Planet Coaster

Planet Coaster

64 valoraciones
経営SIM狂いの為のパーク運営解説 - Advanced operating commentary for Management game geeks!
Por tKitashiro
ゲーム内で具体的な解説の無いパーク経営要素に関するクイックリファレンス。
よく分からない設定項目を放ったらかすのに我慢できないパークマネージャー向け。
※各情報は、ゲームパージョンによってバランス調整される可能性があります。
   
Premio
Favoritos
Favorito
Quitar
はじめに - Introduction
Because the original amount of information is very tiny, I am also welcome & very thankful for the English source Information!
If you have useful information, for More exciting this game on Japanese community, it will be helpful if you let comment on this guide.

Especially seeking, Need knowledge and Information of this content.
  1. Better Pricing for Park Admission fee.
  2. Better Pricing for Priority passes.
    (Correlation by Park "Admission fee" and "Priority pass" prices.)
  3. Better Food and Beverage(Drink) pricing.
    Resolved by "Infinity's Shops and Facilities Pricing Guide".
  4. The function of a Surveillance camera.
    (The security notifies does not Change even if the Security cams are installed.)
  5. Setting the Items for Stores of sale.

Hayo!
初代シムピープル("The Sims")が発売されたとき以来の感動レベルで素晴らしいゲーム内容!


ただ残念なことに公式リファレンスの情報量が弱く、細かい設定をするのに方々の情報をWebから引っ張って来るとプレイ時間が数倍に膨れ上がって大変なことになるので、意訳して纏めてゲーム内で閲覧できるようにしてみました。

これでシヴィライゼーション並に悩みあぐねてハゲる前に、幸せそうなお客さんたちを眺めつくそう!!

※赤字を垂れ流しても倒産やゲームオーバーになるシステムでは無いので、このガイドを無視しても十分楽しめるゲーム内容になっています。

  1. Update:2017/08/09
    Special thanks for "Infinity"
    is Cooperation to create this version!

    [スタッフの管理] - [給与の設定]に関するネタバレ要素を翻訳。
    [フードの料金設定] と [ドリンクの料金設定] を [フード / ドリンクの料金設定]としてマージ。
    [料金の設定] - [フード / ドリンクの料金設定]を執筆。
    [料金の設定] - [入園料]を執筆。
  2. Update:2017/08/07
    [スタッフの管理] - [警備の設定]を追加。
    [その他雑記] - [高架線路の建築]を追加。
    ガイドのカテゴリを変更。
  3. Update:2017/08/06
    初版。
    [その他雑記] - [子供の飲み物]を追加。
    誤植を修正。
    確認バージョン:1.3.5.44712
"Hayo!":プラネットコースター内で使われているプランコ語(Planco)、英語のHello!に相当。
シム語(Simlish)で言うところの"Sul Sul!"ですねw

https://www.planetcoaster.com/en/learn-planco
時間と時計
営業時間の設定 - Setting the opening hours
  1. "チケット料金"からパークの営業時間を変更することができるが、これは昼夜サイクルの演出を変更するだけのものなので営業時間を変更しても利益や支出は変動しない

    • 開園時間が各月の月初、閉園時間が月末の時刻として設定されます。
時刻の固定 - Stop the clock
  1. 日付表示左側の天気マークをクリックすると、指定した時刻に時間を固定することができます。
    • 夜間のライティングを確認したいときや、施設の建築のために太陽を昇らせたい時に便利。
料金の設定
入園料 - Better Pricing for Park Admission fee
Please more Info for Me! ;-(
  • 現在バージョンの情報源のある物としては$30の入園料設定もアリだそうですが、ライドのチケット価格や施設利用料とのバランスを取るのが難しい様です。
    今後調整や内部評価のパラメータが公開される可能性もありますが、ゲームシステム的にベストプラクティスは無く、個々のパークコンテンツに応じて適時調整するのがベストな模様。
    (そうなると日本のテーマパークの2トップが如何に高価か.. Frontier社の開発陣が聞いたら、さぞたまげる事でしょう)
Ticket Prices
https://steamcommunity.com/app/493340/discussions/0/152391285462085842/

