Team Fortress 2

Team Fortress 2

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Guia PROFESIONAL Para Principiantes y Casuales 2024 [ACTUALIZADO]
By El tio Berry and 1 collaborators
Esta guia fue realizada para aquellos que recien empiezan en Team Fortress 2 y anhelan ser jugadores profesionales y mejoren sus habilidades en el campo de batalla!.
ya eres un jugador Profesional? Genial! entra y nutrete de informacion importante para que tambien puedes aprender algo o perfecciones tus abilidades como jugador.
   
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INTRODUCCION
Esta guia la estoy realizando por que me gustaria ayudar a la comunidad de TF2 Hispanoamericana, a mejorar en este increible juego que yo concidero competitivo (aun que el competitivo actualmente esta muerto xD).



En esta guia te voy a enseñar a como mejorar en TF2, que LOADOUTS usar, que debes equipar cuando uses a las 9 Clases del juego como: SOLDIER, HEAVY, SPY etc. te dare CONSEJOS muy UTILES para que seas todo un profesional.

Te dire que armas son utiles en cualquier tipo de situacion a detalle para que te luzcas en el campo de batalla.

Importante antes de Comenzar
Bueno antes que nada, estos consejos y LOADOUTS que te voy a enseñar estan probados por mi (valga la redundancia) y por otros amigos mios. que hemos probado y consideramos que son excelentes para los que recien empienzan en tf2 y porque no? tambien para algunos que ya tienen conociento de las mecanicas de juego.



debes tener en cuanta esto:

♥ Tengo mas de 2300 horas de juego,asi que, se de lo que hablo y de lo que te expongo en esta guia.

♥ Todo lo que leeas aqui y estes dispuesto a practicar debes de tener la pasciencia para lograr dominar cada estilo de juego, no te frustres si comienzas mal la practica te llevara al exito,
y por ende, a la VICTORIA!

♥ debes de tener en cuanta que si por ejemplo un loadout no es de agrado, no necesariamente es malo.

♥ y por ultimo y no menos importante! PRACTICA y sobre todo, explota todas tus abilidades en el juego.



SCOUT

Empezamos con esta clase veloz, versátil y la cual captura los puntos el doble de rapido que las otras clases.

el primero LOADOUT es el siguiente:



Bien este loadout es perfecto para todos los principiantes y ahora te dire el porque:

este es perfecto por el motivo de que la scattergun default es perfecta asi de simple!
tiene 6 tiros, a corta distancia y a media, facil, vences a cualquier enemigo con 2/4 tiros.

la Pretty Boy's Pocket Pistol / Pistola de Bolsillo solo es para REMATAR! oiste bien amigo!
solo es para rematar a un enemigo, tienes que defenderte con la escopeta y cuando creas que sea necesario utiliza la pistola y rematalo, es muy util por la restauracion de salud por impacto! (hoy 2017 regenra 5 puntos de salud por impacto)
y el bate es opcional. pero NO RECOMIENDO utilizar el Boston Basher/ Machacador de Boston
por el daño auto inflingido por si no impactas al enemigo.
de igual manera tampoco se recomieda utlizar el Sandman/ Somnifero por la penalizacion de -15 puntos de vida.

LOADOUT #2:

El siguiente LOADOUT es perfecto para hacer bajas mar rapidamente en perfecto para mapas cerrados. y si tienes una punteria perfecta y no fallas ningun solo tiro, le sacaras el maximo provecho a este LOADOUT.
Con la Force-A-Nature/ Dispensadora de Caña es la mejor opcion para acabar con casi cualquier clase a excepcion del heavy. OJO debes de tener en cuanta que tienes que hacer tiros a quemarropa y/o a media distancia para que le saques el maximo provecho a esta excelente arma.

con la pistola UNICAMENTE se desenfunda cuando ya allamos dañado a un enemigo con los 2 tiros de la Force-A-Nature, y rematarlo con ella.

