Divinity: Original Sin 2

Divinity: Original Sin 2

1,074 voti
Divinity: Original Sin 2 - Достижения (97/97)
Da _biggoodeeny
Перед каждым диалогом, выбором, боем советую делать сохранение.
24
2
2
   
Premio
Aggiungi ai preferiti
Preferito
Rimuovi dai preferiti
Актуальность
Этот гайд был написан осенью 17го, в течение первых месяцев с момента выхода игры. Выход Definitive Edition, а также патчи могли изменить работу и получение некоторых достижений.
Поэтому
Если что-нибудь в этом гайде не соответствует вашему прохождению, пожалуйста, оставляйте комментарий с описанием "как правильно".
Режимы, сложность
Достижение
Название
Описание
65
Смело в бой
Начать матч в режиме арены
65
Есть такая партия!
Начать игровую сессию в режиме Гейм-мастера
Колдун
Пройти игру на уровне сложности "Приключение"
Пробужденный
Пройти игру на уровне сложности "Классика"
65
Божественный
Пройти игру на уровне сложности "Тактика"
65
Все ради чести
Пройти игру на уровне сложности "Доблесть"
Акт I
Достижение
Название
Описание
65
Гром среди ясного моря
Пролог. На верхней палубе не сбрасывать шлюпку и спасти остальных.
"Не нужно помогать магистру с перерезанным горлом, а просто со всеми вместе сбежать к шлюпке" - Nyaka~Hime
65
Глаз Жнеца
Прибыть на остров
65
Кувалде – бой
Вынудить Даллис отступить

У входа в город стоит группа магистров вместе с Александром и Даллис. Необходимо начать бой и нанести Даллис достаточно урона.
*Приблизившись на определённое расстояние, сработает триггер, начнётся разговор после которого магистры исчезнут.
**"Ачивка Hammered (Force Dallis to retreat from combat in Fort Joy) получается, если победить Даллис или Александра при первой встрече. Проще всего это сделать, забрав одну бочку тумана смерти с корабля. Обходим Александра сзади и ставим рядом с ним бочку. Поджигаем\взрываем\стреляем, и ачивка ваша" - [RS] CTPATEG
65
Всем побегам побег
Бежать из форта Радость
Получено после нахождения люка(396,644) в пыточной, недалеко от Найлза.
65
Кот в мешке
Вывести черного кота из форта Радость

В процессе исследования побережья мы встретим черного кота, который будет следовать за первым персонажем, которого увидит. В начале боя кот отбегает на некоторое расстояние; в целом не доставляет проблем. Кота атакуют лучники у главных ворот форта, персонажа с котом лучше оставить позади.
*Получено после нахождения люка(396,644) в пыточной, недалеко от Найлза.
**Наградой за выполнение будет скилл "Призыв Кошки", который получил красный принц, а не гг, т.к. кот изначально увязался за ним
65
Ученик
Использовать силу Истока
Получено после использования "лицереза" на ближайшем трупе.
65
Гладиатор
Стать чемпионом арены в форте Радость
Спуститься в люк на кухне(214,133) и победить.
65
Долгожданная свобода
Снять ошейник
Ошейник можно снять:
- после победы над Аленсандром в конце акта (всем героям)
- одержав победу на арене и поговорив с Неборой
- спев песню для Леи (играя за Лоусе)
- у Даггана (играя за Зверя)
- у Леи после спасения Гарета
65
Вдох надежды
Найти Святилище Амадии
После боя с саламандрами подойти к скале(476,33), поговорить с Бахарой и забраться на уступ.
65
Щедрые благословения
Предстать пред высшими силами
Неподалёку от саламандр исследовать Таинственную пещеру(515,70) и подойти к статуе рядом с сокровищницей.
65
Честью и правдой
Вызволить Гарета из Оружейной Браккуса
Пробраться в разрушенный замок(470,270) и спасти Гарета, зачистив локацию.
65
Драконоборец
Сразить дракона
Найти скованного Слейна(575,165), уничтожить костяные тотемы, начать бой и победить.
65
Ведьма, как она есть
Убить Радеку
Войти в пещеру(590,100) и победить босса.
Если вернуть жезл Радеки Слейну, он расчистит путь к Александру.
65
Сын своего отца
Победить Александра
До боя желательно собрать максимум опыта с монстров и квестов. После 2го хода появится червь пустоты, который будет атаковать как Александра, так и вас. Имеет смысл играть аккуратно, если повезёт червь и войска Александра займутся друг другом, что позволит занять выгодную позицию и наносить урон сильнейшей стороне.
Акт II - 1
Достижение
Название
Описание
65
Паруса на солнце
Принять командование Леди Месть
На верхней палубе, в носовой части снять с трупа Промокший дневник. На нижней палубе обыскать пленника и забрать камень, открыть магическую дверь. С центрального стола забрать Книгу Песен, побеседовать с носовой фигурой.
65
Знаток тайных наук
Позволить Таркину присоединиться к Искателям
На корабле, после открытия двери на нижней палубе поговорить с Таркиным, обсудить со спутниками и оставить его в живых.
65
Головорез
Пережить осаду Даллис на Леди Месть убив всех врагов

