The Elder Scrolls Online

The Elder Scrolls Online

116 ratings
Еще один гайд по воровству
By Ignis of Vinheim
Гайд сей посвящен тому, как сделать эффективного вора из практически любого персонажа. Да, вы не ослышались: любого. Билд, раса, класс - не особо важны (хотя мана найтблейд и предпочтителен). Вампиризм желателен, но необязателен. Так же потребуется прокачать среднюю броню, мошенничество (legerdemain) и алхимию, если вы еще не. Ну и потребуется некоторое количество очков навыков, естественно. Гайд будет полезен для персонажей любого уровня, но все же желательно быть выше 160ЧП, иначе задолбаетесь каждые 10-15 уровней собирать себе заново броню. Впрочем, о броне позднее. И так, начинаем!
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
0. Введение
Гайд сей посвящен тому, как сделать эффективного вора из практически любого персонажа. Да, вы не ослышались: любого. Билд, раса, класс - не особо важны (хотя мана найтблейд и предпочтителен). Вампиризм желателен, но необязателен. Так же потребуется прокачать среднюю броню, мошенничество (legerdemain) и алхимию, если вы еще не. Ну и потребуется некоторое количество очков навыков, естественно. Гайд будет полезен для персонажей любого уровня, но все же желательно быть выше 160ЧП, иначе задолбаетесь каждые 10-15 уровней собирать себе заново броню. Впрочем, о броне позднее. И так, начинаем!

Во-первых, как работает тут система скрыта? Да очень просто, жмем на ctrl, наш персонаж приседает и переходит в режим скрытности. На экране вместо прицела появится изображение глаза. Когда он закрыт - вас никто не видит, воруйте на здоровье. Если потихоньку открывается - значит, кто-то насторожился, вас скоро могут обнаружить и впаять штраф. Ну или сразу начать убивать :D

Что вообще может делать в этой игре персонаж с не вполне чистой совестью? Самое простое - это кража валяющегося тут и там барахла (не забудьте и про контейнеры тоже!). Как средство заработка - откровенно так себе. И довольно скучно, к тому же. Но для начинающих - самое оно. Если все же хотите немного заработать таким образом - добро пожаловать в столицу Гратвуда, Элденрут. Идем от портала на этаж выше, там воруем всю броню и оружие с витрин торговцев (если для вас пока сложновато - пропускаем), дальше идем по гильдиям и повторяем. Спускаемся вниз и разбираем барахло на станках. Полученные материалы уже не будут считаться краденными :) Сбываем их тут же торговцам. Релогинимся, чтоб содержимое локации заспавнилось снова. Повторяем, пока не надоест. А еще в Элденруте стоит один из самых удобных домов для воров, Snugpod.
Дело в том, что вход в воровское убежище там буквально в паре шагов, патрульный всего один и ходит мимо вашего домика редко. Да и до портала рукой подать. Стоит все это удовольствие 45к голды, что вполне умеренно.

Воровское убежище в этой игре - что-то вроде таверн гильдии воров из Морровинда: там можно снять с себя штраф, продать краденное, купить отмычки и прочую мелочовку и сдать вещи на хранение в банк. Причем местный банкир будет работать с вами вне зависимости от величины награды за вашу голову. Зато через него нельзя выставить вещи на продажу в гильдейский магазин, что печально. Да, самое главное - дверь в убежище открывается даже если вы деретесь со стражей, и стражники туда за вами не сунутся. Так что по крайней мере поначалу имеет смысл промышлять недалеко от входа в убежище. А если вас пропалили далеко от него - прорываться к выходу из города, а потом дойти до второго входа в убежище, который всегда находится за пределами городских кварталов. Убежища есть во всех достаточно крупных городах, на карте их обозначает значок в виде эмблемы Гильдии Воров.

