Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

209 Bewertungen
Консольные команды CS:GO
Von HazeRaize
В этом руководстве есть все полезные консольные команды из CS:GO и я попытался помочь игрокам разобраться в командах и сделать их поиск куда проще, чем в других источниках и я надеюсь вам понравится.
   
Preis verleihen
Favorisieren
Favorisiert
Entfernen
Вступление
Это моё первое руководство и огромная просьба не судить его строго, я старался для вас и сделал более удобный список команд, так что надеюсь вы не заблудитесь).
Если вы нашли ошибку, то смело пишите, я сразу же её исправлю.
Спасибо за внимание!Удачной игры!
Настройка сервера для трени
Стой! Сначала нужно нажать ~(ё) и написать в появившиеся строке sv_cheats 1

mp_restartgame 1- Рестарт сервера
mp_warmup_end - Завершение разминки
mp_roundtime 60 - время раунда 60
mp_maxrounds 300 - максимальное кол-во раундов 300
mp_maxmoney 20000 - максимальное кол-во денег 20000
mp_startmoney 20000 - стартовое кол-во денег 20000
mp_freezetime 0 - убираем время подготовки к раунду 0
mp_buytime 3600 - время закупки 3600 мин
mp_buy_anywhere 1 - позволяет закупаться в любой точке карты
ammo_grenade_limit_total 6 - убираем лимит на кол-во гранат
mp_warmuptime 1 - меняем длину разминки(1 бесконечная разминка)
sv_gravity 100 - гравитация 100
sv_grenade_trajectory 1- траектория гранат
ammo_grenade_limit_total 150 (можно больше) — максимальное количество гранат, которые может нести игрок.
sv_showimpacts 1 — показывает точки, в которые залетают ваши пули.
sv_showbullethits 1 — показывает в какой точке вы попали в противника, рисуя его силуэт
god - Бессмертие
sv_infinite_ammo 1 - бесконечные патроны без перезарядки
sv_infinite_ammo 2 - бесконечные патроны с перезарядкой
cl_grenadepreview - показывает траекторию падения гранаты (до броска)
cl_sim_grenade_trajectory - показывает полную траекторию, держа в руках гранату (без броска), т.е. без разведения дыма и ожидания приземления
sv_rethrow_last_grenade - Повторяет бросок гранаты автоматически(только один)
Команды для угара с другом
mat_wireframe 1 - возможность видеть сквозь стены, кроме того отдельно отмечаются места, которые простреливаются.
mat_wireframe 0 - отключает возможность смотреть сквозь стены.
r_drawothermodels 2 - возможность видеть других игроков через стены
r_drawothermodels 1 - отключает данную возможность.
noclip - полет сквозь стены.
thirdperson - вид от третьего лица. ( Не особо нужно)
firstperson - возвращает к нормальному виду от первого лица.
toggle r_drawparticles 1 - вх через smoke
ent_fire !self addoutput "modelindex [номер]" - превратиться в какую-либо модель
bind кнопка "ent_create planted_c4_training; ent_fire planted_c4_training ActivateSetTimerLength 15" - фейк бомба Вместо слова кнопка ставим любую клавишу на которую можно забиндить
ent_fire !self addoutput "rendermode 6" - стать невидимым
ent_fire !self addoutput "rendermode 0" - стать видимым
host_timescale 2 - ускорение времени
cl_leveloverview - взлететь высоко
cl_pitchdown 900 - переворачивает экран
r_drawallrenderables 3 — дает полную невидимость, но не смотря на это, боты будут вас видеть!
ent_fire player addoutput "health 1" - сделать 1 хп всем игрокам(при ресспавне нужно вводить ещё раз)

Команды для банни хопа

sv_enablebunnyhopping 1 
sv_autobunnyhopping 1 

Регулировка высоты, скорости, ускорения и т.д

sv_staminamax 0 
sv_staminajumpcost 0 
sv_staminalandcost 0 
sv_staminarecoveryrate 0 
sv_airaccelerate 2000 
sv_accelerate_use_weapon_speed 0 
sv_maxvelocity 3500

