Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
exploits found:
you don't need the 1st cube.
as you can jump to the pedestal button, above the laser field.
without needing to open the panel glass panel.
I suggest a adding a vertical laser field, to stop the player jumping to the pedestal button.
& connect it to the pedestal button.
you don't need the 2nd cube or speed gel,
as you can reach the lone, of the 3 turrets, below the laser field.
& you can portal behind the other 2 & grab them through the grating.
hope this helps.
although needs updating.
I had fun :)
so thumbs up.
Lol, thanks for cooperating with that, it's good to know XD
Please try another one of mine and comment! Thanks