Foxhole

Foxhole

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Foxhole - Beginner Guide (German)
By Frenetic Youth and 1 collaborators
Dieser Guide ist eine Hilfe für Neueinsteiger und fortgeschrittene Spieler

Ich habe den Guide geschrieben damit ihr es leichter habt im Spiel mehr Spass zu finden und nicht erst 2-3 tage investieren müsst, um alles heraus zu finden.
Da es doch ziemlich schwer ist alles zu erkunden und zu Testen.

Das ist mein Erstes Guide das ich bis jetzt gemacht habe also nimmt mich nicht so hard ran :)
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Spielstart
Server Browser:
Wenn du zum ersten mal das Spiel startest, kannst du hier nach einem Server suchen,
du bekommst eine Liste aktuell laufender Kriege (Server) [Rot] angezeigt. die informationen die du hier siehst, enthalten den Servernamen [Blau], die aktuelle Kriegskarte (Map) [Grün], die Spielerzahl [Lila] und den aktuellen In-Game-Tag [Gelb] (ein Spieltag entspricht etwa einer Real-Life-Stunde also 60 min).




Fraktionswahl:
Wenn du zum ersten mal auf einen Server gehst, kannst du wählen, für welche Fraktion du kämpfen möchtest! Es gibt zwei Möglichkeiten, Colonials und Wardens. Die Fraktionen sind beide gleich stark. Wenn du eine Fraktion auswählst, bleibst du in dieser Fraktion für den Rest des Krieges (nur auf dem Server), also ist es wichtig zu kommunizieren, welche Fraktion du mit deinen Freunden beitreten wirst, wenn du mit einem Freund spielst.



Dienstgrade
Alle Ränge finden Sie in diesem Leitfaden von adyian

Thx for the Nice Work

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1098046018
Ressourcen, Verarbeitung & Tools
Ressourcen & Ressourcen

Es gibt vier Hauptressourcen, die du während eines Krieges sammeln kannst.
Schrott, Komponenten, Schwefel und Treibstoff.

Scrap:
Mit dem Hammer den du ausrüsten kannst, kannst du auf einen Haufen Schrott schlagen,
während du die linke Maustaste hältst. Jeder Schlag auf den Schrotthaufen wird Schrott abbauen, der direkt in dein Inventar abgelegt wird.

Components:
Komponenten, ist eine andere wichtige Ressource, können nur mit einem Vorschlaghammer am Komponenten-Feld gesammelt werden, angezeigt durch ein Symbol auf der Karte. Die Komponenten Ressource kommen aus den Hülsen alter Panzer die auf dem Komponenten-Feld verstreut sind.
Sie werden genauso wie Scrap in einer Raffinerie verarbeitet.

Sulfur:
Schwefel ist eine Seltene Ressource, nach dem Abbau wird sie für eine lange Zeit nicht Regenerien. Schwefel wird in der Raffinerie verarbeitet und zu explosives Material verfeinert. Die Respawn-Zeit auf einem Schwefelknoten beträgt ca. zwei Stunden.

Das Verarbeiten kann durch den Besuch einer auf der Karte angegebenen Raffinerie verarbeitet werden (die Raffinerie ist der Hammer auf der Karte).

Tech Parts:
Das ist ein Nebenprodukt des Abwrackprozesses (Tech Parts), mit dem verschiedene Produktionsgebäude rund um die Region umgerüstet (aufgerüstet) werden, wie zB. Werkstätten, Waffenfabriken und Fahrzeugfabriken. Das Aufrüsten dieser Gebäude wird es der Fraktion ermöglichen, neue Werkzeuge für Ihr Arsenal Herzustellen. Es ist wichtig, Ihre aktualisierten Gebäude auf der Grundlage der Ziele Ihrer Fraktion zu priorisieren. Teamarbeit und Kommunikation ist sehr wichtig für ein schnelleres upgraden der Gebäude.

Tools

Hammer:
Kann zum abbauen von Grundmaterialien Verwendet werden, und wird für den Bau von Strukturen und Wänden benötigt.

Sledgehammers:
Mit dem Sledgehammer kannst du schneller Materialien abbauen. Mit dem Sledgehammer kannst du dann auch Komponenten abbauen.

Radio:
Das Funkgerät ist meiner meinung einer der wichtigste Gegenstand das jeder haben sollte,
mit dem erhaltest Berichte über die Feindbewegung die von einem Wachturn (Watch Tower) entsendet werden.

Wrench
Der Schlüssel (Wrench) wird verwendet um Gegnerische Fahrzeuge zu knacken,
und Stacheldraht zu entfernen, Später werden damit auch Minen entschärft ist aber noch nicht in das Spiel implementiert.
Gebäude
Vehicle Factory:



Die Fahrzeugfabrik dort können LKW´s, Mobile Geschütze und Panzer Hergestellt werden,
und noch so andere dinge.