Фпс

Работают только при sv_cheats 1!!
Эти команды дают фпс по разному от 1 до 50
cl_disable_ragdolls 1 — команда, которая поможет с фпс во время тренировки. Частенько, когда лежит 3-4 дыма становится заметно, что фпс проседает. Эта команда уберет из игры Ragdoll физику. Правда, работает она только при sv_cheats 1.
dsp_slow_cpu 1 — аналогично предыдущей команде поможет вам увеличить фпс за счет незначительного снижения качества звука. Даёт до +50 фпс
mat_disable_bloom 1 — отключаем ненужный bloom эффект. Даёт до +50 фпс
r_drawparticles 0 — еще одна команда для фпс. Убирает почти все анимацию — выстрелы, всплески воды и т.д.
Настройка клиента
cl_draw_only_deathnotices 1 - Выключить интерфейс.
con_enable 1 - Активация консоли
crosshair 1 - Включение прицела
cl_language russian - Язык игры
cl_autohelp 0 - Выключение подсказок
cl_allowdownload 1 - Скачивание карт, моделей и декалей с сервера при подключении.
cl_allowupload 0 - Выключить загрузку карт, моделей и декалей на сервер при подключении.
cl_autowepswitch 0 - Отключить автоматическую смену подобранного оружия.
cl_chatfilters 63 - Фильтр чата
cl_class default - Выбор скина игрока (default)
cl_clearhinthistory 1 - Очищает память подсказок на стороне клиента.
cl_cmdrate 128 - Количество пакетов, которые клиент может отослать серверу.
cl_observercrosshair 1 - Отображать прицел в режиме наблюдения.
cl_crosshairusealpha 1 - Включить / выключить прозрачный прицел.
cl_debugrumble 0 - Отключает / Включает Rumble отладки.
cl_detail_avoid_radius 0 - Дальность прорисовки объектов (1)
cl_detail_max_sway 0 - Дальность прорисовки объектов (2)
cl_disablefreezecam 1 - Убрать экран смерти
cl_downloadfilter nosounds - Выбрать, какие файлы могут быть загружены с сервера.
(all - Загружать все файлы. none - Не загружать файлы. nosounds - Не загружать звуки).
cl_forcepreload 1 - Загрузка информации о текстурах и моделях в начале карты.
cl_interp 1 - Временной промежуток, через который происходит интерполяция.
cl_interp_ratio 2 - Число промежутков между интерполированием мира.
cl_lagcompensation 1 - Производит компенсацию лагов на стороне сервера.
cl_logofile materials/vgui/logos/t1.vtf - Путь к Вашему спрею
cl_playerspraydisable 0 - Включить отображение спреев игроков
cl_mouselook 1 - (1 - чтобы оглядываться при помощи мыши. 0 - при помощи клавиатуры.)
cl_predictweapons 1 - Производит прогнозирование эффектов оружия на стороне клиента.
cl_resend 6 - Время, через которое будет послан пакет, если предыдущий не дошел.
cl_righthand 1 - Оружие в правой руке
cl_rumblescale 1.0 - Шкала чувствительности Rumble эффекта.
cl_showerror 0 - Закрыть окно ошибки предсказания
cl_showfps 0 - Не отображать индикатор FPS вверху экрана
cl_showhelp 1 - Помощь на экране
cl_showpluginmessages 1 - Позволяет плагинам установленным на сервере показывать вам сообщения (реклама и т.д.).
cl_soundfile sound/player/jingle.wav - Файл звука звона
cl_spec_mode 1 - Режим спектатора (4 - От лица игрока; 5 - Привязка летающей камеры к игроку; 6 - Летающий режим)
cl_team default - Выбор команды при осуществленном подключении к игре.
cl_timeout 30 - Автоматическое отключение от сервера, если он не отвечает.
cl_updaterate 128 - Количество пакетов, которые клиент может получить от сервера.
closecaption 0 - Субтитры
closeonbuy 0 - Закрытие магазина после покупки
clientport 27005 - Клиентский порт
Оружие, броня и Danger zone
Написав одну из нижних команд, вы можете выдавать себе оружие.
Команды на оружие, действуют только на созданых вами или вашего друга серверах.

Оружие

give weapon_revolver - Револьвер
give weapon_ak47 - Ak-47
give weapon_aug - AUG
give weapon_awp - Awp
give weapon_deagle - Desert Eagle
give weapon_elite - Berettas
give weapon_famas - Famas
give weapon_fiveseven - Five-seven
give weapon_g3sg1 - g3sg1
give weapon_galilar - Galil
give weapon_glock - Glock
give weapon_hkp2000 - p2000
give weapon_knife - Knife
give weapon_m249 - m249
give weapon_m3 - Benelli M3
give weapon_m4a1_silencer - Эмка с глушителем
give weapon_m4a1 - Эмка без глушителя
give weapon_mac10 - Mac-10
give weapon_mag7 - Mag-7
give weapon_mp7 - MP-7
give weapon_mp9 - MP-9
give weapon_negev - Negev
give weapon_nova - Nova
give weapon_p250 - p250
give weapon_p90 - p90
give weapon_sawedoff - SawedOff
give weapon_scar20 - Scar-20
give weapon_ssg08 - Ssg-08
give weapon_sg553 - Sg553
give weapon_tec9 - Tec-9
give weapon_ump45 - UMP-45
give weapon_usp_silencer - USP
give weapon_xm1014 - Xm1014

