Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский)
Español - Latinoamérica (латиноам. испанский)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский)
Português-Brasil (бразильский португальский)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
# Suggested: Double Quarter Circle
#wave parameters:
phase = tau*time; #wave movement (1 cycle per second)
frequency = 0.4; #wave width
amp = 10; #wave height
#output:
#x' = x;
x' = x + amp * sin( frequency/2*x + phase+ );
y' = y + amp * sin( frequency*x + phase );
h = projectionTime*100;
s = 1;
v = 1;
rate = 10000;
wraptime = time % rate;
x' = x
y' = y
h = wraptime * 170;
s = 1;
v = 1000;