Manufacturing Plant:



Verfeinert Schrott, Schwefel und Komponenten.

Weapon Factory:



ist für die Herstellung von Waffen und Munition zuständig.
Benötigt Tech Parts, um den Tech-Level zu erhöhen, um bessere Waffen zu produzieren.

Workshop:



In der Werkstatt kannst du Werkzeug Herstellen zB. Fernglässer und Funkgeräte etc.
Benötigt Tech Parts, um den Tech Level zu erhöhen, um bessere items zu produzieren.

Supply Station:



Produziert Spawn Supplies für Re-Spawns.

Medizinisches Labor:



Herstellung von medizinische Güter.

Bridge:



Kann zerstört / aufgebaut werden, um den Durchgang von Truppen und Fahrzeugen zu ermöglichen.

Wooden Bridge:



Kann zerstört / aufgebaut werden. Ist kein Fahrzeuge übergang möglich.

Fahrzeuge
Lastkraftwagen (LKW)



  • Der Lastkraftwagen ist ein großes Transport Fahrzeug,
    das bis zu 12 Slots von Gegenständen und 6 Spielern einschließlich des Fahrers speichern kann.
  • Allerdings braucht es Kraftstoff um zu laufen, Spieler, die Schwer Beladet sind, können keinen LKW betreten.
  • Kann in der Fahrzeugfabrik gebaut werden.
  • Um in das Fahrzeug einzusteigen , drücke die Q-Taste.
  • Kostet 100 Basic Materials in der Fahrzeugfabrik

Halbkettenfahrzeug


  • Das Halbkettenfahrzeug ist Kampffahrzeug, das mit einem Maschinengewehr an der Spitze ausgestattet ist und kann bis zu 3 Personen befördern, es können 1 Passagier und 2 Besatzungsmitglieder einsteigen.
  • Kann in der Fahrzeugfabrik gebaut werden, wenn diese Tech Level 2 ist.

  • Verwendung
    Das Halbkettenfahrzeug erfordert ein paar Dinge, um richtig zu funktionieren:
  • es braucht Kraftstoff um zu laufen, Spieler, die Schwer beladet sind, können nicht in das Halbkettenfahrzeug einsteigen.
  • Für das MG benötigt das Halbkettenfahrzeug 12,7 mm Munition, diese macht ihr einfach in das inventar des Fahrzeugs.
  • Kostet 130 Refined Materials

Feldartillerie


  • Die Feldartillerie ist ein großkalibriges Geschütz und rühmen sich mit einer unglaubliche Feuerkraft, die dazu dient, den Feind in einer Entfernung zu engagieren und die Befestigungen zu zerstören. Für Munition benötigt man Artillery Shells , die im Workshop gebaut werden können.
  • Die Artillerie kann im Bereich von 75 Metern (das ist das Minimum) bis 150 Meter (das ist das Maximum) schießen.
  • Es wird empfohlen, dass der Schieber (Fahrer) auch ein Ferngläser dabei hat, da sie dazu beitragen, den gewünschten Bereich effektiver zu schätzen. Allgemein würde ich empfehlen die Artillerie zu 3 zu spielen damit habt ihr 100% Effizienz.
  • Kostet 70 Refined Materials und die Fahrzeugfabrik muss Tech LvL 3 sein.

Patrouillen Motorrad
  • Das Patrouillieren Motorrad ist ein leichtes Aufklärungsfahrzeug. Es kann bis zu 2 Spieler tragen: den Fahrer und ein Passagier im Seitenwagen. Der Passagier im Seitenwagen kann seine Waffe ausrüsten und seine sekundär Waffe nutzen.
  • Das Motorrad hat die Möglichkeit, mit einer noch schnelleren Geschwindigkeit zu reisen, aber auf Kosten eines höheren Kraftstoffverbrauchs. Diese Fähigkeit kann während des Fahrens mit der Run-Taste gedreht werden (Standard: Shift)
  • Kostet 85 Basic Materials

Field Machine Gun
  • Kostet 100 Basic Materials und benötigt Tech. LVL 2

Baufahrzeug
  • Das Baufahrzeug ist ein Fahrzeug, das verwendet wird, um bestimmte Strukturen zu bauen.
    Er wird von 2 Spielern gesteuert, ein Fahrer und ein Kranführer und hat 12 Inventar Slots.
  • Erfordert Treibstoff in seinem Inventar um zu laufen.
  • Das Baufahrzeug wird verwendet, um das Rathaus, Vorposten und Garnisonenhäuser zu bauen. Diese Strukturen können nicht mit Hammer gebaut werden.
    Das Baufahrzeug baut schneller als ein Hammer.
  • Kostet 100 Basic Materials und kann nur in der nähe einer Townhall gebaut werden.

