Sherlock Holmes: The Devil's Daughter

Sherlock Holmes: The Devil's Daughter

71 ratings
Sherlock Holmes achievements in each case.Rus/Eng
By RG PUPSIK
Добрый день, в этом руководстве, я хотел бы вам помочь с выполнением достижений в игре Sherlock Holmes the devil's daughter"
Eng.
Good afternoon, in this guide, I would like to help you with the accomplishment of achievements in the game "Sherlock Holmes the devil's daughter

3
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение/Introduction






Игра Sherlock Holmes the devil's daughter является продолжением (не очень удачным), но с чем черт не шутит, игры "Sherlock Holmes crime and punishments".
Игра, достаточно простая, почти все достижения в ней являются сюжетными. Я постараюсь разбить ее на сюжетные дела

Eng.
The game Sherlock Holmes the devil's daughter is a continuation (not the best one), stranger things have happened, of the game "Sherlock Holmes crime and punishments".
The game is quite simple, almost all the achievements are plot-based. I will try to divide it into the chapter cases
Исповедь жертвы/Prey Tell








Охотник становится жертвой/The Hunter becomes the prey










Описание/Description
Закончите дело "Исповедь жертвы"/Finish the Prey tell case


По следу/On the trail










Описание/Description
Не позвольте подозрительному человеку скрыться/Don't let the suspicious man out of your sight
Решение/Decision
Сюжетное достижение.
Единственная проблема, не упустить незнакомца и вовремя прятаться, когда он будет просматривать тыл.

Eng.
The story achievement.
The only problem, is not to miss the stranger and hide in time when he looks through the rear.
Это видео поможет/The video will help.
https://www.youtube.com/watch?v=jm3S5YrPo-s&list=PLYfEz-SrkYBkn8NpIr5O9bvno0TYS3aVe


Логово отшельника/Hermit's lair










Описание/Description
Найдите тайник/Locate the hideout
Решение/Decision
Сюжетное достижение.
После того, как Вы вернетесь на Бейкер-стрит и возьмете с собой Тоби. В доме будете управлять уже собакой. Следуя за зеленым туманом, выйдите из дома, Вы найдете подвал , затем начните лаять, тем самым позовете Шерлока Холмса и достижение у вас в кармане

Eng.
The story achievement.
After you return to Baker Street, you will take Toby with you. In the house you take control of Toby. Follow the green mist, exit the house, you will find a basement, then start barking, so you call Sherlock Holmes and the achievement is in your hands


Под прицелом/At gunpoint










Описание/Description
Станьте приманкой, чтобы выманить охотника/Become prey, to trick the hunter
Решение/Decision
Сюжетное достижение.
В конце дела, Вам придется убегать от охотника с неплохим ружьем. Используйте стволы деревьев, а так же камушки(особенно камушки), которые чуть больше Вас, держитесь от него на расстоянии. Дальше наш, без пяти минут педант, будет тонуть. Так что, чтоб видеть, где можно шагать, как по мостовой, включайте прибор ночного виденья интуицию

Eng.
The story achievement.
At the end of the case, you have to run away from the hunter with a good gun. Use tree trunks, as well as stones that are slightly larger than you, keep a distance. Further ,soon-to-be a pedant, will sink. So, to see where you can walk, as on the pavement, turn on the device of night vision intuition
Это видео поможет/The video will help.
https://www.youtube.com/watch?v=QTIcc1dJRBg
Этюд в зелёных тонах/A Study in Green








Голем пробудился/The Golem awakened










Описание/Description
Закончите дело "Этюд в зеленых тонах"/Finish A Study in green case


Чемпион по лоун боулз/Lawn bowls champion










Описание/Description
Выиграйте местный турнир/Win a tournament of local interest
Решение/Decision
Это достижение очень легко пропустить. Может у Вас не получится все сделать с первого раза, ибо пенсионер, с которым Вам придется соревноваться, является мастером своего дела и не своего тоже. Благо, это все происходит в начале главы, как увидите, что не видать Вам кубка, делайте перезагрузку

Eng.
This achievement is missable. Maybe you will not achieve it quickly, because the pensioner with whom you have to compete, is a master of his craft and not only of this craft as well. Fortunately, this all happen at the beginning of the chapter, as you will see that you will not get the cup, do restart

Это видео поможет/The video will help.

https://www.youtube.com/watch?time_continue=1&v=2JfH2ii98cM


Побег за стену/Back Against the Wall










Описание/Description
Испытайте горячий прием/Experience a hearty welcome
Решение/Decision
Сюжетное достижение.
Довольно легко пройти этот момент. Опирайтесь на вашу реакцию

Eng.
The story achievement.
Quite easy to pass this point. Rely on your reaction
Это видео поможет/The video will help.
https://www.youtube.com/watch?v=XHjdVHIk3gM


Искусство механики/Mechanical art










Описание/Description
Найдите способ проникнуть в потайную комнату/Find a way inside a secret room
Решение/Decision
Cюжетное достижение.
Достаточно сложно пройти.
Первоначально залезаем на верхний ярус, подняв преграду. Дальше переходим на средний ярус. Клетку ставим на ящики, получаем высоту среднего яруса. Играя за Ватсона, передвигаем конструкцию по рельсам, тем самым подставляем Холмсу мостик для перехода по этой конструкции дальше . По середине ставим цепь с крюком, затем спускаемся к цели

Eng.
The story achievement.
It is quite difficult to pass.
Firstly, climb to the top tier, raising the barrier. Then we move to the middle tier. The cage is put on the boxes, getting the height of middle tier. Playing for Watson, move the structure on the rails, thereby we construct the bridge for Holmes. In the middle put a chain with a hook, then go down to the goal


Фантасмагорическое путешествие/Phantasmagorical journey










Описание/Description
Выберитесь из воображаемой ловушки/Escape the perils of your imagination
Решение/Decision
Сложное достижение. Вы не должны пропускать головоломки. Хотя в некоторых моментах Вам очень захочется сделать это.
Будет семь головоломок. Почти как 9 кругов ада по Данте, только их будет 7, но по сложности, как все 9 кругов.
Первая головоломка плиты-ловушки. Вам нужно пройти по нужному пути. Шаг в сторону, Холмс надышится газом Джокера.
Вторая головоломка, я назову пульт диджея. Вы крутите Шерлока Холмса, как ярый сельский диджей крутит свои диски на дискотеке. Есть колонны, на каждой колонне рычаги.
Третья головоломка-булыжник и Шерлок Холмс. Достаточно простое испытание, Вы должны просто убежать от него, вовремя нажимая кнопки.
Четвертая головоломка- сложная и на время. Игра решила, если Вы прошли первую, то обязательно должны все это повторить и на время. Стена движется, плиты падают, времени мало.
Пятая головоломка-статуи Майя. Вам нужно пройти через ряд статуй Майя. Проблема в том, что некоторые статуи выпускают яд. Вам нужно пройти через улыбающиеся статуи Майя.
От начальной точки, идите налево и поверните направо. Пройдите через статуи и снова поверните направо. Пройдите одну статую слева (пройдите четыре плитки) и поверните налево. Пройдите одну статую справа, затем поверните направо. Бегите до самой стены и поверните налево. Пройдите мимо одной статуи и поверните налево. Бегите прямо к противоположной стене и поверните направо. Зайдите в угол и снова поверните направо. Идите прямо, и Ваш выход будет слева.
Шестая головоломка-бежим вдоль моста, как братство кольца, избегая ненадежные деревянные доски.
Седьмое достижение-Вы почти у цели.
Есть 10 слотов в стене. Из вашего начального положения,( Вы смотрите на закрытые ворота) 1 - 5 находится слева, а 6-10-справа.
Последовательность получения счастья
1- 6-3-8-10-5-2-7-4- 9
Eng.
A difficult achievement. You should not miss the puzzles. Although at some points you will really want to do it.
There are seven puzzles. Almost like the 9 circles of hell according to Dante, only there will be 7, but the complexity as there are 9 circles.
The first puzzle is the plate-trap. You need to go the right way. Step aside, Holmes will inhale the Joker's gas.
The second puzzle, I'll call the DJ console. You spin Sherlock Holmes like an ardent country DJ spins his discs at a disco. There are columns, on each column there are levers.
The third puzzle is cobblestone and Sherlock Holmes. A simple enough task, You should just run away from it by pressing the buttons in time.
The fourth puzzle is difficult and with the timer. The game decided, if you have passed the first one, then be sure to repeat all this with the timer. The wall moves, the plates are falling, time is short.
The fifth puzzle is the Mayan statues. You need to go through a series of Mayan statues. The problem is that some of the statues release the poison. You need to go through the smiling Mayan statues.
From the starting point, go left and turn right. Go through the statues and turn right again. Go through one statue on the left (go through four tiles) and turn left. Pass one statue on the right, then turn right. Run to the wall and turn left. Walk past one statue and turn left. Run straight to the opposite wall and turn right. Go to the corner and turn right again. Go straight and your exit will be on the left.
The sixth puzzle run along the bridge as the fellowship of the ring, avoiding the unreliable wooden boards.
The seventh achievement -you are almost there near your aim.
There are 10 slots in the wall. From your starting position, (you are looking at a closed gate) 1-5 is on the left and 6-10 is on the right.
The sequence of obtaining happiness
1- 6-3-8-10-5-2-7-4- 9
Бесчестие/Infamy








Локон, колода и два курящих детектива/Lock, stock, and two smoking detectives










Описание/Description
Закончите дело "Бесчестие"/Finish infamy case


Дела семейные/Domesticity










Описание/Description
Расследуйте дело Мэри Сазерленд/Solve Mary Sutherland's case
Решение/Decision
Сюжетное достижение.
Получите в самом начале дела

Eng.
The story achievement.
You ll get it right at the beginning of the case
Разбор писем/analysis of letters
https://www.youtube.com/watch?v=N-JFGd_QYbM


Неожиданное внимание/Unwanted Attention










Описание/Description
Разберитесь с подарком от тайного обожателя/Deal with a gift from a secret admirer
Решение/Decision
Сюжетное достижение.
Как Вы получите посылку, у Вас будет 2 минуты , чтобы обезвредить бомбу

Eng.
Story achivement.
As you receive the parcel, you will have 2 minutes to defuse the bomb
Это картинка и видео поможет/The image and video will help











https://www.youtube.com/watch?v=ZLlX3iqdGfQ


Пиковый туз/Ace of spades










Описание/Description
Позвольте картам упасть так, как они могут/Let the cards fall where they may
Решение/Decision
Сюжетное достижение.
Надо спровоцировать драку, чтобы отвлечь охранника. Для этого надо выполнить простейшие действия:
• Сбросить шляпу
• Взять нож
• Перерезать веревку, тем самым выдать шулера
• Драка начинается
• Охранник уходит

Eng.
The story achievement.
It is necessary to provoke a fight in order to distract the guard. To do this, you need to perform simple actions:
• Reset the hat
• Take the knife
• Cut the rope, thereby giving out a sharper
• The fight begins
• The guard leaves


Драка в Таверне/Tavern tangle










Описание/Description
Начните драку с благой целью/Come to fisticuffs, but for good reason
Решение/Decision
Сюжетное достижение.
Вам надо будет действовать быстро.
Активные предметы:
• Стул
• Бутылка
• Шляпа
• Мужчина-его можно толкнуть
• Балка

Eng.
Story achievement.
You will have to act quickly.
Active subjects:
• Chair
• Bottle
• Hat
• A man can be pushed
• Beam


Экзорцист 2.5/Exorcism 2.5










Описание/Description
Изгоните демона/Banish devilry
Решение/Decision
Сюжетное достижение.
Вы должны взаимодействовать с
• Камином
• Плиткой
• Дверью
• Окном в кухне
• Книжным шкафом

Eng.
Story achievement.
You must interact with
• Cooker
• Fireplace
•Bookcase
• Window in the kitchen
•Door


Агент 221б/Agent 221B










Описание/Description
Станьте тенью-невидимкой/Become a shadow unseen
Решение/Decision
Сюжетное достижение.
Вам надо будет пройти через кладбище. Двигайтесь правее, пока не увидите дерево, по которому сможете перебраться на другую сторону. Пять охранников на кладбище.
В аббатстве следуете за охранником, нырните в правый угол, там же заберитесь по лестнице, спуститесь, дальше там будет еще два охранника, проберитесь на левую сторону, воспользуйтесь гонгом, чтоб привлечь последнего охранника, а сами быстро взбирайтесь на лестницу.

Eng.
Story achievement.
You will have to go through the cemetery. Move to the right until you see a tree on which you can move to the other side. Five guards in the cemetery.
In the abbey, follow the guard, dive into the right corner, there climb up the stairs, go down, then there will be two more guards, get to the left side, use the gong to attract the last guard, and quickly climb the ladder.
Это видео поможет/The video will help.
https://www.youtube.com/watch?time_continue=186&v=8_TqIRcgELc
Цепная реакция/Chain Reaction







Беда пришла/Disaster Strikes










Описание/Description
Закончите дело "Цепная реакция"/Finish The Case of the Chain reaction


Дышите легко/Breathe Easy










Описание/Description
Вдохните жизнь в того, кто умирает/Breathe life into one in need
Решение/Decision
1)Играем Ватсоном, реанимируем мужчину, который находится рядом на земле.
2) Затем Ватсоном бегите к человеку, который без сознания, у горящего магазина, используйте аммиак, чтобы привести его в чувства.
3) В горящем здании используйте ведро воды.
4) Холмсом подойдите к человеку со знатным цилиндром и перетащите беднягу в безопасное место.
5) Дальше Холмсом подойдите к человеку , который без сознания в экипаже, используйте топор, чтобы освободить бедолагу и дать подышать нормальным лондонским воздухом.
6) Холмсом подойдите к человеку, который загорает под каретой, бедняга не горит желанием выйти, так что используйте перекладину, чтоб освободить от пут.
7) Затем проверьте парня, который рядом с той же каретой.
8) Вы видите человека, которого придавило лошадью и обломками, Вы его спасаете, пила в руках, немного тут, немного там, он свободен.
9)Бегите Ватсоном к парню у фонаря, оперативно установите аппарат Илизарова на его ногу.
10) Бегите Ватсоном к старику у фруктовой повозки и похрустите немного его костями

Eng.
1) We play with Watson, we reanimate the man who is near on the ground.
2) Then with Watson run to the person who is unconscious, near the burning store, use ammonia to bring him to the senses.
3) In a burning building, use a bucket of water.
4) With Holmes go to the man with the grand cylinder and drag the poor man to a safe place.
5) Go with Holmes next to a man who is unconscious in the carriage, use an ax to free the poor fellow and let him breathe normal London air.
6) Come with Holmes to the man who is sunbathing under the carriage, the poor fellow does not want to leave, so use the crossbar to release from the fetters.
7) Then check the guy who is next to the same coach.
8) You see a man who has been crushed by a horse, and debris, you save him, the saw is in your hands, a little here, a little there, he's free.
9) Flee with Watson to the guy at the lantern, quickly install Ilizarov's apparatus on his leg.
10) Flee with Watson to the old man at the fruit cart and crunch a bit with his bones
Это видео поможет/The video will help.
https://www.youtube.com/watch?v=TMvNv3xoTTg


Эффект домино/Domino effect










Описание/Description
Восстановите последовательность событий/Reconstruct a deadly chain of events
Решение/Decision
Сюжетное достижение.
Шерлоком надо осмотреть
• Разрушенный фургон
• Разорванный трос с флагами
• Человек возле шкафов и фургона с телами
• Два опрокинутых дилижанса
• Возле окна, где тело и флаги
• Строительные Леса у статуи. Надо пофантазировать и подумать о тыковке-балке-рычаге-цепи-платформе
• Перевернутые шкафы
• Фонарь у дилижанса с трупами - откройте, возьмите ключ и используйте чтобы вытащить батарею
• Человек, чьим плечом хрустел Ватсон
• Тела в фургоне
• Карета рядом со статуей

Eng.
Story achievement.
Sherlock must examine
• Ruined van
• Broken cable with flags
• A man near the cabinets and van with bodies
• Two overturned stagecoaches
• Near the window, where the body and flags
• Construction Forests at the statue. It is necessary to dream up and think about poke-beam-lever-chain-platform
• Inverted cabinets
• Lantern at the stagecoach with corpses - open, take the key and use to remove the battery
• The man whose shoulder crunched Watson
• The corpses in the van
• The carriage next to the statue
Это видео поможет/The video will help.
https://www.youtube.com/watch?time_continue=1&v=BZ4E7eHwYus














Перекачка/Pump it up










Описание/Description
Найдите способ справиться с водой/ Find a way to control the water
Решение/Decision
Cюжетное достижение.
Шерлох Холмс небольшой любитель плавать,так что, нам придется выполнить некоторые действия:
Установите уровень воды- 0
Спуститесь по лестнице
Двигайте бочки влево
К рубильнику, уровень воды- 1.5
Перепрыгните на другую сторону при помощи бочки
Перейдите на другую сторону по трубе
Уровень воды- 0
Используйте рычаг, чтобы подвинуть лестницу влево
Спуститесь и подвиньте сундуки к лестнице
Наверх, уровень воды- 1.5
Рычаг на левой стороне, чтобы опустить мост
Идите на другую сторону, спуститесь по небольшой лестнице и перепрыгните на другую сторону
Поднимайтесь, используйте механизм, чтобы открыть дверь

Eng.
Story achievement.
Sherlock Holmes is a small swimmer, so we have to perform some actions:
Set the water level to 0
Go down the stairs
Slide the barrel to the left
To the regulator, the water level is 1.5
Jump over to the other side with a barrel
Go to the other side of the pipe
Water level - 0
Use the lever to move the ladder to the left
Go down and move the chests to the stairs
Upward, the water level is 1.5
Lever on the left side to lower the bridge
Go to the other side, go down a small staircase and jump over to the other side
Rise, use the mechanism to open the door
Горячечный бред/Fever Dreams







Мадам Судьба/Madame Destiny










Описание/Description
Закончите дело "Горячечный бред"/Finish fever dreams case


Так говорят звезды/It's all in the stars










Описание/Description
Позвольте звездам спасти вас от опасности/Let the stars lead you out of danger
Решение/Decision
Сюжетное достижение.
Достаточно все просто. Вы заперты, полоумная барышня улетела с Вашим или не совсем Вашим ребенком. Выход, как всегда, что-то решить, и опять всем доказать, что Вы самый главный альфа самец на Бейкер-стрит

Eng.
The story achivement.
It is simple enough. You are locked up, the crazy young lady has flown with your or not quite your child. The way out, as always, is to solve something, and again to prove to everyone that you are the the first alpha male on Baker Street

Это видео и картинка поможет/ The video and image will help










https://www.youtube.com/watch?v=5-u7W_-veVw


Величайшее испытание всего/The greatest test of all










Описание/Description
Исполните последний танец с "Мадам Судьбой"/Have the last dance with "Madame Destiny"
Решение/Decision
Сюжетное достижение.
После борьбы с мужчинами, у вас начинается битва не на жизнь, а на смерть с той психанутой, да не просто битва, а реп баттл за главный приз- «дочь» , которая порядком уже надоела. Все достаточно просто, Вам надо быстро реагировать

Eng.
Story achievement.
After the fight with men, you start a battle to death with that insane woman, and not just a battle, but a rap battle, for the main prize - "daughter", which is already frazzled out. Everything is simple enough, you need to react quickly
Конец/The end







Занавес поднят/The drawn curtain










Описание/Description
Закончите игру/Complete the game


Консультирующий детектив по жизни/Life of a consulting detective










Описание/Description
Соберите все возможные достижения в игре/Collect all possible in-game achievements



Вот и все. Спасибо Вам большое, что прочитали мой гайд/That's all. Thank you very much for reading my guide

Стихотворение/Poem
Шерлок Холмс на коне, ведьма в узде, а Ватсон где!!?
-Он в трубе, ибо зарплата врачей везде, хуже, чем у кого-либо на земле!
-Что же делать, как же быть, как же нашего Ватсона спасти?
-Поздно нам его спасать, остается лишь мечтать, чтоб зарплаты были выше, а налоги ниже, чтоб бюрократия в стране не душила так людей.
- А ведь Злодей, он как иней во тьме то всей, он наш остров туманный покрывает этой скверной окаянной, превращающей людей в рабов.
- А костров все больше на земле, люди гибнут в денежных оковах богачей. В запарке люди находясь, в надежде деньги отыскать, но нет спокойствия в юдоли поганой, нет Макмёрфи в системе трухлявой!
- Ох, горе нам, горе побежденным, словно Бренн алчный, этот пожар всеядный, пожирает все и вся.
-Ну вот, слышишь ты, бой колоколов отчаянный, это зов, время бойцов, нам пора, вперед, нас боевой дух питает!
-Эх, смотри, в дали мак расцветает…

5 Comments
ҜΔŘΜΔ Jul 1, 2021 @ 11:58am 
пересматриваю до сих пор советского Шерлока, лучший детектив всех времён :D
𝙲𝙸𝚁𝙲𝚄𝙻𝙾𝚂 Jul 7, 2020 @ 11:56am 
Всё правильно: бегайте Ватсоном, думайте Шерлоком:steammocking:
Haru Jun 2, 2020 @ 1:39pm 
Thanks so much for this. I wish I saw this before, since I missed several achievements.
RG PUPSIK  [author] Nov 4, 2019 @ 1:46pm 
Thank you
High Ping Tank! Jan 19, 2019 @ 12:20pm 
You missed this achievement in 'STUDY IN GREEN" case- Phantasmagorical Journey
(Escape the perils of your imagination)