Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
############################################################################################
FATAL ERROR in
action number 1
of Step Event0
for object obj_level:
Variable <unknown_object>.count(100032, -2147483648) not set before reading it.
at gml_Object_obj_level_Step_0
############################################################################################
--------------------------------------------------------------------------------------------
stack frame is
gml_Object_obj_level_Step_0 (line -1)
This person isn't working on this game anymore and the cause of these errors was updates to how GameMaker: Studio worked. I think those updates happened around 2017, so games last updated before then probably won't work.
############################################################################################
FATAL ERROR in
action number 1
of Step Event0
for object obj_level:
Variable <unknown_object>.count(100032, -2147483648) not set before reading it.
at gml_Object_obj_level_Step_0
############################################################################################
--------------------------------------------------------------------------------------------
stack frame is
gml_Object_obj_level_Step_0 (line -1)
fix your damn game already!
############################################################################################
FATAL ERROR in
action number 1
of Step Event0
for object obj_level:
Variable <unknown_object>.count(100032, -2147483648) not set before reading it.
at gml_Object_obj_level_Step_0
############################################################################################
--------------------------------------------------------------------------------------------
stack frame is
gml_Object_obj_level_Step_0 (line -1)
############################################################################################
FATAL ERROR in
action number 1
of Step Event0
for object obj_level:
Variable <unknown_object>.count(100032, -2147483648) not set before reading it.
at gml_Object_obj_level_Step_0
############################################################################################
--------------------------------------------------------------------------------------------
stack frame is
gml_Object_obj_level_Step_0 (line -1)
r.i.p
I think that both Mario and Sonic are more like Chaotic Neutral to be honest.