Panzer

Hatchet H5
  • Der H5 Hatchet ist die Kolonialvariante des Light Tank, deren Gegenstück die Devitt Mark III ist.
    Der H5, oder "Hatchet" (wie sie liebevoll von der Legion genannt wurde) ist ein vielseitiger leichter Panzer, der in der Lage ist, durch enge Bergregionen oder städtische Straßen zu navigieren.

    Technische Daten
  • Gewicht 5585 kg
  • Länge 5.36 m
  • Höhe 3.2 m
  • Breite 2.88m
  • Besatzung 3 (Commander, Richtschütze, Fahrer)
  • Panzerrung 30mm
  • Hauptgeschütz 40 mm Hesper A/35
  • Turmdrehung 360°
  • Geschwindigkeit 40 Km/H

  • Der Panzer benötigt einen Tanksatz (Tank Kit).
    und kostet in der Werkstatt 300 Basic Materialien, 6 tech Teile und fordert im Workshop Tech LVL 4 damit ihr das Tank Kit erstellen könnt. desweiteren muss die Fahrzeugfabrik auf Tech LVL 4 sein damit ihr den Panzer Bauen könnt.
  • Der Panzer Selbst kostet in der Fahrzeugfabrik 150 Refined Materials.
Devit Mark III
  • Der Devitt Mark III ist die Wardenvariante des Light Tanks und das Gegenstück zu dem Hatchet H5

    Technische Daten
  • Gewicht 6214 kg
  • Länge 5.56 m
  • Höhe 2.96 m
  • Breite 2.88m
  • Besatzung 3 (Commander, Richtschütze, Fahrer)
  • Panzerrung 32 mm
  • Hauptgeschütz 37 mm Hesper A/35
  • Turmdrehung 360°
  • Geschwindigkeit 40 Km/H

  • Der Panzer benötigt einen Tanksatz (Tank Kit).
    und kostet in der Werkstatt 300 Basic Materialien, 6 tech Teile und fordert im Workshop Tech LVL 4 damit ihr das Tank Kit erstellen könnt. desweiteren muss die Fahrzeugfabrik auf Tech LVL 4 sein damit ihr den Panzer Bauen könnt.
  • Der Panzer Selbst kostet in der Fahrzeugfabrik 150 Refined Materials.
Logistiker
Die Logistik:
der Transport und die Koordination der Lieferungen ist der Schlüssel zum Erfolg.
du kannst der beste Kämpfer in deinem Team sein, aber du benötigst Munition und re-spawns an der richtigen Stelle oder du verlierst den Krieg.

Die Squad Zusammensetzung:
Ein gutes Logistik Squad besteht aus 2-3 Mitglieder mit den folgenden Rollen.
  • Ein Fahrer für den LKW
  • Ein Unterstützer für das Tragen von Gegenständen und die Maximierung der Produktionswarteschlangen.
Logistik Squad Load-out:
Ein ordnungsgemäß ausgebildetes Logistik Squad hat die folgenden Gegenstände dabei.
  • Ein Transportwagen
  • Treibstoff für deinen LKW (du wirst überrascht sein, wie viele Leute das vergessen)
Der Fahrer und die Unterstützung sollten beide haben:
  • Ein Radio
  • Ein Sledgehammer
Optional Kannst du auch haben:
  • Gas Masks
  • Binoculars
Hinweis:
Du brauchst egendlich keine Waffen als Logistiker.
Du solltest auch nicht in direkten Feindkontakt stehen.
Waffen und Munition füllen deine Slots in deinem Inventar, die du verwenden kannst,
um Transfer Materialien zu stapeln.

Die Logistik Versorgungskette
Hier ist ein kurzer Überblick darüber, wie ein Logistiker seine Truppen an der Front unterstützt.