El arma cuerpo a cuerpo es opcionar a gusto de cada quien pero no es util equipar el Sandman/Somnifero, por la penalizacion de -15 puntos de vida. pero si tienes una gran habilidad con esta clase el Sandman no es gran problema.

LOADOUT #3

Este loadout es por excelencia y el mas practico de todos si aprendes a dominar a la perfeccion
al SCOUT, este loadout lo utilizarn los (MAIN) de esta clase.
La escopeta default no tiene ninguna estadistica negativa y con su pacidad de 6 tiros no tendras ningun problema cuando falles tus disparos ya que puedes acabar con la mayoria de las clases de 2 tiros a corta y media distancia.
ahora si el Combo del SANDMAN Y LA GUILLOTINA es la clave de este loadout.
la utilidad es aturdir a un enemigo con el SANDMAN y lanzar la GUILLOTINA al enemigo aturdido en cuestion.
eso si, si nunca has probado este loadout, no te frustres si fallas la mayoria de las veces, recuerda que la practica hace al maestro. :)

Pssss. te doy un consejo? si en tu equipo hay un HEAVY equipado con la Natascha, si el heavy ataca realentisa con la minigun a los enemigos y le arrojas la guillotina a ese enemigo, le haras daño CRITICO! recuerda el atributo de la guillotina; criticos a enemigos ATURDIDOS.

RECUERDA! cualquier arma es UTIL!, si, util pero a su modo y en situciones especificas.
recuerda que cualquier arma es SITUACIONAL! el uso y el modo de jugar con ellas es completamente random, y agusto de cada uno de nosotros.
diviertete y difruta todo lo que el juego nos ofrece. crea combinaciones con ellas y saques el maximo provecho de ellas con el SCOUT. :)
SOLDIER
La clase perfecta con la que la mayoria empieza a jugar en TF2. el soldier es la clase que tiene el perfecto balance de Vida/Daño. puede hacer saltos con cohete podras enfrentarte a varios enemigos ala vez y quiza acabar con ellos.
LOADOUT #1
El trabajo en cuestion es defenderte y atacar puntos en especifico
tu lanzacohetes no tiene atributos negativos asi que es eficiente para la superviviencia
la escopeta no es tan necesaria cuando tienes un lanzacohetes. el conchistador te regera puntos de vida (hasta 4 puntos por segundo) y el plan de huida que es perfecto para cuando allas acabado con alguien y te allas quedado con poca salud, huir y reabastecerte.
LOADOUT #2
Tendras que practicar mucho con el direct hit, hace muco daño pero su radio de explosion es muy reducido. las botas blindadas son para moverte por los aires sin hacerte tanto daño al hacer saltos con cohete.
la accion desciplinaria tiene un gran alcanze de accion, incluso mas que el ayelander. y al golpear aun compañero el y tu tendran un bonus de velocidad de 2 segundos. muy util para moverte mas rapido por el campo de batalla.

LOADOUT #3
Este es perfecto para la supervicencia y hagas el maximo daño!
simple vaciar tus 3 cohetes y rematar al enemigo!
incluso disparar 2 cohetes y cambiar rapidamente a la escopeta explotaras todo el potencial.
(SI en vez de equipar la escopeta, equipas el conchistador, seras odiado por el enemigo xD) no hay nada mas sucio que esa combinacion.

CONSEJOS:
explora todo tipo de convinacionnes y disfruta la que mas te hace sentir comodo.
PYRO
Una de las clases mas odiados por los jugadores Experimentados. los novatos son la mayor amenaza de cualquiera xD.
El W+ M1 esa convinacion tan odiada pero util en toda situacion.
pero aqui te mostrare las mejores convinaciones para que dejes aun lado el W+M1 y seas todo un profesional a la hora de freir carne humana xD.

solo te mostrare 2 convinaciones utiles.
LOADOUT #1
lo unico que puedo decirte es, que esta convinacion la llevo utlizando desde hace ya varios meses y el la mejor hasta ahora.
el truco es quemar a los enemigos lanzarlos con el airblast y rematar con el tirador de reserva recuerda que haces daño minicritico por enemigo en el aire o por el airblast. es todo!
o bien quemar a los enemigos y rematar con el Rastrillo, el lanzallamas default es perfecto en este loadout. la escopeta dafault tambien es muy util, no lo olvides.