Еще можно чистить карманы НПС, чей силуэт подсвечен белым. И, увы, только им - большинство квестовых персонажей и торговцев вы ограбить не сможете чисто технически. Это уже более существенный источник заработка. Каждый НПС носит с собой по 3 предмета. Насколько ценнные - зависит от того, кто перед вами - раб или рабочий ничего особо ценного с собой не носят. Зато их и обворовать проще, чем какого-нибудь ученого или нобиля. Переходим в скрыт, подкрадываемся к НПС сзади, ждем пока цифра, обозначающая шанс успешной кражи не станет зеленой. Собственно, грабим. Краденное сбываем скупщику. Так как количество предметов, которые можно продать за день ограничено, то всякую белую и зеленую дешевку имеет смысл просто выкидывать. Предварительно прочитав описание предмета. Встречаются весьма любопытные:
И если стащить походный ночной горшок господина из кармана его слуги было забавно, то вот найти у ничем не примечательного обывателя чей-то скальп... мнэ... А еще встречаются довольно специфическая литература вроде справочника по дресировке каджитов или пропагандистских листовок альтмерских заговорщиков. Один из экземпляров, кстати, был вытащен из кармана монахини храма, где гостила тогда их королева. Попадается и просто компрометирующая переписка разных сортов и даже банальная порнуха :) В общем, описания предметов доставляют! Набор предметов, кстати, для каждой провинции свой и их довольно много. Так что лазить по чужим карманам - это самое веселое занятие для вора в этой игре :)

А еще к противоправным действиям относится взлом замков. Впрочем, не всегда: стоящий в каком-нибудь данже бесхозный сундук взламывать можно совершенно не боясь штрафа. Причем, всегда лучше именно открывать отмычкой, а не ломать при помощи грубой силы - потому что в случае неудачного силового взлома открыть замок вы больше не сможете. А при неудачной попытке открыть замок отмычкой всего лишь ломается сама отмычка. Так что имеет смысл носить их с собой побольше :)

Кроме того, есть один из четырех базовых классов полностью заточенный под скрытное прохождение. Это Клинок Ночи (night blade). Единственный класс, который получает от навыка скрытности преимущества в бою. Впрочем, наш гайд не об этом. Для нас в этом классе важнее другое: заклинание невидимости (которому нет аналогов ни в одной другой ветке навыков).
Имеет смысл взять и пассивку на продление эффекта заклинаний этой школы, которая открывается на 39 уровне навыка. Сама же невидимость открывается возмутительно рано: на 4 пунктах. Доступная практически с самого начала игры невидимость делает мана-нб лучшим выбором для игры за вора. Остальным отсутствие аналогичного заклинания частично компенсирует алхимия.

Что касается квестов - то в основной игре с этим довольно печально. Скрыт просто ненужен. Более того, его нет там, где по логике сюжета он вполне мог бы быть: к примеру, если, скажем, в основной игре вам дают задание получить с какого-то персонажа ключ, то в лучшем случае его можно будет попытаться уболтать. Но обычно он сразу будет посвечен красным, и ни тебе поговорить, ни обокрасть... Зато имеются два дополнения с гильдиями воров и убийц соответственно, где таких возможностей предостаточно. Ну и еще в Морровинде с использованием скрыта все хорошо, особенно в квестовой линейке Тельванни. То и дело надо куда-то вламываться :)
1. Ключевые навыки
1.1 Средня броня (medium armor)
Как ни странно, самым важным навыком для вора является даже не мошенничество, а средняя броня, и вот почему:
Видите красную галочку напротив Improved Sneak? Так вот, первый ранг этой пассивки дает -4% к стоимости скрыта и -3% к радиусу обнаружения за каждый предмет средней брони. А второй ранг аж по 5 и 7%! Открываются они на 14 и 34 пунктах навыка соответственно. Очень, очень полезный всем ворам навык. До получения хотя бы первого ранга пассивки на серьезное дело ходить просто бессмысленно. Качается элементарно: надеваем хотя бы один предмет средней брони и получаем экспу любым способом. Да, можно просто надеть броник во время сдачи квеста, пытаться убивать мобов в неподходящей вашему билду броне не обязательно :D

1.2 Мошеничество (legerdemain)
Базовый навык для вора. Впрочем, потрошить сейфы и домушничать можно и без него, поэтому он и отнесен на вторую позицию. А вот лазить по карманам и эффективно сбывать краденное - уже нет. Поэтому - чем быстрее вы его прокачаете, тем лучше!
Красными галочками помечены:
  • Improoved hiding - снижает стоимость скрытности, по 10% за очко навыка (первый ранг на 1 и далее через каждые 5 пунктов legerdemain).

  • Light fingers - каждый взятый ранг повышает шанс успешной кражи на 10% (первый ранг на 2 и далее через каждые 5 пунктов legerdemain). До получения хотя бы второго ранга не суйтесь ни к кому, кроме разве что нищих и рабочих - иначе разоритесь на штрафах!