Метательное оружие(гранаты)

give weapon_decoy - Decoy
give weapon_flashbang - Flashbang
give weapon_hegrenade - HEGrenade
give weapon_incgrenade - IncGrenade
give weapon_molotov - Molotov
give weapon_smokegrenade - Smoke Grenade
give weapon_tagrenade - Тактическая граната(показывает врага рядом)
ent_create ent_snowball_pile - снежная куча
give weapon_snowball - выдать себе снежок

Дополнительное

give item_heavyassaultsuit - Тяжелая броня +200 брони
give weapon_taser - Zeus
give item_defuser - Defuser
give item_vesthelm - Vest+Helm / Броня и каска
give item_vest - Vest / Броня без каски
give weapon_Healthshot - Лечебные шприцы
give weapon_c4 - бомба

Вещи из Danger zone

Для начала вписываем mp_drop_knife_enable, а затем выдаём оружие
give weapon_axe - топор
give weapon_hammer - молоток
give weapon_spanner - разводной ключ
give weapon_tablet - планшет(безделушка вне режима danger zone)
give weapon_breachcharge - бомба липучка
give weapon_fists; ent_fire weapon_* addoutput "classname weapon_knifegg" - кулаки
ent_fire predicted_viewmodel addoutput "body 3" - придел к С4 компас
ent_create drone - дрон
ent_create dronegun - турель
ent_create item_cash - деньги
ent_create point_dz_dronegun - поинт турели
ent_fire point_dz_dronegun spawn - вызвать турель из поинта
ent_create prop_ammo_box_generic - коробка с патронами
ent_create prop_weapon_upgrade_armor - броня без шлема
ent_create prop_weapon_upgrade_armor_helmet - броня
ent_create prop_weapon_upgrade_chute - парашют
ent_create prop_weapon_upgrade_contractkill - контракт на убийство игрока
ent_create prop_weapon_upgrade_helmet - шлем без брони

Для того чтобы подобрать оружие нужна команда
ent_fire weapon_* addoutput "classname weapon_knifegg" нужно вводить команду каждый раз как создаёте оружие


Danger Zone другое

Некоторые команды работают только с чистом, рядом с такими будет (cheat)

cl_compass_enabled (0/1) - устанавливает, отображается ли компас в режиме игры «Опасная зона» вверху экрана;
cl_dangerzone_approaching_sound_radius [number] - устанавливает радиус «Звука приближения» в игровом режиме Danger Zone (cheat)
cl_dangerzone_moving_sound_volume [number] - устанавливает громкость "Moving Sound" в игровом режиме Danger Zone (cheat)


cl_dangerzone_sound_volume [number] - устанавливает громкость звуковых эффектов из игрового режима Danger Zone (cheat)
cl_dz_playagain_auto_spectate [0 / 1] - если она включена (установлена в 1), автоматически переключит вас в режим зрителя после повторного нажатия кнопки играть в Danger Zone снова;

0 - автоматически не наблюдать после нажатия кнопки играть в Danger Zone снова;
1 - автоматически переключаться на зрителя при поиске другой игры в Danger Zone;

cl_tablet_mapmode [1 / 2] - устанавливает режим карты планшета (как отображается планшет) в запретной зоне

1 - будет вращаться в зависимости от того, где находится персонаж;
2 - не будет вращаться и всегда будет ориентирован на север;
Команда(тима)
Команды для тренировки с другом или с ботами

mp_respawn_on_death_ct 1 - Бесконечное воскрешение CT после смерти
mp_respawn_on_death_t 1 - Бесконечное воскрешени Т после смерти.
mp_limitteams 32 - лимит игроков в команде.
mp_autoteambalance 0 - баланc игроков в команде.
mp_free_armor 1 - выдать всем броню.
mp_teammates_are_enemies 0 - сделать союзников - врагами.
+right - анти афк
-right - выкл анти афк

Команды для ботов

bot_stop 1 - боты стоят на месте.
bot_knives_only - боты используют только ножи.
bot_pistols_only - боты используют только пистолеты.
bot_all_weapons - боты используют все оружие
bot_mimic - боты повторяют ваши движения
bot_place - создаём бота в определённую точку
bot_add_t - Добавить бота к T
bot_add_ct - Добавить бота к CT
bot_kick - выгнать ботов с сервера
bot_dont_shoot 1 - боты не стреляют по вам при 0 снова атакуют
bot_difficulty 0/1/2/3 - сложность ботов
0 - слабые.
1 - средние.
2 - сложные.
3 - эксперт.
bot_chatter - боты не разговаривают

Голосовой чат

voice_enable 1 - включить голосовой чат
voice_enable 0 - выключить голосовой чат
voice_forcemicrecord 1 - включить запись микрофона
voice_loopback 0 - выключить воспроизведение голоса на ряду с другими игроками
voice_modenable 1 - голосовой чат в моде
voice_recordtofile 0 - отключить микрофонную запись в файл
voice_scale 1 — уровень голоса
Команды мм
Здесь команды, которые работают в мм

Повышение FPS КС:ГО

Если у Вас ограничено количество кадров в секунду до 30 (FPS), то воспользуйтесь командой fps_max 0, которая убирает данное ограничение.