UTILIDAD!
▼ Si no te sientes comodo con el lanzallamas default puedes utilizar el desengrasador/Degreaser
por su habilidad de cambiar rapido de arma de un 60% mas rapido pero tiene una penalizacion de 1 punto de daño por quemaduras.
▼ puedes optar por utlizar el PowerJack/Batemartillo en vez del rastrillo.
LOADOUT #2


DEMOMAN
La clase que hace daño explosivo, que puede destruir nidos de sentrys sin necesidad de exponerse directamente a un enginer. puedes colocar trampas con tus bombas lapa. o bien convertirte en un caballero guerrero equipandote con escudos de carga y una espada.

aqui te mostrare 3 estilos de juego con esta clase y y sus potenciales convinaciones para que puedas sacar un maximo provecho y domines estas artes de juego.

♥ Te recuerdo que los 3 loadouts mostrados puedes modificar 1 o 2 elementos a tu gusto, por si no te sientes comodo con ellos.
♥ tambien te recuerdo que estos loadouts son opcionales al estilo de juego de cada uno.

LOADOUT #1

Este loadout es perfecto para atacar/defender, porque? sencillo. es atacar con tu lanzagranadas y cuando estes en peligro intentes huir con tu escudo.
cuando te quedes sin municiones podras cargar contra un enemigo y acabar con el con un golpe critico.
CONSEJO:
♥ Puedes equiparte cualquier lanzagrandas, se recomienda el Loch-n-Load o la bala perdida.
o bien con el que te sientas comodo.
♥ el escudo de carga puedes cambiarlo por el tuerce olas por la habilidad de girar ala direccion que quieras, pero eso si, en vez de proporcionarte un golpe critico al enemigo sera minicritico.
♥ el arma cuerpo a cuerpo puedes equiparte la botella el sarten o bien, cualquier arma que no tenga atributos NEGATIVOS.

LOADOUT #2

Este LOADOUT es conocido como: Sticky Spam, por la razon de que tienes que estar disparando y detonando continuamente tus stickies, es tu inica arma para atacar/defenderte
mas que tener atributos negativos, son positivos por que tu controlas el momento de la detonacion de tus stickies puedes acabar facilmente con cualquier clase.
cuanto estes en peligro huye pero a la vez coloca stickies a tus pies para que el enemigo piense 2 veces antes de seguirte. esta convinacion junto a un medic es IMPARABLE!

CONSEJO:
♥ puedes equiparte el lanza bombas rapido solo si tienes aun medic que tenga equipado la Kritzkrieg. o bien es opcional por el simple hecho de detonar las stickies mas rapido, ya es gusto de cada quien.
♥ nunca equipes la resistencia escocesa, es INUTIL!.

LOADOUT #3

Este estilo de juego con el demoman se basa unicamente en el daño cuerpo a cuerpo.
y el uso de la carga de tu escuo, ese estilo de juego es conocido como: DemoKnight
el arma cuerpo a cuerpo mas recomendada para este loadout es la Intuertal/Eyelander.
por el hecho de tiene un contador de cabezas(bajas) que aumenta tus puntos de vida y tu velocidad. cuando llegas a las 4-5 cabezas puedes avanzar casi a la misma velocidad del scout y tu vida aumenta a 235 puntos. increible no?

CONSEJO:
♥ puedes equiparte el persa persuasivo ya que su mejor habilidad es otorgar 20% de carga de tu escudo por cada golpe que des a un enemigo.
♥ puedes "Trollear" con el Ullapool Caber usando tu carga e impactando contra alguie o varios enemigos a la vez.
♥si teniendo equipado la intuertal y asesinamos aun enemigo que tenga equipada la misma espada podremos robar sus cabezas. (incluso podremos robar las cabeza del sniper que tenga equipada La Ganga del Bazar)
♥ si vas a utlizar la intuertal no se recuerda usar el escudo tuerce olar. ese escudo no proporciona un golpe critico, sino, minicritico.