*отменяет достижение Вольные волны
65
Вольные волны
Пережить осаду Даллис на Леди Месть не убивая всех врагов

*отменяет достижение Головорез
65
Небесные врата
Войти в Чертоги Эха
Сюжетное, после осады на корабль
65
Миллионы барашков
Высадиться на побережье Жнеца
65
Мейстр
Повстречать мейстра Сиву
Побережье Жнеца, на эшафоте(440,150).
Если потратить много времени на исследование побережья и заход в город, по приходу в нужную точку Сива окажется повешенной.
65
Вперед и внутрь
Взломать череп в подвале под домом Мордуса при помощи отмычек(!).
Ачивка может конфликтовать с квестом Мордуса, так что "во избежание", после входа в город следует сохраниться, оправиться в указанный дом, убить гномиху, спуститься в подвал и взломать череп отмычками.
65
До седьмого колена!
Использовать проклятье
Логово Мордуса. С одной из книжных полок взять книгу с рецептом; создать свиток,
объединив "лист бумаги" + "высококачественная измученная душа"(либо чужеродная) + "тронутая пустотой рыба"(одна из). Использовать свиток.
*Достижение можно получить приняв завет в следующем акте, если главным героем является Фэйн
65
Гордый родитель
Усыновить Пискуна
Побережье Жнеца. Взять квест у Большой Марж(440y,100), убить порождений пустоты и забрать последнее яйцо(465,175), вернуть яйцо Марж.
Через некоторое время вернуться в локацию.
Квест имеет продолжение. Пискуна необходимо сопроводить к его загадочному отцу в точку 440,305; ведёт он себя аналогично черному коту из первого акта.
Если выбрать "позаботиться", квест завершится, получим награду и сундук. Второй вариант приведёт к забавному сражению с демонической курятиной.
65
Животные инстинкты
Поговорить с духом животного
В подвале дома Сивы исполнить ритуал, использовать полученную способность рядом с телом мёртвого быка(430,30), или рядом с телом Большой Марж после соответствующего квеста
65
Поцелуй паучихи
Согласиться на поцелуй Доротеи Роскошной под таверной "Черный бык".
Поцелуй даёт талант "Поцелуй паука", который (в любом из вариантов) уменьшает телосложение на 2 пункта и имеет положительный эффект, который зависит от выбора во время разговора:
  • Дуб - +2 силы
  • Перо - +2 интеллекта
  • Дракон - +2 восприятия
  • Сундук - 2000 золота
  • Куколка - идол феникса(однократное воскрешение)
Т.е. выбрав один из первых трёх вариантов персонаж не теряет атрибуты, а "выходит в ноль". За поцелуй каждый из персонажей получает 6000 опыта.
65
Смерть в котелке
Подать Гарвану порченую похлёбку
Квест "Агрессивный захват". Раскопать могилу и поговорить с духом (200,165). Лиам жаждет мести и просит принести ему голову Гарвана. Таверна "Черный бык". Чтобы не начинать бой в таверне, нужно смешать тронутую пустотой рыбу и мясную похлёбку; при первой встрече Гарван примет вас за официанта, подать ему похлёбку. Это вынудит его бежать в переулок к уборной, где можно завязать бой и убить его. В награду за голову Лиам укажет на закопанный сундук.

