บางภาพเป็นอาจเป็นภาพที่ไม่มีในตัวเกมปกติ เพราะเป็นเนื้อหาที่มาจาก mod หลายๆตัว เพื่อให้ง่ายต่อทำความเข้าใจ ง่ายต่อการทำเนื้อหา
หรือเข้า debug mode ไม่ก็ภาพเวอร์ชั่นเก่า

ทำไมข้อมูลมันไม่ต่างจาก wiki ENG?
สาเหตุ : มีทั้งแปลมาบ้าง เพราะขี้เกียจมานั่งขุดไฟล์เอง บางอันก็ขุดมาเทียบดูอีกที
มือใหม่หัดตาย
โหมดการเล่น
  • บทเรียน(Tutorial) สอนวิธีการเล่นขั้นพื้นฐานสุดๆ ซึ่งช่วยอะไรมากไม่ได้ (ยังใช้เล่นจริงไม่ได้)
  • เดินเป็นวิ่งเป็น กดย่องเป็น ฆ่าซอมบี้เป็นแล้ว แนะนำเข้า solo แล้วเลือก Builder ซึ่งมีซอมบี้น้อย มีของให้ฟาร์มเยอะ เข้าไปเรียนรู้วิธีการเล่นส่วนใหญ่ในเกม
  • พอเล่นเป็นแล้วก็ลองจัดหนัก ตามมาตรฐานเกมได้เลย Survival หรือ Apocalypse
  • ถ้าอยาก Hardcore หนักกว่านี้เชิญปรับรายละเอียดที่ Sandbox ได้เลย

ยาวไปไม่อ่าน แต่ก็ยาวอยู่ดี
  • ควรถืออาวุธถือสองมือ ถ้าเจอซอมบี้อยู่ติดๆ กันเยอะ
  • มีด ถ้าไม่ใช่มีดเดินป่า อย่าใช้โจมตีโดยตรงดีกว่า
  • ไม่มีอาวุธ ไม่ได้หมายความว่าสู้ไม่ได้ กดเล็ง+โจมตีผลักไปเรื่อยๆจนกว่าจะล้ม แล้ว Spacebar กระทืบหน้ามันเลย
  • เวลาสู้ให้เดินถอยหลังสู้ไปเรื่อยๆ จนกว่าจะหมดฝูง อย่าลืมหันรอบๆดูซอมบี้ว่ามาจากทิศทางอื่นด้วย

  • เข้าบ้านแล้วได้ยินเสียงหวอ แสดงว่าสัญญาณกันขโมยทำงาน ให้รีบหนีไปทางที่เราเคยเดินผ่านมา เดินหนี แล้วรีบเข้ามุมอับ
  • ทุกสิ่งที่เป็นประตู/หน้าต่าง กด E เพื่อเปิด/ปิด ได้
  • กด E ค้างเพื่อข้ามสิ่งกีดขวาง เช่น หน้าต่างที่เปิดอยู่ รั้วเล็ก รํ้วสูง
  • อย่าอุตริโดดลงจากชั้นสองขึ้นไป เลือดลดฮวบ มีสิทธิ์ขาหักนะเอ้อ ยิ่งถ้าตัวหนักๆ ด้วย
  • ตอนเหนื่อย ตัวหนักๆ อย่ากดวิ่งจ๊อกกี้เพื่อข้ามรัวเล็ก มีสิทธิ์ล้มหัวคะมำ ได้แผลเป็นของแถม กด E ค้างค่อยๆข้ามปลอดภัยกว่า

  • อย่าทุบหน้าต่างด้วยมือเปล่า, อย่าข้ามหน้าต่างที่มีเศษกระจกเหลืออยู่ อาจทำให้เกิดแผลโดยไม่จำเป็นได้ เผลอ ๆ เศษกระจกฝังเข้าเนื้ออีก , เป็นไปได้ควรใส่รองเท้า, หาถุงมือมาใส่ด้วย
  • ตอนเปิดหน้าต่าง ตัวละครจะพยายามเปิดให้ได้ ถ้าเปิดไม่ได้จะเลื่อนไม่ขึ้น และเปิดบานนั้นจากด้านนอกไม่ออกอีกเลย
  • Sheet ใช้แทนม่านได้้

  • ประตูเปิดไม่ออก ให้ฆ่าซอมบี้ในบ้านจะมีโอกาสได้กุญแจสำหรับใช้ในบ้านหลังนั้น ลากซอมบี้เข้าบ้านเพื่อหากุญแจก็ใช้ได้เช่นกัน
  • แต่ถ้ายังเข้าบ้านไม่ได้ ก็เอาอาวุธสองมือ ขวาน พังเอา ที่เหลือใช้พังประตูยากกว่ามาก

  • เน้นกินอาหารสด(Fresh) ส่วนอาหารกระป๋อง หรือที่ไม่มีคำว่า สด เอาไว้กินทีหลังได้
  • อาหารสดพวกผักต้องแช่ตู้เย็น เนื้อแช่ช่องฟรีซ
  • อาหารที่คำว่าดิบ(Uncooked) อยู่ ให้ปรุงก่อนรับประทาน (เข้าเวฟ, ย่างเนื้อ)

  • น้ำที่ได้จากฝนตก และแม่น้ำ ต้องเอาไปต้มให้สะอาดก่อน
  • น้ำประปา และไฟฟ้าสาธารณะ เมื่อถึงวัน ๆ นึงจะดับไป ต้องหา Generator มาจ่ายไฟ, สร้างถังรองน้ำฝน เอาน้ำมาต้ม เพื่อดื่ม

  • ควรอ่านหนังสือตามระดับ LV สกิล, ถ้าอ่านหนังสือข้าม LV จนครบทุกหน้าจะไม่ได้อะไรเลย
  • ตู้จดหมาย, ชั้นหนังสือ, แผงหนังสือ จะมีนิตยสารสอน Recipe อยู่ (The Herbalist, How to use Generators ควรหาอ่านอย่างยิ่ง)

  • เหตุการณ์ในเกมจะมีตั้งแต่ ฝนตก ฟ้าร้อง หมาเห่า เสียงผู้รอดชีวิตร้อง เสียงปืน เฮลิคอปเตอร์บินผ่าน ซึ่งจะเรียกซอมบี้ไปยังทิศทางที่เสียงนั้นเกิด(บางทีจะ spawn ซอมบี้ดื้อๆ เลย)
  • อย่าใช้ปืนยิง ถ้ากระสุนมีน้อยเกินไป (ตาย1 มาเป็นร้อย)
  • ไม่ควรวิ่ง เพราะจะเรียกแขกมาค่อนข้างเยอะ
  • ควรเคลียร์รอบ ๆ บ้านก่อนเข้าบ้าน

  • อย่าหันหลังให้ซอมบี้ มีโอกาศโดนกัดสูงมากๆ
  • ถ้าโดนกัด(ฺBitten) นี่นอนรอวันตายได้เลย
  • แค่กดเดินซอมบี้ก็ตามไม่ทันแล้ว แต่จะเสียวๆหน่อย (เดินนะ ไม่ใช่ย่อง)

  • ต้มน้ำร้อนในหม้อ แล้วฆ่าเชื้อให้กับเศษผ้าหรือผ้าพันแผล ประหยัดยาฆ่าเชื้อได้เยอะมากๆ
  • วิธีปฐมพยาบาลขั้นพื้นฐาน ฆ่าเชื้อ(แนะนำให้ใช้ Alcohol Wipes หรือ Cotton Balls Doused in Alcohol จะเห็นผลที่สุด) แล้วพันแผล(Sterilized Bandage จะเห็นผลที่สุด)

  • หานาฬิกามาใส่ เพื่อทราบวันเวลา ส่วนนาฬิกาดิจิตอลจะทราบอุณหภูมิได้
  • ลิปสติก กับเครื่องสำอาง ใช้แต่งหน้าทาปากได้ ต้องอยู๋หน้ากระจกถึงจะทำได้

  • เสื้อผ้าที่สวมใส่ ยิ่งใส่ซ้อนกันเยอะ ยิ่งทำให้ตัวร้อน เหงื่อออกง่าย
  • เสื้อผ้าหนาๆ จะมีค่าพลังป้องกันบอก ทำให้มีโอกาสได้แผลยากขึ้น ซึ่งเสื้อผ้าจะโดนก่อนเข้าเนื้อ แน่นอนชุดพวกนี้ทำให้เหงื่อออกง่าย
  • เสื้อคลุม/กางเกงหนาๆ ถ้าสวมใส่พลังป้องกันจะเยอะขึ้น แลกกับทำให้โจมตีได้ช้าลง เคลื่อนที่ช้าลง
  • รองเท้ายิ่งหนา ยิ่งกระทืบซอมบี้ได้แรงขึ้น แต่ไม่ค่อยส่งผลต่อความเร็วเวลาเดินมากนัก (เสื้อกางเกงมีผลมากกว่า)

  • กระเป๋าสะพายหลัง ทำให้เคลื่อนที่ได้ช้าลง แต่ช่วยแบกของได้มากขึ้น
  • สามารถทำตัวเป็นอีลูกช่างแบกได้ โดยสะพายกระเป๋าที่หลัง ถือทั้งกระเป๋ามือหลัก และมือรองได้เลย แต่สู้ยากนะ

  • วิธีขึ้นรถที่ง่ายสุดคือ เดินเข้าไปใกล้ๆรถ กด Z เพื่อขึ้นที่นังคนขับ
  • ถ้าเข้าไม่ได้ก็กด V แล้วพังกระจกซะ แล้วกด Z เข้าที่นั่งอีกที
  • กุญแจไม่มีก็ต่อสายตรงเอา อย่าลืมปลดล็อคประตู/ท้ายรถด้วย
  • หวอรถดัง ก็เผ่นตามระเบียบ
ทักษะ
  • จะได้ XP อาชีพจากการทำสิ่งที่เกี่ยวข้องกับอาชีพเท่านั้น
  • XP โดยรวมได้มาจากการกระทำทุกชนิด
  • ถ้าเลือกอาชีพ กับคุณลักษณะมา จะเห็นว่าเพิ่มทักษะมา +1,+2,+3 แล้วแต่อาชีพ หรือคุณลักษณะ
  • ซึ่งทักษะที่เพิ่มมาตั้งแต่เริ่มเกม จะส่งผลทำให้เรียนรู้ทักษะนั้น ๆ ได้เร็วขึ้นตามระดับ
  • ทักษะ Carpentry, Cooking, Electrical, Farming, First Aid, Fishing, Foraging, Metalworking, Trapping, Tailoring, Mechanics สามารถ*XP ได้ด้วยหนังสือทักษะ ซึ่งแบ่งได้ทักษะละ 5 เล่ม(LV 1-2,LV 3-4,LV 5-6,LV 7-8,LV 9-10)
  • การอ่านหนังสือทักษะข้ามขั้นLV ถือว่าไม่เป็นประโยชน์อันใด ดังนั้นต้องอ่านหนังสือตาม LV ในปัจจุบัน








รายละเอียดทักษะ

ทักษะพื้นฐาน(Passive)
  • ความฟิต(Fitness) - ยิ่ง LV สูงยิ่งทำให้เหนื่อยยากมากขึ้น, วิ่งได้นานขึ้น, ใช้อาวุธฟาดได้นานกว่าปกติ, เพิ่มอัตราการฟื้นค่าความเหนื่อย, ง่วงช้าลง, เพิ่มความเร็วการโจมตี, เพิ่มโอกาสปัดซอมบี้ออกเมื่อโจมตีระยะประชิด, ลดโอกาสสะดุดล้มจากการวิ่งปกติ/โดนซอมบี้ดึงขา/กระโดดข้ามรั้ว/กระโดดลงมาจากหน้าต่าง
    เพิ่มระดับได้โดย - วิ่งจ็อกกี้, วิ่งเต็มสุดฝีเท้า, ออกกำลังกาย, โจมตีด้วยอาวุธระยะประชิด (exp ไม่เพิ่มเมื่อตัวละครมี moodle รูปปอด)
  • ความแกร่ง(Strength) - ยิ่ง LV สูงยิ่งแบกของในตัวได้เยอะขึ้น, ทำให้การโจมตีของอาวุธระยะประชิดแรงขึ้น, กระทืบซอมบี้แรงขึ้น, มีโอกาสผลักซอมบี้ให้ล้มลงง่ายขึ้น
    เพิ่มระดับได้โดย - ออกกำลังกาย, แบกของให้น้ำหนักเกินกว่าปกติ 50%, ออกวิ่ง, จู่โจมระยะประชิดโดนซอมบี้/ต้นไม้

ทักษะการเคลื่อนที่(Agility)
  • วิ่ง(Sprinting) - ยิ่ง LV สูงยิ่งวิ่งได้ไวมากขึ้น
    เพิ่มระดับได้โดย - กดวิ่งจ็อกกี้(Shift), วิ่งเต็มผีเท้า(Left-ALT)
  • เดิน(Lightfooted) - ยิ่ง LV สูงยิ่งเคลื่อนไหวได้เงียบเชียบกว่าเดิม
    เพิ่มระดับได้โดย - ย่อง, เดิน, วิ่งผ่านซอมบี้โดยที่มันไม่รุ้ตัว
  • คล่องแคล่ว(Nimble) - ยิ่ง LV สูงยิ่งเดินในสถานะเล็งโจมตี(คลิกขวาค้าง)ได้เร็วขึ้น, ลดโอกาสสะดุดล้ม
    เพิ่มระดับได้โดย - คลิกขวาค้างระหว่างเดินในระยะที่มีซอมบี้
  • ย่องเบา(Sneaking) - ยิ่ง LV สูงยิ่งย่องได้โดยไม่ถูกจับตัวได้ดียิ่งขึ้น
    เพิ่มระดับได้โดย - ย่องผ่านซอมบี้ใกล้ ๆ โดยที่มันไม่รู้ตัว

ทักษะการต่อสู้(Combat)
  • ขุนขวาน(Axe) - ยิ่ง LV สูงยิ่งเพิ่มโอกาสโจมตีโดน, เพิ่มความเร็วการโจมตี, ความเสียหายที่ทำได้, โอกาสโจมตีเข้าจุดตาย, เพิ่มโอกาสปัดการจับตัวด้านหน้าของซอมบี้เมื่อถืออาวุธประเภท ขวาน
    เพิ่มระดับได้โดย - โจมตีซอมบี้ให้โดนด้วยอาวุธประเภท ขวาน
  • ขุนฆ้อน(Long Blunt) - ยิ่ง LV สูงยิ่งเพิ่มโอกาสโจมตีโดน, เพิ่มความเร็วการโจมตี, ความเสียหายที่ทำได้, โอกาสโจมตีเข้าจุดตาย, เพิ่มโอกาสปัดการจับตัวด้านหน้าของซอมบี้เมื่อถืออาวุธประเภท อาวุธไม่มีคมที่สามารถถือได้สองมือ
    เพิ่มระดับได้โดย - โจมตีซอมบี้ให้โดนด้วยอาวุธประเภท อาวุธไม่มีคมที่สามารถถือได้สองมือ
  • กระบองเหล็ก(Short Blunt) - ยิ่ง LV สูงยิ่งเพิ่มโอกาสโจมตีโดน, เพิ่มความเร็วการโจมตี, ความเสียหายที่ทำได้, โอกาสโจมตีเข้าจุดตาย, เพิ่มโอกาสปัดการจับตัวด้านหน้าของซอมบี้เมื่อถืออาวุธประเภท อาวุธไม่มีคมที่บังคับถือมือเดียว
    เพิ่มระดับได้โดย - โจมตีซอมบี้ให้โดนด้วยอาวุธประเภท อาวุธไม่มีคมที่บังคับถือมือเดียว
  • จอมดาบ(Long Blade) - ยิ่ง LV สูงยิ่งเพิ่มโอกาสโจมตีโดน, เพิ่มความเร็วการโจมตี, ความเสียหายที่ทำได้, โอกาสโจมตีเข้าจุดตาย, เพิ่มโอกาสปัดการจับตัวด้านหน้าของซอมบี้เมื่อถืออาวุธประเภท อาวุธมีคมขนาดใหญ่(ปกติแล้วจะมีแค่ Katana, Machete)
    เพิ่มระดับได้โดย - โจมตีซอมบี้ให้โดนด้วยอาวุธประเภท อาวุธมีคมขนาดใหญ่
  • มือมีด(Short Blade) - ยิ่ง LV สูงยิ่งเพิ่มโอกาสโจมตีโดน, เพิ่มความเร็วการโจมตี, ความเสียหายที่ทำได้, โอกาสโจมตีเข้าจุดตาย, เพิ่มโอกาสปัดการจับตัวด้านหน้าของซอมบี้เมื่อถืออาวุธประเภท อาวุธมีคมขนาดเล็ก
    เพิ่มระดับได้โดย - โจมตีซอมบี้ให้โดนด้วยอาวุธประเภท อาวุธมีคมขนาดเล็ก
  • พลหอก(Spear) - ยิ่ง LV สูงยิ่งเพิ่มโอกาสโจมตีโดน, เพิ่มความเร็วการโจมตี, ความเสียหายที่ทำได้, โอกาสโจมตีเข้าจุดตาย, เพิ่มโอกาสปัดการจับตัวด้านหน้าของซอมบี้เมื่อถืออาวุธประเภท หอก
    เพิ่มระดับได้โดย - โจมตีซอมบี้ให้โดนด้วยอาวุธประเภท หอก
  • ช่างซ่อมบำรุง(Maintenance) - ยิ่ง LV สูงยิ่งมีโอกาสไม่ลดค่าความคงทนของอาวุธเมื่อใช้โจมตีมากขึ้น
    เพิ่มระดับได้โดย - โจมตีโดนเป้าหมายแล้วค่าความคงทนของอาวุธไม่ลด
ทักษะ(2)
ทักษะงานหัตถกรรม(Crafting)
  • ช่างไม้Carpentry) - ยิ่ง LV สูงยิ่งสร้างสิ่งก่อสร้างจากไม้ได้มากขึ้น และมีความทนทานมากขึ้น รวมถึงซ่อมแซมสิ่งของได้มีประสิทธิภาพมากขึ้น
    เพิ่มระดับได้โดย - การเสริมความแกร่งของสิ่งก่อสร้าง, สร้างสิ่งก่อสร้างจากไม้, แยกชิ้นส่วนเฟอร์นิเจอร์ไม้
  • ทำอาหาร(Cooking) - ยิ่ง LV สูงยิ่งทำให้อาหารที่ทำขึ้นมาเองลดค่าความหิวได้เยอะขึ้น และทำอาหารได้หลากหลายมากขึ้น
    เพิ่มระดับได้โดย - ทำอาหารขึ้นมาเอง
  • เกษตรกรรม(Farming) - ยิ่ง LV สูงยิ่งรู้ข้อมูลเกี่ยวกับพืชผลที่ปลูกได้เยอะขึ้น
    เพิ่มระดับได้โดย - เก็บเกี่ยวพืชผล

  • ปฐมพยาบาล(First Aid) - ยิ่ง LV สูงยิ่งใช้เวลาปฐมพยาบาลน้อยลง, จัดการผ้าพันแผลให้มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น, วินิจฉัยอาการได้ละเอียดขึ้น, รักษาแผลได้เร็วขึ้น
    เพิ่มระดับได้โดย - รักษาตนเอง และผู้อื่น
  • ช่างไฟฟ้า(Electrical) - ยิ่ง LV สูงยิ่งทำอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ได้เยอะขึ้น สามารถสตาร์ทเครื่องยนต์ได้โดยที่ไม่ได้ใช้กุญแจ(ต้องมีทักษะ Electrical ในระดับหนึ่ง) และใช้เครื่องปั่นไฟได้
    เพิ่มระดับได้โดย - แยกชิ้นส่วนอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์, สร้างอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์, แยกชิ้นส่วนเฟอร์นิเจอร์อิเล็กทรอนิกส์
  • ช่างโลหะ(Metalworking) - ยิ่ง LV สูงยิ่งสร้างสิ่งก่อสร้างจากโลหะได้เยอะขึ้น และมีประสิทธิภาพมากขึ้น
    เพิ่มระดับได้โดย - สร้างสิ่งก่อสร้างจากโลหะ, แยกชิ้นส่วนเฟอร์นิเจอร์โลหะ

  • ช่างยนต์(Mechanics) - ยิ่ง LV สูงยิ่งปรับแต่งรถยนต์ได้มากขึ้น, สามารถสตาร์ทเครื่องยนต์ได้โดยที่ไม่ได้ใช้กุญแจ(ต้องมีทักษะ Electrical ในระดับหนึ่ง)
    เพิ่มระดับได้โดย - ถอด/ใส่ ชิ้นส่วนรถยนต์ครั้งแรกของชิ้นส่วนรถรถยนต์คันนั้น
  • ช่างเย็บผ้า(Tailoring) - ยิ่ง LV สูงยิ่งซ่อมแซมเสื้อผ้าขาดๆได้ เสริมแกร่งเสื้อผ้าให้พลังป้องกันสูงขึ้นตามระดับทักษะ
    เพิ่มระดับได้โดย - ซ่อมแซมเสื้อผ้าที่เสียหาย

ทักษะการใช้ปืน(Firearm)
  • เล็ง(Aiming) - ยิ่ง LV สูงยิ่งทำให้เล็งยิงได้แม่นขึ้น, โอกาสยิงเข้าจุดตายสูงขึ้น, ระยะยิงไกลขึ้น, มุมยิงกว้างขึ้น, ลดแรงสะท้อน(Recoil)ปืนได้ดีกว่าเดิม [ง่ายๆเลยคือทำให้ยิงปืนรัวๆได้แม่นขึ้น]
    เพิ่มระดับได้โดย - ยิงซอมบี้, ผู้รอดชีวิตให้โดน
  • เติมกระสุน(Reloading) - ยิ่ง LV สูงยิ่งเติมกระสุนไวขึ้น
    เพิ่มระดับได้โดย - เติมกระสุนลงแม็กกาซีน, ออกกระสุนออกจากแม็กกาซีน, เปลี่ยนแม็กกาซีน, เติมกระสุนเข้ารังเพลิง, เอากระสุนออกจากรังเพลิง

ทักษะการใช้ชีวิต(Survivalist)
  • ตกปลา(Fishing) - ยิ่ง LV สูงขึ้นยิ่งใช้เวลาตกปลาน้อยลง, ลดโอกาสเอ็นขาด, ปลาฮุบเหยื่อหนี
    เพิ่มระดับได้โดย - ตกปลาไม่ได้อะไรเลย XP ต่ำ, ตกปลาได้สำเร็จ ได้ XP ตามปลาแต่ละชนิด

  • วางกับดัก(Trapping) - ยิ่ง LV สูงขึ้นยิ่งมีโอกาสดักสัตว์ได้สำเร็จมากขึ้น และเรียนรู้วิธีการสร้างกับดักชนิดใหม่ ๆ
    เพิ่มระดับได้โดย - มีสัตว์โดนดักด้วยกับดักที่วางไว้
  • หาอาหาร(Foraging) - ยิ่ง LV สูงขึ้นยิ่งหาของป่าได้หลากชนิด, จำนวนมากขึ้น
    เพิ่มระดับได้โดย - หาของป่า
อาชีพ
โบนัสเสริม
  • เวลาเลือกอาชีพ หรือคุณลักษณะที่เพิ่มระดับทักษะ จะมีโบนัส EXP ให้ตามระดับทักษะ
  • ทักษะ LV 0 EXP+25%
  • ทักษะ LV 1 EXP+75%
  • ทักษะ LV 2 EXP+100%
  • ทักษะ LV 3 หรือมากกว่า EXP+125%

อาชีพ
    การวิ่ง(Sprinting) = วิ่งความคล่องตัว(Lightfooted) = เดินความคล่องแคล่ว(Nimble) = เดินตอนเล็งการหลบซ่อน(Sneaking) = ย่อง
  • ว่างงาน(Unemployed)
    • +8 พอยต์ฟรี ให้เยอะสุดในเกม สามารถเลือก trait ดีได้มากกว่าอาชีพอื่น
    • มีโบนัสเพิ่มระยะการหาของป่านิดหน่อย

  • เจ้าหน้าที่ดับเพลิง(Fire Officer)
    • ไม่มีพอยต์ฟรี ความแข็งแรง+1 พละกำลัง+1 วิ่ง+1 ทักษะการใช้ขวาน+1
    • สามารถเลือกกางเกงเริ่มต้นเป็น กางเกงดับเพลิงได้(เกราะหนาสุดในบรรดากางเกง)
    • ถ้าเลือกเกิด Rosewood มีโอกาสเกิดใกล้ๆสถานีดับเพลิงเลย(จุดลูทคุณภาพดี)
    • โบนัสเสริมสำหรับสายหัวไถโดยเฉพาะ

  • เจ้าหน้าที่ตำรวจ(Police Officer)
    • -4 พอยต์ คล่องแคล่ว+1 ทักษะการเล็ง+3 เติมกระสุน+2
    • โบนัสทักษะการยิงปืนสูงสุดในเกม เหมาะสำหรับคนชอบยิงซอมบี้จากระยะไกล (ยัง Panic ได้ ไม่เหมาะกับการยิงประจันหน้ากับฝูงซอมบี้)

  • เจ้าหน้าที่ป่าไม้(Park Ranger)
    • -4 พอยต์ ทักษะการใช้ขวาน+1 งานไม้+1 หาของป่า+2 วางกับดัก+2
    • ใช้จู๊คฝูงซอมบี้เข้าดงป่าไม้ได้ดีสุดในเกม
    • all-around เจ้าป่า

  • คนงานก่อสร้าง(Construction Worker)
    • -2 พอยต์ อาวุธทุบมือเดียว+3 งานไม้+1
    • โบนัสอาวุธทุบมือเดียวสูงสุดในเกม ทำให้เพิ่มระดับทักษะได้ง่ายมาก

  • ผู้รักษาความปลอดภัย(Security Guard)
    • -2 พอยต์ วิ่ง+2 เดิน+1
    • ใช้เวลานอนน้อย และตื่นทันทีเมื่อได้ยินเสียงอันตราย

  • ช่างไม้(Carpenter)
    • +2 พอยต์ ทักษะการใช้อาวุธฟาดมือเดียว+1 งานไม้+3
    • สร้างบ้านงานคุณภาพได้เร็วตั้งแต่ต้นเกม

  • หัวขโมย(Burglar)
    • -4 พอยต์ ทักษะการใช้ขวาน+1 งานไม้+1 หาของป่า+2 วางกับดัก+2
    • งาน stealth ของถนัด
    • สามารถต่อสายตรงรถได้ตั้งแต่เริ่มเกม ทำให้มีรถใช้ไวมาก
    • มีโบนัสความคล่องแคล่ว(Nimble) สูงสุดในเกม ซึ่งทำให้ kite ซอมบี้ได้ง่าย stat นี้ยังเพิ่มระดับได้ยากอีกด้วย

  • กุ๊ก(Chef)
    • -4 พอยต์ ทักษะการใช้มีด+1 ซ่อมแซม+1 ทำอาหาร+3
    • รู้สูตรการทำอาหารหมดทุกอย่าง

  • ช่างซ่อม(Repairman)
    • -4 พอยต์ ทักษะการใช้อาวุธฟาดมือเดียว+1 ซ่อมแซม+2 งานไม้+1


  • เกษตรกร(Farmer)
    • +2 พอยต์ งานเกษตร+3
    • รู้วิธีทำยาฆ่าแมลง ยาฆ่าโรครา
    • ทำฟาร์มได้เก่งสุดในบรรดาอาชีพทั้งหมด

  • คนหาปลา(Fisherman)
    • -2 พอยต์ ตกปลา+3 เดินป่า+1
    • รู้วิธีสร้าง/ซ่อมคันเบ็ด กับ ทำ/รีไซเคิลตาข่ายดักปลา

  • แพทย์(Doctor)
    • +2 พอยต์ ทักษะการใช้มีด+1 ปฐมพยาบาล+3
    • รักษาแผลได้เก่งสุดในเกม
    • มีโอกาสเกิดใกล้โรงพยาบาล/คลินิก

  • ทหารผ่านศึก(Veteran)
    • -8 พอยต์ ทักษะการเล็ง+2 เติมกระสุน+2
    • พอยต์ติดลบเยอะที่สุดในเกม ต้องหา trait แย่ๆ มาถม
    • ดาเมจออกมาเยอะที่สุด (เพราะไม่ Panic)
    • โบนัสเสริมการหาของป่าอยู่ในระดับเดียวกับเจ้าหน้าที่ป่าไม้ (ระยะการค้นหาของป่า)

  • พยาบาล(Nurse)
    • +2 พอยต์ เดิน+1 ปฐมพยาบาล+2
    • หมอที่เดินเสียงเบากว่า

  • คนตัดไม้(Lumberjack)
    • ไม่มีพอยต์ฟรี พละกำลัง+1 ทักษะการใช้ขวาน+2
    • เดินผ่านป่าไม้เพื่อจู๊คซอมบี้ดี แต่ไม่สุด
    • โบนัสเสริมการหาของป่าอยู่ในระดับเดียวกับเจ้าหน้าที่ป่าไม้ (ระยะการค้นหาของป่า)
    • ตัดไม้เร็วขึ้น 25%

  • ผู้สอนการออกกำลังกาย(Fitness Instructor)
    • -6 พอยต์ ความแข็งแรง+3 วิ่ง+2
    • รู้ค่าโภชนาการอาหารทุกชนิด
    • stamina สูงมาก วิ่งก็ไว

  • คนทำเบอร์เกอร์(Burger Flipper)
    • +2 พอยต์ ทักษะการใช้มีด+1 ซ่อมแซม+1 ทำอาหาร+2
    • รู้สูตรการทำอาหารหมดทุกอย่าง
    • มีเสื้อแรคคูนให้เลือกใส่ตอนแรกด้วย!

  • ช่างไฟฟ้า(Electrician)
    • -4 พอยต์ งานไฟฟ้า+3
    • รู้วิธีการใช้งานเครื่องปั่นไฟ
    • ใช้เวลาค่อนข้างนาน ถ้าอยากต่อสายตรงรถ เพราะใช้ทักษะช่างยนต์ LV 2

  • วิศวกร(Engineer)
    • -4 พอยต์ งานไม้+1 งานไฟฟ้า+1
    • รู้วิธีการทำระเบิดแบบต่างๆ
    • ใช้เวลาค่อนข้างนาน ถ้าอยากต่อสายตรงรถ เพราะใช้ทักษะช่างยนต์ LV 2

  • ช่างเชื่อมเหล็ก(Metalworker)
    • -6 พอยต์ งานโลหะ+3
    • รู้วิธีสร้างสิ่งก่อสร้างจากโลหะทั้งหมด
    • ทำงานโลหะเก่ง+ดีที่สุดในเกม

  • ช่างยนต์(Mechanic)
    • -4 พอยต์ งานไม้+1 งานไฟฟ้า+1
    • ปรับแต่งรถยนต์ได้โดยไม่ต้องอ่านคู่มือ
    • ใช้เวลาไม่นานเพื่อต่อสายตรง เพียงเพิ่มระดับทักษะงานไฟฟ้า(Electrical) 1 LV
คุณลักษณะ
มันมีทั้งแบบดี แบบแย่ สามารถเลือกให้เหมาะกับสไตล์การเล่นของเราได้
คุณลักษณะหลายๆ อัน เลือกแล้วจะเลือกอันตรงกันข้าม หรือคล้ายๆ กันไม่ได้

กลุ่มคุณลักษณะเปลี่ยนแปลงได้

trait ในหัวข้อนี้สามารถทำให้หายไป / เพิ่มขึ้นมาได้ / ลดผลกระทบเพราะใช้ชีวิตมานาน
  • น้ำหนักตัว(Weight)
    • น้ำหนักตัว >= 100 จะติดสถานะอ้วน(Obese)
    • น้ำหนักตัว 85-100 จะติดสถานะน้ำหนักเกินกว่าเกณฑ์(Overweight)
    • น้ำหนักตัว 75-85 เกณฑ์ปกติ ไม่ติดสถานะน้ำหนักตัว
    • น้ำหนักตัว 65-75 จะติดสถานะน้ำหนักต่ำกว่าเกณฑ์(Underweight)
    • น้ำหนักตัว 50-65 จะติดสถานะน้ำหนักต่ำกว่าเกณฑ์มาก(Very Underweight)

  • ความแข็งแรง(Fitness) และพละกำลัง(Strength)
    ระดับ LV
    1-2
    3-4
    5
    6-8
    9-10
    สถานะ
    อ่อนแอ(Weak)
    รูปร่างไม่สมส่วน(Unfit)
    อ่อนแรง(Feeble)
    รูปร่างไม่ค่อยสมส่วน(Out of Shape)
    ไม่มี
    แข็งแรง(Stout)
    รูปร่างสมส่วน(Fit)
    แข็งแกร่ง(Strong)
    นักกีฬา(Athletic)

  • ความตกใจ(Panic)
    • ยิ่งเอาชีวิตรอดได้นานเท่าไหร่ เราอัตราเร่งความตกใจจะน้อยลงมากขึ้นเรื่อยๆ (ไม่ใช่ไม่มีวันตกใจ) ลดได้สูงสุดที่ 150 วัน
    • ส่งผลต่อโรคกลัวที่กว้าง และโรคกลัวที่แคบ(ขึ้นอยู่กับความกว้างของห้อง)

ไอคอน
พอยต์
ไม่สามารถเลือก
ชื่อ
คำอธิบาย
-8
เลือดสูบฉีด(Adrenaline Junkie)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ทุกประเภท x0.20-0.25 เท่า
เมื่อเกิดอาการตกใจมากขึ้นไป(ตกใจขั้น3ขึ้นไป)
+5
กลัวเลือด(Hemophobic)
ตกใจเมื่อปฐมพยาบาลให้ตนเอง
และไม่สามารถปฐมพยาบาลให้ผู้อื่นได้
เมื่อตัวเปรอะเลือดมากๆ จะเกิดความเครียด
-4
กล้าหาญ(Brave)
ตกใจน้อยกว่าปกติเหลือ 30%
ไม่มีผลกับอาการฝันร้าย/กลัว
+2
ขี้ขลาด(Cowardly)
ตกใจง่ายกว่าปกติ 200%
ไม่มีผลกับอาการฝันร้าย/กลัว
+4
กลัวที่กว้าง(Agoraphobic)
เกิดอาการตกใจต่อเนื่อง เมื่ออยู่นอกอาคาร
+4
กลัวที่แคบ(Claustrophobic)
เกิดอาการตกใจต่อเนื่อง เมื่ออยู่ในอาคาร
*

ไม่เกรงกลัว(Desensitized)
ไม่มีวันเกิดอาการตกใจ
ยกเว้นอาการฝันร้าย/กลัว

หมายเหตุ * = ได้มาจากการเลือกอาชีพ ไม่มีให้เลือกตามปกติ
คุณลักษณะ(2)
ไอคอน
พอยต์
ไม่สามารถเลือก
ชื่อ
คำอธิบาย
+10
อ่อนแอ(Weak)
พละกำลัง(Strength) -5
สร้างความเสียหายด้วยอาวุธระยะประชิดน้อยลง -40%
+6
อ่อนแรง(Feeble)
พละกำลัง(Strength) -2
-10
แข็งแรง(Stout)
พละกำลัง(Strength) +2
-10
แข็งแกร่ง(Strong)
พละกำลัง(Strength) +4
สร้างความเสียหายด้วยอาวุธระยะประชิดเพิ่มขึ้น +40%