  • Trafficker - первый ранг этой пассивки увеличивает количество вещей, которые вы можете продать скупщику за день более чем вдвое! Впрочем, дальнейший прирост уже куда более скромен. Так что настоятельно рекомендую взять первый ранг - а дальше по желанию.

  • Kickback - позволяет несколько снизить сумму штрафа, которую с вас потребует стражник. Если, конечно, поймает :) Берите, только если есть проблемы со стражей.

Как быстро прокачать legerdemain? Совсем быстро - никак, увы. Поначалу, пока мы не можем эффективно лазить по карманам граждан, сгодится такая тактика: идем в любые доки и воруем там еду из мешков-бочек-ящиков. Потом идем, сбываем все скупщику. Когда лимит на сбыт закончится - отмываем. Когда и отмывать больше будет нельзя - покупаем побольше отмычек и идем открывать замки на дверях. Именно открывать отмычками, не ломать - за взлом грубой силой опыта не дадут. Все это вполне можно делать сразу, новым персонажем с еще не прокачанной средней броней - близко подходить к НПС не надо, от стражи бегать скорей всего тоже не придется :) На всякий случай, если со стражей все же возникают проблемы: идем в доки Vukhel Guard, самого южного города провинции Ауридон. Во-первых, еды там заныкано не много, а очень много. Стражи, в свою очередь ходит мало, и разминуться с ними совсем не сложно - просто убегайте что есть духу на северо-восток, ко второму входу в воровское убежище.

  • 1.3 Штурм (assault)
    Здесь нам нужен всего один навык - Rapid Maneuver, причем даже не он сам, а его морф Retreating Maneuver. Строго говоря, это единственный активный навык строго обязательный для вора - если за нами хвост, сразу его кастуем, ускоряемся + с нас сваливаются все наложенные замедлялки. Благодаря этому навыку вы почти всегда сможете сбежать от стражи! К тому же, для того чтоб его можно было взять вовсе не нужно долго играть в ПВП: достаточно просто один раз зайти в любую компанию и выполнить цепочку обучающих квестов - вот вам и дали третий ранг.

  • 1.4 Вампиризм (vampire)
    Здесь нас тоже интересует один-единственный навык, на этот раз пассивный. Открывается он на 9 уровне навыка и называется Dark Stalker.
    Этот навык убирает замедление персонажа в скрыте когда вы на последней стадии вампиризма. Вы, натурально, сможете бегать в режиме скрытности. Это очень, очень важный навык. Так почему же он аж на 4 месте? А потому, что, во-первых, есть сет брони с аналогичным эффектом. А во-вторых, качать вампира - долго и муторно, а многие стаминщики вообще убежденные оборотни :) В третьих, у вампира сильная уязвимость к огню, прогрессирующая вместе со стадией. Так что если вы не данмер, то быть вампиром может оказаться довольно-таки больно. Нет, там есть и другие плюшки, но все равно, прежде чем подставлять шею под укус согильдейца, стоит трижды подумать. Прокачивается вампиризм вместе с вами, по мере получения опыта. Ничего специально делать не надо.

  • 1.5 Алхимия (alchemy)
    Алхимия дает нам доступ к заклятью невидимости, которого лишены все классы, кроме клинков ночи. К сожалению, в отличие от заклятья, у зелья есть куллдаун, и его не получится спамить, как навык нб из ветки тени. Но все равно, я очень советую вам выходя на дело иметь с собой десятка два зельев невидимости. Удовольствие не дешевое, конечно, но бывает оно того стоит, поверьте. По навыкам: если вы не собираетесь варить зелья сами, то вам нужна только пассивка Medical Use.
    Первый ее ранг открывается на 8 уровне, второй - на 35, третий - на последнем, 50. Каждый дает +10% ко времени действия зелья. Советую взять по крайней мере два ранга. Алхимия быстрее и дешевле всего прокачивается варкой ядов из животных компонентов. Впрочем, не буду углубляться, в сети предостаточно гайдов по этому поводу. Лучше приведу формулу своего любимого зелья:

    Columbine + Namira's Rot + Blue Entoloma

    Даже без пассивок оно дает вам невидимость и неуязвимость к обездвиживанию на 12с а также слегка подхиливает. Используется, опять же, если нужно срочно удрать от преследования и затаиться. Единственный недостаток - меньше чем за 100 голды за штуку его вам едва ли продадут. Так что мой вам совет - качайте алхимию и варите сами.
2. Экипировка
И так, из всего многообразия средней брони нам будут интересны 4 сета, 3 из которых режут стоимость сника и радиус обнаружения, а еще один убирает минус к скорости передвижения.