Schritt 1: Bestellung
  • Aufträge sollten im Teamchat platziert werden und sollten enthalten:
    • Art der Gegenständes zb. Waffen und Munition
    • Geschätzte Anzahl des Gegenständes
    • Priorität des Gegenständes I, II oder III wobei I die höhste ist
    • Wohin soll die Liferung
  • Aufträge sollten idealerweise von einem vertrauenswürdigen Spieler kommen
  • Liefere nicht nur an einem Ort ab, weil es jemand gesagt das alles dahin soll veteile oder überprüfe den ort, was sie tatsächlich brauchen. verteile es gleichmässig in die FOB´s oder Stadthallen
    • Zum Beispiel, wenn jemand im chat Spammt, dass RPG-Shells benötigt werden,
      aber der Outpost hat noch 20 RPG Shells eingelagert lasse die Lieferungen links liegen und Lager sie ein solang bis sie wirklich benötigt werden.
    • Wenn Leute nach HE Granaten schreien, aber keine einzigen Erste-Hilfe-Kit / Trauma-Kit / Bandage im Außenposten haben, dann brauchen sie medizinische Versorgung aber keine Granaten
Schritt 2: Erwerben von Ressourcen
Um Zeit in diesem Schritt zu sparen, empfiehlt es sich, dass alle Spieler des Logistikteams, soweit sie können, abbauen.
  • Es gibt drei Arten Ressourcen das ist Schrott, Komponenten und Schwefel
  • Sie werden in einer Fertigungsanlage verfeinert; Grundstoffe (B-Mats), raffinierte Materialien (R-Mats) und explosive Materialien (E-Mats)
  • Du solltest an den Produktionsstätten mit allen Materialien ankommen, die benötigt werden, um Ihren den Auftrag zu füllen den du Starten möchstest.
Schritt 3: Aufträge
Bei den Produktionsstätten kannst du die Gegenstände Herstellen. Diese Kisten die du nach der Produktion bekommst müssen in eine Townhall oder in einen Außenposten (FOB) gebracht werden, wo sie dann eingelagert werden müssen, bevor Spieler den Nachschub rausnehmen und benutzen können.
  • Du kannst bis zu 4 Artikel zu einem Zeitpunkt pro Person in die Warteschlange einreihen, verwenden Sie zusätzliche Logistikmitglieder, um es schneller zu machen!
  • Verwalten deine Warteschlangen Zeit gut! Versuche, das Timing zu finden, um 100 % zu erreichen, wenn du die Stadt wieder passierst
  • Reduziere die Leerlaufzeit der Produktionstätte, nicht nur herumstehen und warten auf den Aufträg!
Es muss etwas geben, was man in der Nähe machen kann:
  • Bauen / reparieren Abwehr
  • Update deine Ausrüstung siehe: Logistik Squad Load-out
  • Ruf die Map auf und schaue mit einem Radio die Feindbewegung an, und schreibe es in den Teamchat.
  • Schau dir die Stadt an wo sind Schwachstellen wo sind Lücken.
Schritt 4: Waren liefern
Laden die fertigen Kisten / Ausrüsstung und bringe Sie nach vorne.
  • Achte darauf, wo die Frontline ist und welche Watch Tower beleuchtet sind
  • Frage Spieler an der Front, wie sicher es ist nach vorne zu fahren!
Wenn du am Ziel ankommen bist, lagere die Kisten und Gegenstände direkt von Ihrem LKW in die Town Hall, den Außenposten (FOB).
  • Du kannst Gegenstände aus der Struktur wie Treibstoff, Grundstoffe, raffinierte Materialien und explosive Materialien, während du noch in einem LKW sitzt viel schneller Ruasnehmen als zu Fuß!
Tipps & Tricks
  • Fertigungsartikel nähe an der Frontlinie reduziert die Reisezeit und erhöhen das Angebot für Ihre Soldaten.
  • Sicherheit ist wichtig, nehme die sicherste verfügbare Route und schaue mit einem Radio.

Hier gibt es noch ein guide von Adyian über herstellungskosten der Waffen und Items.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1116905835
Schrottsammler
Die Schrottsammler Rolle ist meiner Meinung nach einer der wichtigste Rolle in Foxhole.
Es scheint aber dass es allgemein von den meisten Spielern gehasst wird,
die nicht mit einen zweiten Gedanken Spielen.
Jeder braucht Schrott, um zu Bauen, Waffen oder Munition Herzustellen.

Ausrüstung
  • Sledge Hammer
  • Hammer

Schrott sammeln
Du findest bei dem Symbol den Schrott auf der Karte.
  • 1. Mit dem Vorschlaghammer oder Hammer kannst du den Schrott abbauen
    (Vorschlaghammer ist ist effektiver zum Abbauen)
  • 2. Sammle so viel wie du tragen kannst.
  • 3. Fahre zur Fabrik
  • 4. Verarbeite den Schrott zu grundlegenden Materialien (B-Mats)


Und gebe es dem Logistik- oder Baumeister - Team

Komponenten Sammeln
Du findest bei dem Symbol die Komponenten auf der Karte.
  • 1. Die Komponenten kannst du nur mit dem Vorschlaghammer abbauen.
  • 2. Sammle so viel wie du tragen kannst.
  • 3. Fahre zur Fabrik
  • 4. Verarbeite den Komponenten zu grundlegenden Materialien (R-Mats)
Baumeister
Die Baumeister Rolle konzentriert sich ausschließlich auf die Schaffung von Verteidigungsanlagen.
zB. Mauern, Mg Stellungen etc.

