Fallout
74 次評價
4 способа убить смотрителя Джейкорена
由 Блудливый орк 發表
В данном руководстве описаны 4 возможных способа убийства смотрителя убежища 13.
Осторожно! Это руководство содержит спойлеры, неканонистичные сюжетные моменты, графоманство и жестокие убийства!
2
   
獎勵
加入最愛
已加入最愛
移除最愛
"Ты любишь причинять людям боль?" (Кровавая баня)
Выходец всегда знал каким образом можно принести людям как можно больше страданий, если дело доходило до конфликта с применением физической силы или применением огнестрельного или холодного оружия. Ну а факт изгнания просто привёл выходца в ярость! Пока смотритель удалялся всё дальше и дальше, изгнанник выхватил свой 10-мм пистолет, и метким выстрелом отстрелил смотрителю руку и половину тела. Из последних сил смотритель дополз до двери убежища, после чего плюнул кровью, и умер... Выходец уходит из убежища в пустоши, оставляя позади разорванный труп смотрителя... Беда тем, кто попытается напасть или оскорбить мясника из убежища 13...

Данный способ убийства смотрителя является самым известным. Для получения секретной концовки с убийством смотрителя вы должны пройти Fallout от начала до конца на стороне убежища 13 с особенностью "кровавая баня". Данная особенность не даёт штрафов и преимуществ игроку, но каждое убийство становится намного кровавее. И после неприятного диалога со смотрителем, выходец из убежища зверски убивает смотрителя.
"Кровавая ярость" (Берсерк/плохая карма)
По всему Основному Региону Выходец из Убежища был известен как жестокий убийца, выполняющий самые подлые дела. И вот, достав водяной чип и покарав большое количество жалких супермутантов, Выходец из убежища услышал слова о своём изгнании. И пока смотритель отправлялся обратно в убежище, Выходец сделал выстрел в спину смотрителю. Смотритель был убит с огромной жестокостью всего от одного выстрела, а убийца из убежища 13 ушёл на пустоши, убивать мирных людей или заниматься подлыми делами...

Данный способ является вторым способом по получению катсцены с убийством Джейкорена. Условием получения данной концовки является получение титула "Берсерк", или наличие плохой кармы к концу игры. Для получения титула "Берсерк" количество добрых персонажей у Выходца из Убежища должно составлять 2/3 от общего числа убитых людей/существ (наличие данного титула снимает титул "Чемпион", который даётся за убийство 2/3 злых персонажей от количества убитых людей/существ). Ну а для получения плохой кармы нужно убивать добрых людей и совершать плохие поступки. К плохим поступком можно отнести выполнение квестов злыми способами, например убить Киллиана Даркуотера по заказу Гизмо, или шантажировать Игуану Боба. И если к концу игры вы имеете титул "Берсерк" или плохую карму, вы увидете катсцену убийства смотрителя
"Оправданный гнев и побег из убежища 13" (горячая клавиша "attack")
И хотя нельзя было назвать Выходца из убежища откровенно плохим человеком, или жестоким убийцей, данное откровение от смотрителя настолько поразило его, что Выходец выхватил пистолет и жестоко застрелил смотрителя. Сцена убийства настолько запала Выходцу из убежища в голову, что ему показалось, будто смотритель снова восстал из мёртвых. Восставшего из мёртвых смотрителя выходец снова убивал, но он в очередной раз оживал. И так повторялось несколько раз, пока аффект не прошёл. Осознав, что он просто стреляет по мёртвому человеку, Выходец решил сбежать из убежища 13. Но перед тем как уйти, Выходец внимательно осматривал каждую часть пещер убежища 13...

Данный способ можно получить без каких либо трудностей. Достаточно лишь после того как смотритель завершил диалог нажать кнопку "a" (латинскую), которая активирует режим боя (т.е Attack), так как курсор во время походки смотрителя не работает (режим боя активирует его снова). Каждый выстрел из пистолета запускает зверскую анимацию убийства. И каждый раз эта анимация будет повторяться. Таким образом можно несколько раз запустить анимацию убийства. Скорее всего такая "смерть" является заскриптованным повреждением для смотрителя. Так-же у игрока будет совсем чуть-чуть времени походить по пещерам убежища 13. Стоит предупредить, что этот способ довольно-таки багованный, так-как видимо разработчики не предусматривали его как возможный.
"Да здравствует Создатель!" (концовка Единства)
Вместо того, чтобы очистить мир от угрозы супермутантов, Выходец из убежища наоборот присоединился к ним. Почему? Может быть Выходец захотел власти? Или же он просто боялся смерти? Это уже никто не узнает... Выходец был превращён в супермутанта, и помог захватить убежище 13. Все, кто пытался сопротивляться, были убиты. Остальные были насильно превращены в супермутантов. Смотритель Джейкорен был из тех, кто сопротивлялся. С помощью двух пулемётов, встроенных в его рабочее место он убил нескольких супермутантов.
Но все эти попытки были тщетными: супермутанты добрались до его командного пункта и забили его насмерть. Теперь то, как выглядит человек мало кто знает. Вы занимаете важное место в армии Создателя, но... Выходца часто мучает вопрос "А стоило ли это того, или я должен был помочь убежищу 13?". Но ответа на него он так и не нашёл...


Чтобы увидеть, как мутанты захватывают убежище 13 и избивают смотрителя, вы должны присоединиться к "Единству", которое возглавляет Создатель. Вступить в Единство можно поговорив с Создателем или Лейтенантом. Проще всего добраться до них поговорив с Морфейусом или Гарри. Морфейус находится в храме Чад собора на третьем этаже. Попасть на третий этаж можно украв у одного из культистов Чад Собора ключ в виде значка радиации. Поговорите с Морфейусом, и скажите, что у вас есть информация о убежище 13 для Создателя (но если вы скажете про информацию для "твоего Создателя" Морфейус назовёт вас дебилом, и скажет что он с Создателем деловой партнёр). Он отведёт вас, но скажет, что "если ты лжёшь, он первым узнает об этом". Это может быть хорошей возможностью попасть к Создателю и "наказать" его. Но в данный момент нас интересует присоединение. Поддаёмся его "харизме" и видим ролик того, как нашего персонажа погружают в чан с вирусом ВРЭ, после чего идёт кат-сцена захвата убежища. Интересный факт: Присоединиться к Создателю можно даже если вы уничтожили базу Марипоза, на которой находятся все запасы ВРЭ Создателя. Конечно можно добраться через подвалы до демонстрационного убежища (логова создателя), но тогда желательно раздобыть мантию Чад Собора (чтобы на вас не нападали мутанты).

Попасть в "Единство" так-же можно, поговорив с Лейтенантом. Проще всего попасть к Лейтенанту, поговорив с Гарри, супермутантом из Некрополя, который охраняет здание выдачи водяных пайков. Он пытается вас "арестовать" и отвести к Лейтенанту. Соглашаемя. Лу начинает требовать координаты убежища. Если вы будете отказывать - он будет бить Выходца, пытаясь допросить его. Его удары очень мощные, и видимо заскриптованные, так как игра не переходит в режим боя. А так-как у нас уже была одна заскриптованная сцена (см. "Оправданный гнев и побег из убежища 13"), то вы можете переидти в режим боя, и показать Лейтенанту кто тут гланый. Но если вы выдержили все три удара, Выходца запирают в тюрьме, из которой нужно будет сбежать (будет уникальная анимация поднятия с кровати, которая копирует анимацию поднятия сбитого с ног персонажа). Но мы или сразу соглашаемся, или после 1-2 ударов. Однаком можно согласиться и во время штурма базы.
В любом случии Появляется та-самая катсцена погружения в чаны, и катсцена с захватом убежища, и избитием смотрителя дубинкой.

Стоит заметить, что в концовке вступления в Единство не показывают титры, что добавляет этой концовке ещё большей неканоничности
Мёртвый смотритель Джейкорен
В таком виде Смотритель появляется при особенности "Кровавая Баня", плохой карме, "Берсерке" или кнопки "Attack"
"Я - бессмертный!" (дополнительный раздел)
Несмотря на раннее перечисленные способы убийства смотрителя, пока Джейкорен находится в своём кресле - он бессмертный (за исключением катсцены Единства). Спровоцировать смотрителя можно или убив какого-нибудь жителя, или напав на него самого.
Хотя в Fallout можно убить почти каждого персонажа игры (кроме собаки Саши, так-как до неё не доберёшься), даже детей, но вот смотрителя убить не получится, так как он сюжетно-важный персонаж. В Fallout 3 была подобная система, но там бессмертных персонажей было намного больше, и они обычно не становились агрессивными, а если становились - быстро успокаивались.

Если вы попытаетесь напасть на смотрителя, даже если вы вооружены силовой бронёй с турбоплазменной винтовкой, вы всё-равно будете поражены гневом смотрителя... Если-бы точнее, то двумя огромными пулемётами, припаянными к ему креслу (именно ими он будет обороняться от супермутантов в концовки Единства. Такими-же миниганами владеет Создатель). Выстрел из миниганов наносит герою 250 единиц урона. В большинстве случиях это приводит к смерти, так-как честным способом такого количества здоровья достичь или трудно, или невозможно. Но самое любопытное, что смотритель имеет 30 ОЗ, и игрок может нанести урон, равный или даже больше 30. И хотя появится сообщение о уроне, смотритель будет живее всех живых, и изрешетит вас пулями. Поэтому если так уж хочется избавиться от смотрителя, то дождитесь момента возможности вступить в Единство, или имейте то, что нужно для особой анимации убийства
Но это всё - неканонистично
Как и многие RPG с сиквелами, серия Fallout имеет свой канон. Так например, если-бы Выходец не убил всех радскорпионов в Шейди-Сендс, и не спас бы Танди, и даже убил-бы её и Арадеша, то не появилась бы и НКР, которая является одной из самых влиятельных послевоенных организаций. Имеются так-же мелкие канонистичные детали, которые не всегда бывают приятными, так например убийство Яна супермутантом с огнемётом в некоторых моих прохождениях я доходил с Яном до конца игры, и он выдавал уникальную реплику относительно смотрителя, или например то, что Выходец не расскрыл торговлю человечиной в лавке Боба в Хабе, или даже то, что например Пустынный Рейнджер Тихо (который является отсылкой к Wasteland) и Катя не присоединялись к Выходцу.

Так и со смотрителем является канонистичное развитие. Выходец из убежища смиряется с изгнанием, и уходит из убежища. За ним уходят несколько других людей, которые потом во главе с изгоем из убежища 13 создадут компанию караванов, которая очень скоро превращается в дикарскую деревушку под названием Арройо. Смотрителя Джейкорена-же казнят за то, что из-за его действий из убежища начали уходить люди "на верную гибель".
Но если-бы Выходец убил бы Смотрителя, то определённо никакого Арройо не было бы, и события Fallout 2 не начали.

Канон - вещь серьёзная. Но без него игра не получила бы тот игровой мир, который мы все так знаем. Ну раве захваченный супермутантами мир интереснее, чем поиски Г.Е.К.К.'а, и встречи с Анклавом, или приключений Одинокого Путника из убежища 101, или борьба за Нью Вегас, результат которой может решить курьер фирмы "Мохаве Экспресс".

Но при этом все части Fallout дают очень много вариантов развитий событий, среди которых жестокое убийство смотрителя - лишь малая часть. И вы можете выбрать своё развитие событий истории персонажа, или даже попробовать повторить всё в точности, как по канону (но полностью повторить вы не сможете, так-как шпион из квеста Последователей Апокалипсиса был вырезан, но при этом по канону шпион был найден), так как игрок может делать то, что он хочет.

Говорят, что изначально планировалось то, что в концовке Выходец из Убежища будет встречен как герой. Однако, эту концовку заменили на более неожиданную
18 則留言
eq.delv 3 月 7 日 上午 10:24 
Если не убить Смотрителя самому - его по всё равно линчуют жители Убежища 13 (это канон).
UkraninanPidor™ 2024 年 9 月 16 日 上午 7:48 
Информативно! Я всегда любил старые фолычи за возможность убивать всех и вся. Это дает реализма, ибо в реальной жизни все могут умереть. И когда в 4 фолыче ты не можешь убить ключевых персов это как-то странно.
IFK 2023 年 8 月 8 日 下午 10:59 
Спасибо, было интересно.
❖ RazzorBee 2023 年 6 月 25 日 上午 12:47 
В случае же второго Фаллаута всё неоднозначно. Например НКР это эталонная работа с каноном, поскольку она показывает влияние игрока на мир через квест, который в первой части выполняли, наверное, все.
А вот Ароййо и вся тема с дикарями-потомками выходца - отвратительная, ведь это выбор, который перед игроком никогда не стоял и который автор "библии фаллаут" сделал за нас, а последствия этого выбора тянутся сквозь весь сюжет второй части и влияют на ролевой отыгрыш.
❖ RazzorBee 2023 年 6 月 25 日 上午 12:47 
В случае RPG канон - это вещь говна.
Сиквел Фаллаута мог бы быть гораздо лучше, если бы нам дали самостоятельную историю с небольшими, зачастую размытыми, отсылками на события первой части.
Я не в коем случае не фанат беседкиных "фаллаутов", но они сделали беспроигрышную ставку, перенеся события своих игр на восточное побережье.
Wzor 2022 年 3 月 29 日 上午 10:54 
ГЕНИЙ. Относительно канона- нет четкой инфы о Смотрителе из 13. Его в любом случае убьут при восстании, что перед пришествием подарков от Анклава
Aserdyn 2021 年 4 月 23 日 上午 9:18 
om no :poeIIshifty:
Aserdyn 2021 年 4 月 23 日 上午 9:18 
o:Teuton:
Don_Massimo 2021 年 2 月 28 日 上午 3:56 
Заместо выстрела из пистолета можно подкинуть ему бомбу, убить его в рукопашной или энергооружием. У меня случилась неясная фигня, когда я выстрелил в Смотрителя из пистолета пришельцев. Вроде как, труп горел, но в этот же момент проигрывалась стандартная анимация. Правда, такое я ловил десять лет назад...
Dumah 2020 年 5 月 6 日 上午 7:54 
Просто разворачиваешься и уходишь.