2.1 Night's Silence
Собственно, этот сет - альтернатива вампиризму. 5 предмет из этого сета как раз и снимает то самое пенальти к скорости в скрыте, ради которого вору и имеет смысл быть вампиром. Правда, вампиры еще и быстрее переходят в скрыт ночью, так что решать вам. Кроме того, сет крафтовый, и для его создания нужно знать всего по два трейта на каждом предмете. Крафтовые станции тоже находятся недалеко от начала игры: в Стоунфолзе (Эбонхартский Пакт), Ауридоне (Альтмерский Доминион) и Гленумбре (Даггерфольский Ковенант). Все это делает его хорошим вариантом для начальной экипировки вора - пока мы еще не прокачались до 160ЧП или до 9 уровня вампиризма.

2.2 Night Terror
Нам нужны всего 3 предмета из этого сета - последний, 3 предмет уменьшает стоимость скрыта на четверть и снижает радиус обнаружения на 2м. Причем эта цифра не зависит от цвета кольца. Нам подойдут даже синие и зеленые предметы. Во время прокачки - так точно :) Собственно, воровская экипировка для низкоуровнего персонажа так и будет выглядеть - 5 предметов брони либо оружия из сета Ночной Тишины + бижутерия из сета Ночного Ужаса, любая какая выпала вам с дольменов в Stormhaven (DC). Оставшиеся слоты брони забиваем любой средней броней и идем на дело :D Ощущается такая экипировка примерно как хамелеон в 30-40% в Обливионе, если кто играл.

Все, оставшиеся два сета имеет смысл собирать только если вы докачались до 160ЧП.

2.3 Night Mother's Embrace
Нам потребуются все 5 предметов этого сета - нужный нам бонус висит на последнем, 5 предмете. Соответственно, этот сет заменяет сет Ночной Тишины, после того как мы докачались до 160ЧП и вкачали вампиризм. Добывается сет с боссов, сундуков и дольменов Дешаана (Эбонхартский Пакт). Или покупается у гильдейских торговцев, что быстрее.

2.4 Way of the Air
Из этого сета нам надо по 4 любых предмета. Добывается сет из боссов Краглорна или, опять же, покупается.

Вообще, из всей нужной экипировки повозиться с выбиванием (возможно) придется только с сетом Ночной Жути - все остальное проще купить.

2.5 Варианты и комбинации сетов
Еще раз перечислю, в качестве напоминания:
a) низкоуровневый персонаж: 5*Night's Silence+3*Night Terror+4 любых предмета, чтоб было 7 предметов средней брони
b) персонаж 160ЧП+ без вампиризма: 5*Night's Silence+3*Night Terror+4*Way of the Air
c) персонаж 160ЧП+ с прокачанным вампиризмом: 5*Night Mother's Embrace+3*Night Terror+4*Way of the Air - последний вариант ощущается примерно как 80% хамелеона (если вы уже и среднюю броню прокачать успели, конечно). Ну, то есть, прыгать стражникам под ноги по прежнему опасно для жизни и здоровья, но вот в метрах 3 перед собой они нас уже обычно не видят. Обычно - это я говорю потому, что в механике скрыта этой игры нехилую роль играет рандом. И вас изредко будут ловить за руку и при 95% успеха карманной кражи, и увидеть вас стражник может с десятка метров, хотя вы вроде просто тихо себе стояли под невидимостью к тому же... Вот поэтому я так много и говорю в своем гайде про штрафы и поимку стражниками - даже если вы с ног до головы обвешаны розовым эквипом, выпили зелье на невидимость и вообще все сделали правильно - вас все равно могут пропалить. Потому что рандом. Ладно, не будем о грустном :D
Лучше давайте прикинем, как надеть одновременно 3 сета в разных стилях и не выглядеть при этом бомжом с помойки. Я на разных персонажах подобрал следующие варианты: то, что слева - это голова, тело, плечи и штаны от сета Ночной Матери, остальная броня из сета Пути Воздуха. Можно выглядеть "своим" в Гильдии Воров. Вариант справа - наоборот, голова-тело-плечи-ноги из сета Пути Воздуха, а остальная броня - сет Ночной Жути. Тоже смотрится прикольно :)