ไอคอน
พอยต์
ไม่สามารถเลือก
ชื่อ
คำอธิบาย
-10
นักกีฬา(Athletic)
ความแข็งแรง(Fitness) +4
-6
รูปร่างสมส่วน(Fit)
ความแข็งแรง(Fitness) +2
+6
รูปร่างไม่ค่อยสมส่วน(Out of Shape)
ความแข็งแรง(Fitness) -2
+10
รูปร่างไม่สมส่วน(Unfit)
ความแข็งแรง(Fitness) -4
+10
อ้วน(Obese)
ความแข็งแรง(Fitness) -2
เมื่อวิ่งข้ามรั้วโอกาสสะดุดล้มเพิ่มขึ้น +20%
ลดโอกาสสะดุดล้มตอนถูกซอมบี้ดึง -10%
เพิ่มโอกาสปีนข้ามรั้วสูงๆไม่ผ่าน +25%
อัตราการฟื้นตัวจากความเหนื่อยลดลง -60%
เพิ่มความเสียหาย +20 เมื่อตกจากที่สูง
+6
น้ำหนักเกินกว่าเกณฑ์(Overweight)
ความแข็งแรง(Fitness) -1
วิ่งข้ามรั้วโอกาสสะดุดล้มเพิ่มขึ้น +10%
เพิ่มโอกาสปีนข้ามรั้วสูงๆไม่ผ่าน +15%
อัตราการฟื้นตัวจากความเหนื่อยลดลง -30%
+6
น้ำหนักต่ำกว่าเกณฑ์(Underweight)
ความแข็งแรง(Fitness) -1
สร้างความเสียหายน้อยลง -20% เมื่อใช้อาวุธระยะประชิดโจมตี
วิ่งข้ามรั้ว/ซอมบี้ดึง โอกาสสะดุดล้มเพิ่มขึ้น +10%
เพิ่มโอกาสปีนข้ามรั้วสูงๆไม่ผ่าน +15%
+10
น้ำหนักต่ำกว่าเกณฑ์มาก(Very Underweight)
ความแข็งแรง(Fitness) -2
สร้างความเสียหายน้อยลง -40% เมื่อใช้อาวุธระยะประชิดโจมตี
วิ่งข้ามรั้ว/ซอมบี้ดึง โอกาสสะดุดล้มเพิ่มขึ้น +20%
เพิ่มโอกาสปีนข้ามรั้วสูงๆไม่ผ่าน +25%
เพิ่มความเสียหาย +10 เมื่อตกจากที่สูง
คุณลักษณะ(3)
กลุ่มคุณลักษณะตรงกันข้าม

ไอคอน
พอยต์
ชื่อ
คำอธิบาย

-1
ขับรถเร็ว(Speed Demon)
เปลี่ยนเกียร์รถเร็วขึ้น 2 เท่า รถทุกคันที่เราขับ แล่นเร็วขึ้น 15%
+1
ขับรถช้า(Sunday Driver)
อัตราเร่งรถยนต์ลดลง -40% เร่งความเร็วรถได้สูงสุด 30 กิโลเมตร/ชั่วโมง
แต่เครื่องยนต์ดังเท่าเดิม

-2
ตื่นตัว(Wakeful)
ใช้เวลานอนน้อยลงเหลือ 70%
+4
ขี้เซา(Sleepyhead)
ใช้เวลานอนเพิ่มขึ้นเป็น 118%

-2
ว่องไว(Dextrous)
จัดการของใช้เวลาน้อยเร็วเหลือ 50%
+2
เชื่องช้า(All Thumbs)
จัดการของใช้เวลามากขึ้นเป็น 400%

-2
อ่านเร็ว(Fast Reader)
ความเร็วการอ่านหนังสือทุกประเภทเร็วขึ้นเป็น 130%
+2
อ่านช้า(Slow Reader)
ความเร็วการอ่านหนังสือทุกประเภทช้าลงเหลือ 70%
+8
ไม่รู้หนังสือ(Illiterate)
ไม่สามารถอ่านหนังสือได้ทุกประเภท

-3
กระเพาะหนา(Iron Gut)
โอกาสป่วยเพราะอาหารเป็นพิษลดลงเหลือ 50%
ใช้เวลาฟื้นตัวจากอาหารเป็นพิษน้อยลงมากๆ
+3
กระเพาะบาง(Weak Stomach)
โอกาสป่วยเพราะอาหารเป็นพิษเพิ่มขึ้นเป็น 200%
ใช้เวลาฟื้นตัวจากอาหารเป็นพิษน้อยลง

-4
ระมัดระวัง(Graceful)
ลดรัศมีเสียงเดิน -40% ลดโอกาสสะดุดล้มเวลาข้ามรั้ว/ซอมบี้ดึง -10%
+2
ซุ่มซ่าม(All Thumbs)
เพิ่มรัศมีเสียงเดิน +20% เพิ่มโอกาสสะดุดล้มเวลาข้ามรั้ว/ซอมบี้ดึง +10%

-4
ไม่สะดุดตา(Inconspicuous)
ลดโอกาส -50% ที่ซอมบี้จะเห็นตัวเรา
+4
สะดุดตา(Conspicuous)
เพิ่มโอกาส +100% ที่ซอมบี้จะเห็นตัวเรา

-4
หิวยาก(Light Eater)
หิวช้าลง -25%
+4
หิวง่าย(Hearty Appetite)
หิวเร็วขึ้น +50%

-4
โชคดี(Lucky)
เพิ่มอัตราดรอปของ +10% เพิ่มระยะค้นหาของป่า +1
+4
โชคร้าย(Unlucky)
ลดอัตราดรอปของ -10% ลดระยะค้นหาของป่า -1

-4
ป่วยยาก(Resilient)
อัตราการแพร่เชื้อซอมบี้ในร่างกายลดลง -25% โอกาสเป็นหวัดลดลง -55%
อัตราการแพร่เชื้อหวัดลดลง -50% ความรุนแรงของอาการลดลง -20%
+4
ป่วยง่าย(Prone to Illness)
อัตราการแพร่เชื้อซอมบี้ในร่างกายเพิ่มขึ้น +25% โอกาสเป็นหวัดเพิ่มขึ้น +70%
อัตราการแพร่เชื้อหวัดเพิ่มขึ้น +50% ความรุนแรงของอาการเพิ่มขึ้น +20%

-6
ตาดี(Eagle Eyed)
ระยะการมองเห็นกว้างขึ้น ระยะค้นหาของป่า +0.5
+2
สายตาสั้น(Short Sighted)
ระยะค้นหาของป่า -2.0

-6
ฟื้นตัวเร็ว(Fast Healer)
แผลหายเร็วขึ้นประมาณ -20~50% ขึ้นอยู่กับแผล
+6
ฟื้นตัวช้า(Slow Healer)
แผลหายช้าลงประมาณ +70~100% ขึ้นอยู่กับแผล

-2
หัวไว(Fast Learner)
เพิ่มค่าประสบการณ์ที่ได้รับ +30% ไม่รวมพละกำลัง(Strength) และความแข็งแรง(Fitness)
-2
หัวช้า(Slow Learner)
ลดค่าประสบการณ์ที่ได้รับ -30% ไม่รวมพละกำลัง(Strength) และความแข็งแรง(Fitness)

-6
หูดี(Keen Hearing)
ระยะการมองเห็นด้านหลังเพิ่มขึ้น +100%
(เมื่อซอมบี้มาข้างหลัง เราจะเห็นว่ามันมา)
+2
หูตึง(Hard of Hearing)
ระยะการได้ยินเสียง/มองเห็นด้านหลังลดลง เสียงที่ได้ยินจะอู้อี้
+12
หูหนวก(Deaf)
ไม่ได้ยินเสียงใดๆ แต่ยังดูทีวีได้ โดยเราต้องอยู่หน้าทีวี
ระยะมองเห็นด้านหลังลดลงสุดๆ(เห็นซอมบี้อยู่ข้างหลังเมื่อมันแนบเนื้อเรา)

-6
กระหายเล็กน้อย(Low Thirst)
หิวน้ำช้าลง -50%
+6
กระหายมาก(High Thirst)
หิวน้ำเร็วขึ้น +100%

-6
เป็นระเบียบ(Organized)
เพิ่มความจุสูงสุดช่องเก็บของทุกประเภท +30%
+4
ไม่เป็นระเบียบ(Disorganized)
ลดความจุสูงสุดช่องเก็บของทุกประเภท -30%

-8
ผิวหนา(Thick Skinned)
ลดโอกาสได้แผลจากซอมบี้ -30% มีโอกาส 1/13 ที่เสื้อผ้าจะเสียหายเวลาเดินทะลุต้นไม้
+8
ผิวบาง(Thin-skinned)
เพิ่มโอกาสได้แผลจากซอมบี้ +30% มีโอกาส 1/3 ที่เสื้อผ้าจะเสียหายเวลาเดินทะลุต้นไม้
คุณลักษณะ(4)
คุณลักษณะเสริม

ไอคอน
พอยต์
ชื่อ
คำอธิบาย
-2
ตาแมว(Cat's Eyes)
เพิ่มระยะการมองเห็นในตอนกลางคืน +20% ระยะค้นหาของป่า +0.2
-2
รักธรรมชาติ(Outdoorsman)
ลดโอกาสเป็นหวัด -90% ลดโอกาสได้แผลถลอก(Scratched)
และแผลฉีกขาด(Lacerated) จากการเดินทะลุต้นไม้ -99%
จุดไฟด้วยการปั่นไม้เร็วขึ้น ระยะค้นหาของป่า +0.4
เมื่อหาของป่า ลดผลกระทบจากสภาพอากาศ -13% ความสว่าง -7%
-4
นักตกปลา(Angler)
ทักษะตกปลา+1 LV เรียนรู้วิธีการสร้าง และซ่อมเบ็ดตกปลา
-4
นักเบสบอล(Baseball Player)
ทักษะการใช้อาวุธฟาดสองมือ+1 LV
-4
ผู้ปฐมพยาบาล(First Aider)
ทักษะการปฐมพยาบาล+1 LV
-4
คนรักสวน(Gardener)
ทักษะการเกษตร+1 LV รู้วิธีทำยาฆ่าแมลง(Mildew)
และยาฆ่าเชื้อรา(Insecticide) ระยะค้นหาของป่า +0.4
เมื่อหาของป่า ลดผลกระทบจากสภาพอากาศ -13%
-4
นักโภชนาการ(Nutritionist)
เห็นค่าโภชนาการอาหารทุกประเภท(แมลง/ผลไม้) ระยะค้นหาของป่า +0.2
อาชีพผู้สอนออกกำลังกาย(Fitness Instructor) จะได้คุณลักษณะนี้อัตโนมัติ
-4
นักวิ่ง(Runner)
ทักษะการวิ่ง+1 LV
-4
เย็บปักถักร้อย(Sewer)
ทักษะการเย็บผ้า+1 LV
-5
ช่างยนต์ขั้นพื้นฐาน(Amateur Mechanic)
ทักษะช่างยนต์+1 LV ซ่อมรถรุ่นมาตรฐานกับรถบรรทุกได้
-5
นักกายกรรม(Gymnast)
ทักษะการเดิน+1 LV การเดินเล็ง+1 LV
-6
นักสู้(Brawler)
ทักษะการใช้ขวาน+1 LV การใช้อาวุธฟาดสองมือ+1 LV
-6
กุ๊ก(Cook)
ทักษะการทำอาหาร+2 LV รู้วิธีการทำอาหารทุกประเภท
ระยะค้นหาของป่า +0.2
-6
ลูกเสือเก่า(Former Scout)
ทักษะการปฐมพยาบาล+1 LV หาของป่า+1 LV
ระยะค้นหาของป่า +1.0
เมื่อหาของป่า ลดผลกระทบจากสภาพอากาศ -13%
-6
ผู้เชี่ยวชาญด้านสมุนไพร(Herbalist)
สามารถหาสมุนไพรป่า รู้วิธีทำยาสมุนไพร
ระยะค้นหาของป่า +0.2
เมื่อหาของป่า ลดผลกระทบจากสภาพอากาศ -7%
-6
นักเดินป่า(Hiker)
ทักษะการหาของป่า+1 LV วางกับดัก+1 LV
ระยะค้นหาของป่า +1.0
เมื่อหาของป่า ลดผลกระทบจากสภาพอากาศ -7%
-8
ช่างฝีมือ(Handy)
ทักษะงานไม้+1 LV การซ่อมบำรุง+1 LV
สิ่งก่อสร้างทุกอย่าง ยกเว้นกำแพง+100 HP และสร้างเร็วขึ้น +11%
-8
นักล่าสัตว์(Hunter)
ทักษะการเล็ง+1 LV ใช้มีดสั้น+1 LV ย่อง+1 LV การวางกับดัก+1 LV
ระยะค้นหาของป่า +0.7
เมื่อหาของป่า ลดผลกระทบจากสภาพอากาศ -7% ความสว่าง -5%
+4
ต่อต้านความรุนแรง(Pacifist)
การใช้อาวุธทุกประเภท และการเล็ง ค่าประสบการณ์ที่ได้รับ -25%
+4
สิงห์อมควัน(Smoker)
เกิดความเครียด และไม่มีความสุข เมื่อไม่ได้สูบบุหรี่ ต้องสูบบุหรี่เพื่อระงับอาการ
+5
หอบหืด(Asthmatic)
เมื่อวิ่ง หรือวิ่งเต็มกำลัง ทำให้เหนื่อยเร็วกว่าเดิม +40%
เมื่อโจมตีด้วยอาวุธระยะประชิด ทำให้เหนื่อยเร็วกว่าเดิม +30%
+6
นอนไม่หลับ(Restless Sleeper)
ใช้เวลานอนน้อยลง และอัตราฟื้นค่าความเหนื่อยน้อยลงเวลานอน
หนังสือและทีวี
การปฏิบัติจริง โดยที่ไม่ศึกษามาก่อน จะทำให้เรียนรู้ได้ช้า
ทำให้ใช้เวลาเพิ่มระดับทักษะได้ยาก

ดังนั้นต้องหาหนังสือ/นิตยสารทักษะมาอ่าน(Skill ดูทีวี(TV) ดูวีดิโอเทป(VHS) เพื่อทำให้ระดับทักษะก้าวไกล

คุณลักษณะที่มีผลต่อการอ่านหนังสือ/นิตยสาร
  • อ่านเร็ว(Fast Reader) อ่านหนังสือ/นิตยสาร ได้เร็วขึ้น 1.3 เท่า

  • อ่านช้า(Slow Reader) อ่านหนังสือ/นิตยสาร ได้ช้าลงเหลือ 0.7 เท่า

  • ไม่รู้หนังสือ(Illiterate) อ่านหนังสือไม่ออก ไม่สามารถอ่านอะไรได้เลย

หมายเหตุ หูหนวก(Deaf) ไม่รู้ว่าเกมมันตั้งใจ หรือลืมว่า คนไม่ได้ยินเสียงอะไรเลย ทำไมยังเรียนรู้ผ่านวิดีโอเทป(VHS) ได้ หรือมันมีซับไตเติ้ล?

หนังสือทักษะ
  • หาได้ตามชั้นหนังสือตามบ้านเรือน จะเจอเป็นจำนวนมากที่ร้านขายหนังสือ และห้องสมุด
    มีโอกาสเจอได้ตามกล่องในโรงเก็บของอีกด้วย
  • ใช้เวลาอ่านนานมาก อ่านแล้วหนังสือไม่หาย
  • เมื่ออ่านหนังสือทักษะ จะได้คูณค่าประสบการณ์ทักษะ ตามชนิดหนังสือที่อ่าน
  • สามารถอ่านค้างไว้ได้ โดยที่ไม่ต้องอ่านใหม่ตั้งแต่เริ่ม
  • เมื่ออ่านจนจบเล่ม จะได้คูณค่าประสบการณ์ทักษะเต็มที่
  • ไม่สามารถอ่านหนังสือข้ามระดับได้ ซึ่งอ่านไปแล้วจะไม่มีอะไรเกิดขึ้น นอกจากเสียเวลา

หนังสือทักษะ จะมี
  • หนังสือช่างไม้ หนังสือช่างตัดเย็บ
  • หนังสือเกษตรกร หนังสือพยาบาล หนังสือกุ๊ก
  • หนังสือช่างยนต์ หนังสือช่างโลหะ หนังสือช่างไฟฟ้า
  • หนังสือกับดัก หนังสือเดินป่า หนังสือตกปลา

ตารางแสดงระดับหนังสือ คูณค่าประสบการณ์สูงสุด จำนวนหน้า
ชื่อระดับ
มีผลกับระดับทักษะ LV
จำนวนหน้า
คูณค่าประสบการณ์สูงสุด
เล่มที่ 1 ระดับต้น Beginners
1 - 2
220
3 เท่า
เล่มที่ 2 ระดับกลาง Intermediates
3 - 4
260
5 เท่า
เล่มที่ 3 ระดับสูง Advanced
5 - 6
300
8 เท่า
เล่มที่ 4 ระดับเชี่ยวชาญ Expert
7 - 8
340
12 เท่า
เล่มที่ 5 ระดับมืออาชีพ Master
9 - 10
380
16 เท่า

นิตยสาร
  • หาได้ตามชั้นหนังสือ ร้านหนังสือ ห้องสมุด ตู้จดหมาย มุมนิตยสารตามร้านค้า ร้านขายของเฉพาะทางอาชีพ
  • ใช้เวลาอ่านไม่นานมาก อ่านแล้วหนังสือไม่หาย
  • ถ้าหยุดอ่านกลางคัน ต้องอ่านใหม่แต่เริ่ม
  • อ่านแล้วจะเรียนรู้วิธีคราฟของใหม่ๆ วิธีการจัดการเครื่องใช้ไฟฟ้า วิธีชำแหละรถยนต์ เป็นต้น

ทีวี
  • ตอนที่เริ่มเกมใหม่ๆ ทีวีจะยังออกอากาศตามปกติ เช้า(6:00) กลางวัน(12:00) เย็น(18:00) ดึก(24:00)
  • ช่อง Life and Living TV จะมีรายการสอนทำอาหาร สอนงานไม้ สอนตกปลา สอนเดินป่า สอนการวางกับดัก สอนงานเกษตร
  • ต้องเปิดทีวีให้ทันเวลา เพื่อรับผลประโยชน์อย่างเต็มที่
  • ต้องอยู่ใกล้ๆทีวีด้วย
  • เมื่อนั่งดูรายการ เราจะได้ก้อน EXP โดยตรง
  • ถ้าอ่านหนังสือทักษะก่อนมาดูรายการทีวี จะได้รับผลคูณค่าประสบการณ์ด้วย(ผลประโยชน์สองเด้ง)
  • รายการสอนทักษะในทีวี กับวิดีโอเทปเป็นคนละรายการกัน

ตารางรายการ
  • จะนับวันตั้งแต่วันแรกที่เราเริ่ม generate world
  • default วันแรกคือ วันที่ 7 เดือน 9
  • ถ้าปรับปฏิทินใน sandbox mode เป็นวันอื่น ก็จะนับว่าวันนั้นเป็นวันแรก

วันที่
เวลา
รายการ
วันที่
เวลา
รายการ
วันที่
เวลา
รายการ
1
00:00
*สอนตกปลา
1
06:00
สอนทำอาหาร
2
06:00
สอนทำอาหาร
3
06:00
สอนทำอาหาร
1
12:00
สอนงานไม้
2
12:00
สอนงานไม้
3
12:00
สอนงานไม้
1
18:00
สอนตกปลา
2
18:00
สอนงานเกษตร
3
18:00
สอนตกปลา

วันที่
เวลา
รายการ
วันที่
เวลา
รายการ
วันที่
เวลา
รายการ
4
06:00
สอนทำอาหาร
5
06:00
สอนทำอาหาร
6
06:00
สอนทำอาหาร
4
12:00
สอนงานไม้
5
12:00
สอนงานไม้
6
12:00
สอนงานไม้
5
18:00
สอนเดินป่า
6
18:00
สอนวางกับดัก

วันที่
เวลา
รายการ
วันที่
เวลา
รายการ
วันที่
เวลา
รายการ
7
06:00
สอนทำอาหาร
8
06:00
สอนทำอาหาร
9
06:00
สอนทำอาหาร
7
12:00
สอนงานไม้
8
12:00
สอนงานไม้
7
18:00
สอนเดินป่า

*หมายเหตุ ถ้าตั้งค่าเวลาเริ่มต้นเป็นปกติ (07:00) หรือมากกว่านั้นจะทำให้รายการสอนตกปลาตอน 00:00 ไม่โผล่ ต้องตั้งเวลาเริ่มต้นให้น้อยกว่านี้ แต่ 05:00 ก็ไม่ค่อยแนะนำเท่าไหร่ เพราะมันใกล้ถึงเวลาสอนทำอาหาร
วิดีโอเทป
วิดีโอเทป(VHS)
  • เทปวิดีโอที่อัดเองจากรายการที่ดูอยู่ หรือจะเช่าที่ร้านมาดูเองที่บ้านก็ได้
  • เจอได้ตามชั้นหนังสือ/กล่องตามบ้าน โกดังเก็บของ โกดังรถ ร้านเช่าภาพยนต์ ปั๊มน้ำมัน ในรถก็มี
  • จะมีทั้งเทปเพื่อความบันเทิง และสอนวิชาความรู้ให้กับเรา ในที่นี้จะยกมาแค่เทปสอนทักษะ
  • วิดีโอเทปจะให้ก้อน EXP เช่นเดียวกับรายการทีวี
  • ถ้าอ่านหนังสือทักษะก่อนมาดูวิดีโอเทป จะได้รับผลคูณค่าประสบการณ์เช่นกัน
  • รายการสอนทักษะในทีวี กับวิดีโอเทปเป็นคนละรายการกัน

ชื่อวิดีโอเทป
สอนทักษะ
ชื่อวิดีโอเทป
สอนทักษะ
VHS: The Cook Show E1
ทำอาหาร / วิธีทำแป้งเค้ก(Cake Batter)
VHS: Woodcraft E1
งานไม้
VHS: The Cook Show E2
ทำอาหาร
VHS: Woodcraft E2
งานไม้
VHS: The Cook Show E3
ทำอาหาร
VHS: Woodcraft E3
งานไม้
VHS: The Cook Show E4
ทำอาหาร
VHS: Woodcraft E4
งานไม้
VHS: The Cook Show E5
ทำอาหาร
VHS: Woodcraft E5
งานไม้
VHS: The Cook Show E6
ทำอาหาร
VHS: Woodcraft E6
งานไม้
VHS: The Cook Show E7
ทำอาหาร / วิธีทำแป้งพาย(Pie Dough)
VHS: Woodcraft E7
งานไม้

ชื่อวิดีโอเทป
สอนทักษะ
ชื่อวิดีโอเทป
สอนทักษะ
VHS: Exposure Survival E1
ตกปลา
วิธีสร้างเบ็ตทำมือ(Make Fishing Rod)
Home VHS: OSCC '92
ช่างยนต์
VHS: Exposure Survival E2
ตกปลา
Home VHS: stock cars
ช่างยนต์
VHS: Exposure Survival E3
งานเกษตร
Home VHS: Granny Nani
ตัดเย็บ
VHS: Exposure Survival E4
งานไม้
Home VHS: Tailoring 101
ตัดเย็บ
VHS: Exposure Survival E5
งานไม้ / เดินป่า
Home VHS: nof vid
งานโลหะ
วิธีสร้างหลังคาเหล็ก(Make Metal Roof)
วิธีสร้างกำแพงเหล็ก(Make Metal Walls)
VHS: Exposure Survival E6
วางกับดัก
วิธีสร้างกับดักแบบลัง(Make Trap Crate)
Home VHS: no 9
งานโลหะ
วิธีสร้างรั้วเหล็ก(Make Metal Fences)
VHS: Exposure Survival E7
เดินป่า
Home VHS: Muldraugh AV Club
งานไฟฟ้า
วิธีสร้างวิทยุประดิษฐ์(Craft Makeshift Radio)
VHS: Exposure Survival E8
งานไม้
Home VHS: TV repair
งานไฟฟ้า
VHS: Carzone E1
ช่างยนต์
Home VHS: RMFA
พยาบาล
VHS: Carzone E2
ช่างยนต์
Home VHS: Combat Wound Management
พยาบาล
VHS: Carzone E3
ช่างยนต์
ซอมบี้
ซอมบี้ในเกมนี้ตามปกติแล้ว
  • ซอมบี้จะมี 2 แบบคือ สภาพสมบูรณ์, ขาหัก
  • ตัวที่ขาหักจะคลานอยู่บนพื้น อันตรายกว่าตัวสภาพสมบูรณ์
  • มักจะอยู่กันไม่กี่ตัว (1-3 ตัว)
  • และมีอยู่เป็นกลุ่ม ๆ (4-20 ตัว)
  • พวกที่อยู่เป็นกลุ่ม ถ้ามีตัวใดตัวหนึ่งเจอเรา ได้ยินเสียงเรา ได้กลิ่นเลือดเรา จะเข้าหาเราประมาณ 1-5 ตัว
  • ยิ่งถ้าทำเสียงดัง มันจะมาทั้งฝูง
  • จะมีการเคลื่อนไหวที่ค่อนข้างช้า
  • มีทั้งค่อย ๆ เดินมา (เหมือนเดินตามเหยื่อแบบอ้อยอิ่ง ปล่อยมือตามแรงโน้มถ่วง หัวก้มลง) เดินเดินปกติก็หนีทัน
  • เดินเข้าหาเหยื่อ (เดินยกมือเข้าหาเหยื่อ ยื่นหัวมา) เดินปกติจะสลัดพวกมันได้ไม่ค่อยมีระยะห่าง ต้องวิ่งถึงจะมีระยะห่างเยอะ
  • โจมตีเมื่อเข้าใกล้เหยื่อในระยะ 1/2 Block ระยะนี้มีโอกาสโดนกัดต่ำ แต่โดนข่วนกับทำความเสียหายได้)
  • โจมตีเมื่อเข้าใกล้เหยื่อจากข้างหลัง ระยะนี้มีโอกาสโดนกัด โดนข่วนสูงมาก (ส่วนมากระยะนี้มักจะมาในทิศที่มองไม่เห็น และโดนรุม)
  • เมื่อโดนรุม 4-5 ตัว และแทบจะล้อมกรอบ จะถูกจับกดลงพื้นและตายทันที(อาจติดเชื้อกลายเป็นซอมบี้)
    มักจะเกิดขึ้นตอนยืนรอฟาดอาวุธ แล้วดันออก animation พยายามดันซอมบี้ออกไป(ไม่ใช่ผลักแบบปกติ ตัวละครจะยืนนิ่งๆ ผลักซอมบี้ออก ทำ animation นี้ 1-2 วิ)
  • จะดึงเหยื่อเอาไว้ไม่ให้หนี เมื่อได้เข้าใกล้เหยื่อในระยะ 1/2 Block (เราจะวิ่งช้าลง)
  • แพร่เชื้อผ่านเลือด และน้ำลาย ก็คือโดนกัด/ข่วนนั่นแหละ
  • โดนข่วนจะมีโอกาสติดเชื้อที่ 25%
  • โดนกัดจะมีโอกาสติดเชื้อที่ 100%
  • พวกมันสามารถตามกลิ่นเลือดได้ (ไม่ได้ผ้าพันปากแผล, แผลโดนยิง,)
  • เมื่อซอมบี้เห็นเรา มันจะตามเราไปเรื่อย ๆ จนกว่าจะคลาดสายตา พอคลาดสายตาแล้วจะตามเสียงไป
  • พวกมันมีความจำค่อนข้างดี ถ้ามันเห็นหน้าเราครั้งหนึ่งเรียบร้อยแล้ว ไปโผล่หน้าให้มันเห็นอีก มันจะไล่ตามทันทีโดยไม่ต้องฟังเสียง แค่เห็นหน้าก็พอ
  • ความแข็งแกร่งของพวกมันจะเยอะกว่าคนปกติ ปกติแล้วจะไม่สามารถวิ่งชนพวกมันให้ล้มได้ นอกจาก Strength จะสูงพอ และหนังหนาตายยากพอสมควร (ไม้เบสบอลฟาด 3-5 ครั้งตาย)
  • ระยะการมองเห็น ถ้ามันหันหน้ามาหาเรา จะเห็นในระยะ 1-1.5 บ้าน
  • ระยะการได้ยินเสียง (นับจากเสียงกระจกแตกลงมา) อยู่ที่ 0.5-2 บ้าน
  • ระยะการดมกลิ่นเลือด เกือบทั้งจอ
  • ซอมบี้จะร้องครวญครางเป็นระยะ ๆ
  • พวกมันเปิดประตู, หน้าต่างไม่เป็น แต่ไม่ได้หมายความว่าพังประตู, หน้าต่างไม่ได้
  • เสียงซอมบี้กำลังพังประตู, หน้าต่าง ดังกว่าเสียงเดิน แต่ถ้าวิ่งเข้าไปใกล้ ๆ ในระยะ 0.5-1บ้าน มันจะได้ยินเสียง
  • เชื้อซอมบี้ใช้เวลาแพร่เชื้อทั่วร่างกายภายใน 2-3 วัน แล้วก็จะตายในที่สุด

ข้อมูลเพิ่มเติม
  • อาการติดเชื้อซอมบี้สังเกตได้จาก อาการเป็นไข้(Queasy) แล้วอาการหนักขึ้นเรื่อยๆในช่วงวันที่ 2-3
  • และต่อให้แผลหายดี ก็ยังป่วยและ HP ลดเหมือนเดิม
  • อาการ Sick ที่ได้มาจากเชื้อซอมบี้นั้น ไม่สามารถรักษาให้หายขาดได้
  • เมื่อเริ่ม Sick แสดงว่าเข้าระยะโคม่าแล้ว
  • Sick ขั้น4 ทำให้เลือดลดเร็วกว่า Fed ขั้น4 (ทานอาหารจนสีเขียวเข้มสุด)
  • Resilient Trait ช่วยให้การแพร่เชื้อทั่วร่างกายช้าลง 70%

  • Antibiotic ช่วยให้เชื้อในร่ายกายลดความรุนแรงลง 50%


  • เหตุการณ์เสียงยิงปืน เสียงหมาเห่า เสียงคนร้อง จะเพิ่มจำนวนซอมบี้รอบ ๆ เกือบจะเป็นปกติ
  • เหตุการณ์เฮลิคอปเตอร์ จะเพิ่มจำนวนซอมบี้รอบ ๆ เราหลายเท่าตัว และวิ่งไล่ตามเสียงเฮลิคอปเตอร์ (ส่วนใหญ่อาจจะเป็นฐานทัพเรา)

ข้อมูลการตั้งค่า(จะไม่แสดงข้อมูล Default เนื่องจากได้กล่าวไปตามข้างบนแล้ว)
  • Speed : Splinter มันจะ"วิ่ง"เข้าหาเราเลย วิ่งแบบที่เราวิ่งเลย แบบเดียวกับหนัง World WarZ
  • Speed : Shambler มันจะเดินเข้าหาเราแบบอ้อยอิ่งมาก ๆ
  • Strength : Superhuman ผลักให้ออกไปห่างๆ และล้มยาก สามารถจับตายเราได้เพียงเข้าระยะประชิดไม่กี่ตัว
  • Toughness : Tough นักกล้ามชัด ๆ ตายยากมาก
  • Transmission : Everyone's infected ปกติแล้วถ้าตายแบบ Deceased จะไม่มีวันฟื้นเป็นซอมบี้ แต่เมื่อใช้การติดเชื้อแบบนี้แล้ว ต่อให้ไม่ได้รับเชื้อซอมบี้ ถ้าเสียชีวิตก็เป็นซอมบี้อยู่ดี (เชื้อแพร่ผ่านคนตายได้ ทำให้คนตายฟื้นขึ้นมา)
  • Transmission : None ไม่สามารถติดเชื้อซอมบี้ได้ เหมาะสำหรับเล่นยาว ๆ โดยไม่ต้องซีเรียสมาก
  • Infection Mortality : ช่วงระยะเวลาที่จะเสียชีวิต เริ่มนับหลังจากติดเชื้อ (Instant นี่คือโดนกัดปุ๊บ เรียกได้ว่าติดเชื้อแล้วตายทันที)
  • Cognition : use door มันใช้ประตูและหน้าต่างเป็น ถ้าเปิดไม่ออกมันจะพังประตูและหน้าต่าง , Navigation คือมันสามารถตามหาเราได้ต่อให้หลบมุมสายตามันก็ตามที
  • Memory : Long 1วันผ่านไปพี่แกยังจำได้ไม่ลืม
  • Sight : Eagle เห็นเราตั้งแต่ขอบหน้าจอที่ซูมออกสุด
  • Hearing : Pinpoint ได้ยินเสียงวิ่งตั้งแต่ขอบหน้าจอที่ซูมออกสุด +5บ้าน
  • Smell : Bloodhound ได้กลิ่นเลือดบนแผลข่วนเล็ก ๆ ตั้งแต่ขอบหน้าจอที่ซูมออกสุด +5บ้าน
  • Damage Construction : พังบ้านที่เราสร้างขึ้นมากับมือได้
  • Environmental Attacks : เวลาที่พวกมันพังประตู, หน้าต่าง มันจะไม่สนใจโลกใด ๆ ทั้งสิ้น ยกเว้นว่ามันจะได้ยินเสียงที่ดังกว่าพังประตู, หน้าต่าง
  • Day/Night Active : กำหนดช่วงเวลาที่จะให้ซอมบี้ไล่ล่าคนปกติ ช่วงที่ไม่ไล่ล่า พวกมันจะเคลื่อนไหวช้าลงอย่างมาก และไม่ไล่ตามหาเหยื่อ
ป่อเต๊กตึ๊ง
  • ศพ(Corpse) พบได้ทุกหนแห่งในเกมนี้ ไม่ว่าจะเป็นศพตามบ้านเรือน, ซากศพซอมบี้, ศพของผู้เล่น
  • ซากศพที่อยู่บนพื้นมักจะมีไอเท็มติดตัวอยู่ด้วย ซึ่งส่วนมากจะเป็นเสื้อผ้า, ของใช้ไม่จำเป็น, อาวุธ, ของซ่อมแซม
  • ศพที่อยู่บนพื้นถ้าไม่มีการเก็บกวาด จะมีแมลงวันมาตอม สร้างความรำคาญให้ผู้เล่นได้ หรืออาจทำให้ผู้เล่นสะดุ้งตื่นกลางดึก, นอนไม่หลับ, เกิดความเครียด
  • ฉะนั้นไม่ควรมีศพอยู่ใกล้ ๆ จุดที่เราพักผ่อน, นอน
  • ส่วนวิธีกำจัดศพคือ แบกไปไว้ไกล ๆ ผู้คน, ฝังศพ, เผาศพ