Достижение даётся не за квест, а за подачу блюда, говорить с Лиамом и выполнять квест не обязательно.
65
Яйцерезка
Пещера кораблекрушителей - глубины. Необходимо уничтожить все кладки яиц в локации. Особое внимание одиночным объектам на стенах и у потолка, которые сложно "выцелить". Заметив кладку, проще всего переключится на мага и поводить аое заклинанием, которое подсветит все объекты.
*Вход в саму Пещеру Кораблекрушителей (75,105)
**Скрытый проход в пещеру с кладками в точке (735,630), рядом с тремя бочками.
65
Неубиваемый герой
Стать чемпионом арены Дрифтвуда
Подвал таверны "Чёрный Бык", позади притона.
65
65
Простить и забыть

Яростный мститель
Направить Гарета на путь примирения
Найти Гарета в точке(385,270). Начать разговор, выбрать "довершить начатое", Гарет засомневается, предложить пощадить старого друга.

Направить Гарета на путь мести
...Гарет засомневается, добить Джонатана самому, выбрать "[сила] искатели ждут".
Это достижение необходимо выполнить до посещения дома родителей Гарета, иначе в локации он не появится

"В общем видимо ачивки Гарета переделали. История начинается уже с дома родителей, где он просит разобраться кто их убил. Убиваем в черных копях магистра Джонатана, приносим Гарету кольцо и получаем "Яростный мститель". Аналогично с "Простить и забыть" - просто убеждаем его простить в разговоре." - Tigrik
Акт II - 2
Достижение
Название
Описание
65
Эксперт
Разблокировать второе очко Истока. Необходимо найти колдуна истока и убедить его поделиться силой. Достаточно выполнить квест одного колдуна из списка. Список можно найти в подвале казарм магистров:
  • Мордус
    Пещера кораблекрушителей (75,105). Одолеть его в бою, выбрать обучение.
  • Райкер
    Приют Райкера (505,170). Райкер попросит добыть "Древнюю каменную скрижаль" в локации Черные копи - рудники.
  • Ханнаг
    Ханнаг можно найти в руинах храма(205,260). Необходимо убить магистров, а после выполнить квест на спасение Гвидейна в Черных Копях(720,95).
  • Сахейла
    Освободить её из плена (520,450) и вернуть в эльфийский лагерь.
  • Джаан
    Недалеко от телепорта "Монастырский лес"(295,285). Исполнить квест на убийство Адвоката на юге острова Кровавой Луны.
  • Альмира
    Убежище Альмиры(705,390). Альмира попросит убить Предвестника Рока(675,440)
65
Мастер
Разблокировать третье очко Истока. Аналогично предыдущему достижению.