Если вы все же не смогли собрать комбинацию, которая вас устраивает эстетически - то всегда есть возможность использовать маскировку. Меня в этом качестве вполне устраивает шмот Полночного Союза. Что бы получить эту маскировку вовсе не надо начинать никакого квеста - нужно просто придти в соответствующую локацию (Farangel's Landing, находится на побережье к западу от Вейреста) и там на берегу найти корзину с маскировкой.

2.6 Как схема себя показывает на разных билдах
Схема тестировалась на каджите стамина-нб, альтмере мана-сорке и данмере мана-дк. Работает примерно одинаково, если честно. Хотя кажитке конечно и чуть проще было воровать, и как стаминщице, проще драться в этом сете, но у сорки и дк было все на порядок лучше с живучестью, что и понятно. Стамина в скрыте так и так почти не тратится, поэтому для мана-персонажей рекомендую зачаровывать шмот на магию, чтоб хоть немного ДПС было. Для спелл-крита ставим в один слот фонарик из ветки Гильдии Магов. В качестве парного оружия берем мечи, чтоб общий урон был чуть больше. Нет, результат все равно будет удручающий, но на всякую мелочь хватит. Персонажам стаминщикам наоборот, зачарование на броне не трогаем, а в виде оружия берем кинжалы, потому что крита и тут будет не хватать. Можно еще и аналогичную абилку из Гильдии Бойцов на панель навыков выставить, но я и без этого обошелся.

ДА, чуть не забыл - в качестве оружия на бэкбар ставим вообще что угодно, что подходит к вашему билду. Потому что с него мы будем дамажить, если припрет. А на основном баре, помимо ускоренных маневров и заклинания невидимости - только щиты и отхил (чуть-чуть надамажить можно и тяжелыми атаками, но если хватает слотов, можно поставить и один навык на дамагу). Каджитке на вторую панель я выдал еще одну пару кинжалов на шарпу (от моего основного эквипа), сорке и дк-шке -- по посоху разрушения. Все же, этот мини-билд не рассчитан на драку, а только на отступление. Вы, конечно, должны быть способны прибить пару мелких мобов, которые увязались за вами и мешают переодеться, но и только.

Собственно, исходно гайд предназначен для того, что бы можно было пройти линейки Темного Братства и Гильдии Воров любым билдом, потому что скиллпойнты за квесты никогда не лишние, да и пара пассивок, полезных любому персонажу, там есть. Цель сделать из любого персонажа дамагера, бьющего из скрыта - не ставилась.
3. Издержки и минусы
3.1 Долгая прокачка
Действительно долгая, если вы качаете нового персонажа. Но.. если вы уже достаточно опытный игрок, то почти наверняка все у вас уже прокачано, осталось вкинуть скиллпойнты в новые навыки. Смотрите сами: большинство игроков используют для брони схему 5+1+1, чтобы максимально задействовать пассивку Неустрашимых; да и алхимию вы уже давно прокачали, чтоб эффективно зелья использовать. Мошеничество где-то до 10 качается само, если открывать все сундуки на своем пути, даже воровать не обязательно. Вопрос с вампиризмом к 160 уровню вы для себя тоже скорее всего решили, да и это не является строго обязательным. В Сиродил тоже, хоть разок да сходили. Понятно, да? Опытному игроку с прокачанным персонажем разве что потребуется в очередной раз пераспределить навыки у алтаря Стендарра.

3.2 Цена экипировки
Если искать на аукционах предметы с нормальными трейтами - то весь набор на 160ЧП может и в 20к обойтись. Но, на самом деле, трейты играют довольно малую роль. И затраты можно снизить в 2-2.5 раза. Но, согласитесь, на 160 уровне 20к уже не столь уж и огромная сумма - к примеру, столько сейчас стоит одна часть новых крафтерских мотивов из последнего дополнения. А начальная экипировка - крафтовый сет и бижа с дольменов. В большинстве гильдий сет с тренировочным трейтом низкоуровнему персу сделают и вовсе бесплатно :) А бижу с дольмена, если не гоняться за синими и фиолетовыми предметами можно выбить минут за 40 максимум.