การฝังศพ
  • เตรียมพลั่วยาว(Spade) ใส่ไว้ในมือทั้งสองข้าง
  • เลือกหัวข้อ Dig a grave(ขุดหลุมฝังศพ)
  • แบกศพที่ต้องการฝังมา แล้วคลิกขวาที่หลุมฝังศพ เลือกหัวข้อ Bury(ฝังศพ)
  • หลุมศพหนึ่งหลุม สามารถฝังศพได้ 5 ศพ, กินพื้นที่ 2*1 ช่อง
  • เมื่อฝังศพจนครบ 5 ศพ หลุมจะถูกกลบโดยอัตโนมัติ
  • พื้นที่ที่ใช้ฝังศพไม่สามารถใช้ทำประโยชน์อะไรได้อีก

การเผาศพ
  • แบกซอมบี้มายังจุดที่ต้องการเผา
  • ราดน้ำมัน(Gas Can) ลงบนพื้น แล้วทำการจุดไฟ (ควรทำในที่โล่ง ไม่อย่างนั้นไฟจะลามทุ่งได้)
  • หรือแบกมายังกองไฟ จากนั้นจุดไฟเผา ก็ใช้ได้เหมือนกัน (ปลอดภัยในระดับหนึ่ง)
เสื้อผ้า
การเลือกเสื้อผ้าความสำคัญมาก

เพราะช่วยปกป้องร่างกายไม่ให้เกิดบาดแผล
ปกป้องตัวเองจากสภาพอากาศที่ร้อน หรือหนาว
และเป็นแฟชั่นเก๋ๆได้ด้วย

ยาวไปไม่อ่าน
  • เครื่องสวมใส่บางชิ้นจะมีค่าพลังป้องกันเป็นฐานมาให้ เช่น ชุดยีนส์ รองเท้า หมวก เป็นต้น
  • เสื้อสามารถใส่ซ้อนทับกันได้ เช่นใส่เสื้อกล้าม ทับด้วยเสื้อยืด ทับด้วยเสื้อเชิ้ต เป็นต้น
  • ชุดxxx = ชุดคลุมทั้งตัว แทนที่เสื้อ กางเกง บางชุดแทนหมวกด้วย / ชุดเอี๊ยม = กางเกง

  • ยิ่งใส่เสื้อผ้าหนาๆ เยอะๆ ปิดร่างกายเยอะๆ จะป้องกันลมหนาวได้ดี แต่จะร้อนเอามากๆ ยิ่งร้อนยิ่งหิวน้ำ
  • ใส่เสื้อผ้าบางๆตอนหน้าร้อนจะดีกว่า หน้าหนาวค่อยจัดเต็ม
  • เสื้อผ้าบางชิ้นจะลดความเร็วการเดิน ความเร็วการโจมตีด้วย

  • เสื้อผ้าสกปรก(Dirty) เปื้อนเลือด(Bloody) แนะนำให้ซักผ้า
  • ไม่อย่างนั้นเวลาเกิดบาดแผล จะเพิ่มโอกาสติดเชื้อมากกว่าเดิม
  • และส่งผลต่อตัวละครที่มี trait โรคกลัวเลือดด้วย

  • เครื่องประดับในเกม เราสามารถสวมใส่ได้เหมือนกัน


เสื้อผ้า

เราสามารถหาได้ตามสถานที่ต่างๆทั่วไป หรือเอาจากซอมบี้ก็ได้

ถ้าอยากได้ชุดแบบไหน ให้ไปสถานที่ที่คิดว่าจะมีซอมบี้ใส่ชุดแบบนั้น

เช่นอยากใส่ชุดทหาร ก็ต้องลุยค่ายทหาร อยากได้ชุดตำรวจ ก็บุกสถานีตำรวจ
(ถ้าอยากได้ชุดนายก ตอนนี้ยังไม่มีในเกมนะ)


เสื้อผ้าที่เป็นเกราะสามารถใส่แยกเป็นส่วนต่างๆ ตามรูป
  • หมวก(Helmet)

  • ผ้าพันคอ(Scarf)

  • ชุดชั้นในกันหนาว(Long John)
  • เสื้อกล้าม(Tank Top)
  • เสื้อเบสบอล(Baseball Shirt)
  • เสื้อยืด(Shirt)
  • เสื้อทีเชิ้ต(T-Shirt)
  • เสื้อกันหนาว(Sweater)
  • เสื้อเกราะ(Vest)
  • เสื้อคลุม(Jacket)

  • ถุงมือ(Gloves)

  • กางเกง(Pants)

  • ถุงเท้า(Socks)
  • รองเท้า(Boots)

รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเสื้อ
  • ชุดชั้นในกันหนาว(Long John) มีแค่ชุดนี้ชุดเดียวเท่านั้น ไม่มีอะไรมาแทนเสื้อผ้าชั้นนี้ได้
  • เสื้อกล้าม(Tank Top) มีแค่ชุดนี้ชุดเดียวเท่านั้น ไม่มีอะไรมาแทนเสื้อผ้าชั้นนี้ได้
  • เสื้อเบสบอล(Baseball Shirt) เสื้อผ้าชั้นนี้ มีให้เลือกแค่เสื้อเบสบอล กับเสื้อฮาวายเท่านั้น

  • เสื้อยืด(Shirt) มีให้เลือกหลากหลายแบบทั้งแขนสั้น แขนยาว(ดีสุด)
  • เสื้อทีเชิ้ต(T-Shirt) มีให้เลือกหลากหลายแบบ เป็นเสื้อแขนยาว มีทั้งเนื้อผ้าปกติ และเสื้อยีนส์(ดีสุด)

  • เสื้อกันหนาว(Sweater) มีให้เลือกหลากหลายแบบ เป็นเสื้อแขนยาว ป้องกันความหนาวอย่างดี
  • เสื้อเกราะ(Vest) มักจะเป็นเสื้อกั๊ก ไม่ก็ผ้ากันเปื้อน นานๆทีจะเจอเสื้อเกราะกันกระสุน(ซ่อมไม่ได้ ปะไม่ได้)
  • เสื้อคลุม(Jacket) มีทั้งแบบเนื้อผ้าธรรมดา กับชุดหนัง

เครื่องประดับ

มีตั้งแต่สร้อย แหวน กำไล เข็มขัด นาฬิกาข้อมือ
เนคไท ตุ้มหู ห่วงเจาะร่างกาย
หรือเป็นพวกชุดชั้นใน กางเกงใน ชุดว่ายน้ำ หางปลอม

พวกนี้ไม่มีผลต่ออุณหภูมิแต่อย่างใด
มีแค่รูปลักษณ์ภายนอกเฉยๆ

แต่บางชิ้นจะส่งผลดังนี้
  • นาฬิกาข้อมือ(Watch) ถ้ามีไว้ที่ตัว
    (จะสวมใส่หรือไม่ก็ได้) จะบอกเวลาที่ขวาบนหน้าจอ
  • ถ้าเป็นนาฬิกาดิจิตอล มีบอกวันที่ กับอุณหภูมิปัจจุบันด้วย

  • เข็มขัด(ฺBelt) จะเพิ่ม Hotkeys ให้อีก 2 ช่อง
    เป็นเข็มขัดซ้ายกับเข็มขัดขวา
    สามารถเอาอาวุธขนาดเล็กไปห้อยได้

  • ซองปืน(Holster) จะเพิ่ม Hotkeys ให้อีก 1-2 ช่อง
    ขึ้นอยู่กับว่าใส่ซองเดี่ยวหรือคู่
    สามารถเอาปืนพกใส่เข้าไปได้เท่านั้น

  • สายสะพายกระสุนปืน(Ammo Strap) เมื่อสวมใส่
    ทำให้ บรรจุกระสุน/เอากระสุนออก ได้ไวขึ้น +15%
    มีทั้งแบบกระสุนลูกซอง(Shells Ammo Strap)
    แบบกระสุนปกติ(Bullets Ammo Strap)

    *ไม่ใช่สายสะพายที่ต้องติดตั้งกับอาวุธปืน*
    *จะเป็นชื่ออังกฤษยังไม่มีแปลไทย*
วิชาการต่อสู้

มือเปล่าและส้นทีน
  • กดคลิกขวาค้าง เพื่อเล็งค้างไว้ คลิกซ้ายเพื่อผลัก รอจังหวะซอมบี้ล้ม แล้วโจมตีเหมือนเดิม จากการผลักจะกลายเป็นการกระทืบหัวซอมบี้
  • ระยะเวลาในการกำจัดซอมบี้ด้วยวิธีนี้จะกินเวลา 10 - 30 วินาทีโดยประมาณ
  • ไม่เหมาะกับซอมบี้ที่มาเกิน 3 ตัว เพราะจะผลัก+กระทืบไม่ทัน
  • Strength ยิ่งสูง จะมีโอกาสผลักซอมบี้ออกไปได้ไกลขึ้น ผลักให้ล้มง่ายขึ้น ผลักให้ซอมบี้ถอยกลับไปเป็นหมู่คณะได้มากขึ้นและไกลขึ้น

มีด
  • อาวุธจำพวกมีด (ปากกา/ส้อม/มีดครัว/ไขควง/มีดเดินป่า) ไม่สามารถโจมตีได้หลายเป้าหมาย
    มี animation เป็นการแทงหัว ซึ่งแทงได้ทีละตัว ทำความเสียหายได้ไม่เยอะ
    แต่สามารถทำให้ซอมบี้ชะงักอยู่กับที่ประมาณ 1 วินาที ซึ่งทำให้แทงได้ต่อเนื่องจนกว่าซอมบี้ตัวนั้นจะตาย
    สามารถโจมตีเข้าจุดตาย(CRITICAL)ได้ทั้งสองแบบ
    - แทงธรรมดา แต่ติด critical ซึ่งทำให้ซอมบี้ตายทันที (มองออกได้ยากมาก ต้องใช้ mod ช่วย)
    - เข้าระยะประชิดสุด มีโอกาสติด animation แทงคาง ซึ่งทำให้ซอมบี้ตายทันที














    ในรูปคือการแทงคาง ซึ่งทำให้ซอมบี้ตายทันที (!!! คือติดคริตายทันที ต้องลง mod ถึงจะเห็น)
ดาบยาว
  • ทำความเสียหายได้เยอะ ใช้งานง่าย ทำให้ซอมบี้ชะงักได้
  • สามารถใส่เข้า Hotkeys ได้ช่องเดียวเท่านั้น คือสะพายหลัง
  • อาวุธจำพวก Machete - พลังโจมตีต่ำ และความเสียหายไม่ค่อยคงที่
    - ถือมือเดียว ทำให้มืออีกข้างว่าง
    - สามารถทำให้ซอมบี้ล้มลงได้
  • อาวุธจำพวก Katana - พลังโจมตีสูง และความเสียหายแทบจะคงที่
    - บังคับถือสองมือ
  • ถ้าลง mod พวกอาวุธบลาๆๆๆ ต้องไปทดลองโจมตีกันเอง เพื่อดูประเภทดาบยาวว่าเป็นแบบไหน

อาวุธฟาดมือเดียว
  • จะเป็นพวกค้อนช่าง ไม้นวดแป้ง กระทะ ท่อเหล็ก ซึ่งหาได้ง่าย
  • สามารถใส่เข้า Hotkeys ได้สองช่องคือ เข็มขัดด้านซ้าย/ขวา
  • ทำความเสียหายได้น้อย
  • อุปกรณ์ช่าง เครื่องดนตรี เครื่องครัว เวลาโจมตีมีโอกาสทำให้ซอมบี้ล้มได้
  • บังคับถือมือเดียว ทำให้มืออีกข้างว่าง

อาวุธฟาดสองมือ
  • จะเป็นพวกค้อนปอนด์ ไม้เบสบอส ชะแลง กีตาร์ ไม้กอล์ฟ ท่อนไม้
  • สามารถใส่เข้า Hotkeys ได้ช่องเดียวคือ สะพายหลัง
  • อาวุธส่วนใหญ่ที่เจอ จะทำความเสียหายได้มาก มีโอกาสติดคริ 30-50% บางชิ้นสูงถึง 70%
  • ไม้เบสบอล เครื่องดนตรี ท่อนไม้ พลั่ว เวลาโจมตีมีโอกาสทำให้ซอมบี้ล้มลงได้
  • ควรถือสองมือ เพื่อสร้างความเสียหายได้เต็มรูปแบบ การถือมือเดียวส่งผลให้การโจมตีนั้นไม่ต่างจากการถือท่อน้ำไปตีซอมบี้
  • อาวุธหนักจะมี ค้อนปอนด์ และบาร์เบล ทำความเสียหายได้สูงที่สุด แต่ไม่แนะนำให้ใช้โจมตี เพราะทำให้เหนื่อยง่ายมาก ค่าความเหนื่อยลดฮวบๆ
  • กีตาร์ไฟฟ้า กับแซ็กโซโฟน เป็นอาวุธที่มีโอกาสติดคริสูงถึง 55-70% และเป็นอาวุธที่ใช้งานได้ดี
  • ไม้เบสบอลสามารถโจมตีศัตรูได้หลายตัวพร้อมกันสูงสุดถึง 3 ตัว ซึ่งเยอะที่สุดในเกม เป็นอาวุธที่เหมาะที่สุดสำหรับกำจัดฝูงซอมบี้
วิชาการต่อสู้(2)
ขวาน
  • ดูไม่ยากมีลักษณะชัดเจน ยกเว้นอีเต้อ
  • ทำลายประตูได้ง่ายกว่าอาวุธชนิดอื่น และการใช้งานหลักๆคือการตัดไม้
  • โจมตีศัตรูได้หลายตัว เวลาโจมตีมีโอกาสทำให้ซอมบี้ล้มลงได้ มีให้ใช้งานทั้งสองแบบคือ
  • ขวานมือเดียว
    - สามารถใส่เข้า Hotkeys ได้สองช่องคือ เข็มขัดด้านซ้าย/ขวา
    - ทำความเสียหายได้ปานกลาง
  • ขวานสองมือ
    - สามารถใส่เข้า Hotkeys ได้ช่องเดียวคือ สะพายหลัง
    - ทำความเสียหายได้สูง
  • Wood Axe ขวานหนักเพียงหนึ่งเดียวสำหรับตัวเกม Vanilla
    - มี Animation การโจมตีที่ต่างจากขวานอื่น
    - โจมตีศัตรูได้ทีละตัว และโจมตีช้ากว่าขวานแบบอื่น
    - สร้างความเสียหายได้สูงมาก และมีโอกาสติดคริ 50% สูงที่สุดในบรรดาขวาน
    - ทำลายประตู และตัดไม้ได้เร็วที่สุดในบรรดาอาวุธทั้งหมด (ไม่นับฟังก์ชั่น Destroy ของค้อนปอนด์)

หอก
  • ดูไม่ยากมีลักษณะชัดเจน ยกเว้นร่ม
  • เป็นอาวุธที่ดีที่สุด เมื่อมีค่าทักษะงานไม้+การซ่อมบำรุง สูงพอ
  • มีท่าโจมตีอันเป็นเอกลักษณ์ จุดเด่นคือโจมตีด้วยการแทงจากระยะไกล
  • สามารถใส่เข้า Hotkeys ได้ช่องเดียวคือ สะพายหลัง
  • สร้างความเสียหายได้สูง โอกาสติดคริ 30%
  • หอกไม้ธรรมดาพังง่ายมาก
  • จะมีประสิทธิภาพสูงสุดต้องผลิตเอง ซึ่งต้องมีหอกไม้ ,มีด หรือมีดพร้า พร้อมกับเทปกาว
ปืนผาหน้าไม้
ปืนในเกมนี้หาค่อนข้างยาก ที่มักจะเจอส่วนใหญ่เป็น Pistol กับ Shotgun
ส่วนไรเฟิลอีกสองกระบอกจะไปเจอที่ร้านขายปืน, ค่ายทหารมากกว่า

เป็นอาวุธที่มีความร้ายแรงสูงทั้งด้านความเสียหาย และด้านมลภาวะทางเสียง
  • ปืนลูกซอง เป็นอาวุธที่อันตรายที่สุดในระยะประชิด ทั้ง PvE และ PvP
    เนื่องจากผู้ที่โดนยิงจะได้แผล 1-4 จุด ซึ่งรักษาแผลได้ยากมาก อาจจะเสียชีวิตก่อนเนื่องจากเลือดไหลมากเกินไป
  • ปืนไรเฟิลทุกรูปแบบ เป็นอาวุธที่อันตรายที่สุดในระยะกลาง-ไกลมาก ทั้ง PvE และ PvP
    เนื่องจากผู้ที่โดนยิงมักจะตายในนัดเดียว ถึงจะไม่ตายก็ยากที่รอดชีวิตได้ เนื่องจากไม่สามารถระบุตำแหน่งผู้ยิงได้ทัน

กระสุน นั่นก็หายากเช่นกัน

ส่วนการเติมกระสุนนั้นมีสามแบบ ขึ้นอยู่กับว่าเราตั้งค่าให้เป็น Easy Mode, Normal Mode, Hardcore Mode

ซึ่งจะสร้างความสมจริงให้กับตัวเกมยิ่งขึ้น แลกกับความน่ารำคาญเวลาเติมกระสุน (แนะนำให้ฝึก Hardcore Mode เล่นสนุกมาก และModปืนตัวอื่นจะแนะนำให้ใช้ Hardcore Mode เช่นเดียวกัน)

การควบคุมเวลาใช้ปืน แบบง่าย
  • คลิกขวาเพื่อเล็ง (ถ้าไม่เล็ง จะยิงไม่ได้)
  • หันหน้าไปยังเป้าหมายที่ต้องการยิง
  • คลิกซ้ายยิง
  • กด X เอาปลอกกระสุนออกจากรังเพลิง และขึ้นลำกระสุนนัดถัดไป
    (สำหรับปืนลูกซอง, ไรเฟิลระบบลูกเลื่อน ต้องกด X ก่อนยิงนัดถัดไป ไม่งั้นจะยิงต่อไม่ได้)
  • กด R เพื่อเติมกระสุน
  • เมื่อปืนยิงไม่ออกให้กด X เพื่อแก้อาการลูกปืนขัดลำกล้อง

Easy Mode - ไม่มีอะไรมาก แค่ กด R เพื่อเติมกระสุน ไม่มีการแร็คสไลด์ ไม่มีกระสุนค้างรังเพลิง ไม่มีแม็กกาซีน เพียงแต่ต้องใส่กระสุนเข้าไปทีละนัด ๆ

Normal Mode - กด R เพื่อนำแม็กกาซีนออก แล้วเติมกระสุนที่แม็กกาซีน จากนั้นกด R อีกทีเพื่อนำแม็กกาซีนถัดไปมาใส่, ถ้ามีแม็กกาซีนหลายชุด กด R สองครั้งก็เพียงพอ(ถอดแม็กกาซีนเปล่าออก ใส่แม็กกาซีนถัดไป)
ไม่มีการแร็คสไลด์ ไม่มีกระสุนค้างรังเพลง สำหรับไรเฟิล และลูกซอง ใส่กระสุนเข้าไปทีละนัด ๆ เหมือนเดิม

Hardcore Mode
  • ปืนพกกึ่งอัตโนมัติ ปืนกล ปืนลูกซองแบบแม็กกาซีน
    พอยิงกระสุนหมดทุกนัดแล้ว ให้กด R ตัวละครจะทำ animation ต่อเนื่อง(ห้ามกดวิ่งไม่งั้น animation ขั้นตอนนั้นจะหยุดทันที)
    animation จะเรียงตามนี้
    - นำแม็กกาซีนปัจจุบันออกมาใส่ในตัว
    - บรรจุกระสุนใส่แม็กกาซีน (ถ้าแม็กกาซีนทุกอันไม่มีกระสุน และมีกระสุนที่ตรงกับประเภทของแม็กกาซีนเหลืออยู่ในตัว)
    - บรรจุแม็กกาซีน (ถ้าแม็กกาซีนทุกอันไม่มีกระสุน และไม่มีกระสุนเหลืออยู่เลย จะบรรจุแม็กกาซีนเปล่า)
    - ขึ้นลำ
    - พร้อมยิง

  • ปีนลูกโม่ ปืนไรเฟิลลูกเลื่อน ปืนลูกซอง
    เมื่อยิงออกไปแล้ว ให้กด X เพื่อนำปลอกกระสุนออก จากนั้นยิงต่อได้เลย
    เมื่อกระสุนหมดให้กด R เพื่อทำการเติมกระสุนเข้าไปที่ตัวปืนทีละนัด ๆ


สิ่งที่ส่งผลต่อการยิงปืนมีอะไรบ้าง
  • ความทนทานของปืน (ยิ่งความทนทานต่ำ จะมีโอกาสพลาดเป้าได้ง่ายขึ้น)
  • ประเภทของปืน (ลูกซองระยะใกล้-กลาง , ปืนพกระยะใกล้-กลาง, ปืนกลระยะกลาง-ไกล , ปืนไรเฟิลซุ่มยิงระยะกลาง-ไกลมาก)
  • อุปกรณ์การปรับแต่งปืน
  • Panic ตื่นตูม ตกใจกลัวจนยิงพลาดเป้าได้ง่ายขึ้น และมีระยะการมองเห็นแคบลง
  • Pain เจ็บแผล ยิงพลาดเป้าได้ง่ายขึ้น
  • Stress ทำให้มือสั่น ยิงพลาดเป้าได้ง่ายขึ้น
  • Drunk ทำให้ยิงพลาดเป้าได้ง่ายขึ้น
  • บาดเจ็บที่มือ แขน และหัว
  • ทักษะการเล็งยิง(Aiming) ยิ่งมีระดับสูงเท่าไหร่ ยิ่งยิงเข้าจุดสำคัญได้ง่ายขึ้น
  • ทักษะการเติมกระสุน(Reloading) ยิงมีระดับสูงเท่าไหร่ ยิ่งเติมกระสุนได้ไวขึ้น

ดังนั้น ถ้าอยากยิงปืนอย่างสนุกสนาน ควรเลือกอาชีพ Veteran จะดีกว่า เพราะไม่มีวัน Panic
กายวิภาคศาสตร์
ผู้เล่นใหม่หลายคนมักจะมีอาการบาดเจ็บ และไม่รู้วิธีรักษาเยอะพอควร
ดังนั้นต้องมาเรียนวิชากายวิภาคศาสตร์ แล้วค่อยไปเรียนวิชาแพทยศาสตร์


โครงสร้างร่างกาย
  • เท้าซ้าย เท้าขวา(Left and right foot)
  • หน้าแข้งซ้าย หน้าแข้งขวา(Left and right shin)
  • ต้นขาซ้าย ต้นขาขวา(Left and right thigh)
  • มือซ้าย มือขวา(Left and right hand)
  • ปลายแขนซ้าย ปลายแขนขวา(Left and right forearm)
  • ต้นแขนซ้าย ต้นแขนขวา(Left and right upper arm)
  • ง่ามขา(Groin)
  • หน้าท้อง(Lower torso)
  • หน้าอก(Upper torso)
  • ลำคอ(Neck)
  • ศีรษะ(Head)

ส่วนสภาพร่างกายโดยรวม จะอธิบายตามเปอร์เซ็นต์หลอดเลือดในหน้าจอสุขภาพ
  • ปรกติสุข (OK) 100%
  • บาดเจ็บนิดเดียว (Slight Damage) 90% - 100%
  • บาดเจ็บเล็กน้อย (Minor Damage) 80% - 90%
  • บาดเจ็บปานกลาง (Moderate Damage) 60% - 80%
  • บาดเจ็บหนัก (Severe Damage) 50% - 60%
  • บาดเจ็บขั้นรุนแรง (Very Severe Damage) 40% - 50%
  • บาดเจ็บสาหัส (Critical Damage) 20% - 40%
  • เข้าขั้นอันตราย (Highly Critical Damage) 10% - 20%
  • โคม่า (Terminal Damage) 1% - 10%
  • เสียชีวิต (Deceased) 0% และไม่ติดเชื้อ
  • ติดเชื้อซอมบี้ (Zombified) ยินดีด้วยคุณกลายเป็นซอมบี้ไปแล้ว

ส่วนตรงนี้จะเป็นสภาพแขนขาของเรา
  • ปรกติสุข(OK) 100%
  • แค่แสบ ๆ (Slight Injuries) 90% - 100%
  • แสบมาก(Very Minor Injures) 80% - 90%
  • เจ็บ(Minor Injuries) Between 70% - 80%
  • เจ็บมาก(Moderate Injuries) 60% - 70%
  • เจ็บปวดรุนแรง(Severe Injuries) 50% - 60%

เมื่อร่างกายได้รับบาดเจ็บ
  • ส่วนขา - เดินช้าลง, การเดิน การย่อง จะทำให้เลือดไหลออกมาจากปากแผลมากขึ้น(ถ้าแผลมีเลือดออก), การวิ่ง ทำให้เลือดไหลออกมาจากแผลไวมาก(ถ้าแผลมีเลือดออก) แผลรักษาช้าลง
  • ส่วนมือ - อาวุธระยะประชิดทำดาเมจน้อยลง, ใช้เวลาโจมตีมากขึ้นนิดหน่อย, ใช้เวลาย้ายของมากขึ้น, ยิ่งใช้งานเยอะ เลือดยิ่งออกมาจากปากแผลเยอะ และใช้เวลารักษานานขึ้น
  • ส่วนแขน - อาวุธที่ใช้การสวิงแขน ทำดาเมจน้อยลง และใช้เวลาฟาดนานขึ้นนิดหน่อย, แรงผลักน้อยลง, ยิ่งใช้งานเยอะ เลือดยิ่งออกมาจากปากแผลเยอะ และใช้เวลารักษานานขึ้น
  • เหนือลำคอ - ไม่มีผลกระทบ
  • ส่วนลำตัว - แรงผลักน้อยลง, ยิ่งใช้งานเยอะ เลือดยิ่งออกมาจากปากแผลเยอะ และใช้เวลารักษานานขึ้น

แพทยศาสตร์(1)
ข้อมูลเบื้องต้น
  • เวลาได้แผล หรือได้ยินเสียงแคว่ก (เสียงโดนข่วน หรือกัด) จะมีอาการโผล่ขึ้นมาทางด้านขวา
    ให้รีบเข้าหน้าต่าง Health แล้วรีบฆ่าเชื้อ และพันแผลซะ

  • การรักษาตัวเองจะกินเวลาประมาณ 10 วินาที ดังนั้นถ้าถูกไล่ตามอยู่ ให้วิ่งรักษาระยะห่าง แล้วปฐมพยาบาลเบื้องต้นก่อน เพื่อให้เลือดหยุดไหล และแผลไม่เปิดอ้าซ่าไว้ จากนั้นไล่กำจัดซอมบี้ให้หมด แล้วเข้าหาที่ปลอดภัยเพื่อทำการรักษาในขั้นต่อไป

  • ระหว่างทำการรักษา ถ้าเจ็บที่ขาตัวละครจะต้องอยู่กับที่ถึงจะพันแผลได้ แต่ถ้าเป็นส่วนอื่นสามารถเดินไปทำแผลไปได้(วิ่งไม่ได้นะ)

  • เมื่อปากแผลเปิดอยู่ ถ้าเสื้อผ้าขึ้นว่าสกปรก(Dirty) หรือเปื้อนเลือด(Bloody) จะมีโอกาสติดเชื้อแบบไม่สบายเฉยๆมากขึ้น (ไม่เพิ่มโอกาสติดเชื้อซอมบี้)

  • ยิ่งเลเวล First Aid ยิ่งสูง จะทำให้ใช้เวลาทำแผลน้อยลง และการรักษามีประสิทธิภาพมากขึ้น

Occupations ที่ส่งผล
  • Doctor - ได้ทักษะ First Aid +3 LV



  • Nurse - ได้ทักษะ First Aid +2 LV, Lightfooted +1 LV



Traits ที่ส่งผล
  • Fast Healer - ลดระยะเวลาการรักษาแผลทุกประเภท

  • Outdoorsman - ลดโอกาสเป็นหวัดเหลือ 10% และมีโอกาส 1-1.25% ที่จะได้แผลจากการเดินฝ่าต้นไม้

  • Resilient - ลดอาการติดเชื่อเหลือ 75% มีโอกาสเป็นหวัดลดลงเป็น 45%
    เมื่อเป็นหวัดจะลดความรุนแรงของอาการเหลือ 80% ความเร็วการยกระดับอาการหวัดลดเหลือ 50%

  • Thick Skinned - เพิ่มโอกาสที่ไม่ได้รับความเสียหายจากซอมบี้้ 1.3 เท่า
    โอกาสที่ได้ความเสียหายจากการเดินผ่านต้นไม้ เหลือเพียง 1ใน13

  • First Aider - ได้ทักษะ First Aid +1 LV

  • Former Scout - ได้ทักษะ First Aid และ Foraging อย่างละ +1 LV

  • Hemophobic - กลัวเลือด ทำให้เกิดอาการ Panic เวลาปฐมพยาบาลให้ตัวเอง และไม่สามารถรักษาผู้อื่นได้ ตัวละครจะเกิดความเครียดเมื่อตัวเองเปื้อนเลือด

  • Prone to Illness - ความเร็วในการแพร่เชื้อทั่วร่างกายเพิ่มขึ้นเป็น 125% มีโอกาสเป็นหวัดเพิ่มขึ้นเป็น 170%
    เมื่อเป็นหวัดจะเพิ่มความรุนแรงของเชื้อเป็น 120% ความเร็วการยกระดับอาการหวัดเพิ่มขึ้นเป็น 150%

  • Slow Healer - ทำให้แผล และอาการป่วยหายช้าลง

  • Thin-skinned คูณโอกาสที่ไม่ได้รับความเสียหายจากซอมบี้้ 0.7 เท่า (ได้แผลง่ายขึ้น)
    โอกาสที่ได้ความเสียหายจากการเดินผ่านต้นไม้ คือ 1ใน3

    วิธีการรักษาอาการบาดเจ็บทางกายภาพ
    • ตรวจสอบอาการ
    • ฆ่าเชื้อบนบาดแผล (ใช้สำลีชุบยาฆ่าเชื้อจะได้ผลที่สุด)
    • ดึงสิ่งแปลกปลอมออก (ถ้ามี)
    • เทยาฆ่าเชื้อที่ผ้าพันแผล (ควรทำไว้ล่วงหน้าซัก 2-3 แผ่น)
    • เย็บแผล (ถ้ามี)
    • พันแผล

    อาการบาดเจ็บ

    เลือดไหล(Bleeding)
    • สาเหตุ : โดนอาการ แผลขีดข่วน(Scratched), มีแผลลึก(Deep Wound), ถูกกัด(Bitten), เศษกระจกฝังเนื้อ(Lodged glass shard), กระสุนฝังเนื้อ(Lodged bullet) มาใหม่ ๆ
    • วิธีรักษา : ปิดปากแผลด้วยผ้าพันแผล
    • ข้อมูลเพิ่มเติม : ยิ่งมีเลือดไหลหลายจุด จะทำให้เลือดลดเร็วขึ้น ทำให้ตายในที่สุด, แผลยิ่งอันตราย ยิ่งทำให้ผ้าพันแผลสกปรกไวขึ้น รวมไปถึงใช้อวัยวะที่มีแผลเลือดไหลอยู่, ถ้าเลือดไหลถึงขั้น Severe Bleeding หรือขั้น Massive Blood Loss พันแผลไปก็เท่านั้น เลือดไหลอยู่ดี แต่จะน้อยหน่อย
    • ส่งผลทำให้ : เสียเลือดปานกลาง, เจ็บปวด

    แผลขีดข่วน(Scratched)
    • สาเหตุ : โดนซอมบี้ตะปบ, พังหน้าต่างด้วยอาวุธ, ปีนข้ามหน้าต่างที่ยังมีเศษกระจกอยู่, ปืนข้ามรั้วหนาม
    • วิธีรักษา : ปิดปากแผลด้วยผ้าพันแผล
    • ข้อมูลเพิ่มเติม : เป็นอาการบาดเจ็บสุดธรรมดาสามัญ แต่ถ้ามีแผลเยอะถึง 4-5 จุดถือว่าอาการหนัก, ถ้าโดนซอมบี้ตะปบ ปรกติแล้วจะมีโอกาสติดเชื้อถึง 7% (ลดโอกาสติดได้จากยาฆ่าเชื้อ และTraits)
    • ส่งผลทำให้ : เสียเลือดเล็กน้อย, เจ็บปวด, เลือดไหล

    แผลฉีดขาด(Laceration)
    • สาเหตุ : โดนซอมบี้ตะปบ, พังหน้าต่างด้วยอาวุธ, ปีนข้ามหน้าต่างที่ยังมีเศษกระจกอยู่, ปืนข้ามรั้วหนาม, ถูกผู้เล่นคนอื่นฟาด
    • วิธีรักษา : ปิดปากแผลด้วยผ้าพันแผล
    • ข้อมูลเพิ่มเติม : ปรกติแล้วจะมีโอกาสติดเชื้อถึง 25% และหายยากกว่าแผลขีดข่วน
    • ส่งผลทำให้ : เสียเลือดเล็กน้อย, เจ็บปวด(พันแผลแล้วก็ยังเจ็บ), เลือดไหล

    แผลลึก(Deep wound)
    • สาเหตุ : พังหน้าต่างด้วยมือเปล่า, ปืนข้ามหน้าต่างที่ยังมีเศษกระจกอยู่, ตกจากที่สูง, ถูกผู้เล่นคนอื่นฟาดด้วยขวาน(Axe)
    • วิธีรักษา : เย็บแผลก่อน แล้วค่อยปิดปากแผลด้วยผ้าพันแผล
    • ข้อมูลเพิ่มเติม : ถ้าใช้เข็มเย็บแผล(Suture Needle) เพื่อเย็บแผลจะไม่ต้องใช้ด้าย(Thread) และมีอาการเจ็บปวดน้อยกว่าใช้เข็ม(Needle) แต่ใช้ครั้งเดียวจะพังเลย, ในขณะที่เข็มปกติต้องใช้ด้าย เพื่อทำการเย็บแผล แต่สามารถได้เรื่อย ๆ จนกว่าด้ายจะหมด
    • ส่งผลทำให้ : เสียเลือดมาก, เจ็บปวด, เลือดไหล

    กระดูกหัก(Fracture)
    • สาเหตุ : ตกจากที่สูง, แบกของหนักเกินไปเป็นระยะเวลานาน, ถูกอาวุธไร้คมฟาด
    • วิธีรักษา : เข้าเฝือก(Splint)
    • ข้อมูลเพิ่มเติม : เฝือกนั้นสร้างขึ้นมาจากเศษผ้า(Ripped Sheet) กับวัสดุไม้(Tree Branch, Sturdy Stick, Plank), ใช้ระยะเวลารักษานานร่วมสัปดาห์ หรืออาจจะเป็นเดือนเลยก็ได้
    • ส่งผลทำให้ : เสียเลือด, ถ้าบาดเจ็บที่ขาจะทำให้เดินช้าลง, ถ้าบาดเจ็บที่แขนจะลดความแม่นยำ, เจ็บปวด