HEAVY
La clase con mas vida y la que puede hacer el mayor daño posible en el juego.
no ciencia en saber como utilizar a esta clase, es facil mantener girando la minigun y hacer la mayor cantidad de daño posible al enemigo.

los Siguientes LOADOUTS son basicos pero utiles que te mantendran con vida en el campo de batalla y proporciones asistencia a tu equipo.
LOADOUT #1
Este loadout es para tu supervivencia y los cañeros guantes de boxeo para que te puedas mover rapidamente por el mapa.
LOADOUT #2

Este loadout es perfecto para el sigilo y tambien por si tienes aun medico en tu equipo
si necesitas defender o estar oculto para defender tu intel la tomislav es perfecta para ese tipo de situaciones. la chocolatina es muy util para compartirla con tus compañero de equipo ya que se regera 3 VECES mas rapido que el Sandvich. la orden del deshaucio te proporcionan velocidad de movimiento y velocidad de disparo.

CONSEJO:
♥ ya que la chocolatina y la barrita de pescado se regeran 3 veces mas rapido que el sanvich es mas util tenerla equipada cuando tengas a un pocket medic contigo.
LOADOUT #3
Este LOADOUT es conocio como "Fat Scout" es atacar unicamente con tu escopeta y tus puños.
no hay nada mas ironico que un Scout "Gordito" y con mucha salud :)

CONSEJO:
♥puedes cambiar la escopeta default por el negocio familiar tienes mas balas pero haras menos daños a medias distancias.
♥ No Puedes hacer doble salto :v


ENGINER
La clase de defensa y obligatoria que debe estar en tu equipo. es sencillo! coloca tu sentry a nivel 3, coloca tu dispenser y tus teleports y ya ponte comodo. bueno no del todo ya que podrian acabar con tus constucciones tan rapido como las allas construido.
A continuacion te mostrare los 3 mejores loadouts y sus estilos de juego para que no te aburras solamente colocando tu sentry y esperando a que un enemigo caiga en tu trampa.
LOADOUT #1
Este loadout es perfecto para aquellos jugadores principiantes ya que con la rescatadora podras curar tu sentry a grandes distancias de igual forma, podras levantarla desde lejos es util para aquellos que tienen la costumbre de alejarse de sus sentinelas y con esta arma podras asistirla a disntancia.

CONSEJO:
♥Debes tener en cuenta que cuando levantes una construccion tendras una marca de muerte, eso significa que te haran daño minicritico y potencialmente estaras en peligro! asi que, cuidado cuando tengas que mover tus construcciones. procura estar cerca de tu equipo para que no pases un mal dia.
♥Puedes equiparte la escopeta default por si esta no te agrada.
LOADOUT #2
Este LOADOUT es perfecto si eres de aquellos que no les gusta quedarse en un sitio a "campear" y esperar a que un enemigo llegue a ti. con el Foragido tu vida asciende a 150 puntos y dispondras de una mini sentry con la que podras fastidiar a cualquier enemigo por ratos largos.
tu escopeta almacenara disparos CRITICOS, si, criticos. cada ves que destruyan tu mini sentry.
ya no te tendras que preocupar cuando destruyan tu mini sentry ya que tendras tiros criticos para defenderte. ahh y no olvides tu pistola.
LOADOUT #3
Si lose, este loadout es igual que el anterior. pero la diferencia notable es que este es unicamente para atacar! poner tu mini sentry es opcional.
ya que es como vimos con el loadout del heavy, es ser un scout.
colocas tu dispenser, tu sentry e ir a buscar alos enemigos y tenderles una trampa para acabar con ellos.