3.3 Низкий урон в бою
Да, даже для стаминщиков - эта комбинация сетов не лучший выбор в качестве основного эквипа. Нет, пару крыс вы забьете без проблем, но, повторяю, если встретится серьезный противник - убегаем за угол и переодеваемся. Уж что-что, а убегать наш персонаж умеет хорошо :) Чтобы ускорить процесс - ставим что-нибудь вроде аддона Dressing Room[www.esoui.com] и переодеваемся одним кликом.
4. Полезные ресурсы
Подборка сайтов, которыми я пользовался при написании гайда

Описания сетов, навыков и много чего еще. Осторожно, часть информации либо некорректна, либо устарела.

Хороший справочник по всем играм серии TES. Есть планировщик персонажа[en.uesp.net].

Справочник по, гхм, визуальной компоненте игры. Осторожно, часть информации либо некорректна, либо устарела.

Сайт с аддонами для игры. Сложно недооценить, правда.

Вот и все что я хотел сказать по этой теме! Конструктивная критика приветствуется, деструктивная - игнорируется. Удачи вам, дети мои :D
14 Comments
Півень Jan 9, 2021 @ 5:54am 
Предлагаю без вампиризма использовать 5 Молчания Ночи + 4 Дарлока Брея + 3 Ночного Кошмара = передвижение без затруднений + радиус обнаружения сильно порезан (4м). Стаминникам как бы и не надо уменьшение затрат на бег.
BRATnavsegda Jul 11, 2019 @ 12:40am 
поменяй Way of Air (позволяет увидеть скрытых, не снижает обнаружение) на Darloc Brae's (4 предмета: Снижает радиус обнаружения в режиме скрытности на 2 метра. Снижает затраты на скрытность на 10%.)
GiperBorey888 May 25, 2019 @ 2:37pm 
это игра говно стимовское Ю а за воров играет школо с рэпом ХА ХА БЫДЛЯНЕ
V1t3r Mar 10, 2019 @ 7:38pm 
Автору спс за сеты - сборка творит чудеса)
skyrimdrake Feb 17, 2019 @ 2:24am 
Причем, всегда лучше именно открывать отмычкой, а не ломать при помощи грубой силы - потому что в случае неудачного силового взлома открыть замок вы больше не сможете.

Вранье-ломай хоть 10 раз при неудаче
Ignis of Vinheim  [author] Oct 25, 2017 @ 11:49am 
А'ленир, возможно ты и прав - там описание довольно мутное, можно и так, и сяк перевести. по ощущению, стража в этом сете нас тоже хуже видит. а конкретной формулы, что влияет на шанс обнаружение игрока я не видел. вот по урону и пулам ресурсам такие формулы есть, а по снику - увы.
Ignis of Vinheim  [author] Oct 25, 2017 @ 11:47am 
извиняюсь за долгое молчание; был занят качем твина)

соображение первое - клинок горя доступен только после покупки дополнения. прости, чувак, но оно одно стоит больше самой игры. или требует наличия подписки, что тоже не всем ок.
соображение второе - в доках за один заход добывается порядка 50-60 предметов, без риска и конкуренции с другими игроками, так что еще раз, извини - твой способ сильно на любителя, увы.
LusVlad Oct 24, 2017 @ 12:21am 
насчет сета way of the air
Он увеличивает радиус на котором вы видите врагов
keky4 Oct 17, 2017 @ 1:53am 
я с одного захода собирал примерно 100 вещей с овц, а ресаются они каждые 2 мин. ну этот способ да, хорош если есть клинок горя и некоторая сноровка :steammocking:
Ignis of Vinheim  [author] Oct 16, 2017 @ 2:13pm 
по поводу кача в гнезде кенарти - так там же вроде штраф можно довольно легко схватитить. а в доках на ауридоне тупо заходишь в пустое здание и шуруешь по бочкам)) и жратвы там реально _много_ больше, чем лута на тех овцах точно уж. к тому же, контейнеры у каждого свои, а те овцы и пастух общие для всего канала. и если их убили до тебя, ну сам понимаешь) плюс, на начальных локах убежищ воров нет, и чтоб продать лут, придется телепортироваться куда-то еще. со штрафом. так что извини, твой способ сложней и менее удобен, чем мой)