    แผลติดเชื้อ(Wound infection)
    • สาเหตุ : ปากแผลเปิดไม่ได้พันแผลไว้, เสื้อผ้า และผ้าพันแผลที่ปิดไว้สกปรก
    • วิธีรักษา : ใช้ยาฆ่าเชื้อที่ปากแผล
    • ข้อมูลเพิ่มเติม : อย่าได้คิดเข้าใกล้ซอมบี้ขณะที่มีอาการแผลติดเชื้อเชียว
    • ส่งผลทำให้ : เสียเลือด, เจ็บปวด

    เศษกระจกฝังเนื้อ(Lodged glass shard)
    • สาเหตุ : พังหน้าต่างด้วยมือเปล่า, ปืนข้ามหน้าต่างที่ยังมีเศษกระจกอยู่
    • วิธีรักษา : ให้ใช้แหนบ(Tweezers) หรือคีมจับเข็ม(Suture Needle Holder) เอาเศษกระจกออก จากนั้นเย็บแผล สุดท้ายค่อยพันแผล
    • ข้อมูลเพิ่มเติม : ถ้ายังไม่ได้เอาเศษกระจกออกจากแผล แล้วพันแผลทับจะเจ็บปวดเป็นอย่างมาก(Pain), ใช้เวลาปฐมพยาบาลนาน เพราะมีหลายขั้นตอนเกินไป แต่อาการไม่ค่อยรุนแรง
    • ส่งผลทำให้ : เสียเลือดเล็กน้อย, เจ็บปวด, เลือดไหล

    แผลไฟไหม้(Burn)
    • สาเหตุ : เข้าใกล้แหล่งกำเนิดไฟมากเกินไป (สิ่งก่อสร้างไฟไหม้, ซอมบี้ถูกเผา, กองไฟ)
    • วิธีรักษา : เปลี่ยนชุดใหม่ แล้วพันแแผลเอาไว้
    • ข้อมูลเพิ่มเติม : แผลไฟไหม้ใช้เวลารักษานานกว่าแผลธรรมดา ทำให้ต้องใช้ผ้าพันแผลเยอะกว่าปกติ
    • ส่งผลทำให้ : เสียเลือดมาก, เจ็บปวด

    ถูกกัด(Bitten)
    • สาเหตุ : โดนซอมบี้กัดไง!!!
    • วิธีรักษา : ฆ่าเชื้อบนบาดแผล แล้วใช้ผ้าพันแผลที่เทยาฆ่าเชื้อพันแผลเอาไว้
    • ข้อมูลเพิ่มเติม : มีโอกาส 100% ที่จะติดเชื้อจากการถูกกัด (OMAE WA MOU SHINDERU)
    • ส่งผลทำให้ : เสียเลือดปานกลาง, เจ็บปวด, เลือดไหล

    กระสุนฝังเนื้อ(Lodged bullet)
    • สาเหตุ : ถูกผู้เล่นคนอื่นยิง
    • วิธีรักษา : ให้ใช้แหนบ(Tweezers) หรือคีมจับเข็ม(Suture Needle Holder) เอากระสุนออก จากนั้นเย็บแผล สุดท้ายค่อยพันแผล
    • ข้อมูลเพิ่มเติม : เป็นอาการที่พบในใน Multiplayer PVP เท่านั้น, เป็นอาการสาหัสมาก และใช้เวลาปฐมพยาบาลนาน เนื่องจากมีหลายขั้นตอนเกินไป
    • ส่งผลทำให้ : เสียเลือดมาก, เจ็บปวด, เลือดไหล
แพทยศาสตร์(2)
อุปกรณ์ทางการแพทย์
  • พลาสเตอร์(Adhesive Bandages)
    ใช้แทนผ้าพันแผลได้ มีผลในการรักษาต่ำกว่าผ้าพันแผลปกติ แต่จะไม่มีวันสกปรก

  • สำลีชุบยาฆ่าเชื้อ(Alcohol Cotton Balls)
    ใช้ฆ่าเชื้อที่บาดแผลได้ดีที่สุด

  • ยาปฐิชีวนะ(Antibiotics)
    ใช้แก้อาการป่วยทั่วไปได้ทุกประเภท(ไม่นับเชื้อซอมบี้) และช่วยลดความเร็วในการติดเชื้อถึง 50%

  • สำลีชุบแอลกอฮอล์(Alcohol Wipes)
    ใช้ฆ่าได้ดีพอ ๆ กับสำลีชุบยาฆ่าเชื้อ แต่ทำให้แสบ(Pain)มากกว่า

  • ผ้าพันแผล(Bandage)
    ใช้พันแผลได้ดีในระดับหนึ่ง

  • ผ้าพันแผลที่สกปรก(Dirty Bandage)
    ต้องล้างด้วยน้ำสะอาด ไม่ควรเอาไปพันแผลเด็ดขาด

  • น้ำยาฆ่าเชื้อ(Bottle of Disinfectant)
    ใช้เทลงผ้าพันแผล และสำลี หรือจะใช้เทบนแผลตรง ๆ ก็ได้ แต่ประสิทธิภาพจะต่ำกว่าใช้สำลีชุบ

  • สำลี(Cotton Balls)
    ยังเอาไปใช้งานไม่ได้ ต้องชุบยาฆ่าเชื้อ หรือวิสกี้ก่อน

  • เข็มเย็บผ้า(Needle)
    ใช้เย็บแผล แต่ทำให้เจ็บแผลมากกว่าใช้เข็มเย็บแผล และต้องมีด้าย(Thread) เพื่อใช้เย็บแผล (กินปริมาณ 5%)

  • เศษผ้า(Ripped Sheets)
    ประสิทธิภาพในการพันแผลต่ำสุด

  • เฝือก(Splint)
    ใช้รักษาอาการกระดูกหักได้

  • ผ้าพันแผลฆ่าเชื้อ(Sterilized Bandage)
    ใช้พันแผลได้ดีที่สุด

  • เศษผ้าฆ่าเชื้อ(Sterilized Rag)
    มีประสิทธิภาพต่ำกว่าผ้าพันแผล

  • เข็มเย็บแผล(Suture Needle)
    ใช้เย็บแผลได้ครั้งเดียว และไม่ต้องใช้ด้าย(Thread)

  • คีมจับเข็ม(Suture Needle Holder)
    ใช้ดึงเศษกระจก กับกระสุนออก ใช้ได้ผลดีที่สุดสำหรับดึงสิ่งแปลกปลอมออก

  • แหนบ(Tweezers)
    ใช้ดึงเศษกระจก กับกระสุนออก

  • วิสกี้(Whiskey Bottle)
    ใช้ราดบนปากแผลเพื่อฆ่าเชื้อ แต่ทำให้แสบแผล(Pain)กว่าปกติ หรือเอาไว้ชุบกับสำลี หรือผ้าพันแผลก็ได้

ผ้าพันแผล 101
  • ฉีกเสื้อผ้าจากซอมบี้ หาเศษผ้า(Ripped Sheet) หรือหาผ้าพันแผล(Bandage) ก็ได้
  • หาหม้อทำอาหาร(Cooking Pot) หรือกระทะทรงลึก(Saucepan)
  • เติมน้ำในหม้อ/กระทะ ให้เต็ม
  • ต้มให้ร้อนด้วยเตา หรือกองไฟ
  • คลิกขวาที่หม้อ/กระทะ ขณะร้อนๆ กดฆ่าเชื้อโรคให้กับเศษผ้า/ผ้าพันแผล
  • ก็ได้ผ้าพันแผลที่ผ่านการฆ่าเชื้อแบบไม่ต้องพึ่งยาฆ่าเชื้อ
  • น้ำร้อนใช้ฆ่าเชื้อตรงๆ ที่ปากแผลไม่ได้ ยังต้องใช้แอลกอฮอล์แผ่น/ยาฆ่าเชื้อ เหมือนเดิม




อาการป่วย

หวัด(Cold)

  • เกิดจากตากฝน แล้วปล่อยให้ตัวเปียกนานเกินไป
  • เมื่อเป็นหวัด จะทำให้เราจาม ฮัดชิ้ว! ส่งผลให้ซอมบี้ที่อยู่ใกล้เคียงได้ยินเสียงจาม แล้วเข้ามาหาเรา
  • เมื่อเป็นหวัด ควรพกทิชชู(Tissue) เอาไว้ที่มือหลัก หรือมือรองก็ได้ เพื่อไม่ให้จาม
  • วิธีแก้อาการหวัด ควรเข้าไปในบ้าน ทำตัวให้อบอุ่น กินอาหารให้ได้ระดับ Well Fed ขึ้นไป เพื่อให้หายเป็นหวัดไวขึ้น
  • ไม่ควรทำกิจกรรมที่หักโหม

ป่วย(Sick)

  • HP จะลดลงเรื่อย ๆ , อาการยิ่งแรงเลือดยิ่งลดเยอะ
  • เกิดจากกินอาหารที่ยังไม่ได้ปรุง(Uncooked) ใช้เวลารักษาไม่นาน เพียงแค่กินอาการให้ได้ระดับ Well Fed ขึ้นไป นอนหลับให้เพียงพอ
  • ติดเชื้อ(Infection) เป็นอาการขั้นโคม่าของการติดเชื้อซอมบี้ ไม่มีทางรักษาให้หายขาด แต่สามารถชะลอความตายได้โดยการกินอาหารเข้าไปมาก ๆ ให้รักษาตัวตลอดเวลา (เดี๋ยวก็ตายอยู่ดี อย่ายื้อเลย)
  • อาการหลงผิดคิดตนป่วย(Hypochondriac) มโนว่าป่วย เดี๋ยวก็หายเอง

รักษาตัวอย่างไรให้หายขาด?
  • อยู่กับบ้าน กินอาหารให้แถบอาหารขึ้นสีเขียวตลอเวลา
  • ถ้าหน้าต่างสุขภาพขึ้นว่า OK แสดงว่าคุณไม่ติดเชื้อ
  • ถ้าติดเชื้อ สุขภาพของตัวละครจะไม่มีวันไปถึงขั้น OK
  • อย่าทำตัวหักโหม หรือสู้ซอมบี้นาน ๆ
  • ใช้เวลารักษาตัวอยู่เฉย ๆ ทำกิจกรรมอื่น ๆ เช่นอ่านหนังสือ*XP
  • เมื่อผ้าพันแผลสกปรก ควรเปลี่ยนทันที และนั่นหมายความว่าเลือดยังไหลอยู่ หรือมีบาดแผลอยู่
แผนที่
แผนที่ในเกมนี้จะเป็นแผ่นเดียวกันหมดเลย และสิ่งก่อสร้างไม่มีการเปลี่ยนที่
  • แบ่งออกเป็น 4 เมืองหลัก ๆ ตามเมืองเกิด
  • แผนที่สามารถหาได้ตามศพซอมบี้, ร้านค้าที่มีนิตยสารจำหน่าย (ให้สังเกตที่ชั้นหนังสือแบบชั้นวางหนังสือพิมพ์)
  • แผนที่ที่ดรอปจากในเกมจะแยกเป็นเมืองๆ ไปเลย
  • เมื่อกดอ่านแผนที่ที่ดรอปจากในเกม จะเปิดแมพเมืองนั้นๆทั้งเมืองไปเลย
  • เมื่อกดอ่านแผนที่ที่ดรอปจากในเกม จะเปิดแมพเมืองนั้นๆทั้งเมืองไปเลย
  • เราสามารถทำจุดทำเครื่องหมาย ใส่ข้อความ เปลี่ยนชื่อแผนที่นั้น ๆ ได้อย่างอิสระ
  • ซึ่งเราต้องมี ดินสอ / ปากกาดำ / ปากกาแดง / ปากกาน้ำเงิน แล้วแต่สีที่อยากจะใช้
  • ถ้าต้องการลบที่เขียนๆไว้ออก ต้องมียางลบ
  • มีประโยชน์มากในทั้งโหมดเล่นคนเดียว และผู้เล่นหลายคน
  • สามารถตั้งค่าให้สามารถดูแผนที่ในเกมได้ / มีมินิแมพ / เปิดแมพทั้งหมดได้

งานไม้
เป็นงานที่เกี่ยวกับไม้ อะไรๆก็ไม้
ตัวทักษะจะเน้นการสร้างสิ่งก่อสร้างเป็นหลัก

ตัวเกมจะมีอาชีพและคุณลักษณะที่ส่งเสริมงานไม้อยู่แล้ว

ยาวไปไม่อ่าน
  • เป็นทักษะที่ LV ขึ้นง่ายที่สุดในเกม
  • วิธีที่ดีที่สุดคือ อ่านหนังสืองานไม้+หาเทปงานไม้มาดู ไม่ก็คราฟหอกไม้รัวๆ
  • คลิกขวาที่เฟอร์นิเจอร์ สามารถแยกชิ้นส่วนได้ แต่ไม่ค่อยแนะนำเท่าไหร่ ได้EXPน้อย เอาไว้หาแผ่นไม้มากกว่า

  • อุปกรณ์หลักคือ ขวาน ค้อน/ค้อนหัวกลม/ค้อนหิน เลื่อย/เลื่อยตัดกิ่งไม้ ตะปู
  • มักจะเจอในโกดัง โรงรถ โรงตัดไม้ สถานีดับเพลิง ห้องเก็บของ

  • คลิกขวาที่ต้นไม้เพื่อตัดต้นไม้ จะได้ท่อนซุงมา และเลื่อยท่อนซุง จะได้แผ่นไม้
  • เก็บแผ่นไม้มา แล้วคลิกขวาที่โล่งๆ เพื่อสร้างสิ่งก่อสร้าง
  • หาสิ่งของที่ต้องการ ถ้าสร้างไม่ได้แสดงว่าของไม่พอ หรือทักษะไม่ถึง
  • รูปร่างหน้าตาสิ่งก่อสร้างขึ้นอยู่กับระดับทักษะงานไม้ของเรา แน่นอนความทนทานก็ด้วย
  • สิ่งก่อสร้างที่สร้างขึ้นมา สามารถใช้อาวุธทำลายได้ ซอมบี้ก็ทำลายได้ (ไม่นับบ้านตามฉาก)

*** การก่อสร้างด้วยงานไม้ จะอยู่ในหัวข้อ "การก่อสร้างและการแยกชิ้นส่วน" ***

อาชีพและคุณลักษณะที่เกี่ยวข้อง

  • เจ้าหน้าที่ป่าไม้(Park Ranger) จะได้ทักษะงานไม้+1 LV หาของป่า+2 LV วางกับดัก+2 LV
    เหมาะกับคนที่ใช้ชีวิตในป่า เพราะตัวอาชีพส่งผลต่อการหาของป่าด้วย


  • คนงานก่อสร้าง(Construction Worker) จะได้ทักษะงานไม้+1 LV การใช้อาวุธฟาดมือเดียว+3 LV


  • ช่างไม้(Carpenter) จะได้ทักษะงานไม้+3 LV อาวุธฟาดมือเดียว+1 LV


  • ช่างซ่อม(Repairman) จะได้ทักษะงานไม้+1 LV การบำรุงรักษา+2 LV มีด+1 LV


  • วิศวกร(Engineer) จะได้ทักษะงานไม้+1 LV งานไฟฟ้า+1 LV รู้วิธีสร้างกับดักและระเบิด


  • ช่างฝีมือ(Handy) จะได้ทักษะงานไม้+1 LV การบำรุงรักษา+1 LV และเวลาสร้างสิ่งก่อสร้างทุกชนิด ยกเว้นกำแพง จะทนทานมากขึ้น(HP+100)

อุปกรณ์หลัก
  • ขวาน(Axe) เป็นอุปกรณ์ใช้สำหรับตัดต้นไม้
    ใดๆก็ตาม อีเต้อ(Pickaxe) นับว่าเป็นขวานด้วย
    (โจมตีต้นไม้แล้ว ต้นไม้ล้มเร็วเท่าๆกับขวาน) แต่ใช้ฟังก์ชั่นตัดต้นไม้ไม่ได้

  • ค้อน(Hammer) อุปกรณ์ก่อสร้างที่ขาดไม่ได้ ถ้าไม่มีก็สร้างบ้านไม่ได้น่ะสิ
    แต่ค้อนไม้(Wooden Mallet) กับค้อนทุบเนื้อ(Club Hammer)
    ใช้แทนกันไม่ได้ นั่นเอาไว้ต่อสู้อย่างเดียว

  • เลื่อย(Saw) ใช้หั่นไม้ซุง ทำเป็นไม้แผ่นสำหรับใช้สร้างบ้าน
    ใช้ได้ไม่มีวันพัง ไม่ต้องกังวลไป

  • ตะปู(Nails) ใช้สร้างบ้าน สร้างเฟอร์นิเจอร์ ขาดไม่ได้อีกเช่นกัน

อุปกรณ์เสริม
  • ลวดหนาม(Barbed Wire) ใช้ทำรั้วลวดหนาม


  • ลูกบิดประตู(Doorknob) บานพับประตู(Door Hinge)
    ใช้สร้างบานประตู ต้องไปทุบประตูบ้านถึงจะได้มา

  • ถัง(Bucket) ถุงปูนปลาสเตอร์(Bag of Plaster Powder)
    ถุงปูนคอนกรีต(Bag of Concrete Powder) ใช้ฉาบกำแพงไม้ เพื่อที่จะทาสีได้
    ปัจจุบันฉาบได้แค่ปูนปลาสเตอร์เท่านั้น

  • กระป๋องสี(Paint Bucket) แปรงทาสี(Paint Brush) ใช้ทาสีกำแพงบ้าน เพื่อตกแต่งบ้าน


  • เศษผ้า(Ripped Sheets) เชือกปอ(Twine) เชือก(Rope)
    ใช้ทำกำแพงไม้ซุง ซึ่งใช้เศษผ้าจะคุ้มค่าที่สุด

  • ไฟฉายใหญ่(Flashlight) ใช้ทำเสาไฟฉาย เพื่อทำให้พื้นที่รอบๆเสาสว่าง


  • ถุงดำ(Garbage Bag) ใช้สร้างถังรองน้ำฝน


  • เข็ม(Needle) เข็มเย็บแผล(Suture Needle) ด้าย(Thread) ผ้า(Sheet)
    หมอน(Pillow) ใช้ทำเบาะนอน(Mattress) ซึ่งเอาไปสร้างเตียงต่อได้อีก

  • เชือกผ้า(Sheet Rope) ปกติใช้ทำทางปีนขึ้น/ลงจากหน้าต่าง
    แต่ในงานไม้นั้นใช้สร้างเสาปักรั้วไม้(Wooden Picket) เพื่อตกแต่ง ไม่มีประโยชน์อะไร

  • หิน(Stone) ใช้สร้างกองหิน(Cairn) เพื่อตกแต่ง ไม่มีประโยชน์อะไร

*** การก่อสร้างด้วยงานไม้ จะอยู่ในหัวข้อ "การก่อสร้างและการแยกชิ้นส่วน" ***
งานโลหะ
เป็นทักษะที่เกี่ยวข้องกับเหล็กโดยเฉพาะ

ซึ่งทำได้ตั้งแต่ก่อสร้าง ทำเฟอร์นิเจอร์ ซ่อมงานโลหะ แยกชิ้นส่วนงานโลหะ ทำแผ่นเหล็กได้

ยาวไปไม่อ่าน
  • เป็นทักษะที่เพิ่มระดับยากมาก เพราะหัวเชื่อมกับถังแก๊สหายาก อีกทั้งเทปที่ช่วยเพิ่มระดับทักษะก็มีน้อย
  • วิธีที่ดีที่สุดเพื่อเพิ่ม LV คือ อ่านหนังสือ+ดูเทป ไม่ก็แยกชิ้นส่วนรถยนต์ที่พัง

  • อุปกรณ์หลักที่ใช้คือ หน้ากากเชื่อม หัวเชื่อม ลวดเชื่อม ชิ้นส่วนโลหะหลายแหล่
  • มักจะเจอในโกดัง โรงรถ ร้านซ่อมรถ
  • ถังแก๊สจะเจอในเตาบาร์บีคิวแบบใช้แก๊ส (เตาสีขาวที่ตั้งอยู่นอกบ้าน)

  • คลิกขวาที่รถพังๆ จะสามารถย่อยรถได้
  • สามารถเอาแผ่นเหล็ก/แท่งเหล็ก เชื่อมประตู/หน้าต่าง ทำเป็นแผงกั้นได้
  • สามารถย่อยเฟอร์นิเจอร์พวกโลหะได้

  • ต้องอ่านนิตยสาร เพื่อเรียนรู้วิธีสร้างสิ่งก่อสร้างจากเหล็ก(LV ไม่เกี่ยวต้องอ่านเท่านั้น)
  • และเมื่อมีอุปกรณ์พร้อม สามารถสร้างสิ่งก่อสร้างจากเหล็กได้
  • ถ้าสร้างไม่ได้แสดงว่าของไม่พอ ทักษะไม่ถึง หรือไม่ได้อ่านนิตยสารงานเชื่อมเหล็กที่ต้องการ
  • รูปร่างหน้าตาสิ่งก่อสร้างขึ้นอยู่กับระดับทักษะงานโลหะของเรา ความทนทานก็ด้วย
  • สิ่งก่อสร้างที่สร้างขึ้นมา สามารถใช้อาวุธทำลายได้ ซอมบี้ก็ทำลายได้ (ไม่นับพร็อบตามบ้าน)

  • สิ่งก่อสร้างจากโลหะทนทานกว่าไม้มากๆ
  • กล่องเหล็กบรรจุสิ่งของได้เยอะที่สุด ในบรรดาเฟอร์นิเจอร์ที่สามารถสร้างเองได้

***การก่อสร้างด้วยงานโลหะ จะอยู่ในหัวข้อ "การก่อสร้างและการแยกชิ้นส่วน"***

อาชีพที่เกี่ยวข้อง


ช่างโลหะ(Metalwoker) จะได้ทักษะงานโลหะ+3 LV



อุปกรณ์หลัก
  • หัวเชื่อม(Propane Torch) ใช้ทำงานโลหะทุกชนิด ขาดไม่ได้


  • หน้ากากเชื่อม(Welder Mask) ใช้ทำงานโลหะทุกชนิด ขาดไม่ได้สามารถสวมใส่ที่ศีรษะได้(ป้องกันได้ดีในระดับหนึ่ง)

  • ถังแก๊ส(Propane Tank) ใช้เติมแก๊สที่หัวเชื่อม หรือใช้จุดไฟที่เตาบาร์บีคิวแบบแก๊ส


  • ลวดเชื่อม(Welding Rods) ใช้สร้างสิ่งก่อสร้างที่ทำจากโลหะ


  • เศษเหล็ก(Scrap Metal) ใช้สร้างสิ่งก่อสร้างที่ทำจากโลหะ


  • แผ่นเหล็กเล็ก(Small Metal Sheet) ใช้ซ่อมชิ้นส่วนรถยนต์และสร้างสิ่งก่อสร้างที่ทำจากโลหะ


  • แผ่นเหล็ก(Metal Sheet) ใช้ซ่อมชิ้นส่วนรถยนต์ สร้างสิ่งก่อสร้างที่ทำจากโลหะ
    และใช้กั้นประตู/หน้าต่าง

  • แท่งเหล็ก(Metal Bar) ใช้สร้างสิ่งก่อสร้างที่ทำจากโลหะ ใช้กั้นประตู/หน้าต่าง และใช้เป็นอาวุธ


  • ท่อเหล็ก(Metal Pipe) ใช้สร้างสิ่งก่อสร้างที่ทำจากโลหะและใช้เป็นอาวุธ


  • ลวด(Wire) ใช้สร้างรั้วตาข่าย


  • บานพับประตู(Door Hinge) ใช้ทำประตูโลหะ


นิตยสารที่เกี่ยวข้อง
  • นิตยสารงานเชื่อมเหล็ก เล่มที่ 1(The Metalwork Magazine Vol.1)
    สามารถสร้างโครงกำแพงเหล็ก กำแพงเหล็ก และพื้นเหล็กได้

  • นิตยสารงานเชื่อมเหล็ก เล่มที่ 2(The Metalwork Magazine Vol.2)
    สามารถสร้างที่เก็บของที่ทำจากเหล็กได้ (ชั้นวางของ ตู้เหล็ก กล่องเหล็ก เคาน์เตอร์เหล็ก)

  • นิตยสารงานเชื่อมเหล็ก เล่มที่ 3(The Metalwork Magazine Vol.3)
    สามารถสร้างรั้วเหล็ก รั้วลวดเหล็ก กำแพงลวด ประตูเหล็ก ประตูลวดได้

  • นิตยสารงานเชื่อมเหล็ก เล่มที่ 4(The Metalwork Magazine Vol.4)
    สามารถสร้างแผ่นเหล็กเล็ก กับแผ่นเหล็กได้ (เป็นการเอาเหล็กแผ่นเล็ก รวมเป็นแผ่นใหญ่ หรือแยกแผ่นใหญ่ออกเป็นแผ่นเล็กๆ)

***การก่อสร้างด้วยงานโลหะ จะอยู่ในหัวข้อ "การก่อสร้างและการแยกชิ้นส่วน"***
การก่อสร้างและแยกชิ้นส่วน
หัวข้อนี้จะมีการผสมทักษะหลายๆ อย่างด้วยกัน
เพราะการก่อสร้างนั้่นทำได้ทั้งงานไม้และงานโลหะ

เรามาเริ่มกันเลย


การก่อสร้างนั้น เราต้องมีวัสดุกับอุปกรณ์ก่อน
ดังนั้นเราต้องไปหาวัสดุตามสถานที่ต่างๆ เช่น

ห้องเก็บของ โรงรถ โกดัง สถานที่ขายอุปกรณ์ โรงงานต่างๆ หรือบ้านที่ถูกปิดตาย(บ้านที่มีไม้ปิดประตู/หน้าต่างแทบทั้งหลัง)

(ตัวอย่างรูปบ้านที่มีทั้งโรงรถและห้องเก็บของ)

แต่ถ้าไม่มีล่ะ? เราก็ต้องใช้วิธีอื่นแทน

วิธีแยกชิ้นส่วน
  • คลิกขวาที่เฟอร์นิเจอร์ เลือก "แยกชิ้นส่วน"
  • จะมีรายละเอียดอุปกรณ์ที่ต้องใช้ โอกาสแยกชิ้นส่วนสำเร็จ xx %
  • ถ้าแยกชิ้นส่วนสำเร็จ จะได้ของมา เช่น ชิ้นส่วนอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ แผ่นไม้ แผ่นเหล็ก ท่อเหล็ก เป็นต้น
  • ของที่ได้จะขึ้นอยู่กับระดับทักษะนั้นๆ (ทักษะงานไฟฟ้า งานโลหะ งานไม้)
  • ถ้าล้มเหลวจะได้ของมาเหมือนกัน แต่จะใช้ทำอะไรต่อแทบไม่ได้เลย(ขยะไม้ ขยะเหล็ก บางmodจะใช้)

    ข้อควรระวังและเทคนิคเพิ่มเติม
    • ถ้าไม่สามารถแยกชิ้นส่วนได้ ถ้ายังมีของอยู่ในเฟอร์นิเจอร์นั้นๆ
    • การยกเฟอร์นิเจอร์แล้วแยกชิ้นส่วน(ทำลาย "xxxx") กับการแยกชิ้นส่วนตามปกตินั้นไม่ต่างกัน(แยกชิ้นส่วน "xxxx")
    • ถ้าแยกชิ้นส่วนเฟอร์นิเจอร์ในตัว จะมองไม่เห็นโอกาสแยกชิ้นส่วนสำเร็จ
    • วิทยุตั้งโต๊ะ วิทยุพกพา เครื่องรับส่งวิทยุ ทีวี ควรใช้ฟังก์ชั่นยกเฟอร์นิเจอร์ แล้วเก็บเข้าช่องเก็บของแล้วทำการ "แกะ"
      **ไม่ควรแยกชิ้นส่วนของข้างต้นบนฉาก เพราะจะได้ของน้อยกว่าแกะในช่องเก็บของ และมีโอกาสล้มเหลวถ้าระดับทักษะไม่สูงพอ**

แยกชิ้นส่วนเฟอร์นิเจอร์ตามปกติ จะเป็น แยกชิ้นส่วน xxxx




























แยกชิ้นส่วนเฟอร์นิเจอร์ที่อยู่ในช่องเก็บของ จะเป็น ทำลาย xxxx ไม่ต่างกับ แยกชิ้นส่วน มีโอกาสล้มเหลวเหมือนกัน แต่ไม่แสดงเปอร์เซ็นต์


















แยกเครื่องใช้ไฟฟ้าเฉพาะ วิทยุตั้งโต๊ะ วิทยุพกพา เครื่องรับส่งวิทยุ ทีวี ที่อยู่ในสภาพไอเท็มเท่านั้น จะเป็นการ แกะ xxxx ซึ่งแยกได้ 100% และได้ของเยอะกว่า ตามรูปเปรียบเทียบเลย





วิธีหาวัสดุแบบอื่นๆ
  • ตัดต้นไม้ วิธีนี้ต้องมีขวาน ทำได้โดยการคลิกขวาที่ต้นไม้ แล้วกด"ตัดต้นไม้"
  • ทำลายประตู วิธีนี้เราสามารถให้ซอมบี้ทำงานแทนเราได้
    หรือใช้อาวุธโจมตีประตูจนพัง ใช้ขวานพังประตูดีที่สุด วัสดุที่ได้มักจะขึ้นอยู่กับประเภทประตู
  • หาของป่า วิธีนี้ใช้ดวงพอสมควร เช่นไม้หาได้ในพื้นป่า เหล็กหาได้ตามพื้นเมือง


















ขั้นตอนการสร้างบ้าน/เฟอร์นิเจอร์
  • หาอุปกรณ์กับสิ่งของมา (ค้อน หัวเชื่อม หน้ากากเชื่อม วัสดุ)
  • คลิกขวาที่โล่งๆ เลือก"สร้าง" หรือ "เชื่อมเหล็ก"
  • เลือกสิ่งต่างๆที่อยากสร้าง
  • หาวัสดุ+ระดับทักษะที่มันต้องการ ถึงจะสร้างได้
  • หลังเลือกแล้ว หาที่ที่ต้องการจะสร้าง แล้วกดคลิกซ้ายเพื่อสร้าง


วิธีสร้างกำแพง ทาสีกำแพง
  • สร้างโครงกำแพงขึ้นมาก่อน จะทำจากไม้หรือเหล็กก็ได้ ซึ่งความทนทานจะต่างกัน
  • สร้างกำแพงจากไม้ หรือเหล็ก

  • ระดับกำแพงที่สร้างได้ จะขึ้นอยู่กับระดับทักษะของเรา สามารถสร้างข้ามขั้นได้เลยไม่ต้องเรียงตามลำดับ
  • ถ้าเป็นกำแพงไม้ระดับ 3 จะสามารถ "ฉาบปูน" ได้ โดยต้องมีถังปูนปลาสเตอร์ในตัว

  • หลังจากฉาบปูนแล้ว จะสามารถทาสีได้ โดยต้องมีถังสี กับแปรงทาสี

  • ส่วนป้ายบอกทาง กำแพงระดับอื่น จะสามารถทำสัญลักษณ์ได้ โดยต้องมีถังสี กับแปรงทาสี

งานไฟฟ้า
เป็นทักษะที่ใช้สร้างอุปกรณ์วิทยุ สร้างระเบิดที่มีความซับซ้อน

หรือแม้กระทั่งดัดแปลงโคมไฟให้ใช้พลังงานจากแบตเตอรี่ก็ยังได้
ทำงานกับเครื่องปั่นไฟด้วย

ที่มีประโยชน์ที่สุดคือสามารถต่อสายตรงรถได้ โดยเราจะพูดถึงในหัวข้อถัดๆไป

ยาวไปไม่อ่านกับข้อควรระวัง
  • เป็นทักษะที่คนส่วนใหญ่เพิ่มระดับเพื่อต่อสายตรงรถ

  • เนื่องจากวิทยุส่วนใหญ่สามารถหาได้ตามสถานที่ต่างๆอยู่แล้ว แทบไม่มีความจำเป็นต้องคราฟเอง

  • ส่วนระเบิดกลไกต่างๆนั้น ยังใช้ระดับทักษะสูงเกินไป และหวังผลได้ยาก ไม่คุ้มค่ากับวัสดุที่ต้องใช้
  • ระเบิดยังใช้ทำลายรถไม่ได้อีกด้วย

  • ระเบิดที่ใช้งานได้อย่างปกติใน Multiplayer มีแค่ระเบิดแบบปกติ ที่ปาแล้วระเบิดเมื่อถึงพื้น
  • ระเบิดแบบควบคุมด้วยรีโมท ถือแล้วปาเหมือนระเบิดปกติ จะใช้งานได้ปกติ (แต่ต้องยกเลิกการเชื่อมคลื่นเสียก่อน)
  • ระเบิดตรวจจับความเคลื่อนไหว ระเบิดตั้งเวลา ระเบิดที่เชื่อมคลื่นเข้ากับรีโมท ไม่สามารถใช้ได้ใน Multiplayer
  • ถ้าเป็น Singleplayer ระเบิดทุกแบบจะใช้งานได้ปกติ
  • ยกเว้นตอนวางระเบิดที่พื้นซ้อนกันจุดเดียวกันหลายๆลูก จะระเบิดแค่ลูกเดียว ลูกที่เหลือจะบัคไม่ระเบิดอีกเลย ต้องเก็บขึ้นมาวางใหม่ถึงจะใช้งานอย่างปกติ

  • ส่วนการดัดแปลงหลอดไฟให้ใช้ไฟฟ้าจากแบตเตอรี่ ก็แทบไม่ได้ใช้งานอีก เพราะส่วนใหญ่ใช้เครื่องปั่นไฟกันหมด

อาชีพที่เกี่ยวข้อง

ช่างไฟฟ้า(Electrician) จะได้รับทักษะงานไฟฟ้า+3 LV
รู้วิธีการใช้งานเครื่องปั่นไฟ วิธีสร้างวิทยุประดิษฐ์ รีโมตควบคุม ตัวจับเวลา ตัวจุดชนวน


วิศวกร(Engineer) จะได้รับทักษะงานไฟฟ้า+1 LV งานไม้+1 LV
รู้วิธีสร้างระเบิดทุกรูปแบบ ต้องเลือกอาชีพนี้มาเท่านั้น ถึงสามารถสร้างระเบิดไฟ(Fire Bomb) ระเบิดท่อแป๊ป(Pipe Bomb) ระเบิดกระป๋อง(Aerosol Bomb)


นิตยสารที่เกี่ยวข้อง

นิตยสารไฟฟ้า เล่มที่ 1(Electronics Magazine Vol.1)
สอนวิธีสร้างรีโมทควบคุม แบบที่ 1/2/3 (Make Remote Controller V1/2/3)

นิตยสารไฟฟ้า เล่มที่ 2(Electronics Magazine Vol.2)
สอนวิธี สร้าง/เพิ่มระบบ อุปกรณ์ตั้งเวลา (Make/Add Timer)

นิตยสารไฟฟ้า เล่มที่ 3(Electronics Magazine Vol.3)
สอนวิธีเพิ่มระบบตรวจจับการเคลื่อนไหว แบบที่ 1/2/3 (Add Motion Sensor V1/2/3)

นิตยสารไฟฟ้า เล่มที่ 4(Electronics Magazine Vol.4)
สอนวิธี สร้าง/เพิ่มระบบ อุปกรณ์ควบคุมระยะไกล (Make/Add Remote Trigger)

นิตยสารวิศวกร เล่มที่ 1(Engineer Magazine Vol. 1)
สอนวิธีสร้างเครื่องสร้างเสียง (Make Noise Maker)

นิตยสารวิศวกร เล่มที่ 2(Engineer Magazine Vol. 2)
สอนวิธีสร้างระเบิดควัน (Make Noise Maker)

นิตยสารไฟฟ้า(How to Use Generators)
สอนวิธีต่อเครื่องปั่นไฟเข้าวงจรไฟฟ้าภายในอาคาร *ชื่อแปลไทยมันมายังงี้จริงๆ*

นิตยสารวิทยุสื่อสาร เล่มที่ 1(Guerilla Radio Vol.1)
สอนวิธีสร้างวิทยุประดิษฐ์ (Craft Makeshift Radio)

นิตยสารวิทยุสื่อสาร เล่มที่ 2(Guerilla Radio Vol.2)
สอนวิธีสร้างวิทยุสื่อสารประดิษฐ์ (Craft Makeshift Walkie Talkie)

นิตยสารวิทยุสื่อสาร เล่มที่ 3(Guerilla Radio Vol.3)
สอนวิธีสร้างเครื่องรับส่งวิทยุประดิษฐ์ (Craft Makeshift HAM Radio)


วัสดุและอุปกรณ์หลัก

ไขควง(Screwdriver)
อุปกรณ์หลักสำหรับงัดแงะเครื่องใช้ไฟฟ้าทั้งหลาย และใช้สร้างอุปกรณ์ไฟฟ้าต่างๆได้ด้วยเช่นกัน

ชิ้นส่วนอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์(Electronics Scrap)
วัสดุสำคัญสำหรับสร้างอุปกรณ์ไฟฟ้า ซ่อมแซมเครื่องปั่นไฟ
ใช้ต่อแบตเตอรี่เข้ากับหลอดไฟ โมดูลติดระเบิด


วัสดุและอุปกรณ์เฉพาะทาง

แบตเตอรี่(Battery)
ใช้เป็นพลังงานไฟฟ้าให้กับหลอดไฟตามบ้าน (ต้องมีทักษะไฟฟ้า LV 5+)

น้ำยาฉีดผม(Hairspray) ดอกไม้ไฟ(Box of Sparklers)
ใช้ทำระเบิดกระป๋อง(Aerosol Bomb)

เจลประคบเย็น(Cold Pack) หนังสือพิมพ์(Newspaper)
ใช้ทำระเบิดควัน(Smoke Bomb)

ท่อเหล็ก(Metal Pipe) ดินปืน(Gunpowder) เชือกปอ(Twine) เลื่อย(Saw)
ใช้ทำระเบิดท่อแป๊ป(Pipe Bomb)

ถังน้ำมัน(Gas Can) ขวดเปล่า(Empty Bottle)
ใช้ทำระเบิดไฟ(Fire Bomb)

เศษผ้า(Ripped Sheets)
ใช้ทำระเบิดควัน(Smoke Bomb) และระเบิดไฟ(Fire Bomb)

รีโมททีวี(TV Remote)
ใช้ทำรีโมทควบคุม แบบที่ 1/2/3(Remote Controller V1/2/3)

ตัวตั้งเวลา(Timer)
ใช้ทำอุปกรณ์ตั้งเวลา(Crafted Timer) อันนี้ใช้ตั้งเวลาปลุกไม่ได้

นาฬิกาปลุก(Alarm Clock)
ใช้ทำอุปกรณ์ตั้งเวลา(Crafted Timer) และใช้เป็นตัวล่อซอมบี้ได้ โดยการตั้งเวลาปลุกและวางทิ้งไว้ที่พื้น

ตัวรับสัญญาณ(Receiver)
ใช้ทำอุปกรณ์ควบคุมระยะไกล(Crafted Trigger)

กาว(Glue)
ใช้ทำอุปกรณ์ตั้งเวลา(Crafted Timer) รีโมทควบคุม แบบที่ 1/2/3(Remote Controller V1/2/3) และอุปกรณ์ควบคุมระยะไกล(Crafted Trigger)

อุปกรณ์ตรวจจับการเคลื่อนไหว(Motion Sensor)
ใช้เป็นโมดูลตรวจจับการเคลื่อนไหว ติดเข้ากับระเบิดแบบต่างๆ

เทปกาว(Duct Tape)
ใช้ติดโมดูลเข้ากับระเบิดแบบต่างๆ
งานไฟฟ้า(2)
อะลูมิเนียม(Aluminum)
ใช้ทำระเบิดกระป๋อง(Aerosol Bomb) และวิทยุประดิษฐ์ทั้งสามแบบ

วงจรขยายสัญญาณเสียง(Amplifier)
ใช้ทำเครื่องสร้างเสียง(Noise Generator) และวิทยุประดิษฐ์ทั้งสามแบบ

ตัวรับสัญญาณวิทยุ(Radio Receiver)
ใช้ทำอุปกรณ์ควบคุมระยะไกล(Crafted Trigger) และวิทยุประดิษฐ์ทั้งสามแบบ

สายไฟ(Electric Wire) หลอดไฟ(Light Bulb)
ใช้ทำวิทยุประดิษฐ์ทั้งสามแบบ

ตัวส่งสัญญาณวิทยุ(Radio Transmitter) หลอดไฟสีเขียว(Green Light Bulb)
ใช้ทำวิทยุสื่อสารแบบประดิษฐ์ เครื่องรับส่งวิทยุแบบประดิษฐ์

วิธีหาวัสดุ
  • วัสดุส่วนใหญ่ หามาจากการแกะ อุปกรณ์ไฟฟ้า วิทยุ ทีวี
  • ไม่ควรแยกชิ้นส่วนเครื่องใช้ไฟฟ้า (คลิกขวาที่เฟอร์นิเจอร์ตามบ้าน) เพราะจะได้วัสดุน้อย และมีโอกาสล้มเหลว
  • ควรยกขึ้นมาเก็บไว้ในตัว จากนั่นค่อยแกะ
  • อุปกรณ์กันขโมย(Home Alarm) เป็นไอเท็มคนละแบบกับหวอกันขโมยตามบ้านเรือน
  • หวอกันขโมยตาม/สวิตท์ไฟ ตามสิ่งก่อสร้างต่างๆ ไม่สามารถงัดแงะออกมาได้

  • อุปกรณ์กันขโมย(Home Alarm) 41.65 ยังไม่สามารถหาได้
  • มีแค่อุปกรณ์ตรวจจับการเคลื่อนไหว(Motion Sensor) เท่านั้นที่สามารถหาได้ และเจอได้ในเฉพาะบ้านปิดตายเท่านั้น

  • อุปกรณ์ไฟฟ้าในตารางนี้จะได้วัสดุต่างๆ เป็นจำนวนแน่นอน
    ไอคอน
    ชื่อ
    วัสดุที่ได้รับ
    เครื่องเล่นแผ่นซีดี(CD Player)
    x 2


    โทรศัพท์ไร้สาย(Cordless Phone)
    หูฟังเล็ก(Earbuds)
    หูฟังใหญ่(Headphones)
    นาฬิกาข้อมือสีแดง/สีดำ(Red/Black Digital Watch)
    นาฬิกาข้อมือโลหะ(Metallic Dress Style Digital Watch)
    เครื่องเล่นเกม(Video Game)
    x 1
    รีโมททีวี(TV Remote)
    x 1

    x 1
    ลำโพง(Speaker)
    x 1

    x 1
    อุปกรณ์กันขโมย(Home Alarm)
    x 1

    x 1
งานไฟฟ้า(3)
  • อุปกรณ์ไฟฟ้าในตารางนี้จะได้วัสดุแบบสุ่ม
    การันตีได้ชิ้นส่วนอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ 1 ชิ้น

    *2* โอกาสได้รับขึ้นอยู่กับประเภทเครื่องใช้ไฟฟ้า ไม่ขึ้นตรงกับระดับทักษะงานไฟฟ้า สุ่มเอาล้วนๆ
    *3* โอกาสได้รับวัสดุเพิ่มเติม = (50 + LVงานไฟฟ้า * 5)%
    *4* เครื่องใช้ไฟฟ้านั้นอาจจะมีแบตเตอรี่ติดค้างอยู่ เวลาแกะออกมาจะได้แบตเตอรี่คืนมาด้วย หรือเป็นทีวีรุ่นเก่า/ใหม่ จะได้หลอดไฟสีแดง/เขียว

    • วิทยุทุกแบบ
      สุ่มของในตาราง*2* ออกรวมกันสูงสุด 3 ชิ้น
      สุ่มของในตาราง*3* ออกสูงสุดอย่างละ 1 ชิ้น ไม่มีการรันตีว่าได้หรือไม่

      เช่น แกะออกมาได้ ชิ้นส่วนอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ 1+0 ชิ้น
      อีกอันแกะออกมาได้ ชิ้นส่วนอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ 1+2 ชิ้น อะลูมิเนียม 1 ชิ้น เป็นต้น

    • ทีวีทุกแบบ
      สุ่มของในตาราง*2* ออกรวมกันสูงสุด 5 ชิ้น
      สุ่มของในตาราง*3* ออกสูงสุดอย่างละ 1 ชิ้น ไม่มีการรันตีว่าได้หรือไม่

      เช่น แกะทีวีออกมาได้ ชิ้นส่วนอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ 1+5 ชิ้น
      อีกอันแกะออกมาได้ ชิ้นส่วนอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ 1+2 ชิ้น อะลูมิเนียม 1 ชิ้น สายไฟ 2 ชิ้น เป็นต้น

    ไอคอน
    ชื่อ
    *2* มีโอกาสได้รับ
    *3* ขึ้นอยู่กับระดับทักษะ
    *4* ขึ้นอยู่กับเครื่องใช้ไฟฟ้า

    วิทยุรุ่นใหม่(Premium Technologies Radio)
    วิทยุรุ่นเก่า(ValuTech Radio)




    วิทยุสื่อสารของเล่น(Toys-R-Mine Walkie Talkie)
    วิทยุสื่อสารพลเรือนรุ่นเก่า(ValuTech Walkie Talkie)
    วิทยุสื่อสารพลเรือนรุ่นใหม่(Premium Tech. Walkie Talkie)
    วิทยุสื่อสารตำรวจ(Tactical Walkie Talkie)
    วิทยุสื่อสารทหาร(US Army Walkie Talkie)
    เครื่องรับส่งวิทยุรุ่นใหม่(Premium Technologies Ham Radio)
    เครื่องรับส่งวิทยุทหาร(US ARMY COMM. Ham Radio)

    ทีวีโบราณ(Antique Television)
    ทีวีรุ่นเก่า(ValuTech Television)
    ทีวีรุ่นใหม่(Premium Technologies Television)

    **การใช้ทักษะที่เกี่ยวข้องกับงานไฟฟ้าจะอยู่ในหัวข้อการไฟฟ้า นักวิทยุมือสมัครเล่น และวัตถุระเบิด**
การไฟฟ้า
ไฟฟ้า
  • ถ้าเป็นไฟฟ้าหลวง จะใช้ได้ไม่จำกัด ไม่จำเป็นต้องใช้พลังงานเพื่อกำเนิดไฟ
    แต่มีวันดับได้ตามเวลาที่ผ่านไป
  • การไฟฟ้าหลวงจะจ่ายไฟให้กับ ไฟข้างถนน, สิ่งปลูกสร้าง ส่งผลให้เครื่องใช้ไฟฟ้าทั้งภายใน
    และภายนอกสิ่งก่อสร้างสามารถใช้ได้

  • ปกติแล้วเกมจะ ตัดไฟ ภายในวันที่ 1-14 วันนับตั้งแต่เวลาที่เราเข้าเกมครั้งแรกสุด
  • เมื่อไฟฟ้าดับคือดับตลอดกาล

อุปกรณ์ไฟฟ้า
  • เตาแก๊ส หลังไฟฟ้าดับสามารถใช้ถังแก๊สปิคนิคต่อเข้ากับเตาแก๊ส เพื่อปรุงอาหารได้ มีความปลอดภัยต่ำกว่าไมโครเวฟ สามารถปรับอุณหภูมิกับเวลาที่ใช้ปรุงได้
  • ไมโครเวฟ ใช้ไฟฟ้าอย่างเดียว มีความปลอดภัยสูงกว่า สามารถปรับอุณหภูมิกับเวลาที่ใช้ปรุงได้
  • ตู้เย็น, เครื่องแช่เย็น ใช้ไฟฟ้าอย่างเดียว สามารถรักษาความสดใหม่(Fresh) ของอาหารได้
  • โคมไฟ ใช้ไฟฟ้าอย่างเดียว สามารถถอดหลอดไส้ออกจากโคมไฟได้
  • ไฟข้างถนน ใช้ไฟฟ้าอย่างเดียว เปิด/ปิด อัตโนมัติ
  • โทรทัศน์ ใช้ไฟฟ้าอย่างเดียว สามารถเปิดเพื่อรับฟังข่าวสาร ดูรายการทีวีได้
  • หัวจ่ายน้ำมัน ใช้ไฟฟ้าอย่างเดียว สามารถเติมแก๊สให้กับถังแก๊สเปล่าได้(Empty Gas Can) ถ้าไฟดับจะไม่สามารถเติมแก๊สจากหัวจ่ายได้อีกเลย ต้องใช้เครื่องปั่นไฟเข้าช่วยถึงจะเติมน้ำมันได้


เครื่องปั่นไฟ
  • ในยามไฟฟ้าดับ สามารถทำให้เครื่องใช้ไฟฟ้าในบ้านทำงานได้อย่างปกติ
  • ใช้น้ำมันเป็นพลังงาน เพื่อให้เครื่องปั่นไฟทำงานได้
  • ยิ่งใช้งานติดต่อกัน เครื่องจะค่อยๆ พัง ต้องใช้ชิ้นส่วนอิเล็กทรอนิกส์ซ่อม(Electronics Scrap)
  • มีน้ำหนัก 40 ทำให้ตัวหนักเอามากๆ แนะนำเก็บไว้ที่หลังรถ แล้วขับรถเอากลับบ้าน
  • พบเจอได้ที่โรงรถ โกดังเก็บของ (จุดสังเกตคือ บ้านเดี่ยวหลังเล็กๆ หรือห้องแยกในโกดังใหญ่)

  • ต้องหานิตยสารไฟฟ้า(How to Use Generators) เพื่อเรียนรู้วิธีการต่อเครื่องปั่นไฟเข้าบ้าน


  • หรือเลือกอาชีพช่างไฟฟ้า(Electrician) จะรู้วิธีต่อเครื่องปั่นไฟเข้าบ้านเลย โดยไม่ต้องอ่านนิตยสาร และได้ทักษะไฟฟ้า+3 LV อีกด้วย


  • ห้าม ตั้งเครื่องปั่นไฟในบ้านและเปิดใช้งานในบ้าน จะทำให้ตัวละครเสียเลือดอย่างต่อเนื่อง และตายลงในที่สุด
  • สามารถตั้งเครื่องปั่นไฟไว้ที่ปั๊มน้ำมันได้ เพื่อสามารถใช้หัวจ่าย จ่ายน้ำมันได้ตามปกติ
    (เมื่อไฟดับทั้งเมืองจะไม่สามารถใช้งานปั๊มน้ำมันได้)
  • เมื่อความคงทนของเครื่องปั่นไฟเท่ากับ 20% หรือต่ำกว่า ควรหยุดใช้งาน ไม่งั้นมีโอกาสเครื่องระเบิด เกิดไฟไหม้ได้
  • ยิ่งใช้งานเครื่องใช้ไฟฟ้าเยอะ จะกินน้ำมันมากขึ้น

คู่มือเครื่องปั่นไฟ
  • วางเครื่องปั่นไฟไว้นอกอาคาร อย่าลืมอ่านนิตยสารวิธีใช้เครื่องปั่นไฟมาด้วย
  • คลิกขวาที่เครื่องปั่นไฟ กดเติมเชื้อเพลิง(Add Fuel) เพื่อเติมน้ำมันจากถังน้ำมัน
  • คลิกขวาที่เครื่องปั่นไฟ กดเชื่อมต่อเครื่องกำเนิดไฟฟ้า(Connect Generator)
  • คลิกขวาที่เครื่องปั่นไฟ กดเปิด(Turn on)
  • ทีนี้เครื่องใช้ไฟฟ้าที่อยู่ใกล้ๆเครื่องปั่นไฟก็สามารถใช้งานได้แล้ว

  • คลิกขวาที่เครื่องปั่นไฟ กดข้อมูลเครื่องกำเนิดไฟฟ้า จะสามารถดูสภาพ/ปริมาณน้ำมันที่มีอยู่ ของเครื่องปั่นไฟได้
  • เราสามารถซ่อมแซมเครื่องปั่นไฟได้ แต่ต้องปิด(Turn off)การใช้งานก่อน
  • จากนั้นคลิกขวาที่เครื่องปั่นไฟ กดซ่อมเครื่องกำเนิดไฟฟ้า(Fix Generator)
    โดยต้องมีชิ้นส่วนอิเล็กทรอนิกส์ซ่อม(Electronics Scrap) สำหรับซ่อมแซม

  • ถ้าอยากย้ายเครื่องปั่นไฟไปไว้ที่อื่น ต้องปิด(Turn off)การใช้งาน และยกเลิกเชื่อมเครื่องกำเนิดไฟฟ้า(Disconnect Generator)เสียก่อน















วิธีการต่อแบตเตอรี่เข้ากับโคมไฟ
  • หาโคมไฟที่ตั้งบนโต๊ะ โคมไฟหน้าบ้าน
    สปอร์ตไลท์(Flood Light)
  • มีระดับทักษะไฟฟ้า LV 5 ขึ้นไป
  • ต้องใช้ ไขควง(Screwdriver)
    ชิ้นส่วนอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์(Electronics Scrap)
    และแบตเตอรี่(Battery)
  • คลิกขวาที่โคมไฟ กดสร้างตัวเชื่อมแบตเตอรี่
  • จะใช้ชิ้นส่วนอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ 1 ชิ้น
  • จากนั้น กดใส่แบตเตอรี่
  • โคมไฟนั้นจะสามารถเปิดไฟ ให้แสงสว่างได้
    จนกว่าพลังงานแบตเตอรี่จะหมด

















วิธีเปลี่ยนสีหลอดไฟ
  • หาหลอดไฟสีต่างๆ สีที่หาได้ง่ายคือสีแดง กับสีเขียว เพราะงัดแงะทีวี วิทยุออกมาก็ได้หลอดไฟทั้งสองสีแล้ว
  • หลอดไฟสีอื่นจะเป็นของหายาก พอๆกับการตามหาค้อนปอนด์ หาได้ตามร้านเครื่องใช้ไฟฟ้า ห้างใหญ่โซนเครื่องใช้ไฟฟ้า หรือตามห้องครัว
  • คลิกขวาที่โคมไฟ กดถอดหลอดไฟ **โคมไฟทุกอันจะเป็นหลอดไฟปกติ ให้แสงสีขาว**
  • คลิกขวาที่โคมไฟ กดใส่หลอดไฟ เลือดหลอดไฟสีต่างๆที่อยากใส่ได้เลย
  • กดเปิดไฟ หรือคลิกซ้ายที่โคมไฟตรงๆได้ โคมไฟอันนั้นให้แสงสีต่างๆตามหลอดไฟ

  • ไม่สามารถเปลี่ยนสีหลอดไฟหน้ารถได้ ใช้ได้แค่หลอดไฟปกติ
























วิธีชาร์จแบตเตอรี่รถ
  • หาเครื่องชาร์จแบตเตอรี่รถ(Car Battery Charger) จะเจอได้ที่ร้านซ่อมรถ
  • นำแบตเตอรี่รถยนต์ที่ต้องการชาร์จแบตออกมาจากรถ และเก็บไว้ที่ตัวเรา

  • เข้าไปยังอาคาร หรือใกล้ๆเครื่องปั่นไฟที่เปิดอยู่
  • คลิกขวาที่เครื่องชาร์จแบตเตอรี่รถ กดวางเครื่องชาร์จแบตเตอรี่(Place Car Battery Charger) เท่านั้น(อย่าเข้าใจผิดว่ากด ทิ้ง หรือ Place Item จะให้ผลเหมือนกัน)














  • อนึ่ง ถ้าเปิดการแสดงผลสิ่งของบนพื้นเป็น 3D จะแยกลำบากว่าอันไหนทิ้งบนพื้นเฉยๆ
    หรืออันไหนวางเครื่องชาร์จแบตเตอรี่




















  • จากนั้นคลิกขวาที่เครื่องชาร์จแบตเตอรี่ที่อยู่บนพื้น กดเชื่อมต่อแบตเตอรี่(Connect Car Battery)

















  • คลิกขวาที่เครื่องชาร์จแบตเตอรี่ที่อยู่บนพื้น กดเปิด(Turn on)
  • พลังงานไฟฟ้าในแบตที่ชาร์จจะค่อยเพิ่มๆจนเต็ม จากนั้นค่อยกดปิด(Turn off) แล้วกดถอดแบตเตอรี่(Remove Battery)
  • ถ้าไม่ใช้งานแล้ว คลิกขวาที่เครื่องชาร์จแบต กดหยิบเครื่องชาร์จแบตเตอรี่(Take Car Battery Charger)



การประปา
  • ปกติแล้ว จะเริ่มตัดน้ำภายในวันที่ 1-14 นับตั้งแต่เวลาที่เราเข้าเกมครั้งแรกสุด

การประปา
  • จ่ายน้ำให้ทุกมุมเมืองที่ท่อน้ำสามารถส่งไปถึง
  • ตราบใดที่ยังไม่โดนตัดน้ำจะกรอกน้ำเข้าขวดเปล่า, กระป๋องเปล่าได้เรื่อย ๆ แบบไร้ขีดจำกัด
  • เมื่อน้ำโดนตัด จะมีน้ำตกค้างเหลืออยู่ที่เฟอร์นิเจอร์ที่จ่ายน้ำได้ โดยมีน้ำอยู่ประมาณ 2-3 ขวด
  • ถ้าสูบน้ำที่ตกค้างจนหมดแล้ว จะไม่สามารถไปเติมได้อีก

อุปกรณ์จ่ายน้ำ
  • อ่างอาบน้ำ (เมื่อน้ำโดนตัด จะมีน้ำบริสุทธ์เหลืออยู่ไม่มาก)
  • ซิงค์ (เมื่อน้ำโดนตัด จะมีน้ำบริสุทธ์เหลืออยู่ไม่มาก)
  • น้ำฝน (เกิดขึ้นจากวางขวดน้ำเปล่า, กระป๋องเปล่าไว้กลางแจ้ง แล้วฝนตก ต้องเอาน้ำไปต้มเสียก่อน)
  • บ่อน้ำ (ต้องเอาน้ำไปต้มเสียก่อน ตักได้เรื่อย ๆ ไม่มีขีดจำกัด)
  • ถังรองน้ำฝน (ถ้าเจออยู่ในบ้าน นั่นคือน้ำสะอาด ถ้าเป็นถังที่อยู่กลางแจ้งต้องเอาน้ำไปต้มเสียก่อน)
  • แหล่งน้ำธรรมชาติ (ต้องเอาน้ำไปต้มเสียก่อน ตักได้เรื่อย ๆ ไม่มีขีดจำกัด)

การต่อท่อเข้าซิงก์น้ำ
  • ต้องขนอ่างล้างหน้า หรือซิงก์น้ำจากบ้านคนทั่วไปมาก่อน
  • ต้องมี ประแจเลื่อน (Pipe Wrench)
  • สร้างพื้น สร้างห้องสำหรับวางอ่างล้างหน้า หรือซิงก์น้ำ(ติดกำแพง)
  • สร้างบันไดขึ้นชั้นสอง และสร้างพื้นทำเป็นหลังคา
  • สร้างถังเก็บน้ำฝนที่ชั้นบนรอบๆ อ่างล้างหน้า หรือซิงก์น้ำ
  • คลิกขวาที่อ่างล้างหน้า หรือซิงก์น้ำ แล้วเลือก ต่อท่อ xxxxx
  • รอฝนตก หรือเอาน้ำสกปรกมาใส่ถังเก็บน้ำฝนได้เลย
  • น้ำสกปรกจะถูกกรองผ่านอ่างล้างหน้า หรือซิงก์น้ำ กลายเป็นน้ำสะอาดได้ โดยไม่ต้องเอาไปต้มแต่อย่างใด
  • รูปข้างล่างอธิบายไว้หมดแล้ว
นักวิทยุสมัครเล่น
วิทยุ

เป็นอุปกรณ์ที่ใช้ฟังข่าวสารจากโลกภายนอก มีเนื้อเรื่องของมาเกมให้ฟัง แถมมีความลับด้วย

และใช้พูดคุยภายในเกมในระยะทางไกลมากๆ และการสื่อสารต้องใช้คลื่นความถี่เดียวกัน


ยาวไปไม่อ่าน
  • ใช้เพิ่มทักษะงานไฟฟ้าได้ดี มีขยะอิเล็กทรอนิกส์เยอะ (หลายๆคนมักไม่ย่อยทิ้ง เก็บไว้ประดับบ้าน)

  • ผู้เล่นมักหาวิทยุที่มีคลื่นความถี่ช่อง ระบบกระจายเสียงฉุกเฉินอัตโนมัติ(Automated Emergency Broadcast System) แล้วจำคลื่นความถี่เอาไว้ใช้กับวิทยุเครื่องอื่น

  • ใช้ Roleplay กันมากกว่าใช้งานจริง


วิธีใช้
  • ถ้ามีวิทยุอยู่ในช่องเก็บของ สามารถใช้โหมดเคลื่อนย้ายเฟอร์นิเจอร์ เพื่อนำมาวางเป็นฉากได้ และสามารถใช้งานได้ปกติ
  • จะถือด้วยมือหลัก หรือมือรองก็ได้

  • คลิกขวาที่วิทยุในฉาก หรือวิทยุที่สวมใส่ที่มือหลัก/มือรอง กดตั้งค่าอุปกรณ์
  • วิทยุ ใช้พลังงานไฟฟ้าจากแบตเตอรี่(Battery) ต้องใส่แบตเตอรี่ถึงสามารถเปิดใช้งานได้

  • เสียงที่ดังออกมา ปรับได้ 10 ระดับ ยิ่งเสียงดัง ยิ่งล่อซอมบี้ที่อยู่ไกลๆได้มากขึ้น
  • ไมโครโฟน สามารถเปิด/ปิดได้ มีใช้วิธีแบบเดียวกับการพูดคุยภายในเกม (มีในวิทยุมือถือ และเครื่องรับส่งวิทยุ)
  • วิทยุแต่ละเครื่อง อาจจะมีช่องวิทยุอยู่ในเครื่องอยู่แล้วก็ได้

  • วิธีเปลี่ยนช่อง กดตรงชื่อช่อง แล้วเลือกช่องที่อยากฟัง
  • จากนั้นกดเปลี่ยนคลื่น วิทยุจะจูนคลื่นไปช่องนั้น
  • ถ้าอยู่ในช่วงเปิดรายการอยู่ จะมี text รายการขึ้นบนวิทยุ แน่นอนว่ามีเสียงด้วย

  • ถ้าต้องการเพิ่มช่องทางการสื่อสารภายในเกมผ่านวิทยุ ให้กดเพิ่ม
  • จากนั้นตั้งชื่อช่อง และกำหนดความยาวคลื่นที่ใช้งาน
  • หรือถ้าอยากตั้งค่าให้ ให้กดแก้ไขแก้ไข เพื่อแก้ไขชื่อช่อง และความยาวคลื่นที่ใช้งานได้

  • ถ้าวิทยุสองเครื่องจูนคลื่นตรงกัน จะสามารถพูดคุยภายในเกมติดต่อสื่อสารกันได้ แต่ต้องเปิดไมโครโฟนในเกม และในวิทยุ
  • แน่นอนว่าการกด Q เพื่อตะโกน เสียงจะออกที่วิทยุเครื่องอื่นเช่นกัน
  • การพิมพ์คุยกันก็สามารถสื่อสารผ่านวิทยุได้

  • ถ้าไม่อยากให้เสียงออกลำโพงวิทยุ สามารถเอาหูฟังมาต่อกับวิทยุได้ โดยการลากหูฟังในช่องเล็กๆด้านขวาที่ปรับเสียงวิทยุ

วิธีติดต่อสื่อสารผ่านวิทยุ
  • ตั้งคลื่นวิทยุให้ตรงกัน เช่น ตั้งไว้ 69.2 MHz
  • ระวังเรื่องการตั้งคลื่นด้วย แต่ละเครื่องจะปรับความยาวคลื่นต่ำสุด/สูงสุดได้ต่างกัน
    (วิทยุทหาร range คลื่นกว้างที่สุด)
  • ระยะทางก็มีผล วิทยุแต่ละเครื่องมี
    รัศมีการส่งสัญญาณวิทยุไปไกลสุดต่างกัน
  • ปรับเสียงวิทยุ เอาให้พอเหมาะ
    และควรเอาหูฟังต่อกับวิทยุ
    เพื่อที่เสียงจะได้ไม่ออกลำโพงวิทยุ
  • พูดคุยผ่านวิทยุโดยใช้ไมโครโฟน
    คุยได้อย่างอิสระ หรือกด Q ตะโกนผ่านวิทยุก็ได้
    จะพิมพ์คุยก็ได้

  • ปัจจุบันยังไม่สามารถส่งเสียงพูด/พิมพ์คุย
    ผ่านวิทยุใน multiplayer ได้ รอแพทแก้ 41.66
    (กด Q ตะโกนยังใช้ได้)


  • ใน singleplayer วิทยุสามารถใช้เป็นที่ล่อซอมบี้
    โดยใช้วิธีเดียวกันกับข้างบน
  • ต่างกันตรงที่วิทยุที่ใช้เป็นตัวล่อ
    ต้องไปวางล่อเอาไว้
  • และกด Q ตะโกนส่งเสียงผ่านวิทยุ
    เสียงตะโกนจะออกไปที่วิทยุปลายทางด้วย

คลื่นวิทยุช่องต่างๆ
  • 89.4 Hitz FM รายการเพลง เน้นความบันเทิงเป็นหลัก
  • 93.2 LBMW - Kentucky Radio รายการข่าว จากนักข่าวในเขตกักกันหน้าเขตเฝ้าระวัง ซึ่งรายงานข่าวสถานการณ์ปัจจุบันโดยการสัมภาษณ์
  • 98.0 NNR Radio รายการข่าว แบบเป็นทางการ เน้นเจาะจงที่เหตุการณ์ Knox Event
  • 101.2 KnoxTalk Radio เป็นรายการพูดคุยกับบุคคลที่ติดต่อเข้ามา

  • Automated Emergency Broadcast System เป็นระบบกระจายเสียงฉุกเฉินอัตโนมัติ
    • เลขคลื่นวิทยุที่สามารถต่อเข้ากับสถานีนี้ได้ จะสุ่มทุกครั้งที่เริ่มแผนที่ใหม่

    • จะรายงานสภาพอากาศ อุณหภูมิ ความชื้น ความเร็วลม ของวันปัจจุบัน และวันพรุ่งนี้
    • รายงานพยากรณ์อากาศ ของวันปัจจุบัน และวันพรุ่งนี้
    • รายงานสภาพอากาศร้ายแรง ที่จะมาในอีก 2-5 วัน

    • ประกาศการปฏิบัติการค้นหาทางอากาศ ว่ามีในวันปัจจุบันหรือไม่ (Helicopter Event)
      จะใช้คำว่า "Air Activity detected."

    • ประกาศการตัดไฟ
      อีกสองวันจะตัดไฟ ใช้คำว่า "Knox Power Grid: Power fluctuations detected."
      อีกหนึ่งวันจะตัดไฟ ใช้คำว่า "Knox Power Grid: Systems failing. Network compromised."
      วันที่ถูกตัดไฟและวันถัดๆมา ใช้คำว่า "Knox Power Grid: Blackout."

  • ไม่มีวันหยุดการกระจายเสียง แต่อาจจะมีเสียงสัญญาณติดขัด เนื่องจากสภาพอากาศได้
  • เลขคลื่นสถานี AEBS จะสามารถหาได้ตามวิทยุที่ค่ายทหาร รถทหาร รถตำรวจ รถพยาบาล รถดับเพลิง แน่นอนสุดคือได้จากเครื่องรับส่งวิทยุทหาร
  • เมื่อเจอเลขคลื่นแล้ว ให้เก็บเอาไว้ สามารถใช้วิทยุเครื่องอื่นจูนเข้าคลื่นเลขนี้ได้เช่นกัน

ข้อมูลวิทยุ

รูปลักษณ์
ชื่อ
ความดังลำโพงสูงสุด
ความยาวคลื่นที่ปรับได้ต่ำสุด - สูงสุด
ช่องซีดีเพลง
วิทยุรุ่นใหม่(Premium Technologies Radio)
15
88 MHz - 108 MHz
ใส่ได้
วิทยุรุ่นเก่า(ValuTech Radio)
10
88 MHz - 108 MHz
ใส่ไม่ได้
วิทยุประดิษฐ์(Makeshift Radio)
10
88 MHz - 108 MHz
ใส่ไม่ได้
นักวิทยุสมัครเล่น(2)
ข้อมูลวิทยุสื่อสาร และเครื่องรับส่งวิทยุ

ไอคอน
รูปลักษณ์
ชื่อ
ความดังไมโครโฟน | ลำโพง สูงสุด
ความยาวคลื่นที่ปรับได้ต่ำสุด - สูงสุด
รัศมีการกระจายเสียง (นับเป็นช่อง)
วิทยุสื่อสารของเล่น(Toys-R-Mine Walkie Talkie)
5 | 8
75.0 MHz - 150.0 MHz
750 ช่อง
วิทยุสื่อสารรุ่นเก่า(ValuTech Walkie Talkie)
5 | 10
50.0 MHz - 200.0 MHz
2000 ช่อง
วิทยุสื่อสารรุ่นใหม่(Premium Tech. Walkie Talkie)
5 | 12
25.0 MHz - 300.0 MHz
4000 ช่อง
วิทยุสื่อสารตำรวจ(Tactical Walkie Talkie)
5 | 14
10.0 MHz - 500.0 MHz
8000 ช่อง
วิทยุสื่อสารทหาร(US Army Walkie Talkie)
5 | 16
0.2 MHz - 1000.0 MHz
16000 ช่อง
วิทยุสื่อสารประดิษฐ์(Makeshift Walkie Talkie)
5 | 8
75.0 MHz - 150.0 MHz
1000 ช่อง
เครื่องรับส่งวิทยุรุ่นใหม่(Premium Technologies Ham Radio)
5 | 10
10.0 MHz - 500.0 MHz
7500 ช่อง
เครื่องรับส่งวิทยุทหาร(US ARMY COMM. Ham Radio)
5 | 15
0.2 MHz - 1000.0 MHz
20000 ช่อง
เครื่องรับส่งวิทยุประดิษฐ์(Makeshift Ham Radio)
5 | 10
10.0 MHz - 500.0 MHz
6000 ช่อง


****สปอย อย่าอ่านยกเว้นอยากรู้****
93.2 จะมีรายงานจากผู้รอดชีวิต หลังรายการยุติไปนานแล้ว และจะกลายเป็นคลื่นกระจายเสียงฉุกเฉิน(ไม่ใช่ AEBS)
98.0 หลังวันที่ 10 จะมีคนบุกที่สถานี
91.2 Civilian Radio จะเจอเลขคลื่นได้ที่วิทยุแบบสุ่ม เป็นการประกาศจากกลุ่มผู้รอดชีวิต
95.0 Classified M1A1 จะเจอเลขคลื่นได้ที่วิทยุแบบสุ่ม เป็นการส่งสัญญาณเลข 0-9 เป็นรหัสลับ
107.6 Unknown Frequency จะเจอเลขคลื่นได้ที่วิทยุแบบสุ่ม จะมีข้อความจากผู้รอดชีวิตในเขตกักกันว่าเกิดเหตุการณ์อะไรขึ้นข้างใน (หาฟังได้ในวันที่4 และเปิดวิทยุก่อน6โมงเช้า) (วันนั้นประชาชนยังไม่ทราบข่าวจากพื้นที่ด้านใน)
วัตถุระเบิด
ระเบิด เป็นอาวุธอันตรายต่อตัวเอง และคนรอบข้าง
จุดประสงค์หลักคือใช้ทำลายฝูงซอมบี้ ทำลายอาคาร

มีวิธีสร้างที่ยุ่งยาก และใช้อาชีพเฉพาะทาง

ยาวไปไม่อ่าน
  • เป็นอาวุธสำหรับปา ถ้าไม่ใช่ระเบิดตั้งเวลา ไปวางระเบิดแล้วรอมันระเบิดนี่หน้าหงายแน่ๆ
  • ถ้ามีระเบิดหลายลูกในตัว เวลาปาไปแล้วมันไม่ได้ปาได้รัวๆเหมือนเกมอื่น
    ปาเสร็จต้องสวมใส่ระเบิดใหม่ที่มือหลักในช่องเก็บของ

  • ระเบิดทุกอัน ใช้งานได้ปกติใน singleplayer
  • ระเบิดเวลา ระเบิดตรวจจับ ปาไปแล้วไม่ระเบิด และเสียของไปฟรีๆ

  • ระเบิดตรวจจับ ระเบิดเวลา ระเบิดรีโมท ไม่สามารถใช้งานได้ใน multiplayer
  • ใน multiplayer จะใช้ได้เฉพาะระเบิดเพียวๆ ที่ไม่ติดตั้งโมดูลต่างๆ
  • ส่วนระเบิดรีโมทก็ใช้การได้ แต่ต้องตัดการเชื่อมต่อจากรีโมท และปาออกไป ถึงจะใช้ได้ปกติ

  • เครื่องสร้างเสียง มีบัคเสียง คือเสียงจากเครื่องสร้างเสียง จะไม่หายไปหลังเก็บเข้าตัวแล้ว

  • ต้องเลือกอาชีพวิศวกร(Engineer) ถึงจะสร้างไปป์บอมบ์ ระเบิดไฟ ระเบิดกระป๋องได้

ประเภทระเบิด
  • ระเบิดขวด(Molotov cocktail)
    • ทำได้ง่ายไม่ต้องมีทักษะใดๆก็สามารถสร้างได้
    • เพียงแค่มีขวดแก้วพร้อมน้ำมัน หรือเหล้า
    • มีเงื่อนไขการใช้คือต้องมีไฟแช็กไว้จุดไฟ
    • ปาได้ในระยะรัศมี 0-8 ช่อง
    • เมื่อระเบิดจะไม่สร้างความเสียหายใดๆ แต่ทำให้ไฟไหม้ในรัศมี 4 ช่องรอบจุดที่ระเบิด

  • เครื่องสร้างเสียง(Noise Maker)
    • จำเป็นต้องอ่านนิตยสารวิศวกร เล่มที่ 1(Engineer Magazine Vol. 1) หรือเลือกอาชีพวิศวกร(Engineer) ถึงจะสร้างได้
    • เมื่อเครื่องสร้างเสียงทำงาน จะมีเสียงดังล่อซอมบี้มายังจุดนั้นๆ
    • ทำให้ซอมบี้ในรัศมี 17 ช่องรอบจุดที่เครื่องสร้างเสียง เคลื่อนที่มายังจุดๆนั้น
    • แต่ถ้าซอมบี้มันเห็นเรา มันก็วิ่งมาหาเราอยู่ดี เพราะซอมบี้ให้ความสำคัญ การมองเห็น > เสียง

  • ระเบิดควัน(Smoke Bomb)
    • จำเป็นต้องอ่านนิตยสารวิศวกร เล่มที่ 2(Engineer Magazine Vol. 2) หรือเลือกอาชีพวิศวกร(Engineer) ถึงจะสร้างได้
    • เมื่อระเบิดทำงาน จะเกิดควันขึ้น ไม่สร้างความเสียหายใดๆ
    • ทำให้ซอมบี้ในรัศมี 5 ช่องรอบจุดที่ระเบิด หยุดชะงักไปชั่วคราว
    • ช่วยซื้อเวลาได้ประมาณ 1-15 วินาที ก่อนที่ซอมบี้จะเห็นหรือได้ยินเสียง และวิ่งตามเราอีกครั้ง

  • ระเบิดกระป๋อง(Aerosol Bomb)
    • จำเป็นต้องเลือกอาชีพวิศวกร(Engineer) ถึงจะสร้างได้
    • เมื่อระเบิดทำงาน จะสร้างความเสียหายให้กับผู้รอดชีวิต ซอมบี้และสิ่งก่อสร้างเป็นวงกว้าง แต่ไม่รุนแรงมาก
    • ทำให้ผู้รอดชีวิตในรัศมี 6 ช่องรอบจุดที่ระเบิด ได้รับความเสียหายเล็กน้อยถึงปานกลาง ขึ้นอยู่กับว่าอยู่ใกล้จุดที่ระเบิดมากแค่ไหน
    • ทำให้พื้นที่ในรัศมี 6 ช่องรอบจุดที่ระเบิด เกิดไฟไหม้เป็นกองเล็กๆ
    • ทำให้สิ่งก่อสร้างในรัศมี 6 ช่องรอบจุดที่ระเบิด ถูกทำลายเหมือนโดนไฟไหม้จนมอด แต่แทบไม่ถูกทำลาย
    • แรงระเบิดน้อย ทำลายสิ่งก่อสร้างได้แย่ เน้นทำให้เกิดไฟไหม้มากกว่า

  • ระเบิดท่อแป๊ป(Pipe Bomb)
    • จำเป็นต้องเลือกอาชีพวิศวกร(Engineer) ถึงจะสร้างได้
    • เมื่อระเบิดทำงาน จะสร้างความเสียหายให้กับผู้รอดชีวิต ซอมบี้และสิ่งก่อสร้างเป็นวงกว้าง และรุนแรง
    • ทำให้ผู้รอดชีวิตในรัศมี 7 ช่องรอบจุดที่ระเบิด ได้รับความเสียหายเล็กน้อยถึงรุนแรง ขึ้นอยู่กับว่าอยู่ใกล้จุดที่ระเบิดมากแค่ไหน
    • ทำให้พื้นที่ในรัศมี 7 ช่องรอบจุดที่ระเบิด เกิดไฟไหม้เป็นกองใหญ่
    • ทำให้สิ่งก่อสร้างในรัศมี 7 ช่องรอบจุดที่ระเบิด ถูกทำลายเหมือนโดนไฟไหม้จนมอด ได้ผลดีมาก
    • แรงระเบิดสูง ทำลายสิ่งก่อสร้างได้ดีมาก เกิดกองเพลิงได้ดี

  • ระเบิดไฟ(Fire Bomb)
    • จำเป็นต้องเลือกอาชีพวิศวกร(Engineer) ถึงจะสร้างได้
    • เมื่อระเบิดทำงาน ไม่สร้างความเสียหายใดๆเมื่อระเบิด แต่จะสร้างกองเพลิงเป็นวงกว้าง
    • ทำให้พื้นที่ในรัศมี 6 ช่องรอบจุดที่ระเบิด เกิดไฟไหม้เป็นกองใหญ่
    • เอาไว้ใช้วางเพลิงซอมบี้ฝูงใหญ่ หรือเผาอาคาร


ประเภทโมดูล

ไม่สามารถติดตั้งกับระเบิดขวดได้
ไม่สามารถถอนการติดตั้งโมดูลที่ระเบิด หลังจากติดตั้งไปแล้ว

  • อุปกรณ์ตั้งเวลา(Crafted Timer)
    • เมื่อติดตั้งไว้ที่ระเบิด จะสามารถตั้งเวลาที่ต้องการให้ระเบิด ก่อนวางลงที่พื้นได้
    • เวลาที่ใช้ระเบิด นับเป็นวินาทีจริง ไม่ถูกเร่งเวลาไปด้วยฟังก์ชั่นเร่งเวลา 2/3เท่า

  • อุปกรณ์ควบคุมระยะไกล(Crafted Trigger)
    • เมื่อติดตั้งไว้ที่ระเบิด สามารถตั้งค่ารหัสไอดีให้ตรงกับรีโมท รุ่น1/2/3(Remote Controller V1/2/3) ได้
    • และใช้รีโมทสั่งการให้จุดระเบิดจากระยะไกลได้ ไกลแค่ไหนขึ้นอยู่กับรุ่นของรีโมท

  • รีโมท รุ่น 1/2/3(Remote Controller V1/2/3)
    • เอาไว้จุดชนวนระเบิดที่มีไอดีตรงกับรีโมท ใช้งานซ้ำได้ไม่มีวันพัง และไม่ต้องใช้แบตเตอรี่
    • เราสามารถปรับระยะสั่งการได้เฉพาะตอนสร้างรีโมทเท่านั้น
      โดยจะใช้ชิ้นส่วนอิเล็กทรอนิกส์(Electronics Scrap) มากขึ้น
    • ระยะสั่งการจะขึ้นอยู่กับประเภทรีโมท
    • V1 รัศมี 7 ช่องรอบรีโมท
      V2 รัศมี 11 ช่องรอบรีโมท
      V3 รัศมี 15 ช่องรอบรีโมท

  • อุปกรณ์ตรวจจับการเคลื่อนไหว(Motion Sensor)
    • เมื่อติดตั้งไว้ที่ระเบิด จะตรวจจับซอมบี้ว่าอยู่ใกล้ระยะรัศมีตรวจจับหรือไม่
    • เมื่อซอมบี้เข้ามาในระยะตรวจจับ ระเบิดจะทำงาน
    • สามารถตั้งเวลาให้ระบบตรวจจับ เริ่มทำงานหลังจากวางระเบิดที่พื้นไปแล้วกี่วินาทีได้
    • เราสามารถปรับระยะตรวจจับได้เฉพาะตอนติดตั้งโมดูลเท่านั้น
      โดยจะใช้ชิ้นส่วนอิเล็กทรอนิกส์(Electronics Scrap) มากขึ้น
    • V1 รัศมี 3 ช่องรอบจุดที่วางระเบิด
      V2 รัศมี 4 ช่องรอบจุดที่วางระเบิด
      V3 รัศมี 6 ช่องรอบจุดที่วางระเบิด
วัตถุระเบิด(2)
วิธีใช้งานระเบิดประเภทต่างๆ

เครื่องสร้างเสียง(Noise Maker) นับเป็นระเบิดแบบหนึ่ง ใช้ขว้างปาได้เช่นกัน

  • ระเบิดขวด(Molotov cocktail)
    • ถือระเบิดขวด ไว้ที่มือหลัก
    • ถือไฟแช็ก(Lighter) ไว้ที่มือรอง
    • กดคลิกขวาเพื่อเล็ง
      แล้วคลิกซ้ายเพื่อปาระเบิดไปยังจุดที่ต้องการ







  • ระเบิดธรรมดา ที่ไม่ติดตั้งโมดูล(Bomb)
    • ถือระเบิด ไว้ที่มือหลัก
    • กดคลิกขวาเพื่อเล็ง
      แล้วคลิกซ้ายเพื่อปาระเบิดไปยังจุดที่ต้องการ








  • ระเบิดตั้งเวลา(Timer Bomb)
    • คลิกขวาที่ระเบิดตั้งเวลา กดตั้งเวลาก่อนระเบิด(Set time before explosion)
    • จะปรากฏหน้าต่างให้ตั้งเวลา ตั้งเวลาได้ต่ำสุด 1 วินาที สูงสุดไม่มีจำกัดไว้
    • คลิกขวาที่ระเบิดตั้งเวลา กดวาง xxx(Place xxx)
    • หาที่ปลอดภัย รอดูระเบิดทำงาน
    • จะได้ยินเสียงติ๊ด ทุกวินาที และเมื่อหมดเวลาที่ตั้งไว้ จะได้ยินเสียงติ๊ดๆๆๆ ติดกัน จากนั้นก็ตู้ม













  • ระเบิดควบคุม(Remote Bomb)
    • คลิกขวาที่ระเบิดควบคุม กดเชื่อมโยงกับ รีโมทควบคุม แบบที่ 1/2/3(Link to Remote Controller V1/2/3)
    • รีโมทและระเบิด จะมีคำต่อท้ายว่า เชื่อมโยงแล้ว(Linked) และมีรีโมทไอดีกำหนดไว้ด้วย

    • รีโมท เชื่อมต่อกับระเบิดกี่อันก็ได้
    • ระเบิด เชื่อมต่อกับรีโมทได้เพียงรีโมทเดียว
    • ทำให้สามารถจุดระเบิดหลายๆอันพร้อมกันได้
    • คลิกขวาที่ระเบิดตั้งเวลา กดวาง xxx(Place xxx)
    • หาที่ปลอดภัย
    • คลิกขวาที่รีโมทอันที่เชื่อมโยง กดใช้งาน(Trigger)
    • ระเบิดจะทำงานพร้อมกันทันที ตู้ม!!

    • สามารถกดยกเลิกการเชื่อมโยง(Reset Remote Frequency) เพื่อเปลี่ยนไปใช้รีโมทอันอื่นหรือ หรือใช้ระเบิดอันอื่น



































  • ระเบิดตรวจจับการเคลื่อนไหว(Sensor Bomb)
    • คลิกขวาที่ระเบิดตั้งเวลา กดตั้งเวลาก่อนระเบิด(Set time before explosion)
    • จะปรากฏหน้าต่างให้ตั้งเวลา ตั้งเวลาได้ต่ำสุด 1 วินาที สูงสุดไม่มีจำกัดไว้

    • เป็นการตั้งเวลาไว้ว่า จะให้เริ่มการตรวจจับหลังจากวางระเบิดไปแล้ว กี่วินาที

    • คลิกขวาที่ระเบิดตั้งเวลา กดวาง xxx(Place xxx)
    • หาที่ปลอดภัย รอดูระเบิดทำงาน
    • จะได้ยินเสียงติ๊ด ทุกวินาที และเมื่อหมดเวลาที่ตั้งไว้ จะได้ยินเสียงติ๊ดๆๆๆ ติดกัน
      ซึ่งหมายความว่าระบบตรวจจับการเคลื่อนไหวทำงานแล้ว
    • เมื่อซอมบี้เดินเข้ามาในระยะตรวจจับ ระเบิดจะทำงานทันที ตู้ม!!
รถยนต์
ช่วยร่นระยะเวลาเดินทางไปยังเมืองต่างๆได้มาก แน่นอนว่าหารถสภาพดีๆยาก ส่วนมากที่เจอมักจะเละตุ้มเป๊ะ
หรือไม่ก็พังเสียหายจนใช้การไม่ได้

รถมีหลายชนิดทั้งรถเล็ก รถบรรทุก รถตู้ ซึ่งบรรทุกสิ่งของได้มากได้น้อยแล้วแต่ประเภทรถ















เทคนิคเกี่ยวกับรถยนต์
  • กด Z ใกล้ๆรถ เพื่อทำการเลือกที่นั่ง
  • กด V ใกล้ๆรถ หรือในรถเพื่อเปิดหน้าต่างตั้งค่าภายในรถได้
  • การต่อสายตรง ต้องเรียนรู้ทักษะ การไฟฟ้า(Electrical) LV1 และ ช่างยนต์(Mechanic) LV2
  • อาชีพหัวขโมย(Burglar) สามารถต่อสายตรงรถได้เลย ไม่ต้องเรียนรู้ทักษะ
  • เราสามารถเปิดกระจกรถด้านข้างเพื่อถ่ายเทอากาศได้ โดยไม่ต้องใช้ฮีตเตอร์
  • เราสามารถเปิดกระจกรถด้านข้างเพื่อยิงซอมบี้จากในรถได้
  • อย่าขับรถชนบ่อย รถเกมนี้บอบบางมาก เครื่องยนต์ดับ สตาร์ทไม่ติดไม่รู้ด้วยนะ
  • ขับช้าๆ ไม่ต้องรีบ เดี๋ยวเสยรถกลางถนน ตายคารถ
  • ศพกลางถนน เป็นภัยต่อล้อรถ

ถ้าอยากขับรถยนต์ เราต้องหารถที่สามารถเปิดประตูได้ก่อน โดยการเดินเข้าไปใกล้ๆรถยนต์ แล้วกด Z เพื่อเข้าที่นั่งคนขับ

ในรูปด้านขวา รูปคนคือมีคนนั่งอยู่แล้ว
รูปที่มีสีขาวเต็มช่องคือ เบาะที่นั่งมีสิ่งของอยู่ ต้องเอาสิ่งของออกให้หมดก่อน ถึงจะนั่งตรงนั้นได้

เวลาอยู่ในรถยนต์ เราสามารถกด V เพื่อเปิด Wheel menu เพื่อดูว่าทำอะไรกับรถได้บ้าง
















  1. สลับที่นั่งในรถ ถ้าเบาะนั่งนั้นมีสิ่งของอยู่จะนั่งไม่ได้
  2. จัดการช่องกุญแจรถ ต้องมีกุญแจรถเสียก่อน ถึงจะใช้งานระบบไฟฟ้ารถยนต์+สตาร์ทรถยนต์ได้
    ถ้าไม่มีกุญแจต้องต่อสายตรงแทน โดยการกดที่รูปหมายเลข 2 ได้เลย
  3. เปิดไฟหน้ารถยนต์ ทำให้ขับรถในตอนกลางคืนง่ายขึ้นมาก
  4. ฮีตเตอร์ สามารถปรับอุณหภูมิภายในรถยนต์ได้ แต่ถ้ากระจกแตก หรือเปิดหน้าต่างเอาไว้ก็ไร้ค่า
  5. แตรรถยนต์ แป๊นๆ สำหรับผู้ที่หาความบันเทิงในชีวิต เอาไว้ล่อซอมบี้ให้มาที่รถได้
  6. วิทยุ เป็นแบบเดียวกับวิทยุแบบกล่อง
  7. เปิด/ปิด หน้าต่างรถ เพื่อรับลมธรรมชาติ และโจมตีสิ่งมีชีวิตที่อยู่นอกรถได้ (ขับรถไปยิงไป) แน่นอนว่าก็สวนกลับได้เช่นกัน
  8. ล็อกประตูรถทุกประตู
  9. ตรวจสอบสภาพเครื่องยนต์
  10. หลับในรถยนต์ (ค่อนข้างเสี่ยงจากการถูกเล่นทีเผลอ)
  11. ออกจากรถยนต์
  12. (ไม่มีในรถประชาชน)เปิดสัญญาณไฟ จะมีเฉพาะในรถฉุกเฉิน เช่น รถตำรวจ รถดับเพลิง รถพยาบาล ใช้เรียกความบันเทิงได้เช่นกัน















สามารถตรวจสอบสภาพรถยนต์โดยการกดคลิกขวา > Vehicle Mechanics
หรือกด V ใกล้ๆรถแล้วเลือกรูปประแจก็ได้เช่นกัน
จะปรากฏหน้าต่างสภาพรถยนต์ ซึ่งเราสามารถกดคลิกขวาที่ชิ้นส่วนต่างๆ เพื่อถอด/ใส่ ซ่อมแซมแต่ละชิ้นส่วนได้ตามค่าทักษะที่ต้องการ อุปกรณ์ที่ต้องมี

อุปกรณ์ที่ใช้ชำแหละรถยนต์/ซ่อมแซม/ปรับแต่ง รถยนต์

ประแจ(Wrench) อุปกรณ์สำคัญที่สุดสำหรับชำแหละรถยนต์
ใช้ถอด/ติดตั้ง/ซ่อมแซม ฝากระโปรง ประตูรถ เครื่องยนต์ ท่อไอเสีย เบรก และช่วงล่าง

ไขควง(Screwdriver) อุปกรณ์ที่ใช้ถอด/ติดตั้ง กระจก เบาะนั่ง แบตเตอร์รี่ และวิทยุ


แม่แรง(Jack) ใช้สำหรับยกรถเพื่อเอา ล้อรถ/เบรกรถ/ช่วงล่างรถ ไปปรับแต่งซ่อมแซมได้ ใช้คู่กับประแจ หรือประแจกากบาท

ประแจกากบาท(Lug Wrench) ใช้สำหรับถอด/ติดตั้ง ล้อรถ ใช้คู่กับแม่แรง

ชิ้นส่วนเครื่องยนต์(Spare Engine Parts) ใช้ซ่อมแซมเครื่องยนต์


แผ่นโลหะ น็อต ที่เชื่อมเหล็ก ใช้ซ่อมแซมชิ้นส่วนรถยนต์


ที่ชาร์จแบตเตอร์รี่รถยนต์(Car Battery Charger) ใช้ชาร์จแบตเตอร์รี่รถยนต์ ต้องถอดแบตออกมาก่อน แล้วไปชาร์จไฟในบ้านที่มีไฟฟ้าอยู่

ที่สูบลม(Tire Pump) ใช้ปรับลมล้อรถยนต์


นิตยสารรถยนต์

นิตยสารช่างยนต์ โมเดลรถมาตรฐาน (Laines Auto Manual - Standard Models) สามารถถอดประกอบชิ้นส่วนรถยนต์ประเภทมาตรฐานได้

นิตยสารช่างยนต์ โมเดลรถบรรทุก (Laines Auto Manual - Commercial Models) สามารถถอดประกอบชิ้นส่วนรถยนต์ประเภทรถใหญ่ได้

นิตยสารช่างยนต์ โมเดลรถสปอร์ต (Laines Auto Manual - Performance Models) สามารถถอดประกอบชิ้นส่วนรถยนต์ประเภทรถสปอร์ตได้

สายอาชีพและคุณลักษณะที่เกี่ยวข้อง

อาชีพ

ช่างยนต์(Mechanic)
ทักษะช่างยนต์+3 LV ทักษะการใช้อาวุธฟาดมือเดียว+1 LV
สามารถถอดประกอบรถยนต์ได้ทุกคัน โดยที่ไม่ต้องอ่านนิตยสารช่างยนต์


คุณลักษณะ

ช่างยนต์ขั้นพื้นฐาน(Amateur Mechanic)
ทักษะช่างยนต์+1 LV สามารถถอดประกอบรถยนต์ได้แค่โมเดลพื้นฐาน กับโมเดลรถบรรทุก

รถยนต์ (2)
ชิ้นส่วนรถยนต์ประกอบไปด้วย (เรียงตามในหน้าต่าง)

  1. Other
    - ช่องเก็บของด้านหน้าคนขับ(Glove Box) ไม่สามารถซ่อมแซม/ถอดออกได้
    - วิทยุ(Radio) สามารถถอดออกได้ ซึ่งจะเป็นวิทยุขนาดกลางที่พบได้ทั่วไปตามบ้านเรือน (ไม่ใช่วิทยุสื่อสารขนาดเท่ามือถือ)
  2. Seats
    - เบาะนั่งสำหรับให้ผู้เล่นเข้าไปนั่งได้ ใช้เก็บของได้ด้วย
    - สามารถถอดประกอบได้ ซึ่งถ้าถอกออกมาแล้ว จะเข้าไปนั่งที่ตำแหน่งนั้นไม่ได้
  3. Gas Tank
    - ถังน้ำมัน ยิ่งค่าความคงทนน้อย ยิ่งมีโอกาสทำให้น้ำมันรั่วระหว่างขับรถ/จอดเฉยๆได้มากขึ้น
    - สามารถถอดประกอบได้ ก็ต่อเมื่อสูบน้ำมันออกจากถังจนหมด
    - วิธีสูบน้ำมันออก ให้คลิกขวาที่รถยนต์ กด Siphon Gasoline อย่าลืมเตรียมถังน้ำมันเปล่าๆมาด้วย
  4. Under Hood
    - ตับไตไส้พุงของรถ ต้องดูแลส่วนนี้ให้ดีๆ เพราะเหมือนกับเป็น HP ของรถเลยทีเดียว
    - ฝากระโปรงรถ(Hood) จะเป็นด่านหน้าป้องกันส่วนนี้ให้
    - แบตเตอร์รี่(Battery) ใช้สำหรับสตาร์ทรถยนต์ ถ้าแบตหมดจะสตาร์ทรถไม่ได้ หรือใช้อุปกรณ์ไฟฟ้าในรถไม่ได้ สามารถชาร์จได้ด้วยที่ชาร์จแบตรถยนต์(Car Battery Charger)
    - เครื่องยนต์(Engine) เหมือนเป็น HP ของรถยนต์ สามารถถอดประกอบออกได้ แต่จะทำให้รถพังทันที ซ่อมได้โดยการใช้ชิ้นส่วนเครื่องยนต์(Spare Engine Parts)
    - ท่อไอเสีย(Muffler) ใช้ลดเสียงเครื่องยนต์ สามารถถอดประกอบออกได้ และซ่อมแซมได้
    - ฮีตเตอร์(Heater) ใช้ปรับอุณหภูมิภายในรถ ไม่สามารถถอดประกอบออกได้
  5. Tires
    - ล้อรถยนต์ จะทำให้รถยนต์แล่นได้
    - ยิ่งคุณภาพล้อรถดีเท่าไหร่ ยิ่งแล่นบนพื้นผิวขรุขระได้ดียิ่งขึ้น และมีโอกาสล้อพังน้อยกว่า
    - อย่าลืมเติมลมล้อรถด้วย เดียวยางจะระเบิด
    - สามารถถอดประกอบออกได้ โดยการใช้แม่แรง(Jack) และประแจกากบาท(Lug Wrench)
    - ซ่อมแซมได้
  6. Brakes
    - เบรกรถยนต์ จะทำให้รถหยุดแล่นได้ไวขึ้น ไม่สไลด์ก่อนหยุด
    - ยิ่งคุณภาพเบรกรถยนต์ดีเท่าไหร่ ยิ่งลดความสไลด์ของรถได้ดียิ่งขึ้น และทนทานมากขึ้น
    - สามารถถอดประกอบออกได้ แต่ต้องเอาล้อรถออกมาก่อน โดยการใช้แม่แรง(Jack) และประแจ(Wrench)
  7. Suspension
    - ช่วงล่างรถยนต์ ทำหน้าที่ไม่ให้รถสะเทือนเด้งขึ้นเด้งลง
    - ยิ่งคุณภาพต่ำ ยิ่งก่อความเสียหายให้กับล้อรถยนต์ และท่อไอเสีย
    - รถกระบะจะมีช่วงล่างแข็งแกร่งมากเป็นทุนเดิม
    - สามารถถอดประกอบออกได้ แต่ต้องเอาล้อรถ และเบรกรถยนต์ออกมาก่อน โดยการใช้แม่แรง(Jack) และประแจ(Wrench)
  8. Bodywork
    - โครงรถด้านนอกรถยนต์ ทำหน้าเป็นเกราะดูดซับการกระแทก และป้องกันความเสียหายให้กับเครื่องยนต์ รวมไปถึงป้องกันซอมบี้อีกด้วย
    - ฝากระโปรงหลัง(Trunk Lid) เป็นแผ่นโลหะป้องกันการกระแทกด้านหลังรถยนต์ ป้องกันไม่ให้สิ่งของหล่นจากห้องเก็บของด้านหลังรถ และเป็นตัวล็อคไม่ให้ผู้รอดชีวิตคนอื่นเข้ามาขโมยของได้ง่ายๆ
    - ช่องเก็บของ(Trunk) เป็นห้องเก็บสิ่งของสำหรับรถยนต์ ปริมาณการบรรจุจะขึ้นอยู่กับชนิดรถยนต์ ไม่สามารถสับเปลี่ยนได้
    - ฝากระโปรงหน้า(Hood) เป็นแผ่นโลหะป้องกันการกระแทกด้านหน้ารถยนต์ ป้องกันไม่ให้เกิดความเสียหายแก่ห้องเครื่อง และเป็นตัวล็อคไม่ให้ผู้รอดชีวิตคนอื่นเข้ามาชำแหละเครื่องยนต์ได้ง่ายๆ
    - กระจกหน้า(Windshield) เป็นกระจกป้องกันการซอมบี้เข้ามาหาเราจากหน้ารถ แต่เมื่อกระจกแตกจะก่อความเสียหายให้กับคนที่นั่งใกล้กระจกหน้า
    - กระจกหลัง(Rear Windshield) เป็นกระจกป้องกันการซอมบี้เข้ามาหาเราจากหลังรถ แต่เมื่อกระจกแตกจะก่อความเสียหายให้กับคนที่นั่งใกล้กระจกหลัง
    - ทุกอย่างในหัวข้อนี้สามารถถอดประกอบได้(ยกเว้นช่องเก็บของ) และซ่อมแซมได้
  9. Doors
    - ประตูรถ(Door) เป็นแผ่นโลหะป้องกันการกระแทกด้านข้างรถยนต์ และเป็นตัวล็อคไม่ให้ผู้รอดชีวิตคนอื่นเข้ารถมาได้ง่ายๆ
    - กระจกข้าง(Side Window) เป็นกระจกป้องกันการซอมบี้เข้ามาหาเราจากด้านข้างรถ แต่เมื่อกระจกแตกจะก่อความเสียหายให้กับคนที่นั่งใกล้กระจกข้าง
    - สามารถทุบกระจกข้างเพื่อเข้าไปในรถได้
    - สามารถถอดประกอบ และซ่อมแซมได้
  10. Lights
    - แสงไฟจากหลอดไฟ ใช้เพื่อสร้างแสงสว่างจากหน้ารถ และหลังรถ
    - สามารถถอดประกอบ และซ่อมแซมได้
การทำอาหาร
เป็นสิ่งแรกๆที่ทุกคนทำกันเป็น และมักจะเป็นอาหารทำง่ายๆ
เช่นเอาเนื้อสดๆไปทำอาหารโดยตรง เอาผักสดในตู้เย็นซอยในกระทะ แบ่งใส่ถ้วยชามเป็นส่วนๆ

ยาวไปไม่อ่าน
  • เป็นทักษะที่เพิ่มระดับได้ง่าย VHS หาง่ายตามร้านเช่า และมีประโยชน์มากเมื่อระดับทักษะสูงๆ
  • การทำอาหารที่ได้ XP คือ เพิ่มส่วนผสมลงในภาชนะสำหรับทำอาหาร ทำอาหารจนสุก หั่นเนื้อสัตว์

  • เตาอบไฟฟ้า ไมโครเวฟตามอาหาร สามารถปรับความร้อนที่ใช้ กับระยะเวลาใช้งานได้ โดยการคลิกขวาที่อุปกรณ์
  • ระมัดระวังความแรงไฟเวลาทำอาหาร ไม่งั้นไฟไหม้บ้านได้ ไม่ก็อาหารไหม้ไปเลย
  • อาหารที่ทำเสร็จแล้ว ถ้าไม่กินทันทีก็ควรเอาเข้าตู้เย็นไปก่อน จะกินก็ค่อยอุ่นก่อนกิน

  • การทำอาหารด้วยกระทะ หม้อ เวลาใส่ส่วนผสม ควรใส่ให้เกินกว่า 3 อย่าง หรือใส่ไปเรื่อยๆจนกว่าค่าความสุข ความเบื่อไม่เป็นตัวเลขสีแดง

  • ยิ่งระดับทักษะสูง ยิ่งใช้อาหารจำนวนน้อยลง เพื่อทำอาหาร แต่ได้ค่าความหิวเท่าเดิม
  • ทักษะทำอาหารระดับ 7 หรือมากกว่า สามารถใช้อาหารที่เน่าเสียทำอาหารโดยไม่ท้องเสียอีกด้วย (แต่ได้เนื้อปริมาณน้อยมาก)

  • การหมักดองอาหารสามารถรักษาความสดได้นานสูงสุด 60 วัน และคงสภาพก่อนเน่าเสียได้อีก 30 วัน ซึ่งหลังจากหมักลงโหลดองไปแล้ว ต้องเอาเข้าเตาไฟให้ความร้อนด้วย ไม่งั้นจะเน่าเสียเร็วเหมือนภาวะปกติ


วิธีทำอาหารเบื้องต้น
  • เตรียมวัตถุดิบ กับอุปกรณ์ให้พร้อม
  • คลิกขวาที่อุปกรณ์ทำครัว เช่นกระทะ กดสร้าง xxxx (ผัด อบ ทำซุป ฯลฯ)
  • จากนั้น กดวัตถุดิบที่ต้องการใช้ทำอาหาร มีทั้งแบบเลือกเองได้ และสุ่มเอาสำหรับคนขี้เกียจคิด
  • อุปกรณ์ทำครัวที่ใส่วัตถุดิบลงไปแล้ว จะมีต่อว่า ดิบ(Uncooked) เท่ากับว่าพร้อมเข้าเตาไฟแล้ว
  • เมื่อใส่วัตถุดิบจนพอใจ หรือถึงขีดจำกัดที่ให้ใส่ได้แล้ว ให้ลากอุปกรณ์ทำครัวเข้าเตาทำอาหาร/กองไฟ
  • ที่เตาไฟ แถบข้างบนให้กดเปิด เพื่อทำให้อาหารในเตาสุก
  • เมื่ออาหารสุกแล้ว ให้รีบเอาออกมาก่อนที่อาหารจะไหม้
  • ปิดเตาไฟ แล้วโซ้ยยับ หรือกินวันหลังให้เก็บเข้าตู้เย็นไปก่อน จะกินค่อยเอามาอุ่น


















อาชีพและคุณลักษณะที่เกี่ยวข้อง

กุ๊ก(Chef)
ได้ทักษะการทำอาหาร+3 LV การบำรุงรักษา+1 LV มีด+1 LV
รู้สูตรการทำอาหารทุกอย่าง


คนทำเบอร์เกอร์(Burger Flipper)
ได้ทักษะการทำอาหาร+2 LV การบำรุงรักษา+1 LV มีด+1 LV
รู้สูตรการทำอาหารทุกอย่าง


คนครัว(Cook)
ได้ทักษะการทำอาหาร+2 LV และรู้สูตรการทำอาหารทุกอย่าง


อุปกรณ์ที่ใช้งาน

หม้อทำอาหาร(Cooking Pot)
ใช้หุงข้าว ทำพาสต้า ทำซุป ทำสตูว์ แต่ต้องเติมน้ำก่อนทำอาหารเหล่านี้

กระทะ(Frying Pan)
ใช้ผัดอาหาร

ถาดอบอาหาร(Roasting Pan)
ใช้อบอาหาร

ชาม(Bowl)
ใช้ทำสลัด สลัดผลไม้ และใช้เป็นภาชนะบรรจุอาหารจากหม้อ

ถาดอบขนม(Baking Pan) ไม้นวดแป้ง(Rolling Pin)
ใช้ทำเค้ก พาย และนวดแป้ง

แก้วน้ำ(Mug) กาต้มน้ำ(Kettle)
ใช้ทำชา กาแฟ

กระทะทรงลึก(Saucepan)
ใช้หุงข้าว ทำพาสต้า

โหลแก้ว(Empty Jar) ฝาปิดโหลแก้ว(Jar Lid) กล่องโหลแก้ว(Box of Jars)
ใช้ทำอาหารดอง

ที่เปิดกระป๋อง(Can Opener)
ใช้เปิดอาหารกระป๋อง

มีดทำครัว(Kitchen Knife) มีดล่าสัตว์(Hunting Knife)
ใช้แล่เนื้อสัตว์ ตัดแบ่งเนื้อแฮม เบคอน ขนมปัง เค้ก พาย แตงโม


วิธีการปรุงอาหารแบบต่างๆ

ปรุงแต่งรส
  • สามารถเติมใส่อาหารก่อนปรุงได้ ไม่นับว่าเป็นส่วนผสมหลัก จึงสามารถใส่ได้เรื่อยๆ
  • แต่ถ้าใส่วัตถุดิบจนครบแล้ว จะไม่สามารถเติมเครื่องปรุงได้อีก

  • ใช้ไฟย่างเนื้อตรงๆ
    • เป็นวิธีทำอาหารที่ง่ายสุด เพราะแค่นำเนื้อมาย่างไว้ในเตาจนสุก ก็กินได้แล้ว
    • แต่ไม่คุ้มค่าเนื้อที่สุดเช่นกัน เพราะเนื้อดิบสามารถตัดแบ่งไปปรุงอาหารแบบต่างๆได้
      ซึ่งได้ปริมาณอาหารมากกว่าย่างเนื้อตรงๆ

  • ทำซุป ทำสตูว์ (Soup & Stew)
    • เป็นหนึ่งในวิธีทำอาหารที่เก่งเจ๋งที่สุดในเกม
    • เนื่องจากวัตถุดิบเก่าๆ(Stale Food) เวลากินจะทำให้เบื่อหน่าย ไม่มีความสุข
      แต่การซุป/สตูว์ จะลบสองค่านั้นออก
    • อาหารที่ได้ จะฟื้นค่าความหิวและกระหายน้ำได้ดีมากๆ

    • ต้องมีหม้อทำอาหาร และเติมน้ำบริสุทธิ์ให้เต็ม ถึงจะทำซุป หรือสตูว์ได้
    • ใช้วัตถุดิบทำอาหารเป็นเนื้อ ผัก อาหารกระป๋อง ขนมปัง ชีส บะหมี่กึ่งสำเร็จรูป ได้หมด
    • ใส่วัตถุดิบได้สูงสุด 6 อย่าง
    • แบ่งใส่ชามได้สูงสุด 4 ใบ (เหมือนกับแบ่งกิน 1/4 ส่วน)

    • ความต่างคือซุป จะใช้เนื้อสัตว์ขนาดเล็ก ขนาดกลาง และใช้ชีสกับมาม่าเป็นวัตถุดิบได้
    • สตูว์ จะใช้เนื้อได้ทุกขนาด เช่นเนื้อสเต๊ก เบคอน เนื้อตากแห้ง เนื้อบด ที่ไม่สามารถทำซุปได้ แต่ไม่สามารถใช้มาม่ากับชีสเป็นวัตถุดิบได้

  • สลัดผัก สลัดผลไม้ (Salad & Fruit Salad)
    • เป็นนับเป็นอาหารเร่งด่วน ไม่ต้องใช้ไฟทำอาหาร เพียงแค่มีผัก ผลไม้
      แต่กับเนื้อสัตว์ดิบและไข่ ต้องปรุงสุกก่อน
    • อาหารที่ได้จะขึ้นเป็นสดใหม่ แต่ก็เน่าเสียได้เร็วเช่นกัน
    • เป็นวิธีทำอาหารทางเลือกสำหรับกำจัดวัตถุดิบใกล้เน่า

    • ต้องมีชาม สำหรับทำสลัด
    • ใส่วัตถุดิบได้สูงสุด 6 อย่าง

  • อาหารผัด อาหารอบกรอบ(Stir Fry & Roasted Vegetables)
    • เป็นอาหารใช้วัตถุดิบได้อย่างหลากหลาย และทั้งการผัดและอบกรอบ
      ใช้วัตถุดิบเกือบจะเหมือนๆกัน
    • อาหารอบกรอบ ไม่สามารถใช้เนื้อกระป๋อง มาม่า เต้าหู้ประกอบอาหารได้

    • ต้องมีกระทะ สำหรับทำอาหาร
    • ใส่วัตถุดิบได้สูงสุด 6 อย่าง

  • แซนด์วิช แซนด์วิชบาแก็ต เบอร์เกอร์(Sandwich & Baguette Sandwich & Burger)
    • เป็นอาหารด่วนที่ใช้เครื่องปรุงรสได้หลากหลายที่สุดวิธีหนึ่ง
    • วัตถุดิบที่ใช้ต้องทำให้สุกเสียก่อน เพราะไม่สามารถเอาเข้าเตาไฟเพื่อทำอาหารให้สุกได้

    • ต้องใช้ขนมปังแผ่น สำหรับทำอาหาร
    • ส่วนแซนด์วิชบาแก็ต ต้องมีขนมปังบาแก็ต(Baguette) สำหรับทำอาหาร
    • ใส่วัตถุดิบได้สูงสุด 4 อย่าง
การทำอาหาร(2)
  • อบพาย(Pie)
    • เป็นอาหารที่ต้องเรียนรู้วิธีทำจากนิตยสาร คุณลักษณะ หรือจากอาชีพ
    • มีความยุ่งยากเวลาประกอบอาหาร เนื่องจากต้องทำแป้งโด จัดแต่งแป้งเป็นพายหน้าเปล่า แล้วใส่วัตถุดิบลงไปจากนั้นเข้าเตาไฟ ซึ่งใช้วัตถุดิบค่อนข้างเยอะ
    • ส่วนประกอบที่สำคัญคือแป้งทำขนม เกลือ เนย น้ำสะอาด
    • อุปกรณ์ใช้ไม้นวดแป้ง ถาดกลมอบขนม

    • ต้องใช้พายก่อนอบ(Pie Preparation) สำหรับทำอาหาร
    • ใส่วัตถุดิบได้สูงสุด 4 อย่าง
    • เมื่อทำเสร็จสิ้น สามารถตัดแบ่งได้ 5 ส่วน
    • ไม่สามารถใช้ผลไม้ทำพายได้ (ไม่มีพายผลไม้ เศร้า)

  • อบเค้ก(Cake)
    • เป็นอาหารที่ต้องเรียนรู้วิธีทำจากนิตยสาร คุณลักษณะ หรือจากอาชีพ
    • มีความยุ่งยากเวลาประกอบอาหาร เนื่องจากต้องทำแป้งเค้ก ต้องใช้วัตถุดิบเยอะมาก
    • ส่วนประกอบที่สำคัญคือแป้งทำขนม น้ำตาล เนย ไข่ ยีสต์ นม
    • อุปกรณ์ที่ใช้คือ ชาม ถาดกลมอบขนม

    • ต้องใช้เค้กก่อนอบ(Cake Preparation) สำหรับทำอาหาร
    • ใส่วัตถุดิบได้สูงสุด 4 อย่าง
    • เมื่อทำเสร็จสิ้น สามารถตัดแบ่งได้ 5 ส่วน
    • ใช้ได้แค่ผลไม้ เบอร์รี่เท่านั้น และใช้น้ำเชื่อมเมเปิ้ล(Maple Syrup) เป็นเครื่องปรุงรสได้อย่างเดียว

  • หุงข้าว ต้มพาสต้า (Rice & Pasta)
    • เป็นหนึ่งในวิธีทำอาหารค่อนข้างดี แต่ไม่ดีที่สุด เพราะต้องหากระสอบข้าว
      เส้นพาสต้ามาเสียก่อน
    • ใช้เครื่องปรุงรสได้หลากหลายที่สุดวิธีหนึ่ง
    • เนื่องจากวัตถุดิบเก่าๆ(Stale Food) เวลากินจะทำให้เบื่อหน่าย ไม่มีความสุข แต่การหุงข้าว/ต้มพาสต้า จะลบสองค่านั้นออก
    • อาหารที่ได้ จะฟื้นค่าความหิวและกระหายน้ำได้ดีมากๆ

    • ต้องมีหม้อทำอาหาร และเติมน้ำบริสุทธิ์ให้เต็ม ถึงจะหุงข้าว ต้มพาสต้าได้
    • ใช้วัตถุดิบทำอาหารเป็นเนื้อ ผัก อาหารกระป๋อง ได้หมด
    • ใส่วัตถุดิบได้สูงสุด 4 อย่าง
    • แบ่งใส่ชามได้สูงสุด 4 ใบ (เหมือนกับแบ่งกิน 1/4 ส่วน)

    • ความต่างคือข้าวจะใช้ เนย ชีส ประกอบอาหารไม่ได้

  • เครื่องดื่มชงร้อน (Hot Drink)
    • เป็นวิธีทำอาหารแบบเดียวที่ฟื้นค่าความเหนื่อยล้า
      (Fatigue หรือ moodle ในเกมเรียก Tired)
    • ใช้ฟื้นค่าความกระหายน้ำกับค่าความสุขได้ดีมาก

    • ต้องมีแก้วน้ำ และเติมน้ำบริสุทธิ์ให้เต็ม

    • วัตถุดิบตั้งต้น ชา กาแฟ ถ้าเอามาใช้ชงจะฟื้นค่า Fatigue ได้
    • ส่วนน้ำผึ้งกับผงโกโก้(Cocoa Powder) จะไม่ฟื้นค่า Fatigue
    • เครื่องปรุงเสริมรสชาติ จะใช้ได้แค่ นม น้ำตาล น้ำตาลทรายแดง(Brown Sugar)

    • ใส่วัตถุดิบได้สูงสุด 3 อย่าง

สูตรอาหารใหม่

ส่วนนี้จะค่อนข้างยาวเนื่องจากเป็นของใหม่

  • ทาโก้ (Taco)
    • เป็นอาหารเม็กซิกัน มีรูปร่างเฉพาะ
    • มีวิธีการทำไม่ยุ่งยาก แต่มีวัตถุดิบให้เลือกใช้ได้น้อยมาก
    • วัตถุดิบตั้งต้นสามารถหาได้ที่ร้านขายอาหารเท่านั้น

    • ต้องมีวัตถุดิบตั้งต้นเป็นแป้งทาโก้(Taco Shell)
    • วัตถุดิบที่สามารถใส่ลงไปได้มี
      • เนื้อสับ(Minced Meat) เนื้อบดแผ่น(Meat Patty)
      • ไส้กรอก(Sausage) เปปเปอโรนี(Pepperoni)
      • หัวหอม(Onion) หัวหอมวง(Onion Ring)
      • พริกหยวก(Bell Pepper) พริกกระป๋อง(Canned Chili)
      • อะโวคาโด(Avocado) ข้าวโพด(Corn)
      • เนย(Butter) ชีส(Cheese)
    • เครื่องปรุงรสที่สามารถใส่ลงไปได้มี
      • พริก(Pepper) เกลือ(Salt)
      • ซอสมะเขือเทศ(Ketchup) ซอสพริก(Hot Sauce)
      • น้ำมันมะกอก(Olive Oil) น้ำมันพืช(Vegetable Oil) น้ำส้มสายชูญี่ปุ่น(Rice Vinegar)

    • เนื้อต้องปรุงสุกเสียก่อนถึงจะใช้เป็นวัตถุดิบได้
    • ใส่วัตถุดิบได้สูงสุด 5 อย่าง
    • อาหารที่ได้จะกลายเป็นของสดใหม่ ไม่ต้องเอาเข้าเตาไฟเพื่อทำให้สุก
    • ทาโก้คงความสดใหม่ได้ 15 วัน คงสภาพก่อนเน่าเสียได้อีก 20 วัน

  • บูร์ริโต (Burrito)
    • เป็นอาหารเม็กซิกัน มีรูปร่างเฉพาะ
    • มีวิธีการทำไม่ยุ่งยาก แต่มีวัตถุดิบให้เลือกใช้ได้น้อยมาก
    • วัตถุดิบตั้งต้นสามารถหาได้ที่ร้านขายอาหารเท่านั้น

    • ต้องมีวัตถุดิบตั้งต้นเป็นตอติญ่า(Tortilla)
    • วัตถุดิบที่สามารถใส่ลงไปได้มี
      • เนื้อสับ(Minced Meat) เนื้อบดแผ่น(Meat Patty)
      • หัวหอม(Onion) หัวหอมวง(Onion Ring)
      • ไส้กรอก(Sausage) เปปเปอโรนี(Pepperoni)
      • พริกหยวก(Bell Pepper) พริกกระป๋อง(Canned Chili)
      • อะโวคาโด(Avocado) ข้าวโพด(Corn)
      • เนย(Butter) ชีส(Cheese)
      • ถั่วต้มบด(Refried Beans) ข้าวหุงสุก(Rice Cooked)
    • เครื่องปรุงรสที่สามารถใส่ลงไปได้มี
      • พริก(Pepper) เกลือ(Salt)
      • ซอสมะเขือเทศ(Ketchup) ซอสพริก(Hot Sauce)
      • น้ำมันมะกอก(Olive Oil) น้ำมันพืช(Vegetable Oil) น้ำส้มสายชูญี่ปุ่น(Rice Vinegar)

    • เนื้อที่ใช้เป็นวัตถุดิบไม่จำเป็นต้องปรุงสุก แต่อาหารที่ทำออกมานั้นไม่สามารถเอาเข้าเตาไฟเพื่อทำให้อาหารสุกได้ (ถ้าใส่ของดิบลงไป = อาหารเป็นพิษ 100%)
    • ใส่วัตถุดิบได้สูงสุด 5 อย่าง
    • อาหารที่ได้จะกลายเป็นของสดใหม่ ไม่ต้องเอาเข้าเตาไฟเพื่อทำให้สุก
    • บูร์ริโต คงความสดใหม่ได้ 3 วัน คงสภาพก่อนเน่าเสียได้อีก 5 วัน

  • วาฟเฟิล (Waffles)
    • อาหารแสนอร่อย ของหวานจากผลไม้สดๆ กินเยอะๆอ้วนแน่นอน
    • มีวิธีการทำไม่ยุ่งยาก ใช้วัตถุดิบได้แค่ผลไม้เท่านั้น และจำกัดเครื่องปรุงรสเป็นอย่างมาก
    • วัตถุดิบตั้งต้นสามารถหาได้ที่ร้านขายอาหารเท่านั้น

    • ต้องมีวัตถุดิบตั้งต้นเป็นวาฟเฟิล(Waffles)
    • วัตถุดิบที่สามารถใส่ลงไปได้มี
      • ค็อกเทลผลไม้กระป๋อง(Canned Fruit Cocktail) เกรปฟรุต(Grapefruit)
      • พีชกระป๋อง(Canned Peaches) พีช(Peach)
      • สับปะรดกระป๋อง(Canned Pineapple) สับปะรด(Pineapple)
      • เลมอน(Lemon) มะนาว(Lime)
      • แพร์(Pear) มะม่วง(Mango)
      • เชอร์รี่(Cherry) แตงโม(Watermelon) องุ่น(Grapes)
      • ส้ม(Orange) แอปเปิล(Apple) กล้วย(Banana)
      • เบอร์รี่ทุกชนิด(Berry) แน่นอนว่าเบอร์รี่มีพิษก็ใส่ได้
    • เครื่องปรุงรสที่สามารถใส่ลงไปได้มีเพียง น้ำเชื่อมเมเปิ้ล(Maple Syrup) เท่านั้น

    • ใส่วัตถุดิบได้สูงสุด 3 อย่าง
    • อาหารที่ได้จะกลายเป็นของสดใหม่ ไม่ต้องเอาเข้าเตาไฟเพื่อทำให้สุก
    • วาฟเฟิล คงความสดใหม่ได้ 3 วัน คงสภาพก่อนเน่าเสียได้อีก 5 วัน
การทำอาหาร(3)
  • แพนเค้ก (Pancakes)
    • อาหารแสนอร่อย ของหวานจากผลไม้สดๆ กินเยอะๆอ้วนแน่นอน
    • มีวิธีการทำค่อนข้างยุ่งยาก ใช้วัตถุดิบได้แค่ผลไม้เท่านั้น และจำกัดเครื่องปรุงรสเป็นอย่างมาก
    • วัตถุดิบตั้งต้นสามารถหาได้ที่ร้านขายอาหารเท่านั้น

    • ต้องมีวัตถุดิบตั้งต้นเป็นแพนเค้ก(Pancake)
    • ถ้าไม่มีแพนเค้กแผ่น เราสามารถทำเองได้โดยการใช้แป้งแพนเค้ก(Pancake Mix) กับน้ำสะอาด
    • ทำออกมากลายเป็นแพนเค้กแผ่นดิบ(Pancake Uncooked) ซึ่งต้องเอาเข้าเตาไฟเพื่อทำให้สุกเสียก่อน ถึงจะใช้ทำแพนเค้กที่เราต้องการได้

    • วัตถุดิบที่สามารถใส่ลงไปได้มี
      • ค็อกเทลผลไม้กระป๋อง(Canned Fruit Cocktail) เกรปฟรุต(Grapefruit)
      • พีชกระป๋อง(Canned Peaches) พีช(Peach)
      • สับปะรดกระป๋อง(Canned Pineapple) สับปะรด(Pineapple)
      • เลมอน(Lemon) มะนาว(Lime)
      • แพร์(Pear) มะม่วง(Mango)
      • เชอร์รี่(Cherry) แตงโม(Watermelon) องุ่น(Grapes)
      • ส้ม(Orange) แอปเปิล(Apple) กล้วย(Banana)
      • เบอร์รี่ทุกชนิด(Berry) แน่นอนว่าเบอร์รี่มีพิษก็ใส่ได้
    • เครื่องปรุงรสที่สามารถใส่ลงไปได้มีเพียง น้ำเชื่อมเมเปิ้ล(Maple Syrup) เท่านั้น

    • ใส่วัตถุดิบได้สูงสุด 3 อย่าง
    • อาหารที่ได้จะกลายเป็นของสดใหม่ ไม่ต้องเอาเข้าเตาไฟเพื่อทำให้สุก
    • วาฟเฟิล คงความสดใหม่ได้ 3 วัน คงสภาพก่อนเน่าเสียได้อีก 5 วัน

  • มัฟฟิน (Muffin)
    • ขนมหวานแบบจัดเต็ม มีทั้งใส้ผลไม้และขนมหวานให้เลือกใช้
    • มีวิธีการทำค่อนข้างยุ่งยาก ใช้วัตถุดิบได้แค่ผลไม้และช็อกโกแลตชิป
    • วัตถุดิบตั้งต้นสามารถหาได้ที่ร้านขายอาหารเท่านั้น

    • ต้องมีวัตถุดิบตั้งต้นเป็นมัฟฟินก่อนอบ(Muffin Baking Tray)
    • เราต้องมีอุปกรณ์ กับวัตถุที่ใช้ทำมัฟฟินเปล่าก่อน นั่นคือ
      • ถาดมัฟฟิน(Muffin Tray)
      • ไข่(Egg) แป้งทำขนม(Flour)
      • น้ำมันพืช(Vegetable Oil) นม(Milk) น้ำตาล(Sugar)
    • ทำออกมากลายเป็นมัฟฟินก่อนอบ(Muffin Baking Tray) ซึ่งจะเข้าเตาอบทำให้สุกเลยก็ได้
      หรือเพิ่มวัตถุดิบไปก่อนเพื่อเพิ่มค่าความหิวก่อนทำให้สุก
    • เมื่อสุกแล้ว สามารถกินทั้งถาดได้เลย หรือจะแบ่งชิ้นออกได้ 6 ชิ้น (ค่าต่างๆก็ถูกแบ่ง 1/6)

    • วัตถุดิบที่สามารถใส่ลงไปได้มี
      • ค็อกเทลผลไม้กระป๋อง(Canned Fruit Cocktail) เกรปฟรุต(Grapefruit)
      • พีชกระป๋อง(Canned Peaches) พีช(Peach)
      • สับปะรดกระป๋อง(Canned Pineapple) สับปะรด(Pineapple)
      • เลมอน(Lemon) มะนาว(Lime)
      • แพร์(Pear) มะม่วง(Mango)
      • เชอร์รี่(Cherry) แตงโม(Watermelon) องุ่น(Grapes)
      • ส้ม(Orange) แอปเปิล(Apple) กล้วย(Banana)
      • แตงโมหั่น(Watermelon Slice) แตงโมทุบแหลก(Watermelon Chunks)
      • ช็อกโกแลตชิป(Chocolate Chips)
      • เบอร์รี่ทุกชนิด(Berry) แน่นอนว่าเบอร์รี่มีพิษก็ใส่ได้

    • ใส่วัตถุดิบได้สูงสุด 1 อย่าง
    • เมื่อมัฟฟินในถาดสุกแล้ว คงความสดใหม่ได้ 3 วัน คงสภาพก่อนเน่าเสียได้อีก 10 วัน
    • ถ้าเอามัฟฟินออกจากถาด จะคงความสดใหม่ได้ 5 วัน คงสภาพก่อนเน่าเสียได้อีก 8 วัน
    • มัฟฟินในถาด ถ้าเน่าแล้ว เวลาแบ่งชิ้นออกมาก็จะเน่าเหมือนกัน (รู้นะคิดอะไรวัยรุ่น)

  • ออมเล็ต (Omelette)
    • ไข่เจียวแบบฝรั่ง ข้าวห่อไข่ดีๆนี่เอง
    • มีวิธีการทำไม่ยุ่งยาก แต่วัตถุดิบจะเน้นไปทางผักและเห็ด ส่วนเนื้อใช้ได้แค่แฮมเท่านั้น
    • วัตถุดิบหาได้ตามห้องครัวทั่วไป

    • ต้องมีวัตถุดิบตั้งต้นเป็นไข่(Egg) ไข่ป่า(Wild Egg)
    • อุปกรณ์ใช้ได้แค่กระทะ(Frying Pan) เท่านั้น
    • ทำออกมากลายเป็นออมเล็ตดิบ ซึ่งจะทอดให้สุกไปเลย หรือใส่วัตถุดิบไปก่อนก็ได้

    • วัตถุดิบที่สามารถใส่ลงไปได้มี
      • ซุปเห็ดกระป๋อง(Canned Mushroom Soup) ถั่วลันเตากระป๋อง(Canned Peas)
      • มะเขือเทศกระป๋อง(Canned Tomato) มันฝรั่งกระป๋อง(Canned Potato)
      • ปลาทูน่ากระป๋อง(Tin of Tuna)
      • ต้นหอม(Leek) บร็อคโคลี่(Broccoli) มะเขือยาว(Eggplant)
      • พริกหยวก(Bell Pepper) มะเขือเทศ(Tomato) มันฝรั่ง(Potato)
      • อะโวคาโด(Avocado) หัวหอม(Onion)
      • เบคอนชิ้นเล็ก(Bacon Bits) เบคอนหั่นบาง(Bacon Rashers)
      • แฮม(Ham) แฮมหั่นบาง(Ham Slice)
      • เห็ดกินได้ทุกชนิด(Mushroom)
    • เครื่องปรุงรสที่สามารถใส่ลงไปได้มีเพียง ซอสพริก(Hot Sauce) เท่านั้น

    • ใส่วัตถุดิบได้สูงสุด 3 อย่าง
    • เมื่อออมเล็ตในกระทะสุกแล้ว คงความสดใหม่ได้ 3 วัน คงสภาพก่อนเน่าเสียได้อีก 10 วัน

  • การหมักดอง
    • เป็นการถนอมอาหารไม่ให้เน่าเสีย ปัจจุบันดองได้แค่ผักเท่านั้น
    • ดองได้ทั้งหมด 9 อย่าง คือ มะเขือเทศ แครอท มันฝรั่ง มะเขือม่วง
      ต้นหอม หัวไชเท้า พริกหยวก กะหล่ำปลี บร็อคโคลี่

    • ต้องมีโหลแก้ว(Empty Jar) กับฝาปิดโหลแก้ว(Jar Lid) พวกนี้จะเจอตามห้องครัว ห้องเก็บของในร้านอาหาร
      บางทีจะเจอลังโหลแก้ว(Box of Jars) ซึ่งเปิดออกมาได้โหลแก้ว 6 อัน
    • การดองอาหารต้องมีผักชนิดเดียวกัน 5 ชิ้น น้ำสะอาด 10 หน่วย น้ำส้มสายชู(Vinegar) 2 หน่วย และน้ำตาล(Sugar) 1 หน่วย

    • ถ้าวัตถุพร้อมก็สามารถดองอาหารได้เลย แต่ยังไม่จบ
    • ต้องทำโหลดองอาหารไปเข้าเตาไฟให้ความร้อนจนสุกด้วย (Jar of XXXX Cooked)

    • เมื่อทำถูกต้องทุกขั้นตอนแล้ว อาหารดองจะคงความสดใหม่ได้สูงสุด 60 วัน คงสภาพก่อนเน่าเสียได้สูงสุด 90 วัน
    • เมื่ออยากใช้งานผักเหล่านี้ ก็แค่เปิดออก เอาผักไปทำอาหารได้เลย
      แต่ไม่ได้โหลแก้วกับฝาปิดโหลแก้วคืน จะได้แค่ผัก 5 ชิ้น
การหาของป่า
สำหรับการหาของป่า ได้ถูกปรับปรุงใหม่ให้สนุก(?)กว่าเดิม


วิธีใช้งาน

คือกดปุ่มแว่นขยายด้านซ้ายมือ




จะมีหน้าต่างดังรูปข้างล่าง








ซึ่งจะแสดงข้อมูลว่า เราอยู่ในพื้นที่แบบไหน และมีวัสดุอะไรบ้างที่หาได้ง่าย/ยาก
แล้วกดปุ่ม Enable/Disable Search Mode หรือ ปุ่ม END ก็ได้

โดยรอบนอกตัวละครเราจะมืดลง และรอบๆตัวเราจะสว่าง








เมื่อเจอของป่าจะมีรูปดวงตาโผล่ขึ้นมา พร้อมกับลูกศรบอกทิศทาง และมีไอคอน ? หรือเป็นรูปสิ่งของขึ้นมาเลย

















กดคลิกขวาที่ไอคอนข้างต้น จะเก็บใส่ตัว หรือลบสิ่งของนั้นทิ้งเลยก็ได้

และเราจะได้ EXP ตอนที่หาเจอครั้งแรก และตอนที่เก็บของ/ลบของ ชิ้นนั้นไป




แนะนำการหาของป่า และข้อมูลเชิงลึก
  • ถ้าเอาคุณลักษณะ ผู้เชี่ยวชาญด้านสมุนไพร(Herbalist) จะสามารถจำแนกผลไม้/เห็ดมีพิษ กับหาสมุนไพรได้
  • ถ้ามีทักษะการหาของป่า LV 7 ขึ้นไป จะสามารถจำแนกผลไม้/เห็ดมีพิษได้
  • การหาของป่าไม่ได้จำกัดแค่ในป่า ในเมืองก็หาได้เช่นกัน ส่วนมากจะได้ของจำพวกวัตถุดิบ แต่ก็ของเทพๆ ซ่อนอยู่
  • ระยะการมองเห็นของป่าจะสูงสุดที่ 10 block รอบตัว
  • กดวิ่งจ็อกกิ้ง หรือกดวิ่งเต็มที่ ทำให้ออกจากโหมดหาของป่าโดยอัตโนมัติ

นิตยสาร

นิตยสารสมุนไพร(The Herbalist) สามารถจำแนกเบอร์รี่ และเห็ดมีพิษ รวมถึงหาสมุนไพรได้


การกระทำ
ระยะการมองเห็นของป่า x%
กดย่อง(กดCtrl)
+10%
กดเล็ง(คลิกขวาค้าง)
+33%
กดจ๊อกกิ้ง
-80%
กดวิ่งเต็มแรง
-100%

ปัจจัยที่ลดระยะการมองเห็นของป่า
สูงสุด
แสงสว่าง
-95%
หิมะตก ฝนตก หมอกลง
-50%
ความเหนื่อยล้า ความง่วง
-75%
ความกลัว ตกใจ เครียด
-95%
เจ็บแผล เมา ป่วย อาหารเป็นพิษ
-75%
ใส่หมวกปิดหน้า แต่งหน้าจัดเต็ม ใส่ประดับปิดตา
-95%

  • ความหิว ทำให้ระยะหาของป่าจำพวกอาหารเพิ่มขึ้น สูงสุด +33%
  • สายอาชีพที่เลือก และคุณลักษณะที่เลือกจะมีผลต่อการหาของป่า
    (ข้อมูลละเอียดจะอยู่ข้างล่าง)

สายอาชีพที่เกี่ยวข้องกับการหาของป่า
รูปอาชีพ
ชื่ออาชีพ
ระยะการมองเห็นของป่า
ผลกระทบจากสภาพอากาศน้อยลง
ผลกระทบจากความมืดน้อยลง
คนตัดไม้
+1 Block
-33%
-10%
เจ้าหน้าที่ป่าไม้
+1 Block
-33%
-10%
ทหารผ่านศึก
+1 Block
-33%
-10%
กุ๊ก
+1 Block
-33%
-
เกษตรกร
+1 Block
-33%
-
คนหาปลา
+1 Block
-33%
-
ว่างงาน
+1 Block
-10%
-

คุณลักษณะที่ส่งผลต่อการหาของป่า

ไอคอน
ชื่อ
ระยะการมองเห็นของป่า
ผลกระทบจากสภาพอากาศน้อยลง
ผลกระทบจากความมืดน้อยลง
โชคดี
+1 Block
-
-
นักเดินป่า
+1 Block
-7%
-
ลูกเสือเก่า
+1 Block
-13%
-
นักล่าสัตว์
+0.7 Block
-7%
-5%
ตาดี
+0.5 Block
-
-
คนรักสวน
+0.4 Block
-13%
-
รักธรรมชาติ
+0.4 Block
-13%
-7%
ทำอาหารเป็น
+0.2 Block
-
-
ตาแมว
+0.2 Block
-
-20%
นักโภชนาการ
+0.2 Block
-
-
ผู้เชี่ยวชาญด้านสมุนไพร
+0.2 Block
-7%
-
โชคร้าย
-1.0 Block
-
-
กลัวที่โล่ง
-1.5 Block
-
-
สายตาสั้น
-2.0 Block
-
-

การประมง
อยู่ใกล้แม่น้ำไม่มีวันอดตาย มีปลาให้กิน อร่อยจริงๆ


สิ่งของที่ต้องการสำหรับใช้ตกปลา
  • เบ็ดตกปลา(Fishing Rod) สามารถคราฟเองได้


  • สายเอ็นตกปลา(Fishing Line) มีทั้งแบบโรงงานและคราฟเอง โดยต้องใช้เชือกปอ(Twine)


  • เหยื่อ(Bait) ใช้ล่อปลา
    เหยื่อปลอม จะใช้งานได้นานที่สุด


    เหยื่อแมลง/ปลาเล็ก จะใช้ได้ไม่กี่ครั้ง


    เหยื่อไส้เดือน ใช้ได้เพียงครั้งเดียว


  • หอก(Spear) สำหรับคนที่หาเบ็ดโรงงาน หรือคราฟเบ็ดเองไม่ได้ ใช้วิธีแทงฉมวกหาปลาแทน


  • ตาข่ายดักปลา(Fishing Net) ใช้ดักปลาตัวเล็กๆ ที่ใช้ทำเป็นเหยื่อได้ในปริมาณมาก

วิธีการตกปลา
  • เตรียมอุปกรณ์ไปให้พร้อม
  • ไปที่แหล่งน้ำตามธรรมชาติ เช่นบ่อน้ำ หรือแม่น้ำ





  • กดคลิกขวา เลือก ตกปลา





  • จะแสดงหน้าต่างการตกปลาดังภาพ
  • สามารถตกปลาโดยการใช้หอก หรือใช้เบ็ดก็ได้
  • ใช้หอก ตกปลาได้ยากกว่า พังง่าย และได้ปลาขนาดเล็กบ่อย
  • ใช้เบ็ด ตกปลาได้ง่ายมาก แต่บังคับต้องมีเหยื่อ ถึงจะตกปลาได้ และได้ปลาขนาดใหญ่บ่อย
  • ใช้เบ็ดตกปลามีโอกาสที่เหยื่อโดนฮุบหายไปฟรีๆ แต่ลดโอกาสเหยื่อหายได้โดยใช้เหยื่อปลอม



วิธีการดักปลา
  • หาตาข่ายดักปลามา
  • คลิกขวาที่ วางตาข่ายดักปลา
  • รอเวลาให้ผ่านไปซัก 15 ชั่วโมงขึ้นไป แล้วกลับมาเช็คตาข่าย
  • คลิกขวาที่ ตรวจกับดัก เพื่อเช็คว่ามีปลาติดกับหรือยัง
  • ถ้ามีปลาติดกับ เราจะได้ปลาเล็กมา(ตาข่ายดักปลาจะดักได้แค่ปลาเล็กเท่านั้น)
  • ถ้าตาข่ายขาด/อยากย้ายที่ดักปลา ก็ต้องเก็บตาข่ายขึ้นมา

นิตยสารการตกปลา
  • นิตยสารการตกปลา เล่มที่ 1 สอนวิธีการสร้างเบ็ดทำมือ กับซ่อมเบ็ดโรงงาน


  • นิตยสารการตกปลา เล่มที่ 2 สอนวิธีการสร้างตาข่ายดักปลา กับรีไซเคิลตาข่ายดักปลาที่พังแล้ว

อาชีพที่ส่งผลต่อการตกปลา
  • คนหาปลา(Fisherman) จะได้ทักษะการตกปลา+3 LV ทักษะการหาของป่า+1 LV
    อีกทั้งยังรู้วิธีการสร้างเบ็ดทำมือ ซ่อมเบ็ดโรงงาน สร้างตาข่ายดักปลา กับรีไซเคิลตาข่ายดักปลาที่พังแล้ว โดยที่ไม่ต้องอ่านนิตยสารทั้งสองเล่ม

คุณลักษณะที่ส่งผลต่อการตกปลา
  • นักตกปลา(Angler) จะได้ทักษะการตกปลา+1 LV
    อีกทั้งยังรู้วิธีการสร้างเบ็ดทำมือ กับซ่อมเบ็ดโรงงาน
การวางกับดัก
เป็นทักษะที่ใช้หาสัตว์ป่า โดยการวางกับดักไว้ วางเหยื่อล่อ
แล้วก็รอสัตว์ป่าเข้ามาติดกับ จากนั้นได้เนื้อมากิน อร่อย!

ยาวไปไม่อ่าน
  • เป็นทักษะที่หวังผลยาก และเงื่อนไขยุ่งยาก
  • เนื่องจากต้องวางกับดักในที่ที่ไม่มีคน ไม่มีซอมบี้ ถึงจะจับสัตว์ป่าได้
  • และต้องตรวจเช็คบ่อยๆ ไม่งั้นกับดักพัง หรือเหยื่อโดนขโมยไปแล้ว
  • แต่ตัวกับดักผลิตได้ง่าย

  • กับดักหนู(Mouse Trap) ไม่สามารถสร้างได้ ต้องหาเอาตามห้องทำความสะอาด ห้องครัว


อาชีพและคุณลักษณะที่เกี่ยวข้อง

เจ้าหน้าที่ป่าไม้(Park Ranger)
จะได้ทักษะการวางกับดัก+2 LV หาของป่า+2 LV งานไม้+1 LV การใช้ขวาน+1 LV
และรู้วิธีสร้างกับดักทุกประเภท

นักเดินป่า(Hiker)
จะได้ทักษะการวางกับดัก+1 LV หาของป่า+1 LV และรู้วิธีสร้างกับดักนก กับดักแบบบ่วง กับดักแบบลัง

นักล่าสัตว์(Hunter)
จะได้ทักษะการวางกับดัก+1 LV เล็ง+1 LV ย่อง+1 LV และรู้วิธีสร้างกับดักทุกประเภท


นิตยสารที่เกี่ยวข้อง

นิตยสารล่าสัตว์ เล่มที่ 1(The Hunter Magazine Vol. 1)
สอนวิธีสร้างกับดักแบบบ่วง(Make Snare Trap)

นิตยสารล่าสัตว์ เล่มที่ 2(The Hunter Magazine Vol. 2)
สอนวิธีสร้างกับดักนก(Make Stick Trap) และกับดักแบบลัง(Make Wooden Cage Trap)

นิตยสารล่าสัตว์ เล่มที่ 3(The Hunter Magazine Vol. 3)
สอนวิธีสร้างกับดักแบบกล่อง(Trap Box) และกับดักแบบกรง(Cage Trap)


วัสดุและอุปกรณ์ที่ใช้ทำกับดัก

ไม้กระดาน(Plank) เลื่อย(Saw) เลื่อยตัดกิ่งไม้(Garden Saw)
ใช้ทำกับดักแบบบ่วง กับดักแบบกล่อง และกับดักแบบลัง

ตะปู(Nails)
ใช้ยึดติดกับไม้ เพื่อทำกับดักกล่อง และกับดักแบบลัง

เชื่อกปอ(Twine)
ใช้ทำกับดักนก และกับดักแบบบ่วง

ลวด(Wire)
ใช้ทำกับดักแบบกรง

ไม้แท่ง(Wooden Stick)
ใช้ทำกับดักนก ต้องเลื่อยแผ่นไม้ถึงจะได้มา


เรียนรู้ก่อนใช้งานและข้อมูลเพิ่มเติม
  • การจะใช้กับดัก ดักจับสัตว์ป่า ควรวางกับดักในเขตป่า ป่าลึก หรือทุ่งหญ้าโล่ง
  • สามารถดูว่าเราอยู่เขตไหนได้จากการเปิดโหมดค้นหาของป่า

  • อยากกินเนื้อนก ให้ใช้กับดักนก อยากกินเนื้อกระต่าย เนื้อกระรอก ให้ใช้กับดักทั่วๆไป อยากกินหนู ก็ต้องใช้กับดักหนู
  • วางกับดักเฉยๆไม่ได้ ต้องวางเหยื่อล่อด้วย

  • เหยื่อล่อที่ใช้งาน จะลดค่าความหิว -5 หน่วยออกจากอาหารที่ใช้เป็นเหยื่อล่อ
    เช่น ช็อกโกแลตจะลดค่าความหิว -20 หน่วย เมื่อบิเอาไปใช้เป็นเหยื่อล่อ จะเหลือ -15 หน่วย เป็นต้น
  • เหยื่อล่อที่ใช้งาน ต้องเป็นอาหารสด หรืออาหารที่ไม่มีวันเน่าเสียเท่านั้น

  • เมื่อวางกับดักไปแล้ว ในรัศมี 75 ช่องรอบกับดักที่วาง ต้องไม่มีคนหรือซอมบี้อยู่ในนั้น ไม่เช่นนั้นสัตว์ป่าจะไม่เข้าใกล้กับดักเลย
  • เมื่อเงื่อนไขครบ ทุกๆ 1 ชั่วโมงในเกม กับดักที่วางไว้จะมีการอัพเดท สามารถกลับไปเช็คได้ว่ามีสัตว์ป่าติดกับหรือยัง
  • ปกติมักจะมาเช็คกับดักทุกๆ 3-5 ชั่วโมงภายในเกม

  • มีโอกาสที่เหยื่อจะหายไป โดยที่จับสัตว์ป่าไม่ได้
  • เมื่อกับดักจับสัตว์ป่าได้แล้ว มีโอกาสที่สัตว์ป่าจะทำลายกับดัก และหนีไปได้
  • เมื่อกับดักจับสัตว์ป่าได้แล้ว จะได้ยินเสียงสัตว์ป่าที่อยู่ในกับดัก ซึ่งจะล่อซอมบี้มา
    ส่งผลให้กับดักถูกทำลายและสัตว์ป่าอาจถูกซอมบี้กินได้

  • เมื่อตรวจเช็คกับดัก และได้สัตว์ป่ามา เราจะได้ XP การวางกับดัก มากน้อยขึ้นอยู่กับค่าความหิวของสัตว์ป่า
  • ใน multiplayer คนที่ได้ XP คือคนที่วางเหยื่อล่อลงในกับดักเท่านั้น

  • กระต่าย(Rabbit) กระรอก(Squirrel) จะออกหากินช่วงเวลา 19:00 to 05:00 (7:00 PM ถึง 5:00 AM)
    ทำให้มีโอกาสจับสัตว์ป่าเหล่านี้ได้ในช่วงเวลานี้เท่านั้น
  • นก(Bird) หนูตัวใหญ่(Rat) หนูตัวเล็ก(Mouse) ออกหากินตลอด 24 ชั่วโมง
    ทำให้จับสัตว์ป่าเหล่านี้ในเวลาไหนก็ได้


วิธีใช้งานกับดัก
  • นำกับดักกับอาหารที่ใช้เป็นเหยื่อล่อใส่ไว้ในตัว ต้องไม่ลืมว่าใช้อาหารสด หรืออาหารที่ไม่มีวันเน่าเสีย
  • ไปยังสถานที่ที่ต้องการวางกับดัก เช่นในป่า
  • คลิกขวาที่พื้น กดวางกับดัก(Place Trap) แล้วเลือกกับดักที่จะใช้วาง


  • คลิกขวาที่กับดัก กดใส่เหยื่อ(Add Bait) แล้วเลือกอาหารที่ใช้เป็นเหยื่อล่อ


  • ออกห่างจากสถานที่ที่วางกับดัก ให้เวลาผ่านไปซํกระยะ (3-5 ชั่วโมง)
  • กลับมาตรวจสอบ(Check Trap)กับดัก ถ้ามีสัตว์ป่าติดกับ จะได้ยินเสียงว่ามีตัวอะไรอยู่ในกับดัก
  • แต่ใช่ว่าจะสำเร็จเสมอไป กับดักมีโอกาสถูกทำลายได้ หรือเหยื่อโดนซิวหายไปเฉยๆ

  • ถ้าวางเหยื่อผิดชิ้น สามารถกดถอนเหยื่อ(Remove Bait) ได้
  • ถ้าไม่ใช้งานกับดักแล้ว สามารถเก็บกับดักกลับไปได้ โดยการคลิกขวาที่กับดัก แล้วกดเก็บกับดัก(Remove Trap)
























ข้อมูลเชิงลึกของประเภทกับดัก

ความทนทาน = ความแข็งแรงของกับดัก ว่าจะทนการดิ้นรนของสัตว์ป่าที่ถูกจับได้แค่ไหน และทนทานการโจมตีของซอมบี้ดีแค่ไหน
รูปสัตว์จะบอกว่าใช้กับดักนี้จะมีโอกาสจับได้เท่าไหร่

ไอคอน
ชื่อ
ความทนทาน
กับดักหนู (Mouse Trap)
50
+30%
+25%
กับดักแบบบ่วง (Snare Trap)
10
+30%
+30%
กับดักแบบลัง (Trap Crate)
15
+30%
+30%
กับดักแบบกล่อง (Trap Box)
15
+25%
+30%
กับดักแบบกรง (Cage Trap)
20
+40%
+40%
กับดักนก (Stick Trap)
15
+40%
การวางกับดัก(2)
ข้อมูลสัตว์ป่าแบบเชิงลึก

พื้นที่ต่างๆ จะใช้เป็นภาษาอังกฤษ เพราะในหน้าต่างค้นหาของป่า ข้อมูลสถานที่ยังไม่มีชื่อแปลไทยในปัจจุบัน

ตัวเลขของพื้นที่ต่างๆ กับเหยื่อล่อ เป็นตัวเลขที่ใช้ในสูตรการคำนวณว่าจะจับสัตว์ป่าได้หรือไม่
เลขยิ่งเยอะ ยิ่งดี

เหยื่อล่อ
ซีกบน คืออาหารที่ไม่มีวันเน่าเสีย
ซีกล่าง คืออาหารสด สามารถเน่าเสียตามกาลเวลาได้

หนูตัวเล็กกับตัวใหญ่ใช้เหยื่อแบบเดียวกัน และมีผลเหมือนกัน


ไอคอน
ชื่อ
พละกำลัง
โอกาสเจอในพื้นที่
เหยื่อล่อเพิ่มโอกาสจับ









หนูตัวเล็ก (Mouse)



────────────



หนูตัวใหญ่ (Rat)


0
Farm (60)
Trailer Park (60)
Town Zone (50)
Vegetation (20)
Forest (10)
Deep Forest (10)
────────────
Farm (50)
Trailer Park (40)
Town Zone (30)
Vegetation (20)
Forest (10)
Deep Forest (10)
เนยถั่ว(Peanut Butter)
(40)
ช็อกโกแลต(Chocolate)
(30)
─────────────────────
ชีส(Cheese)
(60)
ชีสแผ่น(Processed Cheese)
(55)
เบคอนชิ้นเล็ก(Bacon Bits)
(40)
แอปเปิ้ล(Apple)
(35)
ส้ม(Orange)
(35)
มะเขือเทศ(Tomato)
(35)
นก (Bird)
0
Farm (35)
Town Zone (30)
Vegetation (30)
Trailer Park (20)
Forest (20)
Deep Forest (20)
แมลงสาบ(Cockroach)
(50)
ตั๊กแตน(Grasshopper)
(50)
จิ้งหรีด(Cricket)
(50)
หนอน(Worm)
(50)
ธัญพืชอบกรอบ(Cereal)
(45)
─────────────────────
ขนมปัง(Bread)
(50)
ขนมปังแผ่น(Bread Slice)
(50)
ข้าวโพด(Corn)
(45)
กระรอก (Squirrel)
20
Deep Forest (15)
Forest (12)
Vegetation (10)
Trailer Park (2)
Town Zone (2)
ธัญพืชอบกรอบ(Cereal)
(45)
เนยถั่ว(Peanut Butter)
(45)
ถั่วลิสง(Peanut)
(40)
ข้าวโพดคั่วสำเร็จรูป(Instant Popcorn)
(40)
─────────────────────
แอปเปิล(Apple)
(40)
ส้ม(Orange)
(40)
ข้าวโพด(Corn)
(40)
ผักสลัด(Lettuce)
(40)
พีช(Peach)
(35)
พริกหยวก(Bell Pepper)
(30)
กระต่าย (Rabbit)
24
Deep Forest (15)
Forest (12)
Vegetation (10)
Trailer Park (2)
Town Zone (2)
แครอต(Carrots)
(45)
ผักสลัด(Lettuce)
(40)
พริกหยวก(Bell Pepper)
(40)
กะหล่ำปลี(Cabbage)
(40)
มันฝรั่ง(Potato)
(35)
มะเขือเทศ(Tomato)
(35)
ข้าวโพด(Corn)
(35)
แอปเปิล(Apple)
(35)
กล้วย(Banana)
(35)
พีช(Peach)
(35)
เย็บปักถักร้อย
เป็นทักษะที่ใช้ซ่อมแซมเสื้อผ้าที่ขาดเป็นรู
เสริมแกร่งเสื้อผ้าให้หนากว่าเดิม เพื่อป้องกันอันตรายได้ดีมากขึ้น

ยาวไปไม่อ่าน
  • เสื้อผ้าต่างๆสามารถฉีกเพื่อทำเป็นเศษผ้าได้ แต่กับผ้ายีนส์ หนัง ต้องมีกรรไกร
  • เวลาฉีกเสื้อผ้า มีโอกาสได้ด้าย ซึ่งทำให้ได้รับ xp ตัดเย็บมาจำนวนหนึ่ง
    ยิ่งระดับทักษะสูงยิ่งมีโอกาสได้บ่อย
  • เศษผ้าที่ได้จะสกปรกหรือไม่ ขึ้นอยู่กับความสกปรกของเสื้อผ้าชุดนั้น

  • ถ้าทักษะตัดเย็บ LV8 ขึ้นไป จะซ่อมชุดให้ 100% เหมือนเดิมได้ ต้องใช้วัสดุเดียวกับเนื้อผ้านั้นๆซ่อมรูขาด
  • รองเท้า หมวก เกราะกันกระสุน เสื้อบางประเภท ไม่สามารถซ่อมแซม และเย็บปะได้
  • เศษหนัง ดีที่สุดสำหรับเสริมแกร่งเสื้อผ้า

คุณลักษณะที่เกี่ยวข้อง
  • เย็บปักถักร้อย(Sewer) จะได้ทักษะเย็บผ้า+1 LV

อุปกรณ์ที่เกี่ยวข้อง
  • เข็ม(Needle) เจอในชุดอุปกรณ์เย็บผ้า ตามห้างร้านต่างๆ มีโอกาสเจอได้บ้างตามเคาน์เตอร์บ้านเรือน


  • ด้าย(Thread) ได้มาจากการฉีกเสื้อผ้า หรือเจอในชุดอุปกรณ์เย็บผ้า


  • กรรไกร(Scissors) มีโอกาสเจอที่ซอมบี้ ร้านตัดผม โรงเรียน สำนักงาน
    ใช้ตัดชุดยีนส์ ชุดหนัง เพื่อเอาเศษผ้ายีนส์กับเศษหนัง

  • เศษผ้า(Ripped Sheets) เศษผ้ายีนส์(Denim Strips) เศษหนัง(Leather Strips)
    ใช้เย็บปะเสื้อผ้า และซ่อมแซมเสื้อผ้าที่มีรูขาดให้กลับมามีสภาพเดิม 100%

วิธีฉีกเสื้อผ้า
  • หาเสื้อผ้าที่ไม่ใช้แล้ว
  • คลิกขวาที่เสื้อผ้า กดฉีกผ้า ถ้าเป็นชุดยีนส์ หรือชุดหนังต้องมีกรรไกรอยู่ในตัว
  • หลังจากฉีกผ้าแล้ว เราจะได้ เศษผ้า/ชุดหนัง/เศษหนัง มา จำนวนขึ้นอยู่กับชุด



















วิธีเย็บปะเสื้อผ้า
  • คลิกขวาที่เสื้อผ้า กดตรวจสอบ
  • หน้าต่างสภาพเสื้อผ้า คลิกขวาที่เสื้อผ้าขาวๆ
    เพื่อทำการตัดเย็บ
  • ซึ่งแสดงให้เห็นว่า ถ้าใช้สิ่งนี้เย็บปะ
    จะได้ค่าป้องกันจากการโจมตีแบบไหนบ้าง

  • สามารถเย็บปะทุกส่วนของเสื้อผ้าได้ในทีเดียว
  • ถ้าทักษะตัดเย็บ LV8 ขึ้นไป
    จะซ่อมรูขาดได้ 100% เหมือนเดิมได้
    ต้องใช้วัสดุเดียวกับเนื้อผ้านั้นๆซ่อมรูขาด
  • ถ้าระดับทักษะไม่ถึง
    จะเป็นการซ่อมรูขาดแบบเอาผ้าแปะเฉยๆ
    ไม่ได้ซ่อม 100%


















ข้อมูลเชิงลึก
  • เกราะกันกระสุน เสื้อกันหนาว ชุดพรางตัว ชุดป้องกันสารเคมี
    ชุดดับเพลิง เสื้อกั๊กล่าสัตว์ เสื้อกั๊กสะท้อนแสง
    เสื้อคลุมปอนโช หมวกทุกชนิด
    ไม่สามารถซ่อมแซมได้ ไม่สามารถเสริมแกร่งได้

  • การเย็บปะ ไม่มีผลต่อการป้องกันอุณหภูมิ/น้ำ

ชนิดเศษผ้า
ระดับทักษะ
กัด | ถลอก | กระสุน
กัด | ถลอก | กระสุน
กัด | ถลอก | กระสุน
0
0% | 1% | 0%
1% | 1% | 1%
1% | 2% | 1%
1
0% | 1% | 0%
1% | 1% | 1%
1% | 2% | 1%
2
0% | 1% | 0%
1% | 2% | 1%
2% | 4% | 2%
3
0% | 1% | 0%
2% | 3% | 2%
3% | 6% | 3%
4
0% | 2% | 0%
2% | 4% | 2%
4% | 8% | 4%
5
0% | 2% | 0%
2% | 5% | 2%
5% | 10% | 5%
6
0% | 3% | 0%
3% | 6% | 3%
6% | 12% | 6%
7
0% | 3% | 0%
3% | 7% | 3%
7% | 14% | 7%
8
0% | 4% | 0%
4% | 8% | 4%
8% | 16% | 8%
9
0% | 4% | 0%
4% | 9% | 4%
9% | 18% | 9%
10
0% | 5% | 0%
5% | 10% | 5%
10% | 20% | 10%
การเพาะปลูก
อาหารที่หาได้ตามอาคารบ้านเรือนมีอยู่อย่างจำกัด
ดังนั้นการเพาะปลูกถึงสำคัญ เพราะเราจะมีอาหารให้กินหลังผลผลิตออกดอกออกผลแล้ว

ยาวไปไม่อ่าน
  • เป็นทักษะที่เลื่อนระดับได้ยาก เนื่องจาก XP ได้มาจากเก็บผลผลิตเท่านั้น (ไม่นับดู VHS)
    ซึ่งใช้ระยะเวลายาวนาน
  • มีประโยชน์อย่างมากเมื่อ world นั้นตั้งค่าให้สิ่งของไม่ respawn หรือใช้เวลา respawn นานมากๆ
  • map mod บางอันจะมีสวนพร้อมเก็บเกี่ยวมาให้เลย สามารถใช้วิธีนั้นเพิ่ม XP ได้เช่นกัน


อาชีพและคุณลักษณะที่เกี่ยวข้อง

เกษตรกร(Farmer)
จะได้ทักษะงานเกษตร+3 LV และรู้วิธีทำยาฆ่าแมลงและยาฆ่าเชื้อรา


คนรักสวน(Gardener)
จะได้ทักษะงานเกษตร+1 LV และรู้วิธีทำยาฆ่าแมลงและยาฆ่าเชื้อรา


นิตยสารที่เกี่ยวข้อง

นิตยสารการเพาะปลูก(The Farming Magazine)
รู้วิธีทำยาฆ่าแมลงและยาฆ่าเชื้อรา


อุปกรณ์และสิ่งของที่เกี่ยวข้อง

พลั่ว(Shovel)
ใช้ขุดดินเพื่อทำเป็นพื้นที่เพาะปลูกได้

ช้อนปลูก(Trowel)
ใช้ขุดดินเพื่อทำเป็นพื้นที่เพาะปลูกได้ ขุดนานกว่าพลั่ว แต่มีโอกาสขุดดินแล้วได้หนอน(Worm)

เมล็ด(Seeds)
ใช้ปลูกพืชที่เราต้องการ ต้องแกะซองออกมาก่อนถึงจะได้เมล็ด
1 ซองมี 50 เมล็ด

บัวรดน้ำ(Watering Can)
ใช้รดน้ำต้นไม้ (เอาจริงๆจะใช้อะไรรดน้ำก็ได้ ขอแค่บรรจุน้ำสะอาดได้ก็เพียงพอ)

กระบอกฉีดน้ำ(Gardening Spray Can)
ใช้รดน้ำต้นไม้ (เอาจริงๆจะใช้อะไรรดน้ำก็ได้ ขอแค่บรรจุน้ำสะอาดได้ก็เพียงพอ)
และใช้ทำยาฆ่าแมลงและยาฆ่าเชื้อราได้

ถุงปุ๋ย(NPK Fertilizer)
เร่งการเจริญเติบโตของพืช แต่อย่าใช้เยอะเกิน ไม่เช่นนั้นพืชจะตาย

กระสอบปุ๋ย(Compost Bag)
ปุ๋ยที่ผลิตเองได้ ช่วยเร่งการเจริญเติบโตของพืช แต่อย่าใช้เยอะเกิน ไม่เช่นนั้นพืชจะตาย

บุหรี่(Cigarettes)
ใช้ทำยาฆ่าแมลง(Insecticide Spray)

นม(Milk)
ใช้ทำยาฆ่าเชื้อรา(Mildew Spray)


ขั้นตอนการเกษตร
  • เตรียมที่ขุดดิน เมล็ดพืช กระสอบเปล่า(ใช้ขนย้ายดิน)
  • หาที่เหมาะๆสำหรับปลูกพืช ควรเป็นที่โล่ง และแน่ใจว่าซอมบี้จะไม่ผ่านมายังจุดที่เราปลูกพืช

  • คลิกขวาที่พื้นที่โล่งๆ กดขุดดินเพื่อปลูกพืช(Dig Furrow) แล้วเลือกพื้นที่ที่จะขุด
    ถ้าไม่มีที่ขุดดินจริงๆ สามารถใช้มือขุดดินเพื่อปลูกพืช(Dig Furrow with Hands) แต่อาจทำให้มือบาดเจ็บ ซึ่งไม่คุ้มเสี่ยง

  • คลิกขวาที่แปลงว่างเปล่า กดหว่านเมล็ดพันธุ์(Sow Seed) แล้วเลือกพืชที่อยากจะปลูก ซึ่งมีรายละเอียดของพืชต่างๆให้ดูด้วย




































  • เมื่อหว่านเมล็ดไปแล้ว แปลงที่ถูกหวว่านเมล็ดจะเปลี่ยนไป ซึ่งสามารถคลิกที่แปลงนั้นๆ เพื่อดูข้อมูล(Info)สุขภาพพืชผลได้ และรดน้ำ(Water)ต้นไม้ได้

  • เมื่อปลูกไปแล้ว หมั่นดูแลพืชผลบ่อยๆ อย่าให้ขาดน้ำ

  • แน่นอนว่าปล่อยให้ดินแห้งนั้นไม่ดี อาจทำให้พืชติดโรคได้ และแห้งตายในที่สุด
  • รดน้ำจนชุ่มฉ่ำเกินไปก็ไม่ดี อาจะทำให้พืชบวมน้ำจนตาย

  • เฝ้าระวังพื้นที่รอบๆ อย่าให้ซอมบี้เข้าใกล้ เพราะมีโอกาสที่แปลงปลูกผักช่องนั้นถูกทำลายเมื่อซอมบี้เดินผ่าน

  • เมื่อพืชผลโตเต็มวัย ก็สามารถเก็บเกี่ยว(Harvest)ผลผลิตได้แล้ว


สุขภาพพืชผล

  • ทุกๆ 3 ชั่วโมงในเกม HP พืชผลจะมีการเปลี่ยนแปลง ซึ่งดูจากสภาพอากาศ ระดับความชุ่มฉ่ำดิน
  • ถ้าสภาพอากาศเป็นแดดจ้า(Sunny) พืชผลนอกบ้าน +1% HP พืชผลในบ้าน +0.25% HP
  • ถ้าอุณภูมิอากาศต่ำกว่า 10 (ไม่มั่นใจว่าเป็นเซลเซียส หรือฟาเรนไฮต์) -0.25% HP

  • ชุ่มฉ่ำ(Well watered) ชุ่ม(Fine) +0.4% HP
  • เริ่มแห้ง(Dry) -0.2% HP
  • แห้ง(Parched) -0.5% HP


ศัตรูพืช
  • เชื้อรา(Mildew) ทำให้พืชโตช้าลง
  • แมลงศัตรูพืช(Pest Flies) ทำให้ปริมาณน้ำในพืชลดลง
  • เห็ดปีศาจ(Devil's Water Fungi) ทำให้ปริมาณผลผลิตที่ได้ลดลง
  • เมื่อซอมบี้เดินผ่านแปลงช่องนั้น มีโอกาส 10% ทำให้แปลงพัง

  • โอกาสติดโรคปกติอยู่ที่ 2.0%
  • เพิ่มโอกาสติดโรค +1.0% ทุกระดับความฉ่ำน้ำของดิน
  • ชุ่มฉ่ำ(Well watered) 2.0% ชุ่ม(Fine) 3.0%
  • ขาดน้ำ(Thirsty) 4.0%
  • เริ่มแห้ง(Dry) 5.0% แห้ง(Parched) 6.0%

  • เชื้อรา กับแมลงศัตรูพืช สามารถใช้ยาฆ่าโรคเหล่านี้ได้
  • เห็ดปีศาจ ต้องทำลายแปลงทิ้งเท่านั้น ถึงจะหยุดโรคได้ และเชื้อแพร่กระจายได้ไว

  • เชื้อโรคมีความรุนแรง 3 ระดับคือ ไม่เป็นอันตราย ส่งผลกระทบ ตาย
  • ความรุนแรงเชื้อต่ำกว่า 10.0 ไม่เป็นอันตราย
  • ความรุนแรงเชื้ออยู่ในช่วง 30.0 - 60.0 เริ่มส่งผลกระทบ เช่นระดับน้ำลดลงไวกว่าปกติ พืชโตช้าลง ผลผลิตน้อยลง
  • ความรุนแรงเชื้อมากกว่า 60.0 ทำให้พืชตาย ใช้การไม่ได้อีกต่อไป

  • เชื้อรา กับแมลงศัตรูพืชจะเพิ่มระดับความรุนแรง +0.5 ถ้าดินชุ่มฉ่ำ(Well watered) ถ้าเป็นระดับอื่นจะเป็น +1.0
  • เห็ดปีศาจ ลดระดับความรุนแรง -2.0 ถ้าดินแห้ง(Parched) หรือเริ่มแห้ง(Dry)
  • เห็ดปีศาจ เพิ่มระดับความรุนแรง +1.0 ถ้าเป็นดินเป็นระดับอื่น

  • ยาฆ่าแมลง ฆ่าเชื้อรา ลดระดับความรุนแรงได้ -5.0

  • เชื้อแพร่กระจายในระยะรัศมี 2 ช่องรอบแปลงพืชที่ติดโรค


ปุ๋ย
  • หาได้ที่โรงเก็บของตามฟาร์ม หรือผลิตเองก็ได้
  • ช่วยร่นเวลาที่ใช้เติบโตของช่วงนั้นๆ -20 ชั่วโมง
  • พืช 1 แปลง รับปุ๋ยได้ 4 ครั้ง ถ้ามากกว่านั้นพืชจะตาย ใช้การไม่ได้อีกต่อไป

  • ปุ๋ยหมัก ปกติใช้เวลา 14 วันเพื่อเปลี่ยนจากอาหารเน่าเสีย เป็นปุ๋ยหมัก
  • ซึ่งต้องสร้างที่หมักปุ๋ย(Composter) เสียก่อน แล้วทำอาหารเน่าใส่เข้าไป
การเพาะปลูก(2)
ข้อมูลผลผลิต

  • แครอท(Carrot)
    • ต้องการเมล็ด 12 เมล็ด/แปลง

    • โตเต็มที่ใช้เวลาเฉลี่ย 15 วัน
    • ใช้เวลา 50-55 ชั่วโมง จะเข้าสู่ระยะการเติบโตขั้นต่อไป

    • ระยะหว่านเมล็ด(Seedling) ต้องการน้ำขั้นต่ำ 80%
    • ระยะเริ่มงอก(Young) ต้องการน้ำขั้นต่ำที่ 70%
    • ระยะอื่นๆนอกจากนี้ ต้องการน้ำให้อยู่ในช่วง 35-65%
    • ระดับน้ำสูงสุดที่พืชรับได้คือ 85% ควบคุมระดับน้ำอย่าให้เกินกว่านี้

    • ผลผลิตเก็บได้ 3-6 ชิ้น
    • เมื่อเก็บเกี่ยวช่วงออกเมล็ด(Seed-bearing) จะได้เมล็ด 3 อันต่อผลผลิต 1 ชิ้น

  • บร็อคโคลี่(Broccoli)
    • ต้องการเมล็ด 6 เมล็ด/แปลง
    • ต้องการน้ำขั้นต่ำ 70%

    • โตเต็มที่ใช้เวลาเฉลี่ย 30 วัน
    • ใช้เวลา 103-117 ชั่วโมง จะเข้าสู่ระยะการเติบโตขั้นต่อไป

    • ผลผลิตเก็บได้ 2-4 ชิ้น
    • เมื่อเก็บเกี่ยวช่วงออกเมล็ด(Seed-bearing) จะได้เมล็ด 3 อันต่อผลผลิต 1 ชิ้น

  • หัวไชเท้า(Radish)
    • ต้องการเมล็ด 6 เมล็ด/แปลง
    • ต้องการน้ำให้อยู่ในช่วง 45-85%

    • โตเต็มที่ใช้เวลาเฉลี่ย 17 วัน
    • ใช้เวลา 56-62 ชั่วโมง จะเข้าสู่ระยะการเติบโตขั้นต่อไป

    • ผลผลิตเก็บได้ 4-9 ชิ้น
    • เมื่อเก็บเกี่ยวช่วงออกเมล็ด(Seed-bearing) จะได้เมล็ด 4 อันต่อผลผลิต 1 ชิ้น

  • สตรอว์เบอร์รี่(Strawberry)
    • ต้องการเมล็ด 12 เมล็ด/แปลง
    • ต้องการน้ำขั้นต่ำ 85%

    • โตเต็มที่ใช้เวลาเฉลี่ย 22 วัน
    • ใช้เวลา 103-131 ชั่วโมง จะเข้าสู่ระยะการเติบโตขั้นต่อไป
    • เมื่อเก็บเกี่ยว จะกลับเข้าสู่ระยะเริ่มงอก(Young) อีกครั้ง

    • ผลผลิตเก็บได้ 4-6 ชิ้น
    • เมื่อเก็บเกี่ยวช่วงออกเมล็ด(Seed-bearing) จะได้เมล็ด 3 อันต่อผลผลิต 1 ชิ้น

  • มะเขือเทศ(Tomato)
    • ต้องการเมล็ด 4 เมล็ด/แปลง
    • ต้องการน้ำขั้นต่ำ 75%

    • โตเต็มที่ใช้เวลาเฉลี่ย 26 วัน
    • ใช้เวลา 89-103 ชั่วโมง จะเข้าสู่ระยะการเติบโตขั้นต่อไป

    • ผลผลิตเก็บได้ 4-5 ชิ้น
    • เมื่อเก็บเกี่ยวช่วงออกเมล็ด(Seed-bearing) จะได้เมล็ด 2 อันต่อผลผลิต 1 ชิ้น

  • มันฝรั่ง(Potatos)
    • ต้องการเมล็ด 4 เมล็ด/แปลง
    • ต้องการน้ำขั้นต่ำ 65%

    • โตเต็มที่ใช้เวลาเฉลี่ย 26 วัน
    • ใช้เวลา 89-103 ชั่วโมง จะเข้าสู่ระยะการเติบโตขั้นต่อไป

    • ผลผลิตเก็บได้ 3-4 ชิ้น
    • เมื่อเก็บเกี่ยวช่วงออกเมล็ด(Seed-bearing) จะได้เมล็ด 3 อันต่อผลผลิต 1 ชิ้น

  • กะหล่ำปลี(Cabbage)
    • ต้องการเมล็ด 9 เมล็ด/แปลง
    • ต้องการน้ำขั้นต่ำ 65%

    • โตเต็มที่ใช้เวลาเฉลี่ย 14 วัน
    • ใช้เวลา 46-52 ชั่วโมง จะเข้าสู่ระยะการเติบโตขั้นต่อไป

    • ผลผลิตเก็บได้ 4-6 ชิ้น
    • เมื่อเก็บเกี่ยวช่วงออกเมล็ด(Seed-bearing) จะได้เมล็ด 3 อันต่อผลผลิต 1 ชิ้น
35 commentaires
redlink2579 24 avr. 2024 à 6h58 
งานดีจริงละเอียดมากครับ:steamhappy:
Mojasty 23 févr. 2024 à 4h23 
ละเอียดสุดๆขอบคุณครับ
Krittin.n 6 mai 2023 à 8h56 
@pantorys

ปรับการเติมกระสุนแบบ Hard Mode ตรงไหนหรอครับ
Strawhat 7 avr. 2023 à 23h05 
ขอบคุณมากๆเลยนะครับ อ่านสนุกเข้าใจง่าย อยากให้มาอัพเดทอีก :steamthumbsup:
I wish i knew 1 avr. 2023 à 22h56 
กำแพงที่ไฟไหม้เราเอาออกหรือพังทิ้งได้มั้ยงะ
Sanuk Di 29 oct. 2022 à 22h34 
สวัสดีครับ จะมาขออนุญาตนำข้อมูลในกระทู้นี้ไปใช้ในการทำคลิปสอนผู้เล่นมือใหม่ครับ เป็นกระทู้ที่อธิบายได้ละเอียดแต่กระชับและเข้าใจง่าย จึงอยากจะมาขออนุญาตเพื่อนำไปใช้ครับ
Bryan 2 aout 2022 à 7h12 
ผมต่อท่อซิงค์น้ำไม่ได้แล้วอะ
nuiz 16 avr. 2022 à 3h05 
อยากรู้ว่า fast learner(หัวไว) นี่มัน on-top exp จาก server setting และหนังสือหรือเปล่าครับ

เช่น เล่นบน server ที่มี setting EXPx5 และอ่านหนังสือ x16 จะเป็น [baseEXP x 5 x 16 x 1.3] แบบนี้ไหม
ToRlCsTl23 6 avr. 2022 à 18h46 
ขอดู mod ที่ใช้อยู่หน่อยครับ
Cc 16 mars 2022 à 16h32 
อย่างเซียน!