Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
############################################################################################
FATAL ERROR in
action number 1
of Step Event0
for object obj_level:
Variable <unknown_object>.count(100032, -2147483648) not set before reading it.
at gml_Object_obj_level_Step_0
############################################################################################
--------------------------------------------------------------------------------------------
stack frame is
gml_Object_obj_level_Step_0 (line -1)
This person isn't working on this game anymore and the cause of these errors was updates to how GameMaker: Studio worked. I think those updates happened around 2017, so games last updated before then probably won't work.
############################################################################################
FATAL ERROR in
action number 1
of Step Event0
for object obj_level:
Variable <unknown_object>.count(100032, -2147483648) not set before reading it.
at gml_Object_obj_level_Step_0
############################################################################################
--------------------------------------------------------------------------------------------
stack frame is
gml_Object_obj_level_Step_0 (line -1)
fix your damn game already!
############################################################################################
FATAL ERROR in
action number 1
of Step Event0
for object obj_level:
Variable <unknown_object>.count(100032, -2147483648) not set before reading it.
at gml_Object_obj_level_Step_0
############################################################################################
--------------------------------------------------------------------------------------------
stack frame is
gml_Object_obj_level_Step_0 (line -1)
############################################################################################
FATAL ERROR in
action number 1
of Step Event0
for object obj_level:
Variable <unknown_object>.count(100032, -2147483648) not set before reading it.
at gml_Object_obj_level_Step_0
############################################################################################
--------------------------------------------------------------------------------------------
stack frame is
gml_Object_obj_level_Step_0 (line -1)
r.i.p
I think that both Mario and Sonic are more like Chaotic Neutral to be honest.