MEDIC
Bien esta clase es de ascistencia eso es todo!
solo es curar y manterner con vida tu equipo.
a continuacion solo te mostrare 2 loadouts perfectos e indispensables para todos el mundo.
Te recuerdo que tu puedes modificar 1 o 2 elementos de estos loadouts para que te sientas comodo pero creeme estoy que te muestro son los mejores hasta ahora.

LOADOUT #1

La medigun default del medic es por defecto la mas util de todas no tiene contras.
te vuelve invulnerable que mas quieres? xD
la blutsauger te regenera salud por cada impacto con ella aun enemigo
es muy util por si te hieren mientras das ascistencia a tus compañeros.
la uber saw te da 25% de carga con cada golpe que aciertes a tu enemigo!
a excepcion de los spies distrazados. suena genial llenar el 100% de tu uber con 4 golpes no?
LOADOUT #2
Este loadout es la contra parte del anterior loadout!
ya que no tienes invulnerabilidad, si no que, al activar tu uber haras que tu pasciente haga daño critico. arrasaras con todo!
la ballesta te permite curar a tus aliados a distancia. y permite llenar tu uber.
la uber saw de igual forma.

CONSEJOS:
♥Ten encuenta que la habilidades de las mediguns del medic tienen distinos tipos de fuertes (la default da invulnerabilidad, la Kritzkrieg hace daño critico,el Vaccinator te da invulnerabilidad a ciertos tipos de daño, etc). es como un ciclo de piedra, papel o tijeras. todas las medigun tienen una debilidad asi que. solo es usar la que corresponda a cada situacion.


SNIPER
La clase que puede acabar con enemigos a distancia y la favorita de los Hackers o Imbots.
la clase que no necesita exponerse para acabar con sus enemigos
ahora mismo te mostrare los mejores loadout para ir al campo de batalla.
LOADOUT #1
Que puedo decirte que no puedas hacer? es sencillo acabar con tus enemigos a distancia. al soldier, pyro. demoman. cuando les das en la cabeza siempre quedan con 50 puntos de vida o menos ahi es cuando entra tu metralleta para rematarlos y hacer el trabajo facil
el kukri solo lo necesitaras cuando al enemigo en cuestion este distraido o bien ya le hallas hecho daño con tu rifle.
LOADOUT #2
Este estilo de juego con tu arco es para ir directo al campo de batalla a distancia no tan util ya que los proyectiles son algo lentos. cuando tengas a un enemigo delante o cuando sospeches que hay un spy enemigo lanza tu jarate y acabalo con el macheton.

LOADOUT #3
este es loadout es el mas molestode todos si tu como sniper te enfrentas a otro con este loadout
ya que cuando le haces un tiro en la cabeza no muere lo dejas a 7 puntos de vida! pero dejemos aun lado esto!.
este loadout es perfecto para aquellos snipers que estan aprendiendo a manejar esta clase.
no olvides tener toda la salud antes de campear, digo digo, salir a la batalla. xD

CONSEJOS GENERALES:
♥ muchos snipers se quipan el caparazumbador por temor a los spies enemigos. es mejor equipar el jarate o la metralleta ya que frena su curva de aprendizaje y eso es malo para ti. si tu el que lo usa cuando juega xD
♥ cuando te enfrentes a un sniper con el escudo de darwin no te frustres! equipate la metralleta, le das un tiro a la cabeza y lo rematas con un SOLO TIRO de tu metralleta y adios amenaza!
♥ si te equipas la MACHINA no tiene sentido que te equipes el escudo de darwin o el jarate. ya que no puedes defenderte a corta distancia a menos que uses tu arma cuerpo a cuerpo. pero creeme en la mayoria de los casos perderas.
♥ usa tu ingenio y practica mucho!
♥ PUM!, en la cabeza. xD
SPY
La clase de sigilo, golpeas te desvaneces y aqui no paso nada!
ese es tu trabajo! acabar con las clases mas fuertes (heavy, demoman, soldier)
y con los de ascistencia (medicos, snipers, e ingenieros)
una golpe certero por la espalda y adios. tienes un dispositivos zapper para acabar con las construcciones enemigas. no olvides que puedes disfrazarte del equipo enemigo y usar los teleports enemigos.
ahora mismo te mostrare los mejores LOADOUTS para sacar maximo provecho a esta clase de sigilo.
LOADOUT #1
Este es perfecto para todos los novatos! ya que el EMBOZADOR unicamente se consume cuando te mueves.
el apungelador es perfecto para cuando hayan muchos pyros podras huir y seras vulnerable mientras eres invisble. pero tranquilo viejo! tienes que esperar a que se recarge el apungelador para que puedas volver a intentar acabar con tus enemigos.

*El ZAPADOR ES OPCIONAL.

LOADOUT #2
este loadout es perfecto para estar constantemente hostigando al enemigo
ya sea a un enginer o sniper.
disfrazate cuando tengas activo el dead ringer huye y reabastecete para acabar con tus enemigos.
solo asegurate de saber los puntos donde respawnean los kits de vida y municion.
practica mucho para que logres perfeccionar el correcto uso del dead ringer.

CONSEJOS:
♥ si te cuesta trabajo recargar tus relojes de invisibilidad puedes optar por utilizar EL EXTRANJERO. cada impacto te da porcentaje de carga de tu reloj.
recuerda usarlo con tu dead ringer o tu reloj default.
♠ trata de no volverte visible atras de tus enemigos porque los relojes hacen un estruendo que te delata cuando hay un spy cerca, cuidado.
♥opta usar el ambassador para acabar con los snipers que tengan el escudo de darwin recuerda: 1 tiro ala cabeza y el otro al cuerpo asi acabaras con ellos y con cualquier otra clase
♥cuando alla un sniper con caparazumbador has lo mismo que el paso anterior.
♥RIGHT BEHIND YOU!


22 Comments
milko_cheesy Feb 11, 2023 @ 4:02pm 
te falto explicar el otro loadout de pyro
Eggard Jan 18, 2022 @ 7:48pm 
Creo que deberías cambiar el primer loadout del pyro, ya que bueno, Gaben haciendo de las suyas quito el mini-crit por airblast al reserve shooter ¯\_(ツ)_/¯
Denerius Oct 21, 2017 @ 10:23pm 
una pena que el combo sandman y guillotina no funcione mas para deletear como era antes :,(
Buena guia por cierto, espero poder mejorar con el spy y el medic
El tio Berry  [author] Oct 9, 2017 @ 12:53pm 
Gracias por tu comentario ahora mismo lo cambio! gracias por tu opinion shiba
God Damn it Alan Oct 3, 2017 @ 6:34pm 
Hermosos consejos :'v
Kairo 208 Oct 3, 2017 @ 1:38pm 
Muy util, me ha servido mucho, gracias :`3
CyanPocket Oct 2, 2017 @ 2:04pm 
Bastante completa la guia, me agrada que se hagan este tipo de post orientados hacia nuevos jugadores. :steamhappy:
★Javierd8★ Oct 1, 2017 @ 5:24pm 
tambien deberian de hablar sobre los lugares donde se pueden hacer mixes (no tf2center, porque es mas avanzado y puede haber algo de toxicidad) que son para los que estan empezando en el competitivo, ya que ahi te puedes encontrar gente que te puede dar informacion detallada de como esta el compe de la comunidad
El tio Berry  [author] Oct 1, 2017 @ 5:09pm 
no dehecho tienes razon! amgio es mas orientado al compe de Valve, pero ten en cuenta que es para principiantes! descuida, primero tienen que aprender a gatear antes de correr a lo grande! saludos! :NeoPanda::fod2gesture:
★Javierd8★ Oct 1, 2017 @ 4:57pm 
Creo que se te olvido decir que esta orientado hacia el competitivo de Valve o no el de la comunidad, debido a que algunos loadouts estan baneados de las ligas y partidas competitivas que no son las de Valve