Du benötigst dazu Grundmaterialien (B-Mats) oder raffinierte Materialien (R-Mats), um Strukturen zu bauen.
  • 1.Rüsste dazu deinen Hammer aus.
    drücke dazu B auf deiner Tastatur. Wenn du genug Materialien hast, kannst du einige Verteidigungsstrukturen oder Wände bauen.
  • 2. Du kannst die Strukturen drehen, während du die rechte Maustaste gedrückt hältst.
    WARNUNG: Die Strukturen (Bunker, Foxhole etc) müssen mit Tunnelnetz verbunden sein damit sie Schiessen !!!
  • 3. Dann kannst du es mit der linken Maustaste platzieren und mit Hammer bauen.
    es müssen Materialien in Ihrem Inventar sein!

Verstärkung der Verteidigung

Bleibt in einer verteidigungsfähigen Lage, koordiniert eure Baumeister, um Wände und Abwehr zu bauen.
Wände sollten immer mit einem sinn gebaut werden, eine einschichtige verstärkte Wand (die häufigste Wand) wird leicht durch Artillerie- und Satchel-Ladungen zerstört
Also je mehr Wände desto besser!



  • Das erste Diagramm ist fantastisch gegen Kleinwaffenfeuer, aber schwächer gegen Satchel Charges und HE´s
  • Das zweite Diagramm ist recht gut, aber kostet mehr im Bau hat aber dafür ein hohes Verteidigungsverhältnis.

Bunker Bau

Bunker haben einen Blickwinkel von 90° Grad und sollten auf die Bedrohung Ausgerichtet werden.
Achtung: diese sind völlig anfällig von der Rückseite darum sollte diese hinten von Foxhole´s geschützt werden, um die feindliche Zerstörung durch Satchel Charges zu verhindern.

siehe Diagramm:


Spawn & Lagerung

Town Hall
Primäre Spawn location.
In der Townhall können Spieler ihren Spawnpunkt setzen.
Es müssen aber S. Supplies [SS] vorhanden sein.
der Aufbau der Town Hall kostet 300 Basic Materials und es wird ein CV benötigt.

Outpost
Stark verstärkte Struktur zum Spawnen.
Unbegrenzte Anzahl von Spielern können hier ihren Spawn setzen.
Es müssen aber S. Supplies [SS] vorhanden sein.
der Aufbau des Outpost kostet 450 Basic Materials und es wird ein CV benötigt.

Barracks
Kleine Spawn Struktur. maximal 5 Spieler können ihren Spawn hier setzen.
Es müssen aber S. Supplies [SS] vorhanden sein.
der Aufbau der Barracke kostet 100 Basic Materials und kann mit dem Hammer gebaut werden.

Storage box
Ein 18 Slot Aufbewahrungsbehälter
Kostet 25 Basic Materials und kann mit dem Hammer gebaut werden.


Defenses

HINWEIS:
damit die Verteidigung automatisch schießt müssen sie mit einem Tunnel Verbunden sein.

Foxhole
Kann automatisch in alle Richtungen mit einem Gewehr feuern.
Kann bemannt werden.
der Aufbau des Foxhole´s kostet 50 Basic Materials

Gun Nest
Foxhole Upgrade. Kann mit einem Gewehr in alle Richtungen schießen und Frag Granaten werfen.
Kann bemannt werden.
das Upgrade kostet 50 raffinierte Materialien

Gun Turret
Greift die Feinde in alle Richtungen automatisch an.
kostet 70 Refined Materials

Pillbox
Greift Feinde in ein 90° Grad winkel in Front automatisch an.
Es ist mit einem Maschinengewehr ausgerüstet.
Kann bemannt werden
kostet 115 Basic Materials

Howitzer
Starke stellungs Artillerie.
Wirksamkeit gegen Infanterie und Gebäude benötigen ein Howitzer Kit (Workshop) damit man sie bauen kann.
kostet 125 Basic Materials

Watch tower
Zeigt Informationen über die Feindbewegung auf der Karte an
Vorausgesetzt: der Spieler ist mit einem Radio ausgestattet.
Kostet 35 Basic Materials

Sunken Pillbox
Eine einzigartige Verteidigungsstruktur, die aktiviert wird, wenn ein Feind in seine Sichtlinie kommt. Ist praktisch unzerstörbar wenn der Bunker eingefahren ist.
Kostet 80 Refined Materials

Tunnel Network
Verteidigungen müssen mit einem Tunnelnetzwerk verbunden sein, damit sie automatisch funktionieren.
Der Tunnel sollte mit einer Townhall oder einen Outpost verbunden sein,
um zu gewehrleisten das die Verteigungsanlagen aktiv bleiben.
du kannst alle 39 Meter einen Tunnel setzen.
kostet 100 Basic Materials

Protection

Heavy Gate
Muss manuell geöffnet werden.
Sollten geschlossen werden, nahe der Frontline sollte kein Tor offen stehen damit kein Feind sich vorbei schleichen kann, und unseren Nachschub Sabotieren kann.
kostet 100 Basic Materials