Поиск серверов с маленьким пингом

Если Вы хотите найти сервер CS:GO с маленьким пингом, то воспользуйтесь командой mm_dedicated_search_maxping (цифра). Рекомендуем ставить значение от 10 до 50.

Яркость

Бывают моменты, когда противника трудно заметить в тёмных местах. Консольная команда mat_monitorgamma 1.6 / 1.9 поможет Вам решить данную проблему.

Изменение радара

Радар - очень важная вещь в CS:GO, так что вот команды, которые помогут увидеть больше информации на радаре:
cl_radar_scale 0.4 - на радаре видно всю карту
cl_radar_always_centered 0 - игрок по умолчанию всегда в центре на радаре
Выключение/Включение/Прибавление звука в голосовом чате

Данные ниже команды улучшат подключение к серверу. Вы будете меньше лагать, и будет меньше фризов.

cl_interp 0
cl_interp_ratio 1

Увеличение скорости соединения с сервером

cl_updaterate 128 - сколько обновлений в секунду посылать от сервера вашей машине. Этот параметр влияет на то, насколько быстро вы получите серверные данные, например, о действиях других игроков .
cl_cmdrate 128 - сколько обновлений в секунды будет отправлено от вашей машины серверу. Следовательно, от этого параметра будет зависеть то, как скоро сервер получит информацию о ваших действиях.
Кровь

Иногда Вы можете не увидеть противника из-за его же крови.
Помогает следующая команда: bind shift "+speed; r_cleardecals" - при нажатии клавиши SHIFT, кровь будет моментально убираться.

Быстрое нахождение бомбы

Если бомба спрятана в смоку, или Вы просто не можете её найти, то воспользуйтесь командой:
bindtoggle [любая клавиша] gameinstructor_enable - данная команда включит подсказки игры. Будет появляться надпись "Обезвредьте бомбу" на месте где она лежит.
Например, bindtoggle l gameinstructor_enable Этой командой мы забиндили клавишу L (Д) на клавиатуре.

Сменить фон неба на картах CS:GO

sv_skyname vertigoblue_hdr
sv_skyname italy
sv_skyname jungle
sv_skyname office
sv_skyname sky_dust
sv_skyname cs_baggage_skybox_
sv_skyname vertigo_hdr
sv_skyname cs_tibet
sv_skyname sky_cs15_daylight01_hdr
sv_skyname sky_cs15_daylight02_hdr
sv_skyname sky_cs15_daylight03_hdr
sv_skyname sky_cs15_daylight04_hdr
sv_skyname embassy
sv_skyname nukeblank
sv_skyname sky_dust
sv_skyname vietnam
Объекты и их создание (1)
sv_cheats 1 необходимо!
Объекты создаваемые командой prop_physics_create или prop_dynamic_create