* Третье очко истока не стоит открывать, чтобы не пропустить достижение "Остров последнего шанса"
65
Овца в волчьей шкуре
Спасти Сахейлу из плена
В Эльфийском лагере(505,315) взять квест у Товы. На заброшенной лесопилке (520,450) зачистить второй этаж здания и освободить Сахейлу.
*Для получения достижения следует телепортироваться к любому алтарю сразу после присоединения Сахейлы к группе, не спускаясь вниз
** "Если не получается багнуть на телепорт то делаем все проще. После разговора с Рустом убиваем его, но с Сахейлой не говорим. Оставляем её и просто спускаемся всей партией вниз. Там убиваем всех враждебных на лесопилке. После этого возвращаемся к Сахейле, говорим с ней и ведем в лагерь эльфов без боя." - ParadoX
65
Мост над бурными водами
Спасти Мари
По прибытию на Побережье Жнеца взять квест у ребёнка (470,45). Убить всех исчадий пустоты у Дома стражей моста(500,55), (вход через Погост, либо телепортировать персонажа с маленькой пристани(455,65) на лодку).
65
Гнездо на высоте
Приручить Физерфолла
Погост, взойти на башню (580,190) и поговорить с Физерфоллом. В разговоре выбрать "сам себе хозяин" - съесть кусок - "почувствовать силу". Наградой будет навык "Вызов кондора".
65
Экзистенциальный кризис
Переспорить Криспина
Погост. В приюте Райкера найти и прочитать 3 части книги "Сущность существования". Раскопать Криспина (625,155), в споре выбрать "изгонять тоску" - "свобода в рамках законов вселенной" - "мораль это поток".
Квест можно выполнить без прочтения книги выбирая ответы Фэйном.
65
Псина безродная
Убить Андраса, пса-некроманта
Погост. С вами заговорит, а после нападёт пёс(555,135).
65
Славный доктор
Успешно провести операцию
Взять квест у Грегориуса Свонна (670,225), спуститься в подвал дома, обратить его внимание на шрам от трепанации. В бою нужно "обезвредить" Натали не убив её - нокдаун, очарование, заморозка и т.д.
Операция: простукивать кость - удалить паразита пинцетом - закрыть рану медленно.
*Необходим тэг [Ученый]
**
"Для проведения каждого этапа нужны определенные статы, например, для второго этапа - ловкость, а для третьего - интеллект (точно знаю, ибо до этого у меня были постоянные неудачи, пока не додумался поднять интеллект зельем) А вот, какие статы влияют на первый этап точно не знаю, я просто вышел из диалога, после того, как ее оглушил и попросил доктора помочь. После чего начал операцию и на первом этапе попросил его придержать больную." - Selter [DRG]
Акт II - 3
Достижение
Название
Описание
65
К дальнему брегу
Взять паром на Остров кровавой луны. Пристань (170,350).
Необходим Фэйн/спутник-нежить, "мясные" погибнут при переправе через туман смерти
65
Анафема
Получить "Анафему"
Взять квест у Таркина на входе в Погост(550,205).
Собрать все части артефакта:
  1. Погост, рядом с псом-некромантом спуститься в люк(550,125), использовать благословение на Кванну, забрать страницу с подсказкой и ключ.
    Тенистая гробница(550,100). Найти 2 переключателя на стенах(рядом со свечами), оставить одного из спутников на кнопке в 3й комнате, использовать призрачное зрение во 2й комнате, нажать рычаги в порядке 2-1-3. Забрать "странный артефакт".

  2. Остров Кровавой Луны, раскопать люк в Архив(365,465), спуститься, активировать стену напротив входа, забрать "странный клинок".
Вернуться на корабль и отдать части Таркину.

Акт IV
В Арксе исследовать подвалы (достижение "Логово Белого Червя"), в секретной библиотеке забрать со стола записку, поговорить с Таркиным в Чертогах Эха и забрать Анафему.
65
Что в имени тебе моем?
Пробудить Древо Предков
Поговорить с духом эльфийского пилигрима (194,413).
Остров Кровавой Луны. На севере острова найти большую кучу костей(237,476), используя спиритизм, узнать о местонахождении архива.
Раскопать люк в Архив(365,465), забрать со стола "Дневник архивариуса". Зачистить центральную область острова, включить призрачное зрение и поговорить с Древом предков. В разговоре сообщить истинное имя.
- Cookie
65
Остров богов
Разузнать местонахождение Совета Семи у высших сил
Открыв 3 очка Истока, повторно пройти ритуал в подвале дома Сивы.
65
Слово берет защита
Разузнать местонахождение Совета Семи у адвоката
На юге острова Кровавой Луны взять квест у Адвоката, зачистить область в центре острова, сдать квест.
65
Остров последнего шанса
Разузнать местонахождение Совета Семи у Хвори
Необходимо найти всех колдунов Истока и выполнить их квесты, не открыв при этом все 3 очка истока. По завершении последнего прилетит сова с посланием от Хвори, которая требует вернуться на корабль.
Акт III
Достижение
Название
Описание
65
С острова на остров
Прибыть на Безымянный остров
65
Песня неспетая
Безымянный остров, квест Себиллы. Найти и убить Принца теней(235;690).
*По прибытии в локацию Себилла сама обратилась к герою и обучила песне контроля.
**Не следует приближаться к локации и убивать Принца теней до получения квеста "Мать-Древо" в лагере эльфов на северо-востоке острова, т.к. квестовый предмет не появится на теле Принца теней.
Семь алтарей
Заслужить расположение семи Богов
Необходимо найти и помолиться у семи алтарей на Безымянном острове. Критерием успеха будет появление знака над алтарём.
  • Врогир
    Затопленный храм(110;905). На севере от моста в храм зачистить/убедить уйти лагерь. В самом храме использовать алтарь у восточной стены.
  • Тир-Ценделиус
    Эльфийский лагерь(270;945), рядом с тигром.
  • Амадия
    У портала(115;740) взобраться по лианам. В храме активировать переключатели (в форме перевёрнутых пирамидок) и освободить рыцаря Амадии, помолиться у алтаря.
  • Дюна
    Войти в храм(320;750), пробежать ловушки и победить/убедить рыцаря. В диалоге с алтарём использовать благословение.
  • Ралик
    Найти алтарь в центре острова (мне пришлось пробиваться с боем).
  • Зантецца
    Взять квест у духа(200;920), забрать рубин(275;825) и активировать его. В карманном мире деативировать ядро и помолиться на алтаре. Говорить с Зантеццей, судя по всему, необязательно.
  • Зорл-Стисса
    Активировать алтарь(200;680) и выбрать испытание.
*Капризная ачивка. Зантецца срабатывает через раз, на одну и ту же реплику диалога реагирует по-разному. Зорл-стисса не хочет общаться если подойти к алтарю после убийства Принца Теней.
**Ралик
"Cтоит выбрать сторону магистров. При выборе Черного круга алтарь Ралика не активировался." - Soviya
***
"Если ты получишь описания ритуала (у кого солнце, а у кого луна) до того, как помолишься на всех алтарях сам (например, убьешь Безликого для Александра, и тот тебе все поведает), то ачивы не будет. Алтарь будет вести себя так, будто ты там уже помолился, яркий знак наверху не появится."
- Obolens
65
Наука – это серьезно
Найти скрытый путь в Академию
Раскопать скрытый ход на уступе(380;695).
65
Снова в школу
Войти в Академию
Главный вход в Академию располагается в Лунном святилище(345;825). После использования семи алтарей мы узнаём чему поклоняется каждый бог. Боги людей, орков, и ящеров - солнцу, остальные луне(знак в форме V). Выставив соответствующие знаки на колоннах, поставить "фазовый конденсатор"(или ударить молнией) на "Проводник вечных" и с помощью главного героя нажать рычаг.
65
Кто же еще!
Убедить партию позволить вам вознестись
Перед входом в Академию предстоит разговор с каждым из спутников. С высоким уровнем отношений спутник сам поддержит вас, остальных можно убедить.
Нельзя получить с несюжетным (созданным на корабле) спутником.
65
На ринг выходит...
Ступить на Арену Избранного
Получено после входа в Академию.
65
Обещание
В Академии поговорить с Делегатом исчадий пустоты(570;620) и принять завет Короля-бога.
Главным героем должна быть нежить
65
До седьмого колена!
Использовать проклятье
После принесения клятвы(предыдущее достижение), "благословение" будет заменено на "проклятие"; использовать на ком угодно.
*Достижение можно получить в Дрифтвуде, создав и использовав свиток по рецепту из логова Мордуса
65
Любимый сын
Убедить Александра примкнуть к вам
До боя на арене поговорить с Александром и убедить его поддержать вас.
*При условии что Александр ещё жив.
Акт IV
Достижение
Название
Описание
65
Крушение титана
Прибыть в Аркс
65
Логово Белого Червя
Разыскать Логово Реймонда
Аркс. Войдя в город повернуть направо. На кухне, в юго-западном углу найти и взломать люк(330;225). Взломать дверь в восточной части подвала и использовать лестницу.
65
История игрушек
Убедить продавца игрушек Зандерса отдать свой амулет
Аркс. Войдя в город повернуть направо. На кухне, в юго-западном углу найти и взломать люк(330;225). В южной комнате, у входа взять со стола "Доклад о мастере игрушек". Поговорить с Зандерсом в его магазине(275;300), упомянуть Путь Крови и убедить его.
65
Человек и кошка
Спасти Арху
Аркс. В юго-восточной части города спуститься к берегу и войти в люк(375;235). В стоках спуститься по лестнице, найти проход за скрытой стеной(470;635)
и убедить Большую Томорру продать картину.
Сады Кеммов. Слева от водяной помпы найти рычаг(145;310), спуститься в люк неподалёку.
У южной стены использовать призрачное зрение и установить купленную картину. В открывшемся помещении забрать со стены картину "Ответственность" и нажать на "Фолиант бога-короля" на полке. Спуститься и установить "Ответственность" перед статуей.
Рядом с Арху использовать призрачное зрение и поглотить духов. Начнётся бой - защищаем и лечим Арху; после говорим с ним.
65
Подпись кровью
Заключить сделку с Адрамалихом
Аркс. После убийства Исбейл(либо Кемма) в городе с вами заговорит посланник и пригласит посетить Доктора. Войти в Черный дом(405;365), в разговоре с Доктором согласиться на сделку.
*Возможны конфликты с квестом и достижениями Лоусе
**См. достижение "Ангел и демон"


*отменяет достижение Врачу, исцелися сам!
Врачу, исцелися сам!
Победить Адрамалиха
Инициировать бой с Доктором и победить.
Возможны конфликты с квестом и достижениями Лоусе

*отменяет достижение Подпись кровью
65
Незапятнанный
Пройти по "Пути крови"
Акрс, собор. Ответить на вопросы статуи Люциана безгрешным спутником. Вернуться на корабль (портал Чертоги Эха), уволить одного из компаньонов и создать нового.
65
С черного хода
Не следовать "Пути крови"
Слева от статуи Люциана "заметить" кнопку, вложить амулет и прочесть свиток.
Амулет можно получить у Зандерса, убедив его. Зандерс попросит наполнить амулет Истоком и вернуться к нему. Экипировать амулет и ходить по лужам/использовать сферы Истока/поглощать духов. После возврата амулета убедить Зандерса ещё раз и узнать про
"Свиток Искупления". Подняться 2й этаж и на сером столе у южной стены написать слово "Гийдра".
Концовки
Достижение
Название
Описание
65
Ужас бездны
Победить Кракена
65
Возвращение короля
Покориться Королю-Богу
Отказаться от божественности
Либо
Принять божественноть/[Фэйн]Исполнить предназначение + [Фэйн]"Сказать Королю-Богу,
что ему пора возвращаться".
65
Ангел и демон
Разделить Божественность с Доктором
Продолжение достижения "Подпись кровью". После смерти Бракка появится Доктор и напомнит об уговоре. Соглашаемся, убиваем спутников и оставшихся врагов.
*Заключать сделку с Доктором должен главный герой.
**ГГ не должен быть нежитью.
***Возможны конфликты с квестом и достижениями Лоусе
65
Вознесение
Вознестись
"Обрести божественность"
65
Никто не уйдет обиженный
Разделить Исток со всем Ривеллоном
"Раздать Исток всем поровну"
65
Высшая жертва
Очистить Ривеллон от Истока
"Избавить от Истока весь мир и себя"
Разное
Достижение
Название
Описание
65
Вор
Совершить кражу
65
Преступные намерения
Попасться, нарушая закон
Совершив кражу в городе, позволить проходящему мимо стражнику совершить обыск и согласиться отправиться в тюрьму.
65
Спорщик
Успешно убедить кого-нибудь в диалоге
65
Мастер-мистик
Создать свиток
65
Гренадер
Создать гранату
65
Мастер навыков
Создать книгу навыка
Чистая книга навыка + свиток с заклинанием той же школы, что и книга
65
Рунный мастер
Вставить руну в каждый доступный слот предмета
65
...Тем громче падает
Убить врага используя "Телепортацию"
65
Маскарад
Принять форму каждой расы с помощью маски перевоплощения
Можно получить:
  • в прологе, если начать игру Фэйном.
  • после возврата маски на Гулких Топях(375,250), акт I
  • скрафтив и использовав маску
65
Герой
Получить тэг "Герой".
Можно получить:
  • за убийство Гриффа
  • в процессе квеста "Гейст-убийца". На вершине стены встречаем Магистра Арнику(185,195). Находим цветок Арники (243,123) и отправляемся на юго-восточный пляж. Говорим с гейстом, отдаём цветок и получаем перстень. Отдаём перстень магистру и возвращаемся на пляж для завершения квеста.
  • за спасение Сахейлы на лесопилке
  • за помощь Хигбе в Дрифтвуде
  • за спасение стражницы моста Мари
65
Злодей
Получить тэг "Злодей"
Можно получить за открытие вентиля адской машины в стоках Аркса(295;615)
Компаньоны
Красный Принц

