Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
So it was fun.
Aside from the part where switch has never arisen from the dead due to be dieing or taking too long. That part sucked.
But it was good.
The pillar never raised for me though. I killed all the enemies, and wandered around for a while to make sure I didn't miss any. Though I did see one enemy get knocked off into the pit by a robot's slam attack at one point, so I don't know if he might have still been alive down there in the void, causing the pillar not to rise?
Either way, interesting stuff, would be cool to see where you go with this, if you do end up expanding on it.