Машина - prop_physics_create \props_vehicles\cara_69sedan.mdl
Банкомат - prop_dynamic_create \props_unique\atm01.mdl
Топор - prop_physics_create \props\cs_militia\axe.mdl
Банан - prop_physics_create \props\cs_italy\bananna_bunch.mdl
Ящик с едой - prop_dynamic_create \props\de_dust\dust_food_crates_56.mdl
Деревянный ящик - prop_dynamic_create \props\props_crates\wooden_crate_64x64.mdl
Флаг - prop_dynamic_create \props\props_gameplay\capture_flag.mdl
Коробка с бумагами - prop_dynamic_create \props\cs_office\file_box.mdl
Клавиатура - prop_dynamic_create \props\cs_office\computer_keyboard.mdl
Лампа 1 - prop_physics_create \props_interiors\lamp_floor.mdl
Лампа 2 - prop_physics_create \props_interiors\lamp_table02.mdl
Арбуз - prop_physics_create \props_junk\watermelon01.mdl
Деньги - prop_physics_create \props\cs_assault\money.mdl
Компьютерная мышь - prop_physics_create \props\cs_office\computer_mouse.mdl
Кружка - prop_physics_create \props_junk\garbage_coffeemug001a.mdl
Апельсин- prop_physics_create \props\cs_italy\orange.mdl
Рулон бумаги- prop_physics_create \props\cs_office\paper_towels.mdl
Системный блок - prop_physics_create \props\cs_office\computer_caseb.mdl
Телефон - prop_physics_create \props\cs_office\phone.mdl
Птица 1 - prop_dynamic_create \pigeon.mdl
Труба - prop_dynamic_create \props_pipes\concrete_pipe001b.mdl
Большой горшок с цветами - prop_physics_create \props_foliage\flower_barrel.mdl
Радио - prop_physics_create \props\cs_office\radio.mdl
Шапка - prop_dynamic_create \player\holiday\santahat.mdl
Птица 2 - prop_dynamic_create \seagull.mdl
Голова снеговика - prop_physics_create \props\cs_office\snowman_face.mdl
Снеговик - prop_dynamic_create \props\cs_office\snowman_body.mdl
Содовая - prop_physics_create \props_junk\popcan01a.mdl
Дорожный знак - prop_dynamic_create \props_signs\sign_street_02.mdl
Значек чата - prop_dynamic_create \extras\info_speech.mdl
Туалет(куб с EROR) - prop_dynamic_create \props\cs_militia\toilet.mdl
Мусорный бак - prop_physics_create \props_street\trashbin01.mdl
Дерево 1 - prop_dynamic_create \props_foliage\mall_tree_medium01.mdl
Дерево 2 - prop_dynamic_create \props\de_inferno\tree_large.mdl
Дерево 3 - prop_dynamic_create \props_foliage\urban_streettree01_medium.mdl
Пальма - prop_dynamic_create \props_foliage\tree_palm_dust01.mdl
Телевизор - prop_physics_create \props\cs_office\tv_plasma.mdl
Автомат с напитками - prop_dynamic_create props/cs_office/Vending_machine.mdl
Каменные блоки 1 - prop_dynamic_create props/de_dust/stoneblock01a.mdl
Каменные блоки 2 - prop_dynamic_create props/de_dust/stoneblocks48.mdl
Компьютер - prop_dynamic_create \props\cs_office\computer.mdl
Микроволновка - prop_dynamic_create \props\cs_office\microwave.mdl
Диван - prop_dynamic_create \props\cs_office\sofa.mdl
Каменный блок - prop_dynamic_create \props\de_aztec\aztec_block.mdl
Знак опасности - prop_dynamic_create \props\de_aztec\aztec_danger_sign.mdl
Ёлка - prop_dynamic_create \props\de_cbble\pine_a\pine_a.mdl
Металлический ящик - prop_dynamic_create \props\de_dust\dust_metal_crate.mdl
Большой деревянный ящик - prop_dynamic_create \props\de_nuke\crate_extralarge.mdl
Топливная цестерна - prop_dynamic_create \props\de_nuke\fuel_cask.mdl
Вывеска "Детская площадка" - prop_dynamic_create \props\de_overpass\playground_entrance.mdl
Бочки - prop_dynamic_create \props\de_vertigo\barrel_group_tintable_01.mdl
Бетономешалка - prop_dynamic_create \props\de_vertigo\cementmixer.mdl
Оружейный кейс - prop_dynamic_create \props\crates\weapon_crate_a.mdl

Коллекционные значки и трофеи за турниры создаваемые командой prop_dynamic_create

prop_dynamic_create \inventory_items\collectible_pin_dust2.mdl - значок dust 2
prop_dynamic_create \inventory_items\collectible_pin_guardian.mdl - значок guardian
prop_dynamic_create \inventory_items\collectible_pin_guardianelite.mdl - значок guardian elite
prop_dynamic_create \inventory_items\collectible_pin_inferno.mdl - значок inferno
prop_dynamic_create \inventory_items\collectible_pin_italy.mdl - значок italy
prop_dynamic_create \inventory_items\collectible_pin_militia.mdl - значок militia
prop_dynamic_create \inventory_items\collectible_pin_mirage.mdl - значок mirage
prop_dynamic_create \inventory_items\collectible_pin_nuke.mdl - значок nuke
prop_dynamic_create \inventory_items\collectible_pin_tactics.mdl - значок тактик
prop_dynamic_create \inventory_items\collectible_pin_train.mdl - значок train
prop_dynamic_create \inventory_items\collectible_pin_victory.mdl - значок победа
prop_dynamic_create \inventory_items\cologne_prediction_gold.mdl - прогноз команд Кёльн
prop_dynamic_create \inventory_items\cologne_trophy_champion.mdl - Кёльн чемпион
prop_dynamic_create \inventory_items\dhw_2014_champion.mdl - dreamhack чемпион
prop_dynamic_create \inventory_items\dhw_2014_pickem_gold.mdl - dreamhack прогноз
prop_dynamic_create \inventory_items\dreamhack_trophy_champion.mdl - dreamhack чемпион
prop_dynamic_create \inventory_items\katowice2015_trophy_champion.mdl -Катовице чемпион
prop_dynamic_create \inventory_items\katowice_trophy_champion.mdl - Катовице 14 чемпион
prop_dynamic_create \inventory_items\kat_2015_pickem_gold.mdl - Катовице 2015 прогнозы
prop_dynamic_create \inventory_items\cologne_trophy_champion.mdl - Трофей ESL
prop_dynamic_create \inventory_items\5_year_coin.mdl - монета 5 летний ветеран
prop_dynamic_create \inventory_items\bravo_gold_01.mdl - золотая монета оп. Браво
prop_dynamic_create \inventory_items\breakout_gold_01.mdl - золотая монета оп. Прорыв
prop_dynamic_create \inventory_items\payback_gold_01.mdl - золотая монета оп. Расплата
prop_dynamic_create \inventory_items\phoenix_gold_01.mdl - золотая монета оп. Феникс
prop_dynamic_create \inventory_items\vanguard_gold.mdl - золотая монета оп. Авангард

Эффекты и NPC создаваемые командой ent_create

ent_create chicken - создаем курицу
ent_create env_explosion; ent_fire env_explosion Explode - взрыв
ent_create env_spark; ent_fire env_spark StartSpark - искры (чтобы убрать - ent_fire env_spark kill)
ent_create env_splash; ent_fire env_splash Splash - всплеск воды (чтобы убрать - ent_fire env_splash kill)
ent_create flashbang_projectile - флэшка
ent_create hostage_entity - заложник

Cпавн всякой фигни

prop_physics_create props_junk/watermelon01
prop_physics_create props_interiors\lamp_floor
prop_physics_create props_interiors\lamp_table02
prop_physics_create props\cs_office\paper_towels
prop_physics_create props_foliage\flower_barrel
prop_physics_create props\cs_office\tv_plasma

Супер-упругость для пропа
ent_fire !picker addoutput "collisiongroup 17"

Надеть маску
ent_fire !self addoutput "targetname facemask";
prop_dynamic_create player\holiday\facemasks\facemask_dallas;
ent_setname dallas;
ent_fire dallas disablecollision;
ent_fire dallas setparent facemask;
ent_fire dallas setparentattachment facemask

Список всех масок :
player\holiday\facemasks\facemask_battlemask
player\holiday\facemasks\evil_clown
player\holiday\facemasks\facemask_anaglyph
player\holiday\facemasks\facemask_boar
player\holiday\facemasks\facemask_bunny
player\holiday\facemasks\facemask_bunny_gold
player\holiday\facemasks\facemask_chains
player\holiday\facemasks\facemask_chicken
player\holiday\facemasks\facemask_dallas
Объекты и их создание (2)
player\holiday\facemasks\facemask_devil_plastic
player\holiday\facemasks\facemask_hoxton
player\holiday\facemasks\facemask_porcelain_doll_kabuki
player\holiday\facemasks\facemask_pumpkin
player\holiday\facemasks\facemask_samurai
player\holiday\facemasks\facemask_sheep_bloody
player\holiday\facemasks\facemask_sheep_gold
player\holiday\facemasks\facemask_sheep_model
player\holiday\facemasks\facemask_skull
player\holiday\facemasks\facemask_skull_gold
player\holiday\facemasks\facemask_template
player\holiday\facemasks\facemask_tf2_demo_model
player\holiday\facemasks\facemask_tf2_engi_model
player\holiday\facemasks\facemask_tf2_heavy_model
player\holiday\facemasks\facemask_tf2_medic_model
player\holiday\facemasks\facemask_tf2_pyro_model
player\holiday\facemasks\facemask_tf2_scout_model
player\holiday\facemasks\facemask_tf2_sniper_model
player\holiday\facemasks\facemask_tf2_soldier_model
player\holiday\facemasks\facemask_tf2_spy_model
player\holiday\facemasks\facemask_tiki
player\holiday\facemasks\facemask_wolf
player\holiday\facemasks\porcelain_doll

Курица
ent_create chicken
ent_fire chicken skin 1 - у курицы белые перья
ent_fire chicken skin 2 - у курицы черные перья
ent_fire chicken setbodygroup 2 - у курицы на голове праздничный колпак
ent_fire chicken setbodygroup 3 - курица накинула на себя простыню и стала призраком
ent_fire chicken setbodygroup 4 - курица одела зеленый свитер
ent_fire chicken setbodygroup 5 - у курицы кроличьи уши
ent_fire chicken setbodygroup 6 - на голове курицы тыква
ent_fire chicken setbodygroup 1 - курица без ничего

Банановая бомба
prop_physics_create props/cs_italy/bananna_bunch;
ent_setname bomb;
ent_fire bomb addoutput "spawnflags 256";
ent_fire bomb addoutput "exploderadius 500";
ent_fire bomb addoutput "explodedamage 9999999"

Эффекты
test_dispatcheffect
test_dispatcheffect HunterDamage
test_dispatcheffect WaterSurfaceExplosion
test_dispatcheffect HelicopterMegaBomb
test_dispatcheffect Explosion
test_dispatcheffect gunshotsplash
test_dispatcheffect waterripple
test_dispatcheffect watersplash
test_dispatcheffect watersplashquiet
test_dispatcheffect csblood
test_dispatcheffect CS_HolidayLight
test_dispatcheffect RPGShotDown
test_dispatcheffect error
test_dispatcheffect TeslaZap
test_dispatcheffect smoke
test_dispatcheffect ManhackSparks
Интерфейс
Здесь мне пришлось описать всё подробно, чтобы все поняли

hud_scaling - Доступные переменные: от 0.5 до 0.95
Эта команда изменяет общий размер интерфейса (радар, оружие, здоровье и так далее). 0.95 - стандартный размер, он же является самым крупным.

cl_hud_radar_scale - Доступные переменные: от 0.8 до 1.3 Это команда меняет только размер радара.
cl_hud_playercount_pos - Доступные переменные: 0 или 1 Если переменная - 1, то табло с игроками и таймером переместится сверху вниз.
cl_hud_playercount_showcount - Доступные переменные: 0 или 1
Если переменная - 1, то табло с игроками немного изменится: вместо отображения значка каждого игрока останется один большой цифрой, равной количеству живых игроков.

cl_hud_color - Доступные переменные: 0/1/2/3/4/5/6/7/8/9/10
Эта команда, в свою очередь, меняет цвет интерфейса. Дефолт = 0; белый = 1; голубой = 2; синий = 3; фиолетовый = 4; красный = 5; оранжевый = 6; желтый = 7; салатовый = 8; что-то вроде бирюзового = 9; тускло розовый = 10.

cl_hud_bomb_under_radar - Доступные переменные: 0 или 1. Если переменная - 1, то в случае, если у вас есть бомба, она будет отображаться не только справа рядом с вашим оружием, но и под радаром.
cl_hud_healthammo_style - Доступные переменные: 0 или 1 Если переменная - 1, то не будет отображаться уровень здоровья, останутся только цифры.
cl_radar_icon_scale_min - (default 0.6) изменяет размер иконок на вашем радаре.
cl_radar_scale - (default 0.7) изменяет масштаб карты радара.
cl_radar_always_centered - (default 1) игрок по умолчанию всегда в центре на радаре.
cl_radar_rotate - (default 1) включает или отключает вращение радара.
cl_radar_square_with_scoreboard - Доступные переменные: 0 или 1 Если переменная - 1, то когда вы будете открывать счет, радар будет становиться квадратным и будет видна вся карта.
cl_showloadout - Доступные переменные: 0 или 1 Когда переменная - 1, оружие в вашем инвентаре будет всегда отражаться в правом нижнем углу
cl_loadout_colorweaponnames - Доступные переменные: 0 или 1 Если переменная - 1, то при выборе оружия, если у вас есть какой-то скин, цветом будет отображаться качество этого оружия.
cl_show_clan_in_death_notice - Доступные переменные: 0 или 1 Если переменная - 1, то при смерти игрока, вместе с его именем, будет отображаться его клантэг
hideradar - убрать радар
drawradar - показать радар

Настройка рук

cl_righthand 0 - оружие в левой руке
cl_righthand 1 - оружие в правой руке
viewmodel_presetpos 1 - стандартный вид оружия в руке
viewmodel_presetpos 2 - увеличенный вид оружия в руке
viewmodel_presetpos 3 - классический вид оружия в руке
viewmodel_fov 68 — За приближение/отдаление модели оружия на экране
viewmodel_offset_x — 0 позиция оружия и руки по оси х
viewmodel_offset_y — 0 позиция оружия и руки по оси у
viewmodel_offset_z — 0 позиция оружия и руки по оси z

Счётчик фпс

net_graph 1 - показывает фпс, пинг, задержку, тикрейт и так далее
net_graphpos 1 - появлсяется вправом нижнем углу
net_graphpos 2 - появляется в нижней части экрана по середине
net_graphpos 3 - появляется влевом нижнем углу
sv_showbullethits 1 - показывает в какой точке вы попали в противника

Подсветка

cl_teamid_overhead_always 1 - показывает через стены цвета союзников
+cl_show_team_equipment - эта команда добавление к первой, она показывает оружие, броню, киты и hp союзников
Мышка
sensitivity 1.2 - скорость перемещения прицела
m_customaccel 0 - стандартное ускорение мыши
m_customaccel_exponent 0 - выключить измерение коэффициента пропорциональности акселерации
m_customaccel_max 0 - максимальный коэффициент пропорциональности акселерации
m_customaccel_scale 0.04 - стандартное значение акселерации мышки
m_forward 1 - устанавливает множитель чувствительности скорости движения вперед мыши
m_mouseaccel1 0 - ускорение мышки в windows, первоначальный порог (2x движения)
m_mouseaccel2 0 - ускорение мышки в windows, средний порог (4x движения)
m_mousespeed 1 - коэффициент ускорения мыши в Windows
m_pitch 0.022 - мышка инверсирована (Отключено)
m_rawinput 1 - прямое подключение мышки, которое игнорирует настройки панели управления в ОС
m_side 0.8 - устанавливает множитель чувствительности скорости перемещения у мыши
m_yaw 0.022 - устанавливает множитель чувствительности скорости поворотов влево-вправо
Прицел
cl_crosshairgap_usewaeponvalue - используется для стилей прицела 4(полностью статический) и 5(динамический при стрельбе) и делает разный crosshairgap для разного оружия. У автомата окошко будет маленькое, а у пистолетов большое при значении 1, и одинаковые при значении 0.
cl_crosshairsize - длина делений прицела. При значении 0 прицела не будет вообще, допускаются значение не целого типа 3.5 и т.п.
cl_crosshairdot - добавляет либо убирает точку из центра прицела. Если поставить cl_crosshairsize 0 и cl_crosshairdot 1 - будет точка, вместо прицела.
cl_crosshairthickness - толщина делений прицела. по умолчанию стоит 0.5 (также влияет на толщину точки) ;
cl_crosshaircolor - цвет прицела; все цвета описывать не буду, легко можете проверить сами, расскажу о значении 5 — это настраиваемый цвет, путем следующих трех команд(RGB):
cl_crosshaircolor_r 0-255 - насыщенность красного;
cl_crosshaircolor_g 0-255 - насыщенность зеленого;
cl_crosshaircolor_b 0-255 - насыщенность синего;
cl_crosshairstyle 0-5 - стиль прицела. 4 — полностью статический, остальные динамические со своими особенностями. 0 — дефолтный динамический прицел CS:GO; 1 — дефолтный статический прицел CS:GO.
cl_crosshairgap - допускаются и отрицательные значения, типа -2 и т.д. Данная команда регулирует размер окна между делениями прицела, по умолчанию стоит 0, большинство профессиональных игроков используют значение -1.
cl_crosshair_drawoutline 0-1 — убирает/рисует черную обводку вокруг прицела.
cl_crosshair_outlinethickness — толщина обводки.
cl_crosshairusealpha 0-1 — включает либо выключает прозрачность прицела.
cl_crosshairalpha 0-255 — при значении 255 прицел максимально насыщен, при значении 0 полностью прозрачный, то есть, его нет
Заключение
Если тебе понравилось это руководство, то почему бы тебе не добавить его в избранное и не поставить лайк, а я со временем буду добавлять ещё больше полезных команд.
Удачных тебе каток и спасибо за внимание!
Предлагайте свои команды в коментарии и мы обязательно их добавим)
Если же вы играете в Garry's mod и вам нужно такое же руководство, вот ссылка:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1097420197
20 Kommentare
вор в законе 24. Sep. 2023 um 11:16 
+rep
KillerJunior 2. Aug. 2023 um 13:44 
+rep
Ban Deromobil 5. Nov. 2021 um 16:15 
что делать эсли щит не одевается?
Slavjn17 15. Mai 2021 um 22:56 
Всё разобрался сам, при вводе из предложенных консолью я выбрал sv_showimpacts_penetration 1 , а не sv_showimpacts 1, она включает информацию о попадании. :steamfacepalm:
HazeRaize  [Autor] 15. Mai 2021 um 22:05 
Попробуйте sv_showimpacts 2 или 3
Slavjn17 15. Mai 2021 um 3:11 
Здоров всем, зашел на им карту ввёл sv_showimpacts 1 вместе с квадратиком попадания, появились надписи рядом с квадратиком (стопед, лост дамаге, дамаге аплид) , как их убрать? Что бы был только квадрат попадания.
闇 DarknesS 10. Juli 2020 um 3:07 
Спосибо, помог!:csgocross:
Ибраева Сабина 11G 15. Juni 2020 um 10:49 
+rep:ODWC:
wowk 7. Juni 2020 um 12:44 
всем привет обновил ксго и пропало оповищение от том что переключил режим в глок ак включить искал и нету помогите
МаСтУрБаТоРлОшАд 5. Juni 2020 um 15:50 
топ спосибо огромное!):csgoa: