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[B18] Cheap Mortar Shell
   
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2017年11月13日 0時36分
2017年11月18日 7時10分
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[B18] Cheap Mortar Shell

Proxyer 作成の 1 件のコレクション
Proxyer's RimWorld Old JP Mods
161 アイテム
解説
説明:
このModは各種の迫撃砲用の砲弾の生産コストを60%に低下させます。また、生産メニューに4つずつ作成するメニューも追加しました。入植者たちがそれらをまとめて生産するのに、工芸スキルが4以上必要です。

バニラでは製作不可能な反物質弾頭を、精密工作機械の生産メニューに追加しました。

[バニラでのコスト ( 砲弾1発ごと )]
迫撃砲弾: スチール x20, バイオ燃料 x10
焼夷弾: スチール x5, バイオ燃料 x20
EMP弾: スチール x5, コンポーネント x1
消化剤弾: スチール x25
反物質弾: 作成不可能

[このModでのコスト ( 砲弾1発ごと )]
迫撃砲弾: スチール x12, バイオ燃料 x6
焼夷弾: スチール x3, バイオ燃料 x18
EMP弾: スチール x3, コンポーネント x1
消化剤弾: スチール x15
反物質弾: 作成可能 ( コストは下記で説明 )

反物質弾頭の生産コスト:

スチール x20
コンポーネント x2
先進コンポーネント x2

必要スキル: 工芸 Lv12

現在対応している翻訳言語:
英語, ドイツ語, 日本語, 韓国語, 中国語(簡体)

A17版はこちらです。
[A17] Cheap Mortar Shell

B19版はこちらです。
[B19] Cheap Mortar Shell

非Steam向けのダウンロード:
B18_CheapMortarShell.zip
https://www.dropbox.com/s/2jp3aygbzewh604/B18_CheapMortarShell.zip?dl=0
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CRC32 : 3A724770
14 件のコメント
Proxyer  [作成者] 2018年8月30日 16時07分 
B19 version is here.
[B19] Cheap Mortar Shell
Proxyer  [作成者] 2018年7月16日 22時35分 
Now I confirmed the contents of the B18 version of "Combat Extended", but if you introduce CE, you can see "High-explosive shell / incendiary shell / EMP shell "will automatically be converted?
However, because antigrain warhead is not supported, it may be impossible to create.

As I am currently participating in the "Unstable build of 1.0" test, I am unable to modify the 0.18 version.
Proxyer  [作成者] 2018年7月16日 21時57分 
@TheJesseSar
Hello. I am sorry, I have not created a patch corresponding to "Combat Extended" mod.
Proxyer  [作成者] 2018年1月17日 0時10分 
[Announcement]
Added file download guide for Non-Steam to Mod description.
FoxWhite 2018年1月13日 20時18分 
random fire events are the worst in rimwrold especialy in starage/batery rooms because they spread too fast to manage unlease you mobilaze your colonists fast
Proxyer  [作成者] 2018年1月13日 18時11分 
and, Chemfuel blows the surrounding like a bomb when igniting, so please pay attention to the fire. Especially electric shorts put the 9 surroundings in a fire state, so be careful when constructing power conduit in the storage area.
FoxWhite 2018年1月13日 16時44分 
I say the best u can do vanilla is to go in a jungle get bomalopes and mountainous to have resources, i didn't know the milking chemfuel thing thx.

i had to break it into pieces cuz it was more then 1000 characters LOL
FoxWhite 2018年1月13日 16時43分 
Trading is quite hard in rimworld profitable because they don't want to let you exploit it like continuosly selling and rebuing stuff for profit( meat sell it for 5 and buy for 3 for example) but still if you are like me and like focuse production like i have 4 alpacas that make 400 wool total if you also make cloths that's eazy money plus i am in a jungle which eaquals infinite grass and growing.
FoxWhite 2018年1月13日 16時43分 
yea, i always thought about creating a second colony for resources but never got to, for example going into a very mounatinous and have a lot of mining and constant caravans but i see it realy hard for all the moving a lot of managing and plus you might have to asign somo people just to move around from your colony.

The thing is that you can send the boomerats themselfs just to go there, a bomalope just selftamed once and a just made an animal are on some insects (from caves) and when they killd it they just burned themselfs and the nest. But still it is a posible solution realy and a good one.



Proxyer  [作成者] 2018年1月13日 15時03分 
@whitefox
Certainly, considering the low accuracy of the hit rate, it may be natural to think that it is difficult to create it cost-effectively.

The best solution may be to send a caravan to the base of a friendly faction, to trade, to purchase shells and take it home.

Also, in B18 you can harvest chemfuel in large quantities like milk or muffalo wool by taming boomalope. However, can not avoid shortage of steel. For example, you can create two colonies, mined on one side and brought home or buy steel in trade.