Team Fortress 2

Team Fortress 2

Pas assez d'évaluations
Guia Basica Del Modo de Juego Freak Fortress 2/Saxton Hale
De Dante Dick
Esta Guia esta mas Orientada Al Freak Fortress 2, pero como Saxton Hale es muy parecido hablare de los 2 y podras aprender o mejorar en esta modalidad de juego

   
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¿Que es Freak Fortress 2 / Saxton Hale?
¿Que es Freak Fortress 2/Saxton Hale?
R= Es un modo de juego Arena (no respawneas ) Donde el equipo rojo se enfrentara Al " Jefe o boss en ingles " que sera el equipo Azul, que se conforma solo del jefe, este solo contara ♥♥♥ un arma cuerpo a cuerpo (melee) Que en la mayoria de ocasiones matara de un golpe a casi todas las clases esto lo veremos mas adelante, El boss tendra tambien mas movilidad y vida (la vida dempendera de cuantos jugadores esten jugando y que boss sea) Ademas de contar ♥♥♥ pequeños poderes que dempenderan de cual boss te enfrentas o estes usando.

Ejemplo de Vida por jugador aprox (Varia del server y del boss):

Jugadores
Vida
1
760
2
1256
3
2076
La mayoria de veces la vida se vera en una barra en la parte superior central donde se indicara la vida del Jefe o cada cierto tiempo un texto dira cuanta vida le queda.-

En la parte inferior central estara el daño que TU le has hecho al boss y si le haces mucho puedes quedar en la tabla de daño de esa ronda.
-Jefes- Habilidades y Raresas.
Cada Jefe tiene una habilidad especial al Mantener clik derecho o agacharse eso llenara una barra que al mirar hacia ariba y soltar se ejecutaran 3 posibles acciones.-

Super Salto: El boss ejecutara un super salto donde depende de cuanto porcentage de la barra este llena mas alto saltaras.

Teletrasportacion: Solo fuciona cuando la barra este 100% Llena te teletrasportaras la mayoria de veces a un jugador random o aleatorio aunque aveces el mvp de daño se proirisa tiene un enfriamiento de 30 segundos aprox.

Invocacion (Summon): El boss resusitara a juagdores muertos que les ayudara en su equipo ♥♥♥ un enfriamiento de entre 60 a 70 segundos (Aveces en algunos bosses ese es su habilidad especial de furia.

Carga: Unica del Demopan: Hace una carga muy larga a cualquier direcion ♥♥♥ su escudo.
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Rage (Furia), Cuando el boss recibe daño un medidor le dira cuando porcentage de rage (furia) tiene y al llamar al medic este efectuara distintas cosas.-

Susto: El boss estunea a los jugadores cercanos aprox- de 10 a 20 metros (En algunos Jefes se teletrasporta estuneando al jugador y alos que lo rodean).

Armas: Al jefe le obtorgan una arma ♥♥♥ poca municion aunque muy potente (en algunos bosses tienen un arma de larga distancia por defecto)

Supercarga: El boss tiene una ubercharge de aprox. 10 segundos donde no le afecta el retroseso (exepto del aire del pyro) (Se puede juntar ♥♥♥ el susto y darle una arma al boss)

Explocion: El boss crea una explocion que matara alos que esten en eun radio aprox de entre 10 a 15 metros.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Rondas Especiales: Aveces hay rondas especiales Donde un dou o que aiga 2 bosses al mismo tiempo que se repartiran la vida equitativamente

Aveces puede salir un boss ♥♥♥ 3 vidas donde cuando le quiten 1 la mayoria de bosses hacen una rage automaticamente o se para el tiempo por 10 segundos donde el boss podra volar y ser super rapido.
Cambio de balance en los mercenarios
No todos los cambios son universales cambia depende de las actualisaciones y del servidor que jueges pero estos son los mas comunes.-

Todas las Clases:
Todas las armas cuerpo a cuerpo, excluyendo la mariposa del Spy, reciben subidones de críticos para facilitar el asesinato del jefe.

Scout:
-La CritiCola da críticos en lugar de minicríticos.
-El Abanico Bélico disminuye un 5% de la furia del Jefe en lugar de marcarlo.
-El Bastón de Caramelo suelta botiquines pequeños por cada golpe.
-Todas las pistolas cuentan ♥♥♥ minicríticos.
-La burla asesina Home Run no asesina al jefe.Pero le sustrae gran cantidad de daño.

Soldier:
-El Refuerzo del Batallón disminuye el daño causado por El Jefe.
-El Saltacohetes se reemplaza automáticamente por el Lanzacohetes.
-La Katana del Medio Zatoichi cura 35 puntos de salud por impacto y excede la salud en 25
puntos de salud. Se ha eliminado la restricción de muerte honorable a impacto honorable.
-Las Botas Blindadas disminuyen el daño por caída un 90%.
-Las Aplastacabezas aumentan la altura de los saltos ♥♥♥ cohetes.
-Todas las armas primarias y secundarias (excepto las del Dr. Grordbort) causan minicríticos a
los enemigos que estén en el aire.
-El Impacto Directo causa un crítico al impactar en el aire.
-El Tirador de Reserva sólo cuenta ♥♥♥ más potencia de disparo y mayor velocidad de cambio.

Pyro:
-El Hacherminador y el Paliza Postal son idénticos al Hacha de Bombero.
-La Pistola de Bengalas y el Detonador se han reemplazado por el «Mega-Detonador»; una
Pistola de Bengalas especial que puede detonar la bengala pero permite hacer unos saltos ♥♥♥
bengala mucho más altos.

Demoman:
-El Targe de Carga y el Escudo Espléndido se han eliminado hasta el final de la ronda.
-Para compensar, tener un escudo equipado dará subidón de críticos al arma primaria.
-El Saltagranadas se reemplaza automáticamente por el Lanzabombas Lapa.
-La Katana del Medio Zatoichi cura 35 puntos de salud por impacto y excede la salud en 25
puntos de salud.
-Se ha eliminado la restricción de muerte honorable a impacto honorable.
-La Intuertal, el Decapitador del Jinete Decapitado Sin Montura y el Hierro del Nueve de Nessie recogen cabezas por impacto.

Heavy:
-La Natascha se reemplaza automáticamente por la Ametralladora.
-Los Puños de Acero se reemplazan automáticamente por los Puños.
-Los Kañeros Guantes de Boxeo y de Rapidez Ultraterrena incrementan la velocidad un 50%
pero quitan 7 puntos de salud al sacarlos.

Engineer:
- Aveces El metal es muy difícil de encontrar, debido a que sólo hay cajas pequeñas de metal en los mapas Arena.
-La Justiciera recibe críticos de venganza cuando el Arma Centinela dispara o apunta a un Jefe.
-Todas las pistolas cuentan ♥♥♥ minicríticos.

Medic:
-Todas las armas secundarias se reemplazan por la Kritzkrieg, que realiza la Supercarga un 25%
más rápido.
-La Supercarga da inmortalidad y subidón de críticos al Medic y a su aliado. Además, la
Supercarga dura un 50%.
-El Medic comienza la ronda ♥♥♥ un 40% de Supercarga y un 50% al terminar la Supercarga.
-Todas las armas primarias se reemplazan por una Pistola de Jeringas personalizada que añade
un 5% de Supercarga por impacto.
-La Ballesta del Cruzado cuenta ♥♥♥ críticos pero sufre una reducción de daño del 50%, aunque
cada impacto suyo da un 10% de Supercarga.
Sniper:
-Todos los protectores de la espalda se reemplazan por la Metralleta.
-El Fraskungfú rebaja la furia del Jefe un 10% en lugar de incrementar el daño.
-Todas las armas del Sniper sufren un subidón de críticos.
-La Ganga del Bazar se reemplaza automáticamente por el Rifle de francotirador.
-El Rifle de francotirador marca al jefe, de esa manera todos lo pueden ver a través de las
paredes durante unos segundos. El tiempo depende de la potencia que se haya cargado del
disparo.
-El Cazador causa un 50% más de daño.
Spy
-Una apuñalada ♥♥♥ éxito consumirá un 10% de la salud del Jefe.
-Todos los jugadores, incluyedo El Jefe, son informados mediante un mensaje en la pantaña -
cuando se efectúa una puñalada ♥♥♥ éxito. Cabe destacar que la Mariposa tiene un retardo de
dos segundos entre uso y uso.
-El Duplicante queda inutilizado dos segundos tras usar el cuchillo.
-Una apuñalada ♥♥♥ Tu Eterna Recompensa disfrazará al Spy de un aliado aleatorio.
-Una apuñalada ♥♥♥ el Kunai del Conspirador añadirá 60 puntos de salud, permitiendo un
exceso
de curación de hasta 250 puntos de salud.
-Todos los Revólveres cuentan ♥♥♥ minicríticos.
-El Embozador se reemplaza automáticamente por el Reloj del Coleccionista.
trucos c;
--Fuciones-- extras de este tipo de servidores:

-Si ases una taunt (Burla) te dara 5 segundos de criticos recuerda que al hacerla estaras
bulnerable a Jefe pero es un riego que aveces es bueno tomar (en algunos servers esta funcion
no existe o debes de criticos son minicriticos)

-Si caes encima de la cabeza del Jefe de una altura de 2 saltos podras hacer un Goomba que hara
mas o menos el mismo daño que un backstab

-♥♥♥ el arco del sniper si le haces una taunt kill al boss lo podras mantener asi hasta que llege a 0 de vida o se teletrasporte.-

-El telefrag mata automaticamente al boss

--Consejos--

-Como spy cuando el Jefe este distraido ♥♥♥ tu equipo es el momento perfecto para darle un backtab, al hacerlo huye imediatamente ya que seras la proiridad del boss, si no se da cuenta dale otra apuñalada.

-Mejor medic vivo que muerto usa tu ubercharge (supercarga) para salvar tu vida...

Y hasta aqui la guia si te quedo una duda dimela yo te la resovere solo comenta gracias y no te pongas spy o sniper si ya hay 2 o 3 es deseperante para los que mueren primero o a larga mucho la partida.
5 commentaires
Dante Dick  [créateur] 9 juil. 2019 à 13h49 
Demmy3#6831

Sin quieres xd
Dante Dick  [créateur] 9 juil. 2019 à 13h31 
No me sales
FluffyFox de aspecto Peludito 8 juil. 2019 à 21h40 
mi Discord es iTzElectroWolf#9411

Añademe
FluffyFox de aspecto Peludito 1 sept. 2017 à 17h33 
Gracias! :D
Dante Dick  [créateur] 17 aout 2017 à 13h56 
Los corazones dicen backstab xdxdxd