Акт I
Поговорить с Жалохвостом, которого можно найти на побережье недалеко от города (Жалохвост также связан с личным квестом Сибиллы - в разговоре она его убивает, так что брать эльфийку в компаньоны следует после общения Жалохвоста с Принцем).
В святилище Амадии позволить Принцу поговорить с Бахарой.
Акт II
В юго-восточной части Погоста использовать призрачное зрение и поговорить с духом Брамоса.
В северо-восточной части Лесопилки пробраться через защищённый ловушками проход и выйти к стоянке торговцев, в южной части которой находится Лагерь Красной Принцессы. Позволить Принцу провести время с Садхой.
Акт III
Поговорить с Принцем Теней, либо с его духом после убийства.
В пещере белоликого посмотреть в зеркала.
Акт IV
Отправиться в консульство(200;350) и пробраться в сад с бассейном. Использовать призрачное зрение и войти в Портал Грёз(200;420). На арене разбить все зеркала, тем самым открыв проход; пообщаться в Брамосом.
65
Крах мечты
Подобрать яйцо, затем убить принцессу.
*Может не сработать в классической версии игры
65
Всеотец жизнетворящий
Стать "отцом драконов"
В разговоре с Садхой выбрать "призвать его согласиться". Выбрать Красного Принца, при взаимодействии с яйцом "дохнуть огнём" и использовать портал.
*Достижение можно получить не имея косу "Пустое обещание" в инвентаре


Фэйн
!Фэйн должент быть главным героем!

Акт I
В пыточной форта убить Найлза и забрать лицерез.
Убить Вендиго и вернуть маску на Гулких Топях(x:375y:250).
Акт II
Исследовать Черные Копи, поговорить с Аэтерой.
Акт III
Исследовать безымянный остров; пообщаться с Делегатом исчадий пустоты на входе в Академию.
Акт IV
На пути к последней битве поговорить с исчадием пустоты(сюжетное).

Оба достижения зависят от выбора концовки:
65
Вечное спасение
Вернуть Вечных в Ривеллон
65
Приключение начинается...
Принять странный новый мир


Себилла

Акт I
Поговорить с Жалохвостом, которого можно найти на побережье недалеко от города (Жалохвост также связан с личным квестом Красного принца, т.к. Себиллла его убивает, брать эльфийку в компаньоны следует после общения Жалохвоста с Принцем).
Поговорить с Гриффом.
Поговорить с Залескаром на Гулких Топях.
Акт II
Лесопилка. Подняться на второй этаж и поговорить с Рустом. (С Рустом также хочет поговорить Ифан, но Себилла выступила первой и после разговора инициировала бой).
*вероятно в этой точке квесты Сибиллы и Ифана конфликтуют
Поговорить с Товой и Сахейлой в эльфийском лагере.
Акт III
По прибытии в локацию Себилла обучит героя песне контроля.
Взять квест "Мать-Древо" в лагере эльфов. На выходе поговорить с Сахейлой.
Убить Принца теней(235;690).
Вернуть квестовый предмет жрице в лагерь эльфов.
*Не следует приближаться к локации и убивать Принца теней до получения квеста "Мать-Древо" в лагере эльфов на северо-востоке острова, т.к. квестовый предмет не появится на теле Принца теней.
Акт IV
На юге от собора можно Встретить Сахейлу(335;350); ничего полезного я от неё не добился, и похоже на квест Себиллы она не влияет.
65
Освободительница
Уничтожить Древо-Мать
Согласиться с предложением Сахейлы и атаковать жрицу у сердца. После боя взаимодействовать с сердцем.
65
Недвижимость
Служить Древу-Матери
Вернуть сердце теней жрице, в разговоре выбрать "стать новым древом". Игнорировать предложение Сахейлы.


Лоусе
Акт I
Поговорить с Сахейлой в пещерах на юге города.
Поговорить с Зилликом в тюремных камерах под фортом.
Акт II
Поговорить с Джааном. Убить Адвоката на острове Кровавой Луны и узнать у Древа истинное имя демона, вернуться к Джаану.
Акт IV
Поговорить с Джааном, после с Хворью.
Получив приглашение(после убийства Исбейл, либо освобождения Арху), поговорить с Хворью у Черного дома.
65
Объятия демона
Принять демона
Проигнорировать Хворь(не переходить в измерение демона), войти в дом и поговорить с Доктором. Продержаться 2 хода - Доктор подчинит себе Лоусе
65
Никаких докторов
Изгнать демона
Принять помощь Хвори. В измерении затушить все свечи. Войти в дом, убить Адрамалиха.


Ифан
!Ифан должен быть главным героем!

Акт I
Поговорить с магистром Борисом в воротах форта Радость и получить его записку.
Поговорить с Залескаром на Гулких Топях.
Поговорить с Гаретом в святилище Амадии после его освобождения.
Акт II
"Поговорить" с бессознательным Александром на Госпоже Месть.
Поговорить с Рустом на лесопилке(с Рустом также хочет поговорить Себилла, которая выступила первой и после разговора инициировала бой).
*вероятно в этой точке квесты Сибиллы и Ифана конфликтуют
Акт IV
Перед финальной битвой сделать выбор в диалоге с Ифаном.
65
Волк отмщенный
Убить Люциана
65
Давай помиримся!
Простить Люциана


Зверь

Акт I
Поговорить с "другом" Зверя на арене форта.
Поговорить с Дагганом в святилище Амадии.
Акт II
Поговорить с Лохаром(рядом с ареной) и выполнить его квест.
В пещере кораблекрушителей, в комнате Мордуса со стола забрать записку Исбейл о заговоре; среди обломков "Миротворца" найти манифест о грузе тумана смерти.
Акт IV
В стоках под городом взломать "подозрительную дыру в стене"(405;620), поговорить с королевой, победить Исбейл. Найти скрытый проход(315;605) и поговорить с Юстинией.
65
Цареубийца
Убить Королеву
65
Голубая кровь
Помириться с Королевой
503 commenti
Czomuskie 20 feb, ore 17:39 
есть сохранение "все ради чести", там где в конце на троне сидит персонаж
NeKon 22 gen, ore 23:51 
Ребят, есть ли у кого-то сохранка для достижения "Все ради чести" DE? Может кто-то поделиться?
VerNOX 2 nov 2024, ore 16:05 
История игрушек
То ли я книгу не нашёл, то ли продал, но для меня это не сработало, вариантов в диалоге не появилось. Поэтому приведу перевод цитаты с англоязычного сайта:
VerNOX 2 nov 2024, ore 16:04 
1. Первый способ - поговорить с Арху. Как только вы спасете Арху, он расскажет вам, как пройти Путь Крови, не идя по хорошему пути. Как только Арху расскажет вам, как это сделать, поговорите с продавцом игрушек. Объясните ему, что Арху послал вас, и вам нужен амулет. Он отдаст его вам. Если вы украдете у него амулет до этого разговора, вы потеряете достижение. Но как только вы убедите его, вы получите достижение.
VerNOX 2 nov 2024, ore 16:04 
2. Второй способ — пойти и поговорить с человеком по имени Брат Лайл в Соборе. Он находится по координатам X:297 Y:446. Затем, поговорив с ним, идите к продавцу игрушек и поговорите с ним. Теперь у вас должна быть возможность убедить его отдать амулет.
Тихий Дэн 17 ott 2024, ore 14:32 
В этой игре очивки, которые друг друга исключают + сапартийцы + доблесть, одна из тех игр, где 100 выполнение не стыдно
Kamon 30 set 2024, ore 11:35 
"Яростный мститель" получил достижение когда убил Джонатана и провалил убеждение "[сила] искатели ждут"
Труп 8 set 2024, ore 11:28 
foxpussy 7 алтарей легче всего получить если сразу по прибытии идти по всем алтарям не выполняя никаких квестов.
s4mur0 5 set 2024, ore 16:05 
Чтобы получить "Давай помиримся!". Достаточно убить вашего основного персонажа Ифаном и начать диалог с Люцианом. Игра посчитает что Ифан ГГ и вы сможете далее в диалоге ачивку получить.
foxpussy 29 apr 2024, ore 2:30 
Вопрос,как получить достижение 7 алтарей? Уже 4 раз пытаюсь пройти, все гайды перечитала но как было 6 из 7 так и осталось :steamsad: