Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Ставим нужный мод на инвентарь и создаём нового персонажа. Копируем у персонажа всю информацию от первого мешка (в каждом моде на инветарь могут быть свои имена мешков), у меня это "itemBagsSOHSOH.." и ДО слова "paintTool" (Там будет что-то вроде "..SOHSOH paintTool". Если всё сделать правильно персонаж должен загрузиться. В случае ошибки будет вылет как при обычном изменении инвентаря.
Есть ещё способ смены инвентаря (Менял размеры мешков, но думаю с количеством мешков тоже сработает). В файле персонажа есть несколько строк отвечающих за каждый мешок, что-то вроде "reagentBagSOHSOH..", когда инвентарь заполнен "SOH" заменяется на ссылку на объект, поэтому для смены размера нужны полностью пустые мешки. Складываем все вещи в сундуки и выходим.
FU ломает абсолютно все моды, абсолютно все карты, абсолютно всех персонажей и абсолютно все сохранения. В общем, без гарантий, работает ли этот способ на FU-расах.
Однако, если сделать резервную копию всей папки storage, попробовать и, если что, вернуть всё обратно, проблем вызвать не должно)