プライオリティパス - Better Pricing for Priority passes
Please more Info for Me! ;-(
  • 細かい挙動は分かりませんが、イマーシブに考えてスタンダード料金の50%~100%位が設定範囲内だと考えてます。
    おそらく入園料そのものが安いのなら高め、パーク価値が上がりチケット価格が上がってきたら低めに設定するのが妥当だと思います。

フラット / トラック / コースターライド - Better Pricing for Flat, Track, and Coaster rides
  1. ライドのチケット料金は、ライド評価に基づいて金額が妥当か判断される。
  2. 評価100、ないし★半個につき$3が基準価格となる。
    評価
    100 / ★0.5
    200 / ★1.0
    300 / ★1.5
    400 / ★2.0
    500 / ★2.5
    600 / ★3.0
    700 / ★3.5
    800 / ★4.0
    900 / ★4.5
    1000 / ★5.0
    1100 / ★5.5
    1200 / ★6.0
    価格
    $3
    $6
    $9
    $12
    $15
    $18
    $21
    $24
    $27
    $30
    $33
    $36
    Publicado originalmente por Infinity:
    The price park guests will pay to ride a ride is determined by the ride's prestige. ($3 per 100 prestige or half star).
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=877268657
    • トラックライドやコースターライドでも基本ルールは同じでしょうが適時調整してみてください。

フード / ドリンクの料金設定 - Better Food and Beverage pricing
Special thanks for "Infinity".
  1. 物販や飲食店, ライドで収益を上げたい場合、ATMに手数料を設定すべきではない。
  2. お客は幸福度が高い時にのみATMを利用し、より浪費しようとする。
  3. 来店数が低いときは、より人通りの多いところに移転すべし
  4. ミッシーグッド(ドーナッツ)はあまり立地を問わないが、ストリートフォックスコーヒーの近隣では収益を上げやすい。
  5. 食べ物, 飲み物, 土産物店など、ジャンルの異なる店舗を集中的に設置することは、全体の集客と収益に良い影響を与える。
スタッフの管理
給与の設定 - Wage on staff
  1. スタッフの給与は、そのスタッフの幸福度に影響し、適正値は仕事量と訓練レベルによって変わってくる。
  2. 幸福度が低下すると、接客時の態度に悪影響を与えはじめ最終的に辞職してしまう。
    • パークの財務状態が良好ならば、雇用した時から1レベル上の給与に設定しておくと不意に辞職してしまうリスクを抑えられます。
    レベル
    1:研修生
    2:有能
    3:熟練
    4:専門家
    5:マスター
    エンターテイナー
    $200
    $212.5
    $225
    $237.5
    $250
    清掃員
    $120
    $140.0
    $160
    $180.0
    $200
    販売員
    $150
    $162.5
    $175
    $187.5
    $200
    整備士
    $290
    $302.5
    $315
    $327.5
    $340
    警備員
    $150
    $161.5
    $174
    $186.5
    $199
    このガイドは、「ゴーレムの大暴れ」シナリオでは機能しません。
    このシナリオでは、スタッフは通常よりも多くの金額を要求します。

    Publicado originalmente por Trui22 On Twitch:
    This guide does not work on the Golem Rampage scenario. In this scenerio staff demand way more money than normal.
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=804509976

勤務配置 - Work roster
  1. 閑散したエリアはスタッフの巡回頻度が低いので、歩道の清掃が滞りやすく、また警備員が犯罪者を取り逃がしてしまう事がある。
  2. また混雑するエリアではスタッフの移動速度が低下し、仕事量その物が多くなりスタッフの頭数を揃えてもお客の不満が解消し難くなってしまう。
  3. 勤務配置を作成して必要なスタッフを割り当てることで、スタッフを効率的に配置出来る。
    • 特定エリアの巡回頻度を上げたり、エンターテイナーやその他のスタッフを重点配置して幸福度を上げるために配置する時に便利です。
    • 巡回の優先順位を決めるための機能ですが、念のためパーク全体をカバーできる勤務配置を割り当てていない("自由に移動")スタッフを1名以上雇用しておくと良いでしょう。
    • スタッフとお客は、歩道に接続された施設や設備にしかアクセスできません。
      輸送ライドの途中駅("ステーション")で歩道が接続されていないと、点検修理が行えず輸送ライド全体が機能しなくなり、降車したお客が行き場を失ってしまいます。
      行き場を失ったお客は帰宅することも出来なくなりエラい事になってしまうので、輸送ライドのステーションは必ず歩道に接続しましょう。


警備の設定 - Setup security and Checking CCTV statistics
Please more Info for Me! ;-(
  1. お客の不満が極端に高まると、パーク内のベンチやゴミ箱を破壊し"憂さ晴らし"をすることがある。
  2. またお客の財布から大枚をくすねようとスリも来園する。
    • スリもショップを利用している事があるので、不満度の高いお客からランダムにスリを設定しているのかも知れません。
  3. これらに対処する警備員は、周囲15m以内で発見した犯罪者を追い出すことができるが、警備範囲をカバーするために監視カメラを設置することも出来る。
    • 監視カメラは、それぞれ周囲15mを警備範囲とすることが出来る(この範囲が平面上なのか球状の立体エリアなのかは不明)。
    • 設置した監視カメラを選択してカメラアイコンをクリックすると、その監視カメラの視点でパーク内を"監視"することが出来ます。
    • 犯罪通知での盗難被害の内容では"確信がない云々"と表示されますが、おそらく監視カメラを設置していれば、その警備範囲で発見した犯罪を警備員が追跡する仕様なのだと思います。
ショップと施設の管理
販売アイテムの設定 - Setting the Items for Stores of sale.
Please more Info for Me! ;-(
その他雑記
子供の飲み物 - Child's Beverage
  1. この世界の住人は、子供であるからと言って苦い飲み物を飲まないわけでは無いようです。
  2. パーク内にストリートフォックスコーヒー以外のドリンクショップが存在しない状態でも、家族全員でキツネマークのコーヒーカップを持ってパークを練り歩きます。
    • 個人的には紅茶も販売するストリートフォックス"カフェ"としてゲーム内に存在してくれてると良いななどと思ったりもしますが、気になる場合はコズミック カウ ミルクシェイクのスタンドでも併設しましょう。
      ※イギリス人としては、片手間で紅茶を飲むのは許すまじき行為なのでしょうか^^;

高架線路の建築 - Point of Construction on The elevated track
  1. 輸送ライドを高架で建設する場合は、は最低地上高4m以上で敷設すると良い。
    • 線路やステーション下に歩道を通すには4m以上必要、かつ路線勾配があると車両速度が変動し運行管理も難しくなるため。
    • アングルスナップさせた状態での勾配(上下12°, 左右22.5°)単位では確実に車速は落ちます
      アングルスナップを解除して4~6°程度であれば車速の低下は緩やかになるようです。
13 comentarios
tKitashiro  [autor] 3 MAY 2018 a las 7:58 p. m. 
P.S.
gogで購入したRailway Empireに"注力中"なので相変わらずこのガイドは放置しておりますw
(あっちはとても軽量でして..)

ただし列車名のソートに難があるので、プレイアビリティ向上用にガイドを執筆しようと思ったのですが、NGワードに引っかかるのかSteamガイドを新規作成出来ないので、手元の個人メモを元に5chにうpしました。
本ガイドとは関係無いですが、Steamにブログ的な何か機能は無かったと思うので、とりま忘備録的にコメしておきます。
(適当に拡散、改変して使用していただいても結構ですがオリジナル出典など入れて頂けるとボクのやる気が色々うpします)
【5ちゃんねる】経済・経営・運営シミュレーション総合7 [Post:451-455]
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1513957692/l50
tKitashiro  [autor] 3 MAY 2018 a las 7:57 p. m. 
ford_kz>
割りとフレーバー的なギミックっぽい作り込みなので放ったらかしてても営業停止とかエグいデバフも無いので、確かに放置もありですねw

エディタかSDKで覗いた奴か記憶があやふやなのですが、平面上の"15m"は何処かで確認してたような気がしないでもないです。
トラックライド系の路線引くところでメートル表示されませんでしたっけ?、目安としてそこで見る感じになら感覚は掴めるかもしれないです。
----------
むく>
応援コメありがとうございます、エラい事手間と時間の掛かりそうな検証おつでございました!
確かにスリ(≒犯罪者)は常に不平不満こぼしてる感じはありましたね。
満足度のパラメータと関係無く入園時からフラグ立ってる感じは見てなかったので参考になりました、情報ありがとうございます!
むく 2 MAY 2018 a las 10:42 a. m. 
記事うp乙です、参考にさせてもらってます。
スリに関してですが「常に単独犯」「コースターやフラットライドには絶対乗らない」が特徴です。スリの被害がアナウンスされたらゲームを一時停止、自分で探してます。客の感想タブにスリ特有のセリフがあるので判断しやすいです。また園内に入っていきなり犯行を企てているようで幸福度とは関係ないみたいですね。
ford_kz 28 ABR 2018 a las 11:19 p. m. 
警備関連は私もよくわかっていませんね。そもそも警備範囲の15mがどの程度かわかっていませんし警備員の数の最適解もわからないです。ですがそれほど多く満足度が下がるわけでもないので放置しちゃってます^^;
tKitashiro  [autor] 19 ABR 2018 a las 4:27 a. m. 
ford_kz> p.s.
警備と監視カメラのフィーチャーの挙動がいまいちイケてなかったような気がするのですが、現行Verでは改善されたんでしょうかね?
tKitashiro  [autor] 19 ABR 2018 a las 4:23 a. m. 
ford_kz>
コメありがとうございます!
ギミックを多く取り入れたDLCやメジャーバージョンUPが掛かる前の記事のため、CPU(AI)の挙動も大分代わってきてるかと思いますので、参考のうえ自由に加筆転載などでコミュニティを盛り上げていただければ幸いです(^^)

(小生は最近StellarisのスタートレックMODばっかでゲームライフしてますので、落ち着いたらPCアップグレードしてPlanet Coaster再開できればと..)
ford_kz 18 ABR 2018 a las 9:04 a. m. 
今更の書き込みですが、いい記事ですね。
あと、ATMはお金がないってお客さんが自覚しないと使用しないので、大金を使う場所、つまり人気ライドの入り口周辺に置くのがいいですよ。
tKitashiro  [autor] 10 AGO 2017 a las 3:56 a. m. 
[Planet Coaster (プラネットコースター) Part 6 [無断転載禁止]© 2ch.net - 投稿より引用]
1.お客は「吐き気」レベルがお客の許容値を超えてる場合、近隣に救護所や吐き気を抑える飲み物を利用できないと粗相をしてしまいます。
 ※自己処理したりはしないので、救護所を設置or清掃員を巡回させてください。

2.ゴミは食べ残しや割れた風船から発生し、食べカス類は手元に持って歩きますが捨てられる場所が見つからないとポイ捨てします。
 ゴミ箱が満杯になる前に追加のゴミ箱を設置するか、もっと清掃員を雇用してください。
 ※ゴミ箱その物の満杯率が高いとクレーム対象になる模様です。

3.清掃員の移動速度は変わらないので、苦情が続く場合は清掃効率を上げるため混雑を緩和するか、問題エリアの巡回頻度を上げてください。
tKitashiro  [autor] 9 AGO 2017 a las 6:34 a. m. 
子供が苦いコーヒーを喜んで飲むのは仕様なのか公式フォーラムで質問してます。
https://forums.planetcoaster.com/showthread.php/28503-Does-children-s-drink-coffee-It-s-Unrealistic!
tKitashiro  [autor] 8 AGO 2017 a las 1:58 a. m. 
[トップページ - Planet Coaster @ wiki - アットウィキ - コメントより転載]
・スタッフの給料設定のオリジナルは"Trui22 On Twitch"さんのガイドを要約しました。
・$1刻みとかでせこい賃上げでも即辞職する可能性は防げると思いますが、デフォルトの給与は1軒づつ出店させるスタイルだと仕事量的に確実に辞めてしまうので、これ位だと建築中にうっかり退職->気づいたら資金ショート詰みを防げるはずです。