Barbed Wire
Ein Hindernis, das benutzt wird, um die feindliche Infanteriebewegung zu verlangsamen.
Kann mit einem Schraubenschlüssel entfernt werden.
kostet 15 Basic Materials

Sandbags
Sandbags ist eine schwache, aber billige Struktur, die Schutz für Spieler dahinter gibt.
Die Spieler können sich dahinter setzen und bieten einen leichten Schutz
durch Feindfeuer.
Fahrzeuge zerstören die Sandbags wenn sie durchfahren,
also verwende Sandsäcke als nie Straßensperre.
kostet 10 Basic Materials

Wandbau

Zaun
T1 Verteidigungszaun. Kann von den meisten Waffen schnell zerstört werden.
kostet 10 Basic Materials

Stahlwand
T2 Verteidigungsmauer. ist anfällig für Sprengstoffe.
upgrade Kosten 30 Basic Materials

Reinforce Wand
T3 Verteidigungsmauer. Sehr robust Braucht sehr viel Sprengstoff um die mauer zu Zerstören.
Upgrade Kosten 30 Refined Materials

Wand Bunker
T4 Wand Verteidigungsbunker
Upgrade Kosten 125 Refined Materials
Kampf Leitfaden
Der Kampf in Foxhole ist das A und O von Angriff bis Verteidigung der Spieler definiert die Frontlinien. Dieser Leitfaden ist meiner Meinung, am besten Kämpfe als Team, um die Wirksamkeit zu maximieren.

Load outs
  • Schütze und Grenadier
  • Medic
  • HMG Schütze
  • AT Infanterie
  • Squad Leader
  • Mörser, Artillerie / Field Gun Team
  • Abbruch Rolle
Hier sind einige grundlegende Ausrüsstungen, die du beim erlüllen einer dieser Rollen nehmen kannst.
  • Du solltest maximal eine Primärwaffe Waffe haben. Du brauchst nicht mehr als eine! Dein Gewicht (Encumbrance) wird sonst zuviel und man kann sich nicht mehr frei bewegen.
  • Bei der Munition ausgabe solltest du 2-3 Magazine nehmen! Je mehr Sie haben, desto langsamer wirst du die Chance, dass du Stirbst und die Munition in Feindliche Hände fällt!

    • Es gibt ein paar Waffen, wo mehr Munition OK ist, wie z.B; Heavy MG und SMG.
    • Es ist besonders wichtig für schwere MG´s, zusätzliche Munition zu haben, um feindliche Verteidigungen mit anhaltendem Feuer zu unterdrücken

  • Jeder Load-out sollte mindestens 1 Bandage haben, das wird dich davon abhalten zu bluten, wenn dein Arzt nicht rechtzeitig zu dir kommen kann.
Hier sind einige Techniken, die für die meisten Fälle gelten:
  • Mit MMB (mittlere Maustaste) kannst du Spielkamera drehen, verwende die Ecken des Bildschirms um mehr zu sehen, die siehst etwa 50% weiter als normaler Lage.
  • Vermeide automatisierte Abwehranlagen, wenn du weisst, wie man diese um gehen kannst.
  • Vermeide, ohne Koordination zu vor zu hetzen, damit du keine S. Supplies verschwendest.
  • Bleibe in Bewegung damit dich der Feind schwerer Trifft, Achtung beim Bewegen Sind deine schüsse ungenaue als beim Stehen; Stehe still, schieße und ziehe dich dann zurück und wiedehole es.
  • Deine Feinde werden dich in der Dunkelheit sehen können, bleibe also nicht lange an einem Ort stehen.

    • Wenn du etwas hinter dem Feind zielst, solltest du eine weiße Linie und einen Punkt sehen können, gefolgt von einer roten Linie und einem Punkt. halte leicht vor so das der punkt kurz vor der Roten Linie ist. Ich persönlich ziehe es vor, so zu schießen.
    • Genauigkeit ist keine Garantie zu Treffen, alle Waffen haben eine Streung sogar das Gewehr.

  • Halte ein Auge auf deine Ausdauer, Du solltest genaug haben um effektiv weg zu Sprinten
    von der Gefahr, und lasse es nicht immer in die roten berreich gehen, dadurch ist deine Genauigkeit benachteiligt.

Es ist wichtig, dass du identifizierst, welche Rollen an der Front benötigt werden und versuchen, diese zu füllen. Wenn du merkst, dass es kein Medic gibt, dann solltest du die Verantwortung für das Wohl des Teams aufnehmen.
Denke daran, was ein gutes Team Zusammensetzt und nicht über ich will das Spielen auf was ich lust habe wenn es keine Notwendigkeit gibt.

Teamzusammensetzung
Wenn wir nur über den Frontkampf sprechen, solltest du eine ähnliche Zusammensetzung wie folgt haben. Unter der Annahme eines 10 Spieler Teams.
Skaliere das entsprechend mit der Anzahl der Spieler, die dir zur Verfügung stehen.
  • 6 Schützen/Grenadiere
  • 2 Medics
  • 1 MG Schütze
  • 1 Squad Leader
Wenn du mit zufälligen Spielern gemischt bist, musst du die Lücken an der Front selbst füllen. Auch die Truppführerposition wird mit hoher wahrscheinlich nicht existieren,
also empfehle ich dir, gute Spieler zu finden, die hören und dir selbst befehle geben werden!
Schütze und Grenadier
Das ist wahrscheinlich das häufigste Loat out, da es am einfachsten zu produzieren ist.
Es ist auch das flexibelste, mir der man verschiedene Unterrollen zu füllen kann.
  • Slot 1 - Rifle, SMG. Carbine, Storm Rifle, or Shotgun
  • Slot 2 - Pistol
  • Slot 3 - Frag Grenade, High Explosive Grenade, Green Ash, or Smoke grenade
  • Slot 7 - Grenade Launcher
Unterrollen für Schützen
Der Schütze hat eine unglaubliche vielfallt mit dem du viele Jobs anpacken und erlädigen kannst.
Zum Beispiel:
  • Wenn du in einem Team bist wo mehr Granaten für die Unterstützung benötigt werden, sollte man im Austausch für mehr Granaten auf andere Arten verzichten.
  • Du brauchst es nicht immer, aber der Grenade Launcher ist einfach fantastisch für die unterstützung der Infanterie auf lange Strecke, es funktioniert nur mit ausgestatteten Frag Granaten.
  • Wenn der Feind viele Stellungen hat, werden die Green Ash Granaten benötigt, um den Feind zu unterdrücken.
  • Wenn du dich durch feindliches Territorium bewegst, werden mehr Rauchgranaten benötigt, um die Feindliche Verteidigungen zu verdecken, da sie sonst auf dich schießen würden.

Schütze und Grenadier Tipps
Die primäre Aufgabe des Schützen ist es, feindliche Infanterie zu töten. Hier sind einige Tipps.
  • Bei der Verwendung von Frag Granaten ohne Launcher, kannst du die zeit der Explosion bestimmen indem du die LMB (linke Maustaste) ein wenig vor dem Werfen gedrückt hältst, das wird sicherstellen, dass der Feind keine Zeit hat, vor der Explosion wegzukommen.
  • Verwende die Hit and Run Taktik, verstecke dich hinter etwas nach dem Töten feindlicher einheiten vor allem mit langsamen Feuerkanonen wie zB. Rifle und Shotgun da du nach jedem schuss laden musst.
Medic
Der Medic ist wichtig, um freundliche Truppen zu Heilen oder Wiederzubeleben und den Verschleis von S. Supplies zu verhindern.
Es ist keine leichte Rolle und erfordert einen Defensiven Spielstil als die anderen Rollen.

Er sollte folgendes Load out haben:
  • Slot 1 - Trauma Kit
  • Slot 2 - Pistol or Revolver
  • Slot 3 - First Aid Kit
  • Slot 5 - (Optional) Gas Mask

Es ist auch wichtiger für den Medic, zusätzliche Verbände dabei zu haben, wenn sie erschossen werden, da sonst niemand dich heilen kann wenn du angeschossen wirst und blutest.

HINWEIS:
beachte dass ein engagierter Medic keine primäre Waffe hat, wenn du eine primäre tragen würdest, musst du dauernt zwischen dem Trauma Kit und der primäre Waffe wechseln , um die Spieler wieder zu beleben. Das verschwendet kostbare Zeit und die Wahrscheinlichkeit ist hoch das, das Opfer verblutet.
HMG Schütze
Der MG Schütze hat den primären Job Feinde zu unterdrücken und zu töten.
Allerdings, aufgrund der Tatsache, dass er seine Waffe platzieren müss, bevor er Sie verwenden kann, muss er sich besonders sicher sein, das seine Positionierung gut und gedeckt ist.

Ein guter Maschinengewehr Schütze hat folgende Ausrüsstung haben.
  • Slot 1 - Heavy MG
  • Slot 2 - Pistole
  • Positioniere dich so, dass du nicht mit Granaten getroffen oder flankiert werden kannst,
    ein guter Weg, das zu tun ist, in ein Foxhole, Gun Nest oder Pillbox zu gehen, diese geben auch einen Genauigkeitsschub für dein MG.
  • Kontrolliere einen Bereich, und unterdrücke die feindliche Bewegung.
  • Unterdrücke feindliche automatisierter Abwehranlagen, damit die Infanterie vorrücken kann und sie dann zerstören kann.
AT Infanterie
Der einzige Zweck dieser Rolle ist es, feindliche Verteidigungen, Halbketten Fahrzeuge und Panzer zu zerstören.

Er sollte folgendes Load out haben
  • Slot 1 - R.P.G.
  • Slot 2 - Pistole
Die primäre Aufgabe des Soldaten ist es, feindliche Fahrzeuge und Strukturen zu zerstören.

Hier sind einige Tipps.
  • Schieße Fahrzeuge in die Seite oder in das Heck, um die Panzerung zu umgehen.
  • Warte wenn du die möglichkeit hast bis die Fahrzeuge um die Ecke fahren, um ihnen eine schöne Überraschung zu bereiten.
  • Laufe mit der Pistole ausgestattet, um mit normaler Geschwindigkeit zu gehen, wenn du mit der R.P.G läufst bist du sehr langsam.
Squad Leader
Der Squad Leader wird sich höchstwahrscheinlich wie ein Schütze mit den folgenden Ausnahmen ausgerüsten.
  • Slot 2 - Binoculars
  • Slot 5 - Gas Mask
Diese Rolle erfordert, dass du viel über Squad Zusammensetzung und Positionierung weisst.
Du musst dein Fernglas effizient benutzen, um feindliche Bewegung zu sehen und dein Squad immer auf den neusten Stand zu halten und auf die Bedrohungen hinweisen.
Mörser, Artillerie / Field Gun Team
Das Mörser Team sollte von 2 Spielern gespielt werden,
Das Load out ist wie folgt.

Mörser

Mörser Schütze
  • ein Mörser and Mortar Shells
  • eine Gas Maske
Spotter
  • eine Waffe, um das Team zu verteidigen
  • Ersatz Mortar Shells
  • Fernglas für die Lesung der Weite und °gradzahl zB. Azim 75 auf 55 Meter
  • eine Gas Maske
Field Artillerie
Das Field Artillerie Team sollte von 3 Spielern gespielt werden,
Das Load out ist wie folgt.

Fahrer (Schieber)
  • eine Gas Maske
  • Ersatz Artillerie Shells
Artillerie Schütze
  • Artillerie Shells
Spotter
  • eine Waffe, um das Team zu verteidigen, sollte in der Regel nicht vorkommen da man hinter Frontlinie steht.
  • Fernglas für die Lesung der Weite und °gradzahl zB. Azim 150 auf 100 Meter
_______________________________
Deutsche Foxhole Gruppe
Foxhole - Beginner Guide (translations)
Foxhole Offiziell
Offizieller Foxhole Discord Server
Discord[discordapp.com]


Offizielle Foxhole Seite
http://www.foxholegame.com/
Schlusswort / Guide Notes
Vielen dank Adyian für dein Super Guide und das ich es verwenden darf
Thanks Adyian for the Great Work !!!

Vielen Dank auch an die Baker Company Link [foxhole.rocks] die verschieden dinge mit mir getestet haben und die Tipps und Tricks.

version: 1.0
Datum: 26.08.2017

Dieses Guid wird derzeit überarbeitet um es wieder auf den neusten Stand zu bringen
Datum: 9.2.2022

In Arbeit:
  • Howitzer
  • Field MG
  • Saboteur
8 Comments
Hazard Apr 6, 2023 @ 6:43am 
ohne diesen Guide hätte ich nichts gebacken bekommen ! sehr übersichtlich besser als durch das Tutorial zulaufen und nicht zu wissen wo man beginnen soll ! DANKE !
Frenetic Youth  [author] Feb 9, 2022 @ 4:48pm 
Update zum Guid nach langer Zeit neues in Arbeit!
cruisin Jun 28, 2018 @ 1:56am 
Danke
Frenetic Youth  [author] Jan 29, 2018 @ 5:36am 
Hi Angus Mcfife, wenn es so wie früher ist also vom stand vom 26.08.2017 dann sitzen da NPC´s drin und die bunker zertört man mit Panzerfaust (Bazooka) oder Sprengzeugs usw.
Ignørantus Jan 28, 2018 @ 11:07am 
Doofe Frage: Wie zerstört man Bunker ? in jedem Krieg wo ich rein komme ist der Krieg entweder fest gefahren oder man wird pausenlos mit Gasbomben zurück gedrängt ODER die Feinde sitzen alle in ihrem Bunker und warten auf dich.
Zeppeli Jan 24, 2018 @ 11:29pm 
Jaggers
Mupfer Dec 23, 2017 @ 7:42am 
Wenn ich nach servern suche komemn fast keine bei mir wie finde ich di9e ganzen anderen?
Valar_Morghulis Oct 12, 2017 @ 4:40pm 
Nicht schlecht.:BalkanCross: