Death Road to Canada

Death Road to Canada

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캐나다로 살아서 건너가는 법
By 하먕
데스 로드 투 캐나다를 진행하면서 얻은 소소한 팁과 정보를 공유하는 가이드 입니다.
   
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목차
  • 기본설명
  • 커스텀캐릭터와 능력치
  • 이벤트
    >루트 이벤트 선택지
  • 필드 전투
    >전투 크기 알아보기
  • 자원관리
  • 좀보 포인트
기본설명
데스 로드 투 캐나다(이하 줄여서 '데로캐')는 좀비사태가 일어난 미국 땅에서,
좀비사태로부터 안전한 캐나다로 떠나기 위한 여정을 담은 게임입니다.

게임진행은 크게 3가지로 구분되어 집니다.
  • 이벤트
  • 필드 전투
  • 자원 관리

비슷하지만 매번 다른 결과 값이 나오는 게임 진행으로 인해,
경험뿐만 운과 전투실력까지 겸비하여야 합니다.
단순한 생존만을 넘어 운을 필요로 하는 이 게임은 로그라이크에 속한다고 볼 수 있습니다.
커스텀캐릭터와 능력치
캐릭터를 선택하는 데 있어 무작위 선택과 커스텀 캐릭터를 선택할 수 있습니다.
커스텀 캐릭터를 제작하면 각각의 퍽과 특성이 어떤 능력치를 가지고 있는지 알 수 있습니다.


커스텀 캐릭터를 만들면 생기는 장점 * 자신에게 맞는 타입의 캐릭터 작성 * 모험 도중 만나게 되는 캐릭터 영입 * 캐릭터 영입시 식량 비용이 없습니다.

캐릭터의 능력치는 다음과 같이 나눌 수 있습니다.

전투 능력
◎ 힘(strength) - 근접공격력 - 무기 공격속도 - 들수 있는 무게의 무게와 거리 - 사격 반동 ◎ 건강(Fitness) - 전투시 방어력 - 달리기 속도 (매우 조금 관여) - 전투피로도 (전투를 지속할 수 있는 능력) ◎ 사격(Shooting) - 총기 공격력, 정확도, 관통력(크리티컬) (* 후반으로 갈수록 좀비의 수가 많아 지기 때문에 후반에 중요합니다.) (* 아군 전사들이 지쳐갈 때, 전투피로도를 회복할 동안 거리를 벌리고 버텨줄 사격 능력이 매우 중요합니다.) ◎ 생명력(Vitality) - 생명력 (스텟으론 표시되지 않지만, 하트의 형태로 알 수 있습니다.) ◎ 민첩성(Dexterity) - 달리기 속도 (일반적으로 동일 하며, 표시되지 않습니다.) (* 커피 머신, 레벨 업 훈련, 최후의 전투 직전에 강화 됩니다.)

기술 능력
◎ 정비(Mechanic) - 차량 및 기계를 다루는 이벤트 (* 차가 없으면 포위전투(Siege)가 자주 발생하게 됩니다.) ◎ 의료(Medical) - 부상을 치유하는 능력 및 이벤트 - 능력이 높을수록 소모되는 약의 개수 감소

성향 능력
◎ 사기(Morale) - 낮을수록 팀에 부정적인 효과 - 최하로 떨어지면 매우 어려운 난이도의 포위전투 - 충성심이 낮은 캐릭터일 경우 팀을 배신하고 떠날 수 있습니다. ◎ 평정심(Composure) - 사기에 직접적인 영향 - 높을수록 사기가 적게 떨어지고, 낮을수록 사기가 많이 떨어집니다. ◎ 충성심(Loyalty) - 충성심이 낮으면 사기가 낮거나 식량이 없을 경우, 팀을 배신하고 떠나게 됩니다. - 텍스트 정찰 이벤트에서 좋은 영향 ◎ 태도(Attitude) - 선과 악을 구분하는 기준 (* 태도가 좋으면 좋은일로 사기를 얻고 나쁜일로 사기를 잃습니다.) (* 태도가 나쁜면 그 반대의 영향을 받습니다.) - 팀원간의 불화가 발생할 확률 (* 불화가 심해져 둘 중 한명의 사기가 바닥이 나면 누군가는 방출되어야 합니다.) ◎ 재치(Wits) - 지능을 필요로 하는 이벤트 - 재치가 높을 경우 Cool It! 이라는 말을 할 때, 사람들이 화를 내지 않고 좋은 효과를 줍니다. ◎ 인지력(Perception) - 기능을 파악하지 못했습니다. 숨겨진 능력입니다. ◎매력(Charm) - 팀원 및 사람들과 상호작용 하는 능력입니다. 숨겨진 능력입니다. - 매력이 높으면 공짜 물품이나, 매력 이벤트에서 좋은 효과를 받습니다.

성향 특성
◎ 피곤함(TIRED) - 텍스트 이벤트로 인해 얻게 되는 피곤함은 전투 중 전체적인 능력치를 감소시킵니다. - 피곤함은 휴식(Rest)으로만 회복 됩니다. ◎ 지루함(Boring) - 지루함은 직업군(퍽)이나 특성에 주로 붙어 있습니다. - 지루함으로 인해 차량 모험 도중 식사 시간 외에 식량을 소모하게 되는 이벤트가 발생합니다.
이벤트
이벤트는 크게 5가지로 구분됩니다.

  1. 전투발생
    - 파밍 및 포위 전투

  2. 식량 섭취
    - 식량 소모
    - 주로 하루가 지나가기전 1~2번 발생 합니다.
    - 지루함 특성이 있을 경우, 추가로 식량을 소모하는 이벤트가 발생합니다.

  3. 팀원 영입
    - 종종 팀원을 영입하는 이벤트가 발생합니다.
    - 앞에 언급한 것처럼 커스텀 캐릭터를 만나면 추가로 지불하는 식량 없이 무료로 영입이 가능합니다.

  4. 거래 캠프(Trader Camp)
    - 식량을 기준으로 한 거래를 하는 마을입니다.
    - 추가적으로 일반 캐릭터나 희귀 캐릭터를 영입할 수도 있습니다.
    - 적은 확률로 공짜 자원을 얻을 수도 있으므로, 거래할 식량이 없어도 들러 보시면 좋습니다.

  5. 강도(bandit)
    - 후반으로 갈수록 강도가 많이 발생하게 됩니다. (필자의 경우 3연속)
    - 강도 이벤트는 대부분 자원감소나 생명력 감소로 이어집니다.
    - 특별한 퍽이나 특성이 있으면 재치있게 넘어가거나, 자원 감소를 반절로 줄이기도 합니다.

  6. 상황 발생
    - 그 외 모든 상황을 뜻합니다.
    - 좀비에게 골프공을 날리거나, 캔을 쏘거나, 잡지를 읽는 등 의 모든 상황은 생명력이 충분하다면 가능한 한 도전해 보는 것이 좋습니다.
    - 만약 해당 상황에 어울리는 능력치가 뛰어난 캐릭터가 밝혀졌다면, 그 캐릭터를 사용하여 성공률을 올리는 것이 좋습니다.

위의 이벤트들이 캐나다로 향하는 동안 반복적으로 나타나며,
각각의 모든 결과는 경험과 운에 의해 좌우됩니다.
>루트 이벤트 선택지
루트 이벤트의 구분
파밍을 위한 선택지 중 빨간 글씨와 반짝이는 글씨를 보신적이 있을 겁니다.
해당 선택지는 난이도를 의미하는 것이 아니라, 해당 지역의 희귀도를 나타냅니다.
추가적으로 Rescue는 구조임무, With Car는 차량이 있는 지역을 나타냅니다.
구조 임무 같은 경우엔 영입 대신 자원이나 훈련을 받을 수도 있습니다.

루트 이벤트 선택지의 중요도
반짝이는 텍스트 > 영입 임무 > 빨간색 텍스트 > 기타
필드 전투
필드 전투의 난이도는 시간이 흐를수록 어려워 집니다.
게임 모드 중 시간에 관련된 모드로 9일, 15일(노멀), 25일, 30일 모드가 있습니다.
당연하게도 짧을 수록 전투의 난이도는 쉽지만 파밍이 부족합니다.

전투의 종류로는 4가지로 구분되어 집니다.

파밍전투
별다른 이벤트 없이 파밍에 집중된 전투입니다. 종종 해당 맵에 따라 특별한 이벤트를 발생하는 오브젝트가 있기도 합니다.

포위전투
정해진 시간동안 생존하는 것이 목표이며, 파밍을 할 기회가 있는 맵도 있습니다.

구조임무
구역 안에 구해야 하는 캐릭터가 하나 있습니다. 파밍을 하면서 그 캐릭터를 구하면 됩니다.

특수 전투
예를 들면 비행선이라거나, 나무꾼 등의 이벤트는 포위 전투와 같이 진행되며, 전투가 끝나고 나서 말을 걸어야 이벤트가 발생합니다. 이러한 경우 보상이 매우 큽니다.

필드 전투의 팁
  • 체력이 낮아 전투피로도가 쉽게 온다면 좁은 곳은 불리합니다.
  • 전투 도중 일시정지 메뉴로 팀원들에게 싸울것인지 도망갈 것인지 방어할 것인지 상황에 맞게 자주 변경하는 것이 좋습니다.
  • 후반엔 거의 좀비의 물량이 많기 때문에, 총기를 챙겨 팀원들이 지쳤을 때를 대비해 주는 것이 좋습니다.
  • 가구를 던지는 것은 피로도를 아끼기 위한 좋은 선택일 뿐만 아니라, 다수를 공격하기도 좋습니다.
  • 부서지지 않는 물건의 배치가 훌륭하다면 물건을 이용해 빙빙 돌며 시간을 벌거나 피해 가는 것도 좋습니다.
  • 최악의 경우 가장 필요없는 아군을 미끼로 바쳐 희생시키면 어그로가 죽은 아군에게 끌립니다.

최후의 전투
국경으로 가기 전 직전 4시간의 포위 전투에서 생존해야 합니다.
국경에 도착해서는 수많은 좀비떼를 마주치지만 맵이 넓은 점을 이용하면 쉽게 피해 지나갈 수 있습니다.
>전투 크기 알아보기

파밍전투
◎ Swarm Size - 현재 전투를 진행하는 맵에 존재하는 좀비의 수 ◎ Aggression - 좀비의 공격성 - 높을수록 좀비의 공격속도나 이동속도가 증가 ◎ Current Time - 현재 게임 내 시간 (*장소가 실외인 것을 확신 할 수 없다면 손전등을 챙겨주는 것이 좋습니다. 시간을 알 수 없거나 밤이 늦었을 때도 손전등을 챙겨주는 것이 좋습니다.)



포위전투(Siege)
◎ Horde Size - 전투를 진행하는 맵에 존재하는 좀비의 수\ (*추가되는 좀비의 수도 영향이 있는지는 잘 모르겠습니다.) (*포위전투는 일반적으로 최대의 공격성을 지닌 좀비들을 상대하게 됩니다.) ◎ Current Time - 현재 게임 내 시간 (*한밤중이 아니라면 굳이 손전등을 챙길 필요는 없습니다.) (*손전등 없는 매우 깊은 밤에는 좀비도 아군도 구분할 수 없는 검은 형체로 표시됩니다.) ◎ Siege Legnth - 포위전투가 지속되는 시간을 의미합니다. - 길면 길수록, 전투가 진행될수록 추가되는 좀비의 수가 많아 집니다. (*만약 실내에 갇히게 된다면 포위전투가 끝났다고 억지로 나가지 말고, 천천히 처리하며 나가도 됩니다. 포위전투 시간이 끝나고 나면 추가 좀비가 끊겨 발생하지 않습니다.)
자원관리
자원은 4가지로 구분할 수 있습니다.

식량
식량은 가장 기본적인 자원입니다.
트레이더 캠프에서 교환에 쓰이기도 하며,
지속적으로 팀원에게는 식량이 필요합니다.
식량이 부족할 경우, 사기가 떨어져 나쁜 상황들에 처할 수 있게됩니다.
따라서 식량이 부족한 경우, 무조건 팀원을 영입하기만 하는 것은 패배의 지름길 입니다.

기름
기름은 식량 다음으로 중요한 자원입니다.
차량을 유지하는 데 쓰이며, 기름이 떨어지면 차량을 버리게 됩니다.
차량의 종류에 따라 기름소모값이 다릅니다.
차량이 없이 모험을 하게 되면 포위전투가 더 자주 발생하게 됩니다.
또한, 기름은 기계톱 종류의 탄약으로 사용이 가능합니다.
만약 차량을 가지고 국경에 다다르게 되면 포위망을 뚫는 용도로 일회 사용가능합니다.

구급약
구급약은 팀원의 생명력을 회복시키는 데 사용됩니다.
구급약이 있다해도 한 이벤트 당 회복될 수 있는 캐릭터의 수가 제한됩니다.
의료 능력이 높으면 구급약의 소모도 줄어들 뿐 아니라,
한번에 여러 명을 치료할 수도 있습니다.

탄약
각각의 탄약은 권총, 소형화기, 산탄총에 쓰입니다.
초반보다 후반에 더욱 중요합니다.
탄약은 사격 능력과 총기의 희귀성에 따라 효과가 다릅니다.
좀보 포인트
좀보포인트는 게임 중 얻게되는 특별한 포인트로,
새로운 특성을 언락하거나,
퍽(직업군)을 강화시키고,
새로운 퍽을 언락하며,
이벤트를 강화시킬 수 있습니다.

좀보포인트는 모험 도중 일정 날짜가 지나면 얻을 수 있으며,
최근 패치로 인해 종종 필드 전투에서 나타나게 되었습니다.

이벤트를 강화시키기 위해서는 최소 5포인트를 사용한 뒤, 언락장소에 다시 들어와야 합니다.
그럼 북동쪽에 새로운 건물이 생기며, 이벤트 강화를 할 수 있습니다.

이벤트 강화
캐릭터보다 이벤트를 먼저 강화하는게, 좀보 포인트를 모으거나, 새로운 이벤트나 좋은 효과를 언락시키기 좋습니다.

Extra ZP 1 - 5ZP 사람이나 개를 구조할때마다 1ZP를 얻습니다. *일반 구조만 해당하며, 희귀 구조시엔 얻지 못합니다. Extra ZP 2 - 10ZP 무기를 판매하고 식량을 얻을 때마다 1ZP를 얻습니다. Extra ZP 3 - 15ZP 누군가 또는 무언가를 영입할 때마다 1ZP를 얻습니다. Extra ZP Ultimate - 20ZP 아군이 죽을때마다 1ZP를 얻습니다.
Max ZP Increase (15) - 10ZP 최대 ZP가 15로 늘어 납니다. *아무 모드나 승리하면 무료로 언락이 됩니다. Max ZP Increase (20) - 15ZP 최대 ZP가 20으로 늘어 납니다 *Deadlier Road mode를 승리하면 무료로 언락이 됩니다. Max ZP Increase (30) - 20ZP 최대 ZP가 30으로 늘어 납니다 Max ZP Increase (50) - 30ZP 최대 ZP가 50으로 늘어 납니다
Trader Camp gnome - 10ZP 모인 ZP를 가지고 추가 자원,물품을 구매 가능한 노움이 트레이더 캠프에 생성 됩니다. 한 게임 당 한번만 이용 가능하며, 추가 영입도 팔기도 합니다. Trader Gnome Upgrade - 20ZP 노움이 가진 물품의 희귀도가 올라가며, 싼 무기나 전투 설치류를 팔기도 합니 다. Trader Gnome Ultimate - 30ZP 노움이 가진 물품의 희귀도가 올라가며, 새로운 무기와 희귀한 캐릭터도 팝니 다.
More Rare Traders 1 - 10ZP 일반 적으론 1/30 확률로 나오는 희귀 상인을 1/27 확률로 올립니다. More Rare Traders 2 - 20ZP 희귀 상인 확률을 1/24 로 올립니다. More Rare Traders 3 - 30ZP 희귀 상인 확률을 1/21 로 올립니다. More Rare Traders MAX - 50ZP 희귀 상인 확률을 1/18 로 올립니다. 한 게임당 만날 수 있는 최대 희귀 상인의 횟수가 1 오릅니다.
Toilet Upgrade 1 - 10ZP 변기에서 나오는 기름이 1개에서 2개로 오릅니다. Toilet Upgrade 2 - 20ZP 변기에서 나오는 총알이 1개에서 2개로 오릅니다. Toilet Upgrade 3 - 30ZP 변기가 아이템을 가지고 있을 확률이 20%에서 30%로 오릅니다. 또란 희귀하고 미스테리한 무언가가 나오기도 합니다. Toilet Upgrade Ultimate - 50ZP 변기 요정을 소환하기 위해 필요한 변기의 수가 100에서 50으로 감소합니다.
Rare Finder 1 - 20ZP 희귀 장소가 나올 확률이 오릅니다. 또한 1개의 희귀 장소가 추가됩니다. (기 본 3개, 언락시 4개) Rare Finder 2 - 30ZP 희귀 로드 이벤트 확률이 오릅니다. 추가적으로 희귀 이벤트 확률이 오릅니다. (2/55 에서 3/55 확률로) Rare Finder 3 - 50ZP 희귀 장소 확률이 오릅니다. 또한 1개의 희귀 장소가 추가됩니다. (총5개) Rare Finder Ultimate - 50ZP 희귀 로드 이벤트 확률이 훨씬 오릅니다. 추가적으로 희귀 이벤트가 1개 추가됩니다. (3/55에서 4/55 확률로)
2 Comments
SilverBullet Nov 11, 2022 @ 7:15am 
요새 데로캐 새로해보는데 이런 양질의 공략글이 있었다니...
사랑의 추적자 박원순 Sep 5, 2018 @ 3:40am